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メディア&エンターテインメント分野のAi市場展望 2025-2034年:市場シェア、成長分析:ソリューション別(ハードウェア/機器、サービス)、製品別(シミュレーションFX、アニメーション、モデリング、マットペインティング、合成)、用途別
メディア&エンターテインメント分野のAi市場展望 2025-2034年:市場シェア、成長分析:ソリューション別(ハードウェア/機器、サービス)、製品別(シミュレーションFX、アニメーション、モデリング、マットペインティング、合成)、用途別
Ai In Media & Entertainment Market Outlook 2025-2034: Market Share, and Growth Analysis By Solution (Hardware/Equipment, Services), By Product (Simulation FX, Animation, Modelling, Matte Painting, Compositing), By Application
価格 US$ 3,950 | オージーアナリシス | 2025年10月

メディア&エンターテインメントにおけるAi市場は、2025年に201億米ドルと評価され、2034年には年平均成長率22.4%で1,239億米ドルに達すると予測されている。メディア・エンターテインメント分野のAI市場は、パーソナライズされたコンテンツ、ユーザー体験の向上、効率的なコ…
3Dセンサ市場の展望 2025-2034年:市場シェア、成長分析 タイプ別(画像センサ、位置センサ、音響センサ、加速度センサ、その他のタイプ)、技術別(ステレオビジョン、構造化光、飛行時間、超音波、その他の技術)、接続性別、最終用途産業別
3Dセンサ市場の展望 2025-2034年:市場シェア、成長分析 タイプ別(画像センサ、位置センサ、音響センサ、加速度センサ、その他のタイプ)、技術別(ステレオビジョン、構造化光、飛行時間、超音波、その他の技術)、接続性別、最終用途産業別
3D Sensor Market Outlook 2025-2034: Market Share, and Growth Analysis By Type (Image Sensors, Position Sensors, Acoustic Sensors, Accelerometers, Other Types), By Technology (Stereo Vision, Structured Light, Time Of Flight, Ultrasound, Other Technologies), By Connectivity, By End-Use Industry
価格 US$ 3,950 | オージーアナリシス | 2025年10月

3Dセンサー市場は、2025年には65億米ドルと評価され、2034年には年平均成長率23.1%で423億米ドルに達すると予測されている。3Dセンサー市場は、様々なアプリケーションにおける高度なセンシング能力に対する需要の高まりに後押しされ、急速な成長を遂げている。この市場には…
半導体用ガラス基板の世界市場 2026-2036年
半導体用ガラス基板の世界市場 2026-2036年
The Global Market for Glass Substrates for Semiconductors 2026-2036
価格 GBP 1,100 | フューチャーマーケッツインク | 2025年10月

半導体用ガラス基板の世界市場は、AI、高性能コンピューティング、次世代通信などの先進的なパッケージング・ソリューションに対する飽くなき需要に牽引され、技術が研究開発から商業生産へと移行する中で、重要な変曲点を迎えています。ガラス基板市場は、シリコン…
ファンアウトウェーハレベルパッケージング - 世界市場シェアとランキング、全体売上高と需要予測 2025-2031
ファンアウトウェーハレベルパッケージング - 世界市場シェアとランキング、全体売上高と需要予測 2025-2031
Fan-Out Wafer Level Packaging - Global Market Share and Ranking, Overall Sales and Demand Forecast 2025-2031
価格 US$ 3,950 | QYリサーチ | 2025年10月

ファンアウトウェーハレベルパッケージングの世界市場規模は、2024年に5億9900万米ドルと推定され、2031年には15億8100万米ドルに再調整され、予測期間2025-2031年のCAGRは15.0%になると予測されている。 ファンアウトWLP技術では、チップを切断して分離し、パネル内部にチッ…
エッジサーバー - 世界市場シェアとランキング、全体売上高と需要予測 2025-2031
エッジサーバー - 世界市場シェアとランキング、全体売上高と需要予測 2025-2031
Edge Server - Global Market Share and Ranking, Overall Sales and Demand Forecast 2025-2031
価格 US$ 3,950 | QYリサーチ | 2025年10月

エッジサーバーの世界市場規模は2024年に4億8,800万米ドルと推定され、2031年には2億1,100万米ドルに再調整され、予測期間2025-2031年のCAGRは22.6%と予測される。 本レポートでは、エッジサーバーの国境を越えた産業フットプリント、資本配分パターン、地域経済の相互依存関…
PCIeリタイマーの世界市場シェアとランキング、全体売上高と需要予測 2025-2031
PCIeリタイマーの世界市場シェアとランキング、全体売上高と需要予測 2025-2031
PCIe Retimers - Global Market Share and Ranking, Overall Sales and Demand Forecast 2025-2031
価格 US$ 3,950 | QYリサーチ | 2025年10月

PCIeリタイマーの世界市場規模は2024年に2億300万米ドルと推定され、2031年には5億6,000万米ドルに再調整され、予測期間2025-2031年のCAGRは13.6%と予測されています。 本レポートでは、PCIeリタイマーの国境を越えた産業フットプリント、資本配分パターン、地域経済の相互依…
グラフィックカードの世界市場シェアとランキング、全体売上高と需要予測 2025-2031
グラフィックカードの世界市場シェアとランキング、全体売上高と需要予測 2025-2031
Graphic Cards - Global Market Share and Ranking, Overall Sales and Demand Forecast 2025-2031
価格 US$ 3,950 | QYリサーチ | 2025年10月

グラフィックカードの世界市場規模は、2024年には1億8,642万米ドルと推定され、2031年には2億5,336万米ドルに再調整され、予測期間2025-2031年のCAGRは4.5%と予測されています。 本レポートでは、グラフィックカードの国境を越えた産業フットプリント、資本配分パターン、地…
PCIeリタイマーとUSBリタイマーの世界市場シェアとランキング、全体売上高と需要予測 2025-2031
PCIeリタイマーとUSBリタイマーの世界市場シェアとランキング、全体売上高と需要予測 2025-2031
PCIe Retimer and USB Retimer - Global Market Share and Ranking, Overall Sales and Demand Forecast 2025-2031
価格 US$ 3,950 | QYリサーチ | 2025年10月

PCIe RetimerとUSB Retimerの世界市場は、2024年には3億4900万米ドル規模と推定され、2031年には7億7800万米ドルに再調整され、予測期間2025-2031年のCAGRは12.8%と予測されています。 本レポートでは、PCIeリタイマーとUSBリタイマーの国境を越えた産業フットプリント、資本…
ホログラフィックディスプレイ市場 - 世界のホログラフィックディスプレイ産業分析、規模、シェア、成長、動向、2025-2032年予測(コンポーネント別、技術別、寸法別、用途別、最終用途産業別、地域範囲別、企業別)
ホログラフィックディスプレイ市場 - 世界のホログラフィックディスプレイ産業分析、規模、シェア、成長、動向、2025-2032年予測(コンポーネント別、技術別、寸法別、用途別、最終用途産業別、地域範囲別、企業別)
Holographic Display Market - Global Holographic Display Industry Analysis, Size, Share, Growth, Trends, and Forecast 2025-2032 (By Component, By Technology, By Dimension, By Application, By End Use Industry, By Geographic Coverage and By Company)
価格 US$ 4,995 | フェアフィールドマーケットリサーチ | 2025年10月

世界のホログラフィックディスプレイ市場は急速な加速期を迎えており、2025年の51億米ドルから2032年には278億米ドルに成長すると予測されている。市場の成長は、フォトニクス、光学、拡張イメージング技術の進歩により、家電から医療、防衛まで、さまざまな分野でホログラフ…
ブロックチェーン - 世界市場シェア・ランキング、全体売上高・需要予測 2025-2031
ブロックチェーン - 世界市場シェア・ランキング、全体売上高・需要予測 2025-2031
Block Chain - Global Market Share and Ranking, Overall Sales and Demand Forecast 2025-2031
価格 US$ 3,950 | QYリサーチ | 2025年10月

ブロックチェーンの世界市場規模は、2024年には1億649万米ドルと推定され、2031年には2億4495万米ドルに再調整され、予測期間2025-2031年のCAGRは12.2%と予測されている。 ブロックチェーンは、いわゆる「ピアツーピア」取引を可能にする技術である。このタイプの取引では、…
ゲーミンググッズ - 世界市場シェア・ランキング、全体売上高・需要予測 2025-2031
ゲーミンググッズ - 世界市場シェア・ランキング、全体売上高・需要予測 2025-2031
Gaming Merchandise - Global Market Share and Ranking, Overall Sales and Demand Forecast 2025-2031
価格 US$ 3,950 | QYリサーチ | 2025年10月

ゲームグッズの世界市場は、2024年には5億5,740万米ドル規模と推定され、2031年には8億8,020万米ドルに再調整され、予測期間2025-2031年のCAGRは5.1%と予測されている。 ゲームグッズとは、ゲームをコンセプトとした派生商品を指し、玩具(ミステリーボックス)、衣料品・ア…
SATAコネクタ - 世界市場シェアとランキング、全体売上高と需要予測 2025-2031
SATAコネクタ - 世界市場シェアとランキング、全体売上高と需要予測 2025-2031
SATA Connector - Global Market Share and Ranking, Overall Sales and Demand Forecast 2025-2031
価格 US$ 3,950 | QYリサーチ | 2025年10月

SATAコネクタの世界市場規模は、2024年には3億5,900万米ドルと推定され、2031年には4億7,000万米ドルに再調整され、予測期間2025-2031年のCAGRは4.2%と予測されています。 SATA(Serial Advanced Technology Attachment)コネクタは、マザーボードをハードディスク、ソリッド…
ロケーションベースVRエンターテインメント(LBE)市場:製品タイプ、エンドユーザー、地域別(北米、欧州、アジア太平洋地域、中南米、中東・アフリカ):世界の産業分析、規模、シェア、成長、動向、予測、2025年~2032年
ロケーションベースVRエンターテインメント(LBE)市場:製品タイプ、エンドユーザー、地域別(北米、欧州、アジア太平洋地域、中南米、中東・アフリカ):世界の産業分析、規模、シェア、成長、動向、予測、2025年~2032年
Location-based VR Entertainment (LBE) Market by Product Type, End-Users, and Geography (North America, Europe, Asia Pacific, Latin America, and the Middle East and Africa): Global Industry Analysis, Size, Share, Growth, Trends, and Forecast, 2025 - 2032
価格 US$ 4,995 | パーシスタンスマーケットリサーチ | 2025年10月

Persistence Market Research社はこのほど、世界のロケーションベースVRエンターテインメント(LBE)市場に関する広範なレポートを発行しました。当レポートでは、促進要因、動向、機会、課題などの主要な市場ダイナミクスを包括的に分析し、市場構造に関する深い洞察を提供…
ファミリー/屋内エンターテインメントセンター市場:製品タイプ、エンドユーザー、地域別(北米、欧州、アジア太平洋地域、中南米、中東・アフリカ):世界の産業分析、規模、シェア、成長、動向、予測、2025年~2032年
ファミリー/屋内エンターテインメントセンター市場:製品タイプ、エンドユーザー、地域別(北米、欧州、アジア太平洋地域、中南米、中東・アフリカ):世界の産業分析、規模、シェア、成長、動向、予測、2025年~2032年
Family/Indoor Entertainment Centers Market by Product Type, End-Users, and Geography (North America, Europe, Asia Pacific, Latin America, and the Middle East and Africa): Global Industry Analysis, Size, Share, Growth, Trends, and Forecast, 2025 - 2032
価格 US$ 4,995 | パーシスタンスマーケットリサーチ | 2025年10月

Persistence Market Research社はこのほど、ファミリー/屋内エンターテイメントセンターの世界市場に関する包括的なレポートを発表しました。当レポートでは、促進要因、動向、機会、課題などの重要な市場ダイナミクスを徹底的に評価し、市場構造に関する詳細な洞察を提供し…
クラウドゲーミング市場:製品タイプ、エンドユーザー、地域別(北米、欧州、アジア太平洋地域、中南米、中東・アフリカ):世界の産業分析、規模、シェア、成長、動向、予測、2025年~2032年
クラウドゲーミング市場:製品タイプ、エンドユーザー、地域別(北米、欧州、アジア太平洋地域、中南米、中東・アフリカ):世界の産業分析、規模、シェア、成長、動向、予測、2025年~2032年
Cloud Gaming Market by Product Type, End-Users, and Geography (North America, Europe, Asia Pacific, Latin America, and the Middle East and Africa): Global Industry Analysis, Size, Share, Growth, Trends, and Forecast, 2025 - 2032
価格 US$ 4,995 | パーシスタンスマーケットリサーチ | 2025年10月

Persistence Market Research社はこのほど、世界のクラウドゲーム市場に関する広範なレポートを発行しました。当レポートでは、促進要因、動向、機会、課題など、主要な市場ダイナミクスを包括的に分析し、市場構造に関する深い洞察を提供しています。 主要な洞察 - クラウ…
ロシアのベアメタルクラウド市場概観,2030年
ロシアのベアメタルクラウド市場概観,2030年
Russia Bare Metal Cloud Market Overview,2030
価格 US$ 2,450 | ボナファイドリサーチ | 2025年10月

ロシアのベアメタルクラウド市場は、クラウドインフラストラクチャへの革命的なアプローチを象徴するものであり、ロシア連邦の広大な土地で企業がコンピューティングリソースにアクセスし利用する方法を根本的に変革するものです。ベアメタルクラウドインフラストラクチャは…
米国のオーディオコーデック市場概要、2030年
米国のオーディオコーデック市場概要、2030年
United States Audio Codec Market Overview,2030
価格 US$ 2,450 | ボナファイドリサーチ | 2025年10月

米国はオーディオコーデックの開発をリードし、音楽、メディア、音声消費の世界的な規範に影響を与えてきた。1990年代のMP3の導入に始まり、2000年代の後継AACの採用まで、これらのコーデックは一貫して、帯域幅の効率、音質、機器間の互換性に関する基本的な問題に取り組ん…
オーディオコーデックの世界市場展望、2030年
オーディオコーデックの世界市場展望、2030年
Global Audio Codec Market Outlook, 2030
価格 US$ 4,950 | ボナファイドリサーチ | 2025年10月

世界のオーディオ・コーデック市場は、急速な技術進歩や、高品質なデジタル・オーディオ体験に対する消費者需要の高まりに後押しされ、過去30年間に大きく発展してきた。その歴史は1990年代初頭のMP3フォーマットの開発まで遡ることができる。MP3フォーマットは、品質を大幅…
ベアメタルクラウドの世界市場展望、2030年
ベアメタルクラウドの世界市場展望、2030年
Global Bare Metal Cloud Market Outlook, 2030
価格 US$ 4,950 | ボナファイドリサーチ | 2025年10月

世界のベアメタル・クラウド(BMC)市場は、クラウド・コンピューティング・エコシステムの重要なセグメントへと急速に進化しており、従来の仮想化クラウド環境と比較して優れたパフォーマンス、制御、およびセキュリティを実現する専用のシングルテナント物理サーバーを提供…
没入型VRの世界市場規模調査&予測:コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア)、技術別、デバイス別(ヘッドマウントディスプレイ、ジェスチャ追跡デバイス)、最終用途別、地域別予測 2025-2035
没入型VRの世界市場規模調査&予測:コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア)、技術別、デバイス別(ヘッドマウントディスプレイ、ジェスチャ追跡デバイス)、最終用途別、地域別予測 2025-2035
Global Immersive VR Market Size study & Forecast, by Component (Hardware, Software), Technology, Device (Head Mounted Display, Gesture Tracking Device), End-use and Regional Forecasts 2025-2035
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2025年10月

没入型VRの世界市場規模は2024年に約198.8億米ドルとなり、予測期間2025-2035年には年平均成長率26.60%以上で成長すると予測されている。没入型VR(バーチャルリアリティ)とは、現実世界のシナリオを再現したり、まったく新しいインタラクティブな仮想空間を構築したりする…

 

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