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グローバルブランドライセンス販売市場レポート、競合分析、地域別機会2026-2032

グローバルブランドライセンス販売市場レポート、競合分析、地域別機会2026-2032


Global Brand Licensing Sales Market Report, Competitive Analysis and Regional Opportunities 2026-2032

世界のブランドライセンス市場規模は、2025年には3,842.7億米ドルで、2026年から2032年の予測期間中に4.67%のCAGRで成長し、2032年には5,249.4億米ドルに再調整されると予測されています。 2025年の北米のブ... もっと見る

 

 

出版社
QYResearch
QYリサーチ
出版年月
2026年2月10日
電子版価格
US$4,250
シングルユーザライセンス
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納期
5-7営業日
言語
英語

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実際のレポートは英文のみでご納品いたします。


 

サマリー

世界のブランドライセンス市場規模は、2025年には3,842.7億米ドルで、2026年から2032年の予測期間中に4.67%のCAGRで成長し、2032年には5,249.4億米ドルに再調整されると予測されています。
2025年の北米のブランドライセンス市場規模は2,231.6億米ドル、ヨーロッパの市場規模は830.1億米ドルでした。2025年の世界市場の58.07%は北米、21.60%はヨーロッパが占めています。ヨーロッパのシェアは2032年までに20.79%に達すると予測されており、分析期間中のCAGRは4.14%となります。
ブランドライセンスの世界的主要企業には、ウォルト・ディズニー・カンパニー・オーセンティック・ブランド・グループ、ピープル社、NBCユニバーサル、ハズブロ、ワーナー・ブラザース・ディスカバリー、ポケモン社、ブルースター・アライアンス、マテル、サンリオなどが挙げられます。2025年には、上位5社が世界市場の小売売上高の42.5%を占めました。
小売売上高では、北米の上位3社が2025年に市場の39.85%を占め、欧州の上位3社が約31.80%を占めました。
世界のブランドライセンス市場は、企業、地域(国)、タイプ、アプリケーション別に戦略的にセグメント化されています。本レポートは、2021年から2032年までの地域、タイプ、アプリケーション別の小売売上高と予測に関するデータに基づく洞察を通じて、関係者が新たな機会を活用し、製品戦略を最適化し、競合他社を凌駕することを可能にします。
市場セグメンテーション
企業別
 ウォルト・ディズニー・カンパニー
 オーセンティック・ブランズ・グループ
 ピープル・インク
 NBCユニバーサル
 ハズブロ
 ワーナー・ブラザース・ディスカバリー
 ポケモン・カンパニー
 ブルースター・アライアンス
 マテル
 サンリオ
 WHPグローバル
 パラマウント・コンシューマー・プロダクツ
 東映アニメーション
 エレクトロラックス・グループ
 プロクター・アンド・ギャンブル
 ワールプール・コーポレーション
 BBCスタジオ
 ワイルドブレイン
 サータ・シモンズ・ベディング
 スタンレー・ブラック・アンド・デッカー
 キャタピラー
 バンダイナムコグループ
 U.S. ポロ・アソシエーション
 NFLプレイヤーズ社
 レインボー
 ドクター・スース・エンタープライズ
 ザ・ハーシーズ
 日産自動車
 GoToフーズ
 BMWグループ
 ジャズウェアズ
 サンキスト・グロワーズ
 セガ
 PGAツアー
 セサミワークショップ
 チャーチ・アンド・ドワイト
 アルファグループ
 上海スカイネット・ブランドマネジメント

タイプ別セグメント
 アパレル
 玩具
 アクセサリー
 ホームデコレーション
 ソフトウェア/ビデオゲーム
 食品・飲料
 その他

用途別セグメント
 エンターテイメント
 企業商標/ブランド
 ファッション
 スポーツ
 その他

主要地域
 北米
 ヨーロッパ
 アジア太平洋地域
 ラテンアメリカアメリカ
 中東・アフリカ

マイクロローカル市場
 北米
 ヨーロッパ
 中国
 日本
 その他の地域

章の概要
第1章:レポートのスコープ、エグゼクティブサマリー、市場発展シナリオ(短期/中期/長期)。
第2章:ブランドライセンス市場規模と成長ポテンシャルに関する世界、地域、国レベルの定量分析。
第3章:メーカーの競合ベンチマーク(小売売上高、市場シェア、M&A、R&D重点)。
第4章:タイプベースのセグメンテーション分析 – ブルーオーシャン市場の発掘
第5章:アプリケーションベースのセグメンテーション分析 – 高成長の下流市場機会
第6章:地域別小売売上高の内訳(企業、タイプ、アプリケーション、顧客別)
第7章:主要メーカーのプロファイル – 財務状況、製品ポートフォリオ
第8章:市場ダイナミクス – 推進要因、制約要因、規制の影響、リスク軽減戦略
第9章:実用的な結論と戦略的提言

本レポートの目的
一般的なグローバル市場レポートとは異なり、本レポートはマクロレベルの業界動向と地域に密着したオペレーショナル・インテリジェンスを融合させ、ブランドライセンスバリューチェーン全体におけるデータに基づく意思決定を支援します。具体的には、以下の点を取り上げます。
- 地域別の市場参入リスク/機会
- 地域慣行に基づく製品ミックスの最適化
- 分散市場と統合市場における競合他社の戦略



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目次

1 レポート概要 1
1.1 調査範囲 1
1.2 タイプ別市場 1
1.2.1 世界市場規模と成長率(タイプ別):2021年 vs 2025年 vs 2032年 1
1.2.2 アパレル 2
1.2.3 玩具 3
1.2.4 アクセサリー 3
1.2.5 ホームデコレーション 4
1.2.6 ソフトウェア/ビデオゲーム 4
1.2.7 食品・飲料 5
1.2.8 その他 6
1.3 用途別市場 6
1.3.1 世界市場シェア(用途別):2021年 vs 2025年 vs 2032年 6
1.3.2 エンターテイメント 7
1.3.3 企業商標/ブランド 7
1.3.4 ファッション 8
1.3.5 スポーツ 8
1.3.6 その他 8
1.4 前提条件と制限事項 8
1.5 調査目標 9
1.6 対象期間 10
2 世界の成長トレンド 11
2.1 世界ブランドライセンス市場の展望 (2021~2032年) 11
2.2 地域別世界市場規模:2021年 vs. 2025年 vs. 2032年 12
2.3 世界ブランドライセンス市場シェア(小売売上高、地域別) (2021~2026年) 13
2.4 世界ブランドライセンス小売売上高予測(地域別) (2027~2032年) 14
2.5 主要地域および新興市場分析 15
2.5.1 北米ブランドライセンス市場規模と将来予測 (2021~2032年) 16
2.5.2 欧州ブランドライセンス市場規模と将来予測 (2021~2032年) 16
2.5.3 中国ブランドライセンス市場規模と将来予測(2021-2032) 17
2.5.4 日本のブランドライセンス市場規模と将来予測 (2021-2032) 17
3 タイプ別内訳データ 18
3.1 世界のブランドライセンス市場規模(タイプ別)の推移 (2021-2026) 18
3.2 世界のブランドライセンス市場規模(タイプ別)の予測 (2027-2032) 19
3.3 各種ブランドライセンスにおける主要プレーヤー 19
4 アプリケーション別内訳データ 21
4.1 世界のブランドライセンス市場規模(アプリケーション別)の推移 (2021-2026) 21
4.2 世界のブランドライセンス市場規模(アプリケーション別)の予測 (2027-2032) 21
4.3 ブランドライセンスアプリケーションにおける新たな成長源 22
5 プレーヤー別競争環境 24
5.1 世界のトップ小売売上高別プレーヤー 24
5.1.1 小売売上高別グローバルブランドライセンスプレーヤー(2021~2026年) 24
5.1.2 小売売上高別グローバルブランドライセンス市場シェア(プレーヤー別)(2021~2026年) 25
5.2 企業タイプ別グローバル市場シェア(ティア1、ティア2、ティア3) 26
5.3 対象プレーヤー:ブランドライセンス小売売上高ランキング 28
5.4 グローバルブランドライセンス市場集中度分析 30
5.4.1 グローバルブランドライセンス市場集中度比率(CR5) 30
5.4.2 2025年におけるブランドライセンス小売売上高上位6社および上位3社 31
5.5 グローバル主要ブランドライセンスプレーヤーの本社所在地および事業展開地域 31
5.6 グローバル主要ブランドライセンスプレーヤーの設立日32
5.7 合併・買収、事業拡大計画 33
6 地域分析 36
6.1 北米市場:プレーヤー、セグメント、下流部門、主要顧客 36
6.1.1 北米ブランドライセンス小売売上高(企業別)(2021~2026年) 36
6.1.2 北米市場規模(タイプ別) 38
6.1.3 北米市場規模(アプリケーション別) 39
6.1.4 北米市場の動向と機会 40
6.2 ヨーロッパ市場:プレーヤー、セグメント、下流部門、主要顧客 41
6.2.1 ヨーロッパブランドライセンス小売売上高(企業別)(2021~2026年) 41
6.2.2 ヨーロッパ市場規模(タイプ別) 43
6.2.3 ヨーロッパ市場規模(アプリケーション別) 44
6.2.4 ヨーロッパ市場の動向と機会 45
6.3 中国市場:プレーヤー、セグメント、川下、主要顧客 46
6.3.1 中国ブランドライセンス小売売上高(企業別)(2021~2026年) 46
6.3.2 中国市場規模(タイプ別) 47
6.3.3 中国市場規模(アプリケーション別) 48
6.3.4 中国市場動向と機会 49
6.4 日本市場:プレーヤー、セグメント、川下、主要顧客 50
6.4.1 日本ブランドライセンス小売売上高(企業別)(2021~2026年) 50
6.4.2 日本市場規模(タイプ別) 51
6.4.3 日本市場規模(アプリケーション別) 52
6.4.4 日本市場動向と機会 53
7 主要プレーヤーのプロフィール 54
7.1 ウォルト・ディズニー・カンパニー 54
7.1.1 ウォルト・ディズニー・カンパニーの詳細 54
7.1.2 ウォルト・ディズニー・カンパニーの事業概要 55
7.1.3ウォルト・ディズニー・カンパニー 全世界におけるブランドライセンスの小売売上高 (2021~2026年) 56
7.1.4 ウォルト・ディズニー・カンパニー 全世界におけるブランドライセンスの小売売上高と市場シェア (2021~2026年) 56
7.2 オーセンティック・ブランズ・グループ 57
7.2.1 オーセンティック・ブランズ・グループの会社概要 57
7.2.2 オーセンティック・ブランズ・グループの事業概要 58
7.2.3 オーセンティック・ブランズ・グループの全世界におけるブランドライセンスの小売売上高 (2021~2026年) 59
7.2.4 オーセンティック・ブランズ・グループの全世界におけるブランドライセンスの小売売上高と市場シェア (2021~2026年) 59
7.3 ピープル社 60
7.3.1 ピープル社 会社詳細 60
7.3.2 ピープル社 事業概要 60
7.3.3 ピープル社 全世界におけるブランドライセンスの小売売上高(2021-2026) 61
7.3.4 People Inc. 全世界におけるブランドライセンスの小売売上高および市場シェア (2021-2026) 61
7.4 NBCユニバーサル 61
7.4.1 NBCユニバーサル 会社概要 61
7.4.2 NBCユニバーサル 事業概要 62
7.4.3 NBCユニバーサル 全世界におけるブランドライセンスの小売売上高 (2021-2026) 63
7.4.4 NBCユニバーサル 全世界におけるブランドライセンスの小売売上高および市場シェア (2021-2026) 63
7.5 Hasbro 63
7.5.1 Hasbro 会社概要 63
7.5.2 Hasbro 事業概要 64
7.5.3 Hasbro 全世界におけるブランドライセンスの小売売上高 (2021-2026) 65
7.5.4 Hasbro の小売売上高および市場シェア世界のブランドライセンスシェア(2021~2026年)65
7.6 ワーナー・ブラザース・ディスカバリー 65
7.6.1 ワーナー・ブラザース・ディスカバリー 会社概要 65
7.6.2 ワーナー・ブラザース・コンシューマープロダクツ 事業概要 66
7.6.3 ワーナー・ブラザース・コンシューマープロダクツ ブランドライセンスの世界小売売上高 (2021~2026年) 67
7.6.4 ワーナー・ブラザース・ディスカバリー ブランドライセンスの世界小売売上高と市場シェア (2021~2026年) 67
7.7 ポケモン 68
7.7.1 ポケモン 会社概要 68
7.7.2 ポケモン 事業概要 68
7.7.3 ポケモン ブランドライセンスの世界小売売上高 (2021~2026年) 69
7.7.4 ポケモン ブランドライセンスの世界小売売上高と市場シェア (2021~2026年) 69
7.8 ブルースターアライアンス 70
7.8.1 ブルースターアライアンス概要 70
7.8.2 ブルースターアライアンス主要事業 70
7.8.3 ブルースターアライアンスの世界におけるブランドライセンス小売売上高(2021~2026年) 71
7.8.4 ブルースターアライアンスの世界におけるブランドライセンス小売売上高と市場シェア(2021~2026年) 71
7.9 マテル 71
7.9.1 マテルの会社概要 71
7.9.2 マテルの事業概要 73
7.9.3 マテルの世界におけるブランドライセンス小売売上高(2021~2026年) 73
7.9.4 マテルの世界におけるブランドライセンス小売売上高と市場シェア(2021~2026年) 74
7.10 サンリオ 74
7.10.1 サンリオの会社概要 74
7.10.2 サンリオの事業概要74
7.10.3 サンリオの世界におけるブランドライセンス小売売上高(2021~2026年) 75
7.10.4 サンリオの世界におけるブランドライセンス小売売上高と市場シェア(2021~2026年) 75
7.11 WHP Global 76
7.11.1 WHP Global の概要 76
7.11.2 WHP Global の主要事業 76
7.11.3 WHP Global ブランドライセンスの世界におけるブランドライセンス小売売上高(2021~2026年) 77
7.11.4 WHP Global ブランドライセンスの世界におけるブランドライセンス小売売上高と市場シェア(2021~2026年) 77
7.12 パラマウント・コンシューマー・プロダクツ 78
7.12.1 パラマウント・コンシューマー・プロダクツの会社概要 78
7.12.2 パラマウント・コンシューマー・プロダクツの事業概要 78
7.12.3 パラマウント・コンシューマー・プロダクツの世界におけるブランドライセンス小売売上高世界のブランドライセンス (2021-2026) 79
7.12.4 パラマウント・コンシューマー・プロダクツ 世界のブランドライセンス小売売上高および市場シェア (2021-2026) 79
7.13 東映アニメーション 80
7.13.1 東映アニメーション プロフィール 80
7.13.2 東映アニメーション 主要事業 80
7.13.3 東映アニメーション ブランドライセンス 世界のブランドライセンス小売売上高 (2021-2026) 81
7.13.4 東映アニメーション 世界のブランドライセンス小売売上高および市場シェア (2021-2026) 81
7.14 エレクトロラックス・グループ 82
7.14.1 エレクトロラックス・グループの会社概要 82
7.14.2 エレクトロラックス・グループの事業概要 82
7.14.3 エレクトロラックス・グループの世界のブランドライセンス小売売上高(2021-2026) 83
7.14.4 エレクトロラックス・グループ 全世界におけるブランドライセンスの小売売上高および市場シェア (2021-2026) 83
7.15 プロクター・アンド・ギャンブル 84
7.15.1 プロクター・アンド・ギャンブル 会社概要 84
7.15.2 プロクター・アンド・ギャンブル 事業概要 84
7.15.3 プロクター・アンド・ギャンブル 全世界におけるブランドライセンスの小売売上高 (2021-2026) 85
7.15.4 プロクター・アンド・ギャンブル 全世界におけるブランドライセンスの小売売上高および市場シェア (2021-2026) 85
7.16 ワールプール・コーポレーション 85
7.16.1 ワールプール・コーポレーション プロフィール 85
7.16.2 ワールプール・コーポレーション 主要事業 86
7.16.3 ワールプール・コーポレーション ブランドライセンス 全世界におけるブランドライセンスの小売売上高世界のライセンス市場 (2021-2026) 87
7.16.4 Whirlpool Corporation の世界におけるブランドライセンスの小売売上高と市場シェア (2021-2026) 87
7.17 BBC Studios 88
7.17.1 BBC Studios の会社詳細 88
7.17.2 BBC Studios の事業概要 88
7.17.3 BBC Studios の世界におけるブランドライセンスの小売売上高 (2021-2026) 89
7.17.4 BBC Studios の世界におけるブランドライセンスの小売売上高と市場シェア (2021-2026) 89
7.18 Wildbrain 89
7.18.1 Wildbrain の会社詳細 89
7.18.2 Wildbrain の事業概要 90
7.18.3 Wildbrain の世界におけるブランドライセンスの小売売上高(2021-2026) 90
7.18.4 Wildbrain 全世界におけるブランドライセンスの小売売上高と市場シェア (2021-2026) 91
7.19 Serta Simmons Bedding 91
7.19.1 Serta Simmons Bedding 会社概要 91
7.19.2 Serta Simmons Bedding 事業概要 91
7.19.3 Serta Simmons Bedding 全世界におけるブランドライセンスの小売売上高 (2021-2026) 92
7.19.4 Serta Simmons Bedding 全世界におけるブランドライセンスの小売売上高と市場シェア (2021-2026) 92
7.20 Stanley Black & Decker 93
7.20.1 Stanley Black & Decker 会社概要 93
7.20.2 Stanley Black & Decker 事業概要 93
7.20.3 Stanleyブラック・アンド・デッカー ブランドライセンスの世界小売売上高(2021~2026年) 94
7.20.4 スタンレー ブラック・アンド・デッカー ブランドライセンスの世界小売売上高および市場シェア(2021~2026年) 94
7.21 キャタピラー 95
7.21.1 キャタピラーの概要 95
7.21.2 キャタピラーの主な事業 95
7.21.3 キャタピラー ブランドライセンスの世界小売売上高(2021~2026年) 96
7.21.4 キャタピラー ブランドライセンスの世界小売売上高および市場シェア(2021~2026年) 96
7.22 バンダイナムコグループ 96
7.22.1 バンダイナムコグループの会社概要 96
7.22.2 バンダイナムコグループの事業概要 97
7.22.3 バンダイナムコグループ 世界におけるブランドライセンス小売売上高(2021-2026年) 98
7.22.4 バンダイナムコグループ 世界におけるブランドライセンス小売売上高と市場シェア(2021-2026年) 98
7.23 U.S. Polo Assn. 98
7.23.1 U.S. Polo Assn. Company

 

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Summary

The global Brand Licensing market size was US$ 384.27 billion in 2025 and is forecast to reach a readjusted size of US$ 524.94 billion by 2032 with a CAGR of 4.67% during the forecast period 2026-2032.
In 2025, the North America Brand Licensing market was US$ 223.16 billion, while the Europe market stood at US$ 83.01 billion. North America accounted for 58.07% of the global market in 2025 and Europe for 21.60%. Europe’s share is expected to reach 20.79% by 2032, corresponding to a CAGR of 4.14% over the analysis period.
The global key players of Brand Licensing include The Walt Disney Company Authentic Brands Group, People Inc., NBCUniversal, Hasbro, Warner Bros. Discovery, The Pokémon Company, Bluestar Alliance, Mattel and Sanrio, among others. In 2025, the top five players accounted for 42.5% of global market retail sales.
In terms of retail sales, the top three players in North America accounted for 39.85% of the market in 2025, while the top three in Europe held nearly 31.80%.
The global Brand Licensing market is strategically segmented by company, region (country), by Type, and by Application. This report empowers stakeholders to capitalize on emerging opportunities, optimize product strategies, and outperform competitors through data-driven insights on retail sales and forecasts across regions, by Type, and by Application for 2021-2032.
Market Segmentation
By Company
 The Walt Disney Company
 Authentic Brands Group
 People Inc.
 NBCUniversal
 Hasbro
 Warner Bros. Discovery
 The Pokémon Company
 Bluestar Alliance
 Mattel
 Sanrio
 WHP Global
 Paramount Consumer Products
 Toei Animation
 The Electrolux Group
 Procter & Gamble
 Whirlpool Corporation
 BBC Studios
 Wildbrain
 Serta Simmons Bedding
 Stanley Black & Decker
 Caterpillar
 Bandai Namco Group
 U.S. Polo Assn.
 NFL Players Inc.
 Rainbow
 Dr. Seuss Enterprises
 The Hershey Company
 Nissan Motor Corporation
 GoTo Foods
 BMW Group
 Jazwares
 Sunkist Growers
 SEGA
 PGA Tour
 Sesame Workshop
 Church and Dwight
 Alpha Group
 Shanghai Skynet Brand Management

Segment by Type
 Apparels
 Toys
 Accessories
 Home Decoration
 Software/Video Games
 Food and Beverage
 Others

Segment by Application
 Entertainment
 Corporate Trademarks/Brand
 Fashion
 Sports
 Others

Macro-Region
 North America
 Europe
 Asia-Pacific
 Latin America
 Middle East & Africa

Micro-Local Markets
 North America
 Europe
 China
 Japan
 Other Regions

Chapter Outline
Chapter 1: Report scope, executive summary, and market evolution scenarios (short/mid/long term).
Chapter 2: Quantitative analysis of Brand Licensing market size and growth potential at global, regional, and country levels.
Chapter 3: Competitive benchmarking of manufacturers (retail sales, market share, M&A, R&D focus).
Chapter 4: Type-based segmentation analysis – Uncovering blue ocean markets
Chapter 5: Application-based segmentation analysis – High-growth downstream opportunities
Chapter 6: Regional retail sales breakdown by company, type, application and customer.
Chapter 7: Key manufacturer profiles – Financials, product portfolios
Chapter 8: Market dynamics – Drivers, restraints, regulatory impacts, and risk mitigation strategies.
Chapter 9: Actionable conclusions and strategic recommendations.

Why This Report?
Unlike generic global market reports, this study combines macro-level industry trends with hyper-local operational intelligence, empowering data-driven decisions across the Brand Licensing value chain, addressing:
- Market entry risks/opportunities by region
- Product mix optimization based on local practices
- Competitor tactics in fragmented vs. consolidated markets

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Table of Contents

1 Report Overview 1
1.1 Study Scope 1
1.2 Market by Type 1
1.2.1 Global Market Size and Growth by Type: 2021 vs 2025 vs 2032 1
1.2.2 Apparels 2
1.2.3 Toys 3
1.2.4 Accessories 3
1.2.5 Home Decoration 4
1.2.6 Software/Video Games 4
1.2.7 Food and Beverage 5
1.2.8 Others 6
1.3 Market by Application 6
1.3.1 Global Market Share by Application: 2021 vs 2025 vs 2032 6
1.3.2 Entertainment 7
1.3.3 Corporate Trademarks/Brand 7
1.3.4 Fashion 8
1.3.5 Sports 8
1.3.6 Others 8
1.4 Assumptions and Limitations 8
1.5 Study Objectives 9
1.6 Years Considered 10
2 Global Growth Trends 11
2.1 Global Brand Licensing Market Perspective (2021-2032) 11
2.2 Global Market Size by Region: 2021 vs 2025 vs 2032 12
2.3 Global Brand Licensing Market Share by Retail Sales, by Region (2021-2026) 13
2.4 Global Brand Licensing Retail Sales Forecast by Region (2027-2032) 14
2.5 Major Regions and Emerging Markets Analysis 15
2.5.1 North America Brand Licensing Market Size and Prospective (2021-2032) 16
2.5.2 Europe Brand Licensing Market Size and Prospective (2021-2032) 16
2.5.3 China Brand Licensing Market Size and Prospective (2021-2032) 17
2.5.4 Japan Brand Licensing Market Size and Prospective (2021-2032) 17
3 Breakdown Data by Type 18
3.1 Global Brand Licensing Historical Market Size by Type (2021-2026) 18
3.2 Global Brand Licensing Forecasted Market Size by Type (2027-2032) 19
3.3 Representative Players for Different Types of Brand Licensing 19
4 Breakdown Data by Application 21
4.1 Global Brand Licensing Historical Market Size by Application (2021-2026) 21
4.2 Global Brand Licensing Forecasted Market Size by Application (2027-2032) 21
4.3 New Sources of Growth in Brand Licensing Applications 22
5 Competitive Landscape by Players 24
5.1 Global Top Players by Retail Sales 24
5.1.1 Global Top Brand Licensing Players by Retail Sales (2021-2026) 24
5.1.2 Global Brand Licensing Market Share by Retail Sales, by Players (2021-2026) 25
5.2 Global Market Share by Company Type (Tier 1, Tier 2, and Tier 3) 26
5.3 Players Covered: Ranking by Brand Licensing Retail Sales 28
5.4 Global Brand Licensing Market Concentration Analysis 30
5.4.1 Global Brand Licensing Market Concentration Ratio (CR5) 30
5.4.2 Global Top 6 and Top 3 Companies by Brand Licensing Retail Sales in 2025 31
5.5 Global Key Players of Brand Licensing Head Offices and Areas Served 31
5.6 Global Key Players of Brand Licensing Established Date 32
5.7 Mergers & Acquisitions, Expansion Plans 33
6 Region Analysis 36
6.1 North America Market: Players, Segments, Downstream and Major Customers 36
6.1.1 North America Brand Licensing Retail Sales by Company (2021-2026) 36
6.1.2 North America Market Size by Type 38
6.1.3 North America Market Size by Application 39
6.1.4 North America Market Trends and Opportunities 40
6.2 Europe Market: Players, Segments, Downstream and Major Customers 41
6.2.1 Europe Brand Licensing Retail Sales by Company (2021-2026) 41
6.2.2 Europe Market Size by Type 43
6.2.3 Europe Market Size by Application 44
6.2.4 Europe Market Trends and Opportunities 45
6.3 China Market: Players, Segments, Downstream and Major Customers 46
6.3.1 China Brand Licensing Retail Sales by Company (2021-2026) 46
6.3.2 China Market Size by Type 47
6.3.3 China Market Size by Application 48
6.3.4 China Market Trends and Opportunities 49
6.4 Japan Market: Players, Segments, Downstream and Major Customers 50
6.4.1 Japan Brand Licensing Retail Sales by Company (2021-2026) 50
6.4.2 Japan Market Size by Type 51
6.4.3 Japan Market Size by Application 52
6.4.4 Japan Market Trends and Opportunities 53
7 Key Player Profiles 54
7.1 The Walt Disney Company 54
7.1.1 The Walt Disney Company Details 54
7.1.2 The Walt Disney Company Business Overview 55
7.1.3 The Walt Disney Company Retail Sales of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 56
7.1.4 The Walt Disney Company Retail Sales and Market Share of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 56
7.2 Authentic Brands Group 57
7.2.1 Authentic Brands Group Company Details 57
7.2.2 Authentic Brands Group Business Overview 58
7.2.3 Authentic Brands Group Retail Sales of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 59
7.2.4 Authentic Brands Group Retail Sales and Market Share of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 59
7.3 People Inc. 60
7.3.1 People Inc. Company Details 60
7.3.2 People Inc. Business Overview 60
7.3.3 People Inc. Retail Sales of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 61
7.3.4 People Inc. Retail Sales and Market Share of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 61
7.4 NBCUniversal 61
7.4.1 NBCUniversal Company Details 61
7.4.2 NBCUniversal Business Overview 62
7.4.3 NBCUniversal Retail Sales of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 63
7.4.4 NBCUniversal Retail Sales and Market Share of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 63
7.5 Hasbro 63
7.5.1 Hasbro Company Details 63
7.5.2 Hasbro Business Overview 64
7.5.3 Hasbro Retail Sales of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 65
7.5.4 Hasbro Retail Sales and Market Share of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 65
7.6 Warner Bros. Discovery 65
7.6.1 Warner Bros. Discovery Company Details 65
7.6.2 Warner Bros. Consumer Products Business Overview 66
7.6.3 Warner Bros. Consumer Products Retail Sales of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 67
7.6.4 Warner Bros. Discovery Retail Sales and Market Share of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 67
7.7 The Pokémon Company 68
7.7.1 The Pokémon Company Company Details 68
7.7.2 The Pokémon Company Business Overview 68
7.7.3 The Pokémon Company Retail Sales of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 69
7.7.4 The Pokémon Company Retail Sales and Market Share of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 69
7.8 Bluestar Alliance 70
7.8.1 Bluestar Alliance Profile 70
7.8.2 Bluestar Alliance Main Business 70
7.8.3 Bluestar Alliance Retail Sales of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 71
7.8.4 Bluestar Alliance Retail Sales and Market Share of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 71
7.9 Mattel 71
7.9.1 Mattel Company Details 71
7.9.2 Mattel Business Overview 73
7.9.3 Mattel Retail Sales of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 73
7.9.4 Mattel Retail Sales and Market Share of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 74
7.10 Sanrio 74
7.10.1 Sanrio Company Details 74
7.10.2 Sanrio Business Overview 74
7.10.3 Sanrio Retail Sales of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 75
7.10.4 Sanrio Retail Sales and Market Share of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 75
7.11 WHP Global 76
7.11.1 WHP Global Profile 76
7.11.2 WHP Global Main Business 76
7.11.3 WHP Global Brand Licensing Retail Sales of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 77
7.11.4 WHP Global Retail Sales and Market Share of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 77
7.12 Paramount Consumer Products 78
7.12.1 Paramount Consumer Products Company Details 78
7.12.2 Paramount Consumer Products Business Overview 78
7.12.3 Paramount Consumer Products Retail Sales of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 79
7.12.4 Paramount Consumer Products Retail Sales and Market Share of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 79
7.13 Toei Animation 80
7.13.1 Toei Animation Profile 80
7.13.2 Toei Animation Main Business 80
7.13.3 Toei Animation Brand Licensing Retail Sales of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 81
7.13.4 Toei Animation Retail Sales and Market Share of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 81
7.14 The Electrolux Group 82
7.14.1 The Electrolux Group Company Details 82
7.14.2 The Electrolux Group Business Overview 82
7.14.3 The Electrolux Group Retail Sales of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 83
7.14.4 The Electrolux Group Retail Sales and Market Share of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 83
7.15 Procter & Gamble 84
7.15.1 Procter & Gamble Company Details 84
7.15.2 Procter & Gamble Business Overview 84
7.15.3 Procter & Gamble Retail Sales of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 85
7.15.4 Procter & Gamble Retail Sales and Market Share of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 85
7.16 Whirlpool Corporation 85
7.16.1 Whirlpool Corporation Profile 85
7.16.2 Whirlpool Corporation Main Business 86
7.16.3 Whirlpool Corporation Brand Licensing Retail Sales of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 87
7.16.4 Whirlpool Corporation Retail Sales and Market Share of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 87
7.17 BBC Studios 88
7.17.1 BBC Studios Company Details 88
7.17.2 BBC Studios Business Overview 88
7.17.3 BBC Studios Retail Sales of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 89
7.17.4 BBC Studios Retail Sales and Market Share of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 89
7.18 Wildbrain 89
7.18.1 Wildbrain Company Details 89
7.18.2 Wildbrain Business Overview 90
7.18.3 Wildbrain Retail Sales of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 90
7.18.4 Wildbrain Retail Sales and Market Share of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 91
7.19 Serta Simmons Bedding 91
7.19.1 Serta Simmons Bedding Company Details 91
7.19.2 Serta Simmons Bedding Business Overview 91
7.19.3 Serta Simmons Bedding Retail Sales of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 92
7.19.4 Serta Simmons Bedding Retail Sales and Market Share of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 92
7.20 Stanley Black & Decker 93
7.20.1 Stanley Black & Decker Company Details 93
7.20.2 Stanley Black & Decker Business Overview 93
7.20.3 Stanley Black & Decker Retail Sales of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 94
7.20.4 Stanley Black & Decker Retail Sales and Market Share of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 94
7.21 Caterpillar 95
7.21.1 Caterpillar Profile 95
7.21.2 Caterpillar Main Business 95
7.21.3 Caterpillar Brand Licensing Retail Sales of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 96
7.21.4 Caterpillar Retail Sales and Market Share of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 96
7.22 Bandai Namco Group 96
7.22.1 Bandai Namco Group Company Details 96
7.22.2 Bandai Namco Group Business Overview 97
7.22.3 Bandai Namco Group Retail Sales of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 98
7.22.4 Bandai Namco Group Retail Sales and Market Share of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 98
7.23 U.S. Polo Assn. 98
7.23.1 U.S. Polo Assn. Company Details 98
7.23.2 U.S. Polo Assn. Business Overview 99
7.23.3 U.S. Polo Assn. Retail Sales of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 99
7.23.4 U.S. Polo Assn. Retail Sales and Market Share of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 100
7.24 NFL Players Inc. 100
7.24.1 NFL Players Inc. Profile 100
7.24.2 NFL Players Inc. Main Business 100
7.24.3 NFL Players Inc. Brand Licensing Retail Sales of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 101
7.24.4 NFL Players Inc. Retail Sales and Market Share of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 101
7.25 Rainbow 102
7.25.1 Rainbow Profile 102
7.25.2 Rainbow Main Business 102
7.25.3 Rainbow Brand Licensing Retail Sales of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 103
7.25.4 Rainbow Retail Sales and Market Share of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 103
7.26 Dr. Seuss Enterprises 104
7.26.1 Dr. Seuss Enterprises Company Details 104
7.26.2 Dr. Seuss Enterprises Business Overview 104
7.26.3 Dr. Seuss Enterprises Retail Sales of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 105
7.26.4 Dr. Seuss Enterprises Retail Sales and Market Share of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 105
7.27 The Hershey Company 105
7.27.1 The Hershey Company Details 105
7.27.2 The Hershey Company Business Overview 106
7.27.3 The Hershey Company Retail Sales of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 107
7.27.4 The Hershey Company Retail Sales and Market Share of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 107
7.28 Nissan Motor Corporation 108
7.28.1 Nissan Motor Corporation Company Details 108
7.28.2 Nissan Motor Corporation Business Overview 108
7.28.3 Nissan Motor Corporation Retail Sales of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 109
7.28.4 Nissan Motor Corporation Retail Sales and Market Share of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 109
7.29 GoTo Foods 110
7.29.1 GoTo Foods Company Details 110
7.29.2 GoTo Foods Business Overview 110
7.29.3 GoTo Foods Retail Sales of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 111
7.29.4 GoTo Foods Retail Sales and Market Share of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 111
7.30 BMW Group 111
7.30.1 BMW Group Company Details 111
7.30.2 BMW Group Business Overview 112
7.30.3 BMW Group Retail Sales of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 113
7.30.4 BMW Group Retail Sales and Market Share of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 113
7.31 Jazwares 113
7.31.1 Jazwares Company Details 113
7.31.2 Jazwares Business Overview 114
7.31.3 Jazwares Retail Sales of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 114
7.31.4 Jazwares Retail Sales and Market Share of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 115
7.32 Sunkist Growers 115
7.32.1 Sunkist Growers Company Details 115
7.32.2 Sunkist Growers Business Overview 115
7.32.3 Sunkist Growers Retail Sales of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 116
7.32.4 Sunkist Growers Retail Sales and Market Share of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 116
7.33 SEGA 117
7.33.1 SEGA Company Details 117
7.33.2 SEGA Business Overview 117
7.33.3 SEGA Retail Sales of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 118
7.33.4 SEGA Retail Sales and Market Share of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 118
7.34 PGA Tour 118
7.34.1 PGA Tour Company Details 118
7.34.2 PGA Tour Business Overview 119
7.34.3 PGA Tour Retail Sales of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 120
7.34.4 PGA Tour Retail Sales and Market Share of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 120
7.35 Sesame Workshop 120
7.35.1 Sesame Workshop Company Details 120
7.35.2 Sesame Workshop Business Overview 121
7.35.3 Sesame Workshop Retail Sales of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 122
7.35.4 Sesame Workshop Retail Sales and Market Share of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 122
7.36 Church and Dwight 122
7.36.1 Church and Dwight Company Details 122
7.36.2 Church and Dwight Business Overview 123
7.36.3 Church and Dwight Retail Sales of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 123
7.36.4 Church and Dwight Retail Sales and Market Share of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 124
7.37 Alpha Group 124
7.37.1 Alpha Group Company Details 124
7.37.2 Alpha Group Business Overview 124
7.37.3 Alpha Group Retail Sales of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 125
7.37.4 Alpha Group Retail Sales and Market Share of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 125
7.38 Shanghai Skynet Brand Management 125
7.38.1 Shanghai Skynet Brand Management Company Details 125
7.38.2 Shanghai Skynet Brand Management Business Overview 126
7.38.3 Shanghai Skynet Brand Management Retail Sales of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 127
7.38.4 Shanghai Skynet Brand Management Retail Sales and Market Share of Brand Licensing Worldwide (2021-2026) 127
8 Brand Licensing Market Dynamics 128
8.1 Brand Licensing Industry Trends 128
8.2 Brand Licensing Market Drivers 129
8.3 Brand Licensing Market Challenges 130
8.4 Brand Licensing Market Restraints 131
9 Research Findings and Conclusion 132
10 Appendix 133
10.1 Research Methodology 133
10.1.1 Methodology/Research Approach 133
10.1.2 Data Source 136
10.2 Author Details 139
10.3 Disclaimer 139



 

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