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パーティー用品市場の展望 2026-2034:市場シェア、成長分析 パーティータイプ別(誕生日、企業パーティー、ホリデーパーティー、その他)、製品タイプ別(食品・飲料、装飾、食器、その他)、流通チャネル別、用途別
パーティー用品市場の展望 2026-2034:市場シェア、成長分析 パーティータイプ別(誕生日、企業パーティー、ホリデーパーティー、その他)、製品タイプ別(食品・飲料、装飾、食器、その他)、流通チャネル別、用途別
Party Supplies Market Outlook 2026-2034: Market Share, and Growth Analysis By Party Type (Birthdays, Corporate Parties, Holiday Parties, Others), By Product Type (Food & Beverages, Decoration, Tableware, Others), By Distribution Channel, By Application
価格 US$ 3,950 | オージーアナリシス | 2025年12月

パーティー用品市場は2025年に206億米ドルと評価され、年平均成長率8.7%で成長し、2034年には436億4,000万米ドルに達すると予測されている。 パーティー用品市場 市場概要 パーティー用品市場は、誕生日、結婚式、ベビーシャワー、季節のお祭り、企業イベント、テーマ別…
3Dアニメーション市場:製品タイプ、エンドユーザー、地域別(北米、欧州、アジア太平洋地域、中南米、中東・アフリカ):世界の産業分析、規模、シェア、成長、動向、予測、2025年~2032年
3Dアニメーション市場:製品タイプ、エンドユーザー、地域別(北米、欧州、アジア太平洋地域、中南米、中東・アフリカ):世界の産業分析、規模、シェア、成長、動向、予測、2025年~2032年
3D Animation Market by Product Type, End-Users, and Geography (North America, Europe, Asia Pacific, Latin America, and the Middle East and Africa): Global Industry Analysis, Size, Share, Growth, Trends, and Forecast, 2025 - 2032
価格 US$ 4,995 | パーシスタンスマーケットリサーチ | 2025年11月

Persistence Market Research社はこのほど、3Dアニメーションの世界市場に関する包括的なレポートを発表しました。このレポートは、促進要因、トレンド、機会、課題など、重要な市場ダイナミクスを徹底的に評価し、市場構造に関する詳細な洞察を提供しています。この調査レポ…
NBCUniversal Media LLC - 会社概要とSWOT分析
NBCUniversal Media LLC - 会社概要とSWOT分析
NBCUniversal Media LLC - Company Profile and SWOT Analysis
価格 US$ 525 | マーケットライン | 2025年11月

NBCUniversal Media LLC - 会社概要とSWOT分析 概要 NBCUniversal Media LLC - 会社概要とSWOT分析」は包括的な企業データと情報の源です。当レポートは会社の構造、事業、SWOT分析、製品およびサービスの提供、コーポレートアクションを網羅し、会社の360˚ビューを提供し…
世界のライセンスエンターテイメントとキャラクター商品市場調査レポート 2025年
世界のライセンスエンターテイメントとキャラクター商品市場調査レポート 2025年
Global Licensed Entertainment and Character Merchandise Market Research Report 2025
価格 US$ 2,900 | QYリサーチ | 2025年11月

世界のライセンスエンターテイメントとキャラクター商品市場は、2024年に1667.8億米ドルと評価され、2031年には2688.1億米ドルに達すると予測され、予測期間2025-2031年のCAGRは6.77%である。 ライセンス・エンターテインメントおよびキャラクター商品の世界的な主要企業には…
エンタテインメント・キャラクターグッズのライセンス商品 - 世界市場シェアとランキング、全体売上高と需要予測 2025-2031
エンタテインメント・キャラクターグッズのライセンス商品 - 世界市場シェアとランキング、全体売上高と需要予測 2025-2031
Licensed Entertainment and Character Merchandise - Global Market Share and Ranking, Overall Sales and Demand Forecast 2025-2031
価格 US$ 3,950 | QYリサーチ | 2025年10月

ライセンスエンタテインメント・キャラクターグッズの世界市場は、2024年には1億6,781万米ドルと推定され、2031年には2億6,876万米ドルに再調整され、予測期間2025-2031年のCAGRは6.8%と予測されている。 ライセンス・エンタテイメントおよびキャラクター商品とは、エンタテ…
メディア&エンターテインメント分野のAi市場展望 2025-2034年:市場シェア、成長分析:ソリューション別(ハードウェア/機器、サービス)、製品別(シミュレーションFX、アニメーション、モデリング、マットペインティング、合成)、用途別
メディア&エンターテインメント分野のAi市場展望 2025-2034年:市場シェア、成長分析:ソリューション別(ハードウェア/機器、サービス)、製品別(シミュレーションFX、アニメーション、モデリング、マットペインティング、合成)、用途別
Ai In Media & Entertainment Market Outlook 2025-2034: Market Share, and Growth Analysis By Solution (Hardware/Equipment, Services), By Product (Simulation FX, Animation, Modelling, Matte Painting, Compositing), By Application
価格 US$ 3,950 | オージーアナリシス | 2025年10月

メディア&エンターテインメントにおけるAi市場は、2025年に201億米ドルと評価され、2034年には年平均成長率22.4%で1,239億米ドルに達すると予測されている。メディア・エンターテインメント分野のAI市場は、パーソナライズされたコンテンツ、ユーザー体験の向上、効率的なコ…
韓国の子供向け娯楽施設市場:来訪者人口統計、施設規模、収益源、活動エリア、地域別市場規模、シェア、動向、予測:2025-2033年
韓国の子供向け娯楽施設市場:来訪者人口統計、施設規模、収益源、活動エリア、地域別市場規模、シェア、動向、予測:2025-2033年
South Korea Childrens Entertainment Centers Market Size, Share, Trends and Forecast by Visitor Demographics, Facility Size, Revenue Source, Activity Area, and Region, 2025-2033
価格 US$ 2,999 | アイマークサービス | 2025年10月

韓国の子供向け娯楽施設市場規模は2024年に2億4,529万ドルに達した。今後、IMARC Groupは、同市場が2033年までに5億1,408万米ドルに達し、2025~2033年の成長率(CAGR)は7.68%に達すると予測している。可処分所得の増加、都市化、中間層の増加は、韓国の子供向け娯楽施設市…
中東のコミック市場規模、シェア、動向分析レポート:タイプ別(デジタル、非デジタル)、フォーマット別(ハードコピー、電子書籍、オーディオブック)、ジャンル別(SF、漫画、スーパーヒーロー、ノンフィクション)、国別(サウジアラビア、アラブ首長国連邦)、セグメント別予測、2025年~2033年
中東のコミック市場規模、シェア、動向分析レポート:タイプ別(デジタル、非デジタル)、フォーマット別(ハードコピー、電子書籍、オーディオブック)、ジャンル別(SF、漫画、スーパーヒーロー、ノンフィクション)、国別(サウジアラビア、アラブ首長国連邦)、セグメント別予測、2025年~2033年
Middle East Comic Book Market Size, Share & Trends Analysis Report By Type (Digital, Non-Digital), By Format (Hard Copy, E-Book, Audiobooks), By Genre (Science-Fiction, Manga, Superhero, Non-Fiction), By Country (Saudi Arabia, UAE), And Segment Forecasts, 2025 - 2033
価格 US$ 3,950 | グランドビューリサーチ | 2025年9月

中東コミック市場動向 中東のコミック市場規模は2024年に3億3,210万米ドルと推定され、2033年には7億630万米ドルに達し、2025年から2033年にかけて年平均成長率8.8%で成長すると予測されている。中東におけるコミックブックの成長は、主にデジタルの普及率の上昇によって牽…
写真測量ソフトウェア市場調査レポート:写真測量タイプ別(空中写真測量、近距離写真測量、衛星写真測量、水中写真測量、その他)、展開モデル別(オンプレミス、クラウドベース(SaaS))。地上写真測量、近距離写真測量、衛星写真測量、水中写真測量、その他)、展開モデル別(オンプレミス、クラウドベース(SaaS))、価格モデル別(商用/プロプライエタリソフトウェア、オープンソースソフトウェア)、エンドユースバーティカル別(建築、エンジニアリング、建設(AEC)、測量とマッピング、鉱業・天然資源, 石油・ガス, 農業・林業, 文化遺産・考古学, 防衛・セキュリティ, 製造・産業, 映画・アニメーション・ゲーム, 研究・教育, その他], 地域別 (北米, 欧州, アジア太平洋, 中東・アフリカ, 南米) 2032年までの予測
写真測量ソフトウェア市場調査レポート:写真測量タイプ別(空中写真測量、近距離写真測量、衛星写真測量、水中写真測量、その他)、展開モデル別(オンプレミス、クラウドベース(SaaS))。地上写真測量、近距離写真測量、衛星写真測量、水中写真測量、その他)、展開モデル別(オンプレミス、クラウドベース(SaaS))、価格モデル別(商用/プロプライエタリソフトウェア、オープンソースソフトウェア)、エンドユースバーティカル別(建築、エンジニアリング、建設(AEC)、測量とマッピング、鉱業・天然資源, 石油・ガス, 農業・林業, 文化遺産・考古学, 防衛・セキュリティ, 製造・産業, 映画・アニメーション・ゲーム, 研究・教育, その他], 地域別 (北米, 欧州, アジア太平洋, 中東・アフリカ, 南米) 2032年までの予測
Photogrammetry Software Market Research Report by Photogrammetry Type (Aerial Photogrammetry. Terrestrial and Close Range Photogrammetry, Satellite Photogrammetry, Underwater Photogrammetry, Others), by Deployment Model [On-Premises, Cloud Based (SaaS)], by Pricing Model (Commercial/Proprietary Software, Open-Source Software), by End Use Vertical [Architecture, Engineering, And Construction (AEC), Surveying And Mapping, Mining And Natural Resources, Oil And Gas, Agriculture And Forestry, Cultural Heritage And Archaeology, Defense And Security, Manufacturing And Industrial, Film, Animation, And Gaming, Research And Education, Others], and by Region (North America, Europe, Asia Pacific, Middle East and Africa, South America) Forecast till 2032
価格 US$ 4,950 | マーケットリサーチフューチャー (MRFR) | 2025年9月

写真測量ソフトウェア市場調査レポート:写真測量タイプ別(空中写真測量、近距離写真測量、衛星写真測量、水中写真測量、その他)、展開モデル別(オンプレミス、クラウドベース(SaaS))。地上写真測量、近距離写真測量、衛星写真測量、水中写真測量、その他)、展開モデ…
ゲームベースラーニングの世界市場展望、2030年
ゲームベースラーニングの世界市場展望、2030年
Global Game Based Learning Market Outlook, 2030
価格 US$ 4,950 | ボナファイドリサーチ | 2025年8月

ゲームベースドラーニング(GBL)は、シュメールゲームのような教育シミュレーションが指導にデジタルツールを使用する基礎を築いた1960年代の初期の起源から大きく発展してきた。当初はコンピュータを使った初歩的なトレーニングとして教室で使用されていたGBLは、その後、…
ゲーム制作ハードウェア市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
ゲーム制作ハードウェア市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
Game-Making Hardware Market Report: Trends, Forecast and Competitive Analysis to 2031
価格 US$ 3,850 | ルシンテル | 2025年8月

ゲーム制作用ハードウェア市場の動向と予測 世界のゲーム制作用ハードウェア市場の将来性は、商業、教育、個人市場におけるビジネスチャンスで有望視されている。世界のゲーム制作用ハードウェア市場は、2025年から2031年にかけて年平均成長率6.5%で成長すると予測される。…
世界の企業メディア制作サービスの競争環境に関する専門調査レポート 2025年
世界の企業メディア制作サービスの競争環境に関する専門調査レポート 2025年
Global Corporate Media Production Services Competitive Landscape Professional Research Report 2025
価格 US$ 3,500 | DIResearch | 2025年7月

市場概要 DIResearch社の詳細な調査・研究によると、世界の企業メディア制作サービス市場規模は2025年に1億6,689万米ドルに達し、2032年には3億1,906万米ドルに達すると予測され、年平均成長率は9.70%(2025-2032年)である。注目すべきは、中国の企業メディア制作サービス…
世界のクラウドレンダーファームの競争環境に関する専門調査レポート 2025年
世界のクラウドレンダーファームの競争環境に関する専門調査レポート 2025年
Global Cloud Render Farm Competitive Landscape Professional Research Report 2025
価格 US$ 3,500 | DIResearch | 2025年7月

市場概要 DIResearch社の詳細な調査・研究によると、世界のクラウドレンダーファーム市場規模は2025年に38億3,176万米ドルに達し、2032年には122億4,948万米ドルに達すると予測され、年平均成長率は18.06%(2025-2032年)である。特筆すべきは、中国のクラウドレンダーファ…
アニメコンテンツ制作ツールの市場規模、シェア、動向分析レポート:プラットフォーム別(Windowsシステム、Androidシステム)、用途別(アニメシリーズ制作、ウェブトゥーン&ウェブアニメーション)、展開別、地域別、セグメント別予測、2025年~2033年
アニメコンテンツ制作ツールの市場規模、シェア、動向分析レポート:プラットフォーム別(Windowsシステム、Androidシステム)、用途別(アニメシリーズ制作、ウェブトゥーン&ウェブアニメーション)、展開別、地域別、セグメント別予測、2025年~2033年
Anime Content Creation Tools Market Size, Share & Trends Analysis Report By Platform (Windows Systems, Android Systems), By Application (Anime Series Production, Webtoons & Web Animations), By Deployment, By Region, And Segment Forecasts, 2025 - 2033
価格 US$ 4,950 | グランドビューリサーチ | 2025年7月

アニメコンテンツ制作ツール市場概要 アニメコンテンツ制作ツールの世界市場規模は、2024年に40億820万米ドルと推定され、2033年には120億1680万米ドルに達すると予測され、2025年から2033年までの年平均成長率は13.1%と予測される。この市場成長の主な要因は、世界的なアニ…
2030年の世界ゲーム市場展望
2030年の世界ゲーム市場展望
Global Gaming Market Outlook, 2030
価格 US$ 4,950 | ボナファイドリサーチ | 2025年6月

世界のゲーム産業は、ニッチなサブカルチャーから、エンターテインメント界で最も強力かつ収益性の高い分野のひとつへと発展した。かつてはアーケードマシンと8ビットコンソールに限られていたものが、今ではモバイルゲーム、esports、バーチャルリアリティ(VR)、そして世…
アニメ映画とテレビ番組の世界市場規模調査:種類別、ジャンル別、地域別予測 2025-2035
アニメ映画とテレビ番組の世界市場規模調査:種類別、ジャンル別、地域別予測 2025-2035
Global Anime Movies and TV Shows Market Size Study by Type and Genre and Regional Forecasts 2025-2035
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2025年6月

アニメ映画とテレビ番組の世界市場は、2024年には約139億4,000万米ドルと評価され、2025年から2035年までの予測期間中に11.70%のCAGRで顕著な成長を遂げようとしている。かつてはニッチな分野であったアニメは、今や世界的なエンターテインメントへと成長し、地域や属性を超…
アニメアパレル・ファッションの世界市場規模調査&予測:製品別、流通チャネル別、地域別予測 20252035
アニメアパレル・ファッションの世界市場規模調査&予測:製品別、流通チャネル別、地域別予測 20252035
Global Anime Apparel and Fashion Market Size study & Forecast, by Product, Distribution Channel and Regional Forecasts 20252035
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2025年6月

アニメアパレルとファッションの世界市場は、2024年には約108.5億米ドルと評価され、予測期間2025-2035年には9.40%以上の健全なCAGRで成長すると予測されている。日本のポップカルチャーに深く根ざし、世界的なストリーミングプラットフォームによって増幅されたアニメは、…
3Dアニメーションソフトウェアの世界市場規模調査&予測:コンポーネント別、展開別、技術別、エンドユーザー分野別、地域別予測 2022-2032
3Dアニメーションソフトウェアの世界市場規模調査&予測:コンポーネント別、展開別、技術別、エンドユーザー分野別、地域別予測 2022-2032
Global 3D Animation Software Market Size Study & Forecast, by Component, Deployment, Technique, End-User Verticals, and Regional Forecasts 2022-2032
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2025年6月

世界の3Dアニメーションソフトウェア市場は、2024年に約281億5000万米ドルと評価され、2025〜2035年の予測期間中に11.70%の複合年間成長率(CAGR)で拡大すると予測されている。3Dアニメーション・ソフトウェアは、クリエイティブ、教育、産業、商業の各エコシステムにおけ…
Virtual Reality Content Creation Market Report by Content Type (Videos, 360 Degree Photos, Games), Component (Software, Services), End User (Real Estate, Travel and Hospitality, Media and Entertainment, Healthcare, Retail, Gaming, Automotive, and Others), and Region 2025-2033
Virtual Reality Content Creation Market Report by Content Type (Videos, 360 Degree Photos, Games), Component (Software, Services), End User (Real Estate, Travel and Hospitality, Media and Entertainment, Healthcare, Retail, Gaming, Automotive, and Others), and Region 2025-2033
価格 US$ 2,999 | アイマークサービス | 2025年6月

The global virtual reality content creation market size reached USD 7.5 Billion in 2024. Looking forward, IMARC Group expects the market to reach USD 216.6 Billion by 2033, exhibiting a growth rate (CAGR) of 43.12% during 2025-2033. The market is experien…
メキシコデジタルアニメーション市場
メキシコデジタルアニメーション市場
Mexico Digital Animation Market
価格 US$ 3,500 | データブリッジマーケットリサーチ | 2025年6月

メキシコのデジタルアニメーション市場は、2024年の97.6億米ドルから2032年には164.5億米ドルに達すると予測され、2025年から2032年の予測期間においてCAGR 6.8%で成長する。 市場細分化: メキシコのデジタルアニメーション市場:タイプ別(3Dアニメーション、2Dアニメーシ…

 

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