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インドの先進運転支援システム(ADAS)市場:車両タイプ別(乗用車、商用車)、センサータイプ別(カメラ、レーダー、ライダー、超音波)、自律性レベル別(レベル1、レベル2、レベル3、レベル4、レベル5)、機能別(衝突回避、アダプティブクルーズコントロール、車線逸脱警報システム、後方交互通行支援、緊急ブレーキ、交差点支援、自動速度制限、駐車支援、その他)、地域別、競争、機会、予測:2021-2031F
インドの先進運転支援システム(ADAS)市場:車両タイプ別(乗用車、商用車)、センサータイプ別(カメラ、レーダー、ライダー、超音波)、自律性レベル別(レベル1、レベル2、レベル3、レベル4、レベル5)、機能別(衝突回避、アダプティブクルーズコントロール、車線逸脱警報システム、後方交互通行支援、緊急ブレーキ、交差点支援、自動速度制限、駐車支援、その他)、地域別、競争、機会、予測:2021-2031F
India Advanced Driving Assistance System (ADAS) Market By Vehicle Type (Passenger Cars and Commercial Vehicles), By Sensor Type (Camera, Radar, Lidar, and Ultrasonic), By Level of Autonomy (Level 1, Level 2, Level 3, Level 4, and Level 5), By Function (Collision Avoidance, Adaptive Cruise Control, Lane Departure Warning System, Rear-cross Traffic Assistance, Emergency Braking, Intersection Assistance, Automatic Speed Limit, Park Assistance & Others), By Region, Competition, Opportunities & Forecast, 2021-2031F
価格 US$ 3,500 | テックサイリサーチ | 2025年7月

市場概要 インドの先進運転支援システム市場は、2025年に37億米ドルと評価され、予測期間中の年平均成長率は19.2%で、2031年には89億米ドルに達すると予測されている。同市場は、自動車の安全性と運転の利便性を高める技術への需要が高まるにつれて力強い成長を遂げている。…
アニメコンテンツ制作ツールの市場規模、シェア、動向分析レポート:プラットフォーム別(Windowsシステム、Androidシステム)、用途別(アニメシリーズ制作、ウェブトゥーン&ウェブアニメーション)、展開別、地域別、セグメント別予測、2025年~2033年
アニメコンテンツ制作ツールの市場規模、シェア、動向分析レポート:プラットフォーム別(Windowsシステム、Androidシステム)、用途別(アニメシリーズ制作、ウェブトゥーン&ウェブアニメーション)、展開別、地域別、セグメント別予測、2025年~2033年
Anime Content Creation Tools Market Size, Share & Trends Analysis Report By Platform (Windows Systems, Android Systems), By Application (Anime Series Production, Webtoons & Web Animations), By Deployment, By Region, And Segment Forecasts, 2025 - 2033
価格 US$ 4,950 | グランドビューリサーチ | 2025年7月

アニメコンテンツ制作ツール市場概要 アニメコンテンツ制作ツールの世界市場規模は、2024年に40億820万米ドルと推定され、2033年には120億1680万米ドルに達すると予測され、2025年から2033年までの年平均成長率は13.1%と予測される。この市場成長の主な要因は、世界的なアニ…
米国ビデオゲーム市場規模、シェア、動向分析レポート:デバイス別(コンソール、モバイル、コンピュータ)、タイプ別(オンライン、オフライン)、主要企業、競合分析、セグメント別予測、2025年~2033年
米国ビデオゲーム市場規模、シェア、動向分析レポート:デバイス別(コンソール、モバイル、コンピュータ)、タイプ別(オンライン、オフライン)、主要企業、競合分析、セグメント別予測、2025年~2033年
U.S. Video Game Market Size, Share & Trends Analysis Report By Device (Console, Mobile, Computer), By Type (Online, Offline), Key Companies, Competitive Analysis, And Segment Forecasts, 2025 - 2033
価格 US$ 3,250 | グランドビューリサーチ | 2025年7月

米国ビデオゲーム市場規模・動向 米国のビデオゲーム市場規模は、2024年に521.3億米ドルと推定され、2033年には1,313.0億米ドルに達すると予測され、2025年から2033年までのCAGRは10.7%で成長する。この成長の主な要因は、没入型エンターテインメント体験に対する消費者の需…
米国のマルチアクセスエッジコンピューティング市場規模、シェア、動向分析レポート:ソリューション別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、エンドユース別(IT&テレコム、ヘルスケア、その他)、セグメント別予測、2025年~2033年
米国のマルチアクセスエッジコンピューティング市場規模、シェア、動向分析レポート:ソリューション別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、エンドユース別(IT&テレコム、ヘルスケア、その他)、セグメント別予測、2025年~2033年
U.S. Multi-Access Edge Computing Market Size, Share & Trends Analysis Report By Solution (Hardware, Software, Services), By End Use (IT & Telecom, Healthcare, Others), And Segment Forecasts, 2025 - 2033
価格 US$ 3,250 | グランドビューリサーチ | 2025年7月

市場規模と動向 米国のマルチアクセスエッジコンピューティング市場規模は、2024年に18億8000万米ドルと推定され、2033年には438億9000万米ドルに達すると予測され、2025年から2033年までの年平均成長率は42.2%で、スマートシティ構想の成長に牽引され、米国のマルチアクセ…
マレーシアのスーパーアプリマーケット
マレーシアのスーパーアプリマーケット
Super App Market in Malaysia
価格 US$ 3,850 | ルシンテル | 2025年7月

マレーシアにおけるスーパーアプリの動向と予測 マレーシアのスーパーアプリ市場の将来性は有望で、ビジネス市場と消費者市場にチャンスがある。世界のスーパーアプリ市場は、2025年から2031年にかけて年平均成長率25.5%で成長すると予測されている。マレーシアのスーパーア…
スペインのスーパーアプリ市場
スペインのスーパーアプリ市場
Super App Market in Spain
価格 US$ 3,850 | ルシンテル | 2025年7月

スペインのスーパーアプリ動向と予測 スペインのスーパーアプリ市場の将来性は有望で、ビジネス市場と消費者市場にビジネスチャンスがある。世界のスーパーアプリ市場は、2025年から2031年にかけて年平均成長率25.5%で成長すると予測されている。スペインのスーパーアプリ市…
ブラジルのスーパーアプリ市場
ブラジルのスーパーアプリ市場
Super App Market in Brazil
価格 US$ 3,850 | ルシンテル | 2025年7月

ブラジルのスーパーアプリ動向と予測 ブラジルのスーパーアプリ市場の将来性は有望で、ビジネス市場と消費者市場にビジネスチャンスがある。世界のスーパーアプリ市場は、2025年から2031年にかけて年平均成長率25.5%で成長すると予測される。ブラジルのスーパーアプリ市場も…
Live IP Broadcast Equipment Market in Canada
Live IP Broadcast Equipment Market in Canada
価格 US$ 3,850 | ルシンテル | 2025年7月

Live IP Broadcast Equipment in Canada Trends and Forecast The future of the live IP broadcast equipment market in Canada looks promising, with opportunities in the broadcast production center, broadcast stadium, and outside broadcast van markets. The glob…
イタリアのライブIP放送機器市場
イタリアのライブIP放送機器市場
Live IP Broadcast Equipment Market in Italy
価格 US$ 3,850 | ルシンテル | 2025年7月

イタリアのライブIP放送機器の動向と予測 イタリアのライブIP放送機器市場の将来は、放送プロダクションセンター、放送スタジアム、外部放送バン市場にビジネスチャンスがあり、有望である。世界のライブIP放送機器市場は、2025年から2031年にかけて年平均成長率16.5%で成長…
ドイツのスーパーアプリマーケット
ドイツのスーパーアプリマーケット
Super App Market in Germany
価格 US$ 3,850 | ルシンテル | 2025年7月

ドイツのスーパーアプリ動向と予測 ドイツのスーパーアプリ市場の将来性は有望で、ビジネス市場と消費者市場にチャンスがある。世界のスーパーアプリ市場は、2025年から2031年にかけて年平均成長率25.5%で成長すると予測されている。ドイツのスーパーアプリ市場も予測期間中…
タイのスーパーアプリマーケット
タイのスーパーアプリマーケット
Super App Market in Thailand
価格 US$ 3,850 | ルシンテル | 2025年7月

タイのスーパーアプリ動向と予測 タイのスーパーアプリ市場の将来性は有望であり、ビジネス市場とコンシューマー市場にビジネスチャンスがある。世界のスーパーアプリ市場は、2025年から2031年にかけて年平均成長率25.5%で成長すると予測されている。タイのスーパーアプリ市…
モバイル付加価値サービス市場規模、シェア、動向分析レポート:ソリューション別(ショートメッセージングサービス(SMS)、モバイルメール&IM)、エンドユース別(消費者、企業)、業種別、地域別、セグメント別予測、2025年~2033年
モバイル付加価値サービス市場規模、シェア、動向分析レポート:ソリューション別(ショートメッセージングサービス(SMS)、モバイルメール&IM)、エンドユース別(消費者、企業)、業種別、地域別、セグメント別予測、2025年~2033年
Mobile Value Added Services Market Size, Share & Trends Analysis Report By Solution (Short Messaging Service (SMS), Mobile Email & IM), By End Use (Consumers, Enterprises), By Vertical, By Region, And Segment Forecasts, 2025 - 2033
価格 US$ 4,950 | グランドビューリサーチ | 2025年7月

モバイル付加価値サービス市場の概要 世界のモバイル付加価値サービス市場規模は、2024年に1兆8986億米ドルと推定され、2033年には3兆2371億8000万米ドルに達すると予測され、2025年から2033年までの年平均成長率は13.2%である。モバイル付加価値サービス(VAS)市場の成長…
Over The Topデバイス・サービス市場規模、シェア、動向分析レポート:タイプ別、デバイス別、サービスタイプ別、OTTビジネスモデル別、プラットフォーム別、地域別、セグメント別予測、2025年~2033年
Over The Topデバイス・サービス市場規模、シェア、動向分析レポート:タイプ別、デバイス別、サービスタイプ別、OTTビジネスモデル別、プラットフォーム別、地域別、セグメント別予測、2025年~2033年
Over The Top Devices And Services Market Size, Share & Trends Analysis Report By Type, By Device, By Service Type, By OTT Business Models, By Platform, By Region, And Segment Forecasts, 2025 - 2033
価格 US$ 4,950 | グランドビューリサーチ | 2025年7月

Over The Topデバイスとサービス市場の概要 世界のオーバー・ザ・トップ機器・サービス市場規模は、2024年に2,988億4,000万米ドルと推定され、2033年には1兆4,256億3,000万米ドルに達すると予測され、2025年から2033年までの年平均成長率は18.6%である。市場成長の主な要因…
ビジュアルクラウド市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、提供サービス別(ソリューション、サービス)、展開タイプ別(パブリッククラウド、プライベートクラウド、ハイブリッドクラウド)、エンドユース別(BFSI、メディア&エンターテイメント、IT&テレコム、ヘルスケア、小売&Eコマース、政府&公共セクター、教育、その他)、地域別&競争:2020-2030F
ビジュアルクラウド市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、提供サービス別(ソリューション、サービス)、展開タイプ別(パブリッククラウド、プライベートクラウド、ハイブリッドクラウド)、エンドユース別(BFSI、メディア&エンターテイメント、IT&テレコム、ヘルスケア、小売&Eコマース、政府&公共セクター、教育、その他)、地域別&競争:2020-2030F
Visual Cloud Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, By Offering (Solutions, Services), By Deployment Type (Public Cloud, Private Cloud, Hybrid Cloud), By End Use (BFSI, Media & Entertainment, IT & Telecom, Healthcare, Retail & E-commerce, Government & Public Sector, Education, Others), By Region & Competition, 2020-2030F
価格 US$ 4,500 | テックサイリサーチ | 2025年6月

市場概要 世界のビジュアルクラウド市場は、2024年に1,224億6,000万米ドルと評価され、2030年には2,442億8,000万米ドルに達すると予測され、予測期間中のCAGRは12.20%で拡大する。ビジュアルクラウドとは、ビデオ、3Dグラフィックス、拡張現実(AR)、仮想現実(VR)、インタ…
エスポーツ市場 - 世界の産業規模、シェア、動向、機会、予測、収益ストリーム別(スポンサーシップ、メディアライツ、広告、パブリッシャーフィー、マーチャンダイズおよびチケット、ストリーミング)、オーディエンスタイプ別(たまに見る人、エスポーツ熱狂者)、デバイス別(スマートフォン、PC、タブレット、ゲーム機)、地域別&競合別、2020-2030F
エスポーツ市場 - 世界の産業規模、シェア、動向、機会、予測、収益ストリーム別(スポンサーシップ、メディアライツ、広告、パブリッシャーフィー、マーチャンダイズおよびチケット、ストリーミング)、オーディエンスタイプ別(たまに見る人、エスポーツ熱狂者)、デバイス別(スマートフォン、PC、タブレット、ゲーム機)、地域別&競合別、2020-2030F
Esports Market - Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, Segmented By Revenue Stream (Sponsorship, Media Rights, Advertising, Publisher Fees, Merchandise and Tickets, Streaming), By Audience Type (Occasional Viewers, Esports Enthusiasts), By Device (Smartphones, PCs, Tablets, Gaming Consoles), By Region & Competition, 2020-2030F
価格 US$ 4,500 | テックサイリサーチ | 2025年6月

市場概要 世界のEsports市場は、2024年に19億8000万米ドルと評価され、予測期間中に29.80%のCAGRで拡大し、2030年には95億5000万米ドルに達すると予測されている。Esportsとは、ビデオゲーム業界の組織化された競技セグメントを指し、プロのチームやプレイヤーがマルチプレイ…
2030年の世界ゲーム市場展望
2030年の世界ゲーム市場展望
Global Gaming Market Outlook, 2030
価格 US$ 4,950 | ボナファイドリサーチ | 2025年6月

世界のゲーム産業は、ニッチなサブカルチャーから、エンターテインメント界で最も強力かつ収益性の高い分野のひとつへと発展した。かつてはアーケードマシンと8ビットコンソールに限られていたものが、今ではモバイルゲーム、esports、バーチャルリアリティ(VR)、そして世…
世界の音楽ストリーミング市場の展望、2030年
世界の音楽ストリーミング市場の展望、2030年
Global Music streaming Market Outlook, 2030
価格 US$ 4,950 | ボナファイドリサーチ | 2025年6月

音楽ストリーミング市場は、CDやダウンロードのような所有ベースのモデルから、アクセスベースのデジタル・プラットフォームへと消費者行動をシフトさせ、世界の音楽産業を根本的に再構築した。ストリーミング・サービスは、ジャンル、言語、文化を超えた何百万もの楽曲への…
ポッドキャスティング市場:製品タイプ、エンドユーザー、地域別(北米、欧州、アジア太平洋地域、中南米、中東・アフリカ):世界の産業分析、規模、シェア、成長、動向、予測、2025年~2032年
ポッドキャスティング市場:製品タイプ、エンドユーザー、地域別(北米、欧州、アジア太平洋地域、中南米、中東・アフリカ):世界の産業分析、規模、シェア、成長、動向、予測、2025年~2032年
Podcasting Market by Product Type, End-Users, and Geography (North America, Europe, Asia Pacific, Latin America, and the Middle East and Africa): Global Industry Analysis, Size, Share, Growth, Trends, and Forecast, 2025 - 2032
価格 US$ 4,995 | パーシスタンスマーケットリサーチ | 2025年6月

Persistence Market Research社はこのほど、ポッドキャスティングの世界市場に関する包括的なレポートを発表しました。この調査レポートは、促進要因、トレンド、機会、課題など、重要な市場ダイナミクスを徹底的に評価し、市場構造に関する詳細な洞察を提供しています。この…
映像制作の世界市場規模調査&予測:サービスタイプ別(プリプロダクション、プロダクション、ポストプロダクション、配信)、コンテンツタイプ別、エンドユーザー別、制作規模別、地域別予測 2025-2035
映像制作の世界市場規模調査&予測:サービスタイプ別(プリプロダクション、プロダクション、ポストプロダクション、配信)、コンテンツタイプ別、エンドユーザー別、制作規模別、地域別予測 2025-2035
Global Video Production Market Size study & Forecast, by Service Type (Pre-Production, Production, Post-Production, Distribution), Content Type, End User, Production Scale and Regional Forecasts 2025-2035
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2025年6月

世界のビデオ制作市場は、2024年に約534億5000万米ドルと評価され、2025年から2035年までの予測期間中にCAGR 4.95%で着実な拡大軌道を描く見通しである。過去10年間で、デジタル・ストーリーテリングがビジネスに不可欠なコミュニケーション・ツールに変貌したことで、ブラ…
サブスクリプションビデオオンデマンドの世界市場規模調査&予測:コンテンツタイプ別、デバイスタイプ別、収益モデル別、エンドユース別、地域別予測 20252035
サブスクリプションビデオオンデマンドの世界市場規模調査&予測:コンテンツタイプ別、デバイスタイプ別、収益モデル別、エンドユース別、地域別予測 20252035
Global Subscription Video On Demand Market Size study & Forecast, by Content Type, Device Type, Revenue Model, End-use and Regional Forecasts 20252035
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2025年6月

世界のSVOD(Subscription Video On Demand)市場は、2024年に約955億米ドルと評価され、予測期間2025-2035年には9.60%以上の健全なCAGRで成長すると予測されている。エンターテインメントがパーソナライズされたデジタル体験へと急速に進化する中、SVOD市場は、コンテンツの…

 

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