世界各国のリアルタイムなデータ・インテリジェンスで皆様をお手伝い

詳細検索

お問合せ

03-3582-2531

電話お問合せもお気軽に

 

2025/05/02 10:26

146.99 円

166.15 円

197.83 円

検索結果

全 1,723 件中の 21 件目から 20 件を表示しています。

世界のアニメーション市場概要、2025-30年
世界のアニメーション市場概要、2025-30年
Global Animation Market Overview, 2025-30
価格 US$ 2,950 | ボナファイドリサーチ | 2025年4月

アニメーションはもはや子供向けエンターテインメントにとどまらず、幼児から大人まで幅広い観客にアピールする強力なストーリーテリング媒体へと進化している。言語の壁を越え、視覚的に魅惑的な体験を生み出す能力を持つアニメーションは、世界のエンターテインメント業界…
欧州POS端末市場の展望、2030年
欧州POS端末市場の展望、2030年
Europe Point of Sale Terminal Market Outlook, 2030
価格 US$ 3,450 | ボナファイドリサーチ | 2025年4月

欧州のPOS端末市場は、同地域のデジタル決済インフラの要となっており、さまざまな業界でスムーズかつ安全な取引を可能にしている。POS(販売時点情報管理)システムは、顧客が商品やサービスの代金を支払う場所で、通常、カードリーダー、バーコードスキャナー、レシートプ…
欧州アニメーション市場展望、2030年
欧州アニメーション市場展望、2030年
Europe Animation Market Outlook, 2030
価格 US$ 3,450 | ボナファイドリサーチ | 2025年4月

ヨーロッパのアニメーション産業は、フランスのエミール・コールのような先駆者たちによって、20世紀初頭に形作られ始めた。20世紀を通じて、ヨーロッパのアニメーションは、技術の進歩、ストーリーテリング、文化の変化などの影響を受け、いくつかの決定的な瞬間を経験した…
アジア太平洋地域のPOS端末市場展望、2030年
アジア太平洋地域のPOS端末市場展望、2030年
Asia-Pacific Point of Sale Terminal Market Outlook, 2030
価格 US$ 3,450 | ボナファイドリサーチ | 2025年4月

アジア太平洋地域のPOS端末市場は、小売、ホスピタリティ、BFSI、ヘルスケア、ロジスティクスなどの業界全体の取引に革命をもたらし、最も急成長しているデジタル決済エコシステムの1つに変貌している。急速な都市化、インターネットアクセスの拡大、スマートフォンの普及に…
アジア太平洋地域の決済ゲートウェイ市場の展望、2030年
アジア太平洋地域の決済ゲートウェイ市場の展望、2030年
Asia-Pacific Payment Gateway Market Outlook, 2030
価格 US$ 3,450 | ボナファイドリサーチ | 2025年4月

アジア太平洋地域の決済ゲートウェイ市場は、デジタル商取引に革命をもたらし、金融包摂を推進し、企業と消費者のオンライン取引への関わり方を再構築しています。ペイメントゲートウェイは、加盟店と金融機関間の決済を安全に促進するデジタルインフラであり、さまざまな決…
アジア太平洋地域の同軸ケーブル市場の展望、2030年
アジア太平洋地域の同軸ケーブル市場の展望、2030年
Asia-Pacific Co-axial Cable Market Outlook, 2030
価格 US$ 3,450 | ボナファイドリサーチ | 2025年4月

アジア太平洋地域の同軸ケーブル市場は大きな進化を遂げ、同地域の通信インフラにおける極めて重要なコンポーネントとして台頭している。同軸ケーブルは、絶縁層と金属シールドに囲まれた中心導体で構成され、干渉を最小限に抑えて高周波信号を伝送するために広く使用されて…
アジア太平洋地域のアニメーション市場展望、2030年
アジア太平洋地域のアニメーション市場展望、2030年
Asia-Pacific Animation Market Outlook, 2030
価格 US$ 3,450 | ボナファイドリサーチ | 2025年4月

世界のアニメーション産業において最もダイナミックな地域のひとつであるアジア太平洋地域には、日本、韓国、中国、インドといったアニメーション大国がある。これらの国々は、アニメーション制作をリードしているだけでなく、独自のアプローチとイノベーションでアニメーシ…
サウジアラビアの電子ゲーム市場:プラットフォーム別(スマートフォン、タブレット、ノートPC、コンソールゲーム、携帯ゲーム機)、プレイヤー別(シングルプレイヤー、マルチプレイヤー)、流通チャネル別(オンライン、オフライン)、地域別、市場競争、予測、機会、2020-2030F
サウジアラビアの電子ゲーム市場:プラットフォーム別(スマートフォン、タブレット、ノートPC、コンソールゲーム、携帯ゲーム機)、プレイヤー別(シングルプレイヤー、マルチプレイヤー)、流通チャネル別(オンライン、オフライン)、地域別、市場競争、予測、機会、2020-2030F
Saudi Arabia Electronic Games Market By Platform (Smartphones, Tablets, Laptops, Console Games, Portable Gaming Devices), By Player (Single player, Multi-player), By Distribution Channel (Online, Offline), By Region, Competition, Forecast & Opportunities, 2020-2030F
価格 US$ 3,500 | テックサイリサーチ | 2025年3月

サウジアラビアの電子ゲーム市場は2024年に45.9億米ドルと評価され、予測期間中のCAGRは15.8%で2030年には110.6億米ドルに達すると予測されている。サウジアラビアの電子ゲーム市場は、2020年から2030年にかけて、インターネット普及率の上昇、テクノロジーに精通した若年層…
ワイヤレスHDMIビデオトランスミッターの世界市場レポート、競争分析と地域別機会 2025-2031
ワイヤレスHDMIビデオトランスミッターの世界市場レポート、競争分析と地域別機会 2025-2031
Global Wireless HDMI Video Transmitter Sales Market Report, Competitive Analysis and Regional Opportunities 2025-2031
価格 US$ 4,250 | QYリサーチ | 2025年3月

ワイヤレスHDMIビデオトランスミッタの世界市場規模は、2024年に1億3600万米ドルであったが、2031年には2億900万米ドルに再調整され、予測期間2025-2031年のCAGRは6.4%と予測されている。 ワイヤレスHDMIビデオトランスミッタは、信号源(コンピュータや高精細再生装置)か…
世界ゲーム市場予測 2025-2032
世界ゲーム市場予測 2025-2032
GLOBAL GAMING MARKET FORECAST 2025-2032
価格 US$ 2,900 | インクウッドリサーチ | 2025年3月

主な調査結果 世界のゲーム市場は、2024年に2,309億6,000万ドルと評価され、2032年には3,498億9,000万ドルに達すると予測され、予測期間2025-2032年のCAGRは5.39%で成長する。本調査で考慮した基準年は2024年であり、予測期間は2025年から2032年の間である。 ゲーム産業は、…
欧州ゲーム市場予測 2025-2032
欧州ゲーム市場予測 2025-2032
EUROPE GAMING MARKET FORECAST 2025-2032
価格 US$ 1,600 | インクウッドリサーチ | 2025年3月

主な調査結果 欧州ゲーム市場は2024年に422.2億ドルと評価され、2025年から2032年までの予測期間にCAGR 5.32%で上昇すると予測される。調査対象市場の基準年は2024年、予測年は2025年から2032年である。 市場インサイト 欧州のゲーム市場は、ゲーム技術の革新と仮想現実ゲー…
北米ゲーム市場予測 2025-2032
北米ゲーム市場予測 2025-2032
NORTH AMERICA GAMING MARKET FORECAST 2025-2032
価格 US$ 1,600 | インクウッドリサーチ | 2025年3月

主な調査結果 北米ゲーム市場は2024年に610.6億ドルと評価され、2025年から2032年の予測期間でCAGR 5.45%で上昇すると予測される。調査対象市場の基準年は2024年、予測年は2025年から2032年である。 市場インサイト 北米のゲーム産業は目覚ましい成長を遂げ、世界的に最もダ…
日本のゲーム市場予測 2025-2032
日本のゲーム市場予測 2025-2032
JAPAN GAMING MARKET FORECAST 2025-2032
価格 US$ 1,100 | インクウッドリサーチ | 2025年3月

主な調査結果 日本のゲーム市場は2024年に184.2億ドルとなり、2025年から2032年までの予測期間でCAGR 5.66%で上昇すると予測される。調査対象市場の基準年は2024年、予測年は2025年から2032年である。 市場インサイト 日本のゲーム産業は、技術の進歩と消費者の嗜好の変化に…
オンラインエンターテイメント市場 - タイプ別(ビデオ、オーディオ)、用途別(個人、家族)、デバイス別(スマートフォン、スマートテレビ、プロジェクター、モニター、その他)、地域別、競争別にセグメント化された世界の産業規模、シェア、動向、機会、予測 2020-2030F
オンラインエンターテイメント市場 - タイプ別(ビデオ、オーディオ)、用途別(個人、家族)、デバイス別(スマートフォン、スマートテレビ、プロジェクター、モニター、その他)、地域別、競争別にセグメント化された世界の産業規模、シェア、動向、機会、予測 2020-2030F
Online-Entertainment Market - Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast Segmented by Type (Video, Audio), By Application (Individual, Family), By Device (Smartphones, Smart TVs, Projectors, Monitors, Others), By Region, and By Competition 2020-2030F
価格 US$ 4,500 | テックサイリサーチ | 2025年3月

世界のオンライン・エンターテインメント市場は、2024年に991億4,000万米ドルと評価され、予測期間中の年平均成長率は8.1%で、2030年には1,596億2,000万米ドルに達すると予測されている。Netflixのようなストリーミング・サービスや、YouTubeやTikTokのようなソーシャルメデ…
外付けハードディスクドライブの世界市場規模、シェア、動向、機会、予測、容量別(1TB未満、1TB~5TB、5TB以上)、エンドユーザー別(個人消費者、企業、クリエイティブ・プロフェッショナル)、用途別(パーソナル・バックアップ、企業データ・ストレージ、ゲーム機、監視システム)、地域別&競合:2020~2030F
外付けハードディスクドライブの世界市場規模、シェア、動向、機会、予測、容量別(1TB未満、1TB~5TB、5TB以上)、エンドユーザー別(個人消費者、企業、クリエイティブ・プロフェッショナル)、用途別(パーソナル・バックアップ、企業データ・ストレージ、ゲーム機、監視システム)、地域別&競合:2020~2030F
External Hard Drive Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, Segmented By Capacity (Less than 1TB, 1TB to 5TB, Above 5TB), By End-User (Individual Consumers, Enterprises, Creative Professionals), By Application (Personal Backup, Enterprise Data Storage, Gaming Consoles, Surveillance Systems), By Region & Competition, 2020-2030F
価格 US$ 4,500 | テックサイリサーチ | 2025年3月

外付けハードドライブの世界市場は、2024年に578.7億米ドルと評価され、2030年までの年平均成長率は7.07%で、2030年には871.9億米ドルに達すると予測されている。外付けハードディスク・ドライブは、USB、Thunderbolt、またはその他のインターフェイスを介してコンピュータや…
折りたたみ式スマートフォン市場 - 世界の産業規模、シェア、動向、機会、予測、セグメント別、ディスプレイパネルタイプ別(フリップ、折りたたみ)、モード別(内向き折りたたみ、外向き折りたたみ)、流通チャネル別(オンライン、オフライン)、地域別、競合別、2020-2030F
折りたたみ式スマートフォン市場 - 世界の産業規模、シェア、動向、機会、予測、セグメント別、ディスプレイパネルタイプ別(フリップ、折りたたみ)、モード別(内向き折りたたみ、外向き折りたたみ)、流通チャネル別(オンライン、オフライン)、地域別、競合別、2020-2030F
Foldable Smartphones Market - Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, Segmented, By Display Panel Type (Flip and Fold), By Mode (Inward Fold and Outward Fold), By Distribution Channel (Online, Offline), By Region, By Competition, 2020-2030F
価格 US$ 4,500 | テックサイリサーチ | 2025年3月

折りたたみ式スマートフォンの世界市場規模は、2024年に276.1億米ドルとなり、予測期間中の年平均成長率は14.09%で、2030年には614.4億米ドルに達すると予測されている。折りたたみ式スマートフォン市場とは、フレキシブルディスプレイ技術を搭載したスマートフォンに焦点を…
ファミリーエンターテインメントセンターの世界市場規模、シェア、動向、機会、予測、タイプ別(アーケードスタジオ、VRゲームゾーン、スポーツアーケード、その他)、来場者属性別(若年層(19~25歳)、成人(25歳以上)、子供連れ家族(0~9歳)、子供連れ家族(9~12歳)、10代(12~18歳), 施設規模別(10,001~20,000平方フィート, 40,000平方フィート超, 5,000平方フィート未満, 5,000~10,000平方フィート, 20,001~40,000平方フィート), 収益源別(入場料・チケット販売, 広告, 飲食, 商品), 地域・競合地域別, 2020~2030F
ファミリーエンターテインメントセンターの世界市場規模、シェア、動向、機会、予測、タイプ別(アーケードスタジオ、VRゲームゾーン、スポーツアーケード、その他)、来場者属性別(若年層(19~25歳)、成人(25歳以上)、子供連れ家族(0~9歳)、子供連れ家族(9~12歳)、10代(12~18歳), 施設規模別(10,001~20,000平方フィート, 40,000平方フィート超, 5,000平方フィート未満, 5,000~10,000平方フィート, 20,001~40,000平方フィート), 収益源別(入場料・チケット販売, 広告, 飲食, 商品), 地域・競合地域別, 2020~2030F
Family Entertainment Centers Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity and Forecast, By Type (Arcade Studios, VR Gaming Zones, Sports Arcades, Others), By Visitor Demographics (Young adults (19-25), Adults (>25), Families with children (0-9), Families with children (9-12), Teenagers(12-18)), By Facility Size (10,001-20,000 sq feet, >40,000 sq feet, <5,000 sq feet, 5,000-10,000 sq feet, 20,001-40,000 sq feet), By Revenue Source (Entry Fees & Ticket Sales, Advertising, Food & Beverages, Merchandising), By Region & Competition, 2020-2030F
価格 US$ 4,500 | テックサイリサーチ | 2025年3月

世界のファミリー・エンターテイメント・センター市場は、2024年に290.2億米ドルと評価され、予測期間中のCAGRは10.43%で、2030年までに524.5億米ドルに成長すると予測されている。世界のファミリー・エンターテインメント・センター(FEC)市場は、可処分所得の増加、都市化…
シリアスゲーム市場
シリアスゲーム市場
Serious Game Market
価格 US$ 5,000 | フューチャーマーケットインサイツ | 2025年3月

シリアスゲーム市場:世界の産業分析2018-2022年と機会評価2023-2033年 FMIが発行したシリアスゲームに関する最新市場調査レポートは、2018-2022年の世界産業分析と2023-2033年の機会評価を提供しています。この調査では、最も重要な市場力学の包括的な評価を提供しています…
ガラスレス3Dディスプレイ市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
ガラスレス3Dディスプレイ市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
Glass-Free 3D Display Market Report: Trends, Forecast and Competitive Analysis to 2031
価格 US$ 4,850 | ルシンテル | 2025年3月

グラスレス3Dディスプレイの動向と予測 世界のガラスレス3Dディスプレイ市場の将来性は有望で、テレビ、モバイル機器、サイネージボード市場にビジネスチャンスがある。世界のガラスレス3Dディスプレイ市場は、2031年までに推定19億ドルに達し、2025年から2031年までの年平…
エモーションAIソフトウェア市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
エモーションAIソフトウェア市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
Emotion AI Software Market Report: Trends, Forecast and Competitive Analysis to 2031
価格 US$ 4,850 | ルシンテル | 2025年3月

エモーションAIソフトウェアの動向と予測 世界の感情AIソフトウェア市場の将来性は、大企業と中小企業市場にビジネスチャンスがありそうだ。世界の感情AIソフトウェア市場は、2025年から2031年にかけて年平均成長率12.8%で成長すると予測される。この市場の主な促進要因は…

 

ページTOPに戻る