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ビデオゲーム市場規模、シェア、動向、産業分析、予測(2025年~2031年)
ビデオゲーム市場規模、シェア、動向、産業分析、予測(2025年~2031年)
Video Game Market Size, Share, Trends, Industry Analysis, and Forecast (2025 ? 2031)
価格 US$ 4,150 | ディリジェンスインサイト | 2025年12月

ビデオゲーム市場規模 ビデオゲームの世界市場規模は、2025年には3,378億5,000万ドルとなり、2031年には7,033億8,000万ドルに達すると予測され、予測期間中のCAGRは13.0%で成長する。 ビデオゲーム市場の概要 ビデオゲームは、ストーリーテリング、デザイン、リアルタイムシ…
モバイルギャンブルの市場規模、シェア、動向、産業分析、予測(2025年〜2031年)
モバイルギャンブルの市場規模、シェア、動向、産業分析、予測(2025年〜2031年)
Mobile Gambling Market Size, Share, Trends, Industry Analysis, and Forecast (2025 ? 2031)
価格 US$ 4,150 | ディリジェンスインサイト | 2025年12月

モバイルギャンブル市場規模 世界のモバイルギャンブル市場規模は、2025年に1,050億ドル、2031年には2,039億4,000万ドルに達すると予測され、予測期間中の年平均成長率は11.7%である。 モバイルギャンブル市場の概要 モバイルギャンブルは、従来のカジノフロアやデスクトッ…
3Dアニメーション市場:製品タイプ、エンドユーザー、地域別(北米、欧州、アジア太平洋地域、中南米、中東・アフリカ):世界の産業分析、規模、シェア、成長、動向、予測、2025年~2032年
3Dアニメーション市場:製品タイプ、エンドユーザー、地域別(北米、欧州、アジア太平洋地域、中南米、中東・アフリカ):世界の産業分析、規模、シェア、成長、動向、予測、2025年~2032年
3D Animation Market by Product Type, End-Users, and Geography (North America, Europe, Asia Pacific, Latin America, and the Middle East and Africa): Global Industry Analysis, Size, Share, Growth, Trends, and Forecast, 2025 - 2032
価格 US$ 4,995 | パーシスタンスマーケットリサーチ | 2025年11月

Persistence Market Research社はこのほど、3Dアニメーションの世界市場に関する包括的なレポートを発表しました。このレポートは、促進要因、トレンド、機会、課題など、重要な市場ダイナミクスを徹底的に評価し、市場構造に関する詳細な洞察を提供しています。この調査レポ…
ボーカルエフェクト市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
ボーカルエフェクト市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
Vocal Effect Market Report: Trends, Forecast and Competitive Analysis to 2031
価格 US$ 3,850 | ルシンテル | 2025年11月

ボーカル・エフェクト市場の動向と予測 世界のボーカル・エフェクト市場の将来は、音楽制作市場とライブ・パフォーマンス市場におけるビジネスチャンスで有望視されている。世界のボーカルエフェクト市場は、2025年から2031年にかけて年平均成長率9.0%で成長すると予測される…
次世代ネットワークの世界市場規模調査&予測:製品別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、用途別(インターネットビデオ、インターネットプロトコルテレビ(IPTV)とビデオオンデマンド、ファイル共有、ゲーム、ウェブデータ)、エンドユーザー別(通信サービスプロバイダー、インターネットサービスプロバイダー、政府機関)、地域別予測 2025-2035
次世代ネットワークの世界市場規模調査&予測:製品別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、用途別(インターネットビデオ、インターネットプロトコルテレビ(IPTV)とビデオオンデマンド、ファイル共有、ゲーム、ウェブデータ)、エンドユーザー別(通信サービスプロバイダー、インターネットサービスプロバイダー、政府機関)、地域別予測 2025-2035
Global Next-Generation Network Market Size Study & Forecast, by Offering (Hardware, Software, and Services), Application (Internet Video, Internet Protocol Television (IPTV) and Video on Demand, File Sharing, Gaming, Web Data), End User (Telecom Service Provider, Internet Service Provider, Government) and Regional Forecasts 2025-2035
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2025年11月

世界の次世代ネットワーク市場は、2024年に約291億7,000万米ドルと評価され、2025〜2035年の予測期間を通じてCAGR 8.60%で堅調に拡大すると予測されている。次世代ネットワーク(NGN)は、ネットワークの効率性、柔軟性、拡張性を高める単一のIPベースのエコシステムに異種の…
ウィン・マカオ・リミテッド - 会社概要とSWOT分析
ウィン・マカオ・リミテッド - 会社概要とSWOT分析
Wynn Macau Ltd - Company Profile and SWOT Analysis
価格 US$ 525 | マーケットライン | 2025年11月

ウィン・マカオ・リミテッド - 会社概要とSWOT分析 概要 Wynn Macau Ltd - Company Profile and SWOT Analysisは、包括的な企業データと情報の源です。本レポートでは、同社の構造、事業、SWOT分析、製品およびサービスの提供、コーポレートアクションを網羅し、同社の360˚…
エンパイア・リゾーツ - 会社概要とSWOT分析
エンパイア・リゾーツ - 会社概要とSWOT分析
Empire Resorts Inc - Company Profile and SWOT Analysis
価格 US$ 525 | マーケットライン | 2025年11月

エンパイア・リゾーツ - 会社概要とSWOT分析 概要 Empire Resorts Inc - Company Profile and SWOT Analysisは、包括的な企業データと情報の源です。本レポートでは、エンパイア・リゾーツ社の構造、事業、SWOT分析、製品・サービス、コーポレートアクションを網羅し、同社…
ギャラクシー・エンターテインメント・グループ - 会社概要とSWOT分析
ギャラクシー・エンターテインメント・グループ - 会社概要とSWOT分析
Galaxy Entertainment Group Ltd - Company Profile and SWOT Analysis
価格 US$ 525 | マーケットライン | 2025年11月

ギャラクシー・エンターテインメント・グループ - 会社概要とSWOT分析 概要 ギャラクシー・エンターテインメント・グループ - 会社概要とSWOT分析」は、包括的な企業データと情報の源です。本レポートでは、会社の構造、事業、SWOT分析、製品およびサービスの提供、コーポ…
デラウェア・ノース・カンパニーズ - 企業概要とSWOT分析
デラウェア・ノース・カンパニーズ - 企業概要とSWOT分析
Delaware North Companies, Inc. - Company Profile and SWOT Analysis
価格 US$ 525 | マーケットライン | 2025年11月

デラウェア・ノース・カンパニーズ - 企業概要とSWOT分析 概要 デラウェア・ノース・カンパニーズ - 会社概要とSWOT分析」は、包括的な企業データと情報の源です。本レポートでは、デラウェア・ノース・カンパニーズの企業構造、事業、SWOT分析、製品・サービス、コーポレ…
有線インターフェースの世界市場規模調査&予測:コンポーネントタイプ別(USB(USB TYPE C、その他USB TYPE)、HDMI、Thunderbolt、DisplayPort)、デバイス別、地域別予測 20252035
有線インターフェースの世界市場規模調査&予測:コンポーネントタイプ別(USB(USB TYPE C、その他USB TYPE)、HDMI、Thunderbolt、DisplayPort)、デバイス別、地域別予測 20252035
Global Wired Interface Market Size Study & Forecast, by Component Type (USB (USB TYPE C, and Other USB TYPE), HDMI, Thunderbolt, and DisplayPort) and Device, and Regional Forecasts 20252035
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2025年11月

世界の有線インターフェース市場は、2024年に約96億米ドルと評価され、予測期間2025-2035年のCAGRは6.20%で成長すると予測されている。有線インターフェースは、現代の電子接続のバックボーンであり、高速伝送チャネルを通じてデバイス、ディスプレイ、データシステムを橋渡…
マイクロホンの世界市場規模調査・予測、接続性別(USBマイクロホン、XLRマイクロホン)、地域別予測 2022-2032
マイクロホンの世界市場規模調査・予測、接続性別(USBマイクロホン、XLRマイクロホン)、地域別予測 2022-2032
Global Microphone Market Size study & Forecast, by Connectivity (USB Microphones and XLR Microphones) and Regional Forecasts 2022-2032
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2025年11月

マイクロホンの世界市場は、2024年に約72.1億米ドルと評価され、予測期間2025-2035年のCAGRは5.6%で成長する見込みである。マイクロフォンは、不可欠なオーディオ入力デバイスとして、プロフェッショナルなオーディオレコーディング、放送、ライブパフォーマンス、テレコミュ…
ハプティック技術の世界市場規模調査&予測:コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア)、用途別(把持可能、タッチ可能、ウェアラブル)、タイプ別、フィードバック別、最終用途別、地域別予測:20252035
ハプティック技術の世界市場規模調査&予測:コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア)、用途別(把持可能、タッチ可能、ウェアラブル)、タイプ別、フィードバック別、最終用途別、地域別予測:20252035
Global Haptic Technology Market Size Study & Forecast, by Component (Hardware, Software), by Usage (Graspable, Touchable, Wearable), by Type, by Feedback, by End Use and Regional Forecasts 20252035
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2025年11月

ハプティック技術の世界市場は、2024年には約55億6,000万米ドルと評価され、予測期間2025-2035年には年平均成長率16.30%で成長すると予測されている。触覚フィードバック技術とも呼ばれるハプティック技術は、ユーザーに力、振動、運動を加えることで触覚を再現し、デジタル…
コンシューマー・エレクトロニクスの世界市場:2025年版
コンシューマー・エレクトロニクスの世界市場:2025年版
Global Consumer Electronics Market: 2025 Edition
価格 US$ 2,250 | デダルリサーチ | 2025年11月

2023年の世界のコンシューマー・エレクトロニクス市場規模は1兆300億米ドルで、2029年には1兆5700億米ドルに達する見込みである。コンシューマー・エレクトロニクスとは、消費者が個人的に使用するために設計・製造された電子機器やガジェットの幅広いカテゴリーを指す。スマ…
オンラインゲームの市場規模、シェア、動向分析レポート:ジャンル別(アクション&アドベンチャー、マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ、リアルタイムストラテジー、ロールプレイングゲーム、シューティング)、デバイス別(コンピュータ、スマートフォン&タブレット、ゲームコンソール)、地域別、セグメント別予測、2025年~2030年
オンラインゲームの市場規模、シェア、動向分析レポート:ジャンル別(アクション&アドベンチャー、マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ、リアルタイムストラテジー、ロールプレイングゲーム、シューティング)、デバイス別(コンピュータ、スマートフォン&タブレット、ゲームコンソール)、地域別、セグメント別予測、2025年~2030年
Online Gaming Market Size, Share & Trends Analysis Report By Genre (Action & Adventure, Multiplayer Online Battle Arena, Real-time strategy, Role-playing games, Shooter), By Device (Computers, Smartphones & Tablets, Gaming Consoles), By Region, And Segment Forecasts, 2025 - 2030
価格 US$ 4,950 | グランドビューリサーチ | 2025年11月

オンラインゲーム市場の概要 世界のオンラインゲーム市場規模は、2024年に1,275億7,810万米ドルとなり、2025年から2030年にかけて年平均成長率10.5%で推移し、2030年には2,379億2,240万米ドルに達すると予測される。この業界を牽引しているのは、高速インターネット接続の急…
アクティブノイズキャンセリングヘッドフォン市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
アクティブノイズキャンセリングヘッドフォン市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
Active Noise Cancelling Headphone Market Report: Trends, Forecast and Competitive Analysis to 2031
価格 US$ 3,850 | ルシンテル | 2025年11月

アクティブノイズキャンセリングヘッドホンの市場動向と予測 アクティブノイズキャンセリングヘッドホンの世界市場の将来性は、プレミアム市場、中程度市場、低価格市場にチャンスがありそうだ。アクティブノイズキャンセリングヘッドホンの世界市場は、2025年から2031年にか…
中国のプロジェクター光処理チップ市場
中国のプロジェクター光処理チップ市場
Projector Light Processing Chip Market in China
価格 US$ 3,850 | ルシンテル | 2025年11月

プロジェクター用光処理チップの中国動向と予測 中国のプロジェクター光源処理チップ市場の将来性は有望で、業務用プロジェクター市場と家庭用プロジェクター市場にビジネスチャンスがある。世界のプロジェクター用光源処理チップ市場は、2025年から2031年にかけて年平均成…
バイオメトリクスシステム市場:認証(指紋、虹彩、顔、音声、静脈、手のひら、署名、多要素、歩行、キーストローク)、提供(センサー、カメラ、リーダー、スキャナー、ソフトウェア、サービス)、接触、非接触、モビリティ別 - 2030年までの世界予測
バイオメトリクスシステム市場:認証(指紋、虹彩、顔、音声、静脈、手のひら、署名、多要素、歩行、キーストローク)、提供(センサー、カメラ、リーダー、スキャナー、ソフトウェア、サービス)、接触、非接触、モビリティ別 - 2030年までの世界予測
Biometric System Market by Authentication (Fingerprint, Iris, Face, Voice, Vein, Palm, Signature, Multi-factor, Gait, Keystrokes), Offering (Sensor, Camera, Reader, Scanner, Software, Service), Contact, Contactless, Mobility - Global Forecast to 2030
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2025年10月

バイオメトリクス・システム市場は、2025年に532.2億米ドル、2030年には951.4億米ドルに達すると予測され、2025年から2030年までのCAGRは12.3%を記録する。スマートフォン、ラップトップ、タブレット、ウェアラブル、スマートホームデバイスが高度なバイオメトリクス認証機…
デジタル著作権管理市場の規模、シェア、動向分析レポート:コンポーネント別(ソリューション、サービス)、展開別、用途別、最終用途別、地域別、セグメント別予測、2025年~2033年
デジタル著作権管理市場の規模、シェア、動向分析レポート:コンポーネント別(ソリューション、サービス)、展開別、用途別、最終用途別、地域別、セグメント別予測、2025年~2033年
Digital Rights Management Market Size, Share & Trends Analysis Report By Component (Solution, Services), By Deployment, By Application, By End Use, By Region, And Segment Forecasts, 2025 - 2033
価格 US$ 4,950 | グランドビューリサーチ | 2025年10月

デジタル著作権管理市場の概要 デジタル著作権管理の世界市場規模は、2024年に61億6,000万米ドルと推定され、2025年から2033年にかけて年平均成長率10.1%で推移し、2033年には144億8,000万米ドルに達すると予測されている。これは、ストリーミングプラットフォーム、電子書…
没入型ロケーションベースエンタテインメント市場規模、シェア、動向分析レポート:コンテンツタイプ別、フォーマット別(会場ベース、デバイスベース)、地域別、セグメント別予測、2025年~2033年
没入型ロケーションベースエンタテインメント市場規模、シェア、動向分析レポート:コンテンツタイプ別、フォーマット別(会場ベース、デバイスベース)、地域別、セグメント別予測、2025年~2033年
Immersive Location-based Entertainment Market Size, Share & Trends Analysis Report By Content Type, By Format (Venue-based, Device-based), By Region, And Segment Forecasts, 2025 - 2033
価格 US$ 4,950 | グランドビューリサーチ | 2025年10月

没入型位置情報エンターテインメント市場の概要 没入型ロケーションベースエンタテインメントの世界市場規模は、2024年に27億3,820万米ドルと推定され、2033年には299億7,160万米ドルに達すると予測され、2025年から2033年までのCAGRは29.9%で成長する。市場成長の原動力は…
Vtuber(バーチャルYouTuber)世界市場シェア・ランキング、全体売上・需要予測 2025-2031
Vtuber(バーチャルYouTuber)世界市場シェア・ランキング、全体売上・需要予測 2025-2031
Vtuber (Virtual YouTuber) - Global Market Share and Ranking, Overall Sales and Demand Forecast 2025-2031
価格 US$ 3,950 | QYリサーチ | 2025年10月

Vtuber(バーチャルYouTuber)の世界市場規模は、2024年に5億8,7100万米ドルと推定され、2031年には4億8,071万米ドルに再調整され、予測期間2025-2031年のCAGRは35.6%と予測されている。 Vtuberとは、Virtual YouTuberの略で、YouTube、Bilibili、Twitchなどの動画プラット…

 

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