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モバイルゲーム市場の展望 2026-2034年:市場シェア、成長分析:プラットフォーム別(Android、iOS、その他)、ゲームタイプ別(シューティング、アクション、スポーツ、ロールプレイング、その他)、エンドユーザー別、ビジネスモデル別

モバイルゲーム市場の展望 2026-2034年:市場シェア、成長分析:プラットフォーム別(Android、iOS、その他)、ゲームタイプ別(シューティング、アクション、スポーツ、ロールプレイング、その他)、エンドユーザー別、ビジネスモデル別


Mobile Gaming Market Outlook 2026-2034: Market Share, and Growth Analysis By Platform (Android, iOS, Others), By Game Type (Shooter, Action, Sports, Role Playing, Others), By End-user, By Business Model

モバイルゲーム市場の2025年の市場規模は1,113億米ドルで、年平均成長率10%で推移し、2034年には2,624億米ドルに達すると予測されている。 モバイルゲーム市場 - エグゼクティブサマリー モバイルゲーム市... もっと見る

 

 

出版社
OG Analysis
オージーアナリシス
出版年月
2025年12月15日
電子版価格
US$3,950
シングルユーザライセンス
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納期
通常3-4営業日以内
言語
英語

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実際のレポートは英文のみでご納品いたします。


 

サマリー

モバイルゲーム市場の2025年の市場規模は1,113億米ドルで、年平均成長率10%で推移し、2034年には2,624億米ドルに達すると予測されている。

モバイルゲーム市場 - エグゼクティブサマリー

モバイルゲーム市場には、カジュアル、ハイパーカジュアル、ミッドコア、ハードコアといったジャンルに加え、リアルマネーゲーム、ソーシャルカジノタイトル、クラウドストリーミング体験など、スマートフォンやタブレットでプレイするゲームが含まれる。日常的にエンターテインメントを楽しむ人や通勤客から、競技eスポーツの参加者や高額消費者の愛好家まで、幅広いユーザー層をサポートしている。スマートフォンの普及、処理能力の向上、リッチなグラフィックス、ライブオペレーションモデルやアプリ内マネタイズに支えられたアプリストアエコシステムへのグローバルなアクセスが成長の原動力となっている。ソーシャル機能、クロスプラットフォーム統合、インフルエンサー主導のマーケティング、ブランドIPとのコラボレーションは、エンゲージメントを強化し、商品化を加速させている。市場は、ハイブリッドカジュアルの仕組み、クラウドゲーミング、AR対応体験、ファーストパーティデータに支えられたプライバシー遵守のユーザー獲得フレームワークを通じて急速に進化している。タイトルレベルでの競争は依然として激しいが、プラットフォームホルダー、大手パブリッシャー、アドテクネットワークは、スケールメリット、分析力、ユーザー獲得力によって優位性を維持している。戦利品ボックスに関する規制監督、データ・プライバシーの義務化、アプリストアの方針転換が運営上の課題となっているが、広告、サブスクリプション、スポンサーシップ、アプリ内課金など、多様な収益チャネルが回復力を確保している。全体として、モバイルゲームは世界のインタラクティブ・エンターテインメント業界において圧倒的な収益を生み出すセグメントとなり、テクノロジーの進歩、プレイヤー層の拡大、収益化の高度化を通じて、文化的影響力を継続的に拡大し、長期的なビジネスチャンスを引き出しています。

主な洞察

o 大衆市場へのアクセシビリティを促進するFree-to-Play経済:無料ダウンロードへのシフトは、導入障壁を劇的に低下させ、地域や所得レベルを超えた大規模なプレイヤーベースを生み出した。スキン、ブースター、プログレッションアイテム、シーズンパスなどのオプション購入によるマネタイズは、コンテンツのリフレッシュサイクルを可能にし、成熟したゲームを何年にもわたって収益性の高い状態に保ちながら、継続的な収益を支えています。
o 収益の安定性を強化する広告とハイブリッド収益化:リワード広告、ブランドプレースメント、クロスプロモーションは、特にカジュアルジャンルにおいて、開発者がユーザー体験と経済的リターンのバランスを取るのに役立ちます。広告をアプリ内課金、サブスクリプション、イベントドリブン型マネタイズと組み合わせることで、価値抽出への多様な経路が可能になり、少数の有料ユーザー集団への依存が軽減される。
o ハイパーカジュアルやハイブリッドカジュアルのタイトルは、プレイヤーの世界を広げる:ワンタッチでプレイできるシンプルな仕組みは、従来型のモバイルファーストではないゲーマーを惹きつけ、低スペックデバイスへのリーチを拡大する。プログレッション・システムやカスタマイズ・レイヤーを追加することで、リテンションを向上させ、これまで不安定だったハイパーカジュアルタイトルよりも持続可能なマネタイズを実現するケースも増えている。
o ミッドコアと対戦型ジャンルは、エンゲージメントの深さを高める:RPG、シューティングゲーム、ストラテジー、MOBAは、洗練されたゲームプレイ、ソーシャルクラン、対戦ラダーを提供し、真剣なゲーマーの間で強い忠誠心と高額な出費を促す。eスポーツ、観戦モード、インフルエンサーとのコラボレーションとの統合は、トップフランチャイズの知名度とライフサイクルを強化する。
o ライブ・オペレーションとアナリティクスが中核となるオペレーション能力:モバイルゲームは現在、継続的なサービスとして機能しており、継続的なイベント・プログラミング、プレイヤーのセグメンテーション、データ駆動型の最適化が必要とされている。パーソナライズされた報酬、ダイナミックな価格設定、A/Bテストされたコンテンツにより、解約を最小限に抑え、プレイヤーの興奮を維持しながら収益を持続させることができる。
o プライバシー戦略の進化:ユーザー追跡とアトリビューションにおける制限は、ブランド構築キャンペーン、インフルエンサー主導のディスカバリー、コンテクスチュアル広告への軸足を促している。パブリッシャーは、拡張性とコンプライアンスを備えたユーザー獲得チャネルを確保するため、ファーストパーティデータソリューションとポートフォリオ横断的プロモーションに投資している。
o プレミアム体験を可能にする5G、クラウドストリーミング、デバイスの革新:高速接続と改良されたチップセットは、リアルタイムのマルチプレイヤー、忠実度の高いグラフィックス、コンソール並みのパフォーマンスをサポートする。クラウドゲーミングはハードウェアの障壁を減らし、これまでPC/コンソールのエコシステムに限られていた複雑なジャンルの市場を拡大する。
o ライセンスIPとトランスメディア戦略により、ディスカバビリティを向上:映画、音楽、スポーツ、インフルエンサー・ブランドとのコラボレーションは、既存のファン層を引きつけると同時に、物語やコスメティックを充実させる。成功したモバイルオリジナルは、グッズやエンターテイメントメディアにも展開され、長期的なフランチャイズ価値を強化している。
o 新興市場の拡大により、大規模な新規ユーザー層が生まれる:手頃な価格のスマートフォンとデジタル決済により、発展途上国でのゲームへのアクセスが増加し、ユーザー数の伸びが支出額の伸びを上回る。このような急成長市場で収益化の可能性を引き出すには、ローカライズされたストーリーテリング、地域のお祭り、文化に沿ったゲームプレイメカニクスが鍵となる。
o 将来を形作るクロスプラットフォームのエコシステムと新たなビジネスモデル:デバイス間の統一された進行とサブスクリプションベースのゲームパスとの統合は、より深いエンゲージメントとマルチチャネルでの価値獲得を促進します。柔軟な収益化、スケーラブルなライブサービス、マルチプラットフォームアクセシビリティに重点を置く開発者は、進化する規制や技術的状況の中で長期的な成功を収めるために最適な立場にあります。

モバイルゲーム市場の規制分析

北米

北米のモバイルゲーム市場は、スマートフォンの高い普及率、アプリ内購買力の高さ、成熟したアプリストアのエコシステムに支えられている。ユーザーはミッドコア、対戦型、ブランドIPタイトルを積極的に採用しており、ライブオープンイベントやバトルパスが継続的なエンゲージメントを促進している。パブリッシャーは、洗練されたユーザー獲得、インフルエンサーマーケティング、コンソールおよびPCフランチャイズとのクロスプロモーションを活用。サブスクリプション・サービス、クラウド・ストリーミング・トライアル、プラットフォーム・バンドルは、価値の高いプレイヤーを囲い込むためにますます利用されるようになっています。プライバシーと収益化の透明性に対する規制の焦点は、広告ターゲティングと戦利品ボックスの設計を形成しているが、エンターテインメント志向のアプリに対する全体的な支出は依然として底堅い。ブランドとのコラボレーションやメディアとのタイアップは、モバイルタイトルがこの地域で主流となる文化的知名度を確保するのに役立っている。

欧州

欧州のモバイルゲーム市場は、カジュアルプレーヤーとミッドコアプレーヤーが多様に混在しており、西欧と北欧では堅調な普及を見せ、中欧と東欧では牽引力が高まっています。ユーザーは、ローカライズされたコンテンツ、言語サポート、地域の文化やスポーツのファンダムを反映した地域特有のイベントに反応する。プライバシー、消費者保護、ギャンブルのような仕組みに対する規制の目が、保守的な収益化戦略と明確な情報開示の実践を後押ししている。電気通信事業者との提携、通信事業者による課金、地域ごとのアプリ配信契約は、アクセスや支払い方法の選択肢を広げるのに役立っている。また、この地域には活気ある独立系デベロッパーのコミュニティがあり、口コミやプラットフォームの機能を通じて支持を集める独創的なプレミアムタイトルやハイブリッドカジュアルタイトルを生み出しています。全体として、欧州では品質、ローカライゼーション、責任あるマネタイズが主要な差別化要因として好まれている。

アジア太平洋地域

アジア太平洋地域では、モバイルゲーム市場は最もダイナミックな市場のひとつであり、大規模で若い人口、モバイルファーストのインターネットアクセス、強力なゲーム文化に支えられています。中国、日本、韓国、インドなどの国々がこの地域の活動の中心となっており、それぞれがジャンル、アートスタイル、マネタイズ形式に対する明確な嗜好を持っています。競争力のあるマルチプレイヤー・タイトル、ロールプレイング・ゲーム、ソーシャル・プラットフォーム統合型ゲームは、いくつかの市場で優勢であり、多くの場合、大手パブリッシャーや洗練されたライブ・オペレーションに支えられている。ローカルアプリストア、サードパーティの配信チャネル、代替決済システムは、発見と消費パターンの形成に大きな影響力を持つ。Esportsエコシステム、インフルエンサーのストリーム、カフェやコミュニティでのプレイ環境は、モバイルタイトルを取り巻く強力なソーシャルレイヤーを形成しています。ショートセッションやスナック感覚の体験など、新しいフォーマットの急速な試みは、視聴者層をさらに広げる。

中東・アフリカ

中東・アフリカでは、モバイルゲームの成長は、スマートフォンの普及率の上昇、データ通信の低価格化、若年層の人口動態と密接に結びついています。多くのプレーヤーがモバイルファースト、またはモバイルオンリーであるため、デバイス要件の低いアクセシブルなゲームが特に成功を収めている。地域的な嗜好としては、現地の言語や文化的に共鳴するテーマに対応したソーシャルゲームや対戦型ゲームが好まれることが多い。決済インフラは進化しており、デジタルウォレット、キャリア課金、ギフトカードは、従来のカードベースの方法を超える収益化に貢献しています。政府や通信事業者のデジタル経済発展への関心は高まっており、インフラやローカルコンテンツへの投資を後押ししている。ユーザー1人当たりの平均利用額は成熟市場より低いかもしれないが、利用額の伸びとエンゲージメントの傾向は非常に良好である。

中南米

中南米のモバイルゲーム市場は、活気ある若者人口、エンタテインメント・コンテンツへの強い関心、手頃な価格のスマートフォンの普及によって形成されている。ソーシャル機能や対戦モードが充実し、サッカーや地域の文化をテーマにしたカジュアルゲームやミッドコアゲームが特に好調です。経済情勢と所得分布は、広告サポート付き体験と慎重にバランスの取れたFree-to-Playマネタイズへの注力を後押ししています。スペイン語やポルトガル語のローカライズされた言語サポートは、地域のイベントやホリデープロモーションとともに、ユーザーの維持に不可欠です。アプリストア、地域のパブリッシャー、地域のインフルエンサー・ネットワークは、発見とコミュニティ形成において重要な役割を果たします。デジタルペイメントやフィンテックソリューションが拡大するにつれ、より価値の高いアプリ内課金やサブスクリプションの機会も増え続けている。

モバイルゲーム市場分析:
本レポートでは、ポーターの5つの力、バリューチェーンマッピング、シナリオベースのモデリングなど、厳密なツールを用いて需給ダイナミクスを評価している。親市場、派生市場、代替市場からのクロスセクターの影響を評価し、リスクと機会を特定します。貿易・価格分析では、主要な輸出業者、輸入業者、地域別の価格動向など、国際的な流れに関する最新情報を提供します。マクロ経済指標、カーボンプライシングやエネルギー安全保障戦略などの政策枠組み、進化する消費者行動などは、予測シナリオにおいて考慮されます。最近の取引フロー、パートナーシップ、技術革新は、将来の市場パフォーマンスへの影響を評価するために組み込まれています。

モバイルゲーム市場の競合情報:
OGアナリシス独自のフレームワークを通じて競合環境をマッピングし、ビジネスモデル、製品ポートフォリオ、財務実績、戦略的イニシアティブの詳細とともに主要企業をプロファイリングします。M&A、技術提携、投資流入、地域拡大などの主要開発については、競争上の影響を分析しています。また、市場破壊に貢献する新興企業や革新的な新興企業を特定している。地域別の洞察では、最も有望な投資先、規制情勢、エネルギー・産業回廊におけるパートナーシップの進展にスポットを当てている。

対象国
- 北米:モバイルゲーム市場2034年までのデータおよび展望
o 米国
カナダ
o メキシコ
- ヨーロッパ:モバイルゲーム市場の2034年までのデータおよび展望
o ドイツ
イギリス
o フランス
o イタリア
o スペイン
o ベネラックス
o ロシア
o スウェーデン
- アジア太平洋地域:モバイルゲーム市場のデータと2034年までの展望
中国
日本
o インド
o 韓国
o オーストラリア
o インドネシア
o マレーシア
o ベトナム
- 中東・アフリカ - モバイルゲーム市場のデータおよび2034年までの展望
o サウジアラビア
南アフリカ
o イラン
o UAE
o エジプト
- 中南米:モバイルゲーム市場のデータと2034年までの展望
o ブラジル
o アルゼンチン
o チリ
o ペルー

* ご要望に応じて、その他の国のデータと分析も提供いたします。

調査方法

本調査は、モバイルゲームのバリューチェーン全体にわたる業界専門家からの一次インプットと、協会、政府刊行物、業界データベース、企業情報開示からの二次データを組み合わせたものです。データの三角測量、統計的相関関係、シナリオプランニングを含む独自のモデリング技術を適用し、信頼性の高い市場サイジングと予測を実現しています。

主な質問
- モバイルゲーム産業の世界、地域、国レベルでの現在および予測市場規模は?

- 最も成長の可能性があるのはどのタイプ、アプリケーション、技術か?

- サプライチェーンは地政学的・経済的ショックにどのように適応しているか?

- 政策の枠組み、貿易の流れ、持続可能性の目標は、需要の形成にどのような役割を果たすのか?

- 世界的な不確実性に直面する中、有力プレーヤーは誰で、その戦略はどのように進化しているのか?
- どの地域の "ホットスポット "と顧客セグメントが市場を上回るのか、またどのような市場参入・拡大モデルが最適なのか。

- 技術ロードマップ、持続可能性に関連したイノベーション、M&Aなど、投資可能な機会はどこにあるのか。

モバイルゲーム市場レポートからの主な収穫:
- 世界のモバイルゲーム市場規模および成長予測(CAGR)、2024-2034年
- ロシア・ウクライナ、イスラエル・パレスチナ、ハマスの紛争がモバイルゲームの貿易、コスト、サプライチェーンに与える影響
- モバイルゲームの5地域27ヶ国市場規模、シェア、展望、2023-2034年
- モバイルゲーム市場の主要製品、用途、エンドユーザー別の市場規模、CAGR、シェア、2023-2034年
- モバイルゲーム市場の短期および長期動向、促進要因、阻害要因、機会
- ポーターのファイブフォース分析、技術開発、モバイルゲームのサプライチェーン分析
- モバイルゲーム貿易分析、モバイルゲーム市場価格分析、モバイルゲーム需給ダイナミクス
- 主要5社のプロファイル-概要、主要戦略、財務、製品
- モバイルゲーム市場の最新ニュースと動向

追加サポート
本レポートをご購入いただくと、以下を受け取ることができます。
- 最新のPDFレポートとMS Excelデータワークブック(すべての市場表と図表を含む)。
- 販売後7日間、アナリストによる明確化および対象範囲内の補足データのサポート。
- 入手可能な最新データや最近の市場動向の影響を反映したレポートの無料更新。

* 更新レポートは3営業日以内にお届けします。


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目次

1.目次
1.1 表のリスト
1.2 図表一覧

2.モバイルゲームの世界市場概要、2025年
2.1 モバイルゲーム産業の概要
2.1.1 世界のモバイルゲーム市場売上高(単位:億米ドル)
2.2 モバイルゲーム市場の範囲
2.3 調査方法

3.モバイルゲーム市場の洞察、2024年~2034年
3.1 モバイルゲーム市場の促進要因
3.2 モバイルゲーム市場の阻害要因
3.3 モバイルゲーム市場の機会
3.4 モバイルゲーム市場の課題
3.5 世界のモバイルゲームのサプライチェーンにおける関税の影響

4.モバイルゲーム市場分析
4.1 モバイルゲーム市場規模・シェア、主要製品、2025年対2034年
4.2 モバイルゲーム市場規模・シェア、主要アプリケーション、2025年対2034年
4.3 モバイルゲーム市場規模・シェア、主要エンドユーザー、2025年対2034年
4.4 モバイルゲーム市場規模・シェア、高成長国、2025年対2034年
4.5 世界のモバイルゲーム市場のファイブフォース分析
4.5.1 モバイルゲーム産業魅力度指数、2025年
4.5.2 モバイルゲームのサプライヤーインテリジェンス
4.5.3 モバイルゲームのバイヤーインテリジェンス
4.5.4 モバイルゲーム競争インテリジェンス
4.5.5 モバイルゲーム製品の代替品と代替品インテリジェンス
4.5.6 モバイルゲーム市場参入インテリジェンス

5.世界のモバイルゲーム市場統計-2034年までのセグメント別産業収益、市場シェア、成長動向、予測
5.1 世界のモバイルゲーム市場規模、可能性、成長展望、2024年~2034年(10億ドル)
5.1 世界のモバイルゲーム売上高展望とCAGR成長率:ゲームタイプ別、2024年〜2034年(10億ドル)
5.2 モバイルゲームの世界売上高展望とCAGR成長率:プラットフォーム別、2024年〜2034年(10億ドル)
5.3 モバイルゲームの世界売上高展望とCAGR成長率:ビジネスモデル別、2024年〜2034年(億ドル)
5.4 モバイルゲームの世界売上高展望とCAGR成長率:エンドユーザー別、2024年〜2034年(億ドル)
5.5 モバイルゲームの世界市場 地域別売上高展望と成長率、2024年〜2034年 (億ドル)

6.アジア太平洋地域モバイルゲーム産業統計-市場規模、シェア、競争、展望
6.1 アジア太平洋地域のモバイルゲーム市場インサイト、2025年
6.2 アジア太平洋地域モバイルゲーム市場収益予測(ゲームタイプ別):2024年~2034年(10億米ドル
6.3 アジア太平洋地域のモバイルゲーム市場収益予測:プラットフォーム別、2024年~2034年(10億米ドル)
6.4 アジア太平洋地域モバイルゲーム市場収益予測:ビジネスモデル別、2024年〜2034年(10億米ドル)
6.5 アジア太平洋地域モバイルゲーム市場収益予測:エンドユーザー別、2024年〜2034年(10億米ドル)
6.6 アジア太平洋地域モバイルゲーム市場国別収益予測:2024年〜2034年(10億米ドル)
6.6.1 中国モバイルゲーム市場規模、機会、成長2024年〜2034年
6.6.2 インドのモバイルゲーム市場規模、機会、成長 2024〜2034年
6.6.3 日本モバイルゲーム市場規模、機会、成長 2024〜2034年
6.6.4 オーストラリア モバイルゲーム市場規模、機会、成長 2024- 2034年

7.欧州モバイルゲーム市場データ、普及率、2034年までのビジネス展望
7.1 欧州モバイルゲーム市場の主要調査結果、2025年
7.2 欧州モバイルゲーム市場規模及びゲームタイプ別構成比、2024年〜2034年(10億米ドル)
7.3 欧州モバイルゲーム市場規模・割合:プラットフォーム別、2024年〜2034年(10億米ドル)
7.4 欧州モバイルゲーム市場規模・構成比:ビジネスモデル別、2024年〜2034年(10億米ドル)
7.5 欧州モバイルゲーム市場規模・構成比:エンドユーザー別、2024年〜2034年(10億米ドル)
7.6 欧州モバイルゲーム市場規模・国別構成比(2024年〜2034年、10億米ドル)
7.6.1 ドイツ モバイルゲーム市場規模、動向、2034年までの成長展望
7.6.2 イギリスのモバイルゲーム市場規模、動向、2034年までの成長展望
7.6.2 フランスのモバイルゲーム市場規模、動向、2034年までの成長展望
7.6.2 イタリアのモバイルゲーム市場規模、動向、2034年までの成長展望
7.6.2 スペインのモバイルゲーム市場規模、動向、2034年までの成長展望

8.北米のモバイルゲーム市場規模、成長動向、2034年までの将来展望
8.1 北米スナップショット(2025年
8.2 北米モバイルゲーム市場の分析と展望:ゲームタイプ別、2024年〜2034年(10億ドル)
8.3 北米モバイルゲーム市場の分析と展望:プラットフォーム別、2024年〜2034年(10億ドル)
8.4 北米モバイルゲーム市場の分析と展望:ビジネスモデル別、2024年〜2034年(10億ドル)
8.5 北米のモバイルゲーム市場の分析と展望:エンドユーザー別、2024年〜2034年(10億ドル)
8.6 北米モバイルゲーム市場:国別分析・展望:2024年〜2034年(10億ドル)
8.6.1 米国モバイルゲーム市場規模、シェア、成長動向、予測、2024年〜2034年
8.6.1 カナダのモバイルゲーム市場規模、シェア、成長動向、予測、2024年〜2034年
8.6.1 メキシコのモバイルゲーム市場規模、シェア、成長動向、予測、2024年〜2034年

9.中南米のモバイルゲーム市場の促進要因、課題、将来展望
9.1 中南米のモバイルゲーム市場データ、2025年
9.2 ラテンアメリカのモバイルゲーム市場の将来性:ゲームタイプ別、2024年〜2034年(10億ドル)
9.3 中南米のモバイルゲーム市場の将来性:プラットフォーム別、2024年〜2034年(10億ドル)
9.4 ラテンアメリカのモバイルゲーム市場の将来性:ビジネスモデル別、2024年〜2034年(10億ドル)
9.5 中南米のモバイルゲーム市場の将来:エンドユーザー別、2024年〜2034年(10億ドル)
9.6 ラテンアメリカのモバイルゲーム市場の将来:国別、2024年〜2034年(10億ドル)
9.6.1 ブラジルのモバイルゲーム市場規模、シェア、2034年までの機会
9.6.2 アルゼンチン:モバイルゲーム市場規模、シェア、2034年までの機会

10.中東アフリカのモバイルゲーム市場展望と成長展望
10.1 中東アフリカの概要(2025年
10.2 中東アフリカモバイルゲーム市場統計:ゲームタイプ別(2024年~2034年、10億米ドル)
10.3 中東アフリカモバイルゲーム市場統計:プラットフォーム別、2024年~2034年(10億米ドル)
10.4 中東アフリカモバイルゲーム市場統計:ビジネスモデル別、2024年〜2034年(10億米ドル)
10.5 中東アフリカモバイルゲーム市場統計:エンドユーザー別、2024年~2034年(10億米ドル)
10.6 中東アフリカモバイルゲーム市場国別統計 (2024年~2034年) (10億米ドル)
10.6.1 中東のモバイルゲーム市場規模、動向、2034年までの成長予測
10.6.2 アフリカのモバイルゲーム市場の金額、動向、2034年までの成長予測

11.モバイルゲーム市場の構造と競争環境
11.1 モバイルゲーム産業の主要企業
11.2 モバイルゲーム事業の概要
11.3 モバイルゲーム製品ポートフォリオ分析
11.4 財務分析
11.5 SWOT分析

12 付録
12.1 世界のモバイルゲーム市場数量(トン)
12.1 モバイルゲームの世界貿易と価格分析
12.2 モバイルゲームの親市場とその他の関連分析
12.3 出版社の専門知識
12.2 モバイルゲーム産業レポートの情報源と方法論

 

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Summary

Mobile Gaming Market is valued at US$111.3 billion in 2025 and is projected to grow at a CAGR of 10% to reach US$262.4 billion by 2034.

Mobile Gaming Market – Executive Summary

The Mobile Gaming market includes games played on smartphones and tablets spanning casual, hyper-casual, mid-core, and hardcore genres, as well as real-money gaming, social casino titles, and cloud-streamed experiences. It supports a wide user base from everyday entertainment seekers and commuters to competitive e-sports participants and high-spending enthusiasts. Growth is driven by smartphone adoption, improved processing power, richer graphics, and global access to app-store ecosystems, supported by live-ops models and in-app monetization. Social features, cross-platform integration, influencer-driven marketing, and branded IP collaborations are strengthening engagement and accelerating commercialization. The market is evolving rapidly through hybrid-casual mechanics, cloud gaming, AR-enabled experiences, and privacy-compliant user acquisition frameworks supported by first-party data. Competitive intensity remains high at the title level, but platform holders, leading publishers, and ad-tech networks maintain advantage through economies of scale, analytics, and user-acquisition power. Although regulatory oversight on loot boxes, data privacy mandates, and app-store policy shifts pose operational challenges, diversified revenue channels across ads, subscriptions, sponsorship, and in-app purchases ensure resilience. Overall, mobile gaming has become the dominant revenue-generating segment of the global interactive entertainment industry, continually expanding cultural influence and unlocking long-term opportunities through technology advancement, player demographic growth, and enhanced monetization sophistication.

Key Insights:

o Free-to-play economics driving mass-market accessibility: The shift toward free downloads dramatically lowered adoption barriers, creating massive player bases across regions and income levels. Monetization through optional purchases of skins, boosters, progression items, and seasonal passes supports recurring revenue while enabling content refresh cycles that keep mature games profitable for years.
o Advertising and hybrid monetization strengthening revenue stability: Rewarded ads, brand placements, and cross-promotion help developers balance user experience with financial returns, particularly in casual genres. Layering ads with in-app purchases, subscriptions, and event-driven monetization allows varied paths to value extraction and reduces dependency on a small cohort of paying users.
o Hyper-casual and hybrid-casual titles broadening the player universe: Simple one-touch mechanics attract non-traditional, mobile-first gamers and expand reach across lower-spec devices. Increasingly, progression systems and customization layers are added to improve retention and create more sustainable monetization than historically volatile hyper-casual releases.
o Mid-core and competitive genres boosting engagement depth: RPGs, shooters, strategy, and MOBAs offer sophisticated gameplay, social clans, and competitive ladders that drive strong loyalty and high spending among serious gamers. Integration with e-sports, spectator modes, and influencer collaborations strengthens the visibility and lifecycle of top franchises.
o Live-ops and analytics becoming core operational capabilities: Mobile games now function as ongoing services, requiring continuous event programming, player segmentation, and data-driven optimization. Personalized rewards, dynamic pricing, and A/B tested content allow sustained revenue while minimizing churn and maintaining player excitement.
o Privacy evolution reshaping marketing strategies: Restrictions in user tracking and attribution encourage a pivot toward brand-building campaigns, influencer-led discovery, and contextual advertising. Publishers are investing in first-party data solutions and cross-portfolio promotion to secure scalable and compliant user-acquisition channels.
o 5G, cloud streaming, and device innovation enabling premium experiences: High-speed connectivity and improved chipsets support real-time multiplayer, high-fidelity graphics, and console-tier performance. Cloud gaming reduces hardware barriers and expands the market for complex genres previously limited to PC/console ecosystems.
o Licensed IP and transmedia strategy improving discoverability: Collaborations with film, music, sports, and influencer brands draw pre-existing fanbases while enriching narrative and cosmetic offerings. Successful mobile originals are also extending into merchandise and entertainment media, reinforcing long-term franchise value.
o Emerging-market expansion creating large new user cohorts: Affordable smartphones and digital payments increase access to gaming in developing economies, making user growth outpace spending growth. Localized storytelling, regional festivals, and culturally aligned gameplay mechanics are key to unlocking monetization potential in these fast-growing markets.
o Cross-platform ecosystems and new business models shaping the future: Unified progression across devices and integration with subscription-based game passes foster deeper engagement and multi-channel value capture. Developers focusing on flexible monetization, scalable live services, and multi-platform accessibility are best positioned for long-term success in an evolving regulatory and technological landscape.

Mobile Gaming Market Reginal Analysis

North America

In North America, the mobile gaming market is supported by high smartphone penetration, strong in-app purchasing power, and mature app-store ecosystems. Users show strong adoption of mid-core, competitive, and branded IP titles, with live-ops events and battle passes driving recurring engagement. Publishers leverage sophisticated user acquisition, influencer marketing, and cross-promotion with console and PC franchises. Subscription services, cloud streaming trials, and platform bundles are increasingly used to lock in high-value players. Regulatory focus on privacy and monetization transparency is shaping ad targeting and loot-box design, but overall spending on entertainment-oriented apps remains resilient. Brand collaborations and media tie-ins help mobile titles secure mainstream cultural visibility across this region.

Europe

Europe’s mobile gaming market benefits from a diverse mix of casual and mid-core players, with strong adoption across Western and Northern Europe and growing traction in Central and Eastern countries. Users are responsive to localized content, language support, and region-specific events that reflect local culture and sports fandoms. Regulatory attention to privacy, consumer protection, and gambling-like mechanics drives conservative monetization strategies and clearer disclosure practices. Telecom partnerships, carrier billing, and regional app distribution agreements help expand access and payment options. The region also has a vibrant independent developer community, which produces creative premium and hybrid-casual titles that gain traction through word of mouth and platform features. Overall, Europe favors quality, localization, and responsible monetization as key differentiators.

Asia-Pacific

In Asia-Pacific, the mobile gaming market is one of the most dynamic, supported by large, young populations, mobile-first internet access, and strong gaming cultures. Countries such as China, Japan, South Korea, and India anchor regional activity, each with distinct preferences for genres, art styles, and monetization formats. Competitive multiplayer titles, role-playing games, and social platform-integrated games dominate in several markets, often backed by large publishers and sophisticated live-ops. Local app stores, third-party distribution channels, and alternative payment systems are highly influential in shaping discovery and spend patterns. Esports ecosystems, influencer streams, and café or community play environments create a strong social layer around mobile titles. Rapid experimentation with new formats, such as short-session and snackable experiences, further broadens the audience base.

Middle East & Africa

In the Middle East & Africa, mobile gaming growth is closely tied to rising smartphone adoption, improving data affordability, and a youthful demographic profile. Many players are mobile-first or mobile-only, making accessible games with low device requirements particularly successful. Regional preferences often favor social and competitive titles that support local languages and culturally resonant themes. Payment infrastructure is evolving, with digital wallets, carrier billing, and gift cards helping to unlock monetization beyond traditional card-based methods. Governments and telecom operators are increasingly interested in digital economy development, which supports investment in infrastructure and local content initiatives. While average spend per user may be lower than in mature markets, volume growth and engagement trends are highly favorable.

South & Central America

South & Central America’s mobile gaming market is shaped by a vibrant youth population, strong interest in entertainment content, and increasing availability of affordable smartphones. Casual and mid-core games with strong social features, competitive modes, and football or regional cultural themes perform particularly well. Economic conditions and income distribution encourage a focus on ad-supported experiences and carefully balanced free-to-play monetization. Localized language support in Spanish and Portuguese, along with regional events and holiday promotions, is crucial for user retention. App stores, local publishers, and regional influencer networks play a key role in discovery and community building. As digital payments and fintech solutions expand, opportunities for higher-value in-app purchases and subscriptions continue to grow.

Mobile Gaming Market Analytics:
The report employs rigorous tools, including Porter’s Five Forces, value chain mapping, and scenario-based modelling, to assess supply–demand dynamics. Cross-sector influences from parent, derived, and substitute markets are evaluated to identify risks and opportunities. Trade and pricing analytics provide an up-to-date view of international flows, including leading exporters, importers, and regional price trends. Macroeconomic indicators, policy frameworks such as carbon pricing and energy security strategies, and evolving consumer behaviour are considered in forecasting scenarios. Recent deal flows, partnerships, and technology innovations are incorporated to assess their impact on future market performance.

Mobile Gaming Market Competitive Intelligence:
The competitive landscape is mapped through OG Analysis’s proprietary frameworks, profiling leading companies with details on business models, product portfolios, financial performance, and strategic initiatives. Key developments such as mergers & acquisitions, technology collaborations, investment inflows, and regional expansions are analysed for their competitive impact. The report also identifies emerging players and innovative startups contributing to market disruption. Regional insights highlight the most promising investment destinations, regulatory landscapes, and evolving partnerships across energy and industrial corridors.

Countries Covered:
• North America — Mobile Gaming Market data and outlook to 2034
o United States
o Canada
o Mexico
• Europe — Mobile Gaming Market data and outlook to 2034
o Germany
o United Kingdom
o France
o Italy
o Spain
o BeNeLux
o Russia
o Sweden
• Asia-Pacific — Mobile Gaming Market data and outlook to 2034
o China
o Japan
o India
o South Korea
o Australia
o Indonesia
o Malaysia
o Vietnam
• Middle East and Africa — Mobile Gaming Market data and outlook to 2034
o Saudi Arabia
o South Africa
o Iran
o UAE
o Egypt
• South and Central America — Mobile Gaming Market data and outlook to 2034
o Brazil
o Argentina
o Chile
o Peru

* We can include data and analysis of additional countries on demand.

Research Methodology:

This study combines primary inputs from industry experts across the Mobile Gaming value chain with secondary data from associations, government publications, trade databases, and company disclosures. Proprietary modelling techniques, including data triangulation, statistical correlation, and scenario planning, are applied to deliver reliable market sizing and forecasting.

Key Questions Addressed:
• What is the current and forecast market size of the Mobile Gaming industry at global, regional, and country levels?

• Which types, applications, and technologies present the highest growth potential?

• How are supply chains adapting to geopolitical and economic shocks?

• What role do policy frameworks, trade flows, and sustainability targets play in shaping demand?

• Who are the leading players, and how are their strategies evolving in the face of global uncertainty?
• Which regional “hotspots” and customer segments will outpace the market, and what go-to-market and partnership models best support entry and expansion?

• Where are the most investable opportunities—across technology roadmaps, sustainability-linked innovation, and M&A—and what is the best segment to invest over the next 3–5 years?

Your Key Takeaways from the Mobile Gaming Market Report:
• Global Mobile Gaming Market size and growth projections (CAGR), 2024-2034
• Impact of Russia-Ukraine, Israel-Palestine, and Hamas conflicts on Mobile Gaming trade, costs, and supply chains
• Mobile Gaming Market size, share, and outlook across 5 regions and 27 countries, 2023-2034
• Mobile Gaming Market size, CAGR, and market share of key products, applications, and end-user verticals, 2023-2034
• Short- and long-term Mobile Gaming Market trends, drivers, restraints, and opportunities
• Porter’s Five Forces analysis, technological developments, and Mobile Gaming supply chain analysis
• Mobile Gaming trade analysis, Mobile Gaming Market price analysis, and Mobile Gaming supply/demand dynamics
• Profiles of 5 leading companies—overview, key strategies, financials, and products
• Latest Mobile Gaming Market news and developments

Additional Support:
With the purchase of this report, you will receive
• An updated PDF report and an MS Excel data workbook containing all market tables and figures for easy analysis.
• 7-day post-sale analyst support for clarifications and in-scope supplementary data, ensuring the deliverable aligns precisely with your requirements.
• Complimentary report updates to incorporate the latest available data and the impact of recent market developments.

* The updated report will be delivered within 3 working days.



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Table of Contents

1. Table of Contents
1.1 List of Tables
1.2 List of Figures

2. Global Mobile Gaming Market Summary, 2025
2.1 Mobile Gaming Industry Overview
2.1.1 Global Mobile Gaming Market Revenues (In US$ billion)
2.2 Mobile Gaming Market Scope
2.3 Research Methodology

3. Mobile Gaming Market Insights, 2024-2034
3.1 Mobile Gaming Market Drivers
3.2 Mobile Gaming Market Restraints
3.3 Mobile Gaming Market Opportunities
3.4 Mobile Gaming Market Challenges
3.5 Tariff Impact on Global Mobile Gaming Supply Chain Patterns

4. Mobile Gaming Market Analytics
4.1 Mobile Gaming Market Size and Share, Key Products, 2025 Vs 2034
4.2 Mobile Gaming Market Size and Share, Dominant Applications, 2025 Vs 2034
4.3 Mobile Gaming Market Size and Share, Leading End Uses, 2025 Vs 2034
4.4 Mobile Gaming Market Size and Share, High Growth Countries, 2025 Vs 2034
4.5 Five Forces Analysis for Global Mobile Gaming Market
4.5.1 Mobile Gaming Industry Attractiveness Index, 2025
4.5.2 Mobile Gaming Supplier Intelligence
4.5.3 Mobile Gaming Buyer Intelligence
4.5.4 Mobile Gaming Competition Intelligence
4.5.5 Mobile Gaming Product Alternatives and Substitutes Intelligence
4.5.6 Mobile Gaming Market Entry Intelligence

5. Global Mobile Gaming Market Statistics – Industry Revenue, Market Share, Growth Trends and Forecast by segments, to 2034
5.1 World Mobile Gaming Market Size, Potential and Growth Outlook, 2024- 2034 ($ billion)
5.1 Global Mobile Gaming Sales Outlook and CAGR Growth By Game Type, 2024- 2034 ($ billion)
5.2 Global Mobile Gaming Sales Outlook and CAGR Growth By Platform, 2024- 2034 ($ billion)
5.3 Global Mobile Gaming Sales Outlook and CAGR Growth By Business Model, 2024- 2034 ($ billion)
5.4 Global Mobile Gaming Sales Outlook and CAGR Growth By End-user, 2024- 2034 ($ billion)
5.5 Global Mobile Gaming Market Sales Outlook and Growth by Region, 2024- 2034 ($ billion)

6. Asia Pacific Mobile Gaming Industry Statistics – Market Size, Share, Competition and Outlook
6.1 Asia Pacific Mobile Gaming Market Insights, 2025
6.2 Asia Pacific Mobile Gaming Market Revenue Forecast By Game Type, 2024- 2034 (US$ billion)
6.3 Asia Pacific Mobile Gaming Market Revenue Forecast By Platform, 2024- 2034 (US$ billion)
6.4 Asia Pacific Mobile Gaming Market Revenue Forecast By Business Model, 2024- 2034 (US$ billion)
6.5 Asia Pacific Mobile Gaming Market Revenue Forecast By End-user, 2024- 2034 (US$ billion)
6.6 Asia Pacific Mobile Gaming Market Revenue Forecast by Country, 2024- 2034 (US$ billion)
6.6.1 China Mobile Gaming Market Size, Opportunities, Growth 2024- 2034
6.6.2 India Mobile Gaming Market Size, Opportunities, Growth 2024- 2034
6.6.3 Japan Mobile Gaming Market Size, Opportunities, Growth 2024- 2034
6.6.4 Australia Mobile Gaming Market Size, Opportunities, Growth 2024- 2034

7. Europe Mobile Gaming Market Data, Penetration, and Business Prospects to 2034
7.1 Europe Mobile Gaming Market Key Findings, 2025
7.2 Europe Mobile Gaming Market Size and Percentage Breakdown By Game Type, 2024- 2034 (US$ billion)
7.3 Europe Mobile Gaming Market Size and Percentage Breakdown By Platform, 2024- 2034 (US$ billion)
7.4 Europe Mobile Gaming Market Size and Percentage Breakdown By Business Model, 2024- 2034 (US$ billion)
7.5 Europe Mobile Gaming Market Size and Percentage Breakdown By End-user, 2024- 2034 (US$ billion)
7.6 Europe Mobile Gaming Market Size and Percentage Breakdown by Country, 2024- 2034 (US$ billion)
7.6.1 Germany Mobile Gaming Market Size, Trends, Growth Outlook to 2034
7.6.2 United Kingdom Mobile Gaming Market Size, Trends, Growth Outlook to 2034
7.6.2 France Mobile Gaming Market Size, Trends, Growth Outlook to 2034
7.6.2 Italy Mobile Gaming Market Size, Trends, Growth Outlook to 2034
7.6.2 Spain Mobile Gaming Market Size, Trends, Growth Outlook to 2034

8. North America Mobile Gaming Market Size, Growth Trends, and Future Prospects to 2034
8.1 North America Snapshot, 2025
8.2 North America Mobile Gaming Market Analysis and Outlook By Game Type, 2024- 2034 ($ billion)
8.3 North America Mobile Gaming Market Analysis and Outlook By Platform, 2024- 2034 ($ billion)
8.4 North America Mobile Gaming Market Analysis and Outlook By Business Model, 2024- 2034 ($ billion)
8.5 North America Mobile Gaming Market Analysis and Outlook By End-user, 2024- 2034 ($ billion)
8.6 North America Mobile Gaming Market Analysis and Outlook by Country, 2024- 2034 ($ billion)
8.6.1 United States Mobile Gaming Market Size, Share, Growth Trends and Forecast, 2024- 2034
8.6.1 Canada Mobile Gaming Market Size, Share, Growth Trends and Forecast, 2024- 2034
8.6.1 Mexico Mobile Gaming Market Size, Share, Growth Trends and Forecast, 2024- 2034

9. South and Central America Mobile Gaming Market Drivers, Challenges, and Future Prospects
9.1 Latin America Mobile Gaming Market Data, 2025
9.2 Latin America Mobile Gaming Market Future By Game Type, 2024- 2034 ($ billion)
9.3 Latin America Mobile Gaming Market Future By Platform, 2024- 2034 ($ billion)
9.4 Latin America Mobile Gaming Market Future By Business Model, 2024- 2034 ($ billion)
9.5 Latin America Mobile Gaming Market Future By End-user, 2024- 2034 ($ billion)
9.6 Latin America Mobile Gaming Market Future by Country, 2024- 2034 ($ billion)
9.6.1 Brazil Mobile Gaming Market Size, Share and Opportunities to 2034
9.6.2 Argentina Mobile Gaming Market Size, Share and Opportunities to 2034

10. Middle East Africa Mobile Gaming Market Outlook and Growth Prospects
10.1 Middle East Africa Overview, 2025
10.2 Middle East Africa Mobile Gaming Market Statistics By Game Type, 2024- 2034 (US$ billion)
10.3 Middle East Africa Mobile Gaming Market Statistics By Platform, 2024- 2034 (US$ billion)
10.4 Middle East Africa Mobile Gaming Market Statistics By Business Model, 2024- 2034 (US$ billion)
10.5 Middle East Africa Mobile Gaming Market Statistics By End-user, 2024- 2034 (US$ billion)
10.6 Middle East Africa Mobile Gaming Market Statistics by Country, 2024- 2034 (US$ billion)
10.6.1 Middle East Mobile Gaming Market Value, Trends, Growth Forecasts to 2034
10.6.2 Africa Mobile Gaming Market Value, Trends, Growth Forecasts to 2034

11. Mobile Gaming Market Structure and Competitive Landscape
11.1 Key Companies in Mobile Gaming Industry
11.2 Mobile Gaming Business Overview
11.3 Mobile Gaming Product Portfolio Analysis
11.4 Financial Analysis
11.5 SWOT Analysis

12 Appendix
12.1 Global Mobile Gaming Market Volume (Tons)
12.1 Global Mobile Gaming Trade and Price Analysis
12.2 Mobile Gaming Parent Market and Other Relevant Analysis
12.3 Publisher Expertise
12.2 Mobile Gaming Industry Report Sources and Methodology

 

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