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無線LANの5年予測レポート
無線LANの5年予測レポート
Wireless LAN 5-Year Forecasts
価格はお問い合わせください | デローログループ | 2026年1月

米国調査会社デローログループ(Dell’Oro Group)の「無線LANの5年予測レポート」は、2000年から現在までの過去データを用いて市場の完全な概観を提供している。この予測レポートは、市場動向の包括的な概観を提供し、メーカーの収益、出荷台数、平均販売価格を網羅…
バイオメタン市場:原料別(農業残渣、都市ごみ、エネルギー作物)、製造プロセス別(嫌気性消化・発酵、熱ガス化)、用途別(発電、輸送、産業)、地域別-2030年までの世界予測
バイオメタン市場:原料別(農業残渣、都市ごみ、エネルギー作物)、製造プロセス別(嫌気性消化・発酵、熱ガス化)、用途別(発電、輸送、産業)、地域別-2030年までの世界予測
Biomethane Market by Feedstock (Agriculture Residue, Municipal Waste, Energy Crops), Production Process (Anaerobic Digestion & Fermentation, Thermal Gasification), End-use (Power generation, Transportation, Industrial), Region - Global Forecast to 2030
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2026年1月

バイオメタン市場は、予測期間中に年平均成長率(CAGR)28.0%で拡大し、2025年の165億米ドルから2030年には566億4,000万米ドルに達すると推定されている。 バイオメタン市場は、有機廃棄物を価値あるエネルギー資源に変換する循環型経済への注目度の高まりによって推進され…
世界のゲーミング周辺機器・アクセサリー市場成長 2026-2032年
世界のゲーミング周辺機器・アクセサリー市場成長 2026-2032年
Global Gaming Peripherals and Accessories Market Growth 2026-2032
価格 US$ 3,660 | LPインフォメーション | 2026年1月

世界のゲーミング周辺機器およびアクセサリー市場規模は、2025年の百万米ドルから2032年には百万米ドルに成長すると予測されており、2026年から2032年にかけて年平均成長率(CAGR)%で成長すると見込まれています。 ゲーミング周辺機器は、ゲーマーにとって不可欠な外部デバ…
サッカー市場レポート:動向、予測および競争分析(2031年まで)
サッカー市場レポート:動向、予測および競争分析(2031年まで)
Football Market Report: Trends, Forecast and Competitive Analysis to 2031
価格 US$ 4,850 | ルシンテル | 2026年1月

サッカー市場動向と予測世界のサッカー市場は、サッカーボール、トレーニング機器、保護具、アクセサリー市場における機会により、将来性が期待されています。世界のサッカー市場は、2025年から2031年にかけて年平均成長率(CAGR)3.7%で成長すると予測されています。この市…
断熱コーティング市場レポート:動向、予測および競争分析(2031年まで)
断熱コーティング市場レポート:動向、予測および競争分析(2031年まで)
Thermal Insulation Coating Market Report: Trends, Forecast and Competitive Analysis to 2031
価格 US$ 4,850 | ルシンテル | 2026年1月

断熱コーティング市場の動向と予測世界の断熱コーティング市場の将来は、建築・建設、自動車・輸送、航空宇宙・防衛、製造市場における機会により有望である。 世界の断熱コーティング市場は、2025年から2031年にかけて年平均成長率(CAGR)5.1%で成長すると予測されています…
ゲームギフトカード市場:製品タイプ別、エンドユーザー別、地域別(北米、欧州、アジア太平洋、ラテンアメリカ、中東・アフリカ)-グローバル産業分析、規模、シェア、成長、動向、予測(2025-2032年)
ゲームギフトカード市場:製品タイプ別、エンドユーザー別、地域別(北米、欧州、アジア太平洋、ラテンアメリカ、中東・アフリカ)-グローバル産業分析、規模、シェア、成長、動向、予測(2025-2032年)
Gaming Gift Card Market by Product Type, End-Users, and Geography (North America, Europe, Asia Pacific, Latin America, and the Middle East and Africa): Global Industry Analysis, Size, Share, Growth, Trends, and Forecast, 2025-2032
価格 US$ 4,995 | パーシスタンスマーケットリサーチ | 2026年1月

パーシステンス・マーケット・リサーチは、世界的なゲーミングギフトカード市場に関する包括的なレポートを最近発表した。本レポートは、市場構造に関する詳細な洞察を提供するとともに、推進要因、トレンド、機会、課題を含む重要な市場動向の徹底的な評価を行っている。こ…
ゲーミングアクセサリー市場:製品タイプ別、エンドユーザー別、地域別(北米、欧州、アジア太平洋、ラテンアメリカ、中東・アフリカ)-グローバル産業分析、規模、シェア、成長、動向、予測(2025-2032年)
ゲーミングアクセサリー市場:製品タイプ別、エンドユーザー別、地域別(北米、欧州、アジア太平洋、ラテンアメリカ、中東・アフリカ)-グローバル産業分析、規模、シェア、成長、動向、予測(2025-2032年)
Gaming Accessories Market by Product Type, End-Users, and Geography (North America, Europe, Asia Pacific, Latin America, and the Middle East and Africa): Global Industry Analysis, Size, Share, Growth, Trends, and Forecast, 2025-2032
価格 US$ 4,995 | パーシスタンスマーケットリサーチ | 2026年1月

パーシステンス・マーケット・リサーチは、グローバルなゲーミングアクセサリー市場に関する包括的なレポートを最近発表しました。本レポートでは、成長要因、制約、新たな機会、技術トレンド、競争戦略といった主要な市場動向の詳細な分析を提供しています。進化するゲーミ…
2026-2031年 グローバルモバイルエンターテインメント市場規模・シェア・動向分析レポート:企業別、タイプ別、用途別、地域別
2026-2031年 グローバルモバイルエンターテインメント市場規模・シェア・動向分析レポート:企業別、タイプ別、用途別、地域別
2026-2031 Global Mobile Entertainment Outlook Market Size, Share & Trends Analysis Report By Player, Type, Application and Region
価格 US$ 3,150 | HNYリサーチ | 2025年12月

HNYリサーチは、モバイルエンターテインメント市場規模が2025年の1億4270万米ドルから2031年までに3億4939万米ドルへ成長し、推定CAGR(年平均成長率)16.1%で推移すると予測しています。本調査の基準年は2025年とし、市場規模は2026年から2031年までを予測対象としています…
2026-2031年 グローバルゲーミングキーボード市場規模・シェア・動向分析レポート:企業別、タイプ別、用途別、地域別
2026-2031年 グローバルゲーミングキーボード市場規模・シェア・動向分析レポート:企業別、タイプ別、用途別、地域別
2026-2031 Global Gaming Keyboards Outlook Market Size, Share & Trends Analysis Report By Player, Type, Application and Region
価格 US$ 3,150 | HNYリサーチ | 2025年12月

HNYリサーチは、ゲーミングキーボード市場規模が2025年の3億6480万米ドルから2031年までに5億1965万米ドルへ成長し、推定CAGR(年平均成長率)6.07%で推移すると予測しています。本調査の基準年は2025年とし、市場規模は2026年から2031年までを予測対象としています。本レポ…
家電市場:製品タイプ別、エンドユーザー別、地域別(北米、欧州、アジア太平洋、ラテンアメリカ、中東・アフリカ)-グローバル産業分析、規模、シェア、成長、動向、予測(2024-2033年)
家電市場:製品タイプ別、エンドユーザー別、地域別(北米、欧州、アジア太平洋、ラテンアメリカ、中東・アフリカ)-グローバル産業分析、規模、シェア、成長、動向、予測(2024-2033年)
Consumer Electronics Market by Product Type, End-Users, and Geography (North America, Europe, Asia Pacific, Latin America, and the Middle East and Africa): Global Industry Analysis, Size, Share, Growth, Trends, and Forecast, 2024-2033
価格 US$ 4,995 | パーシスタンスマーケットリサーチ | 2025年12月

パーシステンス・マーケット・リサーチは、世界の民生用電子機器市場に関する包括的なレポートを最近発表しました。本レポートでは、推進要因、新興トレンド、機会、課題を含む主要な市場動向について詳細な分析を提供しています。市場環境に関する詳細な理解を提供し、関係…
シューティングゲーム市場展望 2026-2034:市場シェアおよび成長分析デバイス別(PC/MMO、タブレット、携帯電話、テレビ/コンソール)製品別(射撃場、ライトガンシューター、ファーストパーソンシューター(FPS)、サードパーソンシューター(TPS)、その他)エンドユーザー別
シューティングゲーム市場展望 2026-2034:市場シェアおよび成長分析デバイス別(PC/MMO、タブレット、携帯電話、テレビ/コンソール)製品別(射撃場、ライトガンシューター、ファーストパーソンシューター(FPS)、サードパーソンシューター(TPS)、その他)エンドユーザー別
Shooter Games Market Outlook 2026-2034: Market Share, and Growth Analysis By Device Type (PC/MMO, Tablet, Mobile Phone, TV/Console), By Product (Shooting gallery, Light gun shooter, First-person shooter (FPS), Third-person shooter (TPS), Others), By End User
価格 US$ 3,950 | オージーアナリシス | 2025年12月

シューティングゲーム市場は2025年に845億米ドルと評価され、2034年までに年平均成長率(CAGR)11.3%で成長し、2215億米ドルに達すると予測されている。 シューティングゲーム市場 – エグゼクティブサマリーシューティングゲーム市場は、PC、コンソール、モバイルプラット…
スポーツ・ホスピタリティ市場展望 2026-2034:市場シェアおよび成長分析スポーツ種別(テニス、クリケット、サッカー、その他)、サービス種別(飲食、宿泊、イベント、その他)、観光客種別、参加者種別、チャネル別
スポーツ・ホスピタリティ市場展望 2026-2034:市場シェアおよび成長分析スポーツ種別(テニス、クリケット、サッカー、その他)、サービス種別(飲食、宿泊、イベント、その他)、観光客種別、参加者種別、チャネル別
Sports Hospitality Market Outlook 2026-2034: Market Share, and Growth Analysis By Sports Type (Tennis, Cricket, Football/Soccer, Others), By Service Type (Food & Beverage, Accommodations, Events, Others), By Tourist Type, By Attendee, By Channel,
価格 US$ 3,950 | オージーアナリシス | 2025年12月

スポーツ・ホスピタリティ市場は2025年に443億米ドルと評価され、2034年までに年平均成長率(CAGR)18.6%で成長し、2057億米ドルに達すると予測されています。スポーツ・ホスピタリティ市場 – エグゼクティブサマリー スポーツ・ホスピタリティ市場は、サッカー、クリケッ…
チェス市場展望 2026-2034:市場シェアおよび成長分析年齢層別(子供、成人、高齢者)、盤面素材別(木製、ガラス製、プラスチック製)、プレイヤータイプ別
チェス市場展望 2026-2034:市場シェアおよび成長分析年齢層別(子供、成人、高齢者)、盤面素材別(木製、ガラス製、プラスチック製)、プレイヤータイプ別
Chess Market Outlook 2026-2034: Market Share, and Growth Analysis By Age Group (Children, Adults, Seniors), By Board Material (Wood, Glass, Plastic), By Player Type
価格 US$ 3,950 | オージーアナリシス | 2025年12月

チェス市場は2025年に39億米ドルと評価され、2034年までに年平均成長率(CAGR)9.3%で成長し、86億8000万米ドルに達すると予測されています。チェス市場 – エグゼクティブサマリー チェス市場は、家庭・学校・クラブ・プロリーグで使用される物理的なボードセット、デジタ…
ジグソーパズル市場展望 2026-2034年: 市場シェアおよび成長分析:ピース数別(500ピース以下、500-1000ピース、1000-1500ピース、1500-2000ピース、2000ピース超)、素材別(板紙/段ボール、木材、金属、プラスチック、その他)、流通チャネル別、エンドユーザー別
ジグソーパズル市場展望 2026-2034年: 市場シェアおよび成長分析:ピース数別(500ピース以下、500-1000ピース、1000-1500ピース、1500-2000ピース、2000ピース超)、素材別(板紙/段ボール、木材、金属、プラスチック、その他)、流通チャネル別、エンドユーザー別
Jigsaw Puzzle Market Outlook 2026-2034: Market Share, and Growth Analysis By Number of Pieces (500 Pieces or Less, and 500-1000 Pieces, 1000-1500 Pieces, 1500-2000 Pieces, More than 2000 Pieces), By Material (Paperboard/Cardboard, Wood, Metal, Plastic, Others), By Distribution Channel, By End-User
価格 US$ 3,950 | オージーアナリシス | 2025年12月

ジグソーパズル市場は2025年に23億米ドルと評価され、2034年までに年平均成長率(CAGR)4.9%で成長し、35億4000万米ドルに達すると予測されています。 ジグソーパズル市場 市場概要ジグソーパズル市場は、玩具、ギフト、趣味用品の交差点に位置し、幼児から熱心な大人のパ…
PCゲーム市場の展望 2026-2034:市場シェア、収益モデル別(ゲーム内課金、ゲーム購入、広告)、ゲームタイプ別(シューティング、アクション、スポーツ、ロールプレイング、その他)、エンドユーザー別、プラットフォーム別の成長分析
PCゲーム市場の展望 2026-2034:市場シェア、収益モデル別(ゲーム内課金、ゲーム購入、広告)、ゲームタイプ別(シューティング、アクション、スポーツ、ロールプレイング、その他)、エンドユーザー別、プラットフォーム別の成長分析
PC Gaming Market Outlook 2026-2034: Market Share, and Growth Analysis By Revenue Model (In-Game Purchases, Game Purchase, and Advertising), By Game Type (Shooter, Action, Sports, Role Playing, Others), By End-User, By Platform
価格 US$ 3,950 | オージーアナリシス | 2025年12月

PCゲーム市場は2025年に913億米ドルと評価され、2034年には年平均成長率9.1%で1,999億米ドルに達すると予測されている。 PCゲーム市場 - エグゼクティブサマリー PCゲーミング市場には、デスクトップおよびラップトップシステム、GPUおよびCPU、ディスプレイ、周辺機器、…
モバイルゲーム市場の展望 2026-2034年:市場シェア、成長分析:プラットフォーム別(Android、iOS、その他)、ゲームタイプ別(シューティング、アクション、スポーツ、ロールプレイング、その他)、エンドユーザー別、ビジネスモデル別
モバイルゲーム市場の展望 2026-2034年:市場シェア、成長分析:プラットフォーム別(Android、iOS、その他)、ゲームタイプ別(シューティング、アクション、スポーツ、ロールプレイング、その他)、エンドユーザー別、ビジネスモデル別
Mobile Gaming Market Outlook 2026-2034: Market Share, and Growth Analysis By Platform (Android, iOS, Others), By Game Type (Shooter, Action, Sports, Role Playing, Others), By End-user, By Business Model
価格 US$ 3,950 | オージーアナリシス | 2025年12月

モバイルゲーム市場の2025年の市場規模は1,113億米ドルで、年平均成長率10%で推移し、2034年には2,624億米ドルに達すると予測されている。 モバイルゲーム市場 - エグゼクティブサマリー モバイルゲーム市場には、カジュアル、ハイパーカジュアル、ミッドコア、ハードコア…
コネクテッドリビングルームの市場展望 2026-2034年:市場シェア、成長分析:接続タイプ別(有線デバイス、無線デバイス)、製品タイプ別(スマートテレビ&ストリーミングデバイス/STB、ゲーム機、スマートスピーカー&音声アシスタント、ホームシアターシステム&サウンドバー、コンピュータ&ノートパソコン、コネクテッドセキュリティシステム、その他)、エンドユーザー別、用途別
コネクテッドリビングルームの市場展望 2026-2034年:市場シェア、成長分析:接続タイプ別(有線デバイス、無線デバイス)、製品タイプ別(スマートテレビ&ストリーミングデバイス/STB、ゲーム機、スマートスピーカー&音声アシスタント、ホームシアターシステム&サウンドバー、コンピュータ&ノートパソコン、コネクテッドセキュリティシステム、その他)、エンドユーザー別、用途別
Connected Living Room Market Outlook 2026-2034: Market Share, and Growth Analysis By Connectivity Type (Wired Devices, Wireless Devices), By Product Type (Smart TVs & Streaming Devices/STBs, Gaming Consoles, Smart Speakers & Voice Assistants, Home Theater Systems & Soundbars, Computer and Laptops, Connected Security Systems, Others), By End-user, By Application
価格 US$ 3,950 | オージーアナリシス | 2025年12月

コネクテッドリビングルーム市場は、2025年に537億米ドルと評価され、年平均成長率6.5%で成長し、2034年には946億5000万米ドルに達すると予測されている。 コネクテッドリビングルーム市場 - エグゼクティブサマリー コネクテッドリビングルーム市場は、スマートテレビ、…
バケーションレンタル市場の展望2026-2034:予約チャネル別、宿泊タイプ別、価格帯別の市場シェア、成長分析
バケーションレンタル市場の展望2026-2034:予約チャネル別、宿泊タイプ別、価格帯別の市場シェア、成長分析
Vacation Rentals Market Outlook 2026-2034: Market Share, and Growth Analysis By Booking Channel, By Accommodation Type,By Price Point
価格 US$ 3,950 | オージーアナリシス | 2025年12月

バケーションレンタル市場は2025年に1,609億米ドルと評価され、年平均成長率10%で成長し、2034年には3,794億米ドルに達すると予測されている。 バケーションレンタル市場 - エグゼクティブサマリー バケーションレンタル市場は、アパートメント、ヴィラ、コテージ、キャビ…
磁気センサー市場展望 2026-2034:市場シェアおよび成長分析測定範囲別(低、中、高、超低/特殊)、センサータイプ別(ホール効果、AMRセンサー、GMRセンサー、フラックスゲート、SQUID、その他(TMRなど))、パッケージタイプ別、出力信号別、用途別
磁気センサー市場展望 2026-2034:市場シェアおよび成長分析測定範囲別(低、中、高、超低/特殊)、センサータイプ別(ホール効果、AMRセンサー、GMRセンサー、フラックスゲート、SQUID、その他(TMRなど))、パッケージタイプ別、出力信号別、用途別
Magnetic Sensor Market Outlook 2026-2034: Market Share, and Growth Analysis By Measurement Range (Low, Medium, High, Ultra-Low/Specialized), By Sensor Type (Hall Effect, AMR Sensors, GMR Sensors, Fluxgate, SQUID, Others (TMR, etc.)), By Package Type, By Output Signal, By Application,
価格 US$ 3,950 | オージーアナリシス | 2025年12月

磁気センサー市場は2025年に62億米ドルと評価され、2034年までに年平均成長率(CAGR)8.9%で成長し、133億5000万米ドルに達すると予測されている。 磁気センサー市場 – エグゼクティブサマリー磁気センサー市場は、ホール効果、異方性、巨大磁気抵抗、トンネル磁気抵抗デバ…
スポーツトレーディングカードの世界市場規模調査&予測:製品タイプ別(キャラクターカード、イメージカード、サインカード)、流通チャネル別(大型小売店、スーパーマーケット、ブレーカー、ホビーショップ)、用途別(野球、バスケットボール、サッカー、クリケット)、地域別予測:2025-2035年
スポーツトレーディングカードの世界市場規模調査&予測:製品タイプ別(キャラクターカード、イメージカード、サインカード)、流通チャネル別(大型小売店、スーパーマーケット、ブレーカー、ホビーショップ)、用途別(野球、バスケットボール、サッカー、クリケット)、地域別予測:2025-2035年
Global Sports Trading Cards Market Size study & Forecast, by Product Type (Character Card, Image Card, Autograph Card), Distribution Channel (Big Box Retailers, Supermarkets, Breakers, Hobby Shops), and Application (Baseball, Basketball, Football, Cricket) and Regional Forecasts 2025-2035
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2025年12月

世界のスポーツトレーディングカード市場は、2024年には約126億2,000万米ドルと評価され、予測期間2025-2035年には年平均成長率7.80%で拡大すると予測されている。キャラクターカード、イメージカード、サインカードなどを含むスポーツトレーディングカードは、単なるコレク…

 

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