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世界のAIビデオアップスケーリングソフトウェアの競争環境に関する専門調査レポート 2025年
世界のAIビデオアップスケーリングソフトウェアの競争環境に関する専門調査レポート 2025年
Global AI Video Upscaling Software Competitive Landscape Professional Research Report 2025
価格 US$ 3,500 | DIResearch | 2025年7月

市場概要 DIResearch社の詳細な調査・研究によると、世界のAIビデオアップスケーリングソフトウェア市場規模は2025年に2億6,830万米ドルに達し、2032年には年平均成長率34.20%(2025-2032年)で21億3,024万米ドルに達すると予測されている。注目すべきは、中国のAIビデオア…
マルチモーダルAI市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、マルチモーダルタイプ別(説明型マルチモーダルAI、生成型マルチモーダルAI、対話型マルチモーダルAI、翻訳型マルチモーダルAI)、モダリティタイプ別(音声・音声データ、画像データ、テキストデータ、動画データ)、地域別(BFSI、自動車、通信、小売・eコマース、製造、ヘルスケア、メディア・エンターテイメント、その他)、競合別、2020-2030F
マルチモーダルAI市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、マルチモーダルタイプ別(説明型マルチモーダルAI、生成型マルチモーダルAI、対話型マルチモーダルAI、翻訳型マルチモーダルAI)、モダリティタイプ別(音声・音声データ、画像データ、テキストデータ、動画データ)、地域別(BFSI、自動車、通信、小売・eコマース、製造、ヘルスケア、メディア・エンターテイメント、その他)、競合別、2020-2030F
Multimodal AI Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, By Multimodal Type (Explanatory Multimodal AI, Generative Multimodal AI, Interactive Multimodal AI, Translative Multimodal AI), By Modality Type (Audio & Speech Data, Image Data, Text Data, Video Data), By Vertical (BFSI, Automotive, Telecommunications, Retail & eCommerce, Manufacturing, Healthcare, Media & Entertainment, Others), By Region & Competition, 2020-2030F
価格 US$ 4,500 | テックサイリサーチ | 2025年7月

市場概要 世界のマルチモーダルAI市場は、2024年に32.6億米ドルと評価され、2030年には228.8億米ドルに達すると予測され、予測期間中の年平均成長率は38.37%である。マルチモーダルAIは、テキスト、画像、音声、動画、センサー入力など、複数の形式のデータを同時に処理・理…
アニメコンテンツ制作ツールの市場規模、シェア、動向分析レポート:プラットフォーム別(Windowsシステム、Androidシステム)、用途別(アニメシリーズ制作、ウェブトゥーン&ウェブアニメーション)、展開別、地域別、セグメント別予測、2025年~2033年
アニメコンテンツ制作ツールの市場規模、シェア、動向分析レポート:プラットフォーム別(Windowsシステム、Androidシステム)、用途別(アニメシリーズ制作、ウェブトゥーン&ウェブアニメーション)、展開別、地域別、セグメント別予測、2025年~2033年
Anime Content Creation Tools Market Size, Share & Trends Analysis Report By Platform (Windows Systems, Android Systems), By Application (Anime Series Production, Webtoons & Web Animations), By Deployment, By Region, And Segment Forecasts, 2025 - 2033
価格 US$ 4,950 | グランドビューリサーチ | 2025年7月

アニメコンテンツ制作ツール市場概要 アニメコンテンツ制作ツールの世界市場規模は、2024年に40億820万米ドルと推定され、2033年には120億1680万米ドルに達すると予測され、2025年から2033年までの年平均成長率は13.1%と予測される。この市場成長の主な要因は、世界的なアニ…
米国ビデオゲーム市場規模、シェア、動向分析レポート:デバイス別(コンソール、モバイル、コンピュータ)、タイプ別(オンライン、オフライン)、主要企業、競合分析、セグメント別予測、2025年~2033年
米国ビデオゲーム市場規模、シェア、動向分析レポート:デバイス別(コンソール、モバイル、コンピュータ)、タイプ別(オンライン、オフライン)、主要企業、競合分析、セグメント別予測、2025年~2033年
U.S. Video Game Market Size, Share & Trends Analysis Report By Device (Console, Mobile, Computer), By Type (Online, Offline), Key Companies, Competitive Analysis, And Segment Forecasts, 2025 - 2033
価格 US$ 3,250 | グランドビューリサーチ | 2025年7月

米国ビデオゲーム市場規模・動向 米国のビデオゲーム市場規模は、2024年に521.3億米ドルと推定され、2033年には1,313.0億米ドルに達すると予測され、2025年から2033年までのCAGRは10.7%で成長する。この成長の主な要因は、没入型エンターテインメント体験に対する消費者の需…
米国のマルチアクセスエッジコンピューティング市場規模、シェア、動向分析レポート:ソリューション別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、エンドユース別(IT&テレコム、ヘルスケア、その他)、セグメント別予測、2025年~2033年
米国のマルチアクセスエッジコンピューティング市場規模、シェア、動向分析レポート:ソリューション別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、エンドユース別(IT&テレコム、ヘルスケア、その他)、セグメント別予測、2025年~2033年
U.S. Multi-Access Edge Computing Market Size, Share & Trends Analysis Report By Solution (Hardware, Software, Services), By End Use (IT & Telecom, Healthcare, Others), And Segment Forecasts, 2025 - 2033
価格 US$ 3,250 | グランドビューリサーチ | 2025年7月

市場規模と動向 米国のマルチアクセスエッジコンピューティング市場規模は、2024年に18億8000万米ドルと推定され、2033年には438億9000万米ドルに達すると予測され、2025年から2033年までの年平均成長率は42.2%で、スマートシティ構想の成長に牽引され、米国のマルチアクセ…
放送機器市場の市場規模、シェア、動向分析レポート:製品別(アンテナ、スイッチ)、技術別(アナログ放送、デジタル放送)、用途別(ラジオ、テレビ)、地域別、セグメント別予測、2025~2033年
放送機器市場の市場規模、シェア、動向分析レポート:製品別(アンテナ、スイッチ)、技術別(アナログ放送、デジタル放送)、用途別(ラジオ、テレビ)、地域別、セグメント別予測、2025~2033年
Broadcast Equipment Market Size, Share & Trends Analysis Report By Product (Dish Antennas, Switches), By Technology (Analog Broadcasting, Digital Broadcasting), By Application (Radio, Television), By Region, and Segment Forecasts, 2025 - 2033
価格 US$ 4,950 | グランドビューリサーチ | 2025年7月

放送機器市場の概要 世界の放送機器市場規模は2024年に53.5億米ドルと推定され、2033年には93.8億米ドルに達すると予測され、2025年から2033年までの年平均成長率は6.8%である。同市場は、高精細および超高精細(UHD/4K)コンテンツへの意欲の高まりにより、強い勢いを見せ…
スペインのスーパーアプリ市場
スペインのスーパーアプリ市場
Super App Market in Spain
価格 US$ 3,850 | ルシンテル | 2025年7月

スペインのスーパーアプリ動向と予測 スペインのスーパーアプリ市場の将来性は有望で、ビジネス市場と消費者市場にビジネスチャンスがある。世界のスーパーアプリ市場は、2025年から2031年にかけて年平均成長率25.5%で成長すると予測されている。スペインのスーパーアプリ市…
インドのスーパーアプリマーケット
インドのスーパーアプリマーケット
Super App Market in India
価格 US$ 3,850 | ルシンテル | 2025年7月

インドのスーパーアプリ動向と予測 インドのスーパーアプリ市場の将来性は有望であり、ビジネス市場と消費者市場にビジネスチャンスがある。世界のスーパーアプリ市場は、2025年から2031年にかけて年平均成長率25.5%で成長すると予測されている。インドのスーパーアプリ市場…
Live IP Broadcast Equipment Market in Canada
Live IP Broadcast Equipment Market in Canada
価格 US$ 3,850 | ルシンテル | 2025年7月

Live IP Broadcast Equipment in Canada Trends and Forecast The future of the live IP broadcast equipment market in Canada looks promising, with opportunities in the broadcast production center, broadcast stadium, and outside broadcast van markets. The glob…
イタリアのライブIP放送機器市場
イタリアのライブIP放送機器市場
Live IP Broadcast Equipment Market in Italy
価格 US$ 3,850 | ルシンテル | 2025年7月

イタリアのライブIP放送機器の動向と予測 イタリアのライブIP放送機器市場の将来は、放送プロダクションセンター、放送スタジアム、外部放送バン市場にビジネスチャンスがあり、有望である。世界のライブIP放送機器市場は、2025年から2031年にかけて年平均成長率16.5%で成長…
オーストラリアのカクテルシロップ市場
オーストラリアのカクテルシロップ市場
Cocktail Syrup Market in Australia
価格 US$ 3,850 | ルシンテル | 2025年7月

オーストラリアのカクテルシロップ市場の動向と予測 オーストラリアのカクテルシロップ市場の将来は、スイート、ソルティ、サワー、ミントの各市場でのビジネスチャンスがあり、有望である。世界のカクテルシロップ市場は、2031年までに推定78億ドルに達し、2025年から2031年…
タイのスーパーアプリマーケット
タイのスーパーアプリマーケット
Super App Market in Thailand
価格 US$ 3,850 | ルシンテル | 2025年7月

タイのスーパーアプリ動向と予測 タイのスーパーアプリ市場の将来性は有望であり、ビジネス市場とコンシューマー市場にビジネスチャンスがある。世界のスーパーアプリ市場は、2025年から2031年にかけて年平均成長率25.5%で成長すると予測されている。タイのスーパーアプリ市…
モバイル付加価値サービス市場規模、シェア、動向分析レポート:ソリューション別(ショートメッセージングサービス(SMS)、モバイルメール&IM)、エンドユース別(消費者、企業)、業種別、地域別、セグメント別予測、2025年~2033年
モバイル付加価値サービス市場規模、シェア、動向分析レポート:ソリューション別(ショートメッセージングサービス(SMS)、モバイルメール&IM)、エンドユース別(消費者、企業)、業種別、地域別、セグメント別予測、2025年~2033年
Mobile Value Added Services Market Size, Share & Trends Analysis Report By Solution (Short Messaging Service (SMS), Mobile Email & IM), By End Use (Consumers, Enterprises), By Vertical, By Region, And Segment Forecasts, 2025 - 2033
価格 US$ 4,950 | グランドビューリサーチ | 2025年7月

モバイル付加価値サービス市場の概要 世界のモバイル付加価値サービス市場規模は、2024年に1兆8986億米ドルと推定され、2033年には3兆2371億8000万米ドルに達すると予測され、2025年から2033年までの年平均成長率は13.2%である。モバイル付加価値サービス(VAS)市場の成長…
Over The Topデバイス・サービス市場規模、シェア、動向分析レポート:タイプ別、デバイス別、サービスタイプ別、OTTビジネスモデル別、プラットフォーム別、地域別、セグメント別予測、2025年~2033年
Over The Topデバイス・サービス市場規模、シェア、動向分析レポート:タイプ別、デバイス別、サービスタイプ別、OTTビジネスモデル別、プラットフォーム別、地域別、セグメント別予測、2025年~2033年
Over The Top Devices And Services Market Size, Share & Trends Analysis Report By Type, By Device, By Service Type, By OTT Business Models, By Platform, By Region, And Segment Forecasts, 2025 - 2033
価格 US$ 4,950 | グランドビューリサーチ | 2025年7月

Over The Topデバイスとサービス市場の概要 世界のオーバー・ザ・トップ機器・サービス市場規模は、2024年に2,988億4,000万米ドルと推定され、2033年には1兆4,256億3,000万米ドルに達すると予測され、2025年から2033年までの年平均成長率は18.6%である。市場成長の主な要因…
ゲーミングコンソール市場規模・シェア・動向分析レポート:製品別、用途別(ゲーミング、非ゲーミング)、流通チャネル別(オンライン、オフライン)、タイプ別、コンポーネント別、地域別、セグメント別予測、2025年~2033年
ゲーミングコンソール市場規模・シェア・動向分析レポート:製品別、用途別(ゲーミング、非ゲーミング)、流通チャネル別(オンライン、オフライン)、タイプ別、コンポーネント別、地域別、セグメント別予測、2025年~2033年
Gaming Console Market Size, Share & Trends Analysis Report, By Product, By Application (Gaming, Non-gaming), By Distribution Channel (Online, Offline), By Type, By Component, By Region, And Segment Forecasts, 2025 - 2033
価格 US$ 4,950 | グランドビューリサーチ | 2025年7月

ゲーム機市場の概要 世界のゲーム機市場規模は、2024年に263億2,000万米ドルと推定され、2033年には475億8,000万米ドルに達すると予測され、2025年から2033年までの年平均成長率は6.7%である。市場成長の主な要因は、没入型ゲーム体験に対する世界的な需要の高まり、高度な…
デジタルコンテンツの世界市場成長(現状と展望)2025-2031年
デジタルコンテンツの世界市場成長(現状と展望)2025-2031年
Global Digital Content Market Growth (Status and Outlook) 2025-2031
価格 US$ 3,660 | LPインフォメーション | 2025年7月

世界のデジタルコンテンツ市場規模は、2025年の1977.6億米ドルから2031年には2824.5億米ドルに成長すると予測されており、2025年から2031年までの年平均成長率は6.1%と予測されている。 デジタルコンテンツ産業はデジタル経済の重要な構成要素である。いわゆるデジタル・コ…
ビジュアルクラウド市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、提供サービス別(ソリューション、サービス)、展開タイプ別(パブリッククラウド、プライベートクラウド、ハイブリッドクラウド)、エンドユース別(BFSI、メディア&エンターテイメント、IT&テレコム、ヘルスケア、小売&Eコマース、政府&公共セクター、教育、その他)、地域別&競争:2020-2030F
ビジュアルクラウド市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、提供サービス別(ソリューション、サービス)、展開タイプ別(パブリッククラウド、プライベートクラウド、ハイブリッドクラウド)、エンドユース別(BFSI、メディア&エンターテイメント、IT&テレコム、ヘルスケア、小売&Eコマース、政府&公共セクター、教育、その他)、地域別&競争:2020-2030F
Visual Cloud Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, By Offering (Solutions, Services), By Deployment Type (Public Cloud, Private Cloud, Hybrid Cloud), By End Use (BFSI, Media & Entertainment, IT & Telecom, Healthcare, Retail & E-commerce, Government & Public Sector, Education, Others), By Region & Competition, 2020-2030F
価格 US$ 4,500 | テックサイリサーチ | 2025年6月

市場概要 世界のビジュアルクラウド市場は、2024年に1,224億6,000万米ドルと評価され、2030年には2,442億8,000万米ドルに達すると予測され、予測期間中のCAGRは12.20%で拡大する。ビジュアルクラウドとは、ビデオ、3Dグラフィックス、拡張現実(AR)、仮想現実(VR)、インタ…
エスポーツ市場 - 世界の産業規模、シェア、動向、機会、予測、収益ストリーム別(スポンサーシップ、メディアライツ、広告、パブリッシャーフィー、マーチャンダイズおよびチケット、ストリーミング)、オーディエンスタイプ別(たまに見る人、エスポーツ熱狂者)、デバイス別(スマートフォン、PC、タブレット、ゲーム機)、地域別&競合別、2020-2030F
エスポーツ市場 - 世界の産業規模、シェア、動向、機会、予測、収益ストリーム別(スポンサーシップ、メディアライツ、広告、パブリッシャーフィー、マーチャンダイズおよびチケット、ストリーミング)、オーディエンスタイプ別(たまに見る人、エスポーツ熱狂者)、デバイス別(スマートフォン、PC、タブレット、ゲーム機)、地域別&競合別、2020-2030F
Esports Market - Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, Segmented By Revenue Stream (Sponsorship, Media Rights, Advertising, Publisher Fees, Merchandise and Tickets, Streaming), By Audience Type (Occasional Viewers, Esports Enthusiasts), By Device (Smartphones, PCs, Tablets, Gaming Consoles), By Region & Competition, 2020-2030F
価格 US$ 4,500 | テックサイリサーチ | 2025年6月

市場概要 世界のEsports市場は、2024年に19億8000万米ドルと評価され、予測期間中に29.80%のCAGRで拡大し、2030年には95億5000万米ドルに達すると予測されている。Esportsとは、ビデオゲーム業界の組織化された競技セグメントを指し、プロのチームやプレイヤーがマルチプレイ…
電子料金徴収の世界市場展望、2030年
電子料金徴収の世界市場展望、2030年
Global Electronic Toll Collection Market Outlook, 2030
価格 US$ 4,950 | ボナファイドリサーチ | 2025年6月

電気料金収受(ETC)業界は、現代の交通インフラを変革する力として台頭し、シームレス、非接触、高効率の料金決済を可能にすることで、政府や民間事業者の円滑な交通の流れや歳入の強化を支えている。従来の現金式や手動式の料金所に代わるETCシステムは、無線自動識別(RFI…
2030年の世界ゲーム市場展望
2030年の世界ゲーム市場展望
Global Gaming Market Outlook, 2030
価格 US$ 4,950 | ボナファイドリサーチ | 2025年6月

世界のゲーム産業は、ニッチなサブカルチャーから、エンターテインメント界で最も強力かつ収益性の高い分野のひとつへと発展した。かつてはアーケードマシンと8ビットコンソールに限られていたものが、今ではモバイルゲーム、esports、バーチャルリアリティ(VR)、そして世…

 

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