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遊具の世界市場概要、2024-29年
遊具の世界市場概要、2024-29年
Global Playground Equipment Market Overview, 2024-29
価格 US$ 2,950 | ボナファイドリサーチ | 2024年10月

世界の遊具市場は、シンプルな構造から先進的でインタラクティブなプレイシステムへと変貌を遂げながら、長年にわたって大きく発展してきた。歴史的には、遊具は基本的なもので、ブランコ、滑り台、シーソーで構成されることが多く、子どもたちに安全な遊び場を提供すること…
北米遊具市場の展望、2029年
北米遊具市場の展望、2029年
North America Playground Equipment Market Outlook, 2029
価格 US$ 2,950 | ボナファイドリサーチ | 2024年10月

北米の遊具市場は、社会の価値観、安全基準、技術の進歩の変化を反映し、長年にわたって大きく発展してきた。歴史的に見ると、北米の遊具は20世紀初頭に形作られ始め、1920年代には都市部の子供たちに安全な遊び場を提供する運動の一環として、最初の遊具が登場した。数十年…
バーチャルヒューマン市場:タイプ別(アバター、自律型バーチャルヒューマン)、産業分野別(ゲーム・エンターテインメント、教育、小売、ヘルスケア、自動車、IT・通信、BFSI、その他):2024年~2033年の世界機会分析と産業予測
バーチャルヒューマン市場:タイプ別(アバター、自律型バーチャルヒューマン)、産業分野別(ゲーム・エンターテインメント、教育、小売、ヘルスケア、自動車、IT・通信、BFSI、その他):2024年~2033年の世界機会分析と産業予測
Virtual Humans Market By Type (Avatars, Autonomous Virtual Humans), By Industry Vertical (Gaming and Entertainment, Education, Retail, Healthcare, Automotive, IT and Telecommunications, BFSI, Others): Global Opportunity Analysis and Industry Forecast, 2024-2033
価格 US$ 4,335 | アライドマーケットリサーチ | 2024年10月

世界のバーチャルヒューマン市場は、2023年に433億ドルと評価され、2024年から2033年までの年平均成長率は45.1%を示し、2033年には1兆8,276億5,000万ドルに達すると推定されている。仮想人間は人間のデジタル・シミュレーションであり、人工知能(AI)、3Dモデリング、モー…
ヘルスケアにおけるバーチャルリアリティ市場規模、シェア、分析、コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア、コンテンツ)、用途別(疼痛管理、教育・トレーニング、手術、患者ケア管理)、地域別(北米、欧州、アジア太平洋地域、その他地域)、地域別予測 2024-2034
ヘルスケアにおけるバーチャルリアリティ市場規模、シェア、分析、コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア、コンテンツ)、用途別(疼痛管理、教育・トレーニング、手術、患者ケア管理)、地域別(北米、欧州、アジア太平洋地域、その他地域)、地域別予測 2024-2034
Virtual Reality in Healthcare Market Size, Share, and Analysis, By Component (Hardware, Software, and Content), By Application (Pain Management, Education & Training, Surgery, and Patient Care Management), and By Region (North America, Europe, Asia-Pacific, And Rest of the World) And Regional Forecast 2024-2034
価格 US$ 4,950 | Fatpos グローバル | 2024年10月

ヘルスケアにおけるバーチャルリアリティ市場規模、シェア、分析、コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア、コンテンツ)、用途別(疼痛管理、教育・トレーニング、手術、患者ケア管理)、地域別(北米、欧州、アジア太平洋地域、その他地域)、地域別予測 2024-2034 …
バーチャルリアリティ市場の市場規模、シェア、分析、デバイス別(ヘッドマウントディスプレイ、ジェスチャー追跡デバイス、プロジェクター&ディスプレイウォール)、コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア)、技術別(半没入型・完全没入型、非没入型)、用途別(航空宇宙・防衛、消費者、商業、企業、ヘルスケア、その他)、地域別(北米、欧州、アジア太平洋地域、その他地域)、地域別予測 2024-2034
バーチャルリアリティ市場の市場規模、シェア、分析、デバイス別(ヘッドマウントディスプレイ、ジェスチャー追跡デバイス、プロジェクター&ディスプレイウォール)、コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア)、技術別(半没入型・完全没入型、非没入型)、用途別(航空宇宙・防衛、消費者、商業、企業、ヘルスケア、その他)、地域別(北米、欧州、アジア太平洋地域、その他地域)、地域別予測 2024-2034
Virtual Reality Market Size, Share, and Analysis, By Device (Head-mounted Display, Gesture-tracking Device, Projectors & Display Wall), By Component (Hardware, Software), By Technology (Semi & Fully Immersive, Non-immersive), By Application (Aerospace & Defense, Consumer, Commercial, Enterprise, Healthcare, Others) and By Region (North America, Europe, Asia-Pacific, And Rest of the World) And Regional Forecast 2024-2034
価格 US$ 4,950 | Fatpos グローバル | 2024年10月

バーチャルリアリティ市場の市場規模、シェア、分析、デバイス別(ヘッドマウントディスプレイ、ジェスチャー追跡デバイス、プロジェクター&ディスプレイウォール)、コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア)、技術別(半没入型・完全没入型、非没入型)、用途別(…
ウェアラブル技術市場:製品別(スマートウォッチ、フィットネストラッカー、AR/VR、スマートウェア&フットウェア、イヤーウェア、外骨格、スマートグラス、スマートリング、スマートヘルメット)、動作別(AIベース、従来型)、タイプ別(アクティブ、パッシブ) - 2029年までの世界予測
ウェアラブル技術市場:製品別(スマートウォッチ、フィットネストラッカー、AR/VR、スマートウェア&フットウェア、イヤーウェア、外骨格、スマートグラス、スマートリング、スマートヘルメット)、動作別(AIベース、従来型)、タイプ別(アクティブ、パッシブ) - 2029年までの世界予測
Wearable Technology Market by Product (Smart Watch, Fitness Tracker, AR/VR, Smart Clothing & Footwear, Earwear, Exoskeleton, Smart Glasses, Smart Ring, Smart Helmet), Operation (AI-Based, Conventional), Type (Active, Passive) - Global Forecast to 2029
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2024年10月

ウェアラブル技術市場は、2024年の703億米ドルから成長し、2029年には1528億2000万米ドルに達すると予測される。フィットネスやヘルスケア用途で洗練されたコンパクトなデバイスを好む消費者の増加により、2024年から2029年までのCAGRは16.8%で成長すると予測される。 "ヘル…
金融におけるAI市場:製品別(アルゴリズム取引、バーチャルアシスタント、ロボアドバイザー、GRC、IDP、引受ツール)、技術別、用途別(不正検知、リスク管理、トレンド分析、財務計画、予測)-2030年までの世界予測
金融におけるAI市場:製品別(アルゴリズム取引、バーチャルアシスタント、ロボアドバイザー、GRC、IDP、引受ツール)、技術別、用途別(不正検知、リスク管理、トレンド分析、財務計画、予測)-2030年までの世界予測
AI in Finance Market by Product (Algorithmic Trading, Virtual Assistants, Robo-Advisors, GRC, IDP, Underwriting Tools), Technology, Application (Fraud Detection, Risk Management, Trend Analysis, Financial Planning, Forecasting) - Global Forecast to 2030
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2024年10月

金融におけるAI市場は、2024年の383億6,000万米ドルから2030年には1,903億3,000万米ドルに成長し、予測期間中の年平均成長率(CAGR)は30.6%になると予測されている。チャットボットとバーチャルアシスタントは、顧客サービスの自動化、ユーザーエクスペリエンスの向上、運…
プライベートLTEと5Gネットワークのエコシステム:2024年2030年のビジネスチャンス、課題、戦略、産業分野と予測
プライベートLTEと5Gネットワークのエコシステム:2024年2030年のビジネスチャンス、課題、戦略、産業分野と予測
The Private LTE & 5G Network Ecosystem: 2024 2030 Opportunities, Challenges, Strategies, Industry Verticals & Forecasts
価格 US$ 2,500 | SNSテレコム&IT | 2024年10月

概要 プライベートセルラーネットワーク(3GPPの用語ではNPN(非公開ネットワーク)とも呼ばれる)は、従来は広範なワイヤレス通信業界のニッチな分野でしたが、近年、急速に普及が進んでいます。その理由は、公共のモバイルネットワークや競合するワイヤレス技術と比較…
AIトレーニングデータセット市場:データセット作成(データ収集、データ注釈、合成データ生成)、データセット販売(既製データセット、データセットマーケットプレイス)、データモダリティ(テキスト、画像、動画、音声、マルチモーダル)別 - 2029年までの世界予測
AIトレーニングデータセット市場:データセット作成(データ収集、データ注釈、合成データ生成)、データセット販売(既製データセット、データセットマーケットプレイス)、データモダリティ(テキスト、画像、動画、音声、マルチモーダル)別 - 2029年までの世界予測
AI Training Dataset Market by Dataset Creation (Data Collection, Data Annotation, Synthetic Data Generation), Dataset Selling (Off-the-Shelf Datasets, Dataset Marketplaces), Data Modality (Text, Image, Video, Audio, Multimodal) - Global Forecast to 2029
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2024年10月

AIトレーニングデータセット市場は、2024年の28.2億米ドルから2029年には95.8億米ドルに増加し、2024年から2029年までの年平均成長率(CAGR)は27.7%になると予測される。様々なセクターが機械学習やAIの活用を模索する中、AIトレーニングデータセットの需要は急速に増加し…
欧州のスマートホーム市場:照明制御、スマートスピーカー、エンターテインメント制御、HVAC制御、セキュリティ&アクセス制御、スマートキッチン、ホームヘルスケア、スマート家具、家電製品、有線、行動、プロアクティブ別 - 2029年までの世界予測
欧州のスマートホーム市場:照明制御、スマートスピーカー、エンターテインメント制御、HVAC制御、セキュリティ&アクセス制御、スマートキッチン、ホームヘルスケア、スマート家具、家電製品、有線、行動、プロアクティブ別 - 2029年までの世界予測
European Smart Home Market by Lighting Controls, Smart Speakers, Entertainment Controls, HVAC Controls, Security & Access Controls, Smart Kitchen, Home Healthcare, Smart Furniture, Home Appliances, Wired, Behavioral, Proactive - Global Forecast to 2029
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2024年10月

欧州のスマートホーム市場は、2024年に221億1,000万米ドルと評価され、2029年には292億4,000万米ドルに達すると予測されている。一般消費者の安全、安心、利便性への関心が、欧州のスマートホーム市場の成長を牽引している。一方、現在のスマートホームデバイスのスイッチン…
光学メタサーフェスの世界市場 2025-2035
光学メタサーフェスの世界市場 2025-2035
The Global Market for Optical Metasurfaces 2025-2035
価格 GBP 1,000 | フューチャーマーケッツインク | 2024年10月

光学メタサーフェス市場は、特にディスプレイやイメージング・アプリケーションなど、様々な産業に革命をもたらす可能性を秘めた技術に後押しされ、急速な成長と革新の時期を迎えている。光メタサーフェスは、サブ波長構造を持つ設計された表面であり、光の操作に前例のな…
高所作業車市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測:製品タイプ別(シザーリフト、ブームリフト、テレハンドラ、その他)、動力タイプ別(エンジン式、電動式、ハイブリッド)、吊り上げ高さ別(20フィート未満、20フィート-50フィート、50フィート以上)、用途別(建設、公益事業、輸送、その他)、地域別、競合別セグメント、2019-2029F
高所作業車市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測:製品タイプ別(シザーリフト、ブームリフト、テレハンドラ、その他)、動力タイプ別(エンジン式、電動式、ハイブリッド)、吊り上げ高さ別(20フィート未満、20フィート-50フィート、50フィート以上)、用途別(建設、公益事業、輸送、その他)、地域別、競合別セグメント、2019-2029F
Aerial Work Platform Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast Segmented By Product Type (Scissor Lifts, Boom Lifts, Telehandler, Others), By Power Type (Engine Powered, Electric Powered, Hybrid), By Lifting Height (Less than 20 Feet, 20 Feet - 50 Feet, More than 50 Feet), By Application (Construction, Utilities, Transportation, Others), Region & Competition, 2019-2029F
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2024年10月

空中作業プラットフォームの世界市場は、2023年に186億7000万米ドルと評価され、2029年までのCAGRは9.42%で、予測期間中に力強い成長を遂げると予測されています。 空中作業プラットフォームの世界市場は近年著しい成長を遂げており、今後も力強い拡大が見込まれています。世…
体積ディスプレイの世界市場規模、シェア、動向、機会、予測、タイプ別(掃引体積、静的体積、3D印刷ベース、その他)、技術別(DLP(デジタル光処理)、LCD(液晶ディスプレイ)、OLED(有機EL))、エンドユーザー別(コンシューマー、商業、産業)、地域別&競合別セグメント、2019-2029F
体積ディスプレイの世界市場規模、シェア、動向、機会、予測、タイプ別(掃引体積、静的体積、3D印刷ベース、その他)、技術別(DLP(デジタル光処理)、LCD(液晶ディスプレイ)、OLED(有機EL))、エンドユーザー別(コンシューマー、商業、産業)、地域別&競合別セグメント、2019-2029F
Volumetric Display Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, Segmented By Type (Swept-Volume, Static Volume, 3D Printing-Based, Others), By Technology (DLP (Digital Light Processing), LCD (Liquid Crystal Display), OLED (Organic Light Emitting Diode)), By End User (Consumer, Commercial, Industrial) By Region & Competition, 2019-2029F
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2024年10月

世界のVolumetric Display市場は、2023年に14億3000万米ドルと評価され、予測期間中に25.84%の複合年間成長率を記録すると予測されている。ボリューメトリック・ディスプレイ市場には、定義された空間内に3次元画像を生成する技術が含まれ、視聴者は特殊なアイウェアを使用…
ハプティック技術市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、コンポーネントタイプ別(ハードウェア、ソフトウェア)、フィードバックタイプ別(触覚ハプティクス、フォースフィードバック)、用途別(家電、自動車、ヘルスケア、ゲーム)、地域別&競合別セグメント、2019-2029F
ハプティック技術市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、コンポーネントタイプ別(ハードウェア、ソフトウェア)、フィードバックタイプ別(触覚ハプティクス、フォースフィードバック)、用途別(家電、自動車、ヘルスケア、ゲーム)、地域別&競合別セグメント、2019-2029F
Haptic Technology Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, Segmented By Component Type (Hardware, Software) By Feedback Type (Tactile Haptics, Force Feedback), By Application (Consumer Electronics, Automotive, Healthcare, Gaming), By Region & Competition, 2019-2029F
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2024年10月

世界のハプティック技術市場は、2023年に29.8億米ドルと評価され、2025-2029F年の予測期間中に11.67%の複合年間成長率を記録すると予測されている。 ハプティクスとも呼ばれる触覚技術は、振動、運動、力によって触覚をシミュレートする技術を指す。これにより、ユーザーは…
3Dモーションキャプチャシステムの世界市場規模、シェア、動向、機会、予測、セグメント別、技術別(光学ベースシステム、慣性ベースシステム、電磁ベースシステム、マーカーレスモーションキャプチャ)、コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、エンドユーザー別(スタジオ・プロダクション、スポーツトレーニングセンター、病院・クリニック、研究機関、ゲーム開発会社)、地域別・競合別、2019-2029F
3Dモーションキャプチャシステムの世界市場規模、シェア、動向、機会、予測、セグメント別、技術別(光学ベースシステム、慣性ベースシステム、電磁ベースシステム、マーカーレスモーションキャプチャ)、コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、エンドユーザー別(スタジオ・プロダクション、スポーツトレーニングセンター、病院・クリニック、研究機関、ゲーム開発会社)、地域別・競合別、2019-2029F
3D Motion Capture System Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, Segmented, By Technology (Optical-based systems, Inertial-based systems, Electromagnetic-based systems, Markerless motion capture), By Component (Hardware, Software, Services), By End-user (Studios and production houses, Sports training centers, Hospitals and clinics, Research institutions, Game development companies), By Region & Competition, 2019-2029F
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2024年10月

世界の3Dモーションキャプチャシステム市場は、2023年に2億5,054万米ドルと評価され、予測期間2025-2029Fに14.09%の複合年間成長率を記録すると予測されている。 3Dモーションキャプチャシステム市場は、3次元空間で人の動きをキャプチャしてデジタル化する技術の生産、流通…
Wi-Fiアダプタカードの世界市場規模、シェア、動向、機会、予測、対応OS別(Windows、MacOS、その他)、用途別(ゲーム、メディア編集、その他)、速度別(500Mbps未満、500~1000Mbps、1000Mbps以上)、地域別・競合別セグメント、2019~2029F
Wi-Fiアダプタカードの世界市場規模、シェア、動向、機会、予測、対応OS別(Windows、MacOS、その他)、用途別(ゲーム、メディア編集、その他)、速度別(500Mbps未満、500~1000Mbps、1000Mbps以上)、地域別・競合別セグメント、2019~2029F
Wi Fi Adapter Card Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, Segmented By OS Support (Windows, MacOS, Others), By Application (Gaming, Media Editing, Others), By Speed (Below 500 Mbps, 500 to 1000 Mbps, Above 1000 Mbps), By Region & Competition, 2019-2029F
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2024年10月

Wi-Fiアダプタカードの世界市場規模は2023年に27億米ドルとなり、2029年までの予測期間のCAGRは6.8%で堅調な成長が予測されている。Wi-Fiアダプタカードの世界市場は、ワイヤレス接続ソリューションに対する需要の拡大を背景に大きく成長している。Wi-Fiアダプターカードは、…
コリメートレンズの世界市場規模、シェア、動向、機会、予測、タイプ別(単レンズ、マルチレンズアレイ)、用途別(レーザーダイオード、発光ダイオード(LED)、液晶ディスプレイ(LCD)、イメージングシステム)、エンドユーザー別(ヘルスケア、自動車、航空宇宙・防衛、エレクトロニクス、半導体)、地域別・競合別セグメント、2019-2029F
コリメートレンズの世界市場規模、シェア、動向、機会、予測、タイプ別(単レンズ、マルチレンズアレイ)、用途別(レーザーダイオード、発光ダイオード(LED)、液晶ディスプレイ(LCD)、イメージングシステム)、エンドユーザー別(ヘルスケア、自動車、航空宇宙・防衛、エレクトロニクス、半導体)、地域別・競合別セグメント、2019-2029F
Collimating Lens Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, Segmented By Type (Single Lens, Multi-Lens Array), By Application (Laser Diodes, Light-Emitting Diodes (LEDs), Liquid Crystal Displays (LCDs), Imaging Systems), By End User (Healthcare, Automotive, Aerospace and Defense, Electronics and Semiconductor), By Region & Competition, 2019-2029F
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2024年10月

コリメートレンズの世界市場は2023年に3億7400万米ドルと評価され、予測期間中に4.46%の複合年間成長率を記録すると予測されている。 過去10年間、コリメートレンズの世界市場は、様々な産業分野での広範な導入に後押しされ、大幅な成長を遂げてきました。特に、製造業、医療…
ジェスチャー認識タッチレスセンシング市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、技術別(2D、3D、センサー)、製品別(タッチベースジェスチャー認識、タッチレスジェスチャー認識)、用途別(エンターテインメント、家電、ヘルスケア、ホスピタリティ、小売、その他)、地域別&競合別セグメント、2019-2029F
ジェスチャー認識タッチレスセンシング市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、技術別(2D、3D、センサー)、製品別(タッチベースジェスチャー認識、タッチレスジェスチャー認識)、用途別(エンターテインメント、家電、ヘルスケア、ホスピタリティ、小売、その他)、地域別&競合別セグメント、2019-2029F
Gesture Recognition Touchless Sensing Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, Segmented By Technology (2D, 3D, Sensors), By Product (Touch-Based Gesture Recognition, Touch-Less Gesture Recognition), By Application (Entertainment, Consumer Electronics, Healthcare, Hospitality, Retail, Others), By Region & Competition, 2019-2029F
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2024年10月

世界のジェスチャー認識タッチレスセンシング市場は、2023年に190億7000万米ドルと評価され、2029年までのCAGRは22.73%で、予測期間中に力強い成長を遂げると予測されています。 世界のジェスチャー認識タッチレス・センシング市場は、様々な産業におけるタッチレス・インタ…
キッズタブレット市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、年齢層別(未就学児(2~5歳)、小学生(6~12歳)、ティーンエイジャー(13~18歳))、価格帯別(エントリーレベルの格安タブレット、ミッドレンジタブレット、プレミアムタブレット)、オペレーティングシステム別(Androidベースのタブレット、iOS(Apple)タブレット、独自またはカスタマイズされたOS)。地域別・競合別、2019-2029F
キッズタブレット市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、年齢層別(未就学児(2~5歳)、小学生(6~12歳)、ティーンエイジャー(13~18歳))、価格帯別(エントリーレベルの格安タブレット、ミッドレンジタブレット、プレミアムタブレット)、オペレーティングシステム別(Androidベースのタブレット、iOS(Apple)タブレット、独自またはカスタマイズされたOS)。地域別・競合別、2019-2029F
Kids Tablet Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, Segmented By Age Group (Preschool (2-5 years), Elementary School (6-12 years), Teenagers (13-18 years)), By Price Range (Entry-level budget tablets, Mid-range tablets, Premium tablets), By Operating System (Android-based tablets, iOS (Apple) tablets, Proprietary or customized OS). By Region & Competition, 2019-2029F
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2024年10月

キッズタブレットの世界市場規模は2023年に159.8億米ドルとなり、2029年までの予測期間中に13.59%の複合年間成長率を記録すると予測されている。 キッズタブレット市場は、デジタルに精通した若いユーザーというニッチなセグメントに対応し、教育コンテンツ、ペアレンタルコ…
Bleビーコン市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、タイプ別(iBeacon, Eddystone, Alt Beacon)、モード別(Non-connectable Beacon , Connectable Beacon)、用途別(ヘルスケア, 小売, 製造, メディア&エンターテイメント, 旅行&観光, 交通&物流, その他)、地域別&競合別、2019-2029F
Bleビーコン市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、タイプ別(iBeacon, Eddystone, Alt Beacon)、モード別(Non-connectable Beacon , Connectable Beacon)、用途別(ヘルスケア, 小売, 製造, メディア&エンターテイメント, 旅行&観光, 交通&物流, その他)、地域別&競合別、2019-2029F
Ble Beacons Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, Segmented By Type (iBeacon, Eddystone, Alt Beacon), By Mode (Non-Connectable Beacons , Connectable Beacons), By Application (Healthcare, Retail, Manufacturing, Media & Entertainment, Travel & Tourism, Transportation & Logistics, Others), By Region & Competition, 2019-2029F
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2024年10月

世界のBLEビーコン市場は、2023年に73億米ドルと評価され、予測期間では2029年までのCAGRが37.5%と堅調な成長が予測されている。 世界のBLE(Bluetooth Low Energy)ビーコン市場は、多様な産業における革新的な位置情報サービスや近接マーケティングソリューションに対する…

 

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