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偽造画像検出の世界市場規模調査&予測:提供サービス別、展開モード別、用途別、地域別予測 2025-2035
偽造画像検出の世界市場規模調査&予測:提供サービス別、展開モード別、用途別、地域別予測 2025-2035
Global Fake Image Detection Market Size study & Forecast, by Offering, Deployment Mode, Application, and Regional Forecasts 2025-2035
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2025年5月

偽画像検出の世界市場は、2024年に約10億1000万米ドルと評価され、2025年から2035年の予測期間を通じて42.20%以上の爆発的なCAGRで拡大すると予測されている。デジタルエコシステムが合成コンテンツでますます飽和状態になるにつれて、高度な偽画像検出ツールに対する需要が…
メディアにおけるAIの世界市場規模調査&予測、ソフトウェアタイプ別、テクノロジー別、アプリケーション別、地域別予測2025-2035年
メディアにおけるAIの世界市場規模調査&予測、ソフトウェアタイプ別、テクノロジー別、アプリケーション別、地域別予測2025-2035年
Global AI in Media Market Size Study & Forecast, by Software Type, Technology, Application and Regional Forecasts 2025-2035
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2025年5月

メディアにおけるAI世界市場は、2024年の評価額82.1億米ドルから2035年には2,339.9億米ドルという途方もない規模に急成長し、予測期間2025-2035年のCAGRは35.60%で成長すると予測されている。デジタル・ファーストの時代において、コンテンツが最高位に君臨する中、人工知能…
デジタルビデオカメラ市場 - 世界の産業分析、規模、シェア、成長、動向、2032年予測 - 製品別、技術別、グレード別、用途別、エンドユーザー別、地域別:(北米、欧州、アジア太平洋地域、中南米、中東・アフリカ)
デジタルビデオカメラ市場 - 世界の産業分析、規模、シェア、成長、動向、2032年予測 - 製品別、技術別、グレード別、用途別、エンドユーザー別、地域別:(北米、欧州、アジア太平洋地域、中南米、中東・アフリカ)
Digital Camcorders Market - Global Industry Analysis, Size, Share, Growth, Trends, and Forecast 2032 - By Product, Technology, Grade, Application, End-user, Region: (North America, Europe, Asia Pacific, Latin America and Middle East and Africa)
価格 US$ 4,995 | フェアフィールドマーケットリサーチ | 2025年5月

デジタルビデオカメラの世界市場は、技術の進歩とデジタルメディアブームにより、ビデオコンテンツの作成と消費の方法が再構築され、顕著な変貌を遂げつつある。様々な分野で高精細映像機器への需要が高まる中、市場は2025年から2032年にかけて年平均成長率7.09%で成長すると…
日本Esports市場規模、シェア、動向、予測:収益モデル、プラットフォーム、ゲーム、地域別、2025-2033年
日本Esports市場規模、シェア、動向、予測:収益モデル、プラットフォーム、ゲーム、地域別、2025-2033年
Japan Esports Market Size, Share, Trends and Forecast by Revenue Model, Platform, Games, and Region, 2025-2033
価格 US$ 2,999 | アイマークサービス | 2025年5月

日本のesports市場規模は2024年に1億3990万USDとなった。今後、IMARC Groupは、2033年には3億9,110万米ドルに達し、2025年から2033年までの年平均成長率は12.1%になると予測している。同市場は、主に若年層における人気の高まりと、政府による支援や業界との協力によって、大…
日本バーチャルリアリティ市場レポート:デバイスタイプ別(ヘッドマウントディスプレイ、ジェスチャー追跡デバイス、プロジェクター、ディスプレイウォール)、技術別(半没入型、完全没入型、非没入型)、コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア)、用途別(航空宇宙・防衛、民生、商業、企業、ヘルスケア、その他)、地域別 2025-2033
日本バーチャルリアリティ市場レポート:デバイスタイプ別(ヘッドマウントディスプレイ、ジェスチャー追跡デバイス、プロジェクター、ディスプレイウォール)、技術別(半没入型、完全没入型、非没入型)、コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア)、用途別(航空宇宙・防衛、民生、商業、企業、ヘルスケア、その他)、地域別 2025-2033
Japan Virtual Reality Market Report by Device Type (Head-Mounted Display, Gesture-Tracking Device, Projectors and Display Wall), Technology (Semi and Fully Immersive, Non-Immersive), Component (Hardware, Software), Application (Aerospace and Defense, Consumer, Commercial, Enterprise, Healthcare, and Others), and Region 2025-2033
価格 US$ 2,999 | アイマークサービス | 2025年5月

日本のバーチャルリアリティ市場規模は2024年に22億ドルに達した。今後、IMARC Groupは、市場が2033年までに87億米ドルに達し、2025年から2033年にかけて16.4%の成長率(CAGR)を示すと予測している。同国における新たな技術革新、ヘルスケア分野での製品採用の増加、没入型…
日本の遠隔医療市場規模、シェア、動向、予測:コンポーネント、通信技術、ホスティングタイプ、用途、エンドユーザー、地域別、2025-2033年
日本の遠隔医療市場規模、シェア、動向、予測:コンポーネント、通信技術、ホスティングタイプ、用途、エンドユーザー、地域別、2025-2033年
Japan Telehealth Market Size, Share, Trends and Forecast by Component, Communication Technology, Hosting Type, Application, End User, and Region, 2025-2033
価格 US$ 2,999 | アイマークサービス | 2025年5月

日本のテレヘルス市場規模は、2024年に14億米ドルと評価された。今後、IMARC Groupは、市場が2033年までに72億米ドルに達し、2025年から2033年までの年平均成長率は20.3%になると予測している。同市場は、日本の高齢化社会と高度なデジタル医療インフラによって大きな成長を…
日本のアニメ市場規模、シェア、動向、収益源別、地域別予測、2025-2033年
日本のアニメ市場規模、シェア、動向、収益源別、地域別予測、2025-2033年
Japan Anime Market Size, Share, Trends and Forecast by Revenue Source, and Region, 2025-2033
価格 US$ 2,999 | アイマークサービス | 2025年5月

日本のアニメ市場規模は2024年に19億9000万米ドルとなった。今後、IMARC Groupは、2033年には39億6,000万米ドルに達し、2025年から2033年までの年平均成長率は7.90%になると予測している。市場の主な原動力は、ローカライゼーションやストリーミング・プラットフォームによる…
ポータブルタイムラプス撮影ソリューション市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
ポータブルタイムラプス撮影ソリューション市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
Portable Timelapse Photography Solution Market Report: Trends, Forecast and Competitive Analysis to 2031
価格 US$ 4,850 | ルシンテル | 2025年4月

ポータブル・タイムラプス撮影ソリューションの動向と予測 ポータブル・タイムラプス撮影ソリューションの世界市場の将来性は、建設エンジニアリング市場とパーソナルユース市場にビジネスチャンスがありそうだ。ポータブル・タイムラプス撮影ソリューションの世界市場は、2…
2035年までのEスポーツ市場:ストリーミングタイプ別配信, ゲームジャンル別配信, デバイスタイプ別配信, ストリーミングプラットフォームタイプ別配信, 収益ストリームタイプ別配信:業界動向と世界予測
2035年までのEスポーツ市場:ストリーミングタイプ別配信, ゲームジャンル別配信, デバイスタイプ別配信, ストリーミングプラットフォームタイプ別配信, 収益ストリームタイプ別配信:業界動向と世界予測
ESports Market, Till 2035: Distribution by Type of Streaming, Type of Gaming Genre, Type of Device, Distribution by Type of Streaming Platform, Distribution by Type of Revenue Stream: Industry Trends and Global Forecasts
価格 US$ 3,499 | ルーツアナリシス | 2025年4月

エスポーツ市場概要 Roots Analysisによると、世界のesports市場規模は現在の25.5億米ドルから2035年までに188.5億米ドルに成長し、2035年までの予測期間中にCAGR 19.95%で成長すると推定される。 esports市場の機会は、以下のセグメントに分布している: 展開モードのタイ…
2035年までのEラーニング市場:プロバイダーのタイプ別、展開モデルのタイプ別、技術のタイプ別、コースのタイプ別、配信モードのタイプ別、学習のタイプ別、エンドユーザーのタイプ別、企業規模のタイプ別、ビジネスモデルのタイプ別、主要地域別の分布:業界動向と世界予測
2035年までのEラーニング市場:プロバイダーのタイプ別、展開モデルのタイプ別、技術のタイプ別、コースのタイプ別、配信モードのタイプ別、学習のタイプ別、エンドユーザーのタイプ別、企業規模のタイプ別、ビジネスモデルのタイプ別、主要地域別の分布:業界動向と世界予測
E-Learning Market, Till 2035: Distribution by Type of Provider, by Type of Deployment Model, by Type of Technology, by Type of Courses, by Type of Delivery Mode, by Type of Learning, by Type of End-User, by Type of Company Size, by Type of Business Model, and Key Geographical Regions: Industry Trends and Global Forecasts
価格 US$ 3,499 | ルーツアナリシス | 2025年4月

eラーニング市場の概要 Roots Analysisによると、世界のeラーニング市場規模は、現在の3,493億4,000万米ドルから2035年までに2兆2,856億7,000万米ドルに成長し、2035年までの予測期間中に18.621%のCAGRで成長すると予測されている。 eラーニング市場の機会は、以下のセグメ…
2035年までの産業オートメーション市場:コンポーネントタイプ別, オートメーションモード別, 産業タイプ別, プロセス産業別, 提供タイプ別, 展開タイプ別, 製品タイプ別, 適用分野別, 企業規模別, エンドユーザー別, ビジネスモデル別, 主要地域別分布:業界動向と世界予測
2035年までの産業オートメーション市場:コンポーネントタイプ別, オートメーションモード別, 産業タイプ別, プロセス産業別, 提供タイプ別, 展開タイプ別, 製品タイプ別, 適用分野別, 企業規模別, エンドユーザー別, ビジネスモデル別, 主要地域別分布:業界動向と世界予測
Industrial Automation Market, Till 2035: Distribution by Type of Component, By Mode of Automation, By Type of Industry, Process Industry, By Type of Offering, By Type of Deployment, By Type of Product, By Area of Application, By Company Size, End User, Business Model, and Key Geographical Regions: Industry Trends and Global Forecasts
価格 US$ 3,499 | ルーツアナリシス | 2025年4月

産業オートメーション市場の概要 Roots Analysisによると、世界の産業オートメーション市場規模は、2035年までの予測期間中にCAGR 9.12%で、現在の1,698億2,000万米ドルから2035年までに4,435億4,000万米ドルに成長すると推定されている。 産業オートメーション市場の機会は…
2035年までの光トランシーバ市場:フォームファクタタイプ別, データレートタイプ別, プロトコルタイプ別, 波長タイプ別, ファイバタイプ別, コネクタタイプ別, 距離別, 適用地域別, 企業規模別, エンドユーザー別, ビジネスモデル別分布:業界動向と世界予測
2035年までの光トランシーバ市場:フォームファクタタイプ別, データレートタイプ別, プロトコルタイプ別, 波長タイプ別, ファイバタイプ別, コネクタタイプ別, 距離別, 適用地域別, 企業規模別, エンドユーザー別, ビジネスモデル別分布:業界動向と世界予測
Optical Transceiver Market, Till 2035: Distribution by Type of Form Factor, Type of Data Rate, Type of Protocol, Type of Wavelength, Type of Fiber, Type of Connector, Distance, Area of Application, Company Size, End User, Business Model: Industry Trends and Global Forecasts
価格 US$ 3,499 | ルーツアナリシス | 2025年4月

光トランシーバ市場概要 Roots分析によると、世界の光トランシーバ市場規模は、現在の115億4000万米ドルから2035年までに476億4000万米ドルに成長し、2035年までの予測期間中に13.75%のCAGRで成長すると予測されている。 光トランシーバ市場の機会は、次のセグメントに分布…
2035年までのスマートホーム市場:製品タイプ別, プロトコルタイプ別, アプリケーションタイプ別, ソフトウェア&サービスタイプ別, エンドユーザータイプ別, 販売チャネルタイプ別, 主要地域別:2035年まで産業動向と世界予測
2035年までのスマートホーム市場:製品タイプ別, プロトコルタイプ別, アプリケーションタイプ別, ソフトウェア&サービスタイプ別, エンドユーザータイプ別, 販売チャネルタイプ別, 主要地域別:2035年まで産業動向と世界予測
Smart Home Market, Till 2035: Distribution by Type of Products, Type of Protocol, Type of Application, Type of Software & Services, Type of End User, Type of Sales Channel, Key Geographical Regions: Industry Trends and Global Forecasts
価格 US$ 3,499 | ルーツアナリシス | 2025年4月

スマートホーム市場の概要 Roots Analysisによると、スマートホームの世界市場規模は、2035年までの予測期間中にCAGR 20.47%で、現在の1,333億米ドルから2035年までに1兆336億8,000万米ドルに成長すると予測されている。 スマートホーム市場の機会は、以下のセグメントに分…
2035年までのディスプレイ市場:製品タイプ別, 技術タイプ別, 特徴別, パネルサイズ別, エンドユーザー別, 解像度タイプ別, アスペクト比別, タッチ技術タイプ別, 輝度別, 視野角別, 消費電力別, 耐久性別, 主要地域別, 2035年までの分布:業界動向と世界予測
2035年までのディスプレイ市場:製品タイプ別, 技術タイプ別, 特徴別, パネルサイズ別, エンドユーザー別, 解像度タイプ別, アスペクト比別, タッチ技術タイプ別, 輝度別, 視野角別, 消費電力別, 耐久性別, 主要地域別, 2035年までの分布:業界動向と世界予測
Display Market, Till 2035: Distribution by Type of Product, Type of Technology, Feature, Panel Size, End User, Type of Resolution, Aspect Ratio, Type of Touch Technology, Brightness, Viewing Angle, Power Consumption, Durability, Key Geographical Regions: Industry Trends and Global Forecasts
価格 US$ 3,499 | ルーツアナリシス | 2025年4月

世界のディスプレイ市場:概要 Roots Analysisによると、ディスプレイの世界市場規模は、現在の1,674億7,000万米ドルから2035年までに2,613億8,000万米ドルに成長し、2035年までの予測期間中のCAGRは4.13%になると予測されている。 ディスプレイ市場の機会は、以下のセグメ…
サウジアラビアの玩具市場:製品タイプ別(アクションフィギュア&アクセサリー、アート&クラフト、ビルディングセット、人形、その他)、性別(女児、男児、ユニセックス)、流通チャネル別(オンライン、専門店、ハイパーマーケット・スーパーマーケット、百貨店、その他)、地域別、市場競争率、予測、機会、2020~2030F
サウジアラビアの玩具市場:製品タイプ別(アクションフィギュア&アクセサリー、アート&クラフト、ビルディングセット、人形、その他)、性別(女児、男児、ユニセックス)、流通チャネル別(オンライン、専門店、ハイパーマーケット・スーパーマーケット、百貨店、その他)、地域別、市場競争率、予測、機会、2020~2030F
Saudi Arabia Toy Market By Product Type (Action Figures & Accessories, Arts & Crafts, Building Sets, Dolls, Other), By Gender (Girl, Boy, Unisex), By Distribution Channel (Online, Specialty Stores, Hypermarket/Supermarket, Departmental Stores, Others), By Region, Competition, Forecast & Opportunities, 2020-2030F
価格 US$ 3,500 | テックサイリサーチ | 2025年4月

サウジアラビアの玩具市場は、2024年には4億3,516万米ドルとなり、2030年には8億9,640万米ドルに達すると予測されている。この堅調な市場実績は、若年人口の増加、可処分所得の増加、教育玩具やインタラクティブ玩具に対する消費者の関心の高まりによってもたらされる。 主な…
ビデオゲーム分野の多様化 - 視聴覚ゲーム、シリアスゲーム、3Dシミュレーション
ビデオゲーム分野の多様化 - 視聴覚ゲーム、シリアスゲーム、3Dシミュレーション
Diversification of the video game sector - Audiovisual, serious gaming and 3D simulation
価格はお問い合わせください | イダテ社 | 2025年4月

本レポートでは、ビデオゲームが伝統的な領域を超えて拡大する影響力を調査している。 ゲームIPライセンスの活用や、 同分野の技術や機能の他産業への段階的な統合に焦点を当てている。 まずビデオゲーム業界の主要プレーヤーが利用できる多角化の機会について分析、続い…
アニメ市場 - 世界の産業分析、規模、シェア、成長、トレンド、2032年予測 - 製品別、技術別、グレード別、用途別、エンドユーザー別、地域別:(北米、欧州、アジア太平洋地域、中南米、中東・アフリカ)
アニメ市場 - 世界の産業分析、規模、シェア、成長、トレンド、2032年予測 - 製品別、技術別、グレード別、用途別、エンドユーザー別、地域別:(北米、欧州、アジア太平洋地域、中南米、中東・アフリカ)
Anime Market - Global Industry Analysis, Size, Share, Growth, Trends, and Forecast 2032 - By Product, Technology, Grade, Application, End-user, Region: (North America, Europe, Asia Pacific, Latin America and Middle East and Africa)
価格 US$ 4,995 | フェアフィールドマーケットリサーチ | 2025年4月

かつては日本のポップカルチャーに根ざしたニッチな趣味であったアニメは、今や世界的なエンターテインメント大国となった。大陸を越えてファン層が拡大しているアニメ産業は、国際的な需要の高まり、技術の進歩、文化的影響力の波に乗っている。世界のアニメ市場は、2025年…
コネクテッドTV市場 - 世界の産業分析、規模、シェア、成長、動向、2032年予測 - 製品別、技術別、グレード別、用途別、エンドユーザー別、地域別:(北米、欧州、アジア太平洋地域、中南米、中東・アフリカ地域)
コネクテッドTV市場 - 世界の産業分析、規模、シェア、成長、動向、2032年予測 - 製品別、技術別、グレード別、用途別、エンドユーザー別、地域別:(北米、欧州、アジア太平洋地域、中南米、中東・アフリカ地域)
Connected TV Market - Global Industry Analysis, Size, Share, Growth, Trends, and Forecast 2032 - By Product, Technology, Grade, Application, End-user, Region: (North America, Europe, Asia Pacific, Latin America and Middle East and Africa)
価格 US$ 4,995 | フェアフィールドマーケットリサーチ | 2025年4月

世界のコネクテッドTV(CTV)市場は、消費者の嗜好が従来のケーブルテレビからパーソナライズされたオンデマンド・コンテンツ体験へと移行するにつれ、変革期を迎えている。一般にスマートTVと呼ばれるコネクテッドTVは、ストリーミング・プラットフォーム、インターネット・…
南米同軸ケーブル市場の展望、2030年
南米同軸ケーブル市場の展望、2030年
South America Co-axial Cable Market Outlook, 2030
価格 US$ 2,950 | ボナファイドリサーチ | 2025年4月

南米の同軸ケーブル市場は、世界的な技術の進歩や、強固な通信インフラに対する地域の需要に合わせて大きく発展してきた。同軸ケーブルは、誘電体絶縁体と外側のシールド層で囲まれた内部導体で設計されており、ブロードバンドインターネット、ケーブルテレビ、電話幹線、無…
南米アニメ市場の展望、2030年
南米アニメ市場の展望、2030年
South America Animation Market Outlook, 2030
価格 US$ 2,950 | ボナファイドリサーチ | 2025年4月

南米のアニメ市場は、制作だけでなく消費も拡大しており、国内外の観客のアニメコンテンツに対する意欲が高まっている。近年、アニメシリーズや長編映画の制作が顕著に増加している。これらのプラットフォームは南米アニメの成功に役立っており、いくつかの作品は国際的な評…

 

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