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外付けハードディスクドライブの世界市場規模、シェア、動向、機会、予測、容量別(1TB未満、1TB~5TB、5TB以上)、エンドユーザー別(個人消費者、企業、クリエイティブ・プロフェッショナル)、用途別(パーソナル・バックアップ、企業データ・ストレージ、ゲーム機、監視システム)、地域別&競合:2020~2030F
外付けハードディスクドライブの世界市場規模、シェア、動向、機会、予測、容量別(1TB未満、1TB~5TB、5TB以上)、エンドユーザー別(個人消費者、企業、クリエイティブ・プロフェッショナル)、用途別(パーソナル・バックアップ、企業データ・ストレージ、ゲーム機、監視システム)、地域別&競合:2020~2030F
External Hard Drive Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, Segmented By Capacity (Less than 1TB, 1TB to 5TB, Above 5TB), By End-User (Individual Consumers, Enterprises, Creative Professionals), By Application (Personal Backup, Enterprise Data Storage, Gaming Consoles, Surveillance Systems), By Region & Competition, 2020-2030F
価格 US$ 4,500 | テックサイリサーチ | 2025年3月

外付けハードドライブの世界市場は、2024年に578.7億米ドルと評価され、2030年までの年平均成長率は7.07%で、2030年には871.9億米ドルに達すると予測されている。外付けハードディスク・ドライブは、USB、Thunderbolt、またはその他のインターフェイスを介してコンピュータや…
折りたたみ式スマートフォン市場 - 世界の産業規模、シェア、動向、機会、予測、セグメント別、ディスプレイパネルタイプ別(フリップ、折りたたみ)、モード別(内向き折りたたみ、外向き折りたたみ)、流通チャネル別(オンライン、オフライン)、地域別、競合別、2020-2030F
折りたたみ式スマートフォン市場 - 世界の産業規模、シェア、動向、機会、予測、セグメント別、ディスプレイパネルタイプ別(フリップ、折りたたみ)、モード別(内向き折りたたみ、外向き折りたたみ)、流通チャネル別(オンライン、オフライン)、地域別、競合別、2020-2030F
Foldable Smartphones Market - Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, Segmented, By Display Panel Type (Flip and Fold), By Mode (Inward Fold and Outward Fold), By Distribution Channel (Online, Offline), By Region, By Competition, 2020-2030F
価格 US$ 4,500 | テックサイリサーチ | 2025年3月

折りたたみ式スマートフォンの世界市場規模は、2024年に276.1億米ドルとなり、予測期間中の年平均成長率は14.09%で、2030年には614.4億米ドルに達すると予測されている。折りたたみ式スマートフォン市場とは、フレキシブルディスプレイ技術を搭載したスマートフォンに焦点を…
シリアスゲーム市場
シリアスゲーム市場
Serious Game Market
価格 US$ 5,000 | フューチャーマーケットインサイツ | 2025年3月

シリアスゲーム市場:世界の産業分析2018-2022年と機会評価2023-2033年 FMIが発行したシリアスゲームに関する最新市場調査レポートは、2018-2022年の世界産業分析と2023-2033年の機会評価を提供しています。この調査では、最も重要な市場力学の包括的な評価を提供しています…
ライブIP放送機器市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
ライブIP放送機器市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
Live IP Broadcast Equipment Market Report: Trends, Forecast and Competitive Analysis to 2031
価格 US$ 4,850 | ルシンテル | 2025年3月

ライブIP放送機器の動向と予測 世界のライブIP放送機器市場の将来は、放送プロダクションセンター、放送スタジアム、外向け放送バン市場にビジネスチャンスがありそうだ。世界のライブIP放送機器市場は、2025年から2031年にかけて年平均成長率16.5%で成長すると予測される。…
エモーションAIソフトウェア市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
エモーションAIソフトウェア市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
Emotion AI Software Market Report: Trends, Forecast and Competitive Analysis to 2031
価格 US$ 4,850 | ルシンテル | 2025年3月

エモーションAIソフトウェアの動向と予測 世界の感情AIソフトウェア市場の将来性は、大企業と中小企業市場にビジネスチャンスがありそうだ。世界の感情AIソフトウェア市場は、2025年から2031年にかけて年平均成長率12.8%で成長すると予測される。この市場の主な促進要因は…
データセンター向けGPU市場 - 世界および地域別分析:データセンターのタイプ、アプリケーション、地域にフォーカス - 2024-2034年の分析と予測
データセンター向けGPU市場 - 世界および地域別分析:データセンターのタイプ、アプリケーション、地域にフォーカス - 2024-2034年の分析と予測
Data Center GPUs Market - A Global and Regional Analysis: Focus on Data Center Types, Application and Region - Analysis and Forecast, 2024-2034
価格 US$ 3,900 | ビーアイエスリサーチ | 2025年3月

データセンター向けGPU市場の紹介 データセンター向けGPU市場は大きな成長を遂げており、現実的なシナリオでは2024年の市場規模は360億ドル、年平均成長率(CAGR)23.33%で拡大し、2034年には2,932億ドルに達すると予測されている。この力強い成長は、AI、ディープラーニン…
AIエージェント市場:エージェントの役割別(生産性向上・パーソナルアシスタント、営業、マーケティング、カスタマーサービス、コード生成)、エージェントシステム別(シングルエージェント、マルチエージェント)、製品タイプ別(Ready to Deploy Agent、Build Your Own Agent)-2030年までの世界予測
AIエージェント市場:エージェントの役割別(生産性向上・パーソナルアシスタント、営業、マーケティング、カスタマーサービス、コード生成)、エージェントシステム別(シングルエージェント、マルチエージェント)、製品タイプ別(Ready to Deploy Agent、Build Your Own Agent)-2030年までの世界予測
AI Agents Market by Agent Role (Productivity & Personal Assistants, Sales, Marketing, Customer Service, Code Generation), Agent Systems (Single Agent, Multi Agent), Product Type (Ready to Deploy Agents, Build Your Own Agents) - Global Forecast to 2030
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2025年3月

AIエージェント市場は、2024年の51億米ドルから2030年には471億米ドルに成長し、2024~2030年の年平均成長率は44.8%と予測されている。AIエージェント市場は急速に成長している。さまざまな分野や事業運営に影響を与えるこの変化は、いくつかの重要な要因によって促されてい…
ソーシャルメディアにおけるAI市場:製品タイプ(ソーシャルメディア管理(ソーシャルメディアリスニング)、コンテンツ生成タイプ(テキスト、ビデオ、画像、コンテンツアイデア)、インフルエンサーマーケティング、レポーティング&分析、コンテンツ戦略)、エンドユーザー別 - 2029年までの世界予測
ソーシャルメディアにおけるAI市場:製品タイプ(ソーシャルメディア管理(ソーシャルメディアリスニング)、コンテンツ生成タイプ(テキスト、ビデオ、画像、コンテンツアイデア)、インフルエンサーマーケティング、レポーティング&分析、コンテンツ戦略)、エンドユーザー別 - 2029年までの世界予測
AI in Social Media Market by Product Type (Social Media Management (Social Media Listening), Content Generation Type (Text, Video, Image, & Content Idea), Influencer Marketing, Reporting & Analytics, Content Strategy), End User - Global Forecast to 2029
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2025年3月

ソーシャルメディアにおけるAI市場は、2024年の22億米ドルから2029年には103億3000万米ドルに成長し、予測期間中の年平均成長率(CAGR)は36.2%になると予測されている。市場成長を促進する主な要因としては、改ざんされたコンテンツを特定しフラグを立てるために、ソーシャ…
ノキア コーポレーション(NOKIA:HEX)の戦略的SWOT分析と財務洞察 - 機会、課題、リスク、企業戦略およびESG戦略、競合情報、財務および経営KPI、最新動向のレビュー
ノキア コーポレーション(NOKIA:HEX)の戦略的SWOT分析と財務洞察 - 機会、課題、リスク、企業戦略およびESG戦略、競合情報、財務および経営KPI、最新動向のレビュー
Nokia Corporation (NOKIA:HEX) Strategic SWOT Analysis and Financial Insights - A Review of Opportunities, Challenges and Risk, Corporate and ESG Strategies, Competitive Intelligence, Financial and Operational KPIs, and Recent Trends
価格 US$ 195 | クアインテルリサーチ | 2025年2月

レポート概要 Nokia Corporation (NOKIA:HEX)の戦略的SWOT分析と財務洞察 - 機会、課題とリスク、企業戦略とESG戦略、競合情報、財務および経営KPI、最新動向に関する360°レビューレポートは、Nokia Corporationの事業運営に関する包括的かつ容易にアクセス可能な概要です。…
シャオミ・コーポレーション(1810:HKG)の戦略的SWOT分析と財務インサイト - 機会、課題とリスク、企業戦略とESG戦略、競合情報、財務・経営KPI、最新動向のレビュー
シャオミ・コーポレーション(1810:HKG)の戦略的SWOT分析と財務インサイト - 機会、課題とリスク、企業戦略とESG戦略、競合情報、財務・経営KPI、最新動向のレビュー
Xiaomi Corporation (1810:HKG) Strategic SWOT Analysis and Financial Insights - A Review of Opportunities, Challenges and Risk, Corporate and ESG Strategies, Competitive Intelligence, Financial and Operational KPIs, and Recent Trends
価格 US$ 195 | クアインテルリサーチ | 2025年2月

レポート概要 Xiaomi Corporation (1810:HKG)の戦略的SWOT分析と財務洞察 - 機会、課題とリスク、企業戦略とESG戦略、競合情報、財務および運営KPI、最新動向の360°レビューレポートは、Xiaomi Corporationの事業運営に関する包括的で簡単にアクセスできる概要です。本レポ…
任天堂株式会社 - 会社概要とSWOT分析
任天堂株式会社 - 会社概要とSWOT分析
Nintendo Co., Ltd. - Company Profile and SWOT Analysis
価格 US$ 525 | マーケットライン | 2025年2月

任天堂株式会社 - 会社概要とSWOT分析 概要 任天堂株式会社 - 任天堂株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長:松田 洋祐、以下「任天堂」)の会社概要とSWOT分析に関するレポートです。本レポートでは、任天堂の企業構造、事業内容、SWOT分析、製品・サービス、コーポ…
コナミグループ株式会社 - 会社概要とSWOT分析
コナミグループ株式会社 - 会社概要とSWOT分析
Konami Group Corporation - Company Profile and SWOT Analysis
価格 US$ 525 | マーケットライン | 2025年2月

コナミグループ株式会社 - 会社概要とSWOT分析 概要 コナミグループ株式会社 - 企業概要とSWOT分析では、包括的な企業データと情報を提供しています。本レポートでは、コナミグループの企業構造、事業内容、SWOT分析、製品・サービス、コーポレートアクションを網羅し、360…
クラウン・キャッスル・インク - 会社概要とSWOT分析
クラウン・キャッスル・インク - 会社概要とSWOT分析
Crown Castle Inc. - Company Profile and SWOT Analysis
価格 US$ 525 | マーケットライン | 2025年2月

クラウン・キャッスル・インク - 会社概要とSWOT分析 概要 クラウンキャッスル・インク - 会社概要とSWOT分析では、包括的な企業データと情報を提供しています。本レポートでは、クラウンキャッスルの企業構造、事業、SWOT分析、製品・サービス、コーポレートアクションを…
ロケーションベースエンタテインメント市場:システム(AR/VR、プロジェクションマッピング、インタラクティブゲーム)、ソフトウェア(コンテンツ管理、エクスペリエンスデザイン、分析・モニタリング)、アプリケーション(没入型ライド、シネマティック・エクスペリエンス)別 - 2029年までの世界予測
ロケーションベースエンタテインメント市場:システム(AR/VR、プロジェクションマッピング、インタラクティブゲーム)、ソフトウェア(コンテンツ管理、エクスペリエンスデザイン、分析・モニタリング)、アプリケーション(没入型ライド、シネマティック・エクスペリエンス)別 - 2029年までの世界予測
Location-based Entertainment Market by Systems (AR/VR, Projection Mapping, Interactive Gaming), Software (Content Management, Experience Design, Analytics & Monitoring), Application (Immersive Rides, Cinematic Experiences) - Global Forecast to 2029
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2025年2月

ロケーションベースエンターテインメント市場は、2024年には54.7億米ドル、2029年には153.3億米ドルに達すると推定され、年平均成長率(CAGR)は22.9%である。LBEの成長は、ホログラフィック・ディスプレイの改善、空間コンピューティングやモーション・トラッキング、AI主…
バーチャルリアリティ市場 - 2030年までの世界産業分析、機会、予測
バーチャルリアリティ市場 - 2030年までの世界産業分析、機会、予測
Virtual Reality Market - Global Industry Analysis, Opportunities and Forecast up to 2030
価格 US$ 4,150 | ディリジェンスインサイト | 2025年2月

バーチャルリアリティ市場規模 世界のバーチャルリアリティ市場規模は、2024年に979億3000万ドルと評価され、2030年には4266億9000万ドルに達すると予測され、予測期間中のCAGRは27.8%で成長する。 バーチャルリアリティ市場の概要 バーチャル・リアリティ(VR)は、疑似環…
3Dモーションキャプチャシステム市場 - 2030年までの世界産業分析、機会、予測
3Dモーションキャプチャシステム市場 - 2030年までの世界産業分析、機会、予測
3D Motion Capture System Market - Global Industry Analysis, Opportunities and Forecast up to 2030
価格 US$ 4,150 | ディリジェンスインサイト | 2025年2月

3Dモーションキャプチャシステム市場規模 世界の3Dモーションキャプチャシステム市場規模は、2024年に2億3,547万ドルと評価され、2030年には5億5,902万ドルに達すると予測され、予測期間中のCAGRは15.5%で成長する。 3Dモーションキャプチャシステム市場概要 3Dモーションキ…
空間コンピューティング市場 - 2030年までの世界産業分析、機会、予測
空間コンピューティング市場 - 2030年までの世界産業分析、機会、予測
Spatial Computing Market - Global Industry Analysis, Opportunities and Forecast up to 2030
価格 US$ 4,150 | ディリジェンスインサイト | 2025年2月

空間コンピューティング市場規模 空間コンピューティングの世界市場規模は、2024年に1,209億1,000万ドルとなり、予測期間中の年平均成長率は23.5%で、2030年には4,289億9,000万ドルに達すると予測されている。 空間コンピューティング市場の概要 空間コンピューティングとは…
米国デジタルカメラ市場:レンズタイプ別(レンズ交換式カメラ、レンズ一体型カメラ)、カメラタイプ別(デジタル一眼レフ、ミラーレス、コンパクトデジタルカメラ)、エンドユーザー別(プロ写真家、ソーシャルメディアインフルエンサー、趣味写真家、その他)、地域別、市場競争、予測、機会、2020-2030F
米国デジタルカメラ市場:レンズタイプ別(レンズ交換式カメラ、レンズ一体型カメラ)、カメラタイプ別(デジタル一眼レフ、ミラーレス、コンパクトデジタルカメラ)、エンドユーザー別(プロ写真家、ソーシャルメディアインフルエンサー、趣味写真家、その他)、地域別、市場競争、予測、機会、2020-2030F
United States Digital Camera Market By Lens Type (Interchangeable Lens Cameras, Built-in Lens Cameras), By Camera Type (DSLR, Mirrorless, Compact Digital Cameras), By End User (Professional Photographers, Social Media Influencers, Hobbyist Photographers, Others), By Region, Competition, Forecast & Opportunities, 2020-2030F
価格 US$ 3,500 | テックサイリサーチ | 2025年2月

米国のデジタルカメラ市場は2024年に23.9億米ドルと評価され、予測期間中のCAGRは4.32%で2030年には30.7億米ドルに達すると予測されている。可処分所得の高さ、最先端技術の採用への強い傾斜、キヤノン、ソニー、ニコンなどの主要ブランドの存在が、デジタルカメラ分野で米国…
インドメタバース市場:コンポーネント別(ソフトウェア、ハードウェア)、プラットフォーム別(デスクトップ/ノートPC、モバイル、ウェアラブル)、技術別(ブロックチェーン、VR・AR、複合現実、その他)、用途別(オンラインショッピング、コンテンツ制作、ゲーム、ソーシャルメディア、その他)、地域別、市場競争力、予測、機会、2020-2030F
インドメタバース市場:コンポーネント別(ソフトウェア、ハードウェア)、プラットフォーム別(デスクトップ/ノートPC、モバイル、ウェアラブル)、技術別(ブロックチェーン、VR・AR、複合現実、その他)、用途別(オンラインショッピング、コンテンツ制作、ゲーム、ソーシャルメディア、その他)、地域別、市場競争力、予測、機会、2020-2030F
India Metaverse Market, By Component (Software, Hardware), By Platform (Desktop/Laptops, Mobile, Wearables), By Technology (Blockchain, VR & AR, Mixed Reality, Others), By Application (Online Shopping, Content Creation, Gaming, Social Media, Others), By Region, Competition, Forecast & Opportunities, 2020-2030F
価格 US$ 3,500 | テックサイリサーチ | 2025年2月

インドのメタバース市場は、2024年に112億米ドルと評価され、予測期間中のCAGRは8.27%で、2030年までに182億米ドルに達すると予想されている。 メタバースとは、仮想的に拡張された物理的現実と永続的なデジタル環境の融合によって生み出される、集合的で仮想的な共有空間を…
触覚デバイスの世界市場規模調査、フィードバックタイプ別(触覚、力覚)、コンポーネント別(ハードウェア(アクチュエータ、ドライバ、マイクロコントローラ)、ソフトウェア)、用途別(コンシューマ機器、自動車・輸送機器、商業・産業)、地域別予測:2022-2032年
触覚デバイスの世界市場規模調査、フィードバックタイプ別(触覚、力覚)、コンポーネント別(ハードウェア(アクチュエータ、ドライバ、マイクロコントローラ)、ソフトウェア)、用途別(コンシューマ機器、自動車・輸送機器、商業・産業)、地域別予測:2022-2032年
Global Haptic Devices Market Size Study, by Feedback Type (Tactile, Force), by Component (Hardware (Actuators, Drivers & Microcontrollers), Software), by Application (Consumer Devices, Automotive & Transportation, Commercial & Industrial), and Regional Forecasts 2022-2032
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2025年2月

世界の触覚デバイス市場は、2023年に約40億4000万米ドルと評価され、2024年から2032年までの予測期間中にCAGR 3.7%で安定した成長を目撃すると予測されている。様々な業界、特に家電、自動車、産業用アプリケーションにおいて、没入感のあるユーザー体験に対する需要が高まっ…

 

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