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グラスフリーバーチャルリアリティサービス市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
グラスフリーバーチャルリアリティサービス市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
Glass-Free Virtual Reality Service Market Report: Trends, Forecast and Competitive Analysis to 2031
価格 US$ 4,850 | ルシンテル | 2025年5月

グラスフリーバーチャルリアリティサービスの市場動向と予測 世界のグラスフリーバーチャルリアリティサービス市場の将来性は、教育、医療、自動車市場におけるビジネスチャンスで有望視されている。世界のグラスフリーバーチャルリアリティサービス市場は、2025年から2031年…
NoSQLソフトウェア市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
NoSQLソフトウェア市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
NoSQL Software Market Report: Trends, Forecast and Competitive Analysis to 2031
価格 US$ 4,850 | ルシンテル | 2025年5月

NoSQLソフトウェア市場の動向と予測 世界のNoSQLソフトウェア市場の将来は、eコマース、ソーシャルネットワーキング、データ分析、データストレージ市場にビジネスチャンスがあり、有望視されている。世界のNoSQLソフトウェア市場は、2025年から2031年にかけて年平均成長率28…
ユーザーエクスペリエンス市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
ユーザーエクスペリエンス市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
User Experience Market Report: Trends, Forecast and Competitive Analysis to 2031
価格 US$ 4,850 | ルシンテル | 2025年5月

ユーザー・エクスペリエンス市場の動向と予測 世界のユーザーエクスペリエンス市場の将来は、大企業と中小企業市場にビジネスチャンスがありそうだ。世界のユーザーエクスペリエンス市場は、2025年から2031年にかけて年平均成長率17.4%で成長すると予測される。この市場の主…
ジェスチャー認識とタッチレスセンシングの世界市場規模調査&予測:用途、技術、最終用途、コンポーネント別、地域別予測 2025-2035
ジェスチャー認識とタッチレスセンシングの世界市場規模調査&予測:用途、技術、最終用途、コンポーネント別、地域別予測 2025-2035
Global Gesture Recognition and Touchless Sensing Market Size Study & Forecast, by Application, Technology, End Use, Component, and Regional Forecasts 2025-2035
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2025年5月

ジェスチャー認識とタッチレスセンシングの世界市場は、2024年に約222億米ドルと評価され、予測期間2025-2035年には11.99%のCAGRで堅調に成長すると予測されている。ジェスチャー認識とタッチレス・センシング技術は、物理的な動きやジェスチャーを機械コマンドにシームレス…
日本タブレット市場レポート:製品別(着脱式、スレート)、オペレーティングシステム別(Android、IOS、Windows)、画面サイズ別(8インチ、8インチ以上)、エンドユーザー別(コンシューマー、業務用)、流通チャネル別(オンライン、オフライン)、地域別 2025-2033年
日本タブレット市場レポート:製品別(着脱式、スレート)、オペレーティングシステム別(Android、IOS、Windows)、画面サイズ別(8インチ、8インチ以上)、エンドユーザー別(コンシューマー、業務用)、流通チャネル別(オンライン、オフライン)、地域別 2025-2033年
Japan Tablet Market Report by Product (Detachable, Slate), Operating System (Android, IOS, Windows), Screen Size (8, 8 and Above), End User (Consumer, Commercial), Distribution Channel (Online, Offline), and Region 2025-2033.
価格 US$ 2,999 | アイマークサービス | 2025年5月

日本のタブレット市場規模は2024年に66億ドルに達した。今後、IMARC Groupは、2033年には98億米ドルに達し、2025年から2033年にかけて4.1%の成長率(CAGR)を示すと予測している。デジタルライフスタイルの普及とシームレスな接続性へのニーズの高まり、ストリーミングサービ…
日本のエッジコンピューティング市場:2025-2033年、コンポーネント・組織規模・業種・地域別、市場規模・シェア・動向・予測
日本のエッジコンピューティング市場:2025-2033年、コンポーネント・組織規模・業種・地域別、市場規模・シェア・動向・予測
Japan Edge Computing Market Size, Share, Trends and Forecast by Component, Organization Size, Vertical, and Region, 2025-2033
価格 US$ 2,999 | アイマークサービス | 2025年5月

日本のエッジコンピューティング市場規模は、2024年に8億2350万米ドルとなった。今後、IMARC Groupは、同市場が2033年までに59億1,817万米ドルに達し、2025年から2033年にかけて23.70%のCAGRを示すと予測している。同市場は、リアルタイムデータ処理、IoT導入、インダストリ…
日本バーチャルリアリティ市場レポート:デバイスタイプ別(ヘッドマウントディスプレイ、ジェスチャー追跡デバイス、プロジェクター、ディスプレイウォール)、技術別(半没入型、完全没入型、非没入型)、コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア)、用途別(航空宇宙・防衛、民生、商業、企業、ヘルスケア、その他)、地域別 2025-2033
日本バーチャルリアリティ市場レポート:デバイスタイプ別(ヘッドマウントディスプレイ、ジェスチャー追跡デバイス、プロジェクター、ディスプレイウォール)、技術別(半没入型、完全没入型、非没入型)、コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア)、用途別(航空宇宙・防衛、民生、商業、企業、ヘルスケア、その他)、地域別 2025-2033
Japan Virtual Reality Market Report by Device Type (Head-Mounted Display, Gesture-Tracking Device, Projectors and Display Wall), Technology (Semi and Fully Immersive, Non-Immersive), Component (Hardware, Software), Application (Aerospace and Defense, Consumer, Commercial, Enterprise, Healthcare, and Others), and Region 2025-2033
価格 US$ 2,999 | アイマークサービス | 2025年5月

日本のバーチャルリアリティ市場規模は2024年に22億ドルに達した。今後、IMARC Groupは、市場が2033年までに87億米ドルに達し、2025年から2033年にかけて16.4%の成長率(CAGR)を示すと予測している。同国における新たな技術革新、ヘルスケア分野での製品採用の増加、没入型…
日本のスマートフォン市場レポート:オペレーティングシステム別(Android、iOS、その他)、ディスプレイ技術別(LCD技術、OLED技術)、RAM容量別(4GB未満、4GB~8GB、8GB以上)、価格帯別(超ローエンド(100ドル未満)、ローエンド(100ドル~200ドル未満)、ミッドレンジ(200ドル~400ドル未満)、ミッド~ハイエンド(400ドル~600ドル未満)、ハイエンド(600ドル~800ドル未満)、プレミアム(800ドル~1000ドル未満)、ウルトラプレミアム(1000ドル以上))、流通チャネル(OEM、オンラインストア、小売店)、地域 2025-2033
日本のスマートフォン市場レポート:オペレーティングシステム別(Android、iOS、その他)、ディスプレイ技術別(LCD技術、OLED技術)、RAM容量別(4GB未満、4GB~8GB、8GB以上)、価格帯別(超ローエンド(100ドル未満)、ローエンド(100ドル~200ドル未満)、ミッドレンジ(200ドル~400ドル未満)、ミッド~ハイエンド(400ドル~600ドル未満)、ハイエンド(600ドル~800ドル未満)、プレミアム(800ドル~1000ドル未満)、ウルトラプレミアム(1000ドル以上))、流通チャネル(OEM、オンラインストア、小売店)、地域 2025-2033
Japan Smartphone Market Report by Operating System (Android, iOS, and Others), Display Technology (LCD Technology, OLED Technology), RAM Capacity (Below 4GB, 4GB - 8GB, Over 8GB), Price Range (Ultra Low-End (Less Than $100), Low-End ($100-<$200), Mid-Range ($200-<$400), Mid- to High-End ($400-<$600), High-End ($600-<$800), Premium ($800-<$1000) and Ultra-Premium ($1000 and Above)), Distribution Channel (OEMs, Online Stores, Retailers), and Region 2025-2033
価格 US$ 2,999 | アイマークサービス | 2025年5月

日本のスマートフォン市場規模は2024年に3,190万台に達した。IMARCグループは、2033年には5,120万台に達し、2025~2033年の成長率(CAGR)は5.1%になると予測している。スマートフォンは、携帯電話とハンドヘルド・コンピュータの機能を併せ持つモバイル機器である。音声通話…
日本メタバース市場レポート:コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、技術別(ブロックチェーン、仮想現実・拡張現実、複合現実、その他)、用途別(ゲーム、オンラインショッピング、コンテンツ作成・ソーシャルメディア、イベント・会議、デジタルマーケティング、試験・検査、その他)、産業分野別(BFSI、小売、メディア・エンターテイメント、教育、航空宇宙・防衛、自動車、その他)、地域別(2025-2033年
日本メタバース市場レポート:コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、技術別(ブロックチェーン、仮想現実・拡張現実、複合現実、その他)、用途別(ゲーム、オンラインショッピング、コンテンツ作成・ソーシャルメディア、イベント・会議、デジタルマーケティング、試験・検査、その他)、産業分野別(BFSI、小売、メディア・エンターテイメント、教育、航空宇宙・防衛、自動車、その他)、地域別(2025-2033年
Japan Metaverse Market Report by Component (Hardware, Software, Service), Technology (Blockchain, Virtual Reality and Augmented Reality, Mixed Reality, and Others), Application (Gaming, Online Shopping, Content Creation and Social Media, Events and Conference, Digital Marketing, Testing and Inspection, and Others), Industry Vertical (BFSI, Retail, Media and Entertainment, Education, Aerospace and Defense, Automotive, and Others), and Region 2025-2033.
価格 US$ 2,999 | アイマークサービス | 2025年5月

日本のメタバース市場規模は2024年に78億ドルに達した。今後、IMARC Groupは、2025年から2033年にかけて34.2%の成長率(CAGR)を示し、2033年には1,110億米ドルに達すると予測している。高速インターネットの普及、さまざまな分野でのデジタル技術やバーチャル技術との融合、…
日本のオンラインギャンブル市場規模、シェア、動向、予測:ゲームタイプ、デバイス、地域別、2025-2033年
日本のオンラインギャンブル市場規模、シェア、動向、予測:ゲームタイプ、デバイス、地域別、2025-2033年
Japan Online Gambling Market Size, Share, Trends and Forecast by Game Type, Device, and Region, 2025-2033
価格 US$ 2,999 | アイマークサービス | 2025年5月

日本のオンラインギャンブルの世界市場規模は2024年に81億米ドルとなった。今後、IMARC Groupは、2033年には129億米ドルに達し、2025年から2033年までの年平均成長率は5.3%になると予測している。同市場は主に、デジタル接続の普及、ブロックチェーンなどの技術革新、モバイ…
国内バーチャルリアリティゲーム市場規模・シェア・動向・予測:セグメント別、デバイス別、年齢層別、ゲームタイプ別、地域別、2025-2033年
国内バーチャルリアリティゲーム市場規模・シェア・動向・予測:セグメント別、デバイス別、年齢層別、ゲームタイプ別、地域別、2025-2033年
Japan Virtual Reality Gaming Market Size, Share, Trends and Forecast by Segment, Device, Age Group, Type of Games, and Region, 2025-2033
価格 US$ 2,999 | アイマークサービス | 2025年5月

日本のバーチャルリアリティゲーム市場規模は、2024年に1,789百万米ドルとなった。今後、IMARC Groupは、2033年には4,382百万米ドルに達し、2025年から2033年にかけて10.5%のCAGRを示すと予測している。日本のバーチャルリアリティゲーム市場のシェアは、VRハードウェアの技…
アグリテック市場:コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、用途別(精密農業と農場管理、家畜モニタリング、品質管理、その他)、技術別(AI、IoT、自動化とロボット工学、その他):世界の機会分析と産業予測、2025-2034年
アグリテック市場:コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、用途別(精密農業と農場管理、家畜モニタリング、品質管理、その他)、技術別(AI、IoT、自動化とロボット工学、その他):世界の機会分析と産業予測、2025-2034年
Agritech Market By Component (Hardware, Software, Service), By Application (Precision Farming and Farm Management, Livestock Monitoring, Quality Management, Others), By Technology (AI, IoT, Automation and robotics, Others): Global Opportunity Analysis and Industry Forecast, 2025-2034
価格 US$ 4,335 | アライドマーケットリサーチ | 2025年4月

世界のアグリテック市場規模は、2024年には81億5,015万ドルと評価され、2034年には348億3,117万ドルに達し、2025年から2034年までの年平均成長率は15.3%と予測されている。 農業技術として知られるアグリテックには、農業の効率性、生産性、持続可能性を向上させるための先…
アクティブデジタルペン市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
アクティブデジタルペン市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
Active Digital Pen Market Report: Trends, Forecast and Competitive Analysis to 2031
価格 US$ 4,850 | ルシンテル | 2025年4月

アクティブデジタルペンの動向と予測 アクティブデジタルペンの世界市場の将来は、請求・バックオフィス、臨床文書、コミュニケーション、教育、メディア・エンターテイメント、小売市場におけるビジネスチャンスで有望視されている。世界のアクティブデジタルペン市場は、2…
2035年までのヒューマノイドロボット市場:コンポーネントタイプ別、用途分野別、動作タイプ別、技術タイプ別、機能タイプ別、エンドユーザータイプ別、企業規模別、ビジネスモデルタイプ別、主要地域別分布業界動向と世界予測
2035年までのヒューマノイドロボット市場:コンポーネントタイプ別、用途分野別、動作タイプ別、技術タイプ別、機能タイプ別、エンドユーザータイプ別、企業規模別、ビジネスモデルタイプ別、主要地域別分布業界動向と世界予測
Humanoid Robot Market Till 2035: Distribution by Type of Component, Areas of Application, by Type of Motion, by Type of Technology, by Type of Functionality, by Type of End User, by Company Size, by Type of Business Model, and Key Geographical Regions: Industry Trends and Global Forecasts
価格 US$ 3,499 | ルーツアナリシス | 2025年4月

ヒューマノイドロボット市場概要 Roots分析によると、ヒューマノイドロボットの世界市場規模は、2035年までの予測期間中に49.21%のCAGRで、現在の29.8億米ドルから2035年までに2434.0億米ドルに成長すると推定される。 ヒューマノイドロボット市場の機会は、以下のセグメン…
プリントオンデマンド市場 - 世界の産業分析、規模、シェア、成長、動向、2032年予測 - 製品別、技術別、グレード別、用途別、エンドユーザー別、地域別:(北米、欧州、アジア太平洋地域、中南米、中東・アフリカ)
プリントオンデマンド市場 - 世界の産業分析、規模、シェア、成長、動向、2032年予測 - 製品別、技術別、グレード別、用途別、エンドユーザー別、地域別:(北米、欧州、アジア太平洋地域、中南米、中東・アフリカ)
Print on Demand Market - Global Industry Analysis, Size, Share, Growth, Trends, and Forecast 2032 - By Product, Technology, Grade, Application, End-user, Region: (North America, Europe, Asia Pacific, Latin America and Middle East and Africa)
価格 US$ 4,995 | フェアフィールドマーケットリサーチ | 2025年4月

世界のオンデマンド印刷(POD)市場は、パーソナライズされた製品に対する需要の高まり、電子商取引の成長、デジタル印刷技術の進歩に牽引され、変革期を迎えている。同市場は、2025年の95.8億米ドルから2032年には365億米ドルへと大きく成長し、予測期間中の年平均成長率(C…
3Dモーションキャプチャシステム市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
3Dモーションキャプチャシステム市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
3D Motion Capture System Market Report: Trends, Forecast and Competitive Analysis to 2031
価格 US$ 4,850 | ルシンテル | 2025年4月

3Dモーションキャプチャシステムの動向と予測 世界の3Dモーションキャプチャシステム市場の将来は、バイオメディカル研究、メディア&エンターテイメント、エンジニアリング&デザイン、教育、産業市場におけるビジネスチャンスで有望視されている。世界の3Dモーションキャ…
南米のPOS端末市場展望、2030年
南米のPOS端末市場展望、2030年
South America Point of Sale Terminal Market Outlook, 2030
価格 US$ 2,950 | ボナファイドリサーチ | 2025年4月

南米のPOS端末市場は大きな変貌を遂げ、主に現金ベースの経済から、金融包摂、フィンテックの革新、進化する消費者行動によって急速に拡大するデジタル決済エコシステムへと移行している。同地域では、カード取引、モバイル決済、QR コードベースのソリューションが大きく成…
北米POS端末市場の展望、2030年
北米POS端末市場の展望、2030年
North America Point of Sale Terminal Market Outlook, 2030
価格 US$ 2,950 | ボナファイドリサーチ | 2025年4月

北米のPOS端末市場は、世界のデジタルトランザクションにおいて最も先進的で重要なコンポーネントの1つに発展しており、さまざまな業界において安全かつ効率的な決済処理のバックボーンとして機能している。この地域のPOSシステムは、小規模小売業者から大企業に至るまで、企…
北米アニメーション市場展望、2030年
北米アニメーション市場展望、2030年
North America Animation Market Outlook, 2030
価格 US$ 2,950 | ボナファイドリサーチ | 2025年4月

北米のアニメーション市場には、画期的なイノベーション、多様なジャンル、そして消費者の需要の変化による絶え間ない進化を特徴とする、豊かでダイナミックな歴史がある。当初、北米のアニメーション産業は、ウォルト・ディズニーのような先駆者たちによって大きく形作られ…
中東・アフリカのPOS端末市場展望、2030年
中東・アフリカのPOS端末市場展望、2030年
Middle East & Africa Point of Sale Terminal Market Outlook, 2030
価格 US$ 2,950 | ボナファイドリサーチ | 2025年4月

中東・アフリカ(MEA)のPOS端末市場は、デジタル決済の変革を実現する重要な存在として発展し、従来の現金ベースの取引とハイテク主導の近代的な金融エコシステムとのギャップを埋めている。POS 端末は現在、小売業、銀行業、接客業、サービス業に不可欠な要素となっており…

 

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