ビデオコマースの世界市場:2025年版Global Video Commerce Market: 2025 Edition 2023年の世界のビデオコマース市場規模は6,950億1,000万米ドル。2029年には3兆7000億米ドルに達すると予想されている。ビデオ・コマース」、または「ライブ・ビデオ・ショッピング」、「ライブ・ストリーミングE... もっと見る
サマリー2023年の世界のビデオコマース市場規模は6,950億1,000万米ドル。2029年には3兆7000億米ドルに達すると予想されている。ビデオ・コマース」、または「ライブ・ビデオ・ショッピング」、「ライブ・ストリーミングEコマース」は、Eコマースの一形態であり、ホストがライブ・ビデオ・ストリームを通じてリアルタイムで商品を紹介・実演し、視聴者はそのストリームから直接ホストとやりとりして購入することができる。ソーシャルメディア、Eコマース・プラットフォーム、モバイル・アプリなど、さまざまなチャネルで利用できる。ビデオ・コマース市場の成長を支えているのは、一般的に新しいテクノロジーを好み、ソーシャル・プラットフォームやオンライン取引に自信を持ち、スマートフォンを上の世代よりもはるかに多く利用する若年層(Z世代とそれ以下の世代)である。一方、動画eコマースは急速に成長しており、Amazon、Pinduoduo、Alibaba、JD.comといった大手eコマース・ブランドがこのマーケティング戦略を活用してeコマース市場を席巻している。中国では、ビデオコマースは基本的に日常生活の一部となっており、2022年には消費者の3分の2以上がビデオコマースの放送から商品を購入したと回答している。同市場は、2024年から2029年の予測期間中、年平均成長率約32%で成長すると見込まれている。 市場細分化分析: 製品カテゴリー別本レポートでは、以下の製品カテゴリー別にビデオコマース市場を分析しています:アパレル、パーソナル&ビューティーケア、アクセサリー、家庭用品、健康、食品&飲料、その他。アパレル分野は市場で最も高いシェアを占め、パーソナル&ビューティーケア分野は予測期間中に最も急成長すると予測されている。アパレルは非常に視覚的な商品であり、ビデオコマースは顧客に商品の見た目や実際の着用感を確認する方法を提供する。一方、ビデオ・コマースを利用すれば、顧客の肌質や髪質、その他の特徴に基づき、パーソナライズされたおすすめ商品を提供することができる。これにより、よりパーソナライズされたショッピング体験を実現し、顧客ロイヤリティを高めることができる。このような利点から、パーソナル・ビューティーケア分野におけるビデオ・コマースは、今後数年間で大きく成長すると予想される。 地域別本レポートでは、アジア太平洋地域、北米地域、欧州地域、その他の地域という地域別にビデオコマース市場について考察している。アジア太平洋地域が最も高いシェアを占めている。中国では、ライブコマースが小売業界を変革し、5年足らずで主要な販売チャネルとしての地位を確立した。中国のビデオコマースにおけるリーダーシップは、電子商取引の普及率の高さにも表れている。アリババのタオバオやJD.comなど、中国の大手eコマース・プラットフォームの多くは、ビデオ・コマースを自社のプラットフォームに統合している。インドでもビデオコマースの消費者数は年々増加しており、ビデオコマース市場は活況を呈している。例えば、WATConsultの報告によると、インドにおける2020年のビデオコマース利用者数は1億4600万人で、2022年末には2億1600万人に増加すると予想されている。 北米では、ビデオコマース市場はまだ黎明期にある。しかし、今後数年で市場は大きく成長すると予想されている。米国では、スマートフォンの台頭、ロジスティクスやサプライチェーンマネジメントなどの技術向上、利便性向上、決済方法の改善・利便性向上などにより、ここ数年でビデオコマースの普及率が高まっている。また、米国のビデオコマースの成熟度は現在、2018年当時の中国と同等であることがわかる。つまり、米国市場は中国市場より少なくとも5~6年遅れている。Z世代のスマートフォン利用や動画消費の傾向を考慮すると、米国や他の欧米市場も中国の動画コマース導入曲線に追随することが予想される。 欧州ではここ数年、ビデオコマースの人気が高まっている。例えば、フォレスターが2020年12月に英国、スペイン、フランス、ポーランドの1万2,000人以上の消費者を対象に実施した独自調査によると、70%の消費者が動画コマースに強い関心を示している。 市場のダイナミクス: 成長ドライバー世界の動画コマース市場の成長は、Eコマースにおける動画コマースの浸透、ファッション業界による動画コマース技術の採用拡大、ソーシャルコマース市場の拡大、インターネットユーザーの増加、Z世代とミレニアル世代の人口急増、他のコマース形態に対する動画コマースの優位性など、多くの成長促進要因によって支えられると予測される。Eコマースにおけるビデオコマースの普及率は、世界中で徐々に高まっている。浸透率が高まっているということは、多くのEコマース・ウェブサイトが動画コンテンツを利用して商品の販売促進や顧客とのエンゲージメントを図っていることを意味する。動画コマースを導入するECサイトが増えれば、動画制作・配信サービスの需要も高まり、動画コマース事業者にとっては新たなビジネスチャンスとなる。 課題しかし、認知度の不足や規制上の課題など、さまざまな課題が市場の成長に悪影響を及ぼすだろう。 動向:ビデオコマースにおけるARとVRの統合の進展、モバイル5G契約の増加、AIの役割の高まり、インタラクティブビデオのトレンドの高まり、パーソナライゼーション、短編ビデオのトレンドの高まり、ライブビデオストリーミングの急成長など、さまざまな最新トレンドにより、予測期間中、市場は速いペースで成長すると予測される。AIを搭載したチャットボットは、リアルタイムで質問に答え、問題を解決することで、顧客サービスやサポートを提供するのに役立ちます。これにより、顧客満足度を向上させ、カスタマーサービスチームの作業負荷を軽減することができる。さらに、AIは企業が顧客のデータや行動を分析し、ニーズや嗜好をより深く理解するのに役立ちます。これは商品開発やマーケティング戦略に反映され、売上や顧客ロイヤルティの向上につながる。 COVID-19の影響分析と今後の方向性: COVID-19の大流行は、ビデオ・コマース市場に大きな影響を与えた。実店舗が閉店を余儀なくされたため、企業は迅速にオンライン販売に対応する必要があり、ビデオコマースは視覚的に魅力的な方法で商品を紹介する方法としてますます普及した。また、パンデミックは、消費者が売り手とリアルタイムでやりとりしたり、商品について質問したりできるライブストリーミング・ビデオコマースの普及を加速させた。COVID-19後のビデオコマース市場への影響は、継続的な成長、持続可能性と倫理的慣行の重視、ARやVRなどの新技術の統合によって形成されると思われる。 競争環境: 世界のビデオコマース市場は集中している。大きく分けて、ビデオ・コマースのプレーヤーは、ソーシャルメディア・プラットフォーム、eコマース・プラットフォーム、専用テクノロジー・プロバイダーの3つに分類される。Facebook、Instagram、TikTok、YouTubeなどのプラットフォームは、すべてビデオコマースの機能をサポートしている。ソーシャルメディア・プラットフォームで番組を放送する主な利点は、ブランド・ドット・コムのネイティブ・サイトよりもトラフィックがかなり多いことだ。世界のビデオコマース市場の主要プレーヤーは以下の通り: アリババ・グループ(タオバオ) Shopify社 アマゾン・ドット・コム(アマゾン・ライブ) アルファベット・インク(Youtube) ウェイフェア バンブーサー チャネライズ Firework LiSA バイウィズ ショップショップ ライブスケール 同市場における主要企業の戦略には、新規参入、合併、買収、提携などがある。TikTokは米国でアプリ内購入を可能にするTikTok Shopを立ち上げた。TikTokは、基盤技術を提供し、ストリームをサポートするTalkShopLiveと共同でこれを行った。TikTok Shopは最近、米国でBambuserとの提携も発表した。一方、2023年4月、FireworkはBigCommerce Technology Partnerに指名されたことを発表した。これにより、何万ものBigCommerce加盟店がFireworkの短編動画、ショッパブル動画、ライブストリーム・ショッピングを含む動画コマース機能一式を利用できるようになる。一方、2024年6月、Channelize.ioは、同社の動画コマース機能のアップデートを発表しました:effortless Playlists ManagementとFloating Video Playlist Layoutです。楽々プレイリスト管理アップデートは、Channelize.ioダッシュボード内に楽々プレイリスト管理を導入します。ダッシュボードには、サイドナビゲーションに新しいプレイリストオプションがあります。プレイリストオプションにより、管理者は希望のレイアウトを選択することで、ライブショーやショッパブルビデオのプレイリストを作成することができます:カルーセルまたはフローティング動画です。ブランドは、無制限にプレイリストを作成し、異なるウェブサイトページに表示することができます。 目次1.エグゼクティブ・サマリー2.はじめに 2.1 ビデオコマース:概要 2.1.1 ビデオ・コマース入門 2.1.2 ビデオコマースの利点 2.2 動画コマースのセグメンテーション:概要 2.2.1 動画コマースのセグメンテーション 3.世界市場分析 3.1 世界のビデオコマース市場分析 3.1.1 ビデオコマースの世界市場:概要 3.1.2 ビデオコマースの世界市場:金額別 3.1.3 ビデオコマースの世界市場:製品カテゴリー別(アパレル、パーソナル&ビューティーケア、アクセサリー、家庭用品、健康、食品&飲料、その他) 3.1.4 ビデオコマースの世界市場:地域別(アジア太平洋地域、北米、欧州、その他地域) 3.2 世界のビデオコマース市場製品カテゴリー分析 3.2.1 世界のビデオコマース市場:製品カテゴリー別:概要 3.2.2 アパレルビデオコマースの世界市場:金額別 3.2.3 パーソナル&ビューティーケアビデオコマースの世界市場:金額別 3.2.4 アクセサリービデオコマースの世界市場:金額別 3.2.5 家庭用品ビデオコマースの世界市場:金額別 3.2.6 健康ビデオコマースの世界市場:金額別 3.2.7 食品・飲料ビデオコマースの世界市場:金額別 3.2.8 その他ビデオコマースの世界市場:金額別 4.地域別市場分析 4.1 アジア太平洋地域のビデオコマース市場分析 4.1.1 アジア太平洋地域のビデオコマース市場:概要 4.1.2 アジア太平洋地域のビデオコマース市場:金額別 4.1.3 アジア太平洋地域のビデオコマース市場:地域別(中国、日本、韓国、インド、その他のアジア太平洋地域) 4.1.4 中国ビデオコマース市場:金額別 4.1.5 日本のビデオコマース市場:金額別 4.1.6 韓国ビデオコマース市場:金額別 4.1.7 インドのビデオコマース市場:金額別 4.1.8 その他のアジア太平洋地域のビデオコマース市場:金額別 4.2 北米ビデオコマース市場分析 4.2.1 北米のビデオコマース市場:概要 4.2.2 北米のビデオコマース市場:金額別 4.2.3 北米のビデオコマース市場:地域別 4.2.4 米国のビデオコマース市場:金額別 4.2.5 カナダのビデオコマース市場:金額別(アメリカ、カナダ、メキシコ) 4.2.6 メキシコのビデオコマース市場(金額別 4.3 欧州のビデオコマース市場分析 4.3.1 欧州のビデオコマース市場概要 4.3.2 欧州ビデオコマース市場:金額別 4.3.3 欧州のビデオコマース市場:地域別(イギリス、ドイツ、フランス、イタリア、スペイン、その他の地域) 4.3.4 イギリスのビデオコマース市場:金額別 4.3.5 ドイツのビデオコマース市場(金額別 4.3.6 フランスのビデオコマース市場:金額別 4.3.7 イタリアのビデオコマース市場:金額別 4.3.8 スペインのビデオコマース市場:金額別 4.3.9 その他のヨーロッパのビデオコマース市場:金額別 4.4 その他の地域のビデオコマース市場分析 4.4.1 その他の地域のビデオコマース市場:概要 4.4.2 その他の地域のビデオコマース市場:金額別 5.COVID-19の影響 5.1 COVID-19が世界のビデオコマース市場に与える影響 5.2 ポストCOVID-19が世界のビデオコマース市場に与える影響 6.市場ダイナミクス 6.1 成長促進要因 6.1.1 Eコマースにおけるビデオコマースの普及拡大 6.1.2 ソーシャルコマース市場の拡大 6.1.3 インターネット・ユーザーの増加 6.1.4 ファッション業界におけるビデオコマース技術の採用増加 6.1.5 急増するZ世代とミレニアル世代の人口 6.1.6 他のコマース形態に対するビデオコマースの利点 6.2 課題 6.2.1 認知度の欠如 6.2.2 規制上の課題 6.2.3 予想以上に遅い技術導入 6.3 市場動向 6.3.1 ビデオコマースにおけるARとVRの統合の拡大 6.3.2 モバイル5G契約の増加 6.3.3 ショートフォーム動画の増加傾向 6.3.4 AIの役割の増大 6.3.5 インタラクティブ動画のトレンドの高まり 6.3.6 パーソナライゼーション 6.3.7 ライブ動画ストリーミングの急成長 7.競争状況 7.1 世界のビデオコマース市場カテゴリー別プレイヤー比較 7.2 米国の動画コマース市場プレイヤー:人気プラットフォーム別 8.企業プロフィール 8.1 アリババグループ(タオバオ) 8.1.1 事業概要 8.1.2 事業セグメント 8.1.3 事業戦略 8.2 Shopify Inc. 8.2.1 事業概要 8.2.2 事業地域 8.2.3 事業戦略 8.3 Amazon.com, Inc. 8.3.1 事業概要 8.3.2 事業セグメント 8.3.3 事業戦略 8.4 アルファベット(Youtube) 8.4.1 事業概要 8.4.2 事業セグメント 8.4.3 事業戦略 8.5 ウェイフェア 8.5.1 事業概要 8.5.2 事業セグメント 8.5.3 事業戦略 8.6 バンビューザー 8.6.1 事業概要 8.6.2 事業戦略 8.7 チャネライズ 8.7.1 事業概要 8.7.2 事業戦略 8.8 ファイアーワーク 8.8.1 事業概要 8.8.2 事業戦略 8.9 LiSA 8.9.1 事業概要 8.9.2 事業戦略 8.10 バイウィズ 8.10.1 事業概要 8.10.2 事業戦略 8.11 ショップショップ 8.11.1 事業概要 8.12 ライブスケール 8.12.1 事業概要 図表一覧 図1:ビデオコマースのメリット 図2:ビデオコマースの製品カテゴリー別セグメンテーション 図3:ビデオコマースの世界市場:2020-2023年(10億米ドル) 図4:ビデオコマースの世界市場:金額;2024-2029年(兆米ドル) 図5:ビデオコマースの世界市場:製品カテゴリー別; 2023年 (割合, %) 図6:ビデオコマースの世界市場:地域別; 2023 (割合, %) 図7:アパレルビデオコマースの世界市場:金額別; 2020-2023 (US$ Billion) 図8:アパレルビデオコマースの世界市場:金額; 2024-2029 (US$ Billion) 図9:パーソナル&ビューティーケアビデオコマースの世界市場:金額; 2020-2023 (US$ Billion) 図10:パーソナル&ビューティーケアビデオコマースの世界市場:金額;2024-2029年(10億米ドル) 図11:アクセサリービデオコマースの世界市場:金額;2020-2023年(US$ Billion) 図12:アクセサリービデオコマースの世界市場:金額;2024-2029年(10億米ドル) 図13:家庭用品ビデオコマースの世界市場:金額;2020-2023年(US$ Billion) 図14:家庭用品ビデオコマースの世界市場:金額;2024-2029年(10億米ドル) 図15:健康ビデオコマースの世界市場:金額; 2020-2023 (US$ Billion) 図16:健康ビデオコマースの世界市場:金額;2024-2029年(10億米ドル) 図17:食品・飲料ビデオコマースの世界市場:金額; 2020-2023 (US$ Billion) 図18:食品・飲料ビデオコマースの世界市場:金額; 2024-2029 (US$ Billion) 図19:その他ビデオコマースの世界市場:金額; 2020-2023 (US$ Billion) 図20:その他ビデオコマースの世界市場:金額;2024-2029年(10億米ドル) 図21:アジア太平洋地域のビデオコマース市場:金額; 2020-2023 (US$ Billion) 図22:アジア太平洋地域のビデオコマース市場:金額; 2024-2029 (兆米ドル) 図23:アジア太平洋地域のビデオコマース市場:地域別; 2023 (割合, %) 図24:中国のビデオコマース市場:金額;2020年〜2023年(10億米ドル) 図25:中国ビデオコマース市場中国のビデオコマース市場:金額; 2024-2029 (兆米ドル) 図26:日本のビデオコマース市場日本のビデオコマース市場:金額;2020年〜2023年(10億米ドル) 図27:日本のビデオコマース市場日本のビデオコマース市場:金額;2024-2029年(10億米ドル) 図28:韓国のビデオコマース市場:金額; 2020-2023 (US$ Billion) 図29:韓国のビデオコマース市場韓国のビデオコマース市場:金額; 2024-2029 (US$ Billion) 図30:インドのビデオコマース市場:金額; 2020-2023 (US$ Billion) 図31:インドのビデオコマース市場インドのビデオコマース市場:金額; 2024-2029 (US$ Billion) 図32:その他のアジア太平洋地域のビデオコマース市場:金額; 2020-2023 (US$ Billion) 図33:その他のアジア太平洋地域のビデオコマース市場:金額; 2024-2029 (US$ Billion) 図34:北米のビデオコマース市場:金額; 2020-2023 (US$ Billion) 図35:北米ビデオコマース市場北米ビデオコマース市場:金額;2024-2029年(10億米ドル) 図36:北米ビデオコマース市場北米のビデオコマース市場:地域別; 2023年 (割合, %) 図37:米国のビデオコマース市場:金額; 2020-2023 (US$ Billion) 図38:米国のビデオコマース市場:金額; 2024-2029 (US$ Billion) 図39:カナダのビデオコマース市場カナダのビデオコマース市場:金額; 2020-2023 (US$ Billion) 図40:カナダのビデオコマース市場カナダのビデオコマース市場:金額; 2024-2029 (US$ Billion) 図41:メキシコのビデオコマース市場メキシコのビデオコマース市場:金額; 2020-2023 (US $ Billion) 図42:メキシコのビデオコマース市場メキシコのビデオコマース市場:金額; 2024-2029 (US$ Billion) 図43:ヨーロッパのビデオコマース市場:金額; 2020-2023 (US $ Billion) 図44:ヨーロッパのビデオコマース市場:金額; 2024-2029 (US$ Billion) 図45:欧州ビデオコマース市場欧州のビデオコマース市場:地域別; 2023年 (割合, %) 図46:イギリスのビデオコマース市場イギリスのビデオコマース市場:金額; 2020-2023 (US$ Billion) 図47:イギリスのビデオコマース市場イギリスのビデオコマース市場:金額; 2024-2029 (US$ Billion) 図48:ドイツのビデオコマース市場ドイツのビデオコマース市場:金額; 2020-2023 (US $ Billion) 図49:ドイツのビデオコマース市場ドイツのビデオコマース市場:金額; 2024-2029 (US $ Billion) 図50:フランスのビデオコマース市場:金額; 2020-2023 (US$ Billion) 図51:フランスのビデオコマース市場フランスのビデオコマース市場:金額; 2024-2029 (US$ Billion) 図52:イタリアのビデオコマース市場イタリアのビデオコマース市場:金額; 2020-2023 (US $ Billion) 図53:イタリアのビデオコマース市場イタリアのビデオコマース市場:金額; 2024-2029 (US$ Billion) 図54:スペインのビデオコマース市場スペインのビデオコマース市場:金額; 2020-2023 (US $ Billion) 図55:スペインのビデオコマース市場スペインのビデオコマース市場:金額; 2024-2029 (US $ Billion) 図56:スペインのビデオコマース市場その他のヨーロッパのビデオコマース市場:金額; 2020-2023 (US$ Billion) 図57:その他のヨーロッパのビデオコマース市場:金額; 2024-2029 (US$ Billion) 図58:その他の世界のビデオコマース市場:金額;2020-2023年(US$ Billion) 図59:その他の世界のビデオコマース市場:金額;2024-2029年(10億米ドル) 図60: Eコマースにおける米国と中国のビデオコマース普及率: 2020-2027 (割合, %) 図 61:世界のソーシャルコマース売上; 2022-2030 (兆米ドル) 図62:世界のインターネットユーザー数;2018年~2024年(億人) 図 63:世界のファッションEコマース市場売上;2023年~2030年(10億米ドル) 図64:米国のミレニアル世代人口米国のミレニアル世代人口が総人口に占める割合;2019年~2023年 (割合, %) 図65:米国のライブストリーム購入者の年齢層別;2023年 (パーセント, %) 図66:ARとVRの世界市場収益;2023年世界のARとVR市場の売上;2023年~2029年(10億米ドル) 図 67:世界の5Gモバイル加入数; 2022-2029 (億ドル) 図68:米国のビデオコマース市場米国のビデオコマース市場:人気プラットフォーム別プレイヤー数;2023年 (割合, %) 図 69:アリババグループのセグメント別収益; 2024 (パーセント, %) 図 70: Shopify Inc.地域別売上高; 2023 (パーセント, %) 図 71:Amazon.com, Inc.セグメント別売上高; 2023年 (パーセンテージ, %) 図72:アルファベットタイプ別売上高; 2023 (パーセント, %) 図 73:Wayfair Inc.セグメント別純収入; 2023 (パーセント, %) 表1 : 世界のビデオコマース市場カテゴリー別プレイヤー比較
SummaryThe global video commerce market was valued at US$695.01 billion in 2023. The market value is expected to reach US$3.70 trillion by 2029. Video Commerce”, or “Live Video Shopping” or “Live Streaming E-com”, is a form of e-commerce where a host showcases and demonstrates products in real-time through a live video stream, and viewers can interact with the host and make purchases directly from the stream. It can be used across various channels, including social media, e-commerce platforms, and mobile apps.The growth of the video commerce market is underpinned by young adults (Gen Z and younger cohorts), which generally favor new technologies, have more confidence in social platforms and online transactions, and use their smartphones to a far greater extent than older generations. On the other hand, video e-commerce is rapidly growing, with big e-commerce brands like Amazon, Pinduoduo, Alibaba, and JD.com taking advantage of this marketing strategy to dominate the e-commerce market. Video commerce has essentially become part of daily life in China, where more than two-third of consumers said that they bought products from a video commerce broadcast in 2022. The market is expected to grow at a CAGR of approx. 32% during the forecasted period of 2024-2029. Market Segmentation Analysis: By Product Category: The report provides the video commerce market analysis based on following product categories: Apparel, Personal & Beauty Care, Accessories, Home Products, Health, Food & Beverages, and Others. The apparel segment held the highest share in the market, whereas personal & beauty care is expected to be the fastest-growing segment in the forecasted period. Apparel is a highly visual product, and video commerce provides a way for customers to see how the product looks and fits a real person, which can be more informative and engaging than just seeing a photo. On the other hand, video commerce can be used to provide personalized recommendations for products based on a customer's skin type, hair type, or other characteristics. This can help to create a more personalized shopping experience and increase customer loyalty. Thus, owing to these benefits, video commerce in the personal and beauty care segment is expected to grow significantly in the coming years. By Region: The report provides insight into the video commerce market based on the regions, namely, Asia Pacific, North America, Europe, and the Rest of the World. Asia Pacifc held the highest share of the market. In China, live commerce has transformed the retail industry and established itself as a major sales channel in less than five years. China’s video commerce leadership is also manifested in much higher e-commerce penetration rates. Many of the major e-commerce platforms in China, such as Alibaba's Taobao and JD.com, have integrated video commerce into their platforms. The video commerce market has also been flourishing in India as the number of video commerce consumers are increasing in India over the years. For instance, WATConsult reported 146 million video commerce users in 2020 in India, a number expected to grow to 216 million by the end of 2022. In North America, the video commerce market is still in its infancy. But in the coming years, the market is expected to grow significantly. In the US, the penetration rate of video commerce is increasing in the past few years owing to the rise of smartphones, improved technology (e.g., logistics and supply chain management), convenience, and better and more convenient payment options. It can also be seen that the maturity level of the US video commerce is currently equivalent to where China was back in 2018. This means that the US market is lagging the Chinese market by at least five to six years. It is expected that the US and other Western markets are bound to follow the Chinese adoption curve of video commerce considering Gen Z smartphone usage and video consumption trends, to give some examples. In Europe, the popularity of video commerce has increased in the past few years. For instance, according to an independent study conducted by Forrester in December 2020, which surveyed over 12,000 consumers in the UK, Spain, France, and Poland, 70% of consumers showed a keen interest in video commerce. Market Dynamics: Growth Drivers: The global video commerce market growth is predicted to be supported by numerous growth drivers such as increasing video commerce penetration in e-commerce, increased adoption of video commerce technology by the fashion industry, escalating social commerce market, an increasing number of internet users, surging gen Z and millennial population, advantages of video commerce over other forms of commerce, and many other factors. The penetration of video commerce in e-commerce is increasing gradually around the world. An increasing penetration rate means that a large number of e-commerce websites are using video content to promote their products and engage with customers. As more e-commerce retailers adopt video commerce, it can lead to increased demand for video production and distribution services, and create new opportunities for video commerce companies to expand their business. Challenges: However, the market growth would be negatively impacted by various challenges such as lack of awareness, regulatory challenges, etc. Trends: The market is projected to grow at a fast pace during the forecast period, due to various latest trends such as the growing integration of AR and VR in video commerce, an increase in mobile 5G subscriptions, escalating role of AI, rising trend of interactive videos, personalization, increasing trend of short-form videos, rapid growth of live video streaming, etc. AI-powered chatbots can help to provide customer service and support by answering questions and resolving issues in real-time. This can improve customer satisfaction and reduce the workload of customer service teams. Furthermore, AI can help businesses to analyze customer data and behavior to better understand their needs and preferences. This can inform product development and marketing strategies, leading to increased sales and customer loyalty. Impact Analysis of COVID-19 and Way Forward: The COVID-19 pandemic had a significant impact on the video commerce market. As physical stores were forced to close, businesses had to quickly adapt to selling their products online, and video commerce became an increasingly popular way to showcase products in a visually engaging way. The pandemic also accelerated the adoption of live-streaming video commerce, where consumers can interact with sellers in real time and ask questions about products. The post-COVID-19 impact on the video commerce market is likely to be shaped by continued growth, greater emphasis on sustainability and ethical practices, and the integration of emerging technologies such as AR and VR. Competitive Landscape: The global video commerce market is concentrated. Broadly, there are three categories of Video Commerce players: social media platforms, e-commerce platforms and dedicated technology providers. Platforms like Facebook, Instagram, TikTok and YouTube all support Video Commerce capabilities. The main advantage of broadcasting a show on a social media platform is that traffic is considerably higher than on a native brand.com site. The key players in the global video commerce market are: Alibaba Group (Taobao) Shopify Inc. Amazon.com, Inc. (Amazon Live) Alphabet Inc. (Youtube) Wayfair Inc. Bambuser Channelize.io Firework LiSA BuyWith ShopShops LiveScale Some of the strategies among key players in the market are new launch, mergers, acquisitions, and collaborations. TikTok has launched TikTok Shop in the US, which enables in-app purchases. TikTok did this in collaboration with TalkShopLive, which provides the underlying tech and supports the streams. TikTok Shop also announced a partnership recently with Bambuser in the US. On the other hand, in April 2023, Firework announced that the company has been named a BigCommerce Technology Partner, providing tens of thousands of BigCommerce merchants access to Firework's full suite of video commerce capabilities ? including short-form, shoppable video and livestream shopping. Whereas, in June, 2024, Channelize.io announced an update to the company’s video commerce capabilities: effortless Playlists Management and Floating Video Playlist Layout. Effortless Playlists Management update introduces effortless Playlists Management within the Channelize.io Dashboard. The Dashboard now has a new Playlists option in the side navigation. The Playlists option allows admins to create Live Show or Shoppable Videos Playlists by selecting the desired layout: Carousel or Floating Video. Brands can create unlimited Playlists and display them on different website pages.? Table of Contents1. Executive Summary
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