世界各国のリアルタイムなデータ・インテリジェンスで皆様をお手伝い

詳細検索

詳細検索

詳細検索

お問合せ

03-3582-2531

電話お問合せもお気軽に

 

 

2026/04/20 10:26

160.01 円

188.40 円

218.60 円









検索結果

全 196 件中の 41 件目から 20 件を表示しています。

メタレンズ市場 - 世界および地域別分析:製品、用途、国レベル分析に焦点 - 2025-2035年の分析と予測
メタレンズ市場 - 世界および地域別分析:製品、用途、国レベル分析に焦点 - 2025-2035年の分析と予測
Metalens Market - A Global and Regional Analysis: Focus on Products, Applications, and Country-Level Analysis - Analysis and Forecast, 2025-2035
価格 US$ 4,900 | ビーアイエスリサーチ | 2025年5月

メタレンズの世界市場概要メタレンズは、かさばる多素子レンズを単一のメタサーフェスに置き換える平面サブ波長パターン光学部品である。ウェーハレベルのナノインプリントリソグラフィー(NIL)によって大量生産が可能になり、カメラモジュールの薄型化、コンパクトなLiDAR、…
国内バーチャルリアリティゲーム市場規模・シェア・動向・予測:セグメント別、デバイス別、年齢層別、ゲームタイプ別、地域別、2025-2033年
国内バーチャルリアリティゲーム市場規模・シェア・動向・予測:セグメント別、デバイス別、年齢層別、ゲームタイプ別、地域別、2025-2033年
Japan Virtual Reality Gaming Market Size, Share, Trends and Forecast by Segment, Device, Age Group, Type of Games, and Region, 2025-2033
価格 US$ 2,999 | アイマークサービス | 2025年5月

日本のバーチャルリアリティゲーム市場規模は、2024年に1,789百万米ドルとなった。今後、IMARC Groupは、2033年には4,382百万米ドルに達し、2025年から2033年にかけて10.5%のCAGRを示すと予測している。日本のバーチャルリアリティゲーム市場のシェアは、VRハードウェアの技…
Wi-Fi 7:2030年までの世界市場
Wi-Fi 7:2030年までの世界市場
Wi-Fi 7: Global Markets to 2030
価格 US$ 2,950 | BCCリサーチ | 2025年4月

レポート範囲 当レポートでは、Wi-Fi 7の世界市場の動向を分析しています。2024年を基準年、2025年の推定データ、2025年から2030年の予測データを用いて、市場セグメント別の世界収益(百万ドル)を提供します。当レポートでは、市場を製品別、地域別、エンドユーザー別に分…
ビデオゲーム分野の多様化 - 視聴覚ゲーム、シリアスゲーム、3Dシミュレーション
ビデオゲーム分野の多様化 - 視聴覚ゲーム、シリアスゲーム、3Dシミュレーション
Diversification of the video game sector - Audiovisual, serious gaming and 3D simulation
価格はお問い合わせください | イダテ社 | 2025年4月

本レポートでは、ビデオゲームが伝統的な領域を超えて拡大する影響力を調査している。 ゲームIPライセンスの活用や、 同分野の技術や機能の他産業への段階的な統合に焦点を当てている。 まずビデオゲーム業界の主要プレーヤーが利用できる多角化の機会について分析、続い…
【分析レポート:レポート】XRプラットフォームOEM、開発者、パートナー
【分析レポート:レポート】XRプラットフォームOEM、開発者、パートナー
XR Platforms: OEMs, Developers, and Partners
価格 US$ 1,950 | ABIリサーチ | 2025年3月

実用的なメリット 拡張現実(XR)市場における主要なプラットフォーム企業と、ハードウェア、ソフトウェア、開発との関係を理解する。 最も影響力のあるプラットフォームコンポーネントと、その分野を強化するためのパートナーシップの機会を認識する。 XRセ…
ロケーションベースエンタテインメント市場:システム(AR/VR、プロジェクションマッピング、インタラクティブゲーム)、ソフトウェア(コンテンツ管理、エクスペリエンスデザイン、分析・モニタリング)、アプリケーション(没入型ライド、シネマティック・エクスペリエンス)別 - 2029年までの世界予測
ロケーションベースエンタテインメント市場:システム(AR/VR、プロジェクションマッピング、インタラクティブゲーム)、ソフトウェア(コンテンツ管理、エクスペリエンスデザイン、分析・モニタリング)、アプリケーション(没入型ライド、シネマティック・エクスペリエンス)別 - 2029年までの世界予測
Location-based Entertainment Market by Systems (AR/VR, Projection Mapping, Interactive Gaming), Software (Content Management, Experience Design, Analytics & Monitoring), Application (Immersive Rides, Cinematic Experiences) - Global Forecast to 2029
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2025年2月

ロケーションベースエンターテインメント市場は、2024年には54.7億米ドル、2029年には153.3億米ドルに達すると推定され、年平均成長率(CAGR)は22.9%である。LBEの成長は、ホログラフィック・ディスプレイの改善、空間コンピューティングやモーション・トラッキング、AI主…
インターベンショナル・イメージングの世界市場 - 2025-2033
インターベンショナル・イメージングの世界市場 - 2025-2033
Global Interventional Imaging Market - 2025-2033
価格 US$ 4,350 | データMインテリジェンス | 2025年2月

概要 世界のインターベンショナルイメージング市場は、2024年に92.1億米ドルに達し、2033年には166.4億米ドルに達すると予測され、予測期間2025-2033年の年平均成長率は6.8%である。 インターベンショナルイメージングとは、低侵襲的な処置や介入を誘導・支援するための高度…
疼痛管理デバイスの世界市場 - 2025-2033
疼痛管理デバイスの世界市場 - 2025-2033
Global Pain Management Devices Market - 2025-2033
価格 US$ 4,350 | データMインテリジェンス | 2025年2月

概要 世界の疼痛管理機器市場は2024年に38億米ドルに達し、2033年には83億米ドルに達すると予測され、予測期間2025-2033年のCAGRは9.2%で成長する見込みである。 疼痛管理機器は、慢性および急性の疼痛を緩和し、患者のQOLを向上させ、オピオイドなどの薬理学的治療への依存…
てんかん治療薬の市場規模とシェア分析 - 成長動向と予測レポート 2025-2033
てんかん治療薬の市場規模とシェア分析 - 成長動向と予測レポート 2025-2033
Epilepsy Drugs Market Size and Share Analysis - Growth Trends and Forecast Report 2025-2033
価格 US$ 3,190 | Renubリサーチ | 2025年2月

てんかん治療薬の市場動向と概要 てんかん治療薬市場は、2024年の79.2億米ドルから2033年には118.5億米ドルに達すると予測され、2025年から2033年までの年平均成長率は4.57%である。市場拡大の主な要因としては、てんかんの世界的な有病率の増加、創薬と技術革新の顕著な進…
臨床インフォマティクス市場:機能別(EHR、臨床ワークフロー、PHM、テレヘルス、CDSS、診断、分析)、治療領域別(腫瘍、神経、心臓)、コンポーネント別(ソフトウェア)、展開別(クラウド)、エンドユーザー別(病院、ASC)、地域別 - 2030年までの世界予測
臨床インフォマティクス市場:機能別(EHR、臨床ワークフロー、PHM、テレヘルス、CDSS、診断、分析)、治療領域別(腫瘍、神経、心臓)、コンポーネント別(ソフトウェア)、展開別(クラウド)、エンドユーザー別(病院、ASC)、地域別 - 2030年までの世界予測
Clinical Informatics Market by Function (EHR, Clinical Workflow, PHM, Telehealth, CDSS, Diagnostic, Analytics), Therapeutic Area (Onco, Neuro, Cardio), Component (Software), Deployment (Cloud), End-user (Hospital, ASC), & Region - Global Forecast to 2030
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2025年1月

世界の臨床インフォマティクス市場は、2024年の2314億5000万ドルから2030年には5631億8000万ドルに達すると予測され、2024年から2030年までの年平均成長率は16.0%である。臨床インフォマティクス市場の成長は、院内感染(HAI)の増加によってもたらされる。院内感染は、入院…
世界のAI SoC市場の成長 2026-2032
世界のAI SoC市場の成長 2026-2032
Global AI SoC Market Growth 2026-2032
価格 US$ 3,660 | LPインフォメーション | 2025年1月

世界のAI SoC市場規模は、2025年の4億900万米ドルから2032年には1億5,800万米ドルに成長すると予測されており、2026年から2032年までの年平均成長率は21.6%と予測されている。 本レポートでは、AI SoCチップを以下のように定義している:汎用プロセッシングコア(Arm CPU、RI…
北米カルシニューリン阻害剤市場
北米カルシニューリン阻害剤市場
North America Calcineurin Inhibitors Market
価格 US$ 3,500 | データブリッジマーケットリサーチ | 2025年1月

北米のカルシニューリン阻害剤市場は、2024年の31.2億米ドルから2032年には71.4億米ドルに達すると予測され、2024年から2032年の予測期間における年平均成長率は10.9%である。 市場セグメンテーション 北米カルシニューリン阻害剤市場:薬剤別(タクロリムス、シクロスポリン…
中東・アフリカのカルシニューリン阻害剤市場
中東・アフリカのカルシニューリン阻害剤市場
Middle East and Africa Calcineurin Inhibitors Market
価格 US$ 3,500 | データブリッジマーケットリサーチ | 2025年1月

中東・アフリカのカルシニューリン阻害剤市場は、2024年の3億2,058万米ドルから2032年には6億4,219万米ドルに達し、2024年から2032年までの予測期間に年平均成長率9.1%で成長すると予測されている。 市場細分化: 中東およびアフリカのカルシニューリン阻害剤市場:薬剤別…
欧州カルシニューリン阻害剤市場
欧州カルシニューリン阻害剤市場
Europe Calcineurin Inhibitors Market
価格 US$ 3,500 | データブリッジマーケットリサーチ | 2025年1月

欧州のカルシニューリン阻害剤市場は、2024年の20億9,000万米ドルから2032年には44億7,000万米ドルに達し、2024年から2032年の予測期間において年平均成長率10.0%で成長すると予測されている。 市場セグメンテーション 欧州カルシニューリン阻害剤市場:薬剤別(タクロリム…
アジア太平洋地域のカルシニューリン阻害剤市場
アジア太平洋地域のカルシニューリン阻害剤市場
Asia-Pacific Calcineurin Inhibitors Market
価格 US$ 3,500 | データブリッジマーケットリサーチ | 2025年1月

アジア太平洋地域のカルシニューリン阻害剤市場は、2024年の16億4,000万米ドルから2032年には40億3,000万米ドルに達し、2024年から2032年の予測期間において年平均成長率11.9%で成長すると予測されている。 市場セグメンテーション アジア太平洋地域のカルシニューリン阻害…
カルシニューリン阻害剤の世界市場
カルシニューリン阻害剤の世界市場
Global Calcineurin Inhibitors Market
価格 US$ 3,500 | データブリッジマーケットリサーチ | 2025年1月

カルシニューリン阻害剤の世界市場は、2024年の77.4億米ドルから2032年には173.6億米ドルに達し、2024年から2032年の予測期間において年平均成長率10.7%で成長すると予測される。 市場セグメンテーション カルシニューリン阻害剤の世界市場:薬剤別(タクロリムス、シクロス…
バーチャルリアリティ市場レポート:地域と企業分析 2025-2033
バーチャルリアリティ市場レポート:地域と企業分析 2025-2033
Virtual Reality Market Report: Regions and Company Analysis 2025-2033
価格 US$ 2,990 | Renubリサーチ | 2025年1月

バーチャルリアリティの世界市場規模 バーチャルリアリティ市場は、2024年の435.8億米ドルから2033年には3,828.7億米ドルに達すると予測され、2025年から2033年までの年平均成長率は27.31%である。市場の成長を促進する要因としては、外科トレーニング、疼痛管理、メンタル…
【年間サービス】エクステンデッド・リアリティ(XR)技術
【年間サービス】エクステンデッド・リアリティ(XR)技術
Extended Reality (XR) Technologies Research Service
価格はお問い合わせください | ABIリサーチ | 2024年12月

エクステンデッド・リアリティ(XR)技術 ABIリサーチの年間契約型情報サービス「エクステンデッド・リアリティ(XR)技術」リサーチサービスは、XRのデータ可視化、インタラクション、没入体験を通じて価値を提供するハードウェア、ソフトウェア、サービスに焦点を当て…
【年間サービス】エクステンデッド・リアリティ(XR)
【年間サービス】エクステンデッド・リアリティ(XR)
Extended Reality (XR) Markets Research Service
価格はお問い合わせください | ABIリサーチ | 2024年12月

エクステンデッド・リアリティ(XR)市場調査サービス ABIリサーチの年間契約型情報サービス「エクステンデッド・リアリティ(XR)」は、XRの市場機会、ユースケース、ベストプラクティスなど、拡張現実(AR)と仮想現実(VR)技術を活用した独自の市場に焦点を当ててい…
ウェアラブル・エレクトロニクスとセンサーの世界市場 2025-2035
ウェアラブル・エレクトロニクスとセンサーの世界市場 2025-2035
The Global Market for Wearable Electronics and Sensors 2025-2035
価格 GBP 1,200 | フューチャーマーケッツインク | 2024年12月

ウェアラブル・エレクトロニクスとセンサーの世界市場 2025-2035」は、急速に発展するウェアラブル技術産業について包括的な分析を提供し、消費者向け機器から医療用アプリケーション、高度な電子テキスタイルまでを網羅しています。この広範なレポートでは、ウェアラブル・…

 

ページTOPに戻る