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ボディローションの世界市場規模・シェア・動向・機会・予測:製品タイプ別(ボトル、チューブ、ポンプ、その他)、流通チャネル別(スーパーマーケット/ハイパーマーケット、百貨店、オンライン、その他)、地域別・競合:2020-2030F
ボディローションの世界市場規模・シェア・動向・機会・予測:製品タイプ別(ボトル、チューブ、ポンプ、その他)、流通チャネル別(スーパーマーケット/ハイパーマーケット、百貨店、オンライン、その他)、地域別・競合:2020-2030F
Body Lotion Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity and Forecast, By Product Type (Bottle, Tube, Pumps, Others), By Distribution Channel (Supermarkets/Hypermarkets, Departmental Stores, Online, Others), By Region & Competition, 2020-2030F
価格 US$ 4,500 | テックサイリサーチ | 2025年5月

市場概要 ボディローションの世界市場は、2024年に626億5,000万米ドルと評価され、2030年には817億8,000万米ドルに達すると予測され、予測期間中の年平均成長率は4.54%である。市場拡大の背景には、スキンケア習慣に対する意識の高まり、可処分所得の増加、天然成分やオーガ…
AIビデオダビング市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
AIビデオダビング市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
AI Video Dubbing Market Report: Trends, Forecast and Competitive Analysis to 2031
価格 US$ 4,850 | ルシンテル | 2025年5月

AIビデオダビング市場の動向と予測 AIビデオダビングの世界市場の将来性は、企業市場と個人市場にビジネスチャンスがありそうだ。世界のAI動画ダビング市場は、2025年から2031年にかけて年平均成長率31.2%で成長すると予測される。この市場の主な促進要因は、コンテンツスト…
前臨床CRO市場:製品タイプ、エンドユーザー、地域別(北米、欧州、アジア太平洋地域、中南米、中東・アフリカ):世界の産業分析、規模、シェア、成長、動向、予測、2025年~2032年
前臨床CRO市場:製品タイプ、エンドユーザー、地域別(北米、欧州、アジア太平洋地域、中南米、中東・アフリカ):世界の産業分析、規模、シェア、成長、動向、予測、2025年~2032年
Preclinical CRO Market by Product Type, End-Users, and Geography (North America, Europe, Asia Pacific, Latin America, and the Middle East and Africa): Global Industry Analysis, Size, Share, Growth, Trends, and Forecast, 2025 - 2032
価格 US$ 4,995 | パーシスタンスマーケットリサーチ | 2025年5月

Persistence Market Research社はこのほど、デジタルフォトフレームの世界市場に関する包括的なレポートを発表した。この調査レポートは、促進要因、動向、機会、課題など、重要な市場ダイナミクスを徹底的に評価し、市場構造に関する詳細な洞察を提供しています。この調査レ…
オンライン画像背景除去市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
オンライン画像背景除去市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
Online Image Background Remover Market Report: Trends, Forecast and Competitive Analysis to 2031
価格 US$ 4,850 | ルシンテル | 2025年5月

オンライン画像背景リムーバー市場の動向と予測 オンライン画像背景リムーバーの世界市場の将来性は、個人市場と商業市場におけるビジネスチャンスで有望視されている。オンライン画像背景リムーバーの世界市場は、2025年から2031年にかけて年平均成長率13.5%で成長すると予…
音楽ソフトウェア市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
音楽ソフトウェア市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
Music Software Market Report: Trends, Forecast and Competitive Analysis to 2031
価格 US$ 4,850 | ルシンテル | 2025年5月

音楽ソフトウェア市場の動向と予測 世界の音楽ソフトウェア市場の将来は、個人市場と商業市場にビジネスチャンスがありそうだ。世界の音楽ソフトウェア市場は、2025年から2031年にかけて年平均成長率12.6%で成長すると予測される。この市場の主な促進要因は、デジタル音楽制…
ヒアルロン酸皮膚フィラー市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
ヒアルロン酸皮膚フィラー市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
Hyaluronic Acid Dermal Filler Market Report: Trends, Forecast and Competitive Analysis to 2031
価格 US$ 4,850 | ルシンテル | 2025年5月

ヒアルロン酸皮膚フィラー市場の動向と予測 ヒアルロン酸ダーマフィラーの世界市場の将来は、専門・皮膚科クリニックと病院市場でのビジネスチャンスで有望視されている。世界のヒアルロン酸皮膚フィラー市場は、2025年から2031年にかけて年平均成長率10.9%で成長すると予測…
ナットウキナーゼ市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
ナットウキナーゼ市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
Nattokinase Market Report: Trends, Forecast and Competitive Analysis to 2031
価格 US$ 4,850 | ルシンテル | 2025年5月

ナットウキナーゼ市場の動向と予測 世界のナットウキナーゼ市場の将来は、栄養補助食品やその他の市場でのビジネスチャンスで有望視されている。世界のナットウキナーゼ市場は、2025年から2031年にかけて年平均成長率10.2%で成長すると予測されます。この市場の主な促進要因…
オーストラリア タバコライター市場:製品タイプ別(フリントライター, 電子タバコライター, その他), 素材タイプ別(金属, プラスチック, その他), 販売チャネル別(スーパーマーケット&ハイパーマーケット, 百貨店, オンライン, その他), 地域別, 競争, 予測, 機会, 2020-2030F
オーストラリア タバコライター市場:製品タイプ別(フリントライター, 電子タバコライター, その他), 素材タイプ別(金属, プラスチック, その他), 販売チャネル別(スーパーマーケット&ハイパーマーケット, 百貨店, オンライン, その他), 地域別, 競争, 予測, 機会, 2020-2030F
Australia Cigarette Lighter Market, By Product Type (Flint Cigarette Lighter, Electronic Cigarette Lighter, Others), By Material Type (Metal, Plastic, Others), By Sales Channel (Supermarkets & Hypermarkets, Departmental Stores, Online, Others), By Region, Competition, Forecast & Opportunities, 2020-2030F
価格 US$ 3,500 | テックサイリサーチ | 2025年5月

市場概要 オーストラリアのシガレットライター市場は、2024年には1億2,865万米ドルとなり、2030年には1億4,921万米ドルに達すると予測され、予測期間中のCAGRは2.56%で成長すると予測されている。この市場は、喫煙行動の変化、技術革新、環境意識の影響を受け、転換期を迎え…
米国オンライン心霊リーディング市場 - 産業分析、規模、シェア、成長、動向、2032年予測 - 製品別, 技術別, グレード別, 用途別, エンドユーザー別, 国別: (米国)
米国オンライン心霊リーディング市場 - 産業分析、規模、シェア、成長、動向、2032年予測 - 製品別, 技術別, グレード別, 用途別, エンドユーザー別, 国別: (米国)
U.S Online Psychic Reading Market - Industry Analysis, Size, Share, Growth, Trends, and Forecast 2032 - By Product, Technology, Grade, Application, End-user, Country: (U.S.)
価格 US$ 2,500 | フェアフィールドマーケットリサーチ | 2025年5月

米国のオンラインサイキックリーディング市場は、デジタル化の進展、スピリチュアルな健康に対する需要の増加、革新的なテクノロジーの普及に後押しされ、持続的な成長期を迎えている。2024年から2032年までの年平均成長率(CAGR)は6.04%と予測され、2025年の市場規模は3億…
位置情報サービス(LBS)とリアルタイム位置情報システム(RTLS)の世界市場規模調査&予測:技術、用途、RTLSシステムのタイプ別、地域別予測 2025-2035
位置情報サービス(LBS)とリアルタイム位置情報システム(RTLS)の世界市場規模調査&予測:技術、用途、RTLSシステムのタイプ別、地域別予測 2025-2035
Global Location-based Services (LBS) and Real-Time Location Systems (RTLS) Market Size Study & Forecast, by Technology, Application, Type of RTLS System and Regional Forecasts 2025-2035
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2025年5月

世界の位置情報サービス(LBS)およびリアルタイム位置情報システム(RTLS)市場は、2024年に約307億9000万米ドルと評価され、2025年から2035年の予測期間中に27.81%のCAGRで加速すると予測されている。ビジネスが顧客との関わりや資産のトレーサビリティを重視するようにな…
営業・マーケティング向けAIの世界市場規模調査・予測:提供サービス別、展開形態別、技術別、用途別、エンドユーザー別、地域別予測 2025-2035年
営業・マーケティング向けAIの世界市場規模調査・予測:提供サービス別、展開形態別、技術別、用途別、エンドユーザー別、地域別予測 2025-2035年
Global AI for Sales and Marketing Market Size Study & Forecast, by Offering, Deployment Mode, Technology, Application, End User and Regional Forecasts 2025-2035
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2025年5月

世界の販売・マーケティング向けAI市場は、2024年に約436億3000万米ドルと評価され、2025年から2035年の予測期間には32.90%という驚異的な年平均成長率で拡大する見通しである。この劇的な急成長は、企業がますます人工知能技術に傾倒し、顧客とのつながり、関与、転換の方…
日本Esports市場規模、シェア、動向、予測:収益モデル、プラットフォーム、ゲーム、地域別、2025-2033年
日本Esports市場規模、シェア、動向、予測:収益モデル、プラットフォーム、ゲーム、地域別、2025-2033年
Japan Esports Market Size, Share, Trends and Forecast by Revenue Model, Platform, Games, and Region, 2025-2033
価格 US$ 2,999 | アイマークサービス | 2025年5月

日本のesports市場規模は2024年に1億3990万USDとなった。今後、IMARC Groupは、2033年には3億9,110万米ドルに達し、2025年から2033年までの年平均成長率は12.1%になると予測している。同市場は、主に若年層における人気の高まりと、政府による支援や業界との協力によって、大…
日本ランジェリー市場レポート:製品タイプ別(ブラジャー、ニッカーズまたはショーツ、シェイプウェア、その他)、素材別(綿、シルク、サテン、ナイロン、その他)、価格帯別(エコノミー、プレミアム)、流通チャネル別(量販店、専門店、オンラインストア、その他)、地域別 2025-2033
日本ランジェリー市場レポート:製品タイプ別(ブラジャー、ニッカーズまたはショーツ、シェイプウェア、その他)、素材別(綿、シルク、サテン、ナイロン、その他)、価格帯別(エコノミー、プレミアム)、流通チャネル別(量販店、専門店、オンラインストア、その他)、地域別 2025-2033
Japan Lingerie Market Report by Product Type (Brassiere, Knickers Or Panties, Shapewear, and Others), Material (Cotton, Silk, Satin, Nylon, and Others), Price Range (Economy, Premium), Distribution Channel (Mass Merchandizers, Specialized Stores, Online Stores, and Others), and Region 2025-2033
価格 US$ 2,999 | アイマークサービス | 2025年5月

日本のランジェリー市場規模は2024年に53億ドルに達した。今後、IMARC Groupは、2033年には98億米ドルに達し、2025年から2033年にかけて7%の成長率(CAGR)を示すと予測している。メディアとマーケティングの影響力の高まり、手頃な価格帯で幅広い製品を提供するeコマース・…
日本のスポーツベッティング市場規模、シェア、動向、予測:プラットフォーム、ベッティングタイプ、スポーツタイプ、地域別、2025-2033年
日本のスポーツベッティング市場規模、シェア、動向、予測:プラットフォーム、ベッティングタイプ、スポーツタイプ、地域別、2025-2033年
Japan Sports Betting Market Size, Share, Trends and Forecast by Platform, Betting Type, Sports Type, and Region, 2025-2033
価格 US$ 2,999 | アイマークサービス | 2025年5月

日本のスポーツベッティング市場規模は2024年に56.7億米ドルとなった。今後、IMARC Groupは、2033年には141億6,000万米ドルに達し、2025年から2033年までの年平均成長率は6.40%になると予測している。同市場は主に、デジタルベッティング・プラットフォームの急速な普及、国…
日本紳士服市場レポート:製品タイプ別(パンツ、デニム、シャツ・Tシャツ、エスニックウェア、その他)、シーズン別(夏物、冬物、オールシーズンウェア)、流通チャネル別(スーパーマーケット・ハイパーマーケット、専売店、複数ブランド小売店、オンラインストア、その他)、地域別2025-2033年
日本紳士服市場レポート:製品タイプ別(パンツ、デニム、シャツ・Tシャツ、エスニックウェア、その他)、シーズン別(夏物、冬物、オールシーズンウェア)、流通チャネル別(スーパーマーケット・ハイパーマーケット、専売店、複数ブランド小売店、オンラインストア、その他)、地域別2025-2033年
Japan Menswear Market Report by Product Type (Trousers, Denims, Shirts and T-Shirts, Ethnic Wear, and Others), Season (Summer Wear, Winter Wear, All-Season Wear), Distribution Channel (Supermarkets and Hypermarkets, Exclusive Stores, Multi-Brand Retail Outlets, Online Stores, and Others), and Region 2025-2033.
価格 US$ 2,999 | アイマークサービス | 2025年5月

日本の紳士服市場規模は2024年に369億米ドルに達した。IMARC Groupは、2025年から2033年にかけての成長率(CAGR)は5.3%で、2033年には587億ドルに達すると予測している。個人の外見に対する意識の高まり、オンラインショッピングチャンネルへの傾倒の増加、有名人やソーシャ…
日本ゲーム市場レポート:デバイスタイプ別(コンソール、モバイル・タブレット、コンピュータ)、プラットフォーム別(オンライン、オフライン)、収益タイプ別(ゲーム内課金、ゲーム購入、広告)、タイプ別(アドベンチャー・ロールプレイングゲーム、パズル、ソーシャルゲーム、ストラテジー、シミュレーション、その他)、年齢層別(大人、子供)、地域別 2025-2033
日本ゲーム市場レポート:デバイスタイプ別(コンソール、モバイル・タブレット、コンピュータ)、プラットフォーム別(オンライン、オフライン)、収益タイプ別(ゲーム内課金、ゲーム購入、広告)、タイプ別(アドベンチャー・ロールプレイングゲーム、パズル、ソーシャルゲーム、ストラテジー、シミュレーション、その他)、年齢層別(大人、子供)、地域別 2025-2033
Japan Gaming Market Report by Device Type (Consoles, Mobiles and Tablets, Computers), Platform (Online, Offline), Revenue Type (In-Game Purchase, Game Purchase, Advertising), Type (Adventure/Role Playing Games, Puzzles, Social Games, Strategy, Simulation, and Others), Age Group (Adult, Children), and Region 2025-2033
価格 US$ 2,999 | アイマークサービス | 2025年5月

日本のゲーム市場規模は2024年に263億ドルに達した。今後、IMARC Groupは、2033年には605億米ドルに達し、2025年から2033年にかけて9.7%の成長率(CAGR)を示すと予測している。多人数参加型ゲームをソーシャルメディアプラットフォームと統合したソーシャルゲームの人気の高…
日本腕時計市場レポート:タイプ別(クォーツ、機械式)、価格帯別(ローレンジ、ミドルレンジ、高級品)、流通チャネル別(オンライン小売店、オフライン小売店)、エンドユーザー別(男性、女性、ユニセックス)、地域別 2025-2033
日本腕時計市場レポート:タイプ別(クォーツ、機械式)、価格帯別(ローレンジ、ミドルレンジ、高級品)、流通チャネル別(オンライン小売店、オフライン小売店)、エンドユーザー別(男性、女性、ユニセックス)、地域別 2025-2033
Japan Watch Market Report by Type (Quartz, Mechanical), Price Range (Low-Range, Mid-Range, Luxury), Distribution Channel (Online Retail Stores, Offline Retail Stores), End User (Men, Women, Unisex), and Region 2025-2033
価格 US$ 2,999 | アイマークサービス | 2025年5月

日本の時計市場規模は2024年に66億ドルに達した。今後、IMARC Groupは、2033年には98億ドルに達し、2025~2033年の成長率(CAGR)は4.6%になると予測している。伝統的な時計とスマートウォッチの両方への注目の高まり、ユーザーの嗜好の変化、手頃な価格設定によるクォーツ時…
アプリ内広告市場:タイプ別(バナー広告、インタースティシャル広告、ネイティブ広告、リワード動画広告、その他)、プラットフォームタイプ別(iOS、Android、その他)、アプリケーションタイプ別(ゲーム、ソーシャルメディア、Eコマース、メディア・エンターテイメント、その他x):2025年~2034年の世界の機会分析と産業予測
アプリ内広告市場:タイプ別(バナー広告、インタースティシャル広告、ネイティブ広告、リワード動画広告、その他)、プラットフォームタイプ別(iOS、Android、その他)、アプリケーションタイプ別(ゲーム、ソーシャルメディア、Eコマース、メディア・エンターテイメント、その他x):2025年~2034年の世界の機会分析と産業予測
In-App Advertising Market By Type (Banner Ads, Interstitial Ads, Native Ads, Reward Video Ads, Others), By Platform Type (iOS, Android, Others), By Application Type (Gaming, Social Media, E-commerce, Media and Entertainment, Othersx): Global Opportunity Analysis and Industry Forecast, 2025-2034
価格 US$ 4,335 | アライドマーケットリサーチ | 2025年4月

アプリ内広告の世界市場規模は2024年に3,905億ドル、2034年には9,520億ドルに達し、2025年から2034年までの年平均成長率は9.2%で推移すると予測されている。 アプリ内広告市場には、モバイルアプリケーション内で広告が配信されるネットワークが含まれる。バナー、インタース…
2035年までのEスポーツ市場:ストリーミングタイプ別配信, ゲームジャンル別配信, デバイスタイプ別配信, ストリーミングプラットフォームタイプ別配信, 収益ストリームタイプ別配信:業界動向と世界予測
2035年までのEスポーツ市場:ストリーミングタイプ別配信, ゲームジャンル別配信, デバイスタイプ別配信, ストリーミングプラットフォームタイプ別配信, 収益ストリームタイプ別配信:業界動向と世界予測
ESports Market, Till 2035: Distribution by Type of Streaming, Type of Gaming Genre, Type of Device, Distribution by Type of Streaming Platform, Distribution by Type of Revenue Stream: Industry Trends and Global Forecasts
価格 US$ 3,499 | ルーツアナリシス | 2025年4月

エスポーツ市場概要 Roots Analysisによると、世界のesports市場規模は現在の25.5億米ドルから2035年までに188.5億米ドルに成長し、2035年までの予測期間中にCAGR 19.95%で成長すると推定される。 esports市場の機会は、以下のセグメントに分布している: 展開モードのタイ…
マーケティング技術(MarTech)市場 - 世界の産業分析、規模、シェア、成長、動向、2032年予測 - 製品別、技術別、グレード別、用途別、エンドユーザー別、地域別:(北米、欧州、アジア太平洋地域、中南米、中東・アフリカ)
マーケティング技術(MarTech)市場 - 世界の産業分析、規模、シェア、成長、動向、2032年予測 - 製品別、技術別、グレード別、用途別、エンドユーザー別、地域別:(北米、欧州、アジア太平洋地域、中南米、中東・アフリカ)
Marketing Technology (MarTech) Market - Global Industry Analysis, Size, Share, Growth, Trends, and Forecast 2032 - By Product, Technology, Grade, Application, End-user, Region: (North America, Europe, Asia Pacific, Latin America and Middle East and Africa)
価格 US$ 4,995 | フェアフィールドマーケットリサーチ | 2025年4月

世界のマーケティングテクノロジー(MarTech)市場は、企業のデジタルトランスフォーメーション戦略の加速に伴い、大きな変革期を迎えている。市場規模は2025年の6,174億米ドルから2032年には2兆2,482億米ドルに達すると予測され、2025年から2032年までの予測期間中にCAGR 20…

 

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