グラフィックス処理装置(GPU)市場-グローバル産業規模、シェア、動向、機会、予測-タイプ別(専用型、統合型、ハイブリッド型)、デバイス別(コンピュータ、タブレット、スマートフォン、ゲーム機、テレビ、その他)、産業分野別(エレクトロニクス、IT・通信、防衛・情報、メディア・エンターテインメント、その他)、地域別および競争状況、2021-2031FGraphics Processing Unit (GPU) Market-Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, Segmented By Type (Dedicated, Integrated, and Hybrid), By Device (Computer, Tablet, Smartphone, Gaming Console, Television, and Others), By Industry Vertical (Electronics, IT & Telecommunication, Defense & Intelligence, Media & Entertainment, and Others), By Region & Competition, 2021-2031F 市場概要世界のグラフィックス処理装置(GPU)市場は、2025年の577億1,000万米ドルから2031年までに2509億7,000万米ドルへ、年平均成長率(CAGR)27.76%で成長する見込みである。 グラフィックス処理装置(GPU)... もっと見る
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サマリー市場概要世界のグラフィックス処理装置(GPU)市場は、2025年の577億1,000万米ドルから2031年までに2509億7,000万米ドルへ、年平均成長率(CAGR)27.76%で成長する見込みである。 グラフィックス処理装置(GPU)は、ディスプレイデバイスへの出力用にフレームバッファ内の画像生成を高速化するため、メモリを迅速に操作・変更するよう設計された専用電子回路であり、並列処理タスクの主要エンジンとしても機能する。本市場は、人工知能モデル訓練や機械学習ワークロードに必要な高性能コンピューティングへの需要が急増していることが根本的な推進力となっている。主要市場推進要因生成型人工知能と深層学習アプリケーションの爆発的普及が、グローバルGPU市場の主要な触媒として機能している。企業が大規模言語モデルを業務に統合するにつれ、膨大な並列処理能力に対する計算上の必要性が急増し、汎用コンピューティングから専用加速ハードウェアへの焦点移行が進んでいる。この移行は、モデルトレーニングと推論ワークロードに必要な基盤技術を供給する主要コンポーネントベンダーの財務実績に顕著に表れている。 主要な市場課題厳格な地政学的貿易制限と輸出管理の実施は、グローバルGPU市場の拡大に対する重大な障壁となっている。これらの規制措置は、特定地域への高性能ハードウェアの自由な移転を阻害し、確立されたサプライチェーンを混乱させる。メーカーはコンプライアンス基準を満たすために製品の再設計を余儀なくされるか、主要市場での販売を完全に断念せざるを得ず、流通チャネルの断片化と運用コストの増加を招いている。 主要市場動向 GPU-as-a-Service(GPUaaS)ビジネスモデルの拡大は、組織がオンデマンドで高性能コンピューティングリソースを利用できるようにすることで市場アクセスを再構築している。これにより、専用ハードウェア購入に伴う高額な資本支出を効果的に回避できる。このモデルは、短期的なトレーニングワークロードに大規模な並列処理能力を必要とするが、物理サーバークラスターを維持するインフラを欠くスタートアップや研究機関にとって特に重要である。 専門クラウドプロバイダーは、こうしたレンタルフリート構築のための資金を急速に確保しており、所有から消費ベースのアクセスへの移行を裏付けている。主要市場プレイヤー ? インターナショナル・ビジネス・マシーンズ・コーポレーション ? インテル・コーポレーション ? エヌビディア・コーポレーション ? サムスン電子株式会社 ? クアルコム・インコーポレイテッド ? アドバンスト・マイクロ・デバイシズ・インク ? ダッソー・システムズ・インク ? グーグル株式会社 ? シーメンスAG ? ソニー株式会社 レポート範囲:本レポートでは、グローバル・グラフィックス処理ユニット(GPU)市場を以下のカテゴリーに分類するとともに、業界動向についても詳細に分析しています: ? グラフィックス処理ユニット(GPU)市場、タイプ別: o 専用型 o 統合型 o ハイブリッド型 ? グラフィックス処理ユニット(GPU)市場、デバイス別: o コンピュータ o タブレット o スマートフォン o ゲーム機 o テレビ o その他 ? グラフィックス処理装置(GPU)市場、産業分野別: o エレクトロニクス o IT・通信 o 防衛・情報 o メディア・エンターテインメント o その他 ? グラフィックス処理装置(GPU)市場、地域別: o 北米 ? アメリカ合衆国 ? カナダ ? メキシコ o 欧州 ? フランス ・イギリス ・イタリア ・ドイツ ・スペイン ・アジア太平洋 ・中国 ・インド ・日本 ・オーストラリア ・韓国 ・南アメリカ ・ブラジル ・アルゼンチン ・コロンビア ・中東・アフリカ ・南アフリカ ・サウジアラビア ・UAE 競争環境 企業プロファイル: グローバルGPU市場における主要企業の詳細分析。 カスタマイズ対応:TechSci Researchは、提供される市場データに基づくグローバルグラフィックプロセッシングユニット(GPU)市場レポートについて、企業の特定のニーズに応じたカスタマイズを提供します。レポートには以下のカスタマイズオプションが利用可能です:企業情報:追加の市場プレイヤー(最大5社)の詳細な分析とプロファイリング。 目次1. 製品概要1.1. 市場定義1.2. 市場範囲1.2.1. 対象市場1.2.2. 調査対象年度1.2.3. 主要市場セグメンテーション2. 調査方法論2.1. 調査目的2.2. ベースライン手法2.3. 主要業界パートナー2.4. 主要協会及び二次情報源2.5. 予測手法 2.6. データの三角測量と検証 2.7. 前提条件と制限事項 3. エグゼクティブサマリー 3.1. 市場概要 3.2. 主要市場セグメントの概要 3.3. 主要市場プレイヤーの概要 3.4. 主要地域/国の概要 3.5. 市場推進要因、課題、トレンドの概要 4. 顧客の声 5. グローバル・グラフィックス処理装置(GPU)市場見通し 5.1. 市場規模と予測 5.1.1. 価値別 5.2. 市場シェアと予測 5.2.1. タイプ別(専用、統合、ハイブリッド) 5.2.2. デバイス別(コンピュータ、タブレット、スマートフォン、ゲーム機、テレビ、その他) 5.2.3. 産業分野別(エレクトロニクス、IT・通信、防衛・情報、メディア・エンターテインメント、その他) 5.2.4. 地域別 5.2.5. 企業別(2025年) 5.3. 市場マップ 6. 北米グラフィックス処理装置(GPU)市場展望 6.1. 市場規模と予測 6.1.1. 金額ベース 6.2. 市場シェアと予測 6.2.1. タイプ別 6.2.2. デバイス別 6.2.3. 産業分野別 6.2.4. 国別 6.3. 北米:国別分析 6.3.1. 米国グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)市場見通し 6.3.1.1. 市場規模と予測 6.3.1.1.1. 価値別 6.3.1.2. 市場シェアと予測 6.3.1.2.1. タイプ別 6.3.1.2.2. デバイス別 6.3.1.2.3. 産業分野別 6.3.2. カナダ グラフィックス処理装置(GPU)市場見通し 6.3.2.1. 市場規模と予測 6.3.2.1.1. 価値別 6.3.2.2. 市場シェアと予測 6.3.2.2.1. タイプ別 6.3.2.2.2. デバイス別 6.3.2.2.3. 産業分野別 6.3.3. メキシコ グラフィックス処理装置(GPU)市場見通し 6.3.3.1. 市場規模と予測 6.3.3.1.1. 価値別 6.3.3.2. 市場シェアと予測 6.3.3.2.1. タイプ別 6.3.3.2.2. デバイス別 6.3.3.2.3. 産業分野別 7. 欧州グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)市場見通し 7.1. 市場規模と予測 7.1.1. 価値別 7.2. 市場シェアと予測 7.2.1. タイプ別 7.2.2. デバイス別 7.2.3. 産業分野別 7.2.4. 国別 7.3. 欧州:国別分析 7.3.1. ドイツのグラフィックス処理装置(GPU)市場展望 7.3.1.1. 市場規模と予測 7.3.1.1.1. 価値別 7.3.1.2. 市場シェアと予測 7.3.1.2.1. タイプ別 7.3.1.2.2. デバイス別 7.3.1.2.3. 産業分野別 7.3.2. フランスにおけるグラフィックス処理装置(GPU)市場展望 7.3.2.1. 市場規模と予測 7.3.2.1.1. 価値別 7.3.2.2. 市場シェアと予測 7.3.2.2.1. タイプ別 7.3.2.2.2. デバイス別 7.3.2.2.3. 産業分野別 7.3.3. 英国グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)市場見通し 7.3.3.1. 市場規模と予測 7.3.3.1.1. 価値別 7.3.3.2. 市場シェアと予測 7.3.3.2.1. タイプ別 7.3.3.2.2. デバイス別 7.3.3.2.3. 産業分野別 7.3.4. イタリアのグラフィックス処理装置(GPU)市場見通し 7.3.4.1. 市場規模と予測 7.3.4.1.1. 価値別 7.3.4.2. 市場シェアと予測 7.3.4.2.1. タイプ別 7.3.4.2.2. デバイス別 7.3.4.2.3. 産業分野別 7.3.5. スペインのグラフィックス処理装置(GPU)市場見通し 7.3.5.1. 市場規模と予測 7.3.5.1.1. 価値別 7.3.5.2. 市場シェアと予測 7.3.5.2.1. タイプ別 7.3.5.2.2. デバイス別 7.3.5.2.3. 産業分野別 8. アジア太平洋地域のグラフィックス処理装置(GPU)市場見通し 8.1. 市場規模と予測 8.1.1. 価値別 8.2. 市場シェアと予測 8.2.1. タイプ別 8.2.2. デバイス別 8.2.3. 産業分野別 8.2.4. 国別 8.3. アジア太平洋地域:国別分析 8.3.1. 中国グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)市場見通し 8.3.1.1. 市場規模と予測 8.3.1.1.1. 価値別 8.3.1.2. 市場シェアと予測 8.3.1.2.1. タイプ別 8.3.1.2.2. デバイス別 8.3.1.2.3. 産業分野別 8.3.2. インドのグラフィックス処理装置(GPU)市場見通し 8.3.2.1. 市場規模と予測 8.3.2.1.1. 価値別 8.3.2.2. 市場シェアと予測 8.3.2.2.1. タイプ別 8.3.2.2.2. デバイス別 8.3.2.2.3. 産業分野別 8.3.3. 日本のグラフィックス処理装置(GPU)市場見通し 8.3.3.1. 市場規模と予測 8.3.3.1.1. 価値別 8.3.3.2. 市場シェアと予測 8.3.3.2.1. タイプ別 8.3.3.2.2. デバイス別 8.3.3.2.3. 産業分野別 8.3.4. 韓国のグラフィックスプロセッシングユニット(GPU)市場見通し 8.3.4.1. 市場規模と予測 8.3.4.1.1. 価値別 8.3.4.2. 市場シェアと予測 8.3.4.2.1. タイプ別 8.3.4.2.2. デバイス別 8.3.4.2.3. 産業分野別 8.3.5. オーストラリアのグラフィックス処理装置(GPU)市場見通し 8.3.5.1. 市場規模と予測 8.3.5.1.1. 価値別 8.3.5.2. 市場シェアと予測 8.3.5.2.1. タイプ別 8.3.5.2.2. デバイス別 8.3.5.2.3. 産業分野別 9. 中東・アフリカ グラフィックス処理装置(GPU)市場の見通し 9.1. 市場規模と予測 9.1.1. 価値別 9.2. 市場シェアと予測 9.2.1. タイプ別 9.2.2. デバイス別 9.2.3. 産業分野別 9.2.4. 国別 9.3. 中東・アフリカ:国別分析 9.3.1. サウジアラビアのグラフィックス処理装置(GPU)市場見通し 9.3.1.1. 市場規模と予測 9.3.1.1.1. 価値別 9.3.1.2. 市場シェアと予測 9.3.1.2.1. タイプ別 9.3.1.2.2. デバイス別 9.3.1.2.3. 産業分野別 9.3.2. アラブ首長国連邦(UAE)のグラフィックス処理装置(GPU)市場見通し 9.3.2.1. 市場規模と予測 9.3.2.1.1. 価値別 9.3.2.2. 市場シェアと予測 9.3.2.2.1. タイプ別 9.3.2.2.2. デバイス別 9.3.2.2.3. 産業分野別 9.3.3. 南アフリカ グラフィックス処理装置(GPU)市場見通し 9.3.3.1. 市場規模と予測 9.3.3.1.1. 価値別 9.3.3.2. 市場シェアと予測 9.3.3.2.1. タイプ別 9.3.3.2.2. デバイス別 9.3.3.2.3. 産業分野別 10. 南米グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)市場展望 10.1. 市場規模と予測 10.1.1. 価値別 10.2. 市場シェアと予測 10.2.1. タイプ別 10.2.2. デバイス別 10.2.3. 産業分野別 10.2.4. 国別 10.3. 南米:国別分析 10.3.1. ブラジル グラフィックス処理装置(GPU)市場見通し 10.3.1.1. 市場規模と予測 10.3.1.1.1. 価値別 10.3.1.2. 市場シェアと予測 10.3.1.2.1. タイプ別 10.3.1.2.2. デバイス別 10.3.1.2.3. 産業分野別 10.3.2. コロンビアのグラフィックス処理装置(GPU)市場見通し 10.3.2.1. 市場規模と予測 10.3.2.1.1. 価値別 10.3.2.2. 市場シェアと予測 10.3.2.2.1. タイプ別 10.3.2.2.2. デバイス別 10.3.2.2.3. 産業分野別 10.3.3. アルゼンチンのグラフィックス処理装置(GPU)市場の見通し 10.3.3.1. 市場規模と予測 10.3.3.1.1. 価値別 10.3.3.2. 市場シェアと予測 10.3.3.2.1. タイプ別 10.3.3.2.2. デバイス別10.3.3.2.3. 産業分野別11. 市場動向11.1. 推進要因11.2. 課題12. 市場動向と展開12.1. M&A(該当する場合)12.2. 製品発売(該当する場合) 12.3. 最近の動向 13. グローバル・グラフィックス処理装置(GPU)市場:SWOT分析 14. ポーターの5つの力分析 14.1. 業界内の競争 14.2. 新規参入の可能性 14.3. 供給者の交渉力 14.4. 顧客の交渉力 14.5. 代替製品の脅威 15. 競争環境 15.1. International Business Machines Corporation 15.1.1. 事業概要 15.1.2. 製品・サービス 15.1.3. 最近の動向 15.1.4. 主要人物 15.1.5. SWOT分析 15.2. Intel Corporation 15.3. NVIDIA Corporation 15.4. Samsung Electronics Co., Ltd. 15.5. クアルコム・インコーポレイテッド 15.6. アドバンスト・マイクロ・デバイシズ・インク 15.7. ダッソー・システムズ・インク 15.8. グーグル・インク 15.9. シーメンスAG 15.10. ソニー株式会社 16. 戦略的提言 17. 当社について及び免責事項
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