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2035年までのEスポーツ市場:ストリーミングタイプ別配信, ゲームジャンル別配信, デバイスタイプ別配信, ストリーミングプラットフォームタイプ別配信, 収益ストリームタイプ別配信:業界動向と世界予測
2035年までのEスポーツ市場:ストリーミングタイプ別配信, ゲームジャンル別配信, デバイスタイプ別配信, ストリーミングプラットフォームタイプ別配信, 収益ストリームタイプ別配信:業界動向と世界予測
ESports Market, Till 2035: Distribution by Type of Streaming, Type of Gaming Genre, Type of Device, Distribution by Type of Streaming Platform, Distribution by Type of Revenue Stream: Industry Trends and Global Forecasts
価格 US$ 3,499 | ルーツアナリシス | 2025年4月

エスポーツ市場概要 Roots Analysisによると、世界のesports市場規模は現在の25.5億米ドルから2035年までに188.5億米ドルに成長し、2035年までの予測期間中にCAGR 19.95%で成長すると推定される。 esports市場の機会は、以下のセグメントに分布している: 展開モードのタイ…
マーケティング技術(MarTech)市場 - 世界の産業分析、規模、シェア、成長、動向、2032年予測 - 製品別、技術別、グレード別、用途別、エンドユーザー別、地域別:(北米、欧州、アジア太平洋地域、中南米、中東・アフリカ)
マーケティング技術(MarTech)市場 - 世界の産業分析、規模、シェア、成長、動向、2032年予測 - 製品別、技術別、グレード別、用途別、エンドユーザー別、地域別:(北米、欧州、アジア太平洋地域、中南米、中東・アフリカ)
Marketing Technology (MarTech) Market - Global Industry Analysis, Size, Share, Growth, Trends, and Forecast 2032 - By Product, Technology, Grade, Application, End-user, Region: (North America, Europe, Asia Pacific, Latin America and Middle East and Africa)
価格 US$ 4,995 | フェアフィールドマーケットリサーチ | 2025年4月

世界のマーケティングテクノロジー(MarTech)市場は、企業のデジタルトランスフォーメーション戦略の加速に伴い、大きな変革期を迎えている。市場規模は2025年の6,174億米ドルから2032年には2兆2,482億米ドルに達すると予測され、2025年から2032年までの予測期間中にCAGR 20…
フレーバーウォーター市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
フレーバーウォーター市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
Flavored Water Market Report: Trends, Forecast and Competitive Analysis to 2031
価格 US$ 4,850 | ルシンテル | 2025年4月

フレーバーウォーターの動向と予測 世界のフレーバーウォーター市場の将来は、スーパーマーケット&ハイパーマーケット、コンビニエンスストア、オンライン市場でのビジネスチャンスで有望視されている。世界のフレーバーウォーター市場は、2025年から2031年までの年平均成…
南米アニメ市場の展望、2030年
南米アニメ市場の展望、2030年
South America Animation Market Outlook, 2030
価格 US$ 2,950 | ボナファイドリサーチ | 2025年4月

南米のアニメ市場は、制作だけでなく消費も拡大しており、国内外の観客のアニメコンテンツに対する意欲が高まっている。近年、アニメシリーズや長編映画の制作が顕著に増加している。これらのプラットフォームは南米アニメの成功に役立っており、いくつかの作品は国際的な評…
北米アニメーション市場展望、2030年
北米アニメーション市場展望、2030年
North America Animation Market Outlook, 2030
価格 US$ 2,950 | ボナファイドリサーチ | 2025年4月

北米のアニメーション市場には、画期的なイノベーション、多様なジャンル、そして消費者の需要の変化による絶え間ない進化を特徴とする、豊かでダイナミックな歴史がある。当初、北米のアニメーション産業は、ウォルト・ディズニーのような先駆者たちによって大きく形作られ…
中東・アフリカのアニメーション市場展望、2030年
中東・アフリカのアニメーション市場展望、2030年
Middle East & Africa Animation Market Outlook, 2030
価格 US$ 2,950 | ボナファイドリサーチ | 2025年4月

歴史的に、この地域のアニメーション産業は比較的小規模で、国内制作は限られており、特に欧米や日本のスタジオからの海外輸入に大きく依存していた。しかし、技術が進歩し、多様なコンテンツに対する世界的な欲求が高まるにつれて、MEAのアニメーション部門は、地域の嗜好や…
世界のアニメーション市場概要、2025-30年
世界のアニメーション市場概要、2025-30年
Global Animation Market Overview, 2025-30
価格 US$ 2,950 | ボナファイドリサーチ | 2025年4月

アニメーションはもはや子供向けエンターテインメントにとどまらず、幼児から大人まで幅広い観客にアピールする強力なストーリーテリング媒体へと進化している。言語の壁を越え、視覚的に魅惑的な体験を生み出す能力を持つアニメーションは、世界のエンターテインメント業界…
欧州アニメーション市場展望、2030年
欧州アニメーション市場展望、2030年
Europe Animation Market Outlook, 2030
価格 US$ 3,450 | ボナファイドリサーチ | 2025年4月

ヨーロッパのアニメーション産業は、フランスのエミール・コールのような先駆者たちによって、20世紀初頭に形作られ始めた。20世紀を通じて、ヨーロッパのアニメーションは、技術の進歩、ストーリーテリング、文化の変化などの影響を受け、いくつかの決定的な瞬間を経験した…
アジア太平洋地域のアニメーション市場展望、2030年
アジア太平洋地域のアニメーション市場展望、2030年
Asia-Pacific Animation Market Outlook, 2030
価格 US$ 3,450 | ボナファイドリサーチ | 2025年4月

世界のアニメーション産業において最もダイナミックな地域のひとつであるアジア太平洋地域には、日本、韓国、中国、インドといったアニメーション大国がある。これらの国々は、アニメーション制作をリードしているだけでなく、独自のアプローチとイノベーションでアニメーシ…
世界ゲーム市場予測 2025-2032
世界ゲーム市場予測 2025-2032
GLOBAL GAMING MARKET FORECAST 2025-2032
価格 US$ 2,900 | インクウッドリサーチ | 2025年3月

主な調査結果 世界のゲーム市場は、2024年に2,309億6,000万ドルと評価され、2032年には3,498億9,000万ドルに達すると予測され、予測期間2025-2032年のCAGRは5.39%で成長する。本調査で考慮した基準年は2024年であり、予測期間は2025年から2032年の間である。 ゲーム産業は、…
欧州ゲーム市場予測 2025-2032
欧州ゲーム市場予測 2025-2032
EUROPE GAMING MARKET FORECAST 2025-2032
価格 US$ 1,600 | インクウッドリサーチ | 2025年3月

主な調査結果 欧州ゲーム市場は2024年に422.2億ドルと評価され、2025年から2032年までの予測期間にCAGR 5.32%で上昇すると予測される。調査対象市場の基準年は2024年、予測年は2025年から2032年である。 市場インサイト 欧州のゲーム市場は、ゲーム技術の革新と仮想現実ゲー…
インドネシアのゲーム市場予測 2025-2032
インドネシアのゲーム市場予測 2025-2032
INDONESIA GAMING MARKET FORECAST 2025-2032
価格 US$ 1,100 | インクウッドリサーチ | 2025年3月

主な調査結果 インドネシアのゲーム市場は2024年に48.3億ドルとなり、2025年から2032年の予測年間平均成長率(CAGR)は5.89%で上昇すると予測される。調査対象市場の基準年は2024年、予測年は2025年から2032年である。 市場インサイト インドネシアのゲーム市場は目覚ましい…
広告主キャンペーン管理ソフトウェア市場 - タイプ別(クラウドベース、オンプレミス)、用途別(中小企業、中堅企業、大企業)、地域別、競争別にセグメント化された世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、2020-2030F
広告主キャンペーン管理ソフトウェア市場 - タイプ別(クラウドベース、オンプレミス)、用途別(中小企業、中堅企業、大企業)、地域別、競争別にセグメント化された世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、2020-2030F
Advertiser Campaign Management Software Market - Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast Segmented By Type (Cloud-Based, On-Premise), By Application (Small Business, Medium Business, Large Enterprises), By Region & Competition, 2020-2030F
価格 US$ 4,500 | テックサイリサーチ | 2025年3月

世界の広告主キャンペーン管理ソフトウェア市場は、2024年に34億2000万米ドルと評価され、予測期間中に12.11%の複合年間成長率(CAGR)で成長し、2030年には68億5000万米ドルに達すると予測されている。広告主キャンペーン管理ソフトウェアとは、広告主、広告代理店、マーケ…
近接マーケティングの世界市場規模、シェア、動向、機会、予測、技術タイプ別(Bluetooth Low Energy、近距離無線通信、ジオフェンシング、Wi-Fi)、展開タイプ別(オンプレミス、クラウドベース)、用途別(小売、ヘルスケア、交通・物流、教育、ホスピタリティ、スポーツ・エンターテイメント、自動車)、地域別、競合別、2020-2030F
近接マーケティングの世界市場規模、シェア、動向、機会、予測、技術タイプ別(Bluetooth Low Energy、近距離無線通信、ジオフェンシング、Wi-Fi)、展開タイプ別(オンプレミス、クラウドベース)、用途別(小売、ヘルスケア、交通・物流、教育、ホスピタリティ、スポーツ・エンターテイメント、自動車)、地域別、競合別、2020-2030F
Proximity Marketing Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, Segmented By Technology Type (Bluetooth Low Energy, Near Field Communication, Geofencing, Wi-Fi), By Deployment Type (On-premises, Cloud-based), By Application (Retail, Healthcare, Transportation & Logistics, Education, Hospitality, Sports & Entertainment, Automotive), By Region & Competition, 2020-2030F
価格 US$ 4,500 | テックサイリサーチ | 2025年3月

世界のプロキシミティ・マーケティング市場は、2024年に563億4,000万米ドルと評価され、2030年までの年平均成長率は32.10%で、2030年には2,993億5,000万米ドルに達すると予測されている。プロキシミティ・マーケティングとは、Bluetooth、近距離無線通信(Near Field Commun…
ジオマーケティング市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、コンポーネント別(ソフトウェア、サービス)、展開形態別(クラウド、オンプレミス)、エンドユース別(BFSI、IT&テレコム、小売&Eコマース、メディア&エンターテイメント、旅行&ホスピタリティ、その他)、地域別、競合別(2020-2030年代
ジオマーケティング市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、コンポーネント別(ソフトウェア、サービス)、展開形態別(クラウド、オンプレミス)、エンドユース別(BFSI、IT&テレコム、小売&Eコマース、メディア&エンターテイメント、旅行&ホスピタリティ、その他)、地域別、競合別(2020-2030年代
Geomarketing Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, Segmented By Component (Software, Service), By Deployment Mode (Cloud, On-premises), By End Use (BFSI, IT & Telecom, Retail & E-Commerce, Media & Entertainment, Travel & Hospitality, Others), By Region, By Competition 2020-2030F
価格 US$ 4,500 | テックサイリサーチ | 2025年3月

世界のジオマーケティング市場は、2024年には217億9000万米ドルと評価され、2030年までの年平均成長率は23.28%で、2030年には765億1000万米ドルに達すると予測されている。ジオマーケティングとは、マーケティング戦略を強化するために地理データとロケーションベースの分析…
ファミリーエンターテインメントセンターの世界市場規模、シェア、動向、機会、予測、タイプ別(アーケードスタジオ、VRゲームゾーン、スポーツアーケード、その他)、来場者属性別(若年層(19~25歳)、成人(25歳以上)、子供連れ家族(0~9歳)、子供連れ家族(9~12歳)、10代(12~18歳), 施設規模別(10,001~20,000平方フィート, 40,000平方フィート超, 5,000平方フィート未満, 5,000~10,000平方フィート, 20,001~40,000平方フィート), 収益源別(入場料・チケット販売, 広告, 飲食, 商品), 地域・競合地域別, 2020~2030F
ファミリーエンターテインメントセンターの世界市場規模、シェア、動向、機会、予測、タイプ別(アーケードスタジオ、VRゲームゾーン、スポーツアーケード、その他)、来場者属性別(若年層(19~25歳)、成人(25歳以上)、子供連れ家族(0~9歳)、子供連れ家族(9~12歳)、10代(12~18歳), 施設規模別(10,001~20,000平方フィート, 40,000平方フィート超, 5,000平方フィート未満, 5,000~10,000平方フィート, 20,001~40,000平方フィート), 収益源別(入場料・チケット販売, 広告, 飲食, 商品), 地域・競合地域別, 2020~2030F
Family Entertainment Centers Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity and Forecast, By Type (Arcade Studios, VR Gaming Zones, Sports Arcades, Others), By Visitor Demographics (Young adults (19-25), Adults (>25), Families with children (0-9), Families with children (9-12), Teenagers(12-18)), By Facility Size (10,001-20,000 sq feet, >40,000 sq feet, <5,000 sq feet, 5,000-10,000 sq feet, 20,001-40,000 sq feet), By Revenue Source (Entry Fees & Ticket Sales, Advertising, Food & Beverages, Merchandising), By Region & Competition, 2020-2030F
価格 US$ 4,500 | テックサイリサーチ | 2025年3月

世界のファミリー・エンターテイメント・センター市場は、2024年に290.2億米ドルと評価され、予測期間中のCAGRは10.43%で、2030年までに524.5億米ドルに成長すると予測されている。世界のファミリー・エンターテインメント・センター(FEC)市場は、可処分所得の増加、都市化…
ビデオ・オン・デマンド広告市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、タイプ別(プレロール広告、ミッドロール広告、ポストロール広告)、コンテンツ別(メディア&エンターテイメント、教育、その他(スポーツなど))、地域別&競合、2020-2030F
ビデオ・オン・デマンド広告市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、タイプ別(プレロール広告、ミッドロール広告、ポストロール広告)、コンテンツ別(メディア&エンターテイメント、教育、その他(スポーツなど))、地域別&競合、2020-2030F
Advertising Video on Demand Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity and Forecast, By Type (Pre-Roll Advertisement, Mid-Roll Advertisement, Post-Roll Advertisement), By Content (Media & Entertainment, Education, Others (Sports, etc.)), By Region & Competition, 2020-2030F
価格 US$ 4,500 | テックサイリサーチ | 2025年3月

世界のオンデマンド広告市場規模は2024年に488.4億米ドル、予測期間中のCAGRは6.65%で2030年には716.2億米ドルに成長すると予測される。世界のアドバタイジング・ビデオ・オン・デマンド(AVOD)市場は、デジタル・ストリーミング・サービスの普及、インターネット普及率の上…
シリアスゲーム市場
シリアスゲーム市場
Serious Game Market
価格 US$ 5,000 | フューチャーマーケットインサイツ | 2025年3月

シリアスゲーム市場:世界の産業分析2018-2022年と機会評価2023-2033年 FMIが発行したシリアスゲームに関する最新市場調査レポートは、2018-2022年の世界産業分析と2023-2033年の機会評価を提供しています。この調査では、最も重要な市場力学の包括的な評価を提供しています…
ガラスレス3Dディスプレイ市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
ガラスレス3Dディスプレイ市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
Glass-Free 3D Display Market Report: Trends, Forecast and Competitive Analysis to 2031
価格 US$ 4,850 | ルシンテル | 2025年3月

グラスレス3Dディスプレイの動向と予測 世界のガラスレス3Dディスプレイ市場の将来性は有望で、テレビ、モバイル機器、サイネージボード市場にビジネスチャンスがある。世界のガラスレス3Dディスプレイ市場は、2031年までに推定19億ドルに達し、2025年から2031年までの年平…
アゾ顔料市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
アゾ顔料市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
Azo Pigment Market Report: Trends, Forecast and Competitive Analysis to 2031
価格 US$ 4,850 | ルシンテル | 2025年3月

AZO顔料の動向と予測 世界のAZO顔料市場の将来は、インク、プラスチック、ゴム、繊維、塗料・コーティング、食品、文房具の各市場におけるビジネスチャンスで有望視されている。世界のAZO顔料市場は、2025年から2031年までの年平均成長率が6.0%で、2031年までに推定62億ドル…

 

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