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全 794 件中の 61 件目から 20 件を表示しています。

クラウドゲーミングの世界市場概要、2025-30年
クラウドゲーミングの世界市場概要、2025-30年
Global Cloud Gaming Market Overview, 2025-30
価格 US$ 4,950 | ボナファイドリサーチ | 2025年5月

強力なローカルハードウェアを必要とせずにビデオゲームにアクセスし、プレイできるクラウドゲーミングは、これまでにないアクセシビリティ、柔軟性、手頃な価格を提供することで、ゲーム環境を再構築しました。クラウドゲーミングの基本的な魅力は、高価なゲーム機やハイエ…
モーションセンサーの市場規模、シェア、動向、産業分析、予測(2025年 2031年)
モーションセンサーの市場規模、シェア、動向、産業分析、予測(2025年 2031年)
Motion Sensors Market Size, Share, Trends, Industry Analysis, and Forecast (2025 2031)
価格 US$ 2,899 | ディリジェンスインサイト | 2025年5月

モーションセンサーの市場規模 モーションセンサーの世界市場規模は、2025年に88.8億ドル、2031年には166.1億ドルに達すると予測され、予測期間中の年平均成長率は11.1%である。 モーションセンサー市場の概要 モーションセンサーは、特定のエリア内の動きを検出・測定する…
欧州クラウドゲーミング市場展望、2030年
欧州クラウドゲーミング市場展望、2030年
Europe Cloud Gaming Market Outlook, 2030
価格 US$ 3,450 | ボナファイドリサーチ | 2025年5月

高価なハードウェアを必要とせず、リモートサーバー経由でハイエンドゲームのストリーミングやプレイを可能にするクラウドゲーミングは、ヨーロッパ全土で人気が高まっている。高速インターネットの急速な普及、特に5Gネットワークの展開により、ストリーミングの遅延とビデ…
北米クラウドゲーミング市場の展望、2030年
北米クラウドゲーミング市場の展望、2030年
North America Cloud Gaming Market Outlook, 2030
価格 US$ 2,950 | ボナファイドリサーチ | 2025年5月

北米のクラウドゲーミング市場は、技術革新、国の経済安定性、個人消費動向などのマクロ経済要因の影響を大きく受けます。米国では、堅調な経済成長と高い可処分所得により、ゲーム技術やサブスクリプションへの投資が拡大しています。逆にカナダは、クリエイティブ産業とデ…
クラウドゲーミングの世界市場展望、2030年
クラウドゲーミングの世界市場展望、2030年
Global Cloud Gaming Market Outlook, 2030
価格 US$ 4,950 | ボナファイドリサーチ | 2025年5月

クラウド・ゲーミング業界は、しばしばゲーミング・アズ・ア・サービスと呼ばれ、ゲームへのアクセス、配信、体験の方法をグローバルに急速に再定義している。クラウドゲーミングは、パワフルなコンソールやハイエンドのPCに依存するのではなく、Netflixのようなプラットフォ…
自動車用電子バックミラーチップ-世界市場シェアとランキング、全体売上高と需要予測 2025-2031
自動車用電子バックミラーチップ-世界市場シェアとランキング、全体売上高と需要予測 2025-2031
Automotive Electronic Rearview Mirror Chip- Global Market Share and Ranking, Overall Sales and Demand Forecast 2025-2031
価格 US$ 3,950 | QYリサーチ | 2025年5月

自動車用電子バックミラーチップの世界市場規模は、2024年には6000万米ドルと推定され、2031年には1億4000万米ドルに再調整されると予測され、予測期間2025-2031年のCAGRは13.1%である。 自動車用電子バックミラーは、車両後部のカメラを通して車両後部の画像をリアルタイム…
QFN(クワッド・フラット・ノーリード・パッケージ)-世界市場シェア・ランキング、全体売上高・需要予測 2025-2031
QFN(クワッド・フラット・ノーリード・パッケージ)-世界市場シェア・ランキング、全体売上高・需要予測 2025-2031
QFN (Quad Flat No-lead Package)- Global Market Share and Ranking, Overall Sales and Demand Forecast 2025-2031
価格 US$ 3,950 | QYリサーチ | 2025年5月

QFN(クワッド・フラット・ノーリード・パッケージ)の世界市場は、2024年には3億400万米ドル規模と推定され、2031年には4億3200万米ドルに再調整され、予測期間2025-2031年の年平均成長率は5.2%と予測されている。 QFN(Quad Flat No-lead Package)は表面実装集積回路(I…
ハードディスクドライブ(HDD)とソリッドステートドライブ(SSD)産業:市場分析とプロセス動向
ハードディスクドライブ(HDD)とソリッドステートドライブ(SSD)産業:市場分析とプロセス動向
The Hard Disk Drive (HDD) and Solid State Drive (SSD) Industries: Market Analysis And Processing Trends
価格 US$ 4,995 | インフォメーションネットワーク | 2025年5月

本報告書は、ハードディスクドライブ(HDD)市場の全体的なサプライチェーンに焦点を当て、HDD、基板、薄膜ヘッドの各市場を分析しています。ソリッドステートドライブ(SSD)市場も分析対象に含まれています。各セクターの製造における加工上の課題も含まれており、薄膜ヘ…
LED照明と有機EL照明:市場分析と製造動向
LED照明と有機EL照明:市場分析と製造動向
LED and OLED Lighting: Market Analysis and Manufacturing Trends
価格 US$ 4,995 | インフォメーションネットワーク | 2025年5月

高輝度発光ダイオード(HB LED)市場は、出荷台数が継続的に増加する中で急成長を遂げています。 LEDは、従来の半導体加工ツールのサプライヤーにとって新たなニッチ市場を創出しています。HB LED、バックライトLED、およびOLEDの市場動向が予測されています 急速に進…
ハードディスクドライブ(HDD)市場:製品タイプ、エンドユーザー、地域別(北米、欧州、アジア太平洋地域、中南米、中東・アフリカ):世界の産業分析、規模、シェア、成長、動向、予測、2025年~2032年
ハードディスクドライブ(HDD)市場:製品タイプ、エンドユーザー、地域別(北米、欧州、アジア太平洋地域、中南米、中東・アフリカ):世界の産業分析、規模、シェア、成長、動向、予測、2025年~2032年
Hard Disk Drive (HDD) Market by Product Type, End-Users, and Geography (North America, Europe, Asia Pacific, Latin America, and the Middle East and Africa): Global Industry Analysis, Size, Share, Growth, Trends, and Forecast, 2025 - 2032
価格 US$ 4,995 | パーシスタンスマーケットリサーチ | 2025年5月

Persistence Market Research社はこのほど、世界のハードディスクドライブ(HDD)市場に関する包括的なレポートを発表し、原動力、新たな動向、機会、課題など、主要な市場ダイナミクスについて詳細な分析を提供しました。本レポートは、市場展望を詳細に理解し、関係者が十…
自動車用オペレーティングシステム市場:製品タイプ、エンドユーザー、地域別(北米、欧州、アジア太平洋地域、中南米、中東・アフリカ):世界の産業分析、規模、シェア、成長、動向、予測、2025年~2032年
自動車用オペレーティングシステム市場:製品タイプ、エンドユーザー、地域別(北米、欧州、アジア太平洋地域、中南米、中東・アフリカ):世界の産業分析、規模、シェア、成長、動向、予測、2025年~2032年
Automotive Operating System Market by Product Type, End-Users, and Geography (North America, Europe, Asia Pacific, Latin America, and the Middle East and Africa): Global Industry Analysis, Size, Share, Growth, Trends, and Forecast, 2025 - 2032
価格 US$ 4,995 | パーシスタンスマーケットリサーチ | 2025年5月

Persistence Market Research社はこのほど、世界の自動車用オペレーティングシステム市場に関する包括的なレポートを発表し、成長促進要因、新たな動向、課題、機会など、主要な市場ダイナミクスを詳細に分析しました。本レポートは、関係者が十分な情報に基づいた戦略的意思…
経皮パッチの世界市場規模、メーカー、サプライチェーン、販売チャネル、顧客、2025-2031年
経皮パッチの世界市場規模、メーカー、サプライチェーン、販売チャネル、顧客、2025-2031年
Global Transdermal Patch Market Size, Manufacturers, Supply Chain, Sales Channel and Clients, 2025-2031
価格 US$ 5,900 | QYリサーチ | 2025年5月

2024年の経皮パッチの世界市場規模は7億2,800万米ドルと推定され、予測期間2025-2031年の年平均成長率は3.6%で、2031年には約9億3,200万米ドルに達すると予測されている。 経皮パッチには、フェンタニル経皮パッチ、ニコチン経皮パッチ、ブプレノルフィン経皮パッチ、クロ…
2025-2030年アルミニウム金型の世界市場規模、シェア、動向分析レポート:プレーヤー、タイプ、用途、地域別
2025-2030年アルミニウム金型の世界市場規模、シェア、動向分析レポート:プレーヤー、タイプ、用途、地域別
2025-2030 Global Aluminum Mold Outlook Market Size, Share & Trends Analysis Report By Player, Type, Application and Region
価格 US$ 3,150 | HNYリサーチ | 2025年5月

調査チームは、アルミ金型市場規模は2025年のXXXから2030年にはXXXに成長し、推定CAGRはXXになると予測している。本調査で考慮した基準年は2024年であり、市場規模は2025年から2030年まで予測される。 本レポートの主な目的は、ユーザーが市場の定義、セグメンテーション、…
カラフルなソーラーパネルの世界市場分析と予測 2025-2031
カラフルなソーラーパネルの世界市場分析と予測 2025-2031
Global Colorful Solar Panel Market Analysis and Forecast 2025-2031
価格 US$ 4,950 | エーピーオーリサーチ | 2025年5月

概要 APOリサーチによると、カラフルソーラーパネルの世界市場は2024年にXX百万米ドルと推定され、予測期間2025-2031年にXX%のCAGRで2031年にはXX百万米ドルに達すると予測されている。カラフルソーラーパネルの北米市場は、2024年に100万米ドルで、2031年には100万米ドルに…
Liquid-cooled Containerized Energy Storage System Market - A Global and Regional Analysis: Focus on Product, Application, and Country Analysis - Analysis and Forecast, 2025-2034
Liquid-cooled Containerized Energy Storage System Market - A Global and Regional Analysis: Focus on Product, Application, and Country Analysis - Analysis and Forecast, 2025-2034
価格 US$ 4,900 | ビーアイエスリサーチ | 2025年5月

Global Liquid-cooled Containerized Energy Storage System Market: Industry Overview The Liquid-Cooled Containerized Energy Storage System industry is focused on providing scalable, efficient, and modular solutions for energy storage, utilizing liquid co…
日本ゲーム市場レポート:デバイスタイプ別(コンソール、モバイル・タブレット、コンピュータ)、プラットフォーム別(オンライン、オフライン)、収益タイプ別(ゲーム内課金、ゲーム購入、広告)、タイプ別(アドベンチャー・ロールプレイングゲーム、パズル、ソーシャルゲーム、ストラテジー、シミュレーション、その他)、年齢層別(大人、子供)、地域別 2025-2033
日本ゲーム市場レポート:デバイスタイプ別(コンソール、モバイル・タブレット、コンピュータ)、プラットフォーム別(オンライン、オフライン)、収益タイプ別(ゲーム内課金、ゲーム購入、広告)、タイプ別(アドベンチャー・ロールプレイングゲーム、パズル、ソーシャルゲーム、ストラテジー、シミュレーション、その他)、年齢層別(大人、子供)、地域別 2025-2033
Japan Gaming Market Report by Device Type (Consoles, Mobiles and Tablets, Computers), Platform (Online, Offline), Revenue Type (In-Game Purchase, Game Purchase, Advertising), Type (Adventure/Role Playing Games, Puzzles, Social Games, Strategy, Simulation, and Others), Age Group (Adult, Children), and Region 2025-2033
価格 US$ 2,999 | アイマークサービス | 2025年5月

日本のゲーム市場規模は2024年に263億ドルに達した。今後、IMARC Groupは、2033年には605億米ドルに達し、2025年から2033年にかけて9.7%の成長率(CAGR)を示すと予測している。多人数参加型ゲームをソーシャルメディアプラットフォームと統合したソーシャルゲームの人気の高…
日本のボールベアリング市場規模、シェア、動向、用途・地域別予測、2025-2033年
日本のボールベアリング市場規模、シェア、動向、用途・地域別予測、2025-2033年
Japan Ball Bearing Market Size, Share, Trends and Forecast by Application and Region, 2025-2033
価格 US$ 2,999 | アイマークサービス | 2025年5月

日本のボールベアリング市場規模は2024年に37億米ドルとなった。今後、IMARC Groupは、2033年には49億米ドルに達し、2025年から2033年までのCAGRは3.1%になると予測している。日本のボールベアリング市場は、燃費向上のための自動車産業からの需要の増加、ロボット工学やオー…
国内バーチャルリアリティゲーム市場規模・シェア・動向・予測:セグメント別、デバイス別、年齢層別、ゲームタイプ別、地域別、2025-2033年
国内バーチャルリアリティゲーム市場規模・シェア・動向・予測:セグメント別、デバイス別、年齢層別、ゲームタイプ別、地域別、2025-2033年
Japan Virtual Reality Gaming Market Size, Share, Trends and Forecast by Segment, Device, Age Group, Type of Games, and Region, 2025-2033
価格 US$ 2,999 | アイマークサービス | 2025年5月

日本のバーチャルリアリティゲーム市場規模は、2024年に1,789百万米ドルとなった。今後、IMARC Groupは、2033年には4,382百万米ドルに達し、2025年から2033年にかけて10.5%のCAGRを示すと予測している。日本のバーチャルリアリティゲーム市場のシェアは、VRハードウェアの技…
国内ゲーミング周辺機器市場レポート:製品タイプ別(ヘッドセット、キーボード、ジョイスティック、マウス、ゲームパッド、その他)、ゲーミングデバイスタイプ別(PC(デスクトップ/ラップトップ)、ゲーミングコンソール)、技術別(有線、無線)、流通チャネル別(オンライン、オフライン)、地域別 2025-2033
国内ゲーミング周辺機器市場レポート:製品タイプ別(ヘッドセット、キーボード、ジョイスティック、マウス、ゲームパッド、その他)、ゲーミングデバイスタイプ別(PC(デスクトップ/ラップトップ)、ゲーミングコンソール)、技術別(有線、無線)、流通チャネル別(オンライン、オフライン)、地域別 2025-2033
Japan Gaming Peripherals Market Report by Product Type (Headsets, Keyboards, Joysticks, Mice, Gamepads, and Others), Gaming Device Type (PC (Desktop/Laptop), Gaming Consoles), Technology (Wired, Wireless), Distribution Channel (Online, Offline), and Region 2025-2033
価格 US$ 2,999 | アイマークサービス | 2025年5月

日本のゲーム周辺機器市場規模は2024年に2億5,900万ドルに達した。今後、IMARC Groupは、同市場が2033年までに4億7,300万米ドルに達し、2025年から2033年にかけて6.9%の成長率(CAGR)を示すと予測している。 ゲーム周辺機器は、パーソナルコンピュータ(PC)やノートPC上の…
水晶発振器とMEMS発振器 - 世界市場シェアとランキング、全体売上高と需要予測 2025-2031
水晶発振器とMEMS発振器 - 世界市場シェアとランキング、全体売上高と需要予測 2025-2031
Crystal and MEMS Oscillators - Global Market Share and Ranking, Overall Sales and Demand Forecast 2025-2031
価格 US$ 3,950 | QYリサーチ | 2025年4月

水晶発振器とMEMS発振器の世界市場規模は、2024年には15.6億米ドルとなり、2031年には23.5億米ドルに再調整され、予測期間2025-2031年のCAGRは6.93%になると予測されている。 水晶発振器とMEMS発振器の世界の主要企業には、SiTime、Microchip、KDS、京セラ、エプソン、TXC、…

 

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