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アニメ玩具の世界市場規模調査&予測、タイプ別(アニメガチャ、アニメ人形、アニメフィギュア、アニメぬいぐるみ、その他)、製品価格別、アニメタイトル別、カテゴリー別、年齢層別、キャラクター特性別、販売チャネル別、地域別予測 2025-2035

アニメ玩具の世界市場規模調査&予測、タイプ別(アニメガチャ、アニメ人形、アニメフィギュア、アニメぬいぐるみ、その他)、製品価格別、アニメタイトル別、カテゴリー別、年齢層別、キャラクター特性別、販売チャネル別、地域別予測 2025-2035


Global Animation Toys Market Size Study & Forecast, by Type (Anime Gacha, Anime Doll, Anime Figure, Cartoon Plush Toys, Other Types) by Product Price, Animation Titles, Category, Age Group, Character Traits, Sales Channel and Regional Forecasts 2025-2035

アニメ玩具の世界市場規模は2024年に約753億7000万米ドルで、予測期間2025-2035年のCAGRは6.60%で成長すると予測されている。アニメ玩具は、子供、ティーンエイジャー、大人のコレクターに対応するコレクタブル... もっと見る

 

 

出版社
Bizwit Research & Consulting LLP
ビズウィットリサーチ&コンサルティング
出版年月
2026年1月26日
電子版価格
US$4,950
シングルユーザライセンス(オンラインアクセス・印刷不可)
ライセンス・価格情報/注文方法(購入)はこちら
納期
3-5営業日以内
ページ数
285
言語
英語

英語原文をAI翻訳して掲載しています。


 

サマリー

アニメ玩具の世界市場規模は2024年に約753億7000万米ドルで、予測期間2025-2035年のCAGRは6.60%で成長すると予測されている。アニメ玩具は、子供、ティーンエイジャー、大人のコレクターに対応するコレクタブルフィギュア、ぬいぐるみ、インタラクティブ人形など、人気アニメシリーズにインスパイアされた多様な製品を包含している。この市場は主に、アニメや漫画のフランチャイズの世界的な人気の高まり、ライセンス商品化取引の増加、レクリエーションと物語体験を融合させたテーマ玩具への消費者の関心の高まりによって活性化している。さらに、拡張現実との融合やプレミアム・コレクティブル・エディションなど、玩具デザインにおける技術革新が、世界的な市場拡大をさらに後押ししている。
エンタテインメント・メディアやデジタル・アニメーションへの関心が高まるにつれ、さまざまな層でアニメーション玩具の需要が高まっている。オンライン・ストリーミング・プラットフォーム、ソーシャルメディア、ゲーム・コミュニティの影響力が高まるにつれ、消費者はアニメのキャラクターや関連商品にますます惹かれるようになっている。ライセンス・コンテンツとオリジナル・コンテンツの急増は、eコマース・プラットフォームの拡大と相まって、幅広い品揃えの玩具へのアクセスを効率化し、市場全体の普及を促進している。しかし、厳しい安全規制、生産コストの変動、代替デジタル・エンターテインメントとの競争といった課題は、予測期間中の成長をやや抑制する可能性がある。

報告書に含まれる詳細なセグメントとサブセグメントは以下の通りである:
タイプ別
- アニメガチャ
- アニメドール
- アニメフィギュア
- アニメぬいぐるみ
- その他
商品価格別
- 低価格
- 中
- 高
アニメタイトル別
- ポケモン
- ハローキティ
- ガンダム
- その他のアニメタイトル
カテゴリー別
- レクリエーション玩具
- 学習玩具
年齢層別
- 0-2歳
- 2~8歳
- 8~14歳
- 14歳以上
特徴別
- かわいい
- クール
- 怒りっぽい
- その他
販売チャネル別
- オンライン
- オフライン
地域別
北米
- アメリカ
- カナダ
ヨーロッパ
- 英国
- ドイツ
- フランス
- スペイン
- イタリア
- ROE
アジア太平洋
- 中国
- インド
- 日本
- オーストラリア
- 韓国
- ロサンゼルス
ラテンアメリカ
- ブラジル
- メキシコ
中東・アフリカ
- UAE
- サウジアラビア
- 南アフリカ
- その他の中東・アフリカ

アニメ人形が市場を支配する見込み
アニメ人形は、その多用途性、コレクターへの訴求力、伝統的な小売店とオンラインプラットフォームの両方における強力な存在感により、アニメ玩具分野で現在最大の市場シェアを占めている。その優位性は、人気アニメ・フランチャイズとの戦略的ライセンス提携や、若年層から年配層まで幅広い消費者を惹きつける限定コレクタブル・シリーズの登場によって強化されている。コレクタブルフィギュアやぬいぐるみが加速度的に普及している一方で、アニメ人形はその遊びやすさ、ディスプレイの魅力、ブランド認知度の融合により、主導的地位を維持すると予測される。

アニメフィギュアが収益貢献で首位
収益の面では、アニメフィギュアが現在最も高い市場貢献度を生み出している。これらの製品は、複雑なディテール、高品質な素材、世界中のコレクターに訴求する限定版限定リリースにより、プレミアム価格が設定されている。ぬいぐるみやガチャフィギュアが数量ベースの売上に優れているのに対し、アニメフィギュアは、その認知価値、希少性、人気フランチャイズとの関連性により、売上で優位を占めている。この違いは、製品の種類と価格戦略が全体的な業績に大きく影響するという市場シナリオを浮き彫りにしている。
2025年のアニメ玩具市場は、成熟したエンタテインメント・エコシステム、広範なフランチャイズ人気、堅調なeコマースの浸透に牽引され、北米が支配的であった。欧州は、ライセンス契約と強力なコレクター・コミュニティに支えられ、着実な成長を維持している。アジア太平洋地域は、可処分所得の増加、小売網の拡大、アニメやアニメコンテンツの文化的影響力の増大による中国、インド、日本での需要急増に後押しされ、最も急成長する地域と予測される。中南米と中東・アフリカは、都市化の進展とデジタル販売チャネルの拡大が新たな成長機会をもたらす新興市場である。

本レポートに含まれる主な市場プレイヤーは以下の通り:
- 株式会社バンダイナムコホールディングス
- 株式会社タカラトミー
- ハズブロ
- マテル
- レゴグループ
- 株式会社ファンコ
- スピンマスター
- 株式会社サンリオ
- 株式会社グッドスマイルカンパニー
- 株式会社メガハウス
- 株式会社バンプレスト
- 株式会社タカラトミー
- 株式会社海洋堂
- マクファーレントイズ
- NECA(全米エンターテイメント・コレクティブルズ協会)

アニメーション玩具の世界市場レポート範囲:
- 過去データ - 2023年、2024年
- 予測基準年 - 2024年
- 予測期間 - 2025-2035
- レポート対象範囲 - 売上予測, 企業ランキング, 競争環境, 成長要因, トレンド
- 地域範囲 - 北米; 欧州; アジア太平洋; 中南米; 中東・アフリカ
- カスタマイズ範囲 - レポート購入時に無料カスタマイズ(最大8アナリスト作業時間相当)。国、地域、セグメントスコープ*の追加・変更
本調査の目的は、近年における様々なセグメントと国の市場規模を定義し、今後数年間の予測値を算出することです。本レポートでは、質的分析と量的分析を統合し、成長促進要因、課題、新たな機会に関する洞察を提供しています。さらに、企業ポートフォリオ、戦略、投資見通しなどの競合状況を評価し、関係者が十分な情報に基づいたビジネス上の意思決定を行えるよう支援しています。市場の詳細なセグメントとサブセグメントを以下に説明する:

重要なポイント
- 市場予測&2025年から2035年までの10年間の予測。
- 各市場セグメントの年換算収益と地域レベル分析。
- 国レベルの洞察による地理的状況の詳細分析。
- 市場の主要プレーヤーに関する情報を含む競争状況。
- 主要事業戦略の分析と今後の市場アプローチに関する提言。
- 市場の競争構造の分析
- 市場の需要サイドと供給サイドの分析



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目次

目次

第1章.アニメーション玩具の世界市場レポート範囲と方法論
1.1.調査目的
1.2.調査方法
1.2.1.予測モデル
1.2.2.デスクリサーチ
1.2.3.トップダウン・アプローチとボトムアップ・アプローチ
1.3.リサーチの属性
1.4.研究の範囲
1.4.1.市場の定義
1.4.2.市場セグメンテーション
1.5.調査の前提
1.5.1.包含と除外
1.5.2.制限事項
1.5.3.調査対象年

第2章.要旨
2.1.CEO/CXOの立場
2.2.戦略的洞察
2.3.ESG分析
2.4. 重要な発見

第3章.アニメーション玩具の世界市場勢力分析
3.1.アニメ玩具の世界市場を形成する市場勢力(2024-2035年)
3.2.推進要因
3.2.1. 玩具デザインにおける技術革新
3.2.2. 拡張現実との融合とプレミアムコレクター版
3.3.阻害要因
3.3.1. 生産コストの変動
3.4.機会
3.4.1.ライセンスコンテンツとオリジナルコンテンツの急増

第4章.世界のアニメーション玩具産業分析
4.1.ポーターの5フォースモデル
4.1.1.買い手の交渉力
4.1.2.供給者の交渉力
4.1.3.新規参入の脅威
4.1.4.代替品の脅威
4.1.5.競争上のライバル
4.2.ポーターの5フォース予測モデル(2024年~2035年)
4.3.PESTEL分析
4.3.1.政治的要因
4.3.2.経済的
4.3.3.社会
4.3.4.技術
4.3.5.環境
4.3.6.法律
4.4.主な投資機会
4.5.トップ勝ち組戦略(2025年)
4.6.市場シェア分析(2024-2025)
4.7.世界の価格分析と動向(2025年
4.8.アナリストの推奨と結論

第5章.アニメーション玩具の世界市場規模・タイプ別予測 2025-2035
5.1.市場概要
5.2.アニメ玩具の世界市場実績-ポテンシャル分析(2025年)
5.3.アニメガチャ
5.3.1.上位国別内訳推計・予測、2024年~2035年
5.3.2.市場規模分析、地域別、2025-2035年
5.4.アニメ人形
5.4.1.上位国別内訳の推定と予測、2024年〜2035年
5.4.2.市場規模分析、地域別、2025-2035年
5.5.アニメの図
5.5.1.上位国の内訳推計と予測、2024~2035年
5.5.2.市場規模分析、地域別、2025-2035年
5.6.漫画ぬいぐるみ
5.6.1.上位国別内訳の推定と予測、2024年〜2035年
5.6.2.市場規模分析、地域別、2025-2035年
5.7.その他のタイプ
5.7.1.上位国の内訳推定と予測、2024年〜2035年
5.7.2.市場規模分析、地域別、2025-2035年

第6章.アニメーション玩具の世界市場規模予測:製品価格別、2025-2035年
6.1.市場概要
6.2.アニメ玩具の世界市場実績-ポテンシャル分析(2025年)
6.3.低い
6.3.1.上位国の内訳推計と予測、2024-2035年
6.3.2.市場規模分析、地域別、2025-2035年
6.4.中位
6.4.1.上位国の内訳推定と予測、2024年〜2035年
6.4.2.市場規模分析、地域別、2025-2035年
6.5.高
6.5.1.上位国の内訳推定と予測、2024-2035年
6.5.2.市場規模分析、地域別、2025-2035年

第7章.アニメ玩具の世界市場規模&予測(アニメタイトル別)2025-2035年
7.1.市場概要
7.2.アニメ玩具の世界市場実績-ポテンシャル分析(2025年)
7.3.ポケモン
7.3.1.上位国別内訳推計・予測、2024年~2035年
7.3.2.市場規模分析、地域別、2025-2035年
7.4.ハローキティ
7.4.1.上位国別内訳の推定と予測、2024-2035年
7.4.2.市場規模分析、地域別、2025-2035年
7.5.ガンダム
7.5.1.上位国別内訳推定・予測、2024年〜2035年
7.5.2.市場規模分析、地域別、2025-2035年
7.6.その他のアニメーションタイトル
7.6.1.上位国別内訳推計・予測、2024年〜2035年
7.6.2.市場規模分析、地域別、2025-2035年

第8章.アニメ玩具の世界市場規模・カテゴリー別予測、2025-2035年
8.1.市場概要
8.2.アニメ玩具の世界市場実績-ポテンシャル分析(2025年)
8.3.レクリエーション玩具
8.3.1.上位国別内訳推計・予測、2024年~2035年
8.3.2.市場規模分析、地域別、2025-2035年
8.4.学習玩具
8.4.1.上位国別内訳の推定と予測、2024年〜2035年
8.4.2.市場規模分析、地域別、2025-2035年

第9章.アニメーション玩具の世界市場規模&予測(年齢層別)2025-2035年
9.1.市場概要
9.2.アニメ玩具の世界市場実績-ポテンシャル分析(2025年)
9.3.0~2年
9.3.1.上位国別内訳の推計と予測、2024~2035年
9.3.2.市場規模分析、地域別、2025-2035年
9.4.2-8年
9.4.1.上位国の内訳推定と予測、2024-2035年
9.4.2.市場規模分析、地域別、2025-2035年
9.5.8~14歳
9.5.1.上位国の内訳推定と予測、2024年〜2035年
9.5.2.市場規模分析、地域別、2025-2035年
9.6.14歳以上
9.6.1.上位国内訳の推定と予測、2024〜2035年
9.6.2.市場規模分析、地域別、2025-2035年

第10章.アニメーション玩具の世界市場規模&予測(キャラクター特性別)2025-2035年
10.1.市場概要
10.2.アニメ玩具の世界市場実績-ポテンシャル分析(2025年)
10.3.かわいい
10.3.1.上位国別内訳推計・予測、2024年〜2035年
10.3.2.市場規模分析、地域別、2025-2035年
10.4.クール
10.4.1.上位国別内訳の推定と予測、2024-2035年
10.4.2.市場規模分析、地域別、2025-2035年
10.5.怒り
10.5.1.上位国の内訳推定と予測、2024年〜2035年
10.5.2.市場規模分析、地域別、2025-2035年
10.6.その他の特性
10.6.1.上位国の内訳推定と予測、2024年〜2035年
10.6.2.市場規模分析、地域別、2025-2035年

第11章.アニメーション玩具の世界市場規模&予測:販売チャネル別、2025-2035年
11.1.市場概要
11.2.アニメ玩具の世界市場実績-ポテンシャル分析(2025年)
11.3.オンライン
11.3.1.上位国別内訳推計・予測、2024-2035年
11.3.2.市場規模分析、地域別、2025-2035年
11.4.オフライン
11.4.1.上位国の内訳推定と予測、2024年〜2035年
11.4.2.市場規模分析、地域別、2025-2035年

第12章.アニメーション玩具の世界市場規模&地域別予測、2025-2035年
12.1.成長アニメ玩具市場、地域別市場スナップショット
12.2.主要国と新興国
12.3.北米アニメーション玩具市場
12.3.1.米国アニメ玩具市場
12.3.1.1.タイプ別市場規模&予測、2025-2035年
12.3.1.2.製品価格の内訳市場規模&予測、2025-2035年
12.3.1.3.アニメタイトル内訳規模・予測、2025-2035年
12.3.1.4.カテゴリー内訳規模・予測、2025-2035年
12.3.1.5.年齢層別内訳規模・予測、2025-2035年
12.3.1.6.性格特性の内訳サイズと予測、2025-2035年
12.3.1.7.販売チャネルの内訳サイズと予測、2025-2035年
12.3.2.カナダのアニメーション玩具市場
12.3.2.1.タイプ別市場規模&予測、2025-2035年
12.3.2.2.製品価格の内訳市場規模&予測、2025-2035年
12.3.2.3.アニメタイトル内訳規模・予測、2025-2035年
12.3.2.4.カテゴリー内訳規模・予測、2025-2035年
12.3.2.5.年齢層別内訳規模・予測、2025-2035年
12.3.2.6.性格特性の内訳サイズと予測、2025-2035年
12.3.2.7.販売チャネルの内訳サイズと予測、2025-2035年
12.4.欧州アニメーション玩具市場
12.4.1.イギリスのアニメーション玩具市場
12.4.1.1.タイプ別市場規模&予測、2025-2035年
12.4.1.2.製品価格の内訳市場規模&予測、2025-2035年
12.4.1.3.アニメタイトル内訳規模・予測、2025-2035年
12.4.1.4.カテゴリー内訳規模・予測、2025-2035年
12.4.1.5.年齢層別内訳規模・予測、2025-2035年
12.4.1.6.性格特性の内訳サイズと予測、2025-2035年
12.4.1.7.販売チャネルの内訳サイズと予測、2025-2035年
12.4.2.ドイツのアニメーション玩具市場
12.4.2.1.タイプ別市場規模&予測、2025-2035年
12.4.2.2.製品価格の内訳サイズ&予測、2025-2035年
12.4.2.3.アニメタイトル内訳規模・予測、2025-2035年
12.4.2.4.カテゴリー内訳規模・予測、2025-2035年
12.4.2.5.年齢層別内訳規模・予測、2025-2035年
12.4.2.6.性格特性の内訳サイズと予測、2025-2035年
12.4.2.7.販売チャネルの内訳サイズと予測、2025-2035年
12.4.3.フランスアニメーション玩具市場
12.4.3.1.タイプ別市場規模&予測、2025-2035年
12.4.3.2.製品価格の内訳市場規模&予測、2025-2035年
12.4.3.3.アニメタイトル内訳規模・予測、2025-2035年
12.4.3.4.カテゴリー内訳規模・予測、2025-2035年
12.4.3.5.年齢層別内訳規模・予測、2025-2035年
12.4.3.6.性格特性の内訳サイズと予測、2025-2035年
12.4.3.7.販売チャネルの内訳サイズと予測、2025-2035年
12.4.4.スペインのアニメーション玩具市場
12.4.4.1.タイプ別市場規模&予測、2025-2035年
12.4.4.2.製品価格の内訳市場規模&予測、2025-2035年
12.4.4.3.アニメタイトル内訳規模・予測、2025-2035年
12.4.4.4.カテゴリー内訳規模・予測、2025-2035年
12.4.4.5.年齢層別内訳規模・予測、2025-2035年
12.4.4.6.性格特性の内訳サイズと予測、2025-2035年
12.4.4.7.販売チャネルの内訳サイズと予測、2025-2035年
12.4.5.イタリアのアニメーション玩具市場
12.4.5.1.タイプ別市場規模&予測、2025-2035年
12.4.5.2.製品価格の内訳市場規模&予測、2025-2035年
12.4.5.3.アニメタイトルの内訳規模&予測、2025-2035年
12.4.5.4.カテゴリー内訳規模・予測、2025-2035年
12.4.5.5.年齢層別内訳規模・予測、2025-2035年
12.4.5.6.性格特性の内訳サイズと予測、2025-2035年
12.4.5.7.販売チャネルの内訳サイズと予測、2025-2035年
12.4.6.その他の欧州アニメ玩具市場
12.4.6.1.タイプ別市場規模&予測、2025-2035年
12.4.6.2.製品価格の内訳市場規模&予測、2025-2035年
12.4.6.3.アニメタイトル内訳規模・予測、2025-2035年
12.4.6.4.カテゴリー内訳規模・予測、2025-2035年
12.4.6.5.年齢層別内訳規模・予測、2025-2035年
12.4.6.6.性格特性の内訳サイズと予測、2025-2035年
12.4.6.7.販売チャネルの内訳サイズと予測、2025-2035年
12.5.アジア太平洋地域のアニメーション玩具市場
12.5.1.中国アニメーション玩具市場
12.5.1.1.タイプ別市場規模&予測、2025-2035年
12.5.1.2.製品価格の内訳サイズと予測、2025-2035年
12.5.1.3.アニメタイトルの内訳規模&予測、2025-2035年
12.5.1.4.カテゴリー内訳規模・予測、2025-2035年
12.5.1.5.年齢層別内訳規模・予測、2025-2035年
12.5.1.6.性格特性の内訳サイズと予測、2025-2035年
12.5.1.7.販売チャネルの内訳サイズと予測、2025-2035年
12.5.2.インドのアニメーション玩具市場
12.5.2.1.タイプ別市場規模&予測、2025-2035年
12.5.2.2.製品価格の内訳市場規模&予測、2025-2035年
12.5.2.3.アニメタイトルの内訳規模&予測、2025-2035年
12.5.2.4.カテゴリー内訳規模・予測、2025-2035年
12.5.2.5.年齢層別内訳規模・予測、2025-2035年
12.5.2.6.性格特性の内訳サイズと予測、2025-2035年
12.5.2.7.販売チャネルの内訳サイズと予測、2025-2035年
12.5.3.日本のアニメーション玩具市場
12.5.3.1.タイプ別市場規模&予測、2025-2035年
12.5.3.2.製品価格の内訳、規模および予測、2025-2035年
12.5.3.3.アニメタイトル内訳規模・予測、2025-2035年
12.5.3.4.カテゴリー内訳規模・予測、2025-2035年
12.5.3.5.年齢層別内訳規模・予測、2025-2035年
12.5.3.6.性格特性の内訳サイズと予測、2025-2035年
12.5.3.7.販売チャネルの内訳サイズと予測、2025-2035年
12.5.4.オーストラリアのアニメーション玩具市場
12.5.4.1.タイプ別市場規模&予測、2025-2035年
12.5.4.2.製品価格の内訳市場規模&予測、2025-2035年
12.5.4.3.アニメタイトル内訳規模・予測、2025-2035年
12.5.4.4.カテゴリー内訳規模・予測、2025-2035年
12.5.4.5.年齢層別内訳規模・予測、2025-2035年
12.5.4.6.性格特性の内訳サイズと予測、2025-2035年
12.5.4.7.販売チャネルの内訳サイズと予測、2025-2035年
12.5.5.韓国のアニメーション玩具市場
12.5.5.1.タイプ別市場規模&予測、2025-2035年
12.5.5.2.製品価格の内訳市場規模&予測、2025-2035年
12.5.5.3.アニメタイトルの内訳規模&予測、2025-2035年
12.5.5.4.カテゴリー内訳規模・予測、2025-2035年
12.5.5.5.年齢層別内訳規模・予測、2025-2035年
12.5.5.6.性格特性の内訳サイズと予測、2025-2035年
12.5.5.7.販売チャネルの内訳サイズと予測、2025-2035年
12.5.6.その他のAPACアニメーション玩具市場
12.5.6.1.タイプ別市場規模&予測、2025-2035年
12.5.6.2.製品価格の内訳市場規模&予測、2025-2035年
12.5.6.3.アニメタイトルの内訳規模&予測、2025-2035年
12.5.6.4.カテゴリー内訳規模・予測、2025-2035年
12.5.6.5.年齢層別内訳規模・予測、2025-2035年
12.5.6.6.性格特性の内訳サイズと予測、2025-2035年
12.5.6.7.販売チャネルの内訳サイズと予測、2025-2035年
12.6.ラテンアメリカのアニメーション玩具市場
12.6.1.ブラジルのアニメーション玩具市場
12.6.1.1.タイプ別市場規模&予測、2025~2035年
12.6.1.2.製品価格の内訳市場規模&予測、2025-2035年
12.6.1.3.アニメタイトルの内訳規模&予測、2025-2035年
12.6.1.4.カテゴリー内訳規模・予測、2025-2035年
12.6.1.5.年齢層別内訳規模・予測、2025-2035年
12.6.1.6.性格特性の内訳サイズと予測、2025-2035年
12.6.1.7.販売チャネルの内訳サイズと予測、2025-2035年
12.6.2.メキシコアニメ玩具市場
12.6.2.1.タイプ別市場規模&予測、2025-2035年
12.6.2.2.製品価格の内訳市場規模&予測、2025-2035年
12.6.2.3.アニメタイトルの内訳サイズ&予測、2025-2035年
12.6.2.4.カテゴリー内訳規模・予測、2025-2035年
12.6.2.5.年齢層別内訳規模・予測、2025-2035年
12.6.2.6.性格特性の内訳サイズと予測、2025-2035年
12.6.2.7.販売チャネルの内訳サイズと予測、2025-2035年
12.7.中東・アフリカアニメ玩具市場
12.7.1.アラブ首長国連邦のアニメ玩具市場
12.7.1.1.タイプ別市場規模&予測、2025~2035年
12.7.1.2.製品価格の内訳市場規模&予測、2025-2035年
12.7.1.3.アニメタイトル内訳規模・予測、2025-2035年
12.7.1.4.カテゴリー内訳規模・予測、2025-2035年
12.7.1.5.年齢層別内訳規模・予測、2025-2035年
12.7.1.6.性格特性の内訳サイズと予測、2025-2035年
12.7.1.7.販売チャネルの内訳サイズと予測、2025-2035年
12.7.2.サウジアラビア(KSA)のアニメーション玩具市場
12.7.2.1.タイプ別市場規模&予測、2025-2035年
12.7.2.2.製品価格の内訳市場規模&予測、2025-2035年
12.7.2.3.アニメタイトル内訳規模・予測、2025-2035年
12.7.2.4.カテゴリー内訳規模・予測、2025-2035年
12.7.2.5.年齢層別内訳規模・予測、2025-2035年
12.7.2.6.性格特性の内訳サイズと予測、2025-2035年
12.7.2.7.販売チャネルの内訳サイズと予測、2025-2035年
12.7.3.南アフリカのアニメーション玩具市場
12.7.3.1.タイプ別市場規模&予測、2025-2035年
12.7.3.2.製品価格の内訳の市場規模&予測、2025-2035年
12.7.3.3.アニメタイトル内訳規模・予測、2025-2035年
12.7.3.4.カテゴリー内訳規模・予測、2025-2035年
12.7.3.5.年齢層別内訳規模・予測、2025-2035年
12.7.3.6.性格特性の内訳サイズと予測、2025-2035年
12.7.3.7.販売チャネルの内訳サイズと予測、2025-2035年

第13章.競合情報
13.1.トップ市場戦略
13.2.バンダイナムコホールディングス
13.2.1.会社概要
13.2.2.主要役員
13.2.3.会社概要
13.2.4.財務実績(データの入手可能性による)
13.2.5.製品・サービスポート
13.2.6.最近の開発状況
13.2.7.市場戦略
13.2.8.SWOT分析
13.3.株式会社タカラトミー
13.4.ハズブロ
13.5.マテル社
13.6.レゴグループ
13.7.ファンコ社
13.8.スピンマスター社
13.9.株式会社サンリオ
13.10.株式会社グッドスマイルカンパニー
13.11.株式会社メガハウス
13.12.株式会社バンプレスト
13.13.株式会社タカラトミー
13.14.株式会社海洋堂
13.15.マクファーレントイズ
13.16.NECA(全米エンターテイメント・コレクティブルズ協会)

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図表リスト

表一覧
表1.アニメーション玩具の世界市場、レポート範囲
表2.アニメーション玩具の世界市場2024-2035年地域別推計・予測
表3.アニメーション玩具の世界市場セグメント別推計・予測 2024-2035
表4.アニメーション玩具の世界市場セグメント別推計・予測 2024-2035
表5.アニメーション玩具の世界市場セグメント別推計・予測 2024-2035
表6.アニメーション玩具の世界市場セグメント別推計・予測 2024-2035
表7.アニメーション玩具の世界市場セグメント別推計・予測 2024-2035
表8.米国アニメーション玩具市場の推定と予測、2024〜2035年
表9.カナダアニメーション玩具市場の推定と予測、2024〜2035年
表10.イギリスのアニメーション玩具市場の推定と予測、2024-2035年
表11.ドイツのアニメーション玩具市場の推定と予測、2024〜2035年
表12.フランスアニメーション玩具市場の推定と予測、2024-2035年
表13.スペインのアニメーション玩具市場の推定と予測、2024-2035年
表14.イタリアのアニメーション玩具市場の推定と予測、2024-2035年
表15.その他のヨーロッパのアニメーション玩具市場の推定と予測、2024-2035年
表16.中国アニメーション玩具市場の推定と予測、2024〜2035年
表17.インドのアニメーション玩具市場の推定と予測、2024〜2035年
表18.日本のアニメーション玩具市場の推定と予測、2024〜2035年
表19.オーストラリアアニメーション玩具市場の推定と予測、2024-2035年
表20.韓国アニメーション玩具市場の推定と予測、2024-2035年
.............

 

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Summary

The Global Animation Toys Market is valued at approximately USD 75.37 billion in 2024 and is projected to grow at a CAGR of 6.60% over the forecast period 2025-2035. Animation toys encompass a diverse range of products inspired by popular animated series, including collectible figures, plush toys, and interactive dolls that cater to children, teenagers, and adult collectors alike. The market is primarily fueled by the rising global popularity of anime and cartoon franchises, an increasing number of licensed merchandising deals, and growing consumer interest in themed toys that blend recreation with storytelling experiences. Moreover, technological innovations in toy design, including augmented reality integration and premium collectible editions, are further driving market expansion worldwide.
The escalating engagement in entertainment media and digital animation has intensified the demand for animation toys across various demographic segments. With the growing influence of online streaming platforms, social media, and gaming communities, consumers are increasingly drawn to animated characters and associated merchandise. The surge in both licensed and original content, coupled with the expansion of e-commerce platforms, has streamlined access to a wide assortment of toys, driving overall market adoption. However, challenges such as stringent safety regulations, production cost fluctuations, and competition from digital entertainment alternatives may temper growth slightly during the forecast period.

The detailed segments and sub-segments included in the report are:
By Type:
- Anime Gacha
- Anime Doll
- Anime Figure
- Cartoon Plush Toys
- Other Types
By Product Price:
- Low
- Medium
- High
By Animation Titles:
- Pokemon
- Hello Kitty
- Gundam
- Other Animation Titles
By Category:
- Recreational Toys
- Learning Toys
By Age Group:
- 0-2 Years
- 2-8 Years
- 8-14 Years
- 14 Years and Above
By Character Traits:
- Cute
- Cool
- Angry
- Other Character Traits
By Sales Channel:
- Online
- Offline
By Region:
North America
- U.S.
- Canada
Europe
- UK
- Germany
- France
- Spain
- Italy
- ROE
Asia Pacific
- China
- India
- Japan
- Australia
- South Korea
- RoAPAC
Latin America
- Brazil
- Mexico
Middle East & Africa
- UAE
- Saudi Arabia
- South Africa
- Rest of Middle East & Africa

Anime Dolls Expected to Dominate the Market
Anime dolls currently hold the largest market share in the animation toys segment due to their versatility, collector appeal, and strong presence in both traditional retail and online platforms. Their dominance is reinforced by strategic licensing partnerships with popular animation franchises and the introduction of limited-edition collectible series that attract both younger and older consumers. While collectible figures and plush toys are witnessing accelerated adoption, anime dolls are projected to retain their leading position owing to their blend of playability, display appeal, and brand recognition.

Anime Figures Lead in Revenue Contribution
In terms of revenue, anime figures currently generate the highest market contribution. These products command premium pricing due to intricate detailing, high-quality materials, and exclusive limited-edition releases that appeal to collectors globally. While plush toys and gacha figures excel in volume-based sales, anime figures dominate in revenue due to their perceived value, rarity, and association with popular franchises. This distinction highlights a market scenario where product type and pricing strategy significantly influence overall financial performance.
North America dominated the animation toys market in 2025, driven by a mature entertainment ecosystem, widespread franchise popularity, and robust e-commerce penetration. Europe maintains steady growth, backed by licensing deals and a strong collector community. Asia Pacific is projected to be the fastest-growing region, fueled by surging demand in China, India, and Japan due to rising disposable incomes, expanding retail networks, and increasing cultural influence of anime and animated content. Latin America and the Middle East & Africa are emerging markets where growing urbanization and expansion of digital sales channels offer new growth opportunities.

Major market players included in this report are:
- Bandai Namco Holdings Inc.
- Takara Tomy Co., Ltd.
- Hasbro, Inc.
- Mattel, Inc.
- LEGO Group
- Funko, Inc.
- Spin Master Corp.
- Sanrio Co., Ltd.
- Good Smile Company, Inc.
- MegaHouse Corporation
- Banpresto Co., Ltd.
- TOMY Company, Ltd.
- Kaiyodo Co., Ltd.
- McFarlane Toys
- NECA (National Entertainment Collectibles Association)

Global Animation Toys Market Report Scope:
- Historical Data - 2023, 2024
- Base Year for Estimation - 2024
- Forecast period - 2025-2035
- Report Coverage - Revenue forecast, Company Ranking, Competitive Landscape, Growth factors, and Trends
- Regional Scope - North America; Europe; Asia Pacific; Latin America; Middle East & Africa
- Customization Scope - Free report customization (equivalent to up to 8 analystsf working hours) with purchase. Addition or alteration to country, regional & segment scope*
The objective of the study is to define market sizes of different segments and countries in recent years and forecast values for the coming years. The report integrates qualitative and quantitative analyses, providing insights into growth drivers, challenges, and emerging opportunities. Additionally, it evaluates competitive landscapes, including company portfolios, strategies, and investment prospects, helping stakeholders make informed business decisions. The detailed segments and sub-segments of the market are explained below:

Key Takeaways:
- Market Estimates & Forecast for 10 years from 2025 to 2035.
- Annualized revenues and regional-level analysis for each market segment.
- Detailed analysis of the geographical landscape with country-level insights.
- Competitive landscape with information on major players in the market.
- Analysis of key business strategies and recommendations on future market approach.
- Analysis of the competitive structure of the market.
- Demand-side and supply-side analysis of the market.



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Table of Contents

Table of Contents

Chapter 1. Global Animation Toys Market Report Scope & Methodology
1.1. Research Objective
1.2. Research Methodology
1.2.1. Forecast Model
1.2.2. Desk Research
1.2.3. Top Down and Bottom-Up Approach
1.3. Research Attributes
1.4. Scope of the Study
1.4.1. Market Definition
1.4.2. Market Segmentation
1.5. Research Assumption
1.5.1. Inclusion & Exclusion
1.5.2. Limitations
1.5.3. Years Considered for the Study

Chapter 2. Executive Summary
2.1. CEO/CXO Standpoint
2.2. Strategic Insights
2.3. ESG Analysis
2.4. key Findings

Chapter 3. Global Animation Toys Market Forces Analysis
3.1. Market Forces Shaping The Global Animation Toys Market (2024-2035)
3.2. Drivers
3.2.1. technological innovations in toy design
3.2.2. augmented reality integration and premium collectible editions
3.3. Restraints
3.3.1. production cost fluctuations
3.4. Opportunities
3.4.1. The surge in both licensed and original content

Chapter 4. Global Animation Toys Industry Analysis
4.1. Porter’s 5 Forces Model
4.1.1. Bargaining Power of Buyer
4.1.2. Bargaining Power of Supplier
4.1.3. Threat of New Entrants
4.1.4. Threat of Substitutes
4.1.5. Competitive Rivalry
4.2. Porter’s 5 Force Forecast Model (2024-2035)
4.3. PESTEL Analysis
4.3.1. Political
4.3.2. Economical
4.3.3. Social
4.3.4. Technological
4.3.5. Environmental
4.3.6. Legal
4.4. Top Investment Opportunities
4.5. Top Winning Strategies (2025)
4.6. Market Share Analysis (2024-2025)
4.7. Global Pricing Analysis And Trends 2025
4.8. Analyst Recommendation & Conclusion

Chapter 5. Global Animation Toys Market Size & Forecasts by Type 2025-2035
5.1. Market Overview
5.2. Global Animation Toys Market Performance - Potential Analysis (2025)
5.3. Anime Gacha
5.3.1. Top Countries Breakdown Estimates & Forecasts, 2024-2035
5.3.2. Market size analysis, by region, 2025-2035
5.4. Anime Doll
5.4.1. Top Countries Breakdown Estimates & Forecasts, 2024-2035
5.4.2. Market size analysis, by region, 2025-2035
5.5. Anime Figure
5.5.1. Top Countries Breakdown Estimates & Forecasts, 2024-2035
5.5.2. Market size analysis, by region, 2025-2035
5.6. Cartoon Plush Toys
5.6.1. Top Countries Breakdown Estimates & Forecasts, 2024-2035
5.6.2. Market size analysis, by region, 2025-2035
5.7. Other Types
5.7.1. Top Countries Breakdown Estimates & Forecasts, 2024-2035
5.7.2. Market size analysis, by region, 2025-2035

Chapter 6. Global Animation Toys Market Size & Forecasts by Product Price 2025-2035
6.1. Market Overview
6.2. Global Animation Toys Market Performance - Potential Analysis (2025)
6.3. Low
6.3.1. Top Countries Breakdown Estimates & Forecasts, 2024-2035
6.3.2. Market size analysis, by region, 2025-2035
6.4. Medium
6.4.1. Top Countries Breakdown Estimates & Forecasts, 2024-2035
6.4.2. Market size analysis, by region, 2025-2035
6.5. High
6.5.1. Top Countries Breakdown Estimates & Forecasts, 2024-2035
6.5.2. Market size analysis, by region, 2025-2035

Chapter 7. Global Animation Toys Market Size & Forecasts by Animation Titles 2025–2035
7.1. Market Overview
7.2. Global Animation Toys Market Performance - Potential Analysis (2025)
7.3. Pokemon
7.3.1. Top Countries Breakdown Estimates & Forecasts, 2024-2035
7.3.2. Market size analysis, by region, 2025-2035
7.4. Hello Kitty
7.4.1. Top Countries Breakdown Estimates & Forecasts, 2024-2035
7.4.2. Market size analysis, by region, 2025-2035
7.5. Gundam
7.5.1. Top Countries Breakdown Estimates & Forecasts, 2024-2035
7.5.2. Market size analysis, by region, 2025-2035
7.6. Other Animation Titles
7.6.1. Top Countries Breakdown Estimates & Forecasts, 2024-2035
7.6.2. Market size analysis, by region, 2025-2035

Chapter 8. Global Animation Toys Market Size & Forecasts by Category 2025–2035
8.1. Market Overview
8.2. Global Animation Toys Market Performance - Potential Analysis (2025)
8.3. Recreational Toys
8.3.1. Top Countries Breakdown Estimates & Forecasts, 2024-2035
8.3.2. Market size analysis, by region, 2025-2035
8.4. Learning Toys
8.4.1. Top Countries Breakdown Estimates & Forecasts, 2024-2035
8.4.2. Market size analysis, by region, 2025-2035

Chapter 9. Global Animation Toys Market Size & Forecasts by Age Group 2025–2035
9.1. Market Overview
9.2. Global Animation Toys Market Performance - Potential Analysis (2025)
9.3. 0-2 Years
9.3.1. Top Countries Breakdown Estimates & Forecasts, 2024-2035
9.3.2. Market size analysis, by region, 2025-2035
9.4. 2-8 Years
9.4.1. Top Countries Breakdown Estimates & Forecasts, 2024-2035
9.4.2. Market size analysis, by region, 2025-2035
9.5. 8-14 Years
9.5.1. Top Countries Breakdown Estimates & Forecasts, 2024-2035
9.5.2. Market size analysis, by region, 2025-2035
9.6. 14 Years and Above
9.6.1. Top Countries Breakdown Estimates & Forecasts, 2024-2035
9.6.2. Market size analysis, by region, 2025-2035

Chapter 10. Global Animation Toys Market Size & Forecasts by Character Traits 2025–2035
10.1. Market Overview
10.2. Global Animation Toys Market Performance - Potential Analysis (2025)
10.3. Cute
10.3.1. Top Countries Breakdown Estimates & Forecasts, 2024-2035
10.3.2. Market size analysis, by region, 2025-2035
10.4. Cool
10.4.1. Top Countries Breakdown Estimates & Forecasts, 2024-2035
10.4.2. Market size analysis, by region, 2025-2035
10.5. Angry
10.5.1. Top Countries Breakdown Estimates & Forecasts, 2024-2035
10.5.2. Market size analysis, by region, 2025-2035
10.6. Other Character Traits
10.6.1. Top Countries Breakdown Estimates & Forecasts, 2024-2035
10.6.2. Market size analysis, by region, 2025-2035

Chapter 11. Global Animation Toys Market Size & Forecasts by Sales Channel 2025–2035
11.1. Market Overview
11.2. Global Animation Toys Market Performance - Potential Analysis (2025)
11.3. Online
11.3.1. Top Countries Breakdown Estimates & Forecasts, 2024-2035
11.3.2. Market size analysis, by region, 2025-2035
11.4. Offline
11.4.1. Top Countries Breakdown Estimates & Forecasts, 2024-2035
11.4.2. Market size analysis, by region, 2025-2035

Chapter 12. Global Animation Toys Market Size & Forecasts by Region 2025–2035
12.1. Growth Animation Toys Market, Regional Market Snapshot
12.2. Top Leading & Emerging Countries
12.3. North America Animation Toys Market
12.3.1. U.S. Animation Toys Market
12.3.1.1. Type breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.3.1.2. Product Price breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.3.1.3. Animation Titles breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.3.1.4. Category breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.3.1.5. Age Group breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.3.1.6. Character Traits breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.3.1.7. Sales Channel breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.3.2. Canada Animation Toys Market
12.3.2.1. Type breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.3.2.2. Product Price breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.3.2.3. Animation Titles breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.3.2.4. Category breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.3.2.5. Age Group breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.3.2.6. Character Traits breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.3.2.7. Sales Channel breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.4. Europe Animation Toys Market
12.4.1. UK Animation Toys Market
12.4.1.1. Type breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.4.1.2. Product Price breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.4.1.3. Animation Titles breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.4.1.4. Category breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.4.1.5. Age Group breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.4.1.6. Character Traits breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.4.1.7. Sales Channel breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.4.2. Germany Animation Toys Market
12.4.2.1. Type breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.4.2.2. Product Price breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.4.2.3. Animation Titles breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.4.2.4. Category breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.4.2.5. Age Group breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.4.2.6. Character Traits breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.4.2.7. Sales Channel breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.4.3. France Animation Toys Market
12.4.3.1. Type breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.4.3.2. Product Price breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.4.3.3. Animation Titles breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.4.3.4. Category breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.4.3.5. Age Group breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.4.3.6. Character Traits breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.4.3.7. Sales Channel breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.4.4. Spain Animation Toys Market
12.4.4.1. Type breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.4.4.2. Product Price breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.4.4.3. Animation Titles breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.4.4.4. Category breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.4.4.5. Age Group breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.4.4.6. Character Traits breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.4.4.7. Sales Channel breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.4.5. Italy Animation Toys Market
12.4.5.1. Type breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.4.5.2. Product Price breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.4.5.3. Animation Titles breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.4.5.4. Category breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.4.5.5. Age Group breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.4.5.6. Character Traits breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.4.5.7. Sales Channel breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.4.6. Rest of Europe Animation Toys Market
12.4.6.1. Type breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.4.6.2. Product Price breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.4.6.3. Animation Titles breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.4.6.4. Category breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.4.6.5. Age Group breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.4.6.6. Character Traits breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.4.6.7. Sales Channel breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.5. Asia Pacific Animation Toys Market
12.5.1. China Animation Toys Market
12.5.1.1. Type breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.5.1.2. Product Price breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.5.1.3. Animation Titles breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.5.1.4. Category breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.5.1.5. Age Group breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.5.1.6. Character Traits breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.5.1.7. Sales Channel breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.5.2. India Animation Toys Market
12.5.2.1. Type breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.5.2.2. Product Price breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.5.2.3. Animation Titles breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.5.2.4. Category breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.5.2.5. Age Group breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.5.2.6. Character Traits breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.5.2.7. Sales Channel breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.5.3. Japan Animation Toys Market
12.5.3.1. Type breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.5.3.2. Product Price breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.5.3.3. Animation Titles breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.5.3.4. Category breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.5.3.5. Age Group breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.5.3.6. Character Traits breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.5.3.7. Sales Channel breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.5.4. Australia Animation Toys Market
12.5.4.1. Type breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.5.4.2. Product Price breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.5.4.3. Animation Titles breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.5.4.4. Category breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.5.4.5. Age Group breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.5.4.6. Character Traits breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.5.4.7. Sales Channel breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.5.5. South Korea Animation Toys Market
12.5.5.1. Type breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.5.5.2. Product Price breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.5.5.3. Animation Titles breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.5.5.4. Category breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.5.5.5. Age Group breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.5.5.6. Character Traits breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.5.5.7. Sales Channel breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.5.6. Rest of APAC Animation Toys Market
12.5.6.1. Type breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.5.6.2. Product Price breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.5.6.3. Animation Titles breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.5.6.4. Category breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.5.6.5. Age Group breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.5.6.6. Character Traits breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.5.6.7. Sales Channel breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.6. Latin America Animation Toys Market
12.6.1. Brazil Animation Toys Market
12.6.1.1. Type breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.6.1.2. Product Price breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.6.1.3. Animation Titles breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.6.1.4. Category breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.6.1.5. Age Group breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.6.1.6. Character Traits breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.6.1.7. Sales Channel breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.6.2. Mexico Animation Toys Market
12.6.2.1. Type breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.6.2.2. Product Price breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.6.2.3. Animation Titles breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.6.2.4. Category breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.6.2.5. Age Group breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.6.2.6. Character Traits breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.6.2.7. Sales Channel breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.7. Middle East and Africa Animation Toys Market
12.7.1. UAE Animation Toys Market
12.7.1.1. Type breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.7.1.2. Product Price breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.7.1.3. Animation Titles breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.7.1.4. Category breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.7.1.5. Age Group breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.7.1.6. Character Traits breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.7.1.7. Sales Channel breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.7.2. Saudi Arabia (KSA) Animation Toys Market
12.7.2.1. Type breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.7.2.2. Product Price breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.7.2.3. Animation Titles breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.7.2.4. Category breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.7.2.5. Age Group breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.7.2.6. Character Traits breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.7.2.7. Sales Channel breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.7.3. South Africa Animation Toys Market
12.7.3.1. Type breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.7.3.2. Product Price breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.7.3.3. Animation Titles breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.7.3.4. Category breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.7.3.5. Age Group breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.7.3.6. Character Traits breakdown size & forecasts, 2025-2035
12.7.3.7. Sales Channel breakdown size & forecasts, 2025-2035

Chapter 13. Competitive Intelligence
13.1. Top Market Strategies
13.2. Bandai Namco Holdings Inc
13.2.1. Company Overview
13.2.2. Key Executives
13.2.3. Company Snapshot
13.2.4. Financial Performance (Subject to Data Availability)
13.2.5. Product/Services Port
13.2.6. Recent Development
13.2.7. Market Strategies
13.2.8. SWOT Analysis
13.3. Takara Tomy Co., Ltd.
13.4. Hasbro, Inc.
13.5. Mattel, Inc.
13.6. LEGO Group
13.7. Funko, Inc.
13.8. Spin Master Corp.
13.9. Sanrio Co., Ltd.
13.10. Good Smile Company, Inc.
13.11. MegaHouse Corporation
13.12. Banpresto Co., Ltd.
13.13. TOMY Company, Ltd.
13.14. Kaiyodo Co., Ltd.
13.15. McFarlane Toys
13.16. NECA (National Entertainment Collectibles Association)

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List of Tables/Graphs

List of Tables
Table 1. Global Animation Toys Market, Report Scope
Table 2. Global Animation Toys Market Estimates & Forecasts By Region 2024–2035
Table 3. Global Animation Toys Market Estimates & Forecasts By Segment 2024–2035
Table 4. Global Animation Toys Market Estimates & Forecasts By Segment 2024–2035
Table 5. Global Animation Toys Market Estimates & Forecasts By Segment 2024–2035
Table 6. Global Animation Toys Market Estimates & Forecasts By Segment 2024–2035
Table 7. Global Animation Toys Market Estimates & Forecasts By Segment 2024–2035
Table 8. U.S. Animation Toys Market Estimates & Forecasts, 2024–2035
Table 9. Canada Animation Toys Market Estimates & Forecasts, 2024–2035
Table 10. UK Animation Toys Market Estimates & Forecasts, 2024–2035
Table 11. Germany Animation Toys Market Estimates & Forecasts, 2024–2035
Table 12. France Animation Toys Market Estimates & Forecasts, 2024–2035
Table 13. Spain Animation Toys Market Estimates & Forecasts, 2024–2035
Table 14. Italy Animation Toys Market Estimates & Forecasts, 2024–2035
Table 15. Rest Of Europe Animation Toys Market Estimates & Forecasts, 2024–2035
Table 16. China Animation Toys Market Estimates & Forecasts, 2024–2035
Table 17. India Animation Toys Market Estimates & Forecasts, 2024–2035
Table 18. Japan Animation Toys Market Estimates & Forecasts, 2024–2035
Table 19. Australia Animation Toys Market Estimates & Forecasts, 2024–2035
Table 20. South Korea Animation Toys Market Estimates & Forecasts, 2024–2035
………….

 

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2026/01/08 10:26

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