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ブロックチェーン開発サービスの世界市場成長(現状と展望)2025-2031年
ブロックチェーン開発サービスの世界市場成長(現状と展望)2025-2031年
Global Blockchain Development Service Market Growth (Status and Outlook) 2025-2031
価格 US$ 3,660 | LPインフォメーション | 2025年6月

ブロックチェーン開発サービスの世界市場規模は、2025年の100万米ドルから2031年には100万米ドルに成長すると予測されており、2025年から2031年までの年平均成長率は%であると予測されています。 ブロックチェーン開発サービスの米国市場は、2024年の100万米ドルから2031年に…
リテールメディアプラットフォームの世界市場規模調査:広告フォーマット別、プラットフォームタイプ別、デプロイメント別、産業分野別、地域別予測:2025-2035年
リテールメディアプラットフォームの世界市場規模調査:広告フォーマット別、プラットフォームタイプ別、デプロイメント別、産業分野別、地域別予測:2025-2035年
Global Retail Media Platform Market Size Study by Advertising Format, Platform Type, Deployment, Industry Vertical, and Regional Forecasts 2025-2035
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2025年6月

世界の小売メディアプラットフォーム市場は、2024年に約175億6000万米ドルと評価され、予測期間2025-2035年には8.40%の年平均成長率で拡大すると予想されている。かつてエンドキャップや店内サイネージに限定されていたリテールメディアは、変革的なデジタル収益化モデルへと…
小売メディアネットワークの世界市場規模調査&予測:広告フォーマット別(ディスプレイ広告、動画広告、スポンサープロダクト)、プラットフォームタイプ別、産業分野別、地域別予測 2025年~2035年
小売メディアネットワークの世界市場規模調査&予測:広告フォーマット別(ディスプレイ広告、動画広告、スポンサープロダクト)、プラットフォームタイプ別、産業分野別、地域別予測 2025年~2035年
Global Retail Media Networks Market Size study & Forecast, by Advertising Format (Display Ads, Video Ads, Sponsored Products), Platform Type, Industry Vertical, and Regional Forecasts 2025-2035
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2025年6月

小売メディアネットワークの世界市場規模は、2024年に約331億7,000万米ドルとなり、予測期間2025-2035年のCAGRは10.50%と堅調な成長が見込まれている。リテール・メディア・ネットワーク(RMN)は、小売企業がファーストパーティーのショッパーデータへの独自のアクセスとク…
モバイルエンターテインメントの世界市場規模調査・予測:サービス別、広告別、地域別予測 2025-2035
モバイルエンターテインメントの世界市場規模調査・予測:サービス別、広告別、地域別予測 2025-2035
Global Mobile Entertainment Market Size Study & Forecast, by Services, Advertisement and Regional Forecasts 2025-2035
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2025年6月

世界のモバイルエンターテインメント市場は、2024年に約2,748億4,000万米ドルと評価され、予測期間2025-2035年には17.20%という驚異的な複合年間成長率(CAGR)で拡大すると予測されている。世界がオンデマンドのデジタル文化へとシームレスに軸足を移す中、モバイルエンター…
バーチャルプロダクションスタジオの世界市場成長(現状と展望) 2025-2031
バーチャルプロダクションスタジオの世界市場成長(現状と展望) 2025-2031
Global Virtual Production Studio Market Growth (Status and Outlook) 2025-2031
価格 US$ 3,660 | LPインフォメーション | 2025年6月

バーチャルプロダクションスタジオの世界市場規模は、2025年の2億4,700万米ドルから2031年には4億5,900万米ドルに成長すると予測されており、2025年から2031年までの年平均成長率は10.6%と予測されている。 バーチャルプロダクションスタジオの米国市場は、2024年の100万米ド…
ナノグラフィック印刷の世界市場規模調査&予測、基材別(紙ベース、プラスチック、金属、ガラス)、用途別(商業、パッケージング、広告、出版)、地域別予測 2022-2032
ナノグラフィック印刷の世界市場規模調査&予測、基材別(紙ベース、プラスチック、金属、ガラス)、用途別(商業、パッケージング、広告、出版)、地域別予測 2022-2032
Global Nanographic Printing Market Size Study & Forecast, by Substrate (Paper-based, Plastic, Metal, Glass) by Application (Commercial, Packaging, Advertising, Publishing) and Regional Forecasts 2022-2032
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2025年6月

世界のナノグラフィック印刷市場の2024年の市場規模は約27億9000万米ドルで、予測期間2025-2035年には年平均成長率(CAGR)9.40%で成長すると予測されている。印刷業界における画期的なブレークスルーであるナノグラフィックプリンティングは、ナノ顔料ベースのインクと洗練…
大判プリンタの世界市場分析と予測 2025-2031
大判プリンタの世界市場分析と予測 2025-2031
Global Large Format Printers Market Analysis and Forecast 2025-2031
価格 US$ 4,950 | エーピーオーリサーチ | 2025年6月

概要 APOリサーチによると、大判プリンタの世界市場規模は2024年にXX百万米ドルと推定され、予測期間2025-2031年のCAGRはXX%で、2031年にはXX百万米ドルに達すると予測されている。大判プリンターの北米市場は、2024年に100万米ドル規模であり、2031年には100万米ドルに達し…
スペース広告の世界市場インサイト、2031年までの予測
スペース広告の世界市場インサイト、2031年までの予測
Global Space Advertising Market Insights, Forecast to 2031
価格 US$ 4,900 | QYリサーチ | 2025年6月

世界のスペース広告市場は、2025年の890万米ドルから2031年には1740万米ドルに成長し、予測期間中の年間平均成長率(CAGR)は11.8%と予測されている。 宇宙広告とは、宇宙または地球近傍の宇宙空間を商業広告のメディア・プラットフォームとして利用することを指す。 米国…
米国ヘルスケア広告市場レポート:製品タイプ別(医薬品(低分子医薬品)、バイオ医薬品、ワクチン、一般用医薬品)2025-2033年
米国ヘルスケア広告市場レポート:製品タイプ別(医薬品(低分子医薬品)、バイオ医薬品、ワクチン、一般用医薬品)2025-2033年
US Healthcare Advertising Market Report by Product Type (Pharmaceuticals (Small Molecule Drugs), Biopharmaceuticals, Vaccines, Over-The-Counter (OTC) Drugs) 2025-2033
価格 US$ 2,999 | アイマークサービス | 2025年6月

米国のヘルスケア広告市場規模は2024年に244億米ドルに達した。今後、IMARC Groupは、同市場が2033年までに343億米ドルに達し、2025年から2033年にかけて3.8%の成長率(CAGR)を示すと予測している。デジタルプラットフォームへの販促活動のシフトによるオンライン消費者直接…
位置情報サービス(LBS)市場レポート:コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、技術別(GPS、アシスト型GPS(A-GPS)、拡張GPS(E-GPS)、拡張観測時間差(E-OTD)、観測時間差、セルID、Wi-Fi、その他)、ロケーションタイプ別(屋内、屋外)、アプリケーション別(緊急サービス、追跡サービス、ナビゲーションサービス、ソーシャルメディアサービス、情報サービス、ゲーム・エンターテイメントサービス、広告・プロモーションサービス、その他)、エンドユーザー(銀行・金融サービス・保険(BFSI)、IT・通信、小売、運輸・物流、政府、ヘルスケア・ライフサービス、製造、その他)、地域(2025年~2033年
位置情報サービス(LBS)市場レポート:コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、技術別(GPS、アシスト型GPS(A-GPS)、拡張GPS(E-GPS)、拡張観測時間差(E-OTD)、観測時間差、セルID、Wi-Fi、その他)、ロケーションタイプ別(屋内、屋外)、アプリケーション別(緊急サービス、追跡サービス、ナビゲーションサービス、ソーシャルメディアサービス、情報サービス、ゲーム・エンターテイメントサービス、広告・プロモーションサービス、その他)、エンドユーザー(銀行・金融サービス・保険(BFSI)、IT・通信、小売、運輸・物流、政府、ヘルスケア・ライフサービス、製造、その他)、地域(2025年~2033年
Location-Based Services (LBS) Market Report by Component (Hardware, Software, Services), Technology (GPS, Assisted GPS (A-GPS), Enhanced GPS (E-GPS), Enhanced Observed Time Difference (E-OTD), Observed Time Difference, Cell ID, Wi-Fi, and Others), Location Type (Indoor, Outdoor), Application (Emergency Services, Tracking Services, Navigation Services, Social Media Services, Information Services, Gaming and Entertainment Services, Advertising and Promotion Services, and Others), End User (Banking, Financial Services, and Insurance (BFSI), IT and Telecom, Retail, Transportation and Logistics, Government, Healthcare and Life Services, Manufacturing, and Others), and Region 2025-2033
価格 US$ 2,999 | アイマークサービス | 2025年6月

世界の位置情報サービス(LBS)市場規模は、2024年に467億米ドルに達した。今後、IMARC Groupは、2033年には1,870億米ドルに達し、2025~2033年の成長率(CAGR)は15.84%になると予測している。スマートフォンやタブレット端末の利用拡大、リアルタイムデータや分析の採用増…
子供向け娯楽施設の市場規模、シェア、動向、予測:来訪者人口統計、施設規模、収益源、活動エリア、地域別、2025-2033年
子供向け娯楽施設の市場規模、シェア、動向、予測:来訪者人口統計、施設規模、収益源、活動エリア、地域別、2025-2033年
Childrens Entertainment Centers Market Size, Share, Trends and Forecast by Visitor Demographics, Facility Size, Revenue Source, Activity Area, and Region, 2025-2033
価格 US$ 2,999 | アイマークサービス | 2025年6月

世界の子供向けエンターテイメントセンター市場規模は、2024年に129億1,000万米ドルとなった。今後、IMARC Groupは、2033年には236億2,000万ドルに達し、2025~2033年のCAGRは6.59%になると予測している。現在、アジア太平洋地域が市場を支配しており、2024年には33.7%という…
ゲームベースラーニング市場レポート:プラットフォーム別(オンライン、オフライン)、収益タイプ別(ゲーム購入、広告、その他)、エンドユーザー別(K-12ゲームベースラーニング、高等ゲームベースラーニング)、地域別 2025-2033
ゲームベースラーニング市場レポート:プラットフォーム別(オンライン、オフライン)、収益タイプ別(ゲーム購入、広告、その他)、エンドユーザー別(K-12ゲームベースラーニング、高等ゲームベースラーニング)、地域別 2025-2033
Game-Based Learning Market Report by Platform (Online, Offline), Revenue Type (Game Purchase, Advertising, and Others), End-User (K-12 Game-Based Learning, Higher Game-Based Learning), and Region 2025-2033
価格 US$ 2,999 | アイマークサービス | 2025年6月

世界のゲームベースの学習市場規模は2024年に213億米ドルに達した。今後、IMARC Groupは、2025年から2033年にかけて15.05%の成長率(CAGR)を示し、2033年までに800億米ドルに達すると予測している。市場成長の主な原動力は、魅力的な学習体験、企業研修やスキル開発、パーソ…
位置情報サービス市場:コンポーネント別(ソフトウェア、サービス)、技術別(GPS、Cell ID、Wi-Fi、その他)、用途別(地図作成とナビゲーション、ビジネスインテリジェンスと分析、フリート管理、位置情報広告、ソーシャルネットワーキングとエンターテインメント、資産追跡、その他)、産業分野別(運輸と物流、製造、政府と公共事業、小売、ヘルスケアとライフサイエンス、メディアとエンターテインメント、ITとテレコム、BFSI、ホスピタリティ、その他):2024年~2034年の世界の機会分析と産業予測
位置情報サービス市場:コンポーネント別(ソフトウェア、サービス)、技術別(GPS、Cell ID、Wi-Fi、その他)、用途別(地図作成とナビゲーション、ビジネスインテリジェンスと分析、フリート管理、位置情報広告、ソーシャルネットワーキングとエンターテインメント、資産追跡、その他)、産業分野別(運輸と物流、製造、政府と公共事業、小売、ヘルスケアとライフサイエンス、メディアとエンターテインメント、ITとテレコム、BFSI、ホスピタリティ、その他):2024年~2034年の世界の機会分析と産業予測
Location Based Services Market By Component (Software, Services), By Technology (GPS, Cell ID, Wi-Fi, Others), By Application (Mapping and Navigation, Business Intelligence and Analytics, Fleet Management, Location-based Advertising, Social Networking and Entertainment, Asset Tracking, Others), By Industry Vertical (Transportation and Logistics, Manufacturing, Government and Public Utilities, Retail, Healthcare and Life Sciences, Media and Entertainment, IT and Telecom, BFSI, Hospitality, Others): Global Opportunity Analysis and Industry Forecast, 2024 - 2034
価格 US$ 4,335 | アライドマーケットリサーチ | 2025年5月

世界のロケーションベースサービス市場規模は、2024年に703億5,730万ドルと評価され、2034年には2,350億6,280万ドルに達すると予測され、2025年から2034年までの年平均成長率は12.6%である。 位置情報サービスとは、地理的データを利用して、ユーザーの物理的位置に基づいた…
サウジアラビアのファミリーエンターテインメントセンター市場 来場者層別(19~25歳の若者、25歳以上の大人、0~9歳の子供のいる家族、9~12歳の子供のいる家族、ティーンエイジャー)、施設規模別(1万~2万、4万平方フィート以上、5000平方フィート未満、5000~1万平方フィート、2万1001~4万平方フィート)、収益源別(入場料&チケット販売、広告、飲食、マーチャンダイジング), タイプ別(子供向けエンタテインメントセンター(CECs)、子供向けエデュテインメントセンター(CEDCs)、大人向けエンタテインメントセンター(AECs)、位置情報VRエンタテインメントセンター(LBECs)), 地域別, 競争, 予測&機会, 2020-2030F
サウジアラビアのファミリーエンターテインメントセンター市場 来場者層別(19~25歳の若者、25歳以上の大人、0~9歳の子供のいる家族、9~12歳の子供のいる家族、ティーンエイジャー)、施設規模別(1万~2万、4万平方フィート以上、5000平方フィート未満、5000~1万平方フィート、2万1001~4万平方フィート)、収益源別(入場料&チケット販売、広告、飲食、マーチャンダイジング), タイプ別(子供向けエンタテインメントセンター(CECs)、子供向けエデュテインメントセンター(CEDCs)、大人向けエンタテインメントセンター(AECs)、位置情報VRエンタテインメントセンター(LBECs)), 地域別, 競争, 予測&機会, 2020-2030F
Saudi Arabia Family Entertainment Centers Market By Visitor Demographic (Young adults 19-25, Adults >25, Families with Children 0-9, Families with Children 9-12, Teenagers), By Facility Size (10,000-20,000, >40,000 Sq Feet, <5000 Sq Feet, 5,000-10,000 Sq Feet, 20,001-40,000 Sq Feet), By Revenue Source (Entry Fees & Ticket Sales, Advertising, Food & Beverages, Merchandising), By Type (Childrens Entertainment Centers (CECs), Childrens Edutainment Centers (CEDCs), Adult Entertainment Centers (AECs), Location-based VR Entertainment Centers (LBECs)), By Region, Competition, Forecast & Opportunities, 2020-2030F
価格 US$ 3,500 | テックサイリサーチ | 2025年5月

市場概観サウジアラビアのファミリー・エンターテインメント・センター(FECs)市場は、2024年に23億4,000万米ドルと評価され、2030年には42億9,000万米ドルに達すると予測され、予測期間中の年平均成長率は10.63%である。この成長を支えているのは、特に若者の可処分所得の…
位置情報広告市場 - 世界の産業分析、規模、シェア、成長、動向、2032年予測 - 製品別、技術別、グレード別、用途別、エンドユーザー別、地域別:(北米、欧州、アジア太平洋地域、中南米、中東・アフリカ地域)
位置情報広告市場 - 世界の産業分析、規模、シェア、成長、動向、2032年予測 - 製品別、技術別、グレード別、用途別、エンドユーザー別、地域別:(北米、欧州、アジア太平洋地域、中南米、中東・アフリカ地域)
Location-based Advertising Market - Global Industry Analysis, Size, Share, Growth, Trends, and Forecast 2032 - By Product, Technology, Grade, Application, End-user, Region: (North America, Europe, Asia Pacific, Latin America and Middle East and Africa)
価格 US$ 4,995 | フェアフィールドマーケットリサーチ | 2025年5月

世界のロケーションベース広告(LBA)市場は、モバイル技術、AI、データ分析の進歩に牽引され、力強い成長軌道に乗っている。ブランドが超パーソナライズされたリアルタイムのマーケティング体験の創造に注力する中、LBAは消費者とつながるための重要な戦略となりつつある。…
日本ゲーム市場レポート:デバイスタイプ別(コンソール、モバイル・タブレット、コンピュータ)、プラットフォーム別(オンライン、オフライン)、収益タイプ別(ゲーム内課金、ゲーム購入、広告)、タイプ別(アドベンチャー・ロールプレイングゲーム、パズル、ソーシャルゲーム、ストラテジー、シミュレーション、その他)、年齢層別(大人、子供)、地域別 2025-2033
日本ゲーム市場レポート:デバイスタイプ別(コンソール、モバイル・タブレット、コンピュータ)、プラットフォーム別(オンライン、オフライン)、収益タイプ別(ゲーム内課金、ゲーム購入、広告)、タイプ別(アドベンチャー・ロールプレイングゲーム、パズル、ソーシャルゲーム、ストラテジー、シミュレーション、その他)、年齢層別(大人、子供)、地域別 2025-2033
Japan Gaming Market Report by Device Type (Consoles, Mobiles and Tablets, Computers), Platform (Online, Offline), Revenue Type (In-Game Purchase, Game Purchase, Advertising), Type (Adventure/Role Playing Games, Puzzles, Social Games, Strategy, Simulation, and Others), Age Group (Adult, Children), and Region 2025-2033
価格 US$ 2,999 | アイマークサービス | 2025年5月

日本のゲーム市場規模は2024年に263億ドルに達した。今後、IMARC Groupは、2033年には605億米ドルに達し、2025年から2033年にかけて9.7%の成長率(CAGR)を示すと予測している。多人数参加型ゲームをソーシャルメディアプラットフォームと統合したソーシャルゲームの人気の高…
アプリ内広告市場:タイプ別(バナー広告、インタースティシャル広告、ネイティブ広告、リワード動画広告、その他)、プラットフォームタイプ別(iOS、Android、その他)、アプリケーションタイプ別(ゲーム、ソーシャルメディア、Eコマース、メディア・エンターテイメント、その他x):2025年~2034年の世界の機会分析と産業予測
アプリ内広告市場:タイプ別(バナー広告、インタースティシャル広告、ネイティブ広告、リワード動画広告、その他)、プラットフォームタイプ別(iOS、Android、その他)、アプリケーションタイプ別(ゲーム、ソーシャルメディア、Eコマース、メディア・エンターテイメント、その他x):2025年~2034年の世界の機会分析と産業予測
In-App Advertising Market By Type (Banner Ads, Interstitial Ads, Native Ads, Reward Video Ads, Others), By Platform Type (iOS, Android, Others), By Application Type (Gaming, Social Media, E-commerce, Media and Entertainment, Othersx): Global Opportunity Analysis and Industry Forecast, 2025-2034
価格 US$ 4,335 | アライドマーケットリサーチ | 2025年4月

アプリ内広告の世界市場規模は2024年に3,905億ドル、2034年には9,520億ドルに達し、2025年から2034年までの年平均成長率は9.2%で推移すると予測されている。 アプリ内広告市場には、モバイルアプリケーション内で広告が配信されるネットワークが含まれる。バナー、インタース…
ストリーミングビデオトラッカー - 北米最新情報:2025年3月
ストリーミングビデオトラッカー - 北米最新情報:2025年3月
Streaming Video Tracker - North American Update: March 2025
価格 US$ 5,000 | パークスアソシエイツ社 | 2025年3月

ストリーミングビデオトラッカーは、以前はOTTビデオマーケットトラッカーとして知られ、北米の400以上のOTTサービスの動向を把握し、OTTビデオサービス市場の現在のプレーヤー、新規参入者、トレンドの詳細を提供しています。追跡対象となるサービスには、インターネット…
ファミリーエンターテインメントセンターの世界市場規模、シェア、動向、機会、予測、タイプ別(アーケードスタジオ、VRゲームゾーン、スポーツアーケード、その他)、来場者属性別(若年層(19~25歳)、成人(25歳以上)、子供連れ家族(0~9歳)、子供連れ家族(9~12歳)、10代(12~18歳), 施設規模別(10,001~20,000平方フィート, 40,000平方フィート超, 5,000平方フィート未満, 5,000~10,000平方フィート, 20,001~40,000平方フィート), 収益源別(入場料・チケット販売, 広告, 飲食, 商品), 地域・競合地域別, 2020~2030F
ファミリーエンターテインメントセンターの世界市場規模、シェア、動向、機会、予測、タイプ別(アーケードスタジオ、VRゲームゾーン、スポーツアーケード、その他)、来場者属性別(若年層(19~25歳)、成人(25歳以上)、子供連れ家族(0~9歳)、子供連れ家族(9~12歳)、10代(12~18歳), 施設規模別(10,001~20,000平方フィート, 40,000平方フィート超, 5,000平方フィート未満, 5,000~10,000平方フィート, 20,001~40,000平方フィート), 収益源別(入場料・チケット販売, 広告, 飲食, 商品), 地域・競合地域別, 2020~2030F
Family Entertainment Centers Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity and Forecast, By Type (Arcade Studios, VR Gaming Zones, Sports Arcades, Others), By Visitor Demographics (Young adults (19-25), Adults (>25), Families with children (0-9), Families with children (9-12), Teenagers(12-18)), By Facility Size (10,001-20,000 sq feet, >40,000 sq feet, <5,000 sq feet, 5,000-10,000 sq feet, 20,001-40,000 sq feet), By Revenue Source (Entry Fees & Ticket Sales, Advertising, Food & Beverages, Merchandising), By Region & Competition, 2020-2030F
価格 US$ 4,500 | テックサイリサーチ | 2025年3月

世界のファミリー・エンターテイメント・センター市場は、2024年に290.2億米ドルと評価され、予測期間中のCAGRは10.43%で、2030年までに524.5億米ドルに成長すると予測されている。世界のファミリー・エンターテインメント・センター(FEC)市場は、可処分所得の増加、都市化…
ビデオ・オン・デマンド広告市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、タイプ別(プレロール広告、ミッドロール広告、ポストロール広告)、コンテンツ別(メディア&エンターテイメント、教育、その他(スポーツなど))、地域別&競合、2020-2030F
ビデオ・オン・デマンド広告市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、タイプ別(プレロール広告、ミッドロール広告、ポストロール広告)、コンテンツ別(メディア&エンターテイメント、教育、その他(スポーツなど))、地域別&競合、2020-2030F
Advertising Video on Demand Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity and Forecast, By Type (Pre-Roll Advertisement, Mid-Roll Advertisement, Post-Roll Advertisement), By Content (Media & Entertainment, Education, Others (Sports, etc.)), By Region & Competition, 2020-2030F
価格 US$ 4,500 | テックサイリサーチ | 2025年3月

世界のオンデマンド広告市場規模は2024年に488.4億米ドル、予測期間中のCAGRは6.65%で2030年には716.2億米ドルに成長すると予測される。世界のアドバタイジング・ビデオ・オン・デマンド(AVOD)市場は、デジタル・ストリーミング・サービスの普及、インターネット普及率の上…

 

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