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ブロックチェーン - 世界市場シェア・ランキング、全体売上高・需要予測 2025-2031
ブロックチェーン - 世界市場シェア・ランキング、全体売上高・需要予測 2025-2031
Block Chain - Global Market Share and Ranking, Overall Sales and Demand Forecast 2025-2031
価格 US$ 3,950 | QYリサーチ | 2025年10月

ブロックチェーンの世界市場規模は、2024年には1億649万米ドルと推定され、2031年には2億4495万米ドルに再調整され、予測期間2025-2031年のCAGRは12.2%と予測されている。 ブロックチェーンは、いわゆる「ピアツーピア」取引を可能にする技術である。このタイプの取引では、…
ゲーミンググッズ - 世界市場シェア・ランキング、全体売上高・需要予測 2025-2031
ゲーミンググッズ - 世界市場シェア・ランキング、全体売上高・需要予測 2025-2031
Gaming Merchandise - Global Market Share and Ranking, Overall Sales and Demand Forecast 2025-2031
価格 US$ 3,950 | QYリサーチ | 2025年10月

ゲームグッズの世界市場は、2024年には5億5,740万米ドル規模と推定され、2031年には8億8,020万米ドルに再調整され、予測期間2025-2031年のCAGRは5.1%と予測されている。 ゲームグッズとは、ゲームをコンセプトとした派生商品を指し、玩具(ミステリーボックス)、衣料品・ア…
SATAコネクタ - 世界市場シェアとランキング、全体売上高と需要予測 2025-2031
SATAコネクタ - 世界市場シェアとランキング、全体売上高と需要予測 2025-2031
SATA Connector - Global Market Share and Ranking, Overall Sales and Demand Forecast 2025-2031
価格 US$ 3,950 | QYリサーチ | 2025年10月

SATAコネクタの世界市場規模は、2024年には3億5,900万米ドルと推定され、2031年には4億7,000万米ドルに再調整され、予測期間2025-2031年のCAGRは4.2%と予測されています。 SATA(Serial Advanced Technology Attachment)コネクタは、マザーボードをハードディスク、ソリッド…
ロケーションベースVRエンターテインメント(LBE)市場:製品タイプ、エンドユーザー、地域別(北米、欧州、アジア太平洋地域、中南米、中東・アフリカ):世界の産業分析、規模、シェア、成長、動向、予測、2025年~2032年
ロケーションベースVRエンターテインメント(LBE)市場:製品タイプ、エンドユーザー、地域別(北米、欧州、アジア太平洋地域、中南米、中東・アフリカ):世界の産業分析、規模、シェア、成長、動向、予測、2025年~2032年
Location-based VR Entertainment (LBE) Market by Product Type, End-Users, and Geography (North America, Europe, Asia Pacific, Latin America, and the Middle East and Africa): Global Industry Analysis, Size, Share, Growth, Trends, and Forecast, 2025 - 2032
価格 US$ 4,995 | パーシスタンスマーケットリサーチ | 2025年10月

Persistence Market Research社はこのほど、世界のロケーションベースVRエンターテインメント(LBE)市場に関する広範なレポートを発行しました。当レポートでは、促進要因、動向、機会、課題などの主要な市場ダイナミクスを包括的に分析し、市場構造に関する深い洞察を提供…
ファミリー/屋内エンターテインメントセンター市場:製品タイプ、エンドユーザー、地域別(北米、欧州、アジア太平洋地域、中南米、中東・アフリカ):世界の産業分析、規模、シェア、成長、動向、予測、2025年~2032年
ファミリー/屋内エンターテインメントセンター市場:製品タイプ、エンドユーザー、地域別(北米、欧州、アジア太平洋地域、中南米、中東・アフリカ):世界の産業分析、規模、シェア、成長、動向、予測、2025年~2032年
Family/Indoor Entertainment Centers Market by Product Type, End-Users, and Geography (North America, Europe, Asia Pacific, Latin America, and the Middle East and Africa): Global Industry Analysis, Size, Share, Growth, Trends, and Forecast, 2025 - 2032
価格 US$ 4,995 | パーシスタンスマーケットリサーチ | 2025年10月

Persistence Market Research社はこのほど、ファミリー/屋内エンターテイメントセンターの世界市場に関する包括的なレポートを発表しました。当レポートでは、促進要因、動向、機会、課題などの重要な市場ダイナミクスを徹底的に評価し、市場構造に関する詳細な洞察を提供し…
クラウドゲーミング市場:製品タイプ、エンドユーザー、地域別(北米、欧州、アジア太平洋地域、中南米、中東・アフリカ):世界の産業分析、規模、シェア、成長、動向、予測、2025年~2032年
クラウドゲーミング市場:製品タイプ、エンドユーザー、地域別(北米、欧州、アジア太平洋地域、中南米、中東・アフリカ):世界の産業分析、規模、シェア、成長、動向、予測、2025年~2032年
Cloud Gaming Market by Product Type, End-Users, and Geography (North America, Europe, Asia Pacific, Latin America, and the Middle East and Africa): Global Industry Analysis, Size, Share, Growth, Trends, and Forecast, 2025 - 2032
価格 US$ 4,995 | パーシスタンスマーケットリサーチ | 2025年10月

Persistence Market Research社はこのほど、世界のクラウドゲーム市場に関する広範なレポートを発行しました。当レポートでは、促進要因、動向、機会、課題など、主要な市場ダイナミクスを包括的に分析し、市場構造に関する深い洞察を提供しています。 主要な洞察 - クラウ…
ロシアのベアメタルクラウド市場概観,2030年
ロシアのベアメタルクラウド市場概観,2030年
Russia Bare Metal Cloud Market Overview,2030
価格 US$ 2,450 | ボナファイドリサーチ | 2025年10月

ロシアのベアメタルクラウド市場は、クラウドインフラストラクチャへの革命的なアプローチを象徴するものであり、ロシア連邦の広大な土地で企業がコンピューティングリソースにアクセスし利用する方法を根本的に変革するものです。ベアメタルクラウドインフラストラクチャは…
米国のオーディオコーデック市場概要、2030年
米国のオーディオコーデック市場概要、2030年
United States Audio Codec Market Overview,2030
価格 US$ 2,450 | ボナファイドリサーチ | 2025年10月

米国はオーディオコーデックの開発をリードし、音楽、メディア、音声消費の世界的な規範に影響を与えてきた。1990年代のMP3の導入に始まり、2000年代の後継AACの採用まで、これらのコーデックは一貫して、帯域幅の効率、音質、機器間の互換性に関する基本的な問題に取り組ん…
オーディオコーデックの世界市場展望、2030年
オーディオコーデックの世界市場展望、2030年
Global Audio Codec Market Outlook, 2030
価格 US$ 4,950 | ボナファイドリサーチ | 2025年10月

世界のオーディオ・コーデック市場は、急速な技術進歩や、高品質なデジタル・オーディオ体験に対する消費者需要の高まりに後押しされ、過去30年間に大きく発展してきた。その歴史は1990年代初頭のMP3フォーマットの開発まで遡ることができる。MP3フォーマットは、品質を大幅…
ベアメタルクラウドの世界市場展望、2030年
ベアメタルクラウドの世界市場展望、2030年
Global Bare Metal Cloud Market Outlook, 2030
価格 US$ 4,950 | ボナファイドリサーチ | 2025年10月

世界のベアメタル・クラウド(BMC)市場は、クラウド・コンピューティング・エコシステムの重要なセグメントへと急速に進化しており、従来の仮想化クラウド環境と比較して優れたパフォーマンス、制御、およびセキュリティを実現する専用のシングルテナント物理サーバーを提供…
没入型VRの世界市場規模調査&予測:コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア)、技術別、デバイス別(ヘッドマウントディスプレイ、ジェスチャ追跡デバイス)、最終用途別、地域別予測 2025-2035
没入型VRの世界市場規模調査&予測:コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア)、技術別、デバイス別(ヘッドマウントディスプレイ、ジェスチャ追跡デバイス)、最終用途別、地域別予測 2025-2035
Global Immersive VR Market Size study & Forecast, by Component (Hardware, Software), Technology, Device (Head Mounted Display, Gesture Tracking Device), End-use and Regional Forecasts 2025-2035
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2025年10月

没入型VRの世界市場規模は2024年に約198.8億米ドルとなり、予測期間2025-2035年には年平均成長率26.60%以上で成長すると予測されている。没入型VR(バーチャルリアリティ)とは、現実世界のシナリオを再現したり、まったく新しいインタラクティブな仮想空間を構築したりする…
教育分野におけるゲーミフィケーションの世界市場規模調査&予測:提供形態別(ソフトウェア、サービス)、展開形態別(クラウド、オンプレミス)、エンドユーザー別(学術、企業研修)、地域別予測:2025年~2035年
教育分野におけるゲーミフィケーションの世界市場規模調査&予測:提供形態別(ソフトウェア、サービス)、展開形態別(クラウド、オンプレミス)、エンドユーザー別(学術、企業研修)、地域別予測:2025年~2035年
Global Gamification in Education Market Size study & Forecast, by Offering (Software and Services), Deployment Mode (Cloud and On-premises), End-User (Academic and Corporate Training) and Regional Forecasts 2025-2035
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2025年10月

教育におけるゲーミフィケーションの世界市場は、2024年に約19億米ドルと評価され、2025年から2035年の予測期間中に37.96%の驚異的な年平均成長率で成長すると予測されている。教育におけるゲーミフィケーションとは、ゲームベースの仕組み、デザイン、原則を学習環境に戦略…
AR VRソフトウェアの世界市場規模調査&予測:技術タイプ別(ARソフトウェア、VRソフトウェア)、ソフトウェアタイプ別(ソフトウェア開発キット、ゲームエンジン)、業種別(メディア&エンターテインメント、小売&eコマース、製造、ヘルスケア)、地域別予測:2025-2035年
AR VRソフトウェアの世界市場規模調査&予測:技術タイプ別(ARソフトウェア、VRソフトウェア)、ソフトウェアタイプ別(ソフトウェア開発キット、ゲームエンジン)、業種別(メディア&エンターテインメント、小売&eコマース、製造、ヘルスケア)、地域別予測:2025-2035年
Global AR VR Software Market Size study & Forecast, by Technology Type (AR Software and VR Software), by Software Type (Software Development Kit, Game Engine), by Vertical (Media & Entertainment, Retail & eCommerce, Manufacturing, Healthcare) and Regional Forecasts 2025-2035
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2025年10月

世界のAR VRソフトウェア市場は、2024年には約386.8億米ドルと評価され、予測期間2025-2035年には19.00%のCAGRで堅調に成長すると予測されている。AR(Augmented Reality:拡張現実)およびVR(Virtual Reality:仮想現実)ソフトウェアは、ニッチなデジタルツールから、エン…
3Dデジタルアセットの世界市場規模調査・予測:コンポーネント別(ソリューション、サービス)、展開別(オンプレミス、クラウド)、用途別(ゲーム、マーケティング、AR/VR、その他)、業種別(自動車、製造、その他)、地域別予測 2025-2035
3Dデジタルアセットの世界市場規模調査・予測:コンポーネント別(ソリューション、サービス)、展開別(オンプレミス、クラウド)、用途別(ゲーム、マーケティング、AR/VR、その他)、業種別(自動車、製造、その他)、地域別予測 2025-2035
Global 3D Digital Asset Market Size study & Forecast, by Component (Solutions, Services), Deployment (On-Premises, Cloud), Application (Gaming, Marketing, AR/VR, Others), Vertical (Automotive, Manufacturing, Others) and Regional Forecasts 2025-2035
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2025年10月

世界の3Dデジタルアセット市場は、2024年に約295億6000万米ドルと評価され、予測期間2025-2035年には13.10%以上の著しいCAGRで成長すると予測されている。3Dデジタルアセットは、ゲームやメディアから自動車や製造業に至るまで、業界を活性化する3次元コンテンツの作成、管理…
量子技術の世界市場 2026-2046年
量子技術の世界市場 2026-2046年
The Global Quantum Technology Market 2026-2046
価格 GBP 1,500 | フューチャーマーケッツインク | 2025年10月

量子コンピューティング, 量子通信, 量子センサー, 量子電池, 量子化学, 量子材料, 量子AI, 量子ライフサイエンス 世界の量子技術市場は、現代技術において最もダイナミックで戦略的に重要な分野の一つであり、重ね合わせ、エンタングルメント、 干渉といった基…
プールテーブルの市場規模、シェア、動向、予測:タイプ、サイズ、素材、流通チャネル、最終用途、地域別、2025-2033年
プールテーブルの市場規模、シェア、動向、予測:タイプ、サイズ、素材、流通チャネル、最終用途、地域別、2025-2033年
Pool Tables Market Size, Share, Trends and Forecast by Type, Size, Material, Distribution Channel, End Use, and Region, 2025-2033
価格 US$ 2,999 | アイマークサービス | 2025年10月

世界のプールテーブル市場規模は2024年に2億3,885万USDとなった。今後、IMARC Groupは、市場は2033年までに3億6,730万米ドルに達し、2025年から2033年にかけて4.65%のCAGRを示すと予測している。現在、北米が市場を支配しており、2024年の市場シェアは47.6%である。同市場の…
ビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェア市場レポート:製品タイプ(プラグイン、スタンドアロン)、導入形態(オンプレミス、クラウドベース)、用途(建築・ビジュアライゼーション、研究・トレーニング、ゲーム、マーケティング・広告、その他)、エンドユース産業(建設・不動産、エネルギー・公益事業、メディア・エンターテイメント、教育、ヘルスケア・ライフサイエンス、その他)、地域別(2025年~2033年
ビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェア市場レポート:製品タイプ(プラグイン、スタンドアロン)、導入形態(オンプレミス、クラウドベース)、用途(建築・ビジュアライゼーション、研究・トレーニング、ゲーム、マーケティング・広告、その他)、エンドユース産業(建設・不動産、エネルギー・公益事業、メディア・エンターテイメント、教育、ヘルスケア・ライフサイエンス、その他)、地域別(2025年~2033年
Visualization and 3D Rendering Software Market Report by Product Type (Plugin, Stand-alone), Deployment Mode (On-premises, Cloud-based), Application (Architectural and Visualization, Research and Training, Gaming, Marketing and Advertisement, and Others), End Use Industry (Construction and Real Estate, Energy and Utilities, Media and Entertainment, Education, Healthcare and Life Science, and Others), and Region 2025-2033
価格 US$ 2,999 | アイマークサービス | 2025年10月

世界のビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェア市場規模は、2024年に37億米ドルに達した。今後、IMARC Groupは、市場は2033年までに145億米ドルに達し、2025年から2033年にかけて16.3%の成長率(CAGR)を示すと予測している。カスタマイズされた車両モデルの…
データセンターアクセラレータ市場レポート:アクセラレータタイプ(ハイパフォーマンスコンピューティング、クラウドアクセラレータ)、プロセッサタイプ(中央処理装置(CPU)、グラフィックス処理装置(GPU)、フィールドプログラマブルゲートアレイ(FPGA)、特定用途向け集積回路(ASIC))、アプリケーション(ディープラーニングトレーニング、パブリッククラウドインターフェース、エンタープライズインターフェース)、地域別 2025-2033
データセンターアクセラレータ市場レポート:アクセラレータタイプ(ハイパフォーマンスコンピューティング、クラウドアクセラレータ)、プロセッサタイプ(中央処理装置(CPU)、グラフィックス処理装置(GPU)、フィールドプログラマブルゲートアレイ(FPGA)、特定用途向け集積回路(ASIC))、アプリケーション(ディープラーニングトレーニング、パブリッククラウドインターフェース、エンタープライズインターフェース)、地域別 2025-2033
Data Center Accelerator Market Report by Accelerator Type (High-performance Computing, Cloud Accelerator), Processor Type (Central Processing Unit (CPU), Graphics Processing Unit (GPU), Field-Programmable Gate Array (FPGA), Application-specific Integrated Circuit (ASIC)), Application (Deep Learning Training, Public Cloud Interface, Enterprise Interface), and Region 2025-2033
価格 US$ 2,999 | アイマークサービス | 2025年10月

世界のデータセンターアクセラレータ市場規模は2024年に250億ドルに達した。今後、IMARC Groupは、市場は2033年までに1,726億ドルに達し、2025年から2033年にかけて24%の成長率(CAGR)を示すと予測している。 データセンター・アクセラレータは複雑な計算機能を実行し、デ…
ホログラフィックディスプレイ市場レポート:コンポーネント別(レンズ、スキャナー、光変調器、デジタルマイクロメーター、モニター)、技術別(エレクトロホログラフィック、タッチャブル、レーザー、ピストン)、寸法別(2D、3D、4D)、用途別(カメラ、デジタルサイネージ、メディカルイメージング、スマートTV/ホロTV、ノートPC/ノートパソコン、その他)、エンドユーザー別(家電、小売、医療、メディア・エンターテイメント、防衛、自動車、その他)、地域別(2025-2033年
ホログラフィックディスプレイ市場レポート:コンポーネント別(レンズ、スキャナー、光変調器、デジタルマイクロメーター、モニター)、技術別(エレクトロホログラフィック、タッチャブル、レーザー、ピストン)、寸法別(2D、3D、4D)、用途別(カメラ、デジタルサイネージ、メディカルイメージング、スマートTV/ホロTV、ノートPC/ノートパソコン、その他)、エンドユーザー別(家電、小売、医療、メディア・エンターテイメント、防衛、自動車、その他)、地域別(2025-2033年
Holographic Display Market Report by Component (Lens, Scanner, Light Modulator, Digital Micrometer, Monitor), Technology (Electro Holographic, Touchable, Laser, Piston), Dimension (2D, 3D, 4D), Application (Camera, Digital Signage, Medical Imaging, Smart TV's/Holo TV's, Notebook and Laptop, and Others), End User (Consumer Electronics, Retail, Medical, Media and Entertainment, Defense, Automotive, and Others), and Region 2025-2033
価格 US$ 2,999 | アイマークサービス | 2025年10月

世界のホログラフィックディスプレイ市場規模は、2024年に27億ドルに達した。今後、IMARC Groupは、市場は2033年までに153億米ドルに達し、2025~2033年の成長率(CAGR)は20.43%になると予測している。継続的な技術の進歩、多様な産業における高度な可視化ソリューションの…
電池用電解液の市場規模、シェア、動向、予測:電池タイプ、電解質タイプ、エンドユーザー、地域別、2025-2033年
電池用電解液の市場規模、シェア、動向、予測:電池タイプ、電解質タイプ、エンドユーザー、地域別、2025-2033年
Battery Electrolyte Market Size, Share, Trends and Forecast by Battery Type, Electrolyte Type, End User, and Region, 2025-2033
価格 US$ 2,999 | アイマークサービス | 2025年10月

世界のバッテリー電解液市場規模は2024年に106億8000万米ドルとなった。今後、IMARC Groupは、2033年には186億2,000万米ドルに達し、2025~2033年のCAGRは6.05%になると予測している。現在、アジア太平洋地域が市場を支配しており、2024年には45%という大きな市場シェアを占…

 

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