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米国(USA)のウェアラブル技術市場概観、2028年
米国(USA)のウェアラブル技術市場概観、2028年
United States (USA) Wearable Technology Market Overview, 2028
価格 US$ 2,250 | ボナファイドリサーチ | 2023年10月

ウェアラブル・テクノロジー」または「ウェアラブル」は、アパレルやアクセサリーとして身体に装着する電子機器の幅広いカテゴリーを指す。これらのガジェットは、データを収集・送信したり、情報を提供したり、複数のタスクを支援するために作られている。ウェアラブルは生…
コロンビアのホームオートメーションシステム市場概観、2028年
コロンビアのホームオートメーションシステム市場概観、2028年
Colombia Home Automation System Market Overview, 2028
価格 US$ 2,250 | ボナファイドリサーチ | 2023年10月

コロンビアのホームオートメーションシステム産業は、スマートテクノロジーが現代家庭に不可欠な要素となるにつれ、急速に拡大・変化している。利便性、エネルギー効率、セキュリティに対する需要が高まる中、コロンビアのホームオートメーションビジネスは近年牽引力を増し…
世界のアニメ市場:産業動向と予測
世界のアニメ市場:産業動向と予測
Global Anime Market: Industry Trends and Forecast
価格 US$ 3,500 | BCCリサーチ | 2023年10月

レポートの範囲 2022年を基準年として、2023年から2028年までの推定市場データを提供。この期間の収益予測は、タイプ、ジャンル、地域に基づいて区分されている。本レポートは、マーチャンダイジングから放送、ストリーミングプラットフォームまで、すべてのアニメのライセ…
3Dオーディオ市場規模・予測(2020年~2030年)、世界・地域シェア、動向、成長機会分析レポート対象範囲:コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、エンドユース産業別(家電、自動車、メディア・エンターテイメント、ゲーム、その他)
3Dオーディオ市場規模・予測(2020年~2030年)、世界・地域シェア、動向、成長機会分析レポート対象範囲:コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、エンドユース産業別(家電、自動車、メディア・エンターテイメント、ゲーム、その他)
3D Audio Market Size and Forecasts (2020 - 2030), Global and Regional Share, Trends, and Growth Opportunity Analysis Report Coverage: By Component (Hardware, Software, and Services) and End Use Industries (Consumer Electronics, Automotive, Media and Entertainment, Gaming, and Others)
価格 US$ 4,550 | ザ・インサイトパートナーズ | 2023年10月

3Dオーディオ市場は2022年に62.8億米ドルと評価され、2030年には190.7億米ドルに達すると予想されている。 ゲーム産業の継続的な発展に伴い、さまざまな年齢層の人々が日常生活にゲーム文化を徐々に取り入れている。多くの人がレジャーとしてビデオゲームをプレイしているが…
バーチャルイベント市場規模、シェア、動向分析レポート:タイプ別(社内、社外)、サービス別(採用、トレーニング)、業種別、用途別、エンドユーザー別、事業所規模別、ユースケース別、セグメント別予測、2023年~2030年
バーチャルイベント市場規模、シェア、動向分析レポート:タイプ別(社内、社外)、サービス別(採用、トレーニング)、業種別、用途別、エンドユーザー別、事業所規模別、ユースケース別、セグメント別予測、2023年~2030年
Virtual Events Market Size, Share & Trends Analysis Report By Type (Internal, External), By Service (Recruitment, Training), By Industry Vertical, By Application, By End-user, By Establishment Size, By Use-Case, And Segment Forecasts, 2023 - 2030
価格 US$ 4,950 | グランドビューリサーチ | 2023年10月

バーチャルイベント市場の成長と動向 Grand View Research, Inc.の最新レポートによると、世界の仮想イベント市場規模は2023年から2030年にかけて年平均成長率18.8%を記録し、2030年には2625億2000万米ドルに達すると推定されている。同市場の発展は、日々のビジネス活動の…
製造業におけるメタバースの世界市場規模調査&予測:コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア)、用途別(サプライチェーン管理、製品設計・開発、工場ランドスケープ、その他)、技術別(拡張現実(AR)、仮想現実(VR)、複合現実(MR)、モノのインターネット(IoT)、人工知能(AI))、最終用途産業別(自動車、エレクトロニクス、製造、デザイン企業、繊維、物流プロバイダー、その他)、地域別分析、2023年~2030年
製造業におけるメタバースの世界市場規模調査&予測:コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア)、用途別(サプライチェーン管理、製品設計・開発、工場ランドスケープ、その他)、技術別(拡張現実(AR)、仮想現実(VR)、複合現実(MR)、モノのインターネット(IoT)、人工知能(AI))、最終用途産業別(自動車、エレクトロニクス、製造、デザイン企業、繊維、物流プロバイダー、その他)、地域別分析、2023年~2030年
Global Metaverse in Manufacturing Market Size study & Forecast, by Component (Hardware, Software), by Application (Supply Chain Management, Product Designing and Development, Factory Landscape, Others), by Technology (Augmented Reality (AR), Virtual Reality (VR), Mixed Reality (MR), Internet of Things (IoT), Artificial Intelligence (AI)), by End Use Industry (Automotive, Electronics, Manufacturing, Design Companies, Textile, Logistics Providers, Others), and Regional Analysis, 2023-2030
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2023年10月

製造業におけるメタバースの世界市場は、2022年に約XX億米ドルと評価され、予測期間2023年から2030年にかけてXX%以上の健全な成長率で成長すると予測されている。世界の製造業におけるメタバース市場とは、世界規模での製造業におけるメタバース技術とコンセプトの応用と活…
健康診断の世界市場規模調査&予測:タイプ別(一般健康診断、予防健康診断、専門健康診断、定期健康診断、ウェルネス健康診断)、検査タイプ別(血糖値検査、腎機能検査、骨プロファイル検査、その他)、用途別(心血管疾患、代謝性疾患、癌、その他)、サービスプロバイダ別(病院ベースのラボ、中央ラボ、独立型ラボ)、最終用途別(企業、個人)、地域別分析、2023-2030年
健康診断の世界市場規模調査&予測:タイプ別(一般健康診断、予防健康診断、専門健康診断、定期健康診断、ウェルネス健康診断)、検査タイプ別(血糖値検査、腎機能検査、骨プロファイル検査、その他)、用途別(心血管疾患、代謝性疾患、癌、その他)、サービスプロバイダ別(病院ベースのラボ、中央ラボ、独立型ラボ)、最終用途別(企業、個人)、地域別分析、2023-2030年
Global Health Check-up Market Size study & Forecast, by Type (General Health Check-up, Preventive Health Check-up, Specialized Health Check-up, Routine and Wellness Health Check-up), by Test Type (Blood Glucose Test, Kidney Function Test, Bone Profile Test, Others), by Application (Cardiovascular Diseases, Metabolic Disorders, Cancer, Others), by Service Provider (Hospital-Based Laboratories, Central Laboratories, Standalone Laboratories), by End-use (Enterprise, Individuals) and Regional Analysis, 2023-2030
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2023年10月

世界の健康診断市場は、2022年に約487.1億米ドルと評価され、予測期間2023〜2030年には5.3%以上の健全な成長率で成長すると予測されている。健康診断には通常、身体検査、血液検査、画像スキャン、心血管疾患、癌、糖尿病などの特定疾患のスクリーニングなど、さまざまな検…
ヒューマンマシンインターフェースの世界市場規模調査&予測、製品別(ハードウェア、ソフトウェア)、構成別(組み込みHMI、スタンドアロンHMI)、産業別(プロセス産業、ディスクリート産業)、地域別分析、2023-2030年
ヒューマンマシンインターフェースの世界市場規模調査&予測、製品別(ハードウェア、ソフトウェア)、構成別(組み込みHMI、スタンドアロンHMI)、産業別(プロセス産業、ディスクリート産業)、地域別分析、2023-2030年
Global Human Machine Interface Market Size Study & Forecast, by Product (Hardware, Software), by Configuration (Embedded HMI, Standalone HMI), by Industry (Process Industry, Discrete Industry), and Regional Analysis, 2023-2030
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2023年10月

ヒューマンマシンインターフェースの世界市場は、2022年に約49億米ドルと評価され、予測期間2023-2030年には8.1%以上の健全な成長率で成長すると予測されている。ヒューマン・マシン・インターフェース(HMI)は、人間と機械の間のコミュニケーションと相互作用を可能にする…
高級車の世界市場:車種別(ハッチバック、セダン、SUV/クロスオーバー)、推進力タイプ別(ICE、電気自動車)、エンジン容量別(<2500cc, 2500-5000cc & >5000cc)、地域別、競争、予測、機会、2028年
高級車の世界市場:車種別(ハッチバック、セダン、SUV/クロスオーバー)、推進力タイプ別(ICE、電気自動車)、エンジン容量別(<2500cc, 2500-5000cc & >5000cc)、地域別、競争、予測、機会、2028年
Global Luxury Car Market By Vehicle Type (Hatchback, Sedan, SUV/Crossover), By Propulsion Type (ICE, Electric), By Engine Capacity (<2500cc, 2500-5000cc & >5000cc), By Region, Competition, Forecast & Opportunities, 2028
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2023年10月

世界の高級車市場は、2022年に4,500億米ドルの評価額を達成し、2028年までの年間平均成長率(CAGR)は5.78%と、予測期間を通じて大幅な成長を遂げる見通しである。世界の高級車市場は、自動車の卓越性を示すものであり、洗練性、革新性、排他性といった特性を体現している。…
民間航空宇宙訓練・シミュレーションの世界市場:シミュレータタイプ別(フルフライトシミュレータ(FFS)、飛行訓練装置(FTD)、その他訓練装置)、用途別(民間航空、宇宙)、地域別、競合予測・機会別、2018-2028F
民間航空宇宙訓練・シミュレーションの世界市場:シミュレータタイプ別(フルフライトシミュレータ(FFS)、飛行訓練装置(FTD)、その他訓練装置)、用途別(民間航空、宇宙)、地域別、競合予測・機会別、2018-2028F
Global Civil Aerospace Training and Simulation Market Segmented By Simulator Type (Full Flight Simulator (FFS), Flight Training Devices (FTD), and Other Training Devices), By Application (Commercial Aviation and Space), By Regional, By Competition Forecast & Opportunities, 2018-2028F
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2023年10月

世界の民間航空宇宙トレーニングとシミュレーション市場は、2022年に150億米ドルの評価を達成し、2028年までの予測年間平均成長率(CAGR)は5.6%で、予測期間を通じて力強い成長が見込まれている。この調査期間中、民間航空宇宙シミュレーションとトレーニング市場は、業界…
米国のゲーム内広告市場:タイプ別(静的広告、動的広告、アドバゲーム)、プラットフォーム別(スマートフォン/タブレット、PC/ラップトップ)、地域別、競争、予測、機会、2028年
米国のゲーム内広告市場:タイプ別(静的広告、動的広告、アドバゲーム)、プラットフォーム別(スマートフォン/タブレット、PC/ラップトップ)、地域別、競争、予測、機会、2028年
United States In-Game Advertising Market By Type (Static Ads, Dynamic Ads, and Advergaming), By Platform (Smartphone/Tablet, PC/Laptop), By Region, Competition, Forecast and Opportunities, 2028
価格 US$ 3,500 | テックサイリサーチ | 2023年10月

米国のゲーム内広告市場は、ゲーム視聴者の間でesportsの人気が高まっていることや、ネイティブ広告や非破壊的な広告フォーマットの統合など、さまざまな要因に後押しされて急成長を遂げている。 米国のゲーム内広告市場の範囲 ゲーム内広告には幅広いフォーマットと戦略が含…
インド家具市場:供給別(国内、輸入)、組織化市場対非組織化市場、タイプ別(家庭用家具、オフィス用家具、施設用家具)、製品タイプ別(ベッド、ソファ、ワードローブ、ダイニングセット、その他)、販売拠点別(オフライン、オンライン)、原材料別(木材、金属、プラスチック)、主要都市別、地域別、競争、予測、機会、2029F
インド家具市場:供給別(国内、輸入)、組織化市場対非組織化市場、タイプ別(家庭用家具、オフィス用家具、施設用家具)、製品タイプ別(ベッド、ソファ、ワードローブ、ダイニングセット、その他)、販売拠点別(オフライン、オンライン)、原材料別(木材、金属、プラスチック)、主要都市別、地域別、競争、予測、機会、2029F
India Furniture Market By Supply (Domestic, Imported), By Organized Vs. Unorganized Market, By Type (Home Furniture, Office Furniture, Institutional Furniture), By Product Type (Bed, Sofa, Wardrobe, Dining Set, Others), By Point of Sale (Offline, Online), By Raw Material (Wood, Metal, Plastic), By Leading City, By Region, Competition, Forecast and Opportunities, 2029F
価格 US$ 3,500 | テックサイリサーチ | 2023年10月

インド家具市場は、消費者の住宅装飾に関する投資の増加、ビジネスのしやすさに対する企業の有利な政策、オンラインチャネルを通じた需要の増加など、様々な要因のために、今後数年間で高い需要と市場の成長を目撃している。 インド家具市場のスコープ 家具は、部屋や建物を…
デジタル新聞・雑誌市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、2018年~2028年Fタイプ別(電子新聞、電子雑誌、デジタル新聞広告、デジタル雑誌広告)、地域別
デジタル新聞・雑誌市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、2018年~2028年Fタイプ別(電子新聞、電子雑誌、デジタル新聞広告、デジタル雑誌広告)、地域別
Digital Newspaper & Magazine Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, 2018-2028FSegmented By Type (e-Newspapers, e-Magazines, Digital Newspaper Advertising, Digital Magazine Advertising), By Region
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2023年10月

世界のデジタル新聞・雑誌市場は堅調な成長を遂げており、世界中でスマートフォンユーザーが増加していることから、予測期間中の成長が見込まれている。さらに、デジタル・プラットフォームに対する消費者の嗜好が高まっていることも、市場を後押ししている。 電子的に発行さ…
インドオンライン小売市場:製品カテゴリー別(食品・飲料、パーソナルケア、アパレル・履物、エレクトロニクス・家電、家庭・家具、その他)、地域別、競争、予測、機会、2019-2029F
インドオンライン小売市場:製品カテゴリー別(食品・飲料、パーソナルケア、アパレル・履物、エレクトロニクス・家電、家庭・家具、その他)、地域別、競争、予測、機会、2019-2029F
India Online Retail Market, By Product Category (Food & Beverages, Personal Care, Apparel & Footwear, Electronics & Appliances, Home & Furniture, and Others), By Region, Competition, Forecast & Opportunities, 2019-2029F
価格 US$ 3,500 | テックサイリサーチ | 2023年10月

インドのオンライン小売市場は、スマートフォンの普及や、場所を選ばず日用品や高級品を購入できる利便性などから、予測期間中に2,500億米ドル以上に達すると予想されている。こうした要因が市場成長を牽引している。 インドオンライン小売市場のスコープ 主にインターネット…
インド子供服市場:性別(女性、男性)、カテゴリー別(ユニフォーム、Tシャツ/シャツ、ボトムウェア、エスニックウェア、ドレス、デニム、その他)、シーズン別(夏服、冬服、オールシーズンウェア)、セクター別(組織セクター、未組織セクター)、販売チャネル別(スーパーマーケット/ハイパーマーケット、専売店、複数ブランド店、オンライン、その他)、地域別、競合予測・機会別、2019-2029F
インド子供服市場:性別(女性、男性)、カテゴリー別(ユニフォーム、Tシャツ/シャツ、ボトムウェア、エスニックウェア、ドレス、デニム、その他)、シーズン別(夏服、冬服、オールシーズンウェア)、セクター別(組織セクター、未組織セクター)、販売チャネル別(スーパーマーケット/ハイパーマーケット、専売店、複数ブランド店、オンライン、その他)、地域別、競合予測・機会別、2019-2029F
India Kids Wear Market By Gender (Female, Male), By Category (Uniforms, T-Shirts/Shirts, Bottom Wear, Ethnic Wear, Dresses, Denims, Others), By Season (Summer Wear, Winter Wear, All Season Wear), By Sector (Organized Sector, Unorganized Sector), By Sales Channel (Supermarket/Hypermarket, Exclusive Stores, Multi Branded Stores, Online, Others), By Region, By Competition Forecast & Opportunities, 2019-2029F
価格 US$ 3,500 | テックサイリサーチ | 2023年10月

インドのキッズウェア市場は2023年に212.4億米ドルとなり、2029年までの年間平均成長率(CAGR)は4.23%と予測され、予測期間中に力強い成長が見込まれている。インドのファッション産業の中で、子供服市場は活気に満ちたダイナミックなセクターとして際立っている。若年層の…
ワイヤレスヘッドセットの世界市場規模、シェア、動向、機会、予測タイプ別(オンイヤーヘッドセット、オーバーイヤーヘッドセット、イヤホン、インイヤーヘッドセット)、接続性別(Wi-Fi、Bluetooth)、販売チャネル別(スーパーマーケット/ハイパーマーケット、多ブランド店、専売店、オンライン、その他)、地域別、競争予測・機会別、2018-2028F
ワイヤレスヘッドセットの世界市場規模、シェア、動向、機会、予測タイプ別(オンイヤーヘッドセット、オーバーイヤーヘッドセット、イヤホン、インイヤーヘッドセット)、接続性別(Wi-Fi、Bluetooth)、販売チャネル別(スーパーマーケット/ハイパーマーケット、多ブランド店、専売店、オンライン、その他)、地域別、競争予測・機会別、2018-2028F
Wireless Headsets Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and ForecastSegmented By Type (On-Ear Headsets, Over-Ear Headsets, Earbuds, and In-Ear Headsets), By Connectivity (Wi-Fi, Bluetooth), By Sales Channel (Supermarkets/ Hypermarkets, Multi-Branded Stores, Exclusive Stores, Online, and Others), By Region, By Competition Forecast & Opportunities, 2018-2028F
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2023年10月

ワイヤレスヘッドセットの世界市場は2022年に471億4000万米ドルの評価額を達成し、2028年までの年間平均成長率(CAGR:Compound Annual Growth Rate)は14%で、予測期間中に力強い成長を遂げる見込みです。世界のワイヤレスヘッドセット市場は著しい成長と変貌を遂げ、個人…
環境に優しい水筒の世界市場産業規模、シェア、動向、機会、予測、2018-2028F素材タイプ別(ガラス、金属、紙、その他)、販売チャネル別(スーパーマーケット&ハイパーマーケット、マルチブランドストア、専門店、オンライン、その他(直販など))、主要用途別(日常、スポーツ、旅行、その他)、地域別、競合予測&機会、2018-2028F
環境に優しい水筒の世界市場産業規模、シェア、動向、機会、予測、2018-2028F素材タイプ別(ガラス、金属、紙、その他)、販売チャネル別(スーパーマーケット&ハイパーマーケット、マルチブランドストア、専門店、オンライン、その他(直販など))、主要用途別(日常、スポーツ、旅行、その他)、地域別、競合予測&機会、2018-2028F
Eco-Friendly Water Bottle Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, 2018-2028FSegmented By Material Type (Glass, Metal, Paper, Others), By Sales Channel (Supermarkets & Hypermarkets, Multi-Branded Stores, Specialty Stores, Online, and Others (Direct Sales, etc.)), By Primary Usage (Everyday, Sports, Travel, Others), By Region, By Competition Forecast & Opportunities, 2018-2028F
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2023年10月

環境に優しい水筒の市場規模は2022年に86億7,425万米ドルに達し、予想年間平均成長率(CAGR)4.57%を示した。この市場は、環境問題に対する消費者の意識の高まりと、持続可能で責任ある消費へのシフトにより、顕著な拡大を見せている。環境に優しい水筒市場の継続的な成長は…
空間コンピューティング市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、2018年~2028年Fコンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、技術別(拡張現実、複合現実、仮想現実)、用途別(エンターテインメント、設計・製造、会議・交流、物流、その他)、産業別(BFSI、政府・公共機関、IT・通信、旅行・ホスピタリティ、小売、エネルギー・公益事業、ヘルスケア、製造、教育、その他)、地域別、競合
空間コンピューティング市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、2018年~2028年Fコンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、技術別(拡張現実、複合現実、仮想現実)、用途別(エンターテインメント、設計・製造、会議・交流、物流、その他)、産業別(BFSI、政府・公共機関、IT・通信、旅行・ホスピタリティ、小売、エネルギー・公益事業、ヘルスケア、製造、教育、その他)、地域別、競合
Spatial Computing Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, 2018-2028FSegmented By Component (Hardware, Software, Services), By Technology (Augmented Reality, Mixed Reality, Virtual Reality), By Application (Entertainment, Design and manufacturing, Meetings and interaction, Logistics, Others), By Industry (BFSI, Government & Public Sector, IT & Telecom, Travel & Hospitality, Retail, Energy & Utilities, Healthcare, Manufacturing, Education, Others), By Region, Competition
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2023年10月

世界の空間コンピューティング市場は、予測期間2024-2028年に繁栄すると予想される。現実世界でのデジタルソリューション開発ニーズの高まりと、人間と機械、機械と機械のインターフェースの改善が市場拡大を支える。IoT(モノのインターネット)、VR(仮想現実)、AR(拡張…
学習管理システムの世界市場規模、シェア、動向、機会、予測、2018-2028Fコンポーネント別(ソリューション、サービス)、展開別(オンプレミス、クラウド)、エンドユーザー産業別(教育、石油・ガスエネルギー、BFSI、政府・防衛、IT・通信、運輸、その他)、地域別
学習管理システムの世界市場規模、シェア、動向、機会、予測、2018-2028Fコンポーネント別(ソリューション、サービス)、展開別(オンプレミス、クラウド)、エンドユーザー産業別(教育、石油・ガスエネルギー、BFSI、政府・防衛、IT・通信、運輸、その他)、地域別
Learning Management System Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, 2018-2028FSegmented By Component (Solutions and Services), By Deployment (On-Premises and Cloud), By End User Industry (Education, Oil & Gas energy, BFSI, Government & Defense, IT & Telecom, Transportation and Others), By Region
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2023年10月

世界の学習管理システム市場は、予測期間を通じて急速なペースで発展すると予測されている。学習管理システム(LMS)は、教育コース、トレーニングプログラム、または学習開発プログラムの管理、文書化、追跡、報告、および配信に使用されるソフトウェアアプリケーションです…
ベトナムメタバース市場:コンポーネントタイプ別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、プラットフォームタイプ別(デスクトップ、モバイル、ヘッドセット)、技術別(ブロックチェーン、仮想現実(VR)&拡張現実(AR)、複合現実(MR)、その他)、提供サービス別(仮想プラットフォーム、資産マーケットプレイス、アバター、金融サービス)、用途別(ゲーム, オンラインショッピング, コンテンツ作成とソーシャルメディア, イベントと会議, 試験と検査, その他), エンドユーザー別(BFSI, 小売, 製造, メディアとエンターテインメント, 教育, 航空宇宙と防衛, その他), 地域別, 競争, 予測と機会, 2028年
ベトナムメタバース市場:コンポーネントタイプ別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、プラットフォームタイプ別(デスクトップ、モバイル、ヘッドセット)、技術別(ブロックチェーン、仮想現実(VR)&拡張現実(AR)、複合現実(MR)、その他)、提供サービス別(仮想プラットフォーム、資産マーケットプレイス、アバター、金融サービス)、用途別(ゲーム, オンラインショッピング, コンテンツ作成とソーシャルメディア, イベントと会議, 試験と検査, その他), エンドユーザー別(BFSI, 小売, 製造, メディアとエンターテインメント, 教育, 航空宇宙と防衛, その他), 地域別, 競争, 予測と機会, 2028年
Vietnam Metaverse Market By Component Type (Hardware, Software, Services), By Platform Type (Desktop, Mobile, Headsets), By Technology (Blockchain, Virtual Reality (VR) & Augmented Reality (AR), Mixed Reality (MR), Others), By Offerings (Virtual Platforms, Asset Marketplaces, Avatars, Financial Services), By Application (Gaming, Online Shopping, Content Creation & Social Media, Events & Conference, Testing and Inspection, Others), By End User (BFSI, Retail, Manufacturing, Media & Entertainment, Education, Aerospace & Defense, Others), By Region, Competition, Forecast and Opportunities, 2028
価格 US$ 3,500 | テックサイリサーチ | 2023年10月

ベトナムのメタバース市場は予測期間2024-2028年に高いCAGRで成長すると予測されている。メタバース技術を進化させ、クラウドコンピューティングサービスを活用することで効果的な情報技術(IT)経費を後押しするために、主要なプレーヤーが地域全体で最先端技術への投資を拡…

 

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