世界各国のリアルタイムなデータ・インテリジェンスで皆様をお手伝い

詳細検索

詳細検索

世界のブランドライセンス販売市場レポート、競合分析および地域別ビジネスチャンス 2026-2032年

世界のブランドライセンス販売市場レポート、競合分析および地域別ビジネスチャンス 2026-2032年


Global Brand Licensing Sales Market Report, Competitive Analysis and Regional Opportunities 2026-2032

2025年の世界のブランド・ライセンシング市場規模は3,842億7,000万米ドルであり、2026年から2032年の予測期間中に年平均成長率(CAGR)4.67%で拡大し、2032年までに5,249億4,000万米ドルに達すると予測されてい... もっと見る

 

 

出版社
QYResearch
QYリサーチ
出版年月
2026年2月10日
電子版価格
US$4,250
シングルユーザライセンス
ライセンス・価格情報/注文方法はこちら
納期
5-7営業日
言語
英語

※当ページの内容はウェブ更新時の情報です。
最新版の価格やページ数などの情報についてはお問合せください。

日本語のページは自動翻訳を利用し作成しています。
実際のレポートは英文のみでご納品いたします。


 

サマリー

2025年の世界のブランド・ライセンシング市場規模は3,842億7,000万米ドルであり、2026年から2032年の予測期間中に年平均成長率(CAGR)4.67%で拡大し、2032年までに5,249億4,000万米ドルに達すると予測されています。
2025年、北米のブランド・ライセンシング市場規模は2,231億6,000万米ドルであったのに対し、欧州市場は830億1,000万米ドルであった。2025年時点で、北米は世界市場の58.07%を占め、欧州は21.60%を占めた。 欧州のシェアは2032年までに20.79%に達すると予想されており、これは分析期間中の年平均成長率(CAGR)4.14%に相当する。
ブランド・ライセンシングの世界的な主要企業には、ウォルト・ディズニー・カンパニー、オーセンティック・ブランズ・グループ、ピープル・インク、NBCユニバーサル、ハズブロ、ワーナー・ブラザース・ディスカバリー、株式会社ポケモン、ブルースター・アライアンス、マテル、サンリオなどが含まれる。 2025年、上位5社の企業は世界の小売売上高の42.5%を占めた。
小売売上高において、2025年の北米の上位3社は市場の39.85%を占め、欧州の上位3社は31.80%近くを占めた。
世界のブランド・ライセンシング市場は、企業、地域(国)、タイプ、用途ごとに戦略的にセグメント化されています。本レポートは、2021年から2032年までの地域別、タイプ別、用途別の小売売上高および予測に関するデータ駆動型の洞察を通じて、ステークホルダーが新たな機会を活用し、製品戦略を最適化し、競合他社を凌駕することを可能にします。
市場のセグメンテーション
企業別
 ウォルト・ディズニー・カンパニー
 オーセンティック・ブランズ・グループ
 ピープル・インク
 NBCユニバーサル
 ハズブロ
 ワーナー・ブラザース・ディスカバリー
 株式会社ポケモン
 ブルースター・アライアンス
 マテル
 サンリオ
 WHPグローバル
 パラマウント・コンシューマー・プロダクツ
 東映アニメーション
 エレクトロラックス・グループ
 プロクター・アンド・ギャンブル
 ワールプール・コーポレーション
 BBCスタジオ
 ワイルドブレイン
 サータ・シモンズ・ベディング
 スタンレー・ブラック・アンド・デッカー
 キャタピラー
 バンダイナムコグループ
 U.S. Polo Assn.
 NFL Players Inc.
 レインボー
 ドクター・スース・エンタープライズ
 ハーシー・カンパニー
 日産自動車
 GoTo Foods
 BMWグループ
 ジャズウェアズ
 サンキスト・グローワーズ
 セガ
 PGAツアー
 セサミワークショップ
 チャーチ・アンド・ドワイト
 アルファ・グループ
 上海スカイネット・ブランド・マネジメント

種類別セグメント
 アパレル
 おもちゃ
 アクセサリー
 インテリア
 ソフトウェア/ビデオゲーム
 食品・飲料
 その他

用途別セグメント
 エンターテインメント
 企業商標/ブランド
 ファッション
 スポーツ
 その他

マクロ地域
 北米
 欧州
 アジア太平洋
 ラテンアメリカ
 中東・アフリカ

マイクロ地域市場
 北米
 欧州
 中国
 日本
 その他の地域

章の概要
第1章:レポートの範囲、エグゼクティブサマリー、および市場進化シナリオ(短期/中期/長期)。
第2章:ブランド・ライセンシング市場の規模と成長ポテンシャルに関する定量分析(グローバル、地域、国別)。
第3章:メーカーの競合ベンチマーク(小売売上高、市場シェア、M&A、研究開発の重点分野)。
第4章:タイプ別セグメンテーション分析 – ブルーオーシャン市場の開拓
第5章:用途別セグメンテーション分析 – 高成長が見込まれる下流市場の機会
第6章:企業、タイプ、用途、顧客別の地域別小売売上高内訳
第7章:主要メーカーのプロファイル – 財務状況、製品ポートフォリオ
第8章:市場ダイナミクス – 推進要因、抑制要因、規制の影響、およびリスク軽減戦略
第9章:実践的な結論と戦略的提言

本レポートの特長
一般的なグローバル市場レポートとは異なり、本調査ではマクロレベルの業界動向とハイパーローカルな実務知見を組み合わせ、ブランド・ライセンシングのバリューチェーン全体においてデータ駆動型の意思決定を可能にします。具体的には以下の点を網羅しています:
- 地域別の市場参入リスク/機会
- 現地の慣行に基づいた製品構成の最適化
- 分散型市場と統合型市場における競合他社の戦略

ページTOPに戻る


目次

1 レポートの概要 1
1.1 調査範囲 1
1.2 タイプ別市場 1
1.2.1 タイプ別の世界市場規模と成長:2021年対2025年対2032年 1
1.2.2 アパレル 2
1.2.3 おもちゃ 3
1.2.4 アクセサリー 3
1.2.5 インテリア 4
1.2.6 ソフトウェア/ビデオゲーム 4
1.2.7 食品・飲料 5
1.2.8 その他 6
1.3 用途別市場 6
1.3.1 用途別世界市場シェア:2021年対2025年対2032年 6
1.3.2 エンターテインメント 7
1.3.3 企業の商標/ブランド 7
1.3.4 ファッション 8
1.3.5 スポーツ 8
1.3.6 その他 8
1.4 前提条件および制限事項 8
1.5 調査目的 9
1.6 対象期間 10
2 世界の成長動向 11
2.1 世界のブランドライセンス市場の展望(2021年~2032年) 11
2.2 地域別グローバル市場規模:2021年対2025年対2032年 12
2.3 地域別小売売上高に基づくグローバルブランドライセンス市場シェア(2021-2026年) 13
2.4 地域別グローバルブランドライセンス小売売上高予測(2027-2032年) 14
2.5 主要地域および新興市場分析 15
2.5.1 北米ブランドライセンス市場規模と展望(2021-2032年) 16
2.5.2 欧州ブランドライセンス市場規模と展望(2021-2032年) 16
2.5.3 中国のブランド・ライセンシング市場規模と見通し(2021-2032年) 17
2.5.4 日本のブランド・ライセンシング市場規模と見通し(2021-2032年) 17
3 タイプ別内訳データ 18
3.1 タイプ別グローバルブランド・ライセンシングの過去市場規模(2021-2026年) 18
3.2 タイプ別グローバルブランドライセンス市場規模予測(2027-2032年) 19
3.3 ブランドライセンスの各タイプにおける主要企業 19
4 用途別内訳データ 21
4.1 用途別グローバルブランドライセンス市場規模(過去データ)(2021-2026年) 21
4.2 用途別グローバルブランドライセンス市場規模予測(2027-2032年) 21
4.3 ブランドライセンス用途における新たな成長源泉 22
5 企業別競争環境 24
5.1 小売売上高別グローバル主要企業 24
5.1.1 小売売上高別グローバル主要ブランドライセンス企業(2021-2026年) 24
5.1.2 小売売上高別・企業別グローバルブランドライセンス市場シェア(2021-2026年) 25
5.2 企業タイプ別(Tier 1、Tier 2、Tier 3)グローバル市場シェア 26
5.3 対象企業:ブランドライセンス小売売上高別ランキング 28
5.4 世界のブランドライセンス市場の集中度分析 30
5.4.1 世界のブランドライセンス市場の集中度比率(CR5) 30
5.4.2 2025年のブランドライセンス小売売上高別 世界のトップ6社およびトップ3社 31
5.5 世界のブランドライセンス主要企業の本社所在地および事業展開地域 31
5.6 ブランドライセンス事業における主要企業の設立年 32
5.7 M&Aおよび事業拡大計画 33
6 地域別分析 36
6.1 北米市場:主要企業、セグメント、下流市場および主要顧客 36
6.1.1 北米のブランドライセンス小売売上高(企業別)(2021-2026年) 36
6.1.2 北米市場規模(タイプ別) 38
6.1.3 北米市場規模(用途別) 39
6.1.4 北米市場の動向と機会 40
6.2 欧州市場:主要企業、セグメント、下流産業および主要顧客 41
6.2.1 欧州ブランドライセンス小売売上高(企業別)(2021-2026年) 41
6.2.2 欧州市場規模(タイプ別) 43
6.2.3 欧州市場規模(用途別) 44
6.2.4 欧州市場の動向と機会 45
6.3 中国市場:主要企業、セグメント、下流産業および主要顧客 46
6.3.1 中国におけるブランドライセンス小売売上高(企業別)(2021-2026) 46
6.3.2 中国市場規模(タイプ別) 47
6.3.3 中国市場規模(用途別) 48
6.3.4 中国市場の動向と機会 49
6.4 日本市場:主要企業、セグメント、下流産業および主要顧客 50
6.4.1 日本のブランドライセンス小売売上高(企業別)(2021-2026) 50
6.4.2 日本の市場規模(タイプ別) 51
6.4.3 日本の市場規模(用途別) 52
6.4.4 日本の市場動向と機会 53
7 主要企業の概要 54
7.1 ウォルト・ディズニー・カンパニー 54
7.1.1 ウォルト・ディズニー・カンパニーの詳細 54
7.1.2 ウォルト・ディズニー・カンパニーの事業概要 55
7.1.3 ウォルト・ディズニー・カンパニーの世界におけるブランド・ライセンシング小売売上高(2021-2026年) 56
7.1.4 ウォルト・ディズニー・カンパニーの世界におけるブランド・ライセンシング小売売上高および市場シェア(2021-2026年) 56
7.2 オーセンティック・ブランズ・グループ 57
7.2.1 オーセンティック・ブランズ・グループの会社概要 57
7.2.2 オーセンティック・ブランズ・グループの事業概要 58
7.2.3 オーセンティック・ブランズ・グループの世界におけるブランドライセンス小売売上高(2021-2026年) 59
7.2.4 オーセンティック・ブランズ・グループの世界におけるブランドライセンス小売売上高および市場シェア(2021-2026年) 59
7.3 ピープル・インク 60
7.3.1 ピープル・インクの会社概要 60
7.3.2 ピープル・インクの事業概要 60
7.3.3 ピープル・インクのブランド・ライセンシングの世界小売売上高(2021-2026年) 61
7.3.4 ピープル・インクのブランド・ライセンシングにおける世界小売売上高および市場シェア(2021-2026年) 61
7.4 NBCユニバーサル 61
7.4.1 NBCユニバーサルの企業概要 61
7.4.2 NBCユニバーサルの事業概要 62
7.4.3 ピープル・インクのブランド・ライセンシングの世界小売売上高(2021-2026年) 63
7.4.4 ピープル・インクのブランド・ライセンシングの世界小売売上高および市場シェア(2021-2026年) 63
7.5 ハズブロ 63
7.5.1 ハズブロの会社概要 63
7.5.2 ハズブロの事業概要 64
7.5.3 ハズブロの世界におけるブランドライセンス小売売上高(2021-2026年) 65
7.5.4 ハズブロの世界におけるブランドライセンス小売売上高および市場シェア(2021-2026年) 65
7.6 ワーナー・ブラザース・ディスカバリー 65
7.6.1 ワーナー・ブラザース・ディスカバリーの企業概要 65
7.6.2 ワーナー・ブラザース・コンシューマー・プロダクツの事業概要 66
7.6.3 ワーナー・ブラザース・コンシューマー・プロダクツの世界におけるブランドライセンス小売売上高(2021-2026年) 67
7.6.4 ワーナー・ブラザース・ディスカバリーの世界におけるブランドライセンス小売売上高および市場シェア(2021-2026年) 67
7.7 株式会社ポケモン 68
7.7.1 株式会社ポケモン 企業概要 68
7.7.2 株式会社ポケモン 事業概要 68
7.7.3 株式会社ポケモン ブランドライセンスの世界小売売上高(2021-2026年) 69
7.7.4 株式会社ポケモン ブランドライセンスの世界小売売上高および市場シェア(2021-2026年) 69
7.8 ブルースター・アライアンス 70
7.8.1 ブルースター・アライアンスの概要 70
7.8.2 ブルースター・アライアンスの主な事業 70
7.8.3 ブルースター・アライアンスの世界におけるブランドライセンス小売売上高(2021-2026年) 71
7.8.4 ブルースター・アライアンスの世界におけるブランドライセンス小売売上高および市場シェア(2021-2026年) 71
7.9 マテル 71
7.9.1 マテルの企業概要 71
7.9.2 マテルの事業概要 73
7.9.3 マテルのブランドライセンス世界小売売上高(2021-2026年) 73
7.9.4 マテルのブランドライセンス世界小売売上高および市場シェア(2021-2026年) 74
7.10 サンリオ 74
7.10.1 サンリオの会社概要 74
7.10.2 サンリオの事業概要 74
7.10.3 サンリオのブランドライセンス事業における世界小売売上高(2021-2026年) 75
7.10.4 サンリオの世界におけるブランドライセンス小売売上高および市場シェア(2021-2026年) 75
7.11 WHPグローバル 76
7.11.1 WHPグローバルの概要 76
7.11.2 WHPグローバルの主な事業 76
7.11.3 WHP Globalの世界におけるブランドライセンス小売売上高(2021-2026年) 77
7.11.4 WHP Globalの世界におけるブランドライセンス小売売上高および市場シェア(2021-2026年) 77
7.12 パラマウント・コンシューマー・プロダクツ 78
7.12.1 パラマウント・コンシューマー・プロダクツの会社概要 78
7.12.2 パラマウント・コンシューマー・プロダクツの事業概要 78
7.12.3 パラマウント・コンシューマー・プロダクツの世界におけるブランド・ライセンシング小売売上高(2021-2026年) 79
7.12.4 パラマウント・コンシューマー・プロダクツの世界におけるブランド・ライセンシング小売売上高および市場シェア(2021-2026年) 79
7.13 東映アニメーション 80
7.13.1 東映アニメーションの概要 80
7.13.2 東映アニメーションの主な事業 80
7.13.3 東映アニメーションのブランドライセンス事業における世界小売売上高(2021-2026年) 81
7.13.4 東映アニメーションのブランドライセンス事業における世界小売売上高および市場シェア(2021-2026年) 81
7.14 エレクトロラックス・グループ 82
7.14.1 エレクトロラックス・グループの企業概要 82
7.14.2 エレクトロラックス・グループの事業概要 82
7.14.3 エレクトロラックス・グループの世界におけるブランドライセンス小売売上高(2021-2026年) 83
7.14.4 エレクトロラックス・グループの世界におけるブランドライセンスの小売売上高および市場シェア(2021-2026年) 83
7.15 プロクター・アンド・ギャンブル 84
7.15.1 プロクター・アンド・ギャンブルの会社概要 84
7.15.2 プロクター・アンド・ギャンブルの事業概要 84
7.15.3 プロクター・アンド・ギャンブルの世界におけるブランドライセンス小売売上高(2021-2026年) 85
7.15.4 プロクター・アンド・ギャンブルの世界におけるブランドライセンス小売売上高および市場シェア(2021-2026年) 85
7.16 ワールプール・コーポレーション 85
7.16.1 ワールプール・コーポレーションの概要 85
7.16.2 ワールプール・コーポレーションの主な事業 86
7.16.3 ワールプール・コーポレーションのブランドライセンス事業:世界小売売上高(2021-2026年) 87
7.16.4 ワールプール・コーポレーションの世界におけるブランドライセンスの小売売上高および市場シェア(2021-2026年) 87
7.17 BBCスタジオ 88
7.17.1 BBCスタジオの会社概要 88
7.17.2 BBCスタジオズの事業概要 88
7.17.3 BBCスタジオズのブランドライセンス世界小売売上高(2021-2026年) 89
7.17.4 BBCスタジオズのブランドライセンス世界小売売上高および市場シェア(2021-2026年) 89
7.18 ワイルドブレイン 89
7.18.1 ワイルドブレインの会社概要 89
7.18.2 ワイルドブレインの事業概要 90
7.18.3 ワイルドブレインの世界におけるブランドライセンス小売売上高(2021-2026年) 90
7.18.4 ワイルドブレインの世界におけるブランドライセンス小売売上高および市場シェア(2021-2026年) 91
7.19 サータ・シモンズ・ベディング 91
7.19.1 サータ・シモンズ・ベディングの会社概要 91
7.19.2 サータ・シモンズ・ベディングの事業概要 91
7.19.3 サータ・シモンズ・ベディングの世界におけるブランドライセンス小売売上高(2021-2026年) 92
7.19.4 サータ・シモンズ・ベディングの世界におけるブランドライセンスの小売売上高および市場シェア(2021-2026年) 92
7.20 スタンレー・ブラック・アンド・デッカー 93
7.20.1 スタンレー・ブラック・アンド・デッカーの会社概要 93
7.20.2 スタンレー・ブラック・アンド・デッカーの事業概要 93
7.20.3 スタンレー・ブラック・アンド・デッカーの世界におけるブランドライセンス小売売上高(2021-2026年) 94
7.20.4 スタンレー・ブラック・アンド・デッカーの世界におけるブランドライセンス小売売上高および市場シェア(2021-2026年) 94
7.21 キャタピラー 95
7.21.1 キャタピラーの概要 95
7.21.2 キャタピラーの主な事業 95
7.21.3 キャタピラーのブランドライセンス事業における全世界の小売売上高(2021-2026年) 96
7.21.4 キャタピラーのブランドライセンス事業における全世界の小売売上高および市場シェア(2021-2026年) 96
7.22 バンダイナムコグループ 96
7.22.1 バンダイナムコグループの企業概要 96
7.22.2 バンダイナムコグループの事業概要 97
7.22.3 バンダイナムコグループの世界におけるブランドライセンス小売売上高(2021-2026年) 98
7.22.4 バンダイナムコグループの世界におけるブランドライセンス小売売上高および市場シェア(2021-2026年) 98
7.23 U.S. Polo Assn. 98
7.23.1 U.S. Polo Assn. 企業概要 98
7.23.2 U.S. Polo Assn. 事業概要 99
7.23.3 U.S. Polo Assn. ブランドライセンスの世界小売売上高(2021-2026年) 99
7.23.4 U.S. Polo Assn. ブランドライセンスの世界小売売上高および市場シェア(2021-2026年) 100
7.24 NFL Players Inc. 100
7.24.1 NFL Players Inc. 概要 100
7.24.2 NFL Players Inc. 主な事業 100
7.24.3 NFL Players Inc. ブランドライセンスの世界小売売上高(2021-2026年) 101
7.24.4 NFL Players Inc.の世界におけるブランドライセンス小売売上高および市場シェア(2021-2026年) 101
7.25 レインボー 102
7.25.1 レインボーの概要 102
7.25.2 レインボーの主な事業 102
7.25.3 レインボーのブランドライセンス小売売上高(全世界、2021-2026年) 103
7.25.4 レインボーのブランドライセンス小売売上高および市場シェア(全世界、2021-2026年) 103
7.26 ドクター・スース・エンタープライズ 104
7.26.1 ドクター・スース・エンタープライズの企業概要 104
7.26.2 ドクター・スース・エンタープライズ 事業概要 104
7.26.3 ドクター・スース・エンタープライズ ブランドライセンスの世界小売売上高(2021-2026年) 105
7.26.4 ドクター・スース・エンタープライズ ブランドライセンスの世界小売売上高および市場シェア(2021-2026年) 105
7.27 ハーシー・カンパニー 105
7.27.1 ハーシー・カンパニーの詳細 105
7.27.2 ハーシー・カンパニーの事業概要 106
7.27.3 ハーシー・カンパニーの世界におけるブランドライセンス小売売上高(2021-2026年) 107
7.27.4 ハーシー・カンパニーの世界におけるブランドライセンス小売売上高および市場シェア(2021-2026年) 107
7.28 日産自動車株式会社 108
7.28.1 日産自動車株式会社の会社概要 108
7.28.2 日産自動車株式会社の事業概要 108
7.28.3 日産自動車株式会社の世界におけるブランドライセンス小売売上高(2021-2026年) 109
7.28.4 日産自動車株式会社の世界におけるブランドライセンス小売売上高および市場シェア(2021-2026年) 109
7.29 GoTo Foods 110
7.29.1 GoTo Foods 会社概要 110
7.29.2 GoTo Foods 事業概要 110
7.29.3 GoTo Foods ブランドライセンスの世界小売売上高(2021-2026年) 111
7.29.4 GoTo Foods ブランドライセンスの世界小売売上高および市場シェア(2021-2026年) 111
7.30 BMWグループ 111
7.30.1 BMWグループの会社概要 111
7.30.2 BMWグループの事業概要 112
7.30.3 BMWグループの世界におけるブランドライセンス小売売上高(2021-2026年) 113
7.30.4 BMWグループの世界におけるブランドライセンスの小売売上高および市場シェア(2021-2026年) 113
7.31 Jazwares 113
7.31.1 Jazwaresの会社概要 113
7.31.2 Jazwaresの事業概要 114
7.31.3 Jazwaresの世界におけるブランドライセンス小売売上高(2021-2026年) 114
7.31.4 Jazwaresの世界におけるブランドライセンス小売売上高および市場シェア(2021-2026年) 115
7.32 サンキスト・グローワーズ 115
7.32.1 サンキスト・グローワーズの会社概要 115
7.32.2 サンキスト・グローワーズの事業概要 115
7.32.3 サンキスト・グローワーズの世界におけるブランドライセンス小売売上高(2021-2026年) 116
7.32.4 サンキスト・グローワーズの世界におけるブランドライセンス小売売上高および市場シェア(2021-2026年) 116
7.33 セガ 117
7.33.1 セガの会社概要 117
7.33.2 セガの事業概要 117
7.33.3 セガの世界におけるブランドライセンス小売売上高(2021-2026年) 118
7.33.4 セガの世界におけるブランドライセンス小売売上高および市場シェア(2021-2026年) 118
7.34 PGAツアー 118
7.34.1 PGAツアーの企業概要 118
7.34.2 PGAツアーの事業概要 119
7.34.3 PGAツアーの世界におけるブランドライセンス小売売上高(2021-2026年) 120
7.34.4 PGAツアーの世界におけるブランドライセンス小売売上高および市場シェア(2021-2026年) 120
7.35 セサミワークショップ 120
7.35.1 セサミワークショップの企業概要 120
7.35.2 セサミワークショップの事業概要 121
7.35.3 セサミ・ワークショップの世界におけるブランドライセンス小売売上高(2021-2026年) 122
7.35.4 セサミ・ワークショップの世界におけるブランドライセンス小売売上高および市場シェア(2021-2026年) 122
7.36 チャーチ・アンド・ドワイト 122
7.36.1 チャーチ・アンド・ドワイトの会社概要 122
7.36.2 チャーチ・アンド・ドワイトの事業概要 123
7.36.3 チャーチ・アンド・ドワイトの世界におけるブランドライセンス小売売上高(2021-2026年) 123
7.36.4 チャーチ・アンド・ドワイトの世界におけるブランドライセンス小売売上高および市場シェア(2021-2026年) 124
7.37 アルファ・グループ 124
7.37.1 アルファ・グループの会社概要 124
7.37.2 アルファ・グループの事業概要 124
7.37.3 アルファ・グループの世界におけるブランドライセンス小売売上高(2021-2026年) 125
7.37.4 アルファ・グループの世界におけるブランドライセンスの小売売上高および市場シェア(2021-2026年) 125
7.38 上海スカイネット・ブランド・マネジメント 125
7.38.1 上海スカイネット・ブランド・マネジメントの会社概要 125
7.38.2 上海スカイネット・ブランド・マネジメントの事業概要 126
7.38.3 上海スカイネット・ブランド・マネジメントの世界におけるブランド・ライセンシングの小売売上高(2021-2026) 127
7.38.4 上海スカイネット・ブランド・マネジメントの世界におけるブランド・ライセンシングの小売売上高および市場シェア(2021-2026) 127
8 ブランド・ライセンシング市場の動向 128
8.1 ブランド・ライセンシング業界のトレンド 128
8.2 ブランド・ライセンシング市場の推進要因 129
8.3 ブランド・ライセンシング市場の課題 130
8.4 ブランド・ライセンシング市場の制約要因 131
9 調査結果と結論 132
10 付録 133
10.1 調査方法論 133
10.1.1 方法論/調査アプローチ 133
10.1.2 データソース 136
10.2 著者情報 139
10.3 免責事項 139



 

ページTOPに戻る


 

Summary

The global Brand Licensing market size was US$ 384.27 billion in 2025 and is forecast to reach a readjusted size of US$ 524.94 billion by 2032 with a CAGR of 4.67% during the forecast period 2026-2032.
In 2025, the North America Brand Licensing market was US$ 223.16 billion, while the Europe market stood at US$ 83.01 billion. North America accounted for 58.07% of the global market in 2025 and Europe for 21.60%. Europe’s share is expected to reach 20.79% by 2032, corresponding to a CAGR of 4.14% over the analysis period.
The global key players of Brand Licensing include The Walt Disney Company Authentic Brands Group, People Inc., NBCUniversal, Hasbro, Warner Bros. Discovery, The Pokémon Company, Bluestar Alliance, Mattel and Sanrio, among others. In 2025, the top five players accounted for 42.5% of global market retail sales.
In terms of retail sales, the top three players in North America accounted for 39.85% of the market in 2025, while the top three in Europe held nearly 31.80%.
The global Brand Licensing market is strategically segmented by company, region (country), by Type, and by Application. This report empowers stakeholders to capitalize on emerging opportunities, optimize product strategies, and outperform competitors through data-driven insights on retail sales and forecasts across regions, by Type, and by Application for 2021-2032.
Market Segmentation
By Company
 The Walt Disney Company
 Authentic Brands Group
 People Inc.
 NBCUniversal
 Hasbro
 Warner Bros. Discovery
 The Pokémon Company
 Bluestar Alliance
 Mattel
 Sanrio
 WHP Global
 Paramount Consumer Products
 Toei Animation
 The Electrolux Group
 Procter & Gamble
 Whirlpool Corporation
 BBC Studios
 Wildbrain
 Serta Simmons Bedding
 Stanley Black & Decker
 Caterpillar
 Bandai Namco Group
 U.S. Polo Assn.
 NFL Players Inc.
 Rainbow
 Dr. Seuss Enterprises
 The Hershey Company
 Nissan Motor Corporation
 GoTo Foods
 BMW Group
 Jazwares
 Sunkist Growers
 SEGA
 PGA Tour
 Sesame Workshop
 Church and Dwight
 Alpha Group
 Shanghai Skynet Brand Management

Segment by Type
 Apparels
 Toys
 Accessories
 Home Decoration
 Software/Video Games
 Food and Beverage
 Others

Segment by Application
 Entertainment
 Corporate Trademarks/Brand
 Fashion
 Sports
 Others

Macro-Region
 North America
 Europe
 Asia-Pacific
 Latin America
 Middle East & Africa

Micro-Local Markets
 North America
 Europe
 China
 Japan
 Other Regions

Chapter Outline
Chapter 1: Report scope, executive summary, and market evolution scenarios (short/mid/long term).
Chapter 2: Quantitative analysis of Brand Licensing market size and growth potential at global, regional, and country levels.
Chapter 3: Competitive benchmarking of manufacturers (retail sales, market share, M&A, R&D focus).
Chapter 4: Type-based segmentation analysis – Uncovering blue ocean markets
Chapter 5: Application-based segmentation analysis – High-growth downstream opportunities
Chapter 6: Regional retail sales breakdown by company, type, application and customer.
Chapter 7: Key manufacturer profiles – Financials, product portfolios
Chapter 8: Market dynamics – Drivers, restraints, regulatory impacts, and risk mitigation strategies.
Chapter 9: Actionable conclusions and strategic recommendations.

Why This Report?
Unlike generic global market reports, this study combines macro-level industry trends with hyper-local operational intelligence, empowering data-driven decisions across the Brand Licensing value chain, addressing:
- Market entry risks/opportunities by region
- Product mix optimization based on local practices
- Competitor tactics in fragmented vs. consolidated markets



ページTOPに戻る


Table of Contents

1 Report Overview 1
1.1 Study Scope 1
1.2 Market by Type 1
1.2.1 Global Market Size and Growth by Type: 2021 vs 2025 vs 2032 1
1.2.2 Apparels 2
1.2.3 Toys 3
1.2.4 Accessories 3
1.2.5 Home Decoration 4
1.2.6 Software/Video Games 4
1.2.7 Food and Beverage 5
1.2.8 Others 6
1.3 Market by Application 6
1.3.1 Global Market Share by Application: 2021 vs 2025 vs 2032 6
1.3.2 Entertainment 7
1.3.3 Corporate Trademarks/Brand 7
1.3.4 Fashion 8
1.3.5 Sports 8
1.3.6 Others 8
1.4 Assumptions and Limitations 8
1.5 Study Objectives 9
1.6 Years Considered 10
2 Global Growth Trends 11
2.1 Global Brand Licensing Market Perspective (2021-2032) 11
2.2 Global Market Size by Region: 2021 vs 2025 vs 2032 12
2.3 Global Brand Licensing Market Share by Retail Sales, by Region (2021-2026) 13
2.4 Global Brand Licensing Retail Sales Forecast by Region (2027-2032) 14
2.5 Major Regions and Emerging Markets Analysis 15
2.5.1 North America Brand Licensing Market Size and Prospective (2021-2032) 16
2.5.2 Europe Brand Licensing Market Size and Prospective (2021-2032) 16
2.5.3 China Brand Licensing Market Size and Prospective (2021-2032) 17
2.5.4 Japan Brand Licensing Market Size and Prospective (2021-2032) 17
3 Breakdown Data by Type 18
3.1 Global Brand Licensing Historical Market Size by Type (2021-2026) 18
3.2 Global Brand Licensing Forecasted Market Size by Type (2027-2032) 19
3.3 Representative Players for Different Types of Brand Licensing 19
4 Breakdown Data by Application 21
4.1 Global Brand Licensing Historical Market Size by Application (2021-2026) 21
4.2 Global Brand Licensing Forecasted Market Size by Application (2027-2032) 21
4.3 New Sources of Growth in Brand Licensing Applications 22
5 Competitive Landscape by Players 24
5.1 Global Top Players by Retail Sales 24
5.1.1 Global Top Brand Licensing Players by Retail Sales (2021-2026) 24
5.1.2 Global Brand Licensing Market Share by Retail Sales, by Players (2021-2026) 25
5.2 Global Market Share by Company Type (Tier 1, Tier 2, and Tier 3) 26
5.3 Players Covered: Ranking by Brand Licensing Retail Sales 28
5.4 Global Brand Licensing Market Concentration Analysis 30
5.4.1 Global Brand Licensing Market Concentration Ratio (CR5) 30
5.4.2 Global Top 6 and Top 3 Companies by Brand Licensing Retail Sales in 2025 31
5.5 Global Key Players of Brand Licensing Head Offices and Areas Served 31
5.6 Global Key Players of Brand Licensing Established Date 32
5.7 Mergers & Acquisitions, Expansion Plans 33
6 Region Analysis 36
6.1 North America Market: Players, Segments, Downstream and Major Customers 36
6.1.1 North America Brand Licensing Retail Sales by Company (2021-2026) 36
6.1.2 North America Market Size by Type 38
6.1.3 North America Market Size by Application 39
6.1.4 North America Market Trends and Opportunities 40
6.2 Europe Market: Players, Segments, Downstream and Major Customers 41
6.2.1 Europe Brand Licensing Retail Sales by Company (2021-2026) 41
6.2.2 Europe Market Size by Type 43
6.2.3 Europe Market Size by Application 44
6.2.4 Europe Market Trends and Opportunities 45
6.3 China Market: Players, Segments, Downstream and Major Customers 46
6.3.1 China Brand Licensing Retail Sales by Company (2021-2026) 46
6.3.2 China Market Size by Type 47
6.3.3 China Market Size by Application 48
6.3.4 China Market Trends and Opportunities 49
6.4 Japan Market: Players, Segments, Downstream and Major Customers 50
6.4.1 Japan Brand Licensing Retail Sales by Company (2021-2026) 50
6.4.2 Japan Market Size by Type 51
6.4.3 Japan Market Size by Application 52
6.4.4 Japan Market Trends and Opportunities 53
7 Key Player Profiles 54
7.1 The Walt Disney Company 54
7.1.1 The Walt Disney Company Details 54
7.1.2 The Walt Disney Company Business Overview 55
7.1.3 The Walt Disney Company Retail Sales of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 56
7.1.4 The Walt Disney Company Retail Sales and Market Share of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 56
7.2 Authentic Brands Group 57
7.2.1 Authentic Brands Group Company Details 57
7.2.2 Authentic Brands Group Business Overview 58
7.2.3 Authentic Brands Group Retail Sales of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 59
7.2.4 Authentic Brands Group Retail Sales and Market Share of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 59
7.3 People Inc. 60
7.3.1 People Inc. Company Details 60
7.3.2 People Inc. Business Overview 60
7.3.3 People Inc. Retail Sales of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 61
7.3.4 People Inc. Retail Sales and Market Share of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 61
7.4 NBCUniversal 61
7.4.1 NBCUniversal Company Details 61
7.4.2 NBCUniversal Business Overview 62
7.4.3 NBCUniversal Retail Sales of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 63
7.4.4 NBCUniversal Retail Sales and Market Share of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 63
7.5 Hasbro 63
7.5.1 Hasbro Company Details 63
7.5.2 Hasbro Business Overview 64
7.5.3 Hasbro Retail Sales of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 65
7.5.4 Hasbro Retail Sales and Market Share of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 65
7.6 Warner Bros. Discovery 65
7.6.1 Warner Bros. Discovery Company Details 65
7.6.2 Warner Bros. Consumer Products Business Overview 66
7.6.3 Warner Bros. Consumer Products Retail Sales of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 67
7.6.4 Warner Bros. Discovery Retail Sales and Market Share of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 67
7.7 The Pokémon Company 68
7.7.1 The Pokémon Company Company Details 68
7.7.2 The Pokémon Company Business Overview 68
7.7.3 The Pokémon Company Retail Sales of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 69
7.7.4 The Pokémon Company Retail Sales and Market Share of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 69
7.8 Bluestar Alliance 70
7.8.1 Bluestar Alliance Profile 70
7.8.2 Bluestar Alliance Main Business 70
7.8.3 Bluestar Alliance Retail Sales of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 71
7.8.4 Bluestar Alliance Retail Sales and Market Share of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 71
7.9 Mattel 71
7.9.1 Mattel Company Details 71
7.9.2 Mattel Business Overview 73
7.9.3 Mattel Retail Sales of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 73
7.9.4 Mattel Retail Sales and Market Share of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 74
7.10 Sanrio 74
7.10.1 Sanrio Company Details 74
7.10.2 Sanrio Business Overview 74
7.10.3 Sanrio Retail Sales of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 75
7.10.4 Sanrio Retail Sales and Market Share of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 75
7.11 WHP Global 76
7.11.1 WHP Global Profile 76
7.11.2 WHP Global Main Business 76
7.11.3 WHP Global Brand Licensing Retail Sales of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 77
7.11.4 WHP Global Retail Sales and Market Share of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 77
7.12 Paramount Consumer Products 78
7.12.1 Paramount Consumer Products Company Details 78
7.12.2 Paramount Consumer Products Business Overview 78
7.12.3 Paramount Consumer Products Retail Sales of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 79
7.12.4 Paramount Consumer Products Retail Sales and Market Share of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 79
7.13 Toei Animation 80
7.13.1 Toei Animation Profile 80
7.13.2 Toei Animation Main Business 80
7.13.3 Toei Animation Brand Licensing Retail Sales of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 81
7.13.4 Toei Animation Retail Sales and Market Share of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 81
7.14 The Electrolux Group 82
7.14.1 The Electrolux Group Company Details 82
7.14.2 The Electrolux Group Business Overview 82
7.14.3 The Electrolux Group Retail Sales of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 83
7.14.4 The Electrolux Group Retail Sales and Market Share of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 83
7.15 Procter & Gamble 84
7.15.1 Procter & Gamble Company Details 84
7.15.2 Procter & Gamble Business Overview 84
7.15.3 Procter & Gamble Retail Sales of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 85
7.15.4 Procter & Gamble Retail Sales and Market Share of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 85
7.16 Whirlpool Corporation 85
7.16.1 Whirlpool Corporation Profile 85
7.16.2 Whirlpool Corporation Main Business 86
7.16.3 Whirlpool Corporation Brand Licensing Retail Sales of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 87
7.16.4 Whirlpool Corporation Retail Sales and Market Share of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 87
7.17 BBC Studios 88
7.17.1 BBC Studios Company Details 88
7.17.2 BBC Studios Business Overview 88
7.17.3 BBC Studios Retail Sales of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 89
7.17.4 BBC Studios Retail Sales and Market Share of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 89
7.18 Wildbrain 89
7.18.1 Wildbrain Company Details 89
7.18.2 Wildbrain Business Overview 90
7.18.3 Wildbrain Retail Sales of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 90
7.18.4 Wildbrain Retail Sales and Market Share of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 91
7.19 Serta Simmons Bedding 91
7.19.1 Serta Simmons Bedding Company Details 91
7.19.2 Serta Simmons Bedding Business Overview 91
7.19.3 Serta Simmons Bedding Retail Sales of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 92
7.19.4 Serta Simmons Bedding Retail Sales and Market Share of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 92
7.20 Stanley Black & Decker 93
7.20.1 Stanley Black & Decker Company Details 93
7.20.2 Stanley Black & Decker Business Overview 93
7.20.3 Stanley Black & Decker Retail Sales of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 94
7.20.4 Stanley Black & Decker Retail Sales and Market Share of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 94
7.21 Caterpillar 95
7.21.1 Caterpillar Profile 95
7.21.2 Caterpillar Main Business 95
7.21.3 Caterpillar Brand Licensing Retail Sales of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 96
7.21.4 Caterpillar Retail Sales and Market Share of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 96
7.22 Bandai Namco Group 96
7.22.1 Bandai Namco Group Company Details 96
7.22.2 Bandai Namco Group Business Overview 97
7.22.3 Bandai Namco Group Retail Sales of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 98
7.22.4 Bandai Namco Group Retail Sales and Market Share of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 98
7.23 U.S. Polo Assn. 98
7.23.1 U.S. Polo Assn. Company Details 98
7.23.2 U.S. Polo Assn. Business Overview 99
7.23.3 U.S. Polo Assn. Retail Sales of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 99
7.23.4 U.S. Polo Assn. Retail Sales and Market Share of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 100
7.24 NFL Players Inc. 100
7.24.1 NFL Players Inc. Profile 100
7.24.2 NFL Players Inc. Main Business 100
7.24.3 NFL Players Inc. Brand Licensing Retail Sales of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 101
7.24.4 NFL Players Inc. Retail Sales and Market Share of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 101
7.25 Rainbow 102
7.25.1 Rainbow Profile 102
7.25.2 Rainbow Main Business 102
7.25.3 Rainbow Brand Licensing Retail Sales of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 103
7.25.4 Rainbow Retail Sales and Market Share of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 103
7.26 Dr. Seuss Enterprises 104
7.26.1 Dr. Seuss Enterprises Company Details 104
7.26.2 Dr. Seuss Enterprises Business Overview 104
7.26.3 Dr. Seuss Enterprises Retail Sales of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 105
7.26.4 Dr. Seuss Enterprises Retail Sales and Market Share of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 105
7.27 The Hershey Company 105
7.27.1 The Hershey Company Details 105
7.27.2 The Hershey Company Business Overview 106
7.27.3 The Hershey Company Retail Sales of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 107
7.27.4 The Hershey Company Retail Sales and Market Share of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 107
7.28 Nissan Motor Corporation 108
7.28.1 Nissan Motor Corporation Company Details 108
7.28.2 Nissan Motor Corporation Business Overview 108
7.28.3 Nissan Motor Corporation Retail Sales of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 109
7.28.4 Nissan Motor Corporation Retail Sales and Market Share of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 109
7.29 GoTo Foods 110
7.29.1 GoTo Foods Company Details 110
7.29.2 GoTo Foods Business Overview 110
7.29.3 GoTo Foods Retail Sales of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 111
7.29.4 GoTo Foods Retail Sales and Market Share of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 111
7.30 BMW Group 111
7.30.1 BMW Group Company Details 111
7.30.2 BMW Group Business Overview 112
7.30.3 BMW Group Retail Sales of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 113
7.30.4 BMW Group Retail Sales and Market Share of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 113
7.31 Jazwares 113
7.31.1 Jazwares Company Details 113
7.31.2 Jazwares Business Overview 114
7.31.3 Jazwares Retail Sales of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 114
7.31.4 Jazwares Retail Sales and Market Share of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 115
7.32 Sunkist Growers 115
7.32.1 Sunkist Growers Company Details 115
7.32.2 Sunkist Growers Business Overview 115
7.32.3 Sunkist Growers Retail Sales of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 116
7.32.4 Sunkist Growers Retail Sales and Market Share of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 116
7.33 SEGA 117
7.33.1 SEGA Company Details 117
7.33.2 SEGA Business Overview 117
7.33.3 SEGA Retail Sales of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 118
7.33.4 SEGA Retail Sales and Market Share of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 118
7.34 PGA Tour 118
7.34.1 PGA Tour Company Details 118
7.34.2 PGA Tour Business Overview 119
7.34.3 PGA Tour Retail Sales of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 120
7.34.4 PGA Tour Retail Sales and Market Share of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 120
7.35 Sesame Workshop 120
7.35.1 Sesame Workshop Company Details 120
7.35.2 Sesame Workshop Business Overview 121
7.35.3 Sesame Workshop Retail Sales of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 122
7.35.4 Sesame Workshop Retail Sales and Market Share of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 122
7.36 Church and Dwight 122
7.36.1 Church and Dwight Company Details 122
7.36.2 Church and Dwight Business Overview 123
7.36.3 Church and Dwight Retail Sales of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 123
7.36.4 Church and Dwight Retail Sales and Market Share of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 124
7.37 Alpha Group 124
7.37.1 Alpha Group Company Details 124
7.37.2 Alpha Group Business Overview 124
7.37.3 Alpha Group Retail Sales of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 125
7.37.4 Alpha Group Retail Sales and Market Share of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 125
7.38 Shanghai Skynet Brand Management 125
7.38.1 Shanghai Skynet Brand Management Company Details 125
7.38.2 Shanghai Skynet Brand Management Business Overview 126
7.38.3 Shanghai Skynet Brand Management Retail Sales of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 127
7.38.4 Shanghai Skynet Brand Management Retail Sales and Market Share of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 127
8 Brand Licensing Market Dynamics 128
8.1 Brand Licensing Industry Trends 128
8.2 Brand Licensing Market Drivers 129
8.3 Brand Licensing Market Challenges 130
8.4 Brand Licensing Market Restraints 131
9 Research Findings and Conclusion 132
10 Appendix 133
10.1 Research Methodology 133
10.1.1 Methodology/Research Approach 133
10.1.2 Data Source 136
10.2 Author Details 139
10.3 Disclaimer 139



 

ページTOPに戻る

ご注文は、お電話またはWEBから承ります。お見積もりの作成もお気軽にご相談ください。

webからのご注文・お問合せはこちらのフォームから承ります

本レポートと同分野(ソフトウェア)の最新刊レポート


よくあるご質問


QYResearch社はどのような調査会社ですか?


QYリサーチ(QYResearch)は幅広い市場を対象に調査・レポート出版を行う、中国に本社をおく調査会社です。   QYResearchでは年間数百タイトルの調査レポートを出版しています。... もっと見る


調査レポートの納品までの日数はどの程度ですか?


在庫のあるものは速納となりますが、平均的には 3-4日と見て下さい。
但し、一部の調査レポートでは、発注を受けた段階で内容更新をして納品をする場合もあります。
発注をする前のお問合せをお願いします。


注文の手続きはどのようになっていますか?


1)お客様からの御問い合わせをいただきます。
2)見積書やサンプルの提示をいたします。
3)お客様指定、もしくは弊社の発注書をメール添付にて発送してください。
4)データリソース社からレポート発行元の調査会社へ納品手配します。
5) 調査会社からお客様へ納品されます。最近は、pdfにてのメール納品が大半です。


お支払方法の方法はどのようになっていますか?


納品と同時にデータリソース社よりお客様へ請求書(必要に応じて納品書も)を発送いたします。
お客様よりデータリソース社へ(通常は円払い)の御振り込みをお願いします。
請求書は、納品日の日付で発行しますので、翌月最終営業日までの当社指定口座への振込みをお願いします。振込み手数料は御社負担にてお願いします。
お客様の御支払い条件が60日以上の場合は御相談ください。
尚、初めてのお取引先や個人の場合、前払いをお願いすることもあります。ご了承のほど、お願いします。


データリソース社はどのような会社ですか?


当社は、世界各国の主要調査会社・レポート出版社と提携し、世界各国の市場調査レポートや技術動向レポートなどを日本国内の企業・公官庁及び教育研究機関に提供しております。
世界各国の「市場・技術・法規制などの」実情を調査・収集される時には、データリソース社にご相談ください。
お客様の御要望にあったデータや情報を抽出する為のレポート紹介や調査のアドバイスも致します。


詳細検索

このレポートへのお問合せ

03-3582-2531

電話お問合せもお気軽に

 

 

2026/04/17 10:26

160.42 円

189.25 円

219.60 円

ページTOPに戻る