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エンドポイント保護プラットフォームの世界市場規模、シェア、動向、機会、予測、ソリューション別(ソフトウェア、サービス)、展開別(クラウド、オンプレミス)、用途別(BFSI、ヘルスケア&ライフサイエンス、政府&防衛、小売&eコマース、IT&テレコム、エネルギー&公益事業、製造、その他)、地域別、競争相手別、2020-2030年予測
エンドポイント保護プラットフォームの世界市場規模、シェア、動向、機会、予測、ソリューション別(ソフトウェア、サービス)、展開別(クラウド、オンプレミス)、用途別(BFSI、ヘルスケア&ライフサイエンス、政府&防衛、小売&eコマース、IT&テレコム、エネルギー&公益事業、製造、その他)、地域別、競争相手別、2020-2030年予測
Endpoint Protection Platform Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, Segmented By Solution (Software, Service), By Deployment (Cloud, On-premise), By Application (BFSI, Healthcare & Life Sciences, Government & Defense, Retail & eCommerce, IT & Telecom, Energy & Utilities, Manufacturing, Others), By Region, By Competition, 2020-2030F
価格 US$ 4,500 | テックサイリサーチ | 2025年6月

市場概要 世界のエンドポイント保護プラットフォーム(EPP)市場は、2024年に133億米ドルと評価され、予測期間中の年平均成長率は11.7%で、2030年には261億米ドルに達すると予測されている。この市場は、ランサムウェア、フィッシング、ゼロデイ攻撃などのサイバー脅威の高度…
ウェブトゥーン市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、タイプ別(コメディ、アクション、ロマンス、ホラー、SF、その他)、プラットフォーム別(モバイル&タブレット、ラップトップ&コンピュータ、テレビ、その他)、人口動態別(18歳未満、18歳以上25歳未満、25歳以上35歳未満、35歳以上)、地域別&競合:2020-2030F
ウェブトゥーン市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、タイプ別(コメディ、アクション、ロマンス、ホラー、SF、その他)、プラットフォーム別(モバイル&タブレット、ラップトップ&コンピュータ、テレビ、その他)、人口動態別(18歳未満、18歳以上25歳未満、25歳以上35歳未満、35歳以上)、地域別&競合:2020-2030F
Webtoons Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, Segmented By Type (Comedy, Action, Romance, Horror, Sci-Fi, Others), By Platform (Mobile & Tablets, Laptop & Computer, Television, Others), By Demographics (Below 18 Years, 18 to 25 Years, 25 to 35 Years, Above 35 Years), By Region & Competition, 2020-2030F
価格 US$ 4,500 | テックサイリサーチ | 2025年6月

市場概要 世界のウェブトゥーン市場は、2024年に108.7億米ドルと評価され、2030年には451.7億米ドルに達すると予測され、予測期間中の年平均成長率は26.8%である。この市場は、デジタルコミックの消費急増、スマートフォンの普及、モバイルファーストコンテンツへの嗜好の高…
2030年の世界ゲーム市場展望
2030年の世界ゲーム市場展望
Global Gaming Market Outlook, 2030
価格 US$ 4,950 | ボナファイドリサーチ | 2025年6月

世界のゲーム産業は、ニッチなサブカルチャーから、エンターテインメント界で最も強力かつ収益性の高い分野のひとつへと発展した。かつてはアーケードマシンと8ビットコンソールに限られていたものが、今ではモバイルゲーム、esports、バーチャルリアリティ(VR)、そして世…
世界の音楽ストリーミング市場の展望、2030年
世界の音楽ストリーミング市場の展望、2030年
Global Music streaming Market Outlook, 2030
価格 US$ 4,950 | ボナファイドリサーチ | 2025年6月

音楽ストリーミング市場は、CDやダウンロードのような所有ベースのモデルから、アクセスベースのデジタル・プラットフォームへと消費者行動をシフトさせ、世界の音楽産業を根本的に再構築した。ストリーミング・サービスは、ジャンル、言語、文化を超えた何百万もの楽曲への…
照明予測データベース 2Q25
照明予測データベース 2Q25
Lighting Forecast Database 2Q25
価格はお問い合わせください | Guidehouse (旧Navigant Research) | 2025年6月

ガイドハウスリサーチ(Guidehouse Research)の照明予測データベースは、電力会社、メーカー、規制当局などの照明市場関係者の戦略的ニーズをサポートするために設計された包括的な市場情報プラットフォームです。このデータベースは、世界のランプと照明器具の設置ベース…
半潜水式掘削プラットフォーム市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
半潜水式掘削プラットフォーム市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
Semi-submersible Drilling Platforms Market Report: Trends, Forecast and Competitive Analysis to 2031
価格 US$ 3,850 | ルシンテル | 2025年6月

半潜水型掘削プラットフォーム市場の動向と予測 世界の半潜水型掘削プラットフォーム市場の将来は、陸上市場およびオフショア市場における機会により有望視されている。世界の半潜水型掘削プラットフォーム市場は、2025年から2031年にかけて年平均成長率5.3%で成長すると予測…
インタラクティブ動画プラットフォームの世界市場成長(現状と展望)2025-2031年
インタラクティブ動画プラットフォームの世界市場成長(現状と展望)2025-2031年
Global Interactive Video Platform Market Growth (Status and Outlook) 2025-2031
価格 US$ 3,660 | LPインフォメーション | 2025年6月

インタラクティブ動画プラットフォームの世界市場規模は、2025年の100万米ドルから2031年には100万米ドルに成長すると予測されている。 インタラクティブ動画プラットフォームのアメリカ市場は、2024年の百万米ドルから2031年には百万米ドルになると予測され、2025年から2031…
世界の量子技術産業2025年:技術、市場、投資と機会
世界の量子技術産業2025年:技術、市場、投資と機会
The Global Quantum Technology Industry 2025: Technologies, Markets, Investments and Opportunities
価格 GBP 1,250 | フューチャーマーケッツインク | 2025年6月

2025年第1四半期は、量子テクノロジーへの投資が著しく急増し、調達額は12.5億ドルを超え、2024年第1四半期から125%増加した。このような資金調達の加速は、量子技術の商業化に対する投資家の信頼が高まっていることを示すものであり、資本は少ないながらも有利な立…
スーパーアプリの世界市場規模調査&予測:プラットフォーム、デバイス、アプリケーション、エンドユーザー別、地域別予測 2025-2035
スーパーアプリの世界市場規模調査&予測:プラットフォーム、デバイス、アプリケーション、エンドユーザー別、地域別予測 2025-2035
Global Super Apps Market Size study & Forecast, by Platform, Device, Application and End-User, and Regional Forecasts 2025-2035
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2025年6月

世界のスーパーアプリ市場は、2024年に約958億3,000万米ドルと評価され、予測期間2025-2035年のCAGRは27.25%と著しい成長が見込まれている。スーパーアプリは、当初アジアに根ざしたデジタル巨大サービスであったが、メッセージング、決済、ショッピング、予約、ソーシャルネ…
リテールメディアプラットフォームの世界市場規模調査:広告フォーマット別、プラットフォームタイプ別、デプロイメント別、産業分野別、地域別予測:2025-2035年
リテールメディアプラットフォームの世界市場規模調査:広告フォーマット別、プラットフォームタイプ別、デプロイメント別、産業分野別、地域別予測:2025-2035年
Global Retail Media Platform Market Size Study by Advertising Format, Platform Type, Deployment, Industry Vertical, and Regional Forecasts 2025-2035
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2025年6月

世界の小売メディアプラットフォーム市場は、2024年に約175億6000万米ドルと評価され、予測期間2025-2035年には8.40%の年平均成長率で拡大すると予想されている。かつてエンドキャップや店内サイネージに限定されていたリテールメディアは、変革的なデジタル収益化モデルへと…
小売メディアネットワークの世界市場規模調査&予測:広告フォーマット別(ディスプレイ広告、動画広告、スポンサープロダクト)、プラットフォームタイプ別、産業分野別、地域別予測 2025年~2035年
小売メディアネットワークの世界市場規模調査&予測:広告フォーマット別(ディスプレイ広告、動画広告、スポンサープロダクト)、プラットフォームタイプ別、産業分野別、地域別予測 2025年~2035年
Global Retail Media Networks Market Size study & Forecast, by Advertising Format (Display Ads, Video Ads, Sponsored Products), Platform Type, Industry Vertical, and Regional Forecasts 2025-2035
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2025年6月

小売メディアネットワークの世界市場規模は、2024年に約331億7,000万米ドルとなり、予測期間2025-2035年のCAGRは10.50%と堅調な成長が見込まれている。リテール・メディア・ネットワーク(RMN)は、小売企業がファーストパーティーのショッパーデータへの独自のアクセスとク…
プレミアムメッセージング世界市場規模調査&予測:メッセージタイプ別、メッセージングプラットフォーム別、エンドユーザー別、アプリケーション別、デバイスタイプ別、地域別予測 2025-2035
プレミアムメッセージング世界市場規模調査&予測:メッセージタイプ別、メッセージングプラットフォーム別、エンドユーザー別、アプリケーション別、デバイスタイプ別、地域別予測 2025-2035
Global Premium Messaging Market Size Study & Forecast, by Message Type, Messaging Platform, End User, Application, Device Type and Regional Forecasts 2025-2035
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2025年6月

世界のプレミアムメッセージング市場は、2024年に約1020億3000万米ドルと評価され、2025年から2035年までの予測期間を通じて15.42%の堅調なCAGRで急増すると予測されている。プレミアムメッセージングサービスは、ニッチなコミュニケーションサービスから、新興国、成熟国を…
軍事通信の世界市場規模調査&予測:システム、プラットフォーム、ポイント、用途別、地域別予測 2025-2035
軍事通信の世界市場規模調査&予測:システム、プラットフォーム、ポイント、用途別、地域別予測 2025-2035
Global Military Communications Market Size study & Forecast, by System, Platform, Point of Sale, Application, and Regional Forecasts 2025-2035
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2025年6月

世界の軍事通信市場の2024年の市場規模は約261億1,000万米ドルで、予測期間2025-2035年のCAGRは7.90%で成長すると予測されている。リアルタイムの戦争力学、電子戦の脅威、国境を越えた戦術作戦が顕著な時代において、弾力性があり安全な通信システムに対する需要は戦略的に…
ライブストリーミングの世界市場規模調査&予測:コンポーネント別(プラットフォーム、サービス)、タイプ別、収益モデル別、エンドユース別、地域別予測 2025-2035
ライブストリーミングの世界市場規模調査&予測:コンポーネント別(プラットフォーム、サービス)、タイプ別、収益モデル別、エンドユース別、地域別予測 2025-2035
Global Live Streaming Market Size study & Forecast, by Component (Platforms, Services), Type, Revenue Model, End-use, and Regional Forecasts 2025-2035
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2025年6月

世界のライブストリーミング市場は、2024年には1,076億9,000万米ドルと評価され、予測期間2025-2035年には年平均成長率23.00%以上で急成長が見込まれている。ライブ・ストリーミングは、ニッチなデジタル・エンゲージメント・ツールから、コンテンツ消費、コミュニケーション…
コンテンツサービスプラットフォームの世界市場規模調査・予測:コンポーネント別、展開形態別、企業規模別、ビジネス機能別、業種別、地域別予測 2025-2035
コンテンツサービスプラットフォームの世界市場規模調査・予測:コンポーネント別、展開形態別、企業規模別、ビジネス機能別、業種別、地域別予測 2025-2035
Global Content Services Platforms Market Size Study & Forecast, by Component, Deployment Mode, Enterprise Size, Business Function and Vertical, and Regional Forecasts 2025-2035
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2025年6月

コンテンツ・サービス・プラットフォームの世界市場規模は、2024年に655億7,000万米ドルとなり、2025〜2035年の予測期間中に15.80%の年平均成長率で拡大すると予測されている。コンテンツ・サービス・プラットフォーム(CSP)は、組織がハイブリッド、クラウド、オンプレミス…
メモリとストレージ技術の世界市場 2026-2036年
メモリとストレージ技術の世界市場 2026-2036年
The Global Memory and Storage Technology Market 2026-2036
価格 GBP 1,200 | フューチャーマーケッツインク | 2025年6月

世界のメモリ・ストレージ技術市場は、人工知能、ハイパフォーマンス・コンピューティング、次世代データインフラからの爆発的な需要に牽引され、2036年には4,000億ドルを超えると予測され、大幅な拡大が見込まれている。2022~2023年の深刻な景気後退から回復した後…
世界の音楽ストリーミング市場規模調査&予測:ストリーミングモデル別、コンテンツタイプ別、ユーザータイプ別、プラットフォーム別、地域別予測 2025-2035
世界の音楽ストリーミング市場規模調査&予測:ストリーミングモデル別、コンテンツタイプ別、ユーザータイプ別、プラットフォーム別、地域別予測 2025-2035
Global Music Streaming Market Size Study & Forecast, by Streaming Model, Content Type, User Type, Platform, and Regional Forecasts 2025-2035
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2025年6月

世界の音楽ストリーミング市場の2024年の市場規模は約332億米ドルで、予測期間2025-2035年の年平均成長率は7.35%と堅調な伸びが予測されている。音楽ストリーミングは、従来の音楽所有のパラダイムを解体し、シームレスでオンデマンドなクラウドベースのリスニング体験に置き…
オーディオストリーミングの世界市場規模調査&予測:ストリーミングモデル別、コンテンツタイプ別、ユーザータイプ別、プラットフォーム別、地域別予測 2025-2035
オーディオストリーミングの世界市場規模調査&予測:ストリーミングモデル別、コンテンツタイプ別、ユーザータイプ別、プラットフォーム別、地域別予測 2025-2035
Global Audio Streaming Market Size Study & Forecast, by Streaming Model, Content Type, User Type, Platform, and Regional Forecasts 2025-2035
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2025年6月

世界のオーディオストリーミング市場は、2024年に約332億1000万米ドルと評価され、2025〜2035年の予測期間中に7.35%の複合年間成長率(CAGR)で成長すると予測されている。オーディオ・ストリーミングは、現代のデジタル・エコシステムにおけるコンテンツの消費方法を根本的…
ソフトウェアディファインドビークル ビジネス拡大に向けた戦略(Scaling the SDV Deep Dive)
ソフトウェアディファインドビークル ビジネス拡大に向けた戦略(Scaling the SDV Deep Dive)
価格はお問い合わせください | SBDジャパン | 2025年6月

次の製品計画サイクルに向けて、OEMの投資戦略の中心にSDV(ソフトウェアディファインドビークル)が据えられるようになる中、SDV導入における短期的な成果だけでなく、モデル、車種、プラットフォーム、さらには地域を横断してスケーリングしていくために必要なマイルスト…
モバイルゲーム市場レポート:タイプ別(アクション・アドベンチャー、カジノ、スポーツ・ロールプレイング、ストラテジー・ブレイン)、デバイスタイプ別(スマートフォン、スマートウォッチ、PDA、タブレット、その他)、プラットフォーム別(Android、iOS、その他)、ビジネスモデル別(フリーミアム、有料、無料、ペイミアム)、地域別 2025-2033
モバイルゲーム市場レポート:タイプ別(アクション・アドベンチャー、カジノ、スポーツ・ロールプレイング、ストラテジー・ブレイン)、デバイスタイプ別(スマートフォン、スマートウォッチ、PDA、タブレット、その他)、プラットフォーム別(Android、iOS、その他)、ビジネスモデル別(フリーミアム、有料、無料、ペイミアム)、地域別 2025-2033
Mobile Gaming Market Report by Type (Action or Adventure, Casino, Sports and Role Playing, Strategy and Brain), Device Type (Smartphone, Smartwatch, PDA, Tablet, and Others), Platform (Android, iOS, and Others), Business Model (Freemium, Paid, Free, Paymium), and Region 2025-2033
価格 US$ 2,999 | アイマークサービス | 2025年6月

世界のモバイルゲーム市場規模は2024年に1,001億ドルに達した。今後、IMARC Groupは、2025年から2033年の間に8.52%の成長率(CAGR)を示し、市場は2033年までに2,168億米ドルに達すると予測している。新たな技術の進歩、没入型グラフィックスによるゲーム体験の向上、スマー…

 

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