モバイルギャンブルの市場規模、シェア、動向、産業分析、予測(2025年〜2031年)Mobile Gambling Market Size, Share, Trends, Industry Analysis, and Forecast (2025 ? 2031) モバイルギャンブル市場規模 世界のモバイルギャンブル市場規模は、2025年に1,050億ドル、2031年には2,039億4,000万ドルに達すると予測され、予測期間中の年平均成長率は11.7%である。 モバイルギャンブル市... もっと見る
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サマリーモバイルギャンブル市場規模世界のモバイルギャンブル市場規模は、2025年に1,050億ドル、2031年には2,039億4,000万ドルに達すると予測され、予測期間中の年平均成長率は11.7%である。 モバイルギャンブル市場の概要 モバイルギャンブルは、従来のカジノフロアやデスクトップベースのプラットフォームから、非常にアクセスしやすい外出先でのデジタル体験へと移行し、世界の観客がベッティングやエンターテインメントに参加する方法を再定義しています。2025年現在、スマートフォンの利便性、インターネット接続の向上、安全なデジタル決済システムの統合により、モバイルファーストプラットフォームがユーザーに好まれるチャネルとなっている。この変革は、ギャンブル人口の拡大だけでなく、パーソナライゼーション、透明性、規制遵守に関するユーザーの期待も再構築している。 過去5年間で、市場は基本的なスポーツブック・アプリケーションから、ライブカジノ、スキルベースのゲーム、さらにはesports賭博を統合した没入型のエコシステムへと進化した。European Gaming and Betting Association (EGBA)の洞察によると、モバイルチャネルは現在、主要市場においてオンラインギャンブル収益の半分以上を占めており、モバイルアプリケーションを利用するプレイヤーはデスクトップユーザーと比較して30〜40%高いエンゲージメントレベルを示すとオペレーターは報告している。この変化は、競争上の差別化要因として、ユーザーフレンドリーなデザイン、リアルタイムのデータストリーミング、責任あるゲームツールの重要性が高まっていることを浮き彫りにしています。 現実世界での採用は、エンターテインメント以外の分野でも特に目立っている。例えば、スポーツ団体は、ライブイベントと連動したアプリ内ベッティングを通じてファンのエンゲージメントを促進するために、モバイルギャンブルプラットフォームとの提携を増やしています。テクノロジー分野では、フィンテックの統合が極めて重要な役割を果たしており、モバイルウォレットやブロックチェーンベースの取引は、規制当局やユーザーの透明性を高めながら、決済時間を数日から数秒に短縮している。一方、マカオやラスベガスのような観光の中心地では、モバイル・プラットフォームが物理的な会場に組み込まれ、来場者がカジノフロアの外にまでゲーム体験を広げるハイブリッド・モデルを可能にしている。 運営面や戦略面への影響も同様に大きい。モバイル・ギャンブル・プラットフォームは、リアルタイムのアナリティクスを通じてオペレーターに迅速な意思決定能力を提供し、オッズの調整、リスクエクスポージャーの管理、プロモーションのカスタマイズを大規模に行うことを可能にする。戦略レベルでは、モバイル・ファースト・モデルを採用している企業は、パーソナライズされたレコメンデーションやゲーム化されたロイヤルティプログラムが主な要因となり、顧客維持率と生涯価値が2桁向上したと報告している。これとは対照的に、レガシー・システムに依存している事業者は、解約率の上昇や拡張性の制限に直面している。 結局のところ、モバイル・ギャンブル市場は、世界のゲーミング業界の構造的な転換を意味し、場所に依存した硬直的なモデルから、俊敏でデータ駆動型のエコシステムに取って代わる。規制の枠組みが成熟し、テクノロジーが進歩し続けるにつれて、モバイルギャンブルは単なる娯楽チャネルではなく、決済、スポーツメディア、ホスピタリティなどの隣接産業にとって重要な成長エンジンになると考えられている。 モバイルギャンブル市場のダイナミクス: 世界のモバイルギャンブル市場は、ニッチな娯楽カテゴリーから、テクノロジーの統合、消費者行動の変化、規制構造の進化によって形成されるデジタル経済の主流分野へと移行しています。スマートフォンの急速な普及、決済技術革新の融合、没入感のあるユーザー体験により、アクセシビリティが拡大する一方、政府や業界団体は倫理的で責任ある慣行の形成にますます積極的になっています。これらの力は総体として、イノベーション、コンプライアンス、消費者エンゲージメントが市場の持続的成長にとって同様に重要であるダイナミックな状況を作り出している。 推進要因1:ブロックチェーンを活用した透明性がモバイルギャンブル市場を牽引する モバイルギャンブルでは、信頼が依然として中核的な障壁となっており、ユーザーはしばしば公平性やペイアウトの安全性に疑問を抱きます。ブロックチェーン技術は、証明可能な公正なアルゴリズムと改ざん防止された取引記録をギャンブルアプリケーションに組み込むことで、この問題に直接対処します。 ?業界の報告によると、ブロックチェーンを利用したカジノでは、結果の完全性と支払い処理に対するプレーヤーの信頼感が高まるため、ユーザーの継続率が最大30%向上したと報告されています。マルタやジブラルタルなどの管轄区域の規制当局は、ブロックチェーンのコンプライアンスフレームワークを試験的に導入しており、その役割をさらに検証しています。 金融サービスでは、ブロックチェーンの統合により、国境を越えた送金における詐欺が減少し、この機能は現在、即時で透明性の高い支払いを実現するリアルマネーのギャンブルアプリに適用されています。 ブロックチェーンを活用することで、ギャンブル事業者は透明性を高め、ブランドの信頼を築き、価値の高いユーザーを惹きつけることができ、最終的には入金額の増加、セッション時間の延長、顧客一人当たりの生涯価値の向上につながります。 促進要因2:市場を牽引するマイクロベットとライブ賭博の台頭 消費者のベッティングパターンは、試合前の静的な賭けから、リアルタイムの動的なマイクロベットへと変化している。この変化に拍車をかけているのが、若年層の間で高まっている即時満足と社会的競争力の魅力である。 ?行動経済学の学術研究によると、特にスポーツのライブイベントでは、プレーヤーが1つの試合で複数の少額ベットを行う場合、ショートサイクルのベッティングフォーマットがエンゲージメントの頻度を40%以上増加させることが示唆されています。 小売業では、「マイクロ・パーチェス」がトランザクションあたりの収益を大幅に増加させることが証明されています。ギャンブル・プラットフォームは、「次のゴールスコアラー」や「ファウル数」などのゲーム内イベントに対するマイクロ・ベットを提供することで、このモデルを再現しています。 このような賭博の進化は、アプリの利用率を高め、オペレーターのユーザーあたりの収益を増加させ、迅速でインタラクティブな体験を求める消費者の需要に沿った新しい商品カテゴリーを生み出す。 促進要因3:責任あるギャンブルの義務化パフォーマンスの促進 政府や業界団体は、より安全なギャンブル体験を保証するために規制を強化しています。現在では、問題ギャンブルを防止するために、自己排除機能、行動監視、金銭的制限を義務化しています。 ?例えば、英国ギャンブル委員会の2023年指令は、モバイルアプリに強制的なアフォーダビリティチェックを組み込むことを義務付けました。初期の実装では、市場全体の収益に影響を与えることなく、過度なギャンブル行為が15%減少した。 モニタリングによって長期的なコストを削減するヘルスケアの予防医療モデルと同様、責任あるギャンブルの枠組みは、リスクが拡大する前にプロアクティブに対処します。 このようなポリシーは、プレーヤーを保護するだけでなく、規制当局や投資家の目から見て業界を正統化し、コンプライアンスファースト戦略を採用する事業者にとっては、より広範な合法化、持続的成長、ブランド差別化への道を開くことになる。 細分化され進化する規制枠組みが足かせとなっている: モバイルギャンブル市場における最も大きな制約のひとつは、グローバルな規制の枠組みが断片的で頻繁に進化していることです。従来のギャンブル環境とは異なり、モバイルプラットフォームは国境を越えて運営されているため、ライセンス、課税、広告、責任あるゲームに関する規則がつぎはぎだらけになる。このような規制の不統一は、事業者に運営上の不確実性をもたらし、市場参入を遅らせ、コンプライアンス関連のコストを増加させ、収益性を低下させる。 欧州ゲーミング・ベッティング協会(European Gaming and Betting Association:EGBA)が発表した見識によると、オペレーターは、同じ地域内(たとえばEU加盟国間)であっても、しばしば異なるライセンス要件に直面し、その結果、重複したコンプライアンス費用が発生している。同様に、米国ゲーミング協会(AGA)は、オンラインベッティングが合法化されている米国の20以上の州では、異なる税制が適用されており、中にはゲーミング総収入の50%を超えるものもあり、運営者の長期的な投資を阻害していると指摘しています。Journal of Gambling Studies誌に掲載された調査では、調査対象となった事業者の37%近くが、モバイルプラットフォームを国際的に拡大する際の主な障害として、規制の不確実性を挙げています。 この影響は、モバイルアプリケーションがリアルタイムの賭博に大きく依存するスポーツベッティングにおいて特に顕著である。ドイツのような市場では、制限的な広告規則や複雑なライセンシングプロセスが普及を遅らせ、大手スポーツ団体はモバイル事業者との提携を制限せざるを得なくなっている。同様に金融サービス分野では、アンチマネーロンダリング(AML)遵守義務が不明確なため、ギャンブルアプリとフィンテックプロバイダーとの提携が遅れ、取引のボトルネックやユーザーの信頼低下を招いている。 このような断片的な状況は、事業者が成功したモデルを管轄区域を超えて容易に複製できないため、スケーラビリティを直接的に制約する。その結果、新興市場での普及率の低下、課税の高い地域での収益性の低下、変化する法的要件にプラットフォームを適応させ続ける必要性によるイノベーション・サイクルの遅延といった具体的な問題が生じる。最終的には、規制の不統一は事業者の拡大を抑制するだけでなく、ユーザー・エクスペリエンスにも影響を及ぼし、事業者は、コンプライアンスの枠組みが変化すると、アクセス制限、コスト増、突然のサービス中断に直面することになる。 タイプ別では、カジノがモバイルギャンブル市場の需要を牽引 カジノセグメントは、モバイルギャンブルの収益の柱であり、スロット、テーブルゲーム、ライブディーラー形式で、持続的なユーザーのアプリ利用時間と高頻度のマイクロトランザクションを獲得しています。2025年現在、規制された市場では、オンラインカジノは他の垂直方向に対してゲーム総収入(GGR)の大部分に寄与していると報告されており、米国(American Gaming Association)とカナダ(iGaming Ontario)の規制当局は、許可されたiGamingの規制収益の半分以上をカジノ製品が占めていることを示しています。この中心性により、モバイルカジノは中核的な収益化エンジンであり、スポーツブックやポーカーへのクロスセルの主要なチャネルとして位置づけられています。 成長は、3つの明確な推進力によって推進されます。第一に、規制の整備とチャネルのシフト:ニュージャージー州、ミシガン州、ペンシルベニア州、オンタリオ州などの管轄区域は、安定したフレームワーク(KYC、マネーロンダリング防止、責任あるギャンブルの管理)がスケールを解き放つことを実証しています。AGAのデータによると、米国の商業ゲーミングは2023年から2024年にかけて記録的な収益を上げ、iGamingの州はモバイルカジノに大きな割合を占めています。第二に、体験の革新:低遅延の5Gとエッジストリーミングにより、ライブディーラーカジノが主流になりました。オペレーターは、ライブテーブルのセッション時間がRNGのみのタイトルと比較して15?25%長く、プッシュパーソナライゼーションとリアルタイムボーナスが導入された場合、最初の30日間のリテンションが2桁増加したと報告しています。第三に、決済の近代化:デジタルウォレット、即時銀行振込/オープンバンキング、および強力な顧客認証により、入金失敗やチャージバックが減少する。英国/EUのオペレーターの開示によると、ペイアウト・サイクルが20~30%高速化し、決済摩擦が減少したため、アクティブユーザーあたりの純入金額が増加したという。 実際のアプリケーションとしては、米国のオペレーターがカジノとスポーツブックの間で共有ウォレットをバンドルしてARPUを引き上げたり、オンタリオ州のライセンシーがAI主導のプレイモニタリングを利用してコンバージョンを維持しながら責任あるギャンブルのしきい値を満たしたりしている。このセグメントを形成するテクノロジーには、解約予測のためのオンデバイスML、弾力的なトラフィック急増のためのクラウドネイティブゲームサーバー、証明可能で公正なRNG認証、自動化された本人確認などがあります。パーソナライズされたコンテンツによるLTVの向上、自動化されたリスクスコアリングによるコンプライアンスの改善、クロスバーティカル・ウォレット・オーケストレーションによるマーケティング効率の向上など、その成果は測定可能であり、モバイルギャンブルにおけるカジノの戦略的優位性を強化している。 エンドユーザー別では、ギャンブル愛好家セグメントが市場成長を促進 ギャンブル熱狂者セグメントは、モバイルギャンブルエコシステム内で不均衡な収益と製品イノベーションを推進する、非常に熱心で頻繁なベッターで構成されています。アカウント保有者全体では少数派ですが、これらのユーザーは賭け金額の大半を生み出し、新しいフォーマット(ライブインプレイ、esports、スキルベースのゲーム)をいち早く採用し、製品ロードマップやリスク管理モデルに情報を提供する行動パターンを確立しています。彼らの戦略的重要性は、高いライフタイムバリュー、パーソナライズされたオファーへの強い反応、流動性やアプリ内エンゲージメントなどのプラットフォーム指標への卓越した影響力から生じている。 主な成長要因は以下の通り:(1)イベント主導型エンゲージメント?リアルタイムのスポーツスケジュール、主要トーナメント、esportsシーズンは、アクティビティの集中的なスパイクを生み出します。オペレーターは、熱狂的なファンが重要なイベント時に賭け頻度を何倍にも高め、アプリ内の流動性を向上させ、ホールドのボラティリティを低下させると報告しています。(2)商品の幅広さとライブ形式 ? ライブベッティング、マイクロベットマーケット、ピアツーピアコンテストは、スリルを求める行動に対応し、ユーザー一人当たりの平均売上 (ARPU) を増加させます。オペレーターの逸話データによると、熱狂的なコホートのARPUは、カジュアルユーザーの4~6倍が一般的です。(3) データ主導のパーソナライゼーションとロイヤリティの仕組み ? 高度なセグメンテーション、傾向スコアリング、特注プロモーションは、リテンションを大幅に向上させる。 実際の応用例としては、スポーツブック・オペレーターがトップ・ベッターのためにオッズを高め、手数料を下げたVIPラダーを作ったり、esportsプラットフォームが定期的な賭け金を固定するシーズン・リーグを設計したり、取引所が主要な試合に合わせて流動性プールを強化したりすることなどがある。このセグメントを形成するテクノロジーは、低遅延ストリーミング、リアルタイムのリスクとパーソナライゼーションのためのAI、摩擦のないウォレット統合、公平性を証明するためのブロックチェーンベースの透明性ツールである。 ギャンブルに熱中する人々に焦点を合わせることで、流動性と証拠金の安定性の向上、マネタイズ(特にARPUとウォレットシェア)の改善、商品検証サイクルの迅速化といった測定可能な成果が得られる。 地域別では北米が世界市場を席巻 北米は、急速な規制の変更、高いデジタル普及率、オンライン賭博の文化的受容によって、世界のモバイルギャンブル市場で最もダイナミックな地域であり続けている。2025年現在、米国とカナダがモバイルギャンブル活動の大きなシェアを占めており、2018年の最高裁判決後に複数の州でスポーツベッティングが合法化されたことを受けて米国市場が急伸している。この規制の変化は、国内外の事業者が積極的に拡大するための肥沃な土壌を作り出している。 伝統的なエンターテインメントにとどまらず、モバイルギャンブルプラットフォームは隣接業界との関わりを強めている。小売業では、ロイヤルティプログラムがゲーム化されたベッティング機能を統合して顧客エンゲージメントを高め、金融サービスでは、取引プラットフォーム用に開発されたリスク評価ツールがギャンブルの予測分析に再利用されています。また、医療関連団体もギャンブル依存症に関する懸念を表明しており、より安全なユーザー体験を確保するために、責任あるギャンブル技術やAI主導の監視システムの統合を促している。 北米は、モバイルギャンブルにおけるAI、機械学習、クラウドベースのプラットフォーム導入の最前線にある。AIは現在、パーソナライズされたベッティングの推奨、不正行為の検出、プレーヤーの維持戦略に広く使用されています。クラウドコンピューティングは、主要なスポーツイベント時のピークロードを管理するオペレーターのスケーラビリティを確保し、ブロックチェーンベースの決済ソリューションは、取引の透明性と速度のために人気を集めています。 2024年1月、ドラフトキングス社はディズニー傘下のESPNベット社との提携を発表し、新たに合法化された米国の各州でモバイルスポーツベッティングの提供を拡大することを明らかにした。この提携は、主流エンターテインメントブランドとギャンブル事業者の融合が進み、より多くの視聴者にリーチできるようになっていることを浮き彫りにしている。 米国ゲーミング協会(AGA)の調査結果によると、北米の企業は、AI主導のパーソナライゼーションによるユーザー維持率の30%向上や、高度な本人確認システムによる不正取引の25%削減など、測定可能な成果を報告している。今後3~5年の間に、この地域は、拡張現実(AR)や仮想現実(VR)などの没入型技術の統合が深まり、ユーザーエンゲージメントが高まることで、主導的地位を固めると予想される。しかし、成長は、州レベルの規制の明確化や、業界 が責任あるギャンブル慣行と収益性のバランスを取る能力と密接に関 係していることに変わりはない。 本レポートに掲載されている主要プレイヤーのリストは以下の通りである: ?Nityo Infotech ?Locuzテクノロジーズ ?Ctrls データセンター ?富士通 ?タタ・コンサルタンシー・サービス ?キンドレッドグループ ?ベトソンB ?888ホールディングス ?エンタイックPLC ?ウィリアムヒルPLC ?スターズグループ ?フラッター・エンターテインメントPLC 最近の動向 ?2024年1月、Nityo Infotechはモバイルギャンブル事業者向けにスケーラブルなクラウドソリューションを提供する大手ゲームプラットフォームプロバイダーとの提携を発表した。この提携は、ベッティングのピークシーズンにおけるアプリのパフォーマンス向上に重点を置き、中断のないユーザー体験を保証します。 ?2024年2月、Locuz Technologiesは、ヨーロッパとアジアの厳しいコンプライアンス要件に直面しているギャンブル事業者をサポートするために特別に設計された「セキュアクラウドforゲーミング」ソリューションを発表しました。 ?2024年4月、CtrlS DatacentersはムンバイのTier-4データセンター施設を発表し、99.995%のアップタイムを必要とするモバイルギャンブル会社のホスティング信頼性を強化。 ?2024年5月、富士通は「Responsible Gambling Tech Suite」を発表。ギャンブルアプリにAIを活用したリスク検知機能を統合し、ギャンブルにおける問題行動を特定する。 ?2024年3月、TCSは英国の大手賭博会社と複数年のパートナーシップを締結し、デジタルエンジニアリングの専門知識を活用してモバイル賭博アプリケーションを近代化。 競争環境: モバイル・ギャンブル市場は、主にスマートフォンの急速な普及、安全なデジタル決済システムの台頭、オンデマンド・エンターテインメントへの消費者の嗜好の変化により、激しい競争にさらされています。Flutter Entertainment (Betfair、PokerStars)、Entain plc (partypoker、bwin、Ladbrokes)、888 Holdings (888poker、888casino)、Bet365などの大手企業が、スポーツベッティング、ポーカー、オンラインカジノなど多様なゲームポートフォリオを通じて圧倒的な強さを見せている。各社の競争力は、シームレスなモバイルアプリの統合、強固な規制遵守体制、安全なクロスボーダー取引を保証する金融機関との提携にある。事業者は、パーソナライズされたベッティング推奨のためにAIや機械学習を組み込み、トラフィックの急増を管理するためにクラウドベースのプラットフォームを活用し、透明性のためにブロックチェーン主導のソリューションを採用している。例えば、いくつかのプロバイダーは、デジタルに精通した消費者を引き付けるために、暗号通貨を利用した賭けを試験的に導入している。エンターテインメントだけでなく、このセクターの影響力は接客業や小売業にも及んでおり、ギャンブルアプリはロイヤルティプログラムと統合され、顧客の維持率を高めている。リアルタイムのesportsベッティング、ゲーミフィケーション機能、責任あるギャンブルツールなどの新たなトレンドは、企業の競争方法を再構築しており、イノベーションと信頼構築が長期的なリーダーシップを決定する市場であることを示している。 市場細分化: 当調査レポートでは、以下のセグメントについて、規模、シェア、予測を含む業界分析を詳細に掲載しています: モバイルギャンブル市場:タイプ別 ?カジノ ?ベッティング ?ポーカー ?宝くじ ?オンラインビンゴ ?その他のタイプ モバイルギャンブル市場:ユーザータイプ別 ?カジュアルギャンブラー ?経験豊富なギャンブラー ?ハイローラー モバイルギャンブル市場: デバイスタイプ別: ?Androidデバイス iOSデバイス ?その他のデバイスタイプ モバイルギャンブル市場:支払い方法別 ?クレジットカード/デビットカード ?電子財布 ?暗号通貨 ?銀行送金 ?プリペイドカード モバイルギャンブル市場:プラットフォーム別 ?スマートフォン ?タブレット ?ウェアラブル端末 ?ハイブリッド・デバイス ?その他のプラットフォーム モバイルギャンブル市場:エンドユーザー別 ?ギャンブル愛好家 ?ソーシャル高揚 ?道楽者 地域別モバイルギャンブル市場 モバイルギャンブル市場レポートはまた、市場の主要な地理的地域と国を分析します。調査対象となる地域と国は以下の通りです: ?北米(米国、カナダ、メキシコ)、市場推定、予測、機会分析 ?ヨーロッパ(ドイツ、フランス、英国、イタリア、スペイン、その他のヨーロッパ諸国)、市場予測、予測および機会分析 ?アジア太平洋地域(中国、日本、インド、韓国、オーストラリア、ニュージーランド、その他のアジア太平洋地域)の市場推定、予測、機会分析 ?南米(ブラジル、アルゼンチン、チリ、南米のその他地域)の市場予測、見通し、機会分析 ?中東・アフリカ(UAE, サウジアラビア, カタール, イラン, 南アフリカ, 中東・アフリカのその他地域)の市場予測, 予測, 機会分析 本レポートでは、以下の側面に関する洞察を提供しています: ?主要な市場動向、市場を牽引、抑制、脅かし、機会を提供する要因の分析 ?市場の様々なセグメントとサブセグメントを特定することによる市場構造の分析 ?北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、南米、中東・アフリカ市場の収益予測を理解する。 ?市場の高成長セグメント/収益ポケットの特定による機会の分析。 ?市場における主要プレイヤーのプロフィールを理解し、そのビジネス戦略を分析する。 ?市場におけるジョイントベンチャー、提携、M&A、新製品発表などの競争動向を理解する。 目次1 市場紹介1.1 市場の定義 1.2 調査範囲とセグメンテーション 1.3 ステークホルダー 1.4 略語一覧 2 エグゼクティブサマリー 3 調査方法 3.1 データの特定 3.2 データ分析 3.3 検証 3.4 データソース 3.5 前提条件 4 市場ダイナミクス 4.1 市場促進要因 4.2 市場の抑制要因 4.3 市場機会 4.4 市場の課題 5 ポーターのファイブフォース分析 5.1 サプライヤーの交渉力 5.2 買い手の交渉力 5.3 新規参入の脅威 5.4 代替品の脅威 5.5 市場における競合関係 6 世界のモバイル?ギャンブル市場:タイプ別 6.1 概要 6.2 カジノ 6.3 ベッティング 6.4 ポーカー 6.5 宝くじ 6.6 オンラインビンゴ 6.7 その他 7 世界のモバイル?ギャンブル市場:ユーザータイプ別 7.1 概要 7.2 カジュアルギャンブラー 7.3 ギャンブル経験者 7.4 ハイローラー 8 デバイスタイプ別モバイル?ギャンブル世界市場 8.1 概要 8.2 Androidデバイス 8.3 iOSデバイス 8.4 その他のデバイスタイプ 9 世界のモバイル?ギャンブル市場:支払い方法別 9.1 概要 9.2 クレジットカード/デビットカード 9.3 電子財布 9.4 暗号通貨 9.5 銀行振込 9.6 プリペイドカード 10 世界のモバイル?ギャンブル市場:プラットフォーム別 10.1 概要 10.2 スマートフォン 10.3 タブレット 10.4 ウェアラブルデバイス 10.5 ハイブリッドデバイス 10.6 その他のプラットフォーム 11 世界のモバイル?ギャンブル市場:エンドユーザー別 11.1 概要 11.2 ギャンブル愛好家 11.3 社会的熱狂者 11.4 ギャンブル好き 12 世界のモバイル?ギャンブル市場(地域別 12.1 概要 12.2 北米 12.2.1 米国 12.2.2 カナダ 12.2.3 メキシコ 12.3 ヨーロッパ 12.3.1 ドイツ 12.3.2 フランス 12.3.3 イギリス 12.3.4 イタリア 12.3.5 スペイン 12.3.6 その他のヨーロッパ 12.4 アジア太平洋 12.4.1 中国 12.4.2 日本 12.4.3 インド 12.4.4 韓国 12.4.5 オーストラリア 12.4.6 ニュージーランド 12.4.7 その他のアジア太平洋地域 12.5 南米 12.5.1 ブラジル 12.5.2 アルゼンチン 12.5.3 チリ 12.5.4 その他の南米地域 12.6 中東・アフリカ 12.6.1 アラブ首長国連邦 12.6.2 サウジアラビア 12.6.3 カタール 12.6.4 イラン 12.6.5 南アフリカ 12.6.6 その他の中東・アフリカ 13 主要開発 14 会社プロファイル 14.1 日栄インフォテック 14.1.1 事業概要 14.1.2 製品/サービスの提供 14.1.3 財務概要 14.1.4 SWOT分析 14.1.5 主要な活動 14.2 Locuz Technologies 14.3 Ctrlsデータセンター 14.4 富士通 14.5 タタ・コンサルタンシー・サービス 14.6 キンドレッドグループPLC 14.7 ベットソンB 14.888 ホールディングス 14.9 エンタイック PLC 14.10 ウィリアム・ヒル PLC 14.11 スターズグループ 14.12 フラッター・エンターテインメント PLC
SummaryMobile Gambling Market Size Table of Contents1 Market Introduction
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