複合現実感の市場規模、シェア、動向、予測:コンポーネント、デバイスタイプ、用途、地域別、2025-2033年
Mixed Reality Market Size, Share, Trends and Forecast by Component, Device Type, Application, and Region, 2025-2033
2024年の世界の複合現実市場規模は21億6,238万USDとなった。今後、IMARC Groupは、市場は2033年までに275億3,012万米ドルに達し、2025年から2033年にかけて31.03%のCAGRを示すと予測している。現在、北米が市場を... もっと見る
サマリー 2024年の世界の複合現実市場規模は21億6,238万USDとなった。今後、IMARC Groupは、市場は2033年までに275億3,012万米ドルに達し、2025年から2033年にかけて31.03%のCAGRを示すと予測している。現在、北米が市場を支配しており、2024年には37.6%以上の市場シェアを占める。北米地域の成長の原動力は、技術の進歩、研究事業への強力な投資、業界全体への早期導入、強固なイノベーション・エコシステムである。
より強力なヘッドセット、改良されたセンサー、より高速なプロセッサーなど、複合現実(MR)ハードウェアにおける絶え間ない技術革新は、全体的な体験を大幅に向上させている。人工知能(AI)、機械学習(ML)、クラウドコンピューティングを含むソフトウェアの進歩も、より没入的で効率的なMRアプリケーションを実現する上で重要な役割を果たしており、企業と個人の双方に最先端のソリューションを提供している。さらに、クラウド・コンピューティングとビッグデータ解析は、スケーラブルなMRソリューションを実現する上で極めて重要な役割を果たし、強力なストレージ、リアルタイムのデータ処理、費用対効果の高いサービスの提供を可能にする。これらの技術により、企業はカスタマイズされたデータ主導のMR体験を提供することができ、より適応性が高く、展開が容易になる。これとは別に、ヘッドセットやセンサーなどのMRデバイスやコンポーネントの価格が下がっているため、MRテクノロジーはより幅広い個人や企業が利用しやすくなっている。
米国は、最先端機能を備えた先進的なMR装置の導入が市場を牽引する重要なセグメントである。高精細ディスプレイ、空間コンピューティング、長バッテリー寿命を備えたこれらの機器は、個人と企業の両方のニーズに対応している。プレミアムMRデバイスが利用可能になることで、ゲーム、デザイン、ヘルスケア、教育などの業界全体で導入が促進され、より洗練された没入体験への需要が高まる。2024年、アップルは米国で価格3,500ドルの複合現実ヘッドセット「Vision Pro」を発売した。標準モデルには256GBのストレージが搭載され、より大容量のストレージオプションは3,700ドルと3,900ドルで販売されている。このヘッドセットには、高解像度スクリーン、空間コンピューティング機能、2時間のバッテリー駆動時間が含まれている。
複合現実市場の動向:
ゲームとエンターテインメント分野での需要増加
ユーザー体験を向上させるために、ゲームおよびエンターテインメント分野で複合現実(MR)の採用が増加していることが、市場の成長を後押ししている。MR技術の進歩に伴い、没入感、インタラクティブ性、極めてリアルな体験を提供することで、ユーザーの関与を高めることができる。ゲームでは、MRによってプレイヤーは現実環境と仮想環境の両方に同時に関与できるようになり、没入感と楽しみが高まる。ヘッドセットやスマートグラスのようなデバイスがインタラクティブなゲームプレイ設定を提供するため、没入感のある臨場感あふれるゲーム体験に対する欲求の高まりが、MRの採用率の上昇につながっている。報告書によると、世界のオンラインゲーム市場は2024年までに279億7000万米ドルの収益が見込まれ、この業界における収益機会を浮き彫りにしている。技術の進歩によりゲーム産業が成長する中、エンターテインメントにおけるMRの使用は成長と革新の両方を促進する役割を維持し、複合現実感市場の成功にとって重要なセグメントとして位置づけられている。
企業イベントやブランディングでの利用拡大
企業は、ブランドのストーリーテリングを強化し、魅力的な体験を創造し、視聴者とのつながりを強化するためにMR技術を活用している。MRによって、企業は参加者を魅了し、印象に残る没入型のインタラクティブな体験を提供することができる。MRを企業イベントに組み込むことで、企業は革新的な方法でリーチを拡大し、ブランドの認知度を向上させ、イベントをより印象的でインパクトのあるものにすることができる。報告書によると、企業の39%が検討段階で拡張現実(AR)を利用しており、潜在顧客を引きつけるために没入型テクノロジーへの依存度が高まっていることが浮き彫りになっている。物理的要素とデジタル要素をシームレスに融合させるMRの能力により、ブランドはパーソナライズされたダイナミックなプレゼンテーションを実現し、より深いエンゲージメントを育むことができる。マーケティング戦略にMRを取り入れるこの傾向は拡大すると予想され、さまざまな業界にわたる市場全体の拡大に寄与している。
ビッグデータとクラウド・コンピューティングの台頭
ビッグデータとクラウド・コンピューティング技術の台頭は、複合現実感市場の成長を支える極めて重要な役割を果たしている。これらの技術は、より効率的なデータ処理、保存、管理を可能にし、シームレスで高品質なMR体験を提供するために不可欠である。特にクラウド・コンピューティングは、企業がより高い拡張性と柔軟性を備えたMRソリューションを展開することを可能にし、オンプレミスのインフラの必要性を低減します。これにより、中堅企業など、より幅広い組織でMRが利用しやすくなります。業界レポートによると、2023年には中堅企業の約59%がクラウド・コンピューティング・サービスを購入しており、デジタルトランスフォーメーションをサポートするクラウド・ソリューションへの依存度が高まっていることを示している。ビッグデータ解析は、ユーザーとのインタラクションやカスタマイズを改善する貴重な洞察を提供することで、MRアプリケーションをさらに強化する。クラウドの普及が進むにつれて、MRテクノロジーとの統合が市場の拡大に拍車をかけ、業界全体でより高度で利用しやすいMRアプリケーションが促進されるだろう。
複合現実産業のセグメンテーション
IMARC Groupは、世界の複合現実市場の各セグメントにおける主要動向の分析と、2025年から2033年までの世界、地域、国レベルでの予測を提供しています。市場はコンポーネント、デバイスタイプ、アプリケーションに基づいて分類されています。
コンポーネント別の分析
?ハードウェア
センサー
半導体部品
o パワーユニット
?ソフトウェア
2024年にはハードウェアが市場の73.6%を占め、最大のコンポーネントとなる。没入型体験を可能にする大幅な技術進歩により、ハードウェア(センサー、半導体部品、パワーユニット)が最大のセグメントを占めている。深度センサー、モーションセンサー、カメラなどのセンサーは、現実世界の環境をキャプチャし、仮想インタラクションに変換する上で重要な役割を果たす。プロセッサやマイクロチップなどの半導体部品は、複雑な計算を処理し、スムーズなパフォーマンスを確保するために不可欠です。バッテリーやエネルギー効率の高いシステムなどの電源ユニットは、特にモバイル機器やウェアラブル機器において、長時間の中断のない体験を保証するために極めて重要です。よりポータブルで高性能な複合現実感機器への需要が高まるにつれ、ハードウェアの革新はますます重要になっています。センサーの強化や処理能力の向上により、より正確なトラッキング、より高いリアリズム、より流動的なユーザー体験が可能になります。また、これらの進歩は、ゲーム、トレーニング、ヘルスケア、デザインなどにおける新たなアプリケーションの開発にも貢献し、ハードウェア分野の市場優位性をさらに高めている。
デバイスタイプ別分析:
?有線デバイス
?無線デバイス
ワイヤレス・デバイスは、2024年の市場シェアの72.3%を占める最大セグメントである。移動の自由とユーザーエクスペリエンスの向上に対する需要の高まりにより、ワイヤレスデバイス分野が市場を支配している。ワイヤレス複合現実感機器は、有線接続の制限をなくし、ユーザーに高い柔軟性と利便性を提供する。これらのデバイスは、Wi-Fi 6、ブルートゥース、低遅延5Gネットワークなどの高度な無線技術を利用し、仮想環境への没入感を維持するために重要なシームレスなデータ伝送と最小限のラグを保証する。ワイヤレスヘッドセット、スマートグラス、ウェアラブルデバイスは、仮想要素や拡張要素とのより自然でダイナミックなインタラクションを提供するため、個人と企業アプリケーションの両方で普及しつつある。さらに、ワイヤレス・デバイスはモビリティに不可欠で、ゲーム、遠隔コラボレーション、ヘルスケア、教育などのアプリケーションをサポートしています。バッテリー寿命の継続的な改善により、ワイヤレス・デバイスはより強力で効率的、かつ信頼性の高いものとなっており、その魅力はさらに高まり、市場最大のセグメントとしての地位は揺るぎないものとなっている。
アプリケーション別分析:
?航空宇宙・防衛
?建築
?エンターテインメントとゲーム
?医療
シミュレーション・トレーニング
o スキャン画像の視覚化
o シミュレーション手術
?その他
航空宇宙と防衛が最大の市場シェアを占めており、これは高度な訓練、シミュレーション、設計の必要性によるものである。この分野では、複合現実感技術がパイロット訓練、ミッション・シミュレーション、システム設計に没入感の高いインタラクティブなソリューションを提供している。軍事関係者にとっては、複合現実は戦闘や飛行シミュレーションのような現実的でリスクのない訓練シナリオを可能にし、プレッシャーの下での準備や意思決定を向上させる。さらに、複合現実は複雑なシステムや部品の視覚化を助け、航空宇宙・防衛技術の開発とテストを強化します。これらの技術により、エンジニアや設計者は仮想プロトタイプで作業できるようになり、物理的なモデルに関連するコストと時間が削減される。精密性、効率性、安全性を重視するこの分野では、複合現実ツールの採用が進んでおり、運用と開発の両面で重要なサポートを提供している。
地域分析
?北米
o 米国
o カナダ
?アジア太平洋
o 中国
o 日本
o インド
o 韓国
o オーストラリア
o インドネシア
o その他
?ヨーロッパ
o ドイツ
o フランス
o イギリス
o イタリア
o スペイン
o ロシア
o その他
?ラテンアメリカ
o ブラジル
o メキシコ
o その他
?中東・アフリカ
2024年、北米が37.6%超の最大市場シェアを占める 北米は、様々な産業における技術、革新、研究への強力な投資が牽引する最大セグメントである。この地域は、複合現実ソリューションの開発と展開の最前線に立つテクノロジー企業、新興企業、研究機関の強固なエコシステムを誇っている。この地域の確立されたインフラストラクチャーは、技術革新とスマートテクノロジーへの関心の高まりとともに、これらのソリューションの採用を加速している。さらに、北米の研究開発および技術開発への強いコミットメントにより、複合現実感が引き続き繁栄・拡大し、世界市場における支配的な地域としての地位が維持される。さらに、航空宇宙、防衛、医療、娯楽、教育などの主要部門は、混合現実技術をいち早く採用し、トレーニング、設計、シミュレーション、没入体験などに活用している。2024年、BMWはM Mixed Reality体験にマルチプレイヤー機能を追加し、ユーザーがBMW Mカーを運転しながら仮想世界でレースができるようにした。この技術には、車両とデジタル環境とのリアルタイムの相互作用のために、精密なGPSとセンサー・システムが統合されている。BMW Mミックスド・リアリティは、2023年秋以降、BMW Mドライビング・エクスペリエンスの一環として米国のファンに提供されている。
地域別の主なポイント
米国の複合現実市場分析
米国では、複合現実(MR)市場はハードウェアとソフトウェア技術の著しい進歩によって牽引されている。高性能デバイスやその他の没入型プラットフォームが、医療、教育、小売、娯楽などの業界全体でMRの採用を促進している。インタラクティブで没入感のある体験に対する需要の高まりにより、ハイテク大手や新興企業によるMR開発への投資が増加している。これに伴い、米国政府はデジタルトランスフォーメーションに注力し、国防、医療、研究分野への投資を行うことで、MRの応用範囲を拡大している。USA Factsが報告しているように、2023年に米軍は約8,203億米ドルを支出し、これは同会計年度の連邦予算総額の約13.3%に相当する。これとは別に、教育分野ではより魅力的な学習環境を構築するためにMRの活用が進んでおり、小売業や電子商取引業では、バーチャル試着や製品デモンストレーションで顧客体験を向上させるためにMRを活用している。さらに、医療業界も医療トレーニング、診断、手術シミュレーションのためにMRを模索しており、市場の可能性をさらに高めている。医学生は、安全な環境で技術を向上させる没入型シミュレーションから恩恵を受けている。MRはまた、暴露療法用に制御された仮想環境を作り出すことで、メンタルヘルス治療にも役立っている。技術の進歩とともに、ゲームやバーチャル体験に対する消費者の関心の高まりが、MRアプリケーションの成長を後押ししている。
欧州複合現実市場分析
欧州の複合現実感市場は、技術革新、強力な産業部門、地域協力の組み合わせにより拡大している。欧州連合(EU)は、インダストリー4.0プロジェクトに重点を置くとともに、さまざまな分野でデジタルトランスフォーメーションを推進しており、製造、設計、物流におけるMRの統合を急いでいる。ドイツやフランスなどの国々では、MRが産業トレーニング、製品開発の改善、バーチャルプロトタイピングに採用され、業務効率を高めている。これに伴い、欧州の医療分野も大きな推進力となっており、MRは手術計画、リハビリテーション、医療教育に利用されている。このほか、ゲームやエンターテインメントに対する消費者の関心が、没入型体験の需要を押し上げ続けている。さらに、スマートシティやインフラ・プロジェクトへの投資が進んでおり、都市計画や公共サービスにおけるMRの機会が生まれている。観光、特にバーチャル・ツアーや不動産内覧におけるMRの役割の増大は、市場成長をさらに促進している。報告書によると、個人の31%がホテルやB&Bのような専門的な宿泊サービスにオンライン・プラットフォームを好んで利用している。MR技術により、ユーザーは、異なる家具、色、間取りで部屋がどのように見えるかなど、さまざまな設計オプションをリアルタイムで視覚化できる。これによって、実際に足を運ぶ回数を大幅に減らすことができ、不動産業者と顧客の双方にとって時間と資源の節約になる。
アジア太平洋地域の複合現実市場分析
アジア太平洋地域の複合現実市場は、特に中国、日本、インドなどの国々における急速な技術導入と大規模な消費者基盤によって牽引されている。技術革新や技術開発に対する政府の強力な支援がMRの採用を促進しており、デジタルインフラやスマートシティプロジェクトの強化を目的としたさまざまな取り組みが行われている。さらに、この地域には製造業や自動車産業が集中しているため、作業員のトレーニング、デザインの視覚化、製品のプロトタイピングのためのMRソリューションの開発にもつながっている。小売業界では、アジア太平洋地域の企業はオンライン・ショッピング体験や店舗内のナビゲーションを強化するためにMRを採用している。さらに、日本や韓国などでは、ゲームやエンターテインメントへの熱意が高まっており、市場の成長を後押ししている。報告によると、インドのゲーム市場の売上高は前年比23%増で、2023-24会計年度には38億米ドルに達する。ゲーム業界における複合現実は、インタラクティブでダイナミックな体験を提供し、プレイヤーがデジタルと物理的な要素の両方と相互作用できるようにすることで、より本格的でカスタマイズされたゲームプレイを実現し、ゲーム開発に変革をもたらし、プレイヤーの関与を高める。5Gネットワークの展開が進むにつれ、帯域幅の向上と低遅延が、小売や不動産などの業界全体におけるMRアプリケーションの機会をさらに促進している。さらに、教育、医療、観光におけるMR採用の増加も、この地域の注目すべき原動力となっている。
ラテンアメリカの複合現実市場分析
没入型エンターテインメント体験に対する需要の高まりと、教育および医療における技術採用の拡大。この地域のゲーム産業の拡大とモバイルゲームの台頭は、MRアプリケーションの主要な推進要因となっている。さらに、ラテンアメリカの教育機関は、より魅力的でインタラクティブな学習体験を提供するためにMRを採用している。医療分野では、医療トレーニング、患者のリハビリテーション、診断ツールのためにMRを模索している。この地域全体でインターネット接続が向上するにつれ、小売業や不動産業で顧客体験を向上させるためにMRを利用する企業が増えている。スマートシティ構想への投資の増加が市場拡大の原動力となっている。2023年末までに、スマートシティプロジェクトへの世界的な投資額は1,900億米ドルを超えると予想されている。報告書によると、中南米は世界のスマートシティ投資の10%未満だが、スマートシティ構想への関与が増加している。建築家はMRを利用して建物の3Dモデルを作成・操作し、建設前の設計を顧客が視覚化できるようにしている。
中東・アフリカ複合現実市場の分析
中東・アフリカ(MEA)地域では、主にスマートシティへの投資、政府が支援するデジタル化プロジェクト、没入型観光やエンターテイメントへの高い需要によって、複合現実感市場が着実に成長している。アラブ首長国連邦(UAE)やサウジアラビアなどの国々は、都市計画やインフラ開発にMR技術を統合するスマートシティ構想を推進している。これに伴い、同地域のゲームに対する熱意も市場の拡大を後押ししている。報告書によると、サウジアラビアで調査したゲーム愛好家や開発者の81%が、来年のゲーム産業の拡大に非常に前向きだと回答している。これとは別に、医療や教育分野でもトレーニングや学習体験を強化するためにMRの導入が進んでおり、これが市場の成長を後押ししている。
競争環境:
同市場の主要企業は、技術的進歩や戦略的提携を通じてユーザーエクスペリエンスの向上に注力している。企業は、より丈夫で軽量なヘッドセット、より優れたセンサー、バッテリーの長寿命化など、ハードウェアを進化させるための研究努力に多額の投資を行っている。さらに、より魅力的でインタラクティブな体験を開発するために、先進的なAI、クラウド技術、空間コンピューティングを取り入れてソフトウェア・プラットフォームを強化している。数多くの大手企業が、ヘルスケア、自動車、教育、エンターテインメントなど、数多くの分野で製品の幅を広げており、これがMRの採用を促進している。さらに、特定のビジネス要件を満たすカスタマイズされたMRソリューションを提供するために、さまざまな業界の企業とのパートナーシップが重視されており、市場の拡大をさらに促進している。2025年、VivoはアップルのVision Proなどの製品に対抗すべく、初の複合現実ヘッドセットを発表する意向を表明した。このヘッドセットはAndroid XR OSで動作し、2025年9月頃に中国でプロトタイプテストを開始する予定である。
本レポートでは、以下を含む主要企業の詳細なプロフィールを掲載し、複合現実市場の競合状況を包括的に分析している:
?アップル社
?キヤノン
?デル・テクノロジーズ
?イーオン・リアリティ
?フェイスブック
?HPデベロップメント・カンパニーL.P.
?HTCコーポレーション
?インテル株式会社
?Magic Leap Inc.
?マイクロソフト株式会社
?サムスン電子株式会社 ?
?セイコーエプソン株式会社
本レポートで回答した主な質問
1.複合現実市場の規模は?
2.混合現実市場の将来展望は?
3.混合現実市場を牽引する主要因は何か?
4.混合現実市場で最大のシェアを占める地域はどこか?
5.世界の混合現実市場における主要企業は?
ページTOPに戻る
目次 1 序文
2 調査範囲と方法論
2.1 調査の目的
2.2 利害関係者
2.3 データソース
2.3.1 一次情報源
2.3.2 二次情報源
2.4 市場推定
2.4.1 ボトムアップアプローチ
2.4.2 トップダウンアプローチ
2.5 予測方法
3 エグゼクティブ・サマリー
4 はじめに
4.1 概要
4.2 主要産業動向
5 世界の複合現実市場
5.1 市場概要
5.2 市場パフォーマンス
5.3 COVID-19の影響
5.4 市場予測
6 コンポーネント別市場構成
6.1 ハードウェア
6.1.1 市場動向
6.1.2 主要セグメント
6.1.2.1 センサー
6.1.2.2 半導体コンポーネント
6.1.2.3 パワーユニット
6.1.3 市場予測
6.2 ソフトウェア
6.2.1 市場動向
6.2.2 市場予測
7 デバイスタイプ別市場
7.1 有線デバイス
7.1.1 市場動向
7.1.2 市場予測
7.2 ワイヤレスデバイス
7.2.1 市場動向
7.2.2 市場予測
8 用途別市場
8.1 航空宇宙・防衛
8.1.1 市場動向
8.1.2 市場予測
8.2 建築
8.2.1 市場動向
8.2.2 市場予測
8.3 エンターテインメントとゲーム
8.3.1 市場動向
8.3.2 市場予測
8.4 医療
8.4.1 市場動向
8.4.2 主要セグメント
8.4.2.1 シミュレーショントレーニング
8.4.2.2 スキャン画像の可視化
8.4.2.3 シミュレーション手術
8.4.3 市場予測
8.5 その他
8.5.1 市場動向
8.5.2 市場予測
9 地域別市場内訳
9.1 北米
9.1.1 米国
9.1.1.1 市場動向
9.1.1.2 市場予測
9.1.2 カナダ
9.1.2.1 市場動向
9.1.2.2 市場予測
9.2 アジア太平洋
9.2.1 中国
9.2.1.1 市場動向
9.2.1.2 市場予測
9.2.2 日本
9.2.2.1 市場動向
9.2.2.2 市場予測
9.2.3 インド
9.2.3.1 市場動向
9.2.3.2 市場予測
9.2.4 韓国
9.2.4.1 市場動向
9.2.4.2 市場予測
9.2.5 オーストラリア
9.2.5.1 市場動向
9.2.5.2 市場予測
9.2.6 インドネシア
9.2.6.1 市場動向
9.2.6.2 市場予測
9.2.7 その他
9.2.7.1 市場動向
9.2.7.2 市場予測
9.3 欧州
9.3.1 ドイツ
9.3.1.1 市場動向
9.3.1.2 市場予測
9.3.2 フランス
9.3.2.1 市場動向
9.3.2.2 市場予測
9.3.3 イギリス
9.3.3.1 市場動向
9.3.3.2 市場予測
9.3.4 イタリア
9.3.4.1 市場動向
9.3.4.2 市場予測
9.3.5 スペイン
9.3.5.1 市場動向
9.3.5.2 市場予測
9.3.6 ロシア
9.3.6.1 市場動向
9.3.6.2 市場予測
9.3.7 その他
9.3.7.1 市場動向
9.3.7.2 市場予測
9.4 ラテンアメリカ
9.4.1 ブラジル
9.4.1.1 市場動向
9.4.1.2 市場予測
9.4.2 メキシコ
9.4.2.1 市場動向
9.4.2.2 市場予測
9.4.3 その他
9.4.3.1 市場動向
9.4.3.2 市場予測
9.5 中東・アフリカ
9.5.1 市場動向
9.5.2 国別市場内訳
9.5.3 市場予測
10 SWOT分析
10.1 概要
10.2 長所
10.3 弱点
10.4 機会
10.5 脅威
11 バリューチェーン分析
12 ポーターズファイブフォース分析
12.1 概要
12.2 買い手の交渉力
12.3 サプライヤーの交渉力
12.4 競争の程度
12.5 新規参入の脅威
12.6 代替品の脅威
13 価格分析
14 競争環境
14.1 市場構造
14.2 主要プレーヤー
14.3 主要プレーヤーのプロフィール
14.3.1 アップル
14.3.1.1 会社概要
14.3.1.2 製品ポートフォリオ
14.3.2 キヤノン
14.3.2.1 会社概要
14.3.2.2 製品ポートフォリオ
14.3.3 デル・テクノロジーズ
14.3.3.1 会社概要
14.3.3.2 製品ポートフォリオ
14.3.4 イーオン・リアリティ
14.3.4.1 会社概要
14.3.4.2 製品ポートフォリオ
14.3.5 フェイスブック
14.3.5.1 会社概要
14.3.5.2 製品ポートフォリオ
14.3.6 HP Development Company L.P
14.3.6.1 会社概要
14.3.6.2 製品ポートフォリオ
14.3.7 HTCコーポレーション
14.3.7.1 会社概要
14.3.7.2 製品ポートフォリオ
14.3.8 インテル株式会社
14.3.8.1 会社概要
14.3.8.2 製品ポートフォリオ
14.3.9 マジックリープ社
14.3.9.1 会社概要
14.3.9.2 製品ポートフォリオ
14.3.10 マイクロソフト株式会社
14.3.10.1 会社概要
14.3.10.2 製品ポートフォリオ
14.3.11 サムスン電子
14.3.11.1 会社概要
14.3.11.2 製品ポートフォリオ
14.3.12 セイコーエプソン株式会社
14.3.12.1 会社概要
14.3.12.2 製品ポートフォリオ
ページTOPに戻る
図表リスト 図表一覧
図1:世界:複合現実市場:主な推進要因と課題
図2:世界:複合現実感市場:販売額(単位:百万米ドル)、2019年〜2024年
図3:世界:複合現実感市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図4:世界:複合現実市場:コンポーネント別構成比(単位:%)、2024年
図5:複合現実の世界市場:デバイスタイプ別構成比(単位:%)、2024年デバイスタイプ別構成比(単位:%)、2024年
図6:複合現実感の世界市場:デバイスタイプ別構成比(単位:%)、2024年世界:アプリケーション別構成比(%)、2024年
図7:Mixed Realityの世界市場:用途別構成比(単位:%)、2024年地域別構成比(%)、2024年
図8:Mixed Reality(ハードウェア)の世界市場:販売金額(単位:百万米ドル)、2019年・2024年
図9:複合現実(ハードウェア)の世界市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図10:世界:複合現実(ソフトウェア)市場:販売金額(単位:百万米ドル)、2019年・2024年
図11:複合現実(ソフトウェア)の世界市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図12:世界:複合現実(有線デバイス)市場:販売額(単位:百万米ドル)、2019年・2024年
図13:複合現実(有線デバイス)の世界市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図14:世界の複合現実(ワイヤレスデバイス)市場:販売金額(単位:百万米ドル)、2019年・2024年
図15:複合現実(ワイヤレスデバイス)の世界市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図16:世界の複合現実(航空宇宙・防衛)市場:販売額(単位:百万米ドル)、2019年・2024年
図17:世界の複合現実(航空宇宙・防衛)市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図18:世界の複合現実(建築)市場:販売額(単位:百万米ドル)、2019年・2024年
図19:複合現実(建築)の世界市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図20:複合現実(エンターテインメント・ゲーム)の世界市場販売額(単位:百万米ドル)、2019年・2024年
図21:複合現実(エンターテインメントとゲーム)の世界市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図22:世界の複合現実(医療)市場:販売額(単位:百万米ドル)、2019年・2024年
図23:複合現実(医療)の世界市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図24:世界:複合現実(その他用途)市場:販売額(単位:百万米ドル)、2019年・2024年
図25:世界:複合現実(その他用途)市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図26:北米:複合現実市場:販売金額(単位:百万米ドル)、2019年・2024年
図27:北米:複合現実市場の予測:販売額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図28:米国:複合現実市場:販売額(単位:百万米ドル)、2019年および2024年
図29:米国:複合現実市場の予測:販売額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図30:カナダ:複合現実市場:販売額(単位:百万米ドル)、2019年および2024年
図31:カナダ:複合現実複合現実市場の予測:販売額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図32:アジア太平洋地域:複合現実市場:販売額(単位:百万米ドル)、2019年および2024年
図33:アジア太平洋地域:複合現実市場の予測:販売額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図34:中国:複合現実市場:販売額(単位:百万米ドル)、2019年および2024年
図35:中国:複合現実複合現実市場の予測:販売額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図36:日本:複合現実市場:販売額(単位:百万米ドル)、2019年および2024年
図37:日本:複合現実複合現実市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図38:インド:複合現実市場:販売額(単位:百万米ドル)、2019年および2024年
図39:インド:複合現実複合現実感市場の予測:販売額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図40:韓国:複合現実市場:販売額(単位:百万米ドル)、2019年および2024年
図41:韓国:複合現実市場の予測:販売額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図42:オーストラリア:複合現実市場:販売額(単位:百万米ドル)、2019年および2024年
図43:オーストラリア:複合現実複合現実感市場の予測:販売額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図44:インドネシア:複合現実感市場:販売額(単位:百万米ドル)、2019年および2024年
図45:インドネシア:複合現実複合現実感市場の予測:販売額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図 46:その他複合現実感市場:販売額(単位:百万米ドル)、2019年および2024年
図47:その他の市場複合現実市場の予測:販売額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図48:ヨーロッパ:複合現実市場:販売金額(単位:百万米ドル)、2019年および2024年
図49:欧州:複合現実複合現実市場の予測:販売額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図50:ドイツ複合現実市場:販売額(単位:百万米ドル)、2019年および2024年
図51:ドイツ:複合現実複合現実市場の予測:販売額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図 52:フランス:複合現実市場:販売額(単位:百万米ドル)、2019年および2024年
図53:フランス:複合現実感市場の予測:販売額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図54:イギリス:複合現実市場:販売額(単位:百万米ドル)、2019年および2024年
図55:イギリス:複合現実市場の予測:販売額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図56:イタリア:複合現実市場:販売額(単位:百万米ドル)、2019年および2024年
図57:イタリア:複合現実市場の予測:販売額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図58:スペイン:複合現実市場:販売額(単位:百万米ドル)、2019年および2024年
図59:スペイン:複合現実感市場の予測:販売額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図60:ロシア複合現実感市場:販売額(単位:百万米ドル)、2019年および2024年
図61:ロシア:複合現実複合現実感市場の予測:販売額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図62:その他複合現実感市場:販売額(単位:百万米ドル)、2019年および2024年
図63:その他:複合現実複合現実感市場の予測:販売金額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図64:ラテンアメリカ:複合現実市場:販売金額(単位:百万米ドル)、2019年および2024年
図65:ラテンアメリカ:複合現実市場の予測:販売額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図66:ブラジル:複合現実市場:販売額(単位:百万米ドル)、2019年および2024年
図67:ブラジル:複合現実複合現実市場の予測:販売額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図 68:メキシコ:複合現実市場:販売額(単位:百万米ドル)、2019年および2024年
図69:メキシコ:複合現実感市場の予測:販売額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図 70:その他:複合現実市場:販売額(単位:百万米ドル)、2019年および2024年
図71:その他:複合現実複合現実感市場の予測:販売額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図72:中東およびアフリカ:複合現実感市場:販売額(単位:百万米ドル)、2019年および2024年
図73:中東およびアフリカ:複合現実感市場:国別構成比(単位:%)、2024年
図74:中東およびアフリカ:複合現実感市場の予測:販売額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図75:世界:複合現実産業:SWOT分析
図76:世界:複合現実産業:バリューチェーン分析
図77:世界:複合現実産業:ポーターのファイブフォース分析
表一覧
表1:世界:複合現実市場:主要産業ハイライト、2024年と2033年
表2:世界の複合現実市場予測:コンポーネント別内訳(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
表3:複合現実世界の市場予測:デバイスタイプ別構成比(単位:百万ドル)、2025年~2033年
表4:複合現実の世界市場予測:用途別構成比(単位:百万ドル)、2025-2033年
表5:複合現実の世界市場予測:地域別構成比(単位:百万ドル)、2025-2033年
表6:複合現実の世界市場:競争構造
表7:世界の複合現実市場:競合構造主要プレイヤー
ページTOPに戻る
Summary The global mixed reality market size was valued at USD 2,162.38 Million in 2024. Looking forward, IMARC Group estimates the market to reach USD 27,530.12 Million by 2033, exhibiting a CAGR of 31.03% from 2025-2033. North America currently dominates the market, holding a market share of over 37.6% in 2024. The growth of the North American region is driven by technological advancements, strong investments in research operations, early adoption across industries, and a robust innovation ecosystem.
Continuous innovations in mixed reality (MR) hardware, such as more powerful headsets, improved sensors, and faster processors, are significantly enhancing the overall experience. Software advancements, including artificial intelligence (AI), machine learning (ML), and cloud computing, also play a vital role in enabling more immersive and efficient MR applications, providing both businesses and individuals with cutting-edge solutions. Moreover, cloud computing and big data analytics play a pivotal role in enabling scalable MR solutions, offering powerful storage, real-time data processing, and cost-effective delivery of services. These technologies allow businesses to deliver customized, data-driven MR experiences that are more adaptable and easier to deploy. Apart from this, the decreasing prices of MR devices and components, such as headsets and sensors, make MR technology more accessible to a broader range of individuals and businesses.
The United States is a crucial segment in the market, driven by the introduction of advanced MR devices with cutting-edge features. These devices, equipped with high-definition displays, spatial computing, and extended battery life, cater to both individuals and enterprise needs. The availability of premium MR devices encourages adoption across industries such as gaming, design, healthcare, and education, driving the demand for more sophisticated and immersive experiences. In 2024, Apple released its Vision Pro mixed-reality headset priced at $3,500 in the United States. The standard model comes with 256GB of storage, while larger storage options are available for $3,700 and $3,900. The headset includes a high-resolution screen, spatial computing capabilities, and a battery life of two hours.
Mixed Reality Market Trends:
Rising Demand in Gaming and Entertainment Sector
The increasing adoption of mixed reality (MR) in the gaming and entertainment sector to enhance user experience is bolstering the market growth. As MR technology advances, it boosts user involvement by providing immersive, interactive, and extremely realistic experiences. In gaming, MR allows players to engage with both real and virtual environments at the same time, enhancing immersion and enjoyment. The increasing desire for immersive and lifelike gaming experiences has resulted in a rise in MR adoption, as devices such as headsets and smart glasses provide interactive gameplay settings. Reports indicate that the worldwide online gaming market is expected to generate USD 27.97 billion in revenue by 2024, highlighting the profitable opportunities within this industry. With the gaming industry growing due to technological progress, the use of MR in entertainment maintains its role in fostering both growth and innovation, positioning it as a critical segment for the success of the mixed reality market.
Growing Use in Corporate Events and Branding
Companies are leveraging MR technologies to enhance brand storytelling, create engaging experiences, and strengthen connections with their audience. MR allows businesses to offer immersive, interactive experiences that captivate attendees and leave lasting impressions. By integrating MR into corporate events, businesses can expand their reach and improve brand visibility in innovative ways, making events more memorable and impactful. As per reports, 39% of businesses utilize augmented reality (AR) during the consideration stage, highlighting the increasing reliance on immersive technologies to engage potential clients. MR’s ability to seamlessly blend physical and digital elements enables brands to deliver personalized and dynamic presentations, fostering deeper engagement. This trend of incorporating MR into marketing strategies is expected to grow, contributing to the overall expansion of the market across various industries.
Rise of Big Data and Cloud Computing
The emergence of big data and cloud computing technologies is playing a pivotal role in supporting the mixed reality market growth. These technologies enable more efficient data processing, storage, and management, which are crucial for delivering seamless, high-quality MR experiences. Cloud computing, in particular, allows businesses to deploy MR solutions with greater scalability and flexibility, reducing the need for on-premises infrastructure. This makes MR more accessible to a wider range of organizations, such as medium-sized enterprises. According to industry reports, approximately 59% of medium-sized enterprises purchased cloud computing services in 2023, demonstrating a growing reliance on cloud solutions to support digital transformation. Big data analytics further enhances MR applications by providing valuable insights that can improve user interactions and customization. As cloud adoption continues to rise, its integration with MR technologies will fuel the market's expansion, facilitating more advanced and accessible MR applications across industries.
Mixed Reality Industry Segmentation:
IMARC Group provides an analysis of the key trends in each segment of the global mixed reality market, along with forecast at the global, regional, and country levels from 2025-2033. The market has been categorized based on component, device type, and application.
Analysis by Component: ? Hardware o Sensor o Semiconductor Component o Power Units ? Software
Hardware stand as the largest component in 2024, holding 73.6% of the market. Hardware (sensor, semiconductor component, and power units) represents the largest segment due to the significant technological advancements that enable immersive experiences. Sensors, including depth sensors, motion sensors, and cameras, play a critical role in capturing real-world environments and translating them into virtual interactions. Semiconductor components, such as processors and microchips, are essential for handling complex computations and ensuring smooth performance. Power units, such as batteries and energy-efficient systems, are pivotal for ensuring long-lasting and uninterrupted experiences, especially in mobile and wearable devices. As the demand for more portable, higher-performance mixed reality devices grows, hardware innovations become increasingly important. Enhanced sensors and improved processing capabilities allow for more precise tracking, greater realism, and more fluid user experiences. These advancements also contribute to the development of new applications in gaming, training, healthcare, and design, further driving the hardware segment's dominance in the market.
Analysis by Device Type: ? Wired Device ? Wireless Device
Wireless device represents the largest segment with 72.3% of market share in 2024. The wireless device segment dominates the market due to the growing demand for freedom of movement and enhanced user experience. Wireless mixed reality devices eliminate the limitations of wired connections, offering users greater flexibility and convenience. These devices utilize advanced wireless technologies such as Wi-Fi 6, Bluetooth, and low-latency 5G networks to ensure seamless data transmission and minimal lag, crucial for maintaining immersion in virtual environments. Wireless headsets, smart glasses, and wearable devices are becoming popular for both individuals and enterprise applications, as they offer a more natural and dynamic interaction with virtual and augmented elements. Furthermore, wireless devices are vital for mobility, supporting applications in gaming, remote collaboration, healthcare, and education. With the continuous improvement in battery life, wireless devices are becoming more powerful, efficient, and reliable, which enhances their appeal and solidifies their position as the largest segment in the market.
Analysis by Application: ? Aerospace and Defense ? Architecture ? Entertainment and Gaming ? Medical o Simulation Training o Visualization of Scans o Simulation Surgery ? Others
The aerospace and defense hold the biggest market share, driven by the need for advanced training, simulation, and design. In this sector, mixed reality technologies offer highly immersive and interactive solutions for pilot training, mission simulations, and system design. For military personnel, mixed reality allows realistic and risk-free training scenarios, such as combat or flight simulations, improving preparedness and decision-making under pressure. Additionally, mixed reality aids in the visualization of complex systems and components, which enhances the development and testing of aerospace and defense technologies. These technologies enable engineers and designers to work with virtual prototypes, reducing costs and time associated with physical models. The sector’s emphasis on precision, efficiency, and safety is leading to the adoption of mixed reality tools, which provide critical support in both operational and developmental contexts.
Regional Analysis: ? North America o United States o Canada ? Asia Pacific o China o Japan o India o South Korea o Australia o Indonesia o Others ? Europe o Germany o France o United Kingdom o Italy o Spain o Russia o Others ? Latin America o Brazil o Mexico o Others ? Middle East and Africa
In 2024, North America accounted for the largest market share of over 37.6% North America is the largest segment, driven by strong investments in technology, innovation, and research across various industries. The region boasts a robust ecosystem of technology companies, startups, and research institutions that are at the forefront of developing and deploying mixed reality solutions. The region’s well-established infrastructure, along with a growing focus on innovation and smart technologies, accelerates the adoption of these solutions. Additionally, North America's strong commitment to R&D and technological development ensures that mixed reality continues to thrive and expand, maintaining its position as the dominant region in the global market. Furthermore, key sectors, such as aerospace, defense, healthcare, entertainment, and education, are early adopters of mixed reality technologies, utilizing them for training, design, simulation, and immersive experiences. In 2024, BMW expanded its M Mixed Reality experience to include multiplayer features, allowing users to race in a virtual world while driving BMW M cars. The technology integrates precise GPS and sensor systems for real-time interaction between the vehicle and digital environment. BMW M Mixed Reality is available for fans in the U.S. as part of the BMW M Driving Experience since fall 2023.
Key Regional Takeaways:
United States Mixed Reality Market Analysis
In the United States, the mixed reality (MR) market is driven by significant advancements in hardware and software technologies. High-performance devices and other immersive platforms are propelling MR adoption across industries, such as healthcare, education, retail, and entertainment. The growing demand for interactive and immersive experiences is increasing investments in MR development by tech giants and startups alike. In line with this, the U.S. government’s focus on digital transformation and investments in defense, healthcare, and research sectors is expanding the scope of MR applications. As reported by USA Facts, in 2023, the United States military expended around USD 820.3 billion, which is about 13.3% of the total federal budget for that fiscal year. Apart from this, the education sector is increasingly leveraging MR to create more engaging learning environments, while businesses in retail and e-commerce are utilizing MR to enhance customer experiences with virtual try-ons and product demonstrations. Furthermore, the healthcare industry is also exploring MR for medical training, diagnostics, and surgery simulations, further increasing the market potential. Medical students benefit from immersive simulations that improve their skills in a safe environment. MR is also assisting in mental health treatments by creating controlled virtual environments for exposure therapy. Alongside technological progress, the increasing consumer interest in gaming and virtual experiences is pushing the growth of MR applications.
Europe Mixed Reality Market Analysis
Europe’s mixed reality market is expanding due to a combination of technological innovation, strong industrial sectors, and regional collaborations. The European Union's drive for digital transformation in various sectors, along with an emphasis on Industry 4.0 projects, is hastening the integration of MR in manufacturing, design, and logistics. In nations such as Germany and France, MR is employed for industrial training, improved product development, and virtual prototyping, boosting operational efficiency. In line with this, the healthcare sector in Europe is also a significant driver, with MR used in surgical planning, rehabilitation, and medical education. Besides this, the consumer interest in gaming and entertainment continues to push demand for immersive experiences. Additionally, the ongoing investment in smart cities and infrastructure projects is creating opportunities for MR in urban planning and public services. The increasing role of MR in tourism, especially for virtual tours and real estate viewing, is further driving the market growth. As per reports, 31% individuals prefer to use online platforms for professional accommodation services like hotels and B&Bs. MR technology allows users to visualize different design options, such as how a room would look with different furniture, colors, or floor plans, all in real-time. This can significantly reduce the number of physical visits required, saving time and resources for both real estate agents and clients.
Asia Pacific Mixed Reality Market Analysis
The Asia Pacific region’s mixed reality market is driven by rapid technological adoption and a large consumer base, especially in countries like China, Japan, and India. Strong governmental support for innovation and tech development is fostering MR adoption, with various initiatives aimed at enhancing digital infrastructure and smart city projects. In addition, the region’s high concentration of manufacturing and automotive industries also leads to the development of MR solutions for worker training, design visualization, and product prototyping. In retail, companies in Asia Pacific are adopting MR for enhancing online shopping experiences and in-store navigation. Moreover, the increasing enthusiasm for gaming and entertainment in nations such as Japan and South Korea is aiding in the market's growth. Reports indicate that India's gaming market increased by 23% year-on-year (Y-o-Y) in revenue, reaching USD 3.8 billion in the fiscal year 2023-24. Mixed Reality in the gaming industry offers interactive and dynamic experiences, allowing players to interact with both digital and physical components, leading to more authentic and customized gameplay, transforming game development, and increasing player involvement. As 5G networks continue to roll out, enhanced bandwidth and low latency are further driving MR application opportunities across industries such as retail and real estate. Furthermore, the increasing adoption of MR in education, healthcare, and tourism is also becoming a notable driver in the region.
Latin America Mixed Reality Market Analysis
The increasing demand for immersive entertainment experiences and growing technology adoption in education and healthcare. The region’s expanding gaming industry, coupled with the rise in mobile gaming, is a key driver for MR applications. Furthermore, educational institutions in Latin America are adopting MR to offer more engaging and interactive learning experiences. The healthcare sector is exploring MR for medical training, patient rehabilitation, and diagnostic tools. As internet connectivity improves across the region, more businesses are turning to MR to enhance customer experiences in retail and real estate. Increasing investments in smart city initiatives are driving the market expansion. By the conclusion of 2023, worldwide investment in smart city projects is anticipated to surpass USD 190 billion. Latin America represents under 10% of worldwide smart city expenditures but is seeing a rise in involvement with smart city initiatives, according to reports. Architects are using MR to create and manipulate 3D models of buildings, helping clients visualize designs before construction.
Middle East and Africa Mixed Reality Market Analysis The Middle East and Africa (MEA) region is seeing steady growth in the mixed reality market, primarily driven by investments in smart cities, government-backed digitalization projects, and high demand for immersive tourism and entertainment. Countries like the UAE and Saudi Arabia are pushing forward with smart city initiatives that integrate MR technologies for urban planning and infrastructure development. In line with this, the area's significant enthusiasm for gaming is aiding the market expansion. According to reports, 81% of gaming enthusiasts and developers surveyed in Saudi Arabia are very positive about the expansion of the gaming industry in the next year. Apart from this, the healthcare and education sectors are also adopting MR to enhance training and learning experiences, which is bolstering the market growth.
Competitive Landscape:
Major players in the market are concentrating on improving the user experience via technological advancements and strategic collaborations. Businesses are making significant investments in research efforts to advance hardware, such as stronger and lighter headsets, better sensors, and extended battery longevity. Moreover, they are enhancing software platforms by incorporating advanced AI, cloud technology, and spatial computing to develop more engaging, interactive experiences. Numerous major players are broadening their product ranges across numerous sectors like healthcare, automotive, education, and entertainment, which is fueling MR adoption. Additionally, partnerships with companies across various industries are being emphasized to provide customized MR solutions that meet particular business requirements, further driving market expansion. In 2025, Vivo declared intentions to introduce its inaugural mixed-reality headset, seeking to rival offerings such as Apple's Vision Pro. The headset is expected to operate on Android XR OS and should begin prototype testing in China around September 2025. The report provides a comprehensive analysis of the competitive landscape in the mixed reality market with detailed profiles of all major companies, including: ? Apple Inc. ? Canon Inc ? Dell Technologies Inc. ? EON Reality ? Facebook Inc. ? HP Development Company L.P ? HTC Corporation ? Intel Corporation ? Magic Leap Inc. ? Microsoft Corporation ? Samsung Electronics Co Ltd. ? Seiko Epson Corporation.
Key Questions Answered in This Report
1.How big is the mixed reality market? 2.What is the future outlook of mixed reality market? 3.What are the key factors driving the mixed reality market? 4.Which region accounts for the largest mixed reality market share? 5.Which are the leading companies in the global mixed reality market?
ページTOPに戻る
Table of Contents 1 Preface 2 Scope and Methodology 2.1 Objectives of the Study 2.2 Stakeholders 2.3 Data Sources 2.3.1 Primary Sources 2.3.2 Secondary Sources 2.4 Market Estimation 2.4.1 Bottom-Up Approach 2.4.2 Top-Down Approach 2.5 Forecasting Methodology 3 Executive Summary 4 Introduction 4.1 Overview 4.2 Key Industry Trends 5 Global Mixed Reality Market 5.1 Market Overview 5.2 Market Performance 5.3 Impact of COVID-19 5.4 Market Forecast 6 Market Breakup by Component 6.1 Hardware 6.1.1 Market Trends 6.1.2 Key Segments 6.1.2.1 Sensor 6.1.2.2 Semiconductor Component 6.1.2.3 Power Units 6.1.3 Market Forecast 6.2 Software 6.2.1 Market Trends 6.2.2 Market Forecast 7 Market Breakup by Device Type 7.1 Wired Device 7.1.1 Market Trends 7.1.2 Market Forecast 7.2 Wireless Device 7.2.1 Market Trends 7.2.2 Market Forecast 8 Market Breakup by Application 8.1 Aerospace and Defense 8.1.1 Market Trends 8.1.2 Market Forecast 8.2 Architecture 8.2.1 Market Trends 8.2.2 Market Forecast 8.3 Entertainment and Gaming 8.3.1 Market Trends 8.3.2 Market Forecast 8.4 Medical 8.4.1 Market Trends 8.4.2 Key Segments 8.4.2.1 Simulation Training 8.4.2.2 Visualization of Scans 8.4.2.3 Simulation Surgery 8.4.3 Market Forecast 8.5 Others 8.5.1 Market Trends 8.5.2 Market Forecast 9 Market Breakup by Region 9.1 North America 9.1.1 United States 9.1.1.1 Market Trends 9.1.1.2 Market Forecast 9.1.2 Canada 9.1.2.1 Market Trends 9.1.2.2 Market Forecast 9.2 Asia-Pacific 9.2.1 China 9.2.1.1 Market Trends 9.2.1.2 Market Forecast 9.2.2 Japan 9.2.2.1 Market Trends 9.2.2.2 Market Forecast 9.2.3 India 9.2.3.1 Market Trends 9.2.3.2 Market Forecast 9.2.4 South Korea 9.2.4.1 Market Trends 9.2.4.2 Market Forecast 9.2.5 Australia 9.2.5.1 Market Trends 9.2.5.2 Market Forecast 9.2.6 Indonesia 9.2.6.1 Market Trends 9.2.6.2 Market Forecast 9.2.7 Others 9.2.7.1 Market Trends 9.2.7.2 Market Forecast 9.3 Europe 9.3.1 Germany 9.3.1.1 Market Trends 9.3.1.2 Market Forecast 9.3.2 France 9.3.2.1 Market Trends 9.3.2.2 Market Forecast 9.3.3 United Kingdom 9.3.3.1 Market Trends 9.3.3.2 Market Forecast 9.3.4 Italy 9.3.4.1 Market Trends 9.3.4.2 Market Forecast 9.3.5 Spain 9.3.5.1 Market Trends 9.3.5.2 Market Forecast 9.3.6 Russia 9.3.6.1 Market Trends 9.3.6.2 Market Forecast 9.3.7 Others 9.3.7.1 Market Trends 9.3.7.2 Market Forecast 9.4 Latin America 9.4.1 Brazil 9.4.1.1 Market Trends 9.4.1.2 Market Forecast 9.4.2 Mexico 9.4.2.1 Market Trends 9.4.2.2 Market Forecast 9.4.3 Others 9.4.3.1 Market Trends 9.4.3.2 Market Forecast 9.5 Middle East and Africa 9.5.1 Market Trends 9.5.2 Market Breakup by Country 9.5.3 Market Forecast 10 SWOT Analysis 10.1 Overview 10.2 Strengths 10.3 Weaknesses 10.4 Opportunities 10.5 Threats 11 Value Chain Analysis 12 Porters Five Forces Analysis 12.1 Overview 12.2 Bargaining Power of Buyers 12.3 Bargaining Power of Suppliers 12.4 Degree of Competition 12.5 Threat of New Entrants 12.6 Threat of Substitutes 13 Price Analysis 14 Competitive Landscape 14.1 Market Structure 14.2 Key Players 14.3 Profiles of Key Players 14.3.1 Apple Inc. 14.3.1.1 Company Overview 14.3.1.2 Product Portfolio 14.3.2 Canon Inc 14.3.2.1 Company Overview 14.3.2.2 Product Portfolio 14.3.3 Dell Technologies Inc. 14.3.3.1 Company Overview 14.3.3.2 Product Portfolio 14.3.4 EON Reality 14.3.4.1 Company Overview 14.3.4.2 Product Portfolio 14.3.5 Facebook Inc. 14.3.5.1 Company Overview 14.3.5.2 Product Portfolio 14.3.6 HP Development Company L.P 14.3.6.1 Company Overview 14.3.6.2 Product Portfolio 14.3.7 HTC Corporation 14.3.7.1 Company Overview 14.3.7.2 Product Portfolio 14.3.8 Intel Corporation 14.3.8.1 Company Overview 14.3.8.2 Product Portfolio 14.3.9 Magic Leap Inc. 14.3.9.1 Company Overview 14.3.9.2 Product Portfolio 14.3.10 Microsoft Corporation 14.3.10.1 Company Overview 14.3.10.2 Product Portfolio 14.3.11 Samsung Electronics Co Ltd. 14.3.11.1 Company Overview 14.3.11.2 Product Portfolio 14.3.12 Seiko Epson Corporation 14.3.12.1 Company Overview 14.3.12.2 Product Portfolio
ページTOPに戻る
List of Tables/Graphs List of Figures
Figure 1: Global: Mixed Reality Market: Major Drivers and Challenges Figure 2: Global: Mixed Reality Market: Sales Value (in Million USD), 2019-2024 Figure 3: Global: Mixed Reality Market Forecast: Sales Value (in Million USD), 2025-2033 Figure 4: Global: Mixed Reality Market: Breakup by Component (in %), 2024 Figure 5: Global: Mixed Reality Market: Breakup by Device Type (in %), 2024 Figure 6: Global: Mixed Reality Market: Breakup by Application (in %), 2024 Figure 7: Global: Mixed Reality Market: Breakup by Region (in %), 2024 Figure 8: Global: Mixed Reality (Hardware) Market: Sales Value (in Million USD), 2019 & 2024 Figure 9: Global: Mixed Reality (Hardware) Market Forecast: Sales Value (in Million USD), 2025-2033 Figure 10: Global: Mixed Reality (Software) Market: Sales Value (in Million USD), 2019 & 2024 Figure 11: Global: Mixed Reality (Software) Market Forecast: Sales Value (in Million USD), 2025-2033 Figure 12: Global: Mixed Reality (Wired Device) Market: Sales Value (in Million USD), 2019 & 2024 Figure 13: Global: Mixed Reality (Wired Device) Market Forecast: Sales Value (in Million USD), 2025-2033 Figure 14: Global: Mixed Reality (Wireless Device) Market: Sales Value (in Million USD), 2019 & 2024 Figure 15: Global: Mixed Reality (Wireless Device) Market Forecast: Sales Value (in Million USD), 2025-2033 Figure 16: Global: Mixed Reality (Aerospace and Defense) Market: Sales Value (in Million USD), 2019 & 2024 Figure 17: Global: Mixed Reality (Aerospace and Defense) Market Forecast: Sales Value (in Million USD), 2025-2033 Figure 18: Global: Mixed Reality (Architecture) Market: Sales Value (in Million USD), 2019 & 2024 Figure 19: Global: Mixed Reality (Architecture) Market Forecast: Sales Value (in Million USD), 2025-2033 Figure 20: Global: Mixed Reality (Entertainment and Gaming) Market: Sales Value (in Million USD), 2019 & 2024 Figure 21: Global: Mixed Reality (Entertainment and Gaming) Market Forecast: Sales Value (in Million USD), 2025-2033 Figure 22: Global: Mixed Reality (Medical) Market: Sales Value (in Million USD), 2019 & 2024 Figure 23: Global: Mixed Reality (Medical) Market Forecast: Sales Value (in Million USD), 2025-2033 Figure 24: Global: Mixed Reality (Other Applications) Market: Sales Value (in Million USD), 2019 & 2024 Figure 25: Global: Mixed Reality (Other Applications) Market Forecast: Sales Value (in Million USD), 2025-2033 Figure 26: North America: Mixed Reality Market: Sales Value (in Million USD), 2019 & 2024 Figure 27: North America: Mixed Reality Market Forecast: Sales Value (in Million USD), 2025-2033 Figure 28: United States: Mixed Reality Market: Sales Value (in Million USD), 2019 & 2024 Figure 29: United States: Mixed Reality Market Forecast: Sales Value (in Million USD), 2025-2033 Figure 30: Canada: Mixed Reality Market: Sales Value (in Million USD), 2019 & 2024 Figure 31: Canada: Mixed Reality Market Forecast: Sales Value (in Million USD), 2025-2033 Figure 32: Asia-Pacific: Mixed Reality Market: Sales Value (in Million USD), 2019 & 2024 Figure 33: Asia-Pacific: Mixed Reality Market Forecast: Sales Value (in Million USD), 2025-2033 Figure 34: China: Mixed Reality Market: Sales Value (in Million USD), 2019 & 2024 Figure 35: China: Mixed Reality Market Forecast: Sales Value (in Million USD), 2025-2033 Figure 36: Japan: Mixed Reality Market: Sales Value (in Million USD), 2019 & 2024 Figure 37: Japan: Mixed Reality Market Forecast: Sales Value (in Million USD), 2025-2033 Figure 38: India: Mixed Reality Market: Sales Value (in Million USD), 2019 & 2024 Figure 39: India: Mixed Reality Market Forecast: Sales Value (in Million USD), 2025-2033 Figure 40: South Korea: Mixed Reality Market: Sales Value (in Million USD), 2019 & 2024 Figure 41: South Korea: Mixed Reality Market Forecast: Sales Value (in Million USD), 2025-2033 Figure 42: Australia: Mixed Reality Market: Sales Value (in Million USD), 2019 & 2024 Figure 43: Australia: Mixed Reality Market Forecast: Sales Value (in Million USD), 2025-2033 Figure 44: Indonesia: Mixed Reality Market: Sales Value (in Million USD), 2019 & 2024 Figure 45: Indonesia: Mixed Reality Market Forecast: Sales Value (in Million USD), 2025-2033 Figure 46: Others: Mixed Reality Market: Sales Value (in Million USD), 2019 & 2024 Figure 47: Others: Mixed Reality Market Forecast: Sales Value (in Million USD), 2025-2033 Figure 48: Europe: Mixed Reality Market: Sales Value (in Million USD), 2019 & 2024 Figure 49: Europe: Mixed Reality Market Forecast: Sales Value (in Million USD), 2025-2033 Figure 50: Germany: Mixed Reality Market: Sales Value (in Million USD), 2019 & 2024 Figure 51: Germany: Mixed Reality Market Forecast: Sales Value (in Million USD), 2025-2033 Figure 52: France: Mixed Reality Market: Sales Value (in Million USD), 2019 & 2024 Figure 53: France: Mixed Reality Market Forecast: Sales Value (in Million USD), 2025-2033 Figure 54: United Kingdom: Mixed Reality Market: Sales Value (in Million USD), 2019 & 2024 Figure 55: United Kingdom: Mixed Reality Market Forecast: Sales Value (in Million USD), 2025-2033 Figure 56: Italy: Mixed Reality Market: Sales Value (in Million USD), 2019 & 2024 Figure 57: Italy: Mixed Reality Market Forecast: Sales Value (in Million USD), 2025-2033 Figure 58: Spain: Mixed Reality Market: Sales Value (in Million USD), 2019 & 2024 Figure 59: Spain: Mixed Reality Market Forecast: Sales Value (in Million USD), 2025-2033 Figure 60: Russia: Mixed Reality Market: Sales Value (in Million USD), 2019 & 2024 Figure 61: Russia: Mixed Reality Market Forecast: Sales Value (in Million USD), 2025-2033 Figure 62: Others: Mixed Reality Market: Sales Value (in Million USD), 2019 & 2024 Figure 63: Others: Mixed Reality Market Forecast: Sales Value (in Million USD), 2025-2033 Figure 64: Latin America: Mixed Reality Market: Sales Value (in Million USD), 2019 & 2024 Figure 65: Latin America: Mixed Reality Market Forecast: Sales Value (in Million USD), 2025-2033 Figure 66: Brazil: Mixed Reality Market: Sales Value (in Million USD), 2019 & 2024 Figure 67: Brazil: Mixed Reality Market Forecast: Sales Value (in Million USD), 2025-2033 Figure 68: Mexico: Mixed Reality Market: Sales Value (in Million USD), 2019 & 2024 Figure 69: Mexico: Mixed Reality Market Forecast: Sales Value (in Million USD), 2025-2033 Figure 70: Others: Mixed Reality Market: Sales Value (in Million USD), 2019 & 2024 Figure 71: Others: Mixed Reality Market Forecast: Sales Value (in Million USD), 2025-2033 Figure 72: Middle East and Africa: Mixed Reality Market: Sales Value (in Million USD), 2019 & 2024 Figure 73: Middle East and Africa: Mixed Reality Market: Breakup by Country (in %), 2024 Figure 74: Middle East and Africa: Mixed Reality Market Forecast: Sales Value (in Million USD), 2025-2033 Figure 75: Global: Mixed Reality Industry: SWOT Analysis Figure 76: Global: Mixed Reality Industry: Value Chain Analysis Figure 77: Global: Mixed Reality Industry: Porter's Five Forces Analysis
List of Tables
Table 1: Global: Mixed Reality Market: Key Industry Highlights, 2024 and 2033 Table 2: Global: Mixed Reality Market Forecast: Breakup by Component (in Million USD), 2025-2033 Table 3: Global: Mixed Reality Market Forecast: Breakup by Device Type (in Million USD), 2025-2033 Table 4: Global: Mixed Reality Market Forecast: Breakup by Application (in Million USD), 2025-2033 Table 5: Global: Mixed Reality Market Forecast: Breakup by Region (in Million USD), 2025-2033 Table 6: Global: Mixed Reality Market: Competitive Structure Table 7: Global: Mixed Reality Market: Key Players
ページTOPに戻る
-
US Healthcare Advertising Market Report by Product Type (Pharmaceuticals (Small Molecule Drugs), Biopharmaceuticals, Vaccines, Over-The-Counter (OTC) Drugs) 2025-2033
-
United Kingdom Power Tools Market Report by Product Type (Drill Bits, Circular Saw Blades, Coated Abrasives, Screwdriver Bits, Holders & Accessories, Diamond Drilling & Cutting, Reciprocating Saw Blades, Cutting & Grinding Discs, Tool Chucks, Jigsaw Blades, Points & Chisels, Wire Brushes, Multi-Tool Blades, and Others) 2025-2033
-
Indian PCB (Printed Circuit Board) Market Report by Manufacturing Type (Bare PCBs, Populated PCBs), Application (Consumer Electronics, Communication, Industrial Electronics, Computers, Military & Aerospace, Automotive, Medical Instrumentation, and Others), Product Type (Rigid 1-2 Sided, Standard Multilayer, Flexible Circuits, HDI/Microvia/Build-Up, Rigid Flex, and Others), Layer (Single-Sided, Double-Sided, Multi-Layer), Segment (Rigid PCBs, Flexible PCBs), Laminate Type (FR-4, Polyamide, CEM-1, Paper, and Others), and Region 2025-2033
-
Indian Advertising Market Report by Segment (Television Advertising, Print Advertising, Radio Advertising, Internet/Online Advertising, Mobile Advertising, Outdoor Advertising) 2025-2033
-
Wireless Sensors Market Size, Share, Trends and Forecast by Product Type, Technology, End-Use, and Region, 2025-2033
-
Water Bath Market Report by Product Type (Circulating Water Bath, Non-Circulating Water Bath, Shaking Water Bath), Distribution Channel (Offline, Online), End-User (Chemical, Microbiology, Food Processing, Protein Engineering, and Others), and Region 2025-2033
-
Voice and Speech Recognition Market Report by Technology (Voice Recognition, Speech Recognition), Deployment Mode (On Cloud, On-Premises/Embedded), Delivery Methods (Artificial Intelligence (AI) Based, Non-Artificial Intelligence Based), End-Use (Automotive, Enterprise, Consumer, Banking, Financial Services, and Insurance (BFSI), Government, Retail, Healthcare, and Others), and Region 2025-2033
-
Virtualization Software Market Report by Platform (PC Terminal, Mobile Terminal), Type (Storage Virtualization, Application Virtualization, Network Virtualization, Hardware Virtualization, Server Virtualization, OS Virtualization, and Others), and Region 2025-2033
-
Virtual Reality Content Creation Market Report by Content Type (Videos, 360 Degree Photos, Games), Component (Software, Services), End User (Real Estate, Travel and Hospitality, Media and Entertainment, Healthcare, Retail, Gaming, Automotive, and Others), and Region 2025-2033
-
Unified Communications Market Report by Component (Solution, Services), Product (On-premises, Hosted), Organization Size (Small and Medium-sized Enterprises, Large Enterprises), End User (Enterprises, Education, Government, Healthcare, and Others), and Region 2025-2033
- 本レポートと同じKEY WORDの最新刊レポートはありません。
よくあるご質問
IMARC Services Private Limited.社はどのような調査会社ですか?
インドに調査拠点を持つ調査会社。幅広い分野をカバーしていますがケミカルに特に焦点を当てています。 もっと見る
調査レポートの納品までの日数はどの程度ですか?
在庫のあるものは速納となりますが、平均的には 3-4日と見て下さい。
但し、一部の調査レポートでは、発注を受けた段階で内容更新をして納品をする場合もあります。
発注をする前のお問合せをお願いします。
注文の手続きはどのようになっていますか?
1)お客様からの御問い合わせをいただきます。
2)見積書やサンプルの提示をいたします。
3)お客様指定、もしくは弊社の発注書をメール添付にて発送してください。
4)データリソース社からレポート発行元の調査会社へ納品手配します。
5) 調査会社からお客様へ納品されます。最近は、pdfにてのメール納品が大半です。
お支払方法の方法はどのようになっていますか?
納品と同時にデータリソース社よりお客様へ請求書(必要に応じて納品書も)を発送いたします。
お客様よりデータリソース社へ(通常は円払い)の御振り込みをお願いします。
請求書は、納品日の日付で発行しますので、翌月最終営業日までの当社指定口座への振込みをお願いします。振込み手数料は御社負担にてお願いします。
お客様の御支払い条件が60日以上の場合は御相談ください。
尚、初めてのお取引先や個人の場合、前払いをお願いすることもあります。ご了承のほど、お願いします。
データリソース社はどのような会社ですか?
当社は、世界各国の主要調査会社・レポート出版社と提携し、世界各国の市場調査レポートや技術動向レポートなどを日本国内の企業・公官庁及び教育研究機関に提供しております。
世界各国の「市場・技術・法規制などの」実情を調査・収集される時には、データリソース社にご相談ください。
お客様の御要望にあったデータや情報を抽出する為のレポート紹介や調査のアドバイスも致します。
|
|