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車載インフォテインメント市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
車載インフォテインメント市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
In-Car Infotainment Market Report: Trends, Forecast and Competitive Analysis to 2031
価格 US$ 3,850 | ルシンテル | 2025年10月

車載インフォテインメント市場の動向と予測 世界の車載インフォテインメント市場の将来は、OEM、アフターマーケット市場でのビジネスチャンスで有望視されている。世界の車載インフォテインメント市場は、2025年から2031年にかけて年平均成長率7.7%で成長すると予測される。…
カーインフォテイメントSOC市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
カーインフォテイメントSOC市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
Car Infotainment SOCs Market Report: Trends, Forecast and Competitive Analysis to 2031
価格 US$ 3,850 | ルシンテル | 2025年10月

車載インフォテインメントSOC市場の動向と予測 車載インフォテインメントSOCの世界市場は、乗用車、商用車市場にビジネスチャンスがあり、将来性が期待される。世界のカーインフォテインメントSOC市場は、2025年から2031年にかけて年平均成長率7.7%で成長すると予測される。…
ヘテロジニアスモバイルプロセッシング&コンピューティングの世界市場規模調査&予測:技術ノード別(5nm、45nm、14nm、7nm、28nm、10nm、20nm)、コンポーネント別(ソフトウェアコンポーネント、ハードウェアコンポーネント)、用途別(軍事・防衛、産業分野、通信、家電、ヘルスケア、自動車、その他)、地域別予測 20252035
ヘテロジニアスモバイルプロセッシング&コンピューティングの世界市場規模調査&予測:技術ノード別(5nm、45nm、14nm、7nm、28nm、10nm、20nm)、コンポーネント別(ソフトウェアコンポーネント、ハードウェアコンポーネント)、用途別(軍事・防衛、産業分野、通信、家電、ヘルスケア、自動車、その他)、地域別予測 20252035
Global Heterogeneous Mobile Processing & Computing Market Size Study & Forecast, by Technology Node (5 nm, 45 nm, 14 nm, 7 nm, 28 nm, 10 nm, and 20 nm), by Component (Software Component and Hardware Component), by Application (Military and Defense, Industrial Sector, Telecommunication, Consumer Electronics, Healthcare, Automotive, and Others) and Regional Forecasts 20252035
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2025年10月

ヘテロジニアス・モバイル・プロセッシング&コンピューティングの世界市場は、2024年に約10億6,000万米ドルと評価され、予測期間2025-2035年のCAGRは10.90%以上で成長すると予測されている。ヘテロジニアス・モバイル・プロセッシングおよびコンピューティングとは、CPU、GP…
メディア&エンターテインメント分野のAi市場展望 2025-2034年:市場シェア、成長分析:ソリューション別(ハードウェア/機器、サービス)、製品別(シミュレーションFX、アニメーション、モデリング、マットペインティング、合成)、用途別
メディア&エンターテインメント分野のAi市場展望 2025-2034年:市場シェア、成長分析:ソリューション別(ハードウェア/機器、サービス)、製品別(シミュレーションFX、アニメーション、モデリング、マットペインティング、合成)、用途別
Ai In Media & Entertainment Market Outlook 2025-2034: Market Share, and Growth Analysis By Solution (Hardware/Equipment, Services), By Product (Simulation FX, Animation, Modelling, Matte Painting, Compositing), By Application
価格 US$ 3,950 | オージーアナリシス | 2025年10月

メディア&エンターテインメントにおけるAi市場は、2025年に201億米ドルと評価され、2034年には年平均成長率22.4%で1,239億米ドルに達すると予測されている。メディア・エンターテインメント分野のAI市場は、パーソナライズされたコンテンツ、ユーザー体験の向上、効率的なコ…
3Dセンサ市場の展望 2025-2034年:市場シェア、成長分析 タイプ別(画像センサ、位置センサ、音響センサ、加速度センサ、その他のタイプ)、技術別(ステレオビジョン、構造化光、飛行時間、超音波、その他の技術)、接続性別、最終用途産業別
3Dセンサ市場の展望 2025-2034年:市場シェア、成長分析 タイプ別(画像センサ、位置センサ、音響センサ、加速度センサ、その他のタイプ)、技術別(ステレオビジョン、構造化光、飛行時間、超音波、その他の技術)、接続性別、最終用途産業別
3D Sensor Market Outlook 2025-2034: Market Share, and Growth Analysis By Type (Image Sensors, Position Sensors, Acoustic Sensors, Accelerometers, Other Types), By Technology (Stereo Vision, Structured Light, Time Of Flight, Ultrasound, Other Technologies), By Connectivity, By End-Use Industry
価格 US$ 3,950 | オージーアナリシス | 2025年10月

3Dセンサー市場は、2025年には65億米ドルと評価され、2034年には年平均成長率23.1%で423億米ドルに達すると予測されている。3Dセンサー市場は、様々なアプリケーションにおける高度なセンシング能力に対する需要の高まりに後押しされ、急速な成長を遂げている。この市場には…
半導体用ガラス基板の世界市場 2026-2036年
半導体用ガラス基板の世界市場 2026-2036年
The Global Market for Glass Substrates for Semiconductors 2026-2036
価格 GBP 1,100 | フューチャーマーケッツインク | 2025年10月

半導体用ガラス基板の世界市場は、AI、高性能コンピューティング、次世代通信などの先進的なパッケージング・ソリューションに対する飽くなき需要に牽引され、技術が研究開発から商業生産へと移行する中で、重要な変曲点を迎えています。ガラス基板市場は、シリコン…
ホログラフィックディスプレイ市場 - 世界のホログラフィックディスプレイ産業分析、規模、シェア、成長、動向、2025-2032年予測(コンポーネント別、技術別、寸法別、用途別、最終用途産業別、地域範囲別、企業別)
ホログラフィックディスプレイ市場 - 世界のホログラフィックディスプレイ産業分析、規模、シェア、成長、動向、2025-2032年予測(コンポーネント別、技術別、寸法別、用途別、最終用途産業別、地域範囲別、企業別)
Holographic Display Market - Global Holographic Display Industry Analysis, Size, Share, Growth, Trends, and Forecast 2025-2032 (By Component, By Technology, By Dimension, By Application, By End Use Industry, By Geographic Coverage and By Company)
価格 US$ 4,995 | フェアフィールドマーケットリサーチ | 2025年10月

世界のホログラフィックディスプレイ市場は急速な加速期を迎えており、2025年の51億米ドルから2032年には278億米ドルに成長すると予測されている。市場の成長は、フォトニクス、光学、拡張イメージング技術の進歩により、家電から医療、防衛まで、さまざまな分野でホログラフ…
ブロックチェーン - 世界市場シェア・ランキング、全体売上高・需要予測 2025-2031
ブロックチェーン - 世界市場シェア・ランキング、全体売上高・需要予測 2025-2031
Block Chain - Global Market Share and Ranking, Overall Sales and Demand Forecast 2025-2031
価格 US$ 3,950 | QYリサーチ | 2025年10月

ブロックチェーンの世界市場規模は、2024年には1億649万米ドルと推定され、2031年には2億4495万米ドルに再調整され、予測期間2025-2031年のCAGRは12.2%と予測されている。 ブロックチェーンは、いわゆる「ピアツーピア」取引を可能にする技術である。このタイプの取引では、…
ロケーションベースVRエンターテインメント(LBE)市場:製品タイプ、エンドユーザー、地域別(北米、欧州、アジア太平洋地域、中南米、中東・アフリカ):世界の産業分析、規模、シェア、成長、動向、予測、2025年~2032年
ロケーションベースVRエンターテインメント(LBE)市場:製品タイプ、エンドユーザー、地域別(北米、欧州、アジア太平洋地域、中南米、中東・アフリカ):世界の産業分析、規模、シェア、成長、動向、予測、2025年~2032年
Location-based VR Entertainment (LBE) Market by Product Type, End-Users, and Geography (North America, Europe, Asia Pacific, Latin America, and the Middle East and Africa): Global Industry Analysis, Size, Share, Growth, Trends, and Forecast, 2025 - 2032
価格 US$ 4,995 | パーシスタンスマーケットリサーチ | 2025年10月

Persistence Market Research社はこのほど、世界のロケーションベースVRエンターテインメント(LBE)市場に関する広範なレポートを発行しました。当レポートでは、促進要因、動向、機会、課題などの主要な市場ダイナミクスを包括的に分析し、市場構造に関する深い洞察を提供…
ファミリー/屋内エンターテインメントセンター市場:製品タイプ、エンドユーザー、地域別(北米、欧州、アジア太平洋地域、中南米、中東・アフリカ):世界の産業分析、規模、シェア、成長、動向、予測、2025年~2032年
ファミリー/屋内エンターテインメントセンター市場:製品タイプ、エンドユーザー、地域別(北米、欧州、アジア太平洋地域、中南米、中東・アフリカ):世界の産業分析、規模、シェア、成長、動向、予測、2025年~2032年
Family/Indoor Entertainment Centers Market by Product Type, End-Users, and Geography (North America, Europe, Asia Pacific, Latin America, and the Middle East and Africa): Global Industry Analysis, Size, Share, Growth, Trends, and Forecast, 2025 - 2032
価格 US$ 4,995 | パーシスタンスマーケットリサーチ | 2025年10月

Persistence Market Research社はこのほど、ファミリー/屋内エンターテイメントセンターの世界市場に関する包括的なレポートを発表しました。当レポートでは、促進要因、動向、機会、課題などの重要な市場ダイナミクスを徹底的に評価し、市場構造に関する詳細な洞察を提供し…
クラウドゲーミング市場:製品タイプ、エンドユーザー、地域別(北米、欧州、アジア太平洋地域、中南米、中東・アフリカ):世界の産業分析、規模、シェア、成長、動向、予測、2025年~2032年
クラウドゲーミング市場:製品タイプ、エンドユーザー、地域別(北米、欧州、アジア太平洋地域、中南米、中東・アフリカ):世界の産業分析、規模、シェア、成長、動向、予測、2025年~2032年
Cloud Gaming Market by Product Type, End-Users, and Geography (North America, Europe, Asia Pacific, Latin America, and the Middle East and Africa): Global Industry Analysis, Size, Share, Growth, Trends, and Forecast, 2025 - 2032
価格 US$ 4,995 | パーシスタンスマーケットリサーチ | 2025年10月

Persistence Market Research社はこのほど、世界のクラウドゲーム市場に関する広範なレポートを発行しました。当レポートでは、促進要因、動向、機会、課題など、主要な市場ダイナミクスを包括的に分析し、市場構造に関する深い洞察を提供しています。 主要な洞察 - クラウ…
ロシアのベアメタルクラウド市場概観,2030年
ロシアのベアメタルクラウド市場概観,2030年
Russia Bare Metal Cloud Market Overview,2030
価格 US$ 2,450 | ボナファイドリサーチ | 2025年10月

ロシアのベアメタルクラウド市場は、クラウドインフラストラクチャへの革命的なアプローチを象徴するものであり、ロシア連邦の広大な土地で企業がコンピューティングリソースにアクセスし利用する方法を根本的に変革するものです。ベアメタルクラウドインフラストラクチャは…
米国のオーディオコーデック市場概要、2030年
米国のオーディオコーデック市場概要、2030年
United States Audio Codec Market Overview,2030
価格 US$ 2,450 | ボナファイドリサーチ | 2025年10月

米国はオーディオコーデックの開発をリードし、音楽、メディア、音声消費の世界的な規範に影響を与えてきた。1990年代のMP3の導入に始まり、2000年代の後継AACの採用まで、これらのコーデックは一貫して、帯域幅の効率、音質、機器間の互換性に関する基本的な問題に取り組ん…
オーディオコーデックの世界市場展望、2030年
オーディオコーデックの世界市場展望、2030年
Global Audio Codec Market Outlook, 2030
価格 US$ 4,950 | ボナファイドリサーチ | 2025年10月

世界のオーディオ・コーデック市場は、急速な技術進歩や、高品質なデジタル・オーディオ体験に対する消費者需要の高まりに後押しされ、過去30年間に大きく発展してきた。その歴史は1990年代初頭のMP3フォーマットの開発まで遡ることができる。MP3フォーマットは、品質を大幅…
ベアメタルクラウドの世界市場展望、2030年
ベアメタルクラウドの世界市場展望、2030年
Global Bare Metal Cloud Market Outlook, 2030
価格 US$ 4,950 | ボナファイドリサーチ | 2025年10月

世界のベアメタル・クラウド(BMC)市場は、クラウド・コンピューティング・エコシステムの重要なセグメントへと急速に進化しており、従来の仮想化クラウド環境と比較して優れたパフォーマンス、制御、およびセキュリティを実現する専用のシングルテナント物理サーバーを提供…
没入型VRの世界市場規模調査&予測:コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア)、技術別、デバイス別(ヘッドマウントディスプレイ、ジェスチャ追跡デバイス)、最終用途別、地域別予測 2025-2035
没入型VRの世界市場規模調査&予測:コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア)、技術別、デバイス別(ヘッドマウントディスプレイ、ジェスチャ追跡デバイス)、最終用途別、地域別予測 2025-2035
Global Immersive VR Market Size study & Forecast, by Component (Hardware, Software), Technology, Device (Head Mounted Display, Gesture Tracking Device), End-use and Regional Forecasts 2025-2035
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2025年10月

没入型VRの世界市場規模は2024年に約198.8億米ドルとなり、予測期間2025-2035年には年平均成長率26.60%以上で成長すると予測されている。没入型VR(バーチャルリアリティ)とは、現実世界のシナリオを再現したり、まったく新しいインタラクティブな仮想空間を構築したりする…
AR VRソフトウェアの世界市場規模調査&予測:技術タイプ別(ARソフトウェア、VRソフトウェア)、ソフトウェアタイプ別(ソフトウェア開発キット、ゲームエンジン)、業種別(メディア&エンターテインメント、小売&eコマース、製造、ヘルスケア)、地域別予測:2025-2035年
AR VRソフトウェアの世界市場規模調査&予測:技術タイプ別(ARソフトウェア、VRソフトウェア)、ソフトウェアタイプ別(ソフトウェア開発キット、ゲームエンジン)、業種別(メディア&エンターテインメント、小売&eコマース、製造、ヘルスケア)、地域別予測:2025-2035年
Global AR VR Software Market Size study & Forecast, by Technology Type (AR Software and VR Software), by Software Type (Software Development Kit, Game Engine), by Vertical (Media & Entertainment, Retail & eCommerce, Manufacturing, Healthcare) and Regional Forecasts 2025-2035
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2025年10月

世界のAR VRソフトウェア市場は、2024年には約386.8億米ドルと評価され、予測期間2025-2035年には19.00%のCAGRで堅調に成長すると予測されている。AR(Augmented Reality:拡張現実)およびVR(Virtual Reality:仮想現実)ソフトウェアは、ニッチなデジタルツールから、エン…
プールテーブルの市場規模、シェア、動向、予測:タイプ、サイズ、素材、流通チャネル、最終用途、地域別、2025-2033年
プールテーブルの市場規模、シェア、動向、予測:タイプ、サイズ、素材、流通チャネル、最終用途、地域別、2025-2033年
Pool Tables Market Size, Share, Trends and Forecast by Type, Size, Material, Distribution Channel, End Use, and Region, 2025-2033
価格 US$ 2,999 | アイマークサービス | 2025年10月

世界のプールテーブル市場規模は2024年に2億3,885万USDとなった。今後、IMARC Groupは、市場は2033年までに3億6,730万米ドルに達し、2025年から2033年にかけて4.65%のCAGRを示すと予測している。現在、北米が市場を支配しており、2024年の市場シェアは47.6%である。同市場の…
ビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェア市場レポート:製品タイプ(プラグイン、スタンドアロン)、導入形態(オンプレミス、クラウドベース)、用途(建築・ビジュアライゼーション、研究・トレーニング、ゲーム、マーケティング・広告、その他)、エンドユース産業(建設・不動産、エネルギー・公益事業、メディア・エンターテイメント、教育、ヘルスケア・ライフサイエンス、その他)、地域別(2025年~2033年
ビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェア市場レポート:製品タイプ(プラグイン、スタンドアロン)、導入形態(オンプレミス、クラウドベース)、用途(建築・ビジュアライゼーション、研究・トレーニング、ゲーム、マーケティング・広告、その他)、エンドユース産業(建設・不動産、エネルギー・公益事業、メディア・エンターテイメント、教育、ヘルスケア・ライフサイエンス、その他)、地域別(2025年~2033年
Visualization and 3D Rendering Software Market Report by Product Type (Plugin, Stand-alone), Deployment Mode (On-premises, Cloud-based), Application (Architectural and Visualization, Research and Training, Gaming, Marketing and Advertisement, and Others), End Use Industry (Construction and Real Estate, Energy and Utilities, Media and Entertainment, Education, Healthcare and Life Science, and Others), and Region 2025-2033
価格 US$ 2,999 | アイマークサービス | 2025年10月

世界のビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェア市場規模は、2024年に37億米ドルに達した。今後、IMARC Groupは、市場は2033年までに145億米ドルに達し、2025年から2033年にかけて16.3%の成長率(CAGR)を示すと予測している。カスタマイズされた車両モデルの…
ホログラフィックディスプレイ市場レポート:コンポーネント別(レンズ、スキャナー、光変調器、デジタルマイクロメーター、モニター)、技術別(エレクトロホログラフィック、タッチャブル、レーザー、ピストン)、寸法別(2D、3D、4D)、用途別(カメラ、デジタルサイネージ、メディカルイメージング、スマートTV/ホロTV、ノートPC/ノートパソコン、その他)、エンドユーザー別(家電、小売、医療、メディア・エンターテイメント、防衛、自動車、その他)、地域別(2025-2033年
ホログラフィックディスプレイ市場レポート:コンポーネント別(レンズ、スキャナー、光変調器、デジタルマイクロメーター、モニター)、技術別(エレクトロホログラフィック、タッチャブル、レーザー、ピストン)、寸法別(2D、3D、4D)、用途別(カメラ、デジタルサイネージ、メディカルイメージング、スマートTV/ホロTV、ノートPC/ノートパソコン、その他)、エンドユーザー別(家電、小売、医療、メディア・エンターテイメント、防衛、自動車、その他)、地域別(2025-2033年
Holographic Display Market Report by Component (Lens, Scanner, Light Modulator, Digital Micrometer, Monitor), Technology (Electro Holographic, Touchable, Laser, Piston), Dimension (2D, 3D, 4D), Application (Camera, Digital Signage, Medical Imaging, Smart TV's/Holo TV's, Notebook and Laptop, and Others), End User (Consumer Electronics, Retail, Medical, Media and Entertainment, Defense, Automotive, and Others), and Region 2025-2033
価格 US$ 2,999 | アイマークサービス | 2025年10月

世界のホログラフィックディスプレイ市場規模は、2024年に27億ドルに達した。今後、IMARC Groupは、市場は2033年までに153億米ドルに達し、2025~2033年の成長率(CAGR)は20.43%になると予測している。継続的な技術の進歩、多様な産業における高度な可視化ソリューションの…

 

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