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自動車用スマートディスプレイの世界市場規模調査・予測:サイズ別(5インチまで、5インチ~10インチ、10インチ以上)、ディスプレイ技術別(LCD、TFT-LCD、LED)、用途別(デジタルインストルメントクラスター、センターインフォテイメント、ヘッドアップディスプレイ、リアシートエンターテイメント)、自動車クラス別(スタンダードセグメント、ミッドセグメント、ラグジュアリー)、地域別分析、2023年~2030年
自動車用スマートディスプレイの世界市場規模調査・予測:サイズ別(5インチまで、5インチ~10インチ、10インチ以上)、ディスプレイ技術別(LCD、TFT-LCD、LED)、用途別(デジタルインストルメントクラスター、センターインフォテイメント、ヘッドアップディスプレイ、リアシートエンターテイメント)、自動車クラス別(スタンダードセグメント、ミッドセグメント、ラグジュアリー)、地域別分析、2023年~2030年
Global Automotive Smart Display Market Size Study & Forecast, by Size (Up to 5", 5" to 10", Above 10"), By Display Technology (LCD, TFT-LCD, LED), By Application (Digital Instrument Cluster, Center Infotainment, Head-up Display, Rear Seat Entertainment), By Vehicle Class (Standard-segment, Mid-segment, Luxury), and Regional Analysis, 2023-2030
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2024年4月

自動車用スマートディスプレイの世界市場は、2022年に約139億2000万米ドルと評価され、予測期間2023-2030年には6.8%以上の健全な成長率で成長すると予測されている。車載用スマートディスプレイとは、最先端の技術を組み込んで幅広い機能を提供する、自動車内の統合スクリー…
量子技術市場2024-2034:動向、プレイヤー、予測
量子技術市場2024-2034:動向、プレイヤー、予測
Quantum Technology Market 2024-2034: Trends, Players, Forecasts
価格 US$ 7,000 | アイディーテックエックス | 2024年4月

この調査レポートでは、量子テクノロジー市場全体の特徴、主要トレンドの特定、主要プレイヤーについて詳細に調査・分析しています。 主な掲載内容(目次より抜粋) 量子コンピューティング 量子センシング 量子通信 量子材料 Report Summary …
アジア太平洋地域の電子棚ラベル市場の2030年までの予測 - 地域別分析 - コンポーネント(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、ハードウェア(ディスプレイ、バッテリ、トランシーバ、マイクロプロセッサ、その他)、製品タイプ(LCD ESL、電子ペーパーベースのESL)、店舗タイプ(ハイパーマーケット、スーパーマーケット、非食品小売店、専門店、その他)、通信技術(無線周波数、赤外線、近距離無線通信、その他)別
アジア太平洋地域の電子棚ラベル市場の2030年までの予測 - 地域別分析 - コンポーネント(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、ハードウェア(ディスプレイ、バッテリ、トランシーバ、マイクロプロセッサ、その他)、製品タイプ(LCD ESL、電子ペーパーベースのESL)、店舗タイプ(ハイパーマーケット、スーパーマーケット、非食品小売店、専門店、その他)、通信技術(無線周波数、赤外線、近距離無線通信、その他)別
Asia Pacific Electronic Shelf Label Market Forecast to 2030 - Regional Analysis - by Components (Hardware, Software, and Services), Hardware (Displays, Batteries, Transceivers, Microprocessors, and Others), Product Type (LCD ESL and E-Paper based ESL), Store Type (Hypermarkets, Supermarkets, Non-Food Retail Stores, Specialty Stores, and Others), and Communication Technology (Radio Frequency, Infrared, Near Field Communication, and Others)
価格 US$ 3,550 | ザ・インサイトパートナーズ | 2024年4月

アジア太平洋地域の電子棚ラベル市場は、2022年の5億1,654万米ドルから2030年には21億7,543万米ドルに成長すると予測されている。2022年から2030年までのCAGRは19.7%を記録すると推定される。 市場関係者による戦略的イニシアチブの上昇がアジア太平洋地域の電子棚ラベル市…
VRにおける5G市場 - 世界の産業規模、シェア、動向、機会、予測、オファリング別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、エンドユーザー別(消費者、商業、産業)、地域別、競合別セグメント、2019-2029F
VRにおける5G市場 - 世界の産業規模、シェア、動向、機会、予測、オファリング別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、エンドユーザー別(消費者、商業、産業)、地域別、競合別セグメント、2019-2029F
5G in VR Market - Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, Segmented By Offering (Hardware, Software, Services), By End User (Consumer, Commercial, Industrial), By Region, By Competition, 2019-2029F
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2024年4月

VRにおける5Gの世界市場は、2023年に220億8000万米ドルと評価され、2029年まで35.82%のCAGRで予測期間に力強い成長を予測する。VRにおける5G市場は、第5世代(5G)通信ネットワークと仮想現実(VR)という2つの画期的な技術の融合を意味する。5Gは、無線通信における最新の…
自動車用タッチスクリーン制御システム市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、セグメント:車種別(乗用車、商用車)、用途別(抵抗膜方式、静電容量方式)、画面サイズ別(9インチ未満、9~15インチ、15インチ以上)、地域別、競争、2019~2029F
自動車用タッチスクリーン制御システム市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、セグメント:車種別(乗用車、商用車)、用途別(抵抗膜方式、静電容量方式)、画面サイズ別(9インチ未満、9~15インチ、15インチ以上)、地域別、競争、2019~2029F
Automotive Touch Screen Control Systems Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, Segmented By Vehicle Type (Passenger Cars, Commercial Vehicles), By Application (Resistive and Capacitive), By Screen Size (Below 9, 9 to 15, and Above 15), By Region, Competition, 2019-2029F
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2024年4月

自動車用タッチスクリーン制御システムの世界市場規模は、2023年に106億4,000万米ドルに達し、予測期間中の年平均成長率は7.14%で成長すると予測されている。世界の自動車用タッチスクリーン制御システム市場は、最新の自動車における高度なインフォテインメントと制御機能…
トルコのスマートフォン市場:オペレーティングシステム別(Android、iOS、その他(Windows、Blackberryなど))、ディスプレイ技術別(LCD、OLED、AMOLED、その他(FHD+、LCD+FHD))、流通チャネル別(マルチブランドストア、専売店、オンライン、その他):地域別、競合:2019-2029F
トルコのスマートフォン市場:オペレーティングシステム別(Android、iOS、その他(Windows、Blackberryなど))、ディスプレイ技術別(LCD、OLED、AMOLED、その他(FHD+、LCD+FHD))、流通チャネル別(マルチブランドストア、専売店、オンライン、その他):地域別、競合:2019-2029F
Turkey Smartphone Market By Operating System (Android, iOS, and Others (Windows, Blackberry, etc.)), By Display Technology (LCD, OLED, AMOLED, Others (FHD+, LCD+FHD)), By Distribution Channel (Multi-Brand Store, Exclusive Store, Online, Others) By Region, By Competition, 2019-2029F
価格 US$ 3,500 | テックサイリサーチ | 2024年4月

トルコのスマートフォン市場の2023年の市場規模は56.7億米ドルで、2029年までの年平均成長率は4.53%と予測されている。トルコのスマートフォン市場は、力強い成長と高度なモバイル技術に対する消費者の需要の増加を特徴とする、ダイナミックで急速に発展している分野である…
モバイルゲームの世界市場展望、2029年
モバイルゲームの世界市場展望、2029年
Global Mobile Gaming Market Outlook, 2029
価格 US$ 4,950 | ボナファイドリサーチ | 2024年3月

モバイルゲームは、ビデオゲームの遊び方や接し方に革命をもたらした。スマートフォンやタブレットの登場で、ゲームはかつてないほど身近で便利になった。モバイルゲーム業界は過去10年間で飛躍的な成長を遂げ、ニッチ市場から世界的な現象へと変貌を遂げた。過去20年間で、…
グラフィックデザインソフトウェアの世界市場レポート 2024年以下を含む:1)ソフトウェアタイプ別ベクターグラフィックス編集ソフトウェア、ラスターグラフィックス編集ソフトウェア、デスクトップパブリッシング(DTP)ソフトウェア、UI/UXデザインソフトウェア、3Dモデリングおよびアニメーションソフトウェア2) 展開タイプ別:3)エンドユーザー別:マーケティング・広告、メディア・エンターテイメント、Eコマース、教育、ウェブデザイン・開発、印刷・出版Covering:Wacom; Adobe Inc; Sketch; Autodesk Inc; Canva
グラフィックデザインソフトウェアの世界市場レポート 2024年以下を含む:1)ソフトウェアタイプ別ベクターグラフィックス編集ソフトウェア、ラスターグラフィックス編集ソフトウェア、デスクトップパブリッシング(DTP)ソフトウェア、UI/UXデザインソフトウェア、3Dモデリングおよびアニメーションソフトウェア2) 展開タイプ別:3)エンドユーザー別:マーケティング・広告、メディア・エンターテイメント、Eコマース、教育、ウェブデザイン・開発、印刷・出版Covering:Wacom; Adobe Inc; Sketch; Autodesk Inc; Canva
Graphic Designing Software Global Market Report 2024Including: 1) By Software Type: Vector Graphics Editing Software; Raster Graphics Editing Software; Desktop Publishing (DTP) Software; UI/UX Design Software; 3D Modeling and Animation Software2) By Deployment Type: On-Premises; Cloud-Based3) By End-User: Marketing And Advertising; Media And Entertainment; E-Commerce; Education; Web Design and Development; Print And PublishingCovering: Wacom; Adobe Inc; Sketch; Autodesk Inc; Canva
価格 US$ 4,000 | The Business Research Company (TBRC) | 2024年3月

The Business Research Companyのグラフィックデザインソフトウェア世界市場レポート2024は、戦略担当者、マーケティング担当者、経営幹部が市場を評価するために必要な重要情報を提供します。 このレポートは、力強い成長を遂げているグラフィックデザインソフトウェア市場…
アジア太平洋地域のアートワーク管理ソフトウェア市場の2030年までの予測 - 地域別分析 - デプロイメント別(クラウド、オンプレミス)、アプリケーション別(ライフサイエンス、小売、製造、その他)
アジア太平洋地域のアートワーク管理ソフトウェア市場の2030年までの予測 - 地域別分析 - デプロイメント別(クラウド、オンプレミス)、アプリケーション別(ライフサイエンス、小売、製造、その他)
Asia Pacific Artwork Management Software Market Forecast to 2030 - Regional Analysis - By Deployment (Cloud and On-Premise) and Application (Life Sciences, Retail, Manufacturing, and Others)
価格 US$ 3,550 | ザ・インサイトパートナーズ | 2024年3月

アジア太平洋地域のアートワーク管理ソフトウェア市場は、2022年に1億696万米ドルと評価され、2030年には2億4,502万米ドルに達すると予測されている。 新しく洗練された技術の出現がアジア太平洋地域のアートワーク管理ソフトウェア市場を牽引 世界中のさまざまな産業で、…
欧州のアートワーク管理ソフトウェア市場の2030年までの予測 - 地域別分析 - デプロイメント別(クラウド、オンプレミス)、アプリケーション別(ライフサイエンス、小売、製造、その他)
欧州のアートワーク管理ソフトウェア市場の2030年までの予測 - 地域別分析 - デプロイメント別(クラウド、オンプレミス)、アプリケーション別(ライフサイエンス、小売、製造、その他)
Europe Artwork Management Software Market Forecast to 2030 - Regional Analysis - By Deployment (Cloud and On-Premise) and Application (Life Sciences, Retail, Manufacturing, and Others)
価格 US$ 3,550 | ザ・インサイトパートナーズ | 2024年3月

ヨーロッパのアートワーク管理ソフトウェア市場は、2022年に1億5,628万米ドルと評価され、2030年には3億3,045万米ドルに達すると予測されている。 製薬・ライフサイエンス分野での採用拡大が欧州アートワーク管理ソフトウェア市場を牽引 世界中で医薬品やその他のライフサ…
北米のアートワーク管理ソフトウェア市場の2030年までの予測 - 地域別分析 - 展開別(クラウド、オンプレミス)、用途別(ライフサイエンス、小売、製造、その他)
北米のアートワーク管理ソフトウェア市場の2030年までの予測 - 地域別分析 - 展開別(クラウド、オンプレミス)、用途別(ライフサイエンス、小売、製造、その他)
North America Artwork Management Software Market Forecast to 2030 - Regional Analysis - By Deployment (Cloud and On-Premise) and Application (Life Sciences, Retail, Manufacturing, and Others)
価格 US$ 3,550 | ザ・インサイトパートナーズ | 2024年3月

北米のアートワーク管理ソフトウェア市場は、2022年に2億2963万米ドルと評価され、2030年には4億5586万米ドルに達すると予測されている。 FMCG産業での利用拡大が北米アートワーク管理ソフトウェア市場を牽引 動きの速い消費財(FMCG)および小売部門は、新製品を市場に投…
南米と中央アメリカのビジュアライゼーションと3Dレンダリングソフトウェア市場の2030年までの予測 - 地域別分析 - 用途別(トレーニングシミュレーション、マーケティングと広告、ビデオゲーム、製品ビジュアライゼーション、建築ビジュアライゼーション)、展開別(オンプレミスとクラウド)、エンドユーザー別(メディアとエンターテインメント、建築と建設、設計とエンジニアリング、ヘルスケア、その他)
南米と中央アメリカのビジュアライゼーションと3Dレンダリングソフトウェア市場の2030年までの予測 - 地域別分析 - 用途別(トレーニングシミュレーション、マーケティングと広告、ビデオゲーム、製品ビジュアライゼーション、建築ビジュアライゼーション)、展開別(オンプレミスとクラウド)、エンドユーザー別(メディアとエンターテインメント、建築と建設、設計とエンジニアリング、ヘルスケア、その他)
South & Central America Visualization & 3D Rendering Software Market Forecast to 2030 - Regional Analysis - by Application (Training Simulation, Marketing and Advertisement, Video Games, Product Visualization, and Architectural Visualization), Deployment (On-Premise and Cloud), and End User (Media and Entertainment, Architecture and Construction, Design and Engineering, Healthcare, and Others)
価格 US$ 3,550 | ザ・インサイトパートナーズ | 2024年3月

中南米のビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場は、2022年の1億1,253万米ドルから2030年には3億8,662万米ドルに成長すると予測されている。2022年から2030年までの年平均成長率は16.7%と推定される。 バーチャルリアリティ(VR)の普及が中南米のビジュア…
アジア太平洋地域のビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場の2030年までの予測 - 地域別分析 - 用途別(トレーニングシミュレーション、マーケティング&広告、ビデオゲーム、製品ビジュアライゼーション、建築ビジュアライゼーション)、展開別(オンプレミス、クラウド)、エンドユーザー別(メディア&エンターテインメント、建築&建設、設計&エンジニアリング、ヘルスケア、その他)
アジア太平洋地域のビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場の2030年までの予測 - 地域別分析 - 用途別(トレーニングシミュレーション、マーケティング&広告、ビデオゲーム、製品ビジュアライゼーション、建築ビジュアライゼーション)、展開別(オンプレミス、クラウド)、エンドユーザー別(メディア&エンターテインメント、建築&建設、設計&エンジニアリング、ヘルスケア、その他)
Asia Pacific Visualization & 3D Rendering Software Market Forecast to 2030 - Regional Analysis - by Application (Training Simulation, Marketing and Advertisement, Video Games, Product Visualization, and Architectural Visualization), Deployment (On-Premise and Cloud), and End User (Media and Entertainment, Architecture and Construction, Design and Engineering, Healthcare, and Others)
価格 US$ 3,550 | ザ・インサイトパートナーズ | 2024年3月

アジア太平洋地域のビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場は、2022年の6億1,422万米ドルから2030年には30億5,698万米ドルに成長すると予測されている。2022年から2030年までの年平均成長率は22.2%と推定される。 バーチャルリアリティ(VR)の普及がアジ…
欧州のビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場の2030年までの予測 - 地域別分析 - 用途別(トレーニングシミュレーション、マーケティング・広告、ビデオゲーム、製品ビジュアライゼーション、建築ビジュアライゼーション)、展開別(オンプレミス、クラウド)、エンドユーザー別(メディア・エンターテインメント、建築・建設、設計・エンジニアリング、ヘルスケア、その他)
欧州のビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場の2030年までの予測 - 地域別分析 - 用途別(トレーニングシミュレーション、マーケティング・広告、ビデオゲーム、製品ビジュアライゼーション、建築ビジュアライゼーション)、展開別(オンプレミス、クラウド)、エンドユーザー別(メディア・エンターテインメント、建築・建設、設計・エンジニアリング、ヘルスケア、その他)
Europe Visualization & 3D Rendering Software Market Forecast to 2030 - Regional Analysis - by Application (Training Simulation, Marketing and Advertisement, Video Games, Product Visualization, and Architectural Visualization), Deployment (On-Premise and Cloud), and End User (Media and Entertainment, Architecture and Construction, Design and Engineering, Healthcare, and Others)
価格 US$ 3,550 | ザ・インサイトパートナーズ | 2024年3月

欧州のビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場は、2022年の8億1,608万米ドルから2030年には36億9,337万米ドルに成長すると予測されている。2022年から2030年までの年平均成長率は20.8%と推定される。 ゲームとビデオ撮影の需要急増が欧州のビジュアライゼ…
北米のビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場の2030年までの予測 - 地域別分析 - 用途別(トレーニングシミュレーション、マーケティング&広告、ビデオゲーム、製品ビジュアライゼーション、建築ビジュアライゼーション)、展開別(オンプレミス、クラウド)、エンドユーザー別(メディア&エンターテインメント、建築&建設、設計&エンジニアリング、ヘルスケア、その他)
北米のビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場の2030年までの予測 - 地域別分析 - 用途別(トレーニングシミュレーション、マーケティング&広告、ビデオゲーム、製品ビジュアライゼーション、建築ビジュアライゼーション)、展開別(オンプレミス、クラウド)、エンドユーザー別(メディア&エンターテインメント、建築&建設、設計&エンジニアリング、ヘルスケア、その他)
North America Visualization & 3D Rendering Software Market Forecast to 2030 - Regional Analysis - by Application (Training Simulation, Marketing and Advertisement, Video Games, Product Visualization, and Architectural Visualization), Deployment (On-Premise and Cloud), and End User (Media and Entertainment, Architecture and Construction, Design and Engineering, Healthcare, and Others)
価格 US$ 3,550 | ザ・インサイトパートナーズ | 2024年3月

北米のビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場は、2022年の9億8,556万米ドルから2030年には40億5,761万米ドルに成長すると予測されている。2022年から2030年までの年平均成長率は19.4%と推定される。 より高速で効率的なソリューションへのニーズの高まり…
セットトップボックス市場レポート:タイプ別(ケーブルSTB、衛星STB、地上デジタルテレビ(DTT)STB、インターネットプロトコル(IP)STB、オーバーザトップ(OTT)STB)、解像度別(HD(高精細度)、SD(標準精細度)、UHD(超高精細度))、エンドユーザー別(家庭用、業務用、その他)、サービスタイプ別(有料テレビ、無料放送)、流通別(オンライン流通、オフライン流通)、地域別 2024-2032
セットトップボックス市場レポート:タイプ別(ケーブルSTB、衛星STB、地上デジタルテレビ(DTT)STB、インターネットプロトコル(IP)STB、オーバーザトップ(OTT)STB)、解像度別(HD(高精細度)、SD(標準精細度)、UHD(超高精細度))、エンドユーザー別(家庭用、業務用、その他)、サービスタイプ別(有料テレビ、無料放送)、流通別(オンライン流通、オフライン流通)、地域別 2024-2032
Set-Top Box Market Report by Type (Cable STB, Satellite STB, Digital Terrestrial Television (DTT) STB, Internet Protocol (IP) STB, Over-The-Top (OTT) STB), Resolution (HD (High Definition), SD (Standard Definition), UHD (Ultra-High Definition)), End User (Residential, Commercial, and Others), Service Type (PayTV, Free-to-Air), Distribution (Online Distribution, Offline Distribution), and Region 2024-2032
価格 US$ 3,899 | アイマークサービス | 2024年3月

世界のセットトップボックス市場規模は2023年に235億米ドルに達した。今後、IMARC Groupは、2024年から2032年にかけて1.4%の成長率(CAGR)を示し、2032年までに268億米ドルに達すると予測している。同市場は、パーソナライズされた没入型エンターテインメント体験の増加、人…
ヘッドアップディスプレイ市場レポート:製品タイプ別(フロントガラスHUD、コンバイナーガラスHUD、衝突警告専用HUD)、従来型・拡張現実型別(従来型HUD、拡張現実ベースHUD)、技術別(CRTベースHUD、デジタルHUD)、用途別(航空、自動車)、地域別 2024-2032
ヘッドアップディスプレイ市場レポート:製品タイプ別(フロントガラスHUD、コンバイナーガラスHUD、衝突警告専用HUD)、従来型・拡張現実型別(従来型HUD、拡張現実ベースHUD)、技術別(CRTベースHUD、デジタルHUD)、用途別(航空、自動車)、地域別 2024-2032
Head-Up Display Market Report by Product Type (Windshield HUD, Combiner Glass HUD, Collison Warning Only HUD), Conventional and Augmented Reality (Conventional HUD, Augmented Reality Based HUD), Technology (CRT Based HUD, Digital HUD), Application (Aviation, Automotive), and Region 2024-2032
価格 US$ 3,899 | アイマークサービス | 2024年3月

世界のヘッドアップディスプレイ市場規模は2023年に15億米ドルに達した。今後、IMARC Groupは、市場は2032年までに72億米ドルに達し、2024年から2032年の間に19.14%の成長率(CAGR)を示すと予測している。集中力の向上などHUD技術の利点に関する社会的認知の高まり、燃費効…
3Dマッピングとモデリングの市場レポート:コンポーネント別(3Dマッピング、3Dモデリング)、アプリケーション別(プロジェクションマッピング、テクスチャマッピング、地図とナビゲーション、その他)、エンドユーザー産業別(建設産業、運輸産業、自動車産業、エンターテイメント産業、ヘルスケア産業、その他)、地域別 2024-2032
3Dマッピングとモデリングの市場レポート:コンポーネント別(3Dマッピング、3Dモデリング)、アプリケーション別(プロジェクションマッピング、テクスチャマッピング、地図とナビゲーション、その他)、エンドユーザー産業別(建設産業、運輸産業、自動車産業、エンターテイメント産業、ヘルスケア産業、その他)、地域別 2024-2032
3D Mapping and Modeling Market Report by Component (3D Mapping, 3D Modeling), Application (Projection Mapping, Texture Mapping, Maps and Navigation, and Others), End-Use Industry (Construction Industry, Transportation Industry, Automobile Industry, Entertainment Industry, Healthcare Industry, and Others), and Region 2024-2032
価格 US$ 3,899 | アイマークサービス | 2024年3月

世界の3Dマッピングとモデリング市場規模は、2023年に78億米ドルに達した。今後、IMARC Groupは、2024年から2032年にかけて16.9%の成長率(CAGR)を示し、2032年までに322億米ドルに達すると予測している。同市場は、メディア・エンターテインメント産業におけるアプリケーシ…
High Performance Computing Market - Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast Segmented by Components (Hardware, Software), Deployment Model (On-Premises, On-Demand), End-User Vertical (BFSI, Healthcare, Manufacturing, IT, and Telecommunications), By Region, and By Competition 2019-2029
High Performance Computing Market - Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast Segmented by Components (Hardware, Software), Deployment Model (On-Premises, On-Demand), End-User Vertical (BFSI, Healthcare, Manufacturing, IT, and Telecommunications), By Region, and By Competition 2019-2029
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2024年2月

Global High Performance Computing Market was valued at USD 55.71 billion in 2023 and is anticipated to project robust growth in the forecast period with a CAGR of 10.94% through 2029. Factors such as the increasing investments in the Industrial Internet o…
バーチャルリアリティ市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア、ソリューション)、技術別(3Dオーディオ、3D深度センサー、4K&8Kビデオ、コンピュータビジョン)、刺激別(ジェスチャーコントロール、ハンドトラッキング、オプティカルトラッキング)、地域別、競合別セグメント 2019-2029年
バーチャルリアリティ市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア、ソリューション)、技術別(3Dオーディオ、3D深度センサー、4K&8Kビデオ、コンピュータビジョン)、刺激別(ジェスチャーコントロール、ハンドトラッキング、オプティカルトラッキング)、地域別、競合別セグメント 2019-2029年
Virtual Reality Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, Segmented By Component (Hardware, Software, Solutions), By Technology (3D Audio, 3D Depth Sensors, 4K & 8K Video, Computer Vision), By Stimulations (Gesture Control, Hand Tracking, Optical Tracking), By Region, By Competition 2019-2029
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2024年2月

世界のバーチャルリアリティ市場は、2023年に210億4,000万米ドルと評価され、2029年までのCAGRは26.84%で、予測期間中に力強い成長が予測されている。世界のバーチャルリアリティ市場は、その人気とアクセシビリティを高めた諸要因の集結によって、著しい急成長を遂げている…

 

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