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日本のモバイル決済市場規模、シェア、動向、予測:決済タイプ、用途、地域別、2025-2033年
日本のモバイル決済市場規模、シェア、動向、予測:決済タイプ、用途、地域別、2025-2033年
Japan Mobile Payments Market Size, Share, Trends and Forecast by Payment Type, Application, and Region, 2025-2033
価格 US$ 2,999 | アイマークサービス | 2025年5月

日本のモバイル決済市場規模は、2024年に1,730億米ドルとなった。今後、IMARC Groupは、2033年には1兆4,630億米ドルに達し、2025年から2033年のCAGRは23.40%になると予測している。日本のモバイル決済市場シェアは、スマートフォンの普及、政府のキャッシュレス・イニシアチ…
日本のエンタープライズサーチ市場レポート:企業規模別(中小企業、中堅企業、大企業)、エンドユーザー別(銀行・金融サービス、ヘルスケア、小売、官公庁・商業施設、メディア・エンターテイメント、その他)、地域別 2025-2033
日本のエンタープライズサーチ市場レポート:企業規模別(中小企業、中堅企業、大企業)、エンドユーザー別(銀行・金融サービス、ヘルスケア、小売、官公庁・商業施設、メディア・エンターテイメント、その他)、地域別 2025-2033
Japan Enterprise Search Market Report by Enterprise Size (Small Enterprises, Medium Enterprises, Large Enterprises), End User (Banking and Financial Services, Healthcare, Retail, Government and Commercial Offices, Media and Entertainment, and Others), and Region 2025-2033
価格 US$ 2,999 | アイマークサービス | 2025年5月

日本のエンタープライズサーチ市場規模は2024年に2億7,450万ドルに達した。今後、IMARC Groupは、同市場が2033年までに5億4,920万米ドルに達し、2025年から2033年にかけて7.41%の成長率(CAGR)を示すと予測している。リモートワークやコラボレーションツールの台頭により、…
日本バーチャルリアリティ市場レポート:デバイスタイプ別(ヘッドマウントディスプレイ、ジェスチャー追跡デバイス、プロジェクター、ディスプレイウォール)、技術別(半没入型、完全没入型、非没入型)、コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア)、用途別(航空宇宙・防衛、民生、商業、企業、ヘルスケア、その他)、地域別 2025-2033
日本バーチャルリアリティ市場レポート:デバイスタイプ別(ヘッドマウントディスプレイ、ジェスチャー追跡デバイス、プロジェクター、ディスプレイウォール)、技術別(半没入型、完全没入型、非没入型)、コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア)、用途別(航空宇宙・防衛、民生、商業、企業、ヘルスケア、その他)、地域別 2025-2033
Japan Virtual Reality Market Report by Device Type (Head-Mounted Display, Gesture-Tracking Device, Projectors and Display Wall), Technology (Semi and Fully Immersive, Non-Immersive), Component (Hardware, Software), Application (Aerospace and Defense, Consumer, Commercial, Enterprise, Healthcare, and Others), and Region 2025-2033
価格 US$ 2,999 | アイマークサービス | 2025年5月

日本のバーチャルリアリティ市場規模は2024年に22億ドルに達した。今後、IMARC Groupは、市場が2033年までに87億米ドルに達し、2025年から2033年にかけて16.4%の成長率(CAGR)を示すと予測している。同国における新たな技術革新、ヘルスケア分野での製品採用の増加、没入型…
日本のスポーツベッティング市場規模、シェア、動向、予測:プラットフォーム、ベッティングタイプ、スポーツタイプ、地域別、2025-2033年
日本のスポーツベッティング市場規模、シェア、動向、予測:プラットフォーム、ベッティングタイプ、スポーツタイプ、地域別、2025-2033年
Japan Sports Betting Market Size, Share, Trends and Forecast by Platform, Betting Type, Sports Type, and Region, 2025-2033
価格 US$ 2,999 | アイマークサービス | 2025年5月

日本のスポーツベッティング市場規模は2024年に56.7億米ドルとなった。今後、IMARC Groupは、2033年には141億6,000万米ドルに達し、2025年から2033年までの年平均成長率は6.40%になると予測している。同市場は主に、デジタルベッティング・プラットフォームの急速な普及、国…
日本のアニメ市場規模、シェア、動向、収益源別、地域別予測、2025-2033年
日本のアニメ市場規模、シェア、動向、収益源別、地域別予測、2025-2033年
Japan Anime Market Size, Share, Trends and Forecast by Revenue Source, and Region, 2025-2033
価格 US$ 2,999 | アイマークサービス | 2025年5月

日本のアニメ市場規模は2024年に19億9000万米ドルとなった。今後、IMARC Groupは、2033年には39億6,000万米ドルに達し、2025年から2033年までの年平均成長率は7.90%になると予測している。市場の主な原動力は、ローカライゼーションやストリーミング・プラットフォームによる…
日本ゲーム市場レポート:デバイスタイプ別(コンソール、モバイル・タブレット、コンピュータ)、プラットフォーム別(オンライン、オフライン)、収益タイプ別(ゲーム内課金、ゲーム購入、広告)、タイプ別(アドベンチャー・ロールプレイングゲーム、パズル、ソーシャルゲーム、ストラテジー、シミュレーション、その他)、年齢層別(大人、子供)、地域別 2025-2033
日本ゲーム市場レポート:デバイスタイプ別(コンソール、モバイル・タブレット、コンピュータ)、プラットフォーム別(オンライン、オフライン)、収益タイプ別(ゲーム内課金、ゲーム購入、広告)、タイプ別(アドベンチャー・ロールプレイングゲーム、パズル、ソーシャルゲーム、ストラテジー、シミュレーション、その他)、年齢層別(大人、子供)、地域別 2025-2033
Japan Gaming Market Report by Device Type (Consoles, Mobiles and Tablets, Computers), Platform (Online, Offline), Revenue Type (In-Game Purchase, Game Purchase, Advertising), Type (Adventure/Role Playing Games, Puzzles, Social Games, Strategy, Simulation, and Others), Age Group (Adult, Children), and Region 2025-2033
価格 US$ 2,999 | アイマークサービス | 2025年5月

日本のゲーム市場規模は2024年に263億ドルに達した。今後、IMARC Groupは、2033年には605億米ドルに達し、2025年から2033年にかけて9.7%の成長率(CAGR)を示すと予測している。多人数参加型ゲームをソーシャルメディアプラットフォームと統合したソーシャルゲームの人気の高…
日本のオンラインギャンブル市場規模、シェア、動向、予測:ゲームタイプ、デバイス、地域別、2025-2033年
日本のオンラインギャンブル市場規模、シェア、動向、予測:ゲームタイプ、デバイス、地域別、2025-2033年
Japan Online Gambling Market Size, Share, Trends and Forecast by Game Type, Device, and Region, 2025-2033
価格 US$ 2,999 | アイマークサービス | 2025年5月

日本のオンラインギャンブルの世界市場規模は2024年に81億米ドルとなった。今後、IMARC Groupは、2033年には129億米ドルに達し、2025年から2033年までの年平均成長率は5.3%になると予測している。同市場は主に、デジタル接続の普及、ブロックチェーンなどの技術革新、モバイ…
国内バーチャルリアリティゲーム市場規模・シェア・動向・予測:セグメント別、デバイス別、年齢層別、ゲームタイプ別、地域別、2025-2033年
国内バーチャルリアリティゲーム市場規模・シェア・動向・予測:セグメント別、デバイス別、年齢層別、ゲームタイプ別、地域別、2025-2033年
Japan Virtual Reality Gaming Market Size, Share, Trends and Forecast by Segment, Device, Age Group, Type of Games, and Region, 2025-2033
価格 US$ 2,999 | アイマークサービス | 2025年5月

日本のバーチャルリアリティゲーム市場規模は、2024年に1,789百万米ドルとなった。今後、IMARC Groupは、2033年には4,382百万米ドルに達し、2025年から2033年にかけて10.5%のCAGRを示すと予測している。日本のバーチャルリアリティゲーム市場のシェアは、VRハードウェアの技…
先進宇宙用複合材料市場 - 世界および地域別分析:プラットフォーム、コンポーネント、材料、製造プロセス、サービス、国にフォーカス - 2025-2035年の分析と予測
先進宇宙用複合材料市場 - 世界および地域別分析:プラットフォーム、コンポーネント、材料、製造プロセス、サービス、国にフォーカス - 2025-2035年の分析と予測
Advanced Space Composites Market - A Global and Regional Analysis: Focus on Platform, Component, Material, Manufacturing Process, Services, and Country - Analysis and Forecast, 2025-2035
価格 US$ 4,900 | ビーアイエスリサーチ | 2025年4月

先進宇宙用複合材料の紹介 先端宇宙用複合材料市場は、宇宙探査や衛星技術に革命をもたらす軽量かつ高強度材料への需要の高まりに後押しされ、航空宇宙産業における極めて重要な分野として急速に脚光を浴びている。複合材料は、優れた機械的、熱的、構造的特性を達成するた…
Z-Wave製品市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
Z-Wave製品市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
Z-Wave Product Market Report: Trends, Forecast and Competitive Analysis to 2031
価格 US$ 4,850 | ルシンテル | 2025年4月

Z-Wave製品の動向と予測 世界のz-wave製品市場の将来は、スマートセキュリティ、ホームマネジメント、コネクテッドエージング、エネルギーマネジメント市場のビジネスチャンスで有望視されている。世界のz-wave製品市場は、2025年から2031年にかけて年平均成長率10.3%で成長…
SSDメイン制御チップ市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
SSDメイン制御チップ市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
SSD Main Control Chip Market Report: Trends, Forecast and Competitive Analysis to 2031
価格 US$ 4,850 | ルシンテル | 2025年4月

SSDメイン制御チップの動向と予測 SSDメイン制御チップ世界市場の将来性は有望、SATAタイプとPCIEタイプ市場にビジネスチャンスありSSDメイン制御チップの世界市場は、2025年から2031年にかけて年平均成長率8.9%で成長すると予測される。この市場の主な促進要因は、データセ…
直交ロボット市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
直交ロボット市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
Cartesian Robot Market Report: Trends, Forecast and Competitive Analysis to 2031
価格 US$ 4,850 | ルシンテル | 2025年4月

直交ロボットの動向と予測 世界のカーテシアンロボット市場の将来性は有望で、自動車、電気・電子、化学・石油化学、食品・飲料、製造の各市場でのビジネスチャンスが期待できる。世界のカーテシアンロボット市場は、2025年から2031年にかけて年平均成長率10.1%で成長する…
2035年までのEスポーツ市場:ストリーミングタイプ別配信, ゲームジャンル別配信, デバイスタイプ別配信, ストリーミングプラットフォームタイプ別配信, 収益ストリームタイプ別配信:業界動向と世界予測
2035年までのEスポーツ市場:ストリーミングタイプ別配信, ゲームジャンル別配信, デバイスタイプ別配信, ストリーミングプラットフォームタイプ別配信, 収益ストリームタイプ別配信:業界動向と世界予測
ESports Market, Till 2035: Distribution by Type of Streaming, Type of Gaming Genre, Type of Device, Distribution by Type of Streaming Platform, Distribution by Type of Revenue Stream: Industry Trends and Global Forecasts
価格 US$ 3,499 | ルーツアナリシス | 2025年4月

エスポーツ市場概要 Roots Analysisによると、世界のesports市場規模は現在の25.5億米ドルから2035年までに188.5億米ドルに成長し、2035年までの予測期間中にCAGR 19.95%で成長すると推定される。 esports市場の機会は、以下のセグメントに分布している: 展開モードのタイ…
3Dタンパク質構造解析市場 - 世界および地域別分析:製品、エンドユーザー、地域にフォーカス - 2025-2035年の分析と予測
3Dタンパク質構造解析市場 - 世界および地域別分析:製品、エンドユーザー、地域にフォーカス - 2025-2035年の分析と予測
3D Protein Structure Analysis Market - A Global and Regional Analysis: Focus on Product, End User, and Region - Analysis and Forecast, 2025-2035
価格 US$ 4,900 | ビーアイエスリサーチ | 2025年4月

世界の3Dタンパク質構造解析市場概観 世界の3Dタンパク質構造解析市場は、2025年から2035年までの予測期間中に年平均成長率9%で成長すると予測されている。世界の3Dタンパク質構造解析市場の成長は、タンパク質構造解析用装置の技術的進歩や、タンパク質構造解析を加速する…
木材補修用エポキシの世界市場規模調査、製品別(構造用、非構造用)、用途別(住宅用、商業用)、地域別予測:2022-2032年
木材補修用エポキシの世界市場規模調査、製品別(構造用、非構造用)、用途別(住宅用、商業用)、地域別予測:2022-2032年
Global Wood Repair Epoxy Market Size study, by Product (Structural, Non-Structural), by Application (Residential, Commercial) and Regional Forecasts 2022-2032
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2025年4月

木材補修用エポキシの世界市場は、2023年におよそ3億米ドルと評価され、予測期間2024-2032年には4.30%の緩やかながら安定したCAGRで成長すると予測されている。木材補修用エポキシは、商業建築や住宅改修の現場において、損傷した木造構造物の修復と補強のための画期的なソリ…
スマートポリマーの世界市場規模調査、タイプ別(物理刺激応答性ポリマー、化学刺激応答性ポリマー、生物学的刺激応答性ポリマー、その他のタイプ)、最終用途別、地域別予測:2022-2032年
スマートポリマーの世界市場規模調査、タイプ別(物理刺激応答性ポリマー、化学刺激応答性ポリマー、生物学的刺激応答性ポリマー、その他のタイプ)、最終用途別、地域別予測:2022-2032年
Global Smart Polymers Market Size study, by Type (Physical Stimuli Responsive Polymers, Chemical Stimuli Responsive Polymers, Biological Stimuli Responsive Polymers, Other Types), by End Use, and Regional Forecasts 2022-2032
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2025年4月

スマートポリマーの世界市場は、2023年に約128億4,000万米ドルと評価され、予測期間2024年から2032年にかけて4.50%以上の安定したCAGRで成長すると予測されている。一般に刺激応答性材料と呼ばれるスマートポリマーは、実験室の魅力から産業界のゲームチェンジャーへと急速…
微粒子化ホエイプロテインの世界市場規模調査、タイプ別(分離物、濃縮物)、形態別(粉末、液体)、用途別(乳製品、製パン・製菓)、地域別予測:2022-2032年
微粒子化ホエイプロテインの世界市場規模調査、タイプ別(分離物、濃縮物)、形態別(粉末、液体)、用途別(乳製品、製パン・製菓)、地域別予測:2022-2032年
Global Microparticulated Whey Protein Market Size study, by Type (Isolate, Concentrate), Form (Powder, Liquid), Application (Dairy, Bakery & Confectionery), and Regional Forecasts 2022-2032
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2025年4月

微粒子化ホエイプロテインの世界市場は、2023年には約1400億米ドルと評価され、予測期間2024-2032年には6.90%以上の年平均成長率で成長すると予測されている。消費者の需要が高性能の栄養ソリューションに軸足を移す中、微粒子化ホエイ・プロテインは、機能性食品やクリーン…
ビール用使用済み穀物の世界市場規模調査:利用タイプ別(動物飼料、バイオ燃料生産、食品原料、キノコ栽培)、加工方法別(湿式加工、乾式加工)、エンドユーザー産業別(食品・飲料、畜産、再生可能エネルギー、医薬品)、形態別(ペレット、粉、全粒)、流通チャネル別(直販、オンライン販売、小売)、地域別予測:2022年~2032年
ビール用使用済み穀物の世界市場規模調査:利用タイプ別(動物飼料、バイオ燃料生産、食品原料、キノコ栽培)、加工方法別(湿式加工、乾式加工)、エンドユーザー産業別(食品・飲料、畜産、再生可能エネルギー、医薬品)、形態別(ペレット、粉、全粒)、流通チャネル別(直販、オンライン販売、小売)、地域別予測:2022年~2032年
Global Brewers Spent Grain Market Size study, by Utilization Type (Animal Feed, Biofuel Production, Food Ingredients, Mushroom Cultivation), Processing Method (Wet Processing, Dry Processing), End User Industry (Food and Beverage, Animal Husbandry, Renewable Energy, Pharmaceuticals), Form (Pellets, Flour, Whole Grain), Distribution Channel (Direct Sales, Online Sales, Retail), and Regional Forecasts 2022-2032
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2025年4月

世界のビール用使用済み穀物市場は2023年に約35億米ドルと評価され、予測期間2024-2032年には6.18%以上の力強いCAGRを記録すると予測されている。ビール醸造プロセスの主な副産物であるビール用使用済み穀物(BSG)は、廃棄物から食品、飼料、エネルギー、製薬の各分野にわ…
欧州データセンター液体冷却市場:製品、用途、国別分析に焦点:2024-2034年の分析と予測
欧州データセンター液体冷却市場:製品、用途、国別分析に焦点:2024-2034年の分析と予測
Europe Data Center Liquid Cooling Market: Focus on Product, Application, and Country Analysis - Analysis and Forecast, 2024-2034
価格 US$ 3,250 | ビーアイエスリサーチ | 2025年4月

欧州データセンター液冷市場の紹介 欧州データセンター向け液冷市場(英国を除く)は、2024年に12億510万ドルだった市場規模が、2034年には88億8440万ドルに達すると予測され、予測期間2024~2034年のCAGRは22.11%と堅調な伸びを示す。データセンター向け液冷市場は、ハイパ…
欧州データセンター液体冷却市場:製品、用途、国別分析に焦点:2024-2034年の分析と予測
欧州データセンター液体冷却市場:製品、用途、国別分析に焦点:2024-2034年の分析と予測
Europe Data Center Liquid Cooling Market: Focus on Product, Application, and Country Analysis - Analysis and Forecast, 2024-2034
価格 US$ 3,250 | ビーアイエスリサーチ | 2025年4月

欧州データセンター液冷市場の紹介 欧州データセンター向け液冷市場(英国を除く)は、2024年に12億510万ドルだった市場規模が、2034年には88億8440万ドルに達すると予測され、予測期間2024~2034年のCAGRは22.11%と堅調な伸びを示す。データセンター向け液冷市場は、ハイパ…

 

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