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北米ゲーム市場予測 2025-2032
北米ゲーム市場予測 2025-2032
NORTH AMERICA GAMING MARKET FORECAST 2025-2032
価格 US$ 1,600 | インクウッドリサーチ | 2025年3月

主な調査結果 北米ゲーム市場は2024年に610.6億ドルと評価され、2025年から2032年の予測期間でCAGR 5.45%で上昇すると予測される。調査対象市場の基準年は2024年、予測年は2025年から2032年である。 市場インサイト 北米のゲーム産業は目覚ましい成長を遂げ、世界的に最もダ…
日本のゲーム市場予測 2025-2032
日本のゲーム市場予測 2025-2032
JAPAN GAMING MARKET FORECAST 2025-2032
価格 US$ 1,100 | インクウッドリサーチ | 2025年3月

主な調査結果 日本のゲーム市場は2024年に184.2億ドルとなり、2025年から2032年までの予測期間でCAGR 5.66%で上昇すると予測される。調査対象市場の基準年は2024年、予測年は2025年から2032年である。 市場インサイト 日本のゲーム産業は、技術の進歩と消費者の嗜好の変化に…
オンラインエンターテイメント市場 - タイプ別(ビデオ、オーディオ)、用途別(個人、家族)、デバイス別(スマートフォン、スマートテレビ、プロジェクター、モニター、その他)、地域別、競争別にセグメント化された世界の産業規模、シェア、動向、機会、予測 2020-2030F
オンラインエンターテイメント市場 - タイプ別(ビデオ、オーディオ)、用途別(個人、家族)、デバイス別(スマートフォン、スマートテレビ、プロジェクター、モニター、その他)、地域別、競争別にセグメント化された世界の産業規模、シェア、動向、機会、予測 2020-2030F
Online-Entertainment Market - Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast Segmented by Type (Video, Audio), By Application (Individual, Family), By Device (Smartphones, Smart TVs, Projectors, Monitors, Others), By Region, and By Competition 2020-2030F
価格 US$ 4,500 | テックサイリサーチ | 2025年3月

世界のオンライン・エンターテインメント市場は、2024年に991億4,000万米ドルと評価され、予測期間中の年平均成長率は8.1%で、2030年には1,596億2,000万米ドルに達すると予測されている。Netflixのようなストリーミング・サービスや、YouTubeやTikTokのようなソーシャルメデ…
ファミリーエンターテインメントセンターの世界市場規模、シェア、動向、機会、予測、タイプ別(アーケードスタジオ、VRゲームゾーン、スポーツアーケード、その他)、来場者属性別(若年層(19~25歳)、成人(25歳以上)、子供連れ家族(0~9歳)、子供連れ家族(9~12歳)、10代(12~18歳), 施設規模別(10,001~20,000平方フィート, 40,000平方フィート超, 5,000平方フィート未満, 5,000~10,000平方フィート, 20,001~40,000平方フィート), 収益源別(入場料・チケット販売, 広告, 飲食, 商品), 地域・競合地域別, 2020~2030F
ファミリーエンターテインメントセンターの世界市場規模、シェア、動向、機会、予測、タイプ別(アーケードスタジオ、VRゲームゾーン、スポーツアーケード、その他)、来場者属性別(若年層(19~25歳)、成人(25歳以上)、子供連れ家族(0~9歳)、子供連れ家族(9~12歳)、10代(12~18歳), 施設規模別(10,001~20,000平方フィート, 40,000平方フィート超, 5,000平方フィート未満, 5,000~10,000平方フィート, 20,001~40,000平方フィート), 収益源別(入場料・チケット販売, 広告, 飲食, 商品), 地域・競合地域別, 2020~2030F
Family Entertainment Centers Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity and Forecast, By Type (Arcade Studios, VR Gaming Zones, Sports Arcades, Others), By Visitor Demographics (Young adults (19-25), Adults (>25), Families with children (0-9), Families with children (9-12), Teenagers(12-18)), By Facility Size (10,001-20,000 sq feet, >40,000 sq feet, <5,000 sq feet, 5,000-10,000 sq feet, 20,001-40,000 sq feet), By Revenue Source (Entry Fees & Ticket Sales, Advertising, Food & Beverages, Merchandising), By Region & Competition, 2020-2030F
価格 US$ 4,500 | テックサイリサーチ | 2025年3月

世界のファミリー・エンターテイメント・センター市場は、2024年に290.2億米ドルと評価され、予測期間中のCAGRは10.43%で、2030年までに524.5億米ドルに成長すると予測されている。世界のファミリー・エンターテインメント・センター(FEC)市場は、可処分所得の増加、都市化…
リテールエッジコンピューティング市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、アプリケーション別(スマートシティ、産業用モノのインターネット、遠隔監視、コンテンツ配信、拡張現実、仮想現実、その他)、組織規模別(中小企業、大企業)、地域別、競合別セグメント、2020-2030F
リテールエッジコンピューティング市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、アプリケーション別(スマートシティ、産業用モノのインターネット、遠隔監視、コンテンツ配信、拡張現実、仮想現実、その他)、組織規模別(中小企業、大企業)、地域別、競合別セグメント、2020-2030F
Retail Edge Computing Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, Segmented By Component (Hardware, Software, Services), By Application (Smart Cities, Industrial Internet of Things, Remote Monitoring, Content Delivery, Augmented Reality, Virtual Reality, Others), By Organization Size (Small & Medium Enterprises, Large Enterprises), By Region & Competition, 2020-2030F
価格 US$ 4,500 | テックサイリサーチ | 2025年3月

世界のリテールエッジコンピューティング市場は、2024年に48億7,000万米ドルと評価され、2030年までの年平均成長率は20.88%で、2030年には151億9,000万米ドルに達すると予測されている。リテール・エッジ・コンピューティングとは、遠くのデータセンターやクラウドプラットフ…
ライブIP放送機器市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
ライブIP放送機器市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
Live IP Broadcast Equipment Market Report: Trends, Forecast and Competitive Analysis to 2031
価格 US$ 4,850 | ルシンテル | 2025年3月

ライブIP放送機器の動向と予測 世界のライブIP放送機器市場の将来は、放送プロダクションセンター、放送スタジアム、外向け放送バン市場にビジネスチャンスがありそうだ。世界のライブIP放送機器市場は、2025年から2031年にかけて年平均成長率16.5%で成長すると予測される。…
次世代学習管理システム(LMS)市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
次世代学習管理システム(LMS)市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
Next Gen Learning Management System (LMS) Market Report: Trends, Forecast and Competitive Analysis to 2031
価格 US$ 4,850 | ルシンテル | 2025年3月

次世代学習管理システム(LMS)の動向と予測 世界の次世代学習管理システム(LMS)市場の将来性は、企業、高等教育、幼稚園から高校までの各市場におけるビジネスチャンスで有望視されている。世界の次世代学習管理システム(LMS)市場は、2025年から2031年にかけて年平均成…
ガラスレス3Dディスプレイ市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
ガラスレス3Dディスプレイ市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
Glass-Free 3D Display Market Report: Trends, Forecast and Competitive Analysis to 2031
価格 US$ 4,850 | ルシンテル | 2025年3月

グラスレス3Dディスプレイの動向と予測 世界のガラスレス3Dディスプレイ市場の将来性は有望で、テレビ、モバイル機器、サイネージボード市場にビジネスチャンスがある。世界のガラスレス3Dディスプレイ市場は、2031年までに推定19億ドルに達し、2025年から2031年までの年平…
欧州アイウェア市場調査レポート:タイプ別(メガネ(レンズ、フレーム)、サングラス(偏光、非偏光)、コンタクトレンズ(クリア、カラー)、その他)、カテゴリー別(処方眼鏡、レクリエーション/非処方眼鏡)、価格帯別(クラシック/マス、プレミアム)、カテゴリー別(メンズ、レディース、ユニセックス、キッズ)、流通チャネル別(店舗型(スーパーマーケット、専門店、その他)、無店舗型(Eコマース、オンライン小売店))、2032年までの世界予測
欧州アイウェア市場調査レポート:タイプ別(メガネ(レンズ、フレーム)、サングラス(偏光、非偏光)、コンタクトレンズ(クリア、カラー)、その他)、カテゴリー別(処方眼鏡、レクリエーション/非処方眼鏡)、価格帯別(クラシック/マス、プレミアム)、カテゴリー別(メンズ、レディース、ユニセックス、キッズ)、流通チャネル別(店舗型(スーパーマーケット、専門店、その他)、無店舗型(Eコマース、オンライン小売店))、2032年までの世界予測
Europe Eyewear Market Research Report by Type (Spectacles (Lenses and Frame), Sunglasses (Polarized and Non-Polarized), Contact Lenses (Clear and Color) and others), by Category (Prescribed Eyewear and Recreational/Non-Prescribed Eyewear), by Price Range (Classic/Mass and Premium), by Category (Men, Women, Unisex and Kids) by Distribution Channel (Store-Based (Supermarkets, Specialty Stores and Others), Non-Store-Based (Ecommerce and Online Retail Store)) Global Forecast till 2032
価格 US$ 2,950 | マーケットリサーチフューチャー (MRFR) | 2025年3月

欧州アイウェア市場調査レポート:タイプ別(メガネ(レンズ、フレーム)、サングラス(偏光、非偏光)、コンタクトレンズ(クリア、カラー)、その他)、カテゴリー別(処方眼鏡、レクリエーション/非処方眼鏡)、価格帯別(クラシック/マス、プレミアム)、カテゴリー別(…
バーチャルリアリティ用視野計 - 世界市場シェア・ランキング、全体売上高・需要予測 2025-2031
バーチャルリアリティ用視野計 - 世界市場シェア・ランキング、全体売上高・需要予測 2025-2031
Virtual Reality Visual Field Analyzers - Global Market Share and Ranking, Overall Sales and Demand Forecast 2025-2031
価格 US$ 3,950 | QYリサーチ | 2025年3月

バーチャルリアリティ視野計の世界市場規模は、2024年には709万米ドルと推定され、予測期間2025-2031年のCAGRは20.66%で、2031年には2904万米ドルに再調整されると予測されている。 バーチャルリアリティ視野計の世界の主要企業には、REWT Medical Systems, Inc.、Micro Medi…
神経リハビリテーション機器市場 - 世界の産業分析、規模、シェア、成長、動向、2032年予測 - 製品別, 技術別, グレード別, 用途別, エンドユーザー別, 地域別:(北米, 欧州, アジア太平洋, 中南米, 中東アフリカ)
神経リハビリテーション機器市場 - 世界の産業分析、規模、シェア、成長、動向、2032年予測 - 製品別, 技術別, グレード別, 用途別, エンドユーザー別, 地域別:(北米, 欧州, アジア太平洋, 中南米, 中東アフリカ)
Neurorehabilitation Devices Market - Global Industry Analysis, Size, Share, Growth, Trends, and Forecast 2032 - By Product, Technology, Grade, Application, End-user, Region: (North America, Europe, Asia Pacific, Latin America and Middle East and Africa)
価格 US$ 4,995 | フェアフィールドマーケットリサーチ | 2025年3月

世界の神経リハビリテーション機器市場は、技術統合と患者中心のケアの新時代を迎えている。神経障害の世界的な負担が増加し、早期リハビリテーションに対する意識が高まる中、先進的な神経リハビリテーション・ソリューションに対する需要は、世界中の医療システムで大きな…
エモーションAIソフトウェア市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
エモーションAIソフトウェア市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
Emotion AI Software Market Report: Trends, Forecast and Competitive Analysis to 2031
価格 US$ 4,850 | ルシンテル | 2025年3月

エモーションAIソフトウェアの動向と予測 世界の感情AIソフトウェア市場の将来性は、大企業と中小企業市場にビジネスチャンスがありそうだ。世界の感情AIソフトウェア市場は、2025年から2031年にかけて年平均成長率12.8%で成長すると予測される。この市場の主な促進要因は…
ダイナミックAIエージェント市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
ダイナミックAIエージェント市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
Dynamic AI Agent Market Report: Trends, Forecast and Competitive Analysis to 2031
価格 US$ 4,850 | ルシンテル | 2025年3月

ダイナミックAIエージェントの動向と予測 世界のダイナミックAIエージェント市場の将来は、大企業と中小企業市場にビジネスチャンスがありそうだ。世界のダイナミックAIエージェント市場は、2025年から2031年にかけて年平均成長率24.6%で成長すると予測される。この市場の…
AI+電子商取引の小売市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
AI+電子商取引の小売市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
AI+E-Commerce Retail Market Report: Trends, Forecast and Competitive Analysis to 2031
価格 US$ 4,850 | ルシンテル | 2025年3月

AI+電子商取引 小売動向と予測 世界のAI+Eコマース小売市場の将来は、パーソナライズされたレコメンデーション、インテリジェントな顧客サービス、バーチャル試着室、サプライチェーンの最適化、スマート決済市場などのビジネスチャンスで有望視されている。世界のAI+Eコマ…
オンラインAI翻訳者市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
オンラインAI翻訳者市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
Online AI Translator Market Report: Trends, Forecast and Competitive Analysis to 2031
価格 US$ 4,850 | ルシンテル | 2025年3月

オンラインAI翻訳者の動向と予測 世界のオンラインAI翻訳機市場の将来は、旅行市場とオンライン教育市場にビジネスチャンスがありそうだ。世界のオンラインAI翻訳機市場は、2025年から2031年にかけて年平均成長率17.3%で成長すると予測される。この市場の主な促進要因は、…
ナノ導波路光学レンズ市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
ナノ導波路光学レンズ市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
Nano Waveguide Optical Lens Market Report: Trends, Forecast and Competitive Analysis to 2031
価格 US$ 4,850 | ルシンテル | 2025年3月

ナノ導波路光学レンズの動向と予測 世界のナノ導波路光学レンズ市場の将来は、ARヘッドセットとAR HUD市場のビジネスチャンスで有望視されている。世界のナノ導波路光学レンズ市場は、2025年から2031年にかけて年平均成長率7.6%で成長すると予測されている。この市場の主な…
競馬市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
競馬市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
Horse Racing Market Report: Trends, Forecast and Competitive Analysis to 2031
価格 US$ 4,850 | ルシンテル | 2025年3月

競馬の傾向と予想 世界の競馬市場の将来は、オンライン市場、宝くじ販売店、競馬場市場にチャンスがあり、有望視されている。世界の競馬市場は、2025年から2031年までの年平均成長率が8.1%で、2031年までに推定7,198億ドルに達すると予想される。この市場の主な促進要因は、…
Europe Flight Simulator Market: Focus on Applications, Products, and Country-Level Analysis - Analysis and Forecast, 2024-2034
Europe Flight Simulator Market: Focus on Applications, Products, and Country-Level Analysis - Analysis and Forecast, 2024-2034
価格 US$ 3,250 | ビーアイエスリサーチ | 2025年3月

Introduction to Europe Flight Simulator Market The Europe flight simulator market is projected to reach $3,761.8 million by 2034 from $1,858.4 million in 2024, growing at a CAGR of 7.31% during the forecast period 2024-2034. The flight simulator market i…
Asia-Pacific Flight Simulator Market: Focus on Applications, Products, and Country-Level Analysis  - Analysis and Forecast, 2024-2034
Asia-Pacific Flight Simulator Market: Focus on Applications, Products, and Country-Level Analysis - Analysis and Forecast, 2024-2034
価格 US$ 3,250 | ビーアイエスリサーチ | 2025年3月

Introduction to Asia-Pacific Flight Simulator Market The Asia-Pacific flight simulator market is projected to reach $4,366.6 million by 2034 from $2,099.7 million in 2024, growing at a CAGR of 7.60% during the forecast period 2024-2034. Virtual reality s…
南アフリカのファミリー/屋内エンターテインメントセンター市場概観、2030年
南アフリカのファミリー/屋内エンターテインメントセンター市場概観、2030年
South Africa Family/Indoor Entertainment Centers Market Overview, 2030
価格 US$ 2,450 | ボナファイドリサーチ | 2025年3月

南アフリカの家族向け屋内娯楽施設市場は、消費者の嗜好の進化、技術の進歩、体験型レジャー活動への需要の高まりを背景に、大幅な成長を遂げようとしている。同産業は、国内外のプレーヤーからの投資が増加しており、中間層の人口増加に対応するため、都市部全域に新たなエ…

 

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