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ゲーム市場レポート:デバイスタイプ別(コンソール、モバイル・タブレット、コンピュータ)、プラットフォーム別(オンライン、オフライン)、収益別(ゲーム内課金、ゲーム購入、広告)、タイプ別(アドベンチャー・ロールプレイングゲーム、パズル、ソーシャルゲーム、ストラテジー、シミュレーション、その他)、年齢層別(大人、子供)、地域別 2024-2032
ゲーム市場レポート:デバイスタイプ別(コンソール、モバイル・タブレット、コンピュータ)、プラットフォーム別(オンライン、オフライン)、収益別(ゲーム内課金、ゲーム購入、広告)、タイプ別(アドベンチャー・ロールプレイングゲーム、パズル、ソーシャルゲーム、ストラテジー、シミュレーション、その他)、年齢層別(大人、子供)、地域別 2024-2032
Gaming Market Report by Device Type (Consoles, Mobiles and Tablets, Computers), Platform (Online, Offline), Revenue (In-Game Purchase, Game Purchase, Advertising), Type (Adventure/Role Playing Games, Puzzles, Social Games, Strategy, Simulation, and Others), Age Group (Adult, Children), and Region 2024-2032
価格 US$ 3,899 | アイマークサービス | 2024年1月

世界のゲーム市場規模は2023年に2,216億米ドルに達した。今後、IMARC Groupは、2024年から2032年にかけて8.74%の成長率(CAGR)を示し、2032年までに4,713億米ドルに達すると予測している。特に若年層におけるゲーム人気の高まり、eスポーツや多人数参加型ビデオゲーム大会の…
光ファイバー市場レポート:ケーブルタイプ別(シングルモード、マルチモード)、光ファイバータイプ別(ガラス、プラスチック)、用途別(テレコム、石油・ガス、軍事・航空宇宙、BFSI、医療、鉄道、その他)、地域別 2024-2032
光ファイバー市場レポート:ケーブルタイプ別(シングルモード、マルチモード)、光ファイバータイプ別(ガラス、プラスチック)、用途別(テレコム、石油・ガス、軍事・航空宇宙、BFSI、医療、鉄道、その他)、地域別 2024-2032
Fiber Optics Market Report by Cable Type (Single Mode, Multi-Mode), Optical Fiber Type (Glass, Plastics), Application (Telecom, Oil and Gas, Military and Aerospace, BFSI, Medical, Railway, and Others), and Region 2024-2032
価格 US$ 3,899 | アイマークサービス | 2024年1月

世界の光ファイバ市場規模は、2023年に126億米ドルに達した。今後、IMARC Groupは、2024-2032年の成長率(CAGR)は13.9%を示し、2032年には418億米ドルに達すると予測している。風力発電所や太陽光発電所などの再生可能エネルギープロジェクトにおける製品需要の増加、遠隔医…
クラウドゲーミング市場レポート:デバイスタイプ別(スマートフォン、スマートテレビ、コンソール、タブレット、PC)、ジャンル別(アドベンチャー/ロールプレイングゲーム、パズル、ソーシャルゲーム、ストラテジー、シミュレーション、その他)、技術別(ビデオストリーミング、ファイルストリーミング)、ゲーマー別(ハードコアゲーマー、カジュアルゲーマー)、地域別 2024-2032
クラウドゲーミング市場レポート:デバイスタイプ別(スマートフォン、スマートテレビ、コンソール、タブレット、PC)、ジャンル別(アドベンチャー/ロールプレイングゲーム、パズル、ソーシャルゲーム、ストラテジー、シミュレーション、その他)、技術別(ビデオストリーミング、ファイルストリーミング)、ゲーマー別(ハードコアゲーマー、カジュアルゲーマー)、地域別 2024-2032
Cloud Gaming Market Report by Devices Type (Smartphones, Smart TVs, Consoles, Tablets, PCs), Genre (Adventure/Role Playing Games, Puzzles, Social Games, Strategy, Simulation, and Others), Technology (Video Streaming, File Streaming), Gamers (Hardcore Gamers, Casual Gamers), and Region 2024-2032
価格 US$ 3,899 | アイマークサービス | 2024年1月

世界のクラウドゲーミング市場規模は、2023年に1,905.6百万米ドルに達した。今後、IMARC Groupは、2024年から2032年にかけての成長率(CAGR)は42%を示し、2032年には48,552.2百万米ドルに達すると予測している。オンラインビデオゲームに対する需要の増加、リアルなゲーム…
EMIシールド市場レポート:材料別(EMIシールドテープ・積層板、導電性コーティング・塗料、金属シールド、導電性ポリマー、EMI/EMCフィルター、その他)、シールド方法別(放射、伝導)、最終用途産業別(家電、通信・IT、自動車、ヘルスケア、防衛・航空宇宙、その他)、地域別 2024-2032
EMIシールド市場レポート:材料別(EMIシールドテープ・積層板、導電性コーティング・塗料、金属シールド、導電性ポリマー、EMI/EMCフィルター、その他)、シールド方法別(放射、伝導)、最終用途産業別(家電、通信・IT、自動車、ヘルスケア、防衛・航空宇宙、その他)、地域別 2024-2032
EMI Shielding Market Report by Material (EMI Shielding Tapes and Laminates, Conductive Coatings and Paints, Metal Shielding, Conductive Polymers, EMI/EMC Filters, and Others), Shielding Method (Radiation, Conduction), End-Use Industry (Consumer Electronics, Telecom and IT, Automotive, Healthcare, Defense and Aerospace, and Others), and Region 2024-2032
価格 US$ 3,899 | アイマークサービス | 2024年1月

世界のEMIシールド市場規模は2023年に73億米ドルに達した。今後、IMARC Groupは、2024年から2032年にかけて4.4%の成長率(CAGR)を示し、2032年までに109億米ドルに達すると予測している。5Gネットワークが利用可能になりつつあること、各種電子機器の小型化が進んでいること…
サウンドバー市場レポート:タイプ別(壁掛け、テーブルトップ、その他)、設置方法別(アクティブサウンドバー、パッシブサウンドバー、その他)、接続性別(Wi-Fi、Bluetooth、その他)、用途別(ホームオーディオ、業務用、その他)、地域別 2024-2032
サウンドバー市場レポート:タイプ別(壁掛け、テーブルトップ、その他)、設置方法別(アクティブサウンドバー、パッシブサウンドバー、その他)、接続性別(Wi-Fi、Bluetooth、その他)、用途別(ホームオーディオ、業務用、その他)、地域別 2024-2032
Soundbar Market Report by Type (Wall-Mounted, Table-top, and Others), Installation Method (Active Soundbars, Passive Soundbars, and Others), Connectivity (Wi-Fi, Bluetooth, and Others), Application (Home Audio, Commercial, and Others), and Region 2024-2032
価格 US$ 3,899 | アイマークサービス | 2024年1月

世界のサウンドバー市場規模は2023年に39億米ドルに達した。今後、IMARC Groupは、2024年から2032年にかけて7.7%の成長率(CAGR)を示し、2032年には77億米ドルに達すると予測している。家庭での製品利用の増加、オーディオ・コンテンツのワイヤレス・ストリーミング需要の増…
デジタルビデオコンテンツ市場レポート:ビジネスモデル別(サブスクリプション、広告、DTO、その他)、デバイス別(ラップトップ、パーソナルコンピュータ(PC)、モバイル、その他)、タイプ別(ビデオオンデマンド(VOD)、オンラインビデオ)、地域別 2024-2032
デジタルビデオコンテンツ市場レポート:ビジネスモデル別(サブスクリプション、広告、DTO、その他)、デバイス別(ラップトップ、パーソナルコンピュータ(PC)、モバイル、その他)、タイプ別(ビデオオンデマンド(VOD)、オンラインビデオ)、地域別 2024-2032
Digital Video Content Market Report by Business Model (Subscription, Advertising, Download-to-Own (DTO), and Others), Device (Laptop, Personal Computers (PC), Mobile, and Others), Type (Video-on-Demand (VOD), Online Video), and Region 2024-2032
価格 US$ 3,899 | アイマークサービス | 2024年1月

世界のデジタルビデオコンテンツ市場規模は、2023年に1,930億米ドルに達した。今後、IMARC Groupは、2024年から2032年にかけて10.9%の成長率(CAGR)を示し、2032年までに5,037億米ドルに達すると予測している。同市場は、高速インターネットの普及、ユーザーを飽きさせない…
シリコンフォトニクス市場レポート:製品別(トランシーバ、アクティブ光ケーブル、光マルチプレクサ、光減衰器、その他)、部品別(光導波路、光変調器、光検出器、波長分割多重(WDM)フィルタ、レーザ)、用途別(IT・通信、民生用電子機器、ヘルスケア・ライフサイエンス、商業、防衛・セキュリティ、その他)、地域別 2024-2032
シリコンフォトニクス市場レポート:製品別(トランシーバ、アクティブ光ケーブル、光マルチプレクサ、光減衰器、その他)、部品別(光導波路、光変調器、光検出器、波長分割多重(WDM)フィルタ、レーザ)、用途別(IT・通信、民生用電子機器、ヘルスケア・ライフサイエンス、商業、防衛・セキュリティ、その他)、地域別 2024-2032
Silicon Photonics Market Report by Product (Transceivers, Active Optical Cables, Optical Multiplexers, Optical Attenuators, and Others), Component (Optical Waveguides, Optical Modulators, Photodetectors, Wavelength-Division Multiplexing (WDM) Filters, Laser), Application (IT and Telecommunications, Consumer Electronics, Healthcare and Life Sciences, Commercial, Defense and Security, and Others), and Region 2024-2032
価格 US$ 3,899 | アイマークサービス | 2024年1月

世界のシリコンフォトニクス市場規模は、2023年に14億米ドルに達した。今後、IMARC Groupは、市場は2032年までに114億米ドルに達し、2024~2032年の成長率(CAGR)は25.1%になると予測している。小型電子機器への需要の高まり、高速データ負荷への対応ニーズの高まり、運用…
固定LTE市場:ソリューション別(LTEインフラ、その他)、ユーザー別(住宅、商業施設)、地域別 2024-2032
固定LTE市場:ソリューション別(LTEインフラ、その他)、ユーザー別(住宅、商業施設)、地域別 2024-2032
Fixed LTE Market by Solution (LTE Infrastructure, and Others), User (Residential, Commercial), and Region 2024-2032
価格 US$ 3,899 | アイマークサービス | 2024年1月

世界の固定LTE市場規模は2023年に386億米ドルに達した。今後、IMARC Groupは、2024年から2032年にかけて19.73%の成長率(CAGR)を示し、2032年までに2,044億米ドルに達すると予測している。高速インターネットへのニーズの高まり、IoTデバイスの普及拡大、公衆通信網事業者や…
ライトプロジェクター市場:製品タイプ(固定設置型プロジェクター、ピコプロジェクター)、技術(LCD、DLP、LCoS)、用途(教育、企業、ヘルスケア、その他)、地域別 2024-2032
ライトプロジェクター市場:製品タイプ(固定設置型プロジェクター、ピコプロジェクター)、技術(LCD、DLP、LCoS)、用途(教育、企業、ヘルスケア、その他)、地域別 2024-2032
Light Projector Market by Product Type (Fixed-installation Projector, Pico Projector), Technology (LCD, DLP, LCoS), Application (Education, Enterprise, Healthcare, and Others), and Region 2024-2032
価格 US$ 3,899 | アイマークサービス | 2024年1月

ライトプロジェクタの世界市場規模は2023年に99億米ドルに達した。今後、IMARC Groupは、市場は2032年までに188億米ドルに達し、2024年から2032年の間に7.16%の成長率(CAGR)を示すと予測している。エンターテインメント産業の著しい成長、消費者の支出能力の上昇、広範な…
LTEと5Gブロードキャスト市場:技術別(LTEブロードキャスト、5Gブロードキャスト)、エンドユーザー別(ビデオオンデマンド、モバイルTV、コネクテッドカー、緊急警報、スタジアム、電子新聞と電子雑誌、ラジオデータフィードと通知、その他)、地域別 2024-2032
LTEと5Gブロードキャスト市場:技術別(LTEブロードキャスト、5Gブロードキャスト)、エンドユーザー別(ビデオオンデマンド、モバイルTV、コネクテッドカー、緊急警報、スタジアム、電子新聞と電子雑誌、ラジオデータフィードと通知、その他)、地域別 2024-2032
LTE and 5G Broadcast Market by Technology (LTE Broadcast, 5G Broadcast), End User (Video-On-Demand, Mobile TV, Connected Cars, Emergency Alerts, Stadiums, E-Newspapers and E-Magazines, Radio Data Feed and Notifications, and Others), and Region 2024-2032
価格 US$ 3,899 | アイマークサービス | 2024年1月

世界のLTE・5G放送市場規模は2023年に7億8300万米ドルに達した。今後、IMARC Groupは、2024年から2032年にかけての成長率(CAGR)は9.04%を示し、2032年には1,745.4百万米ドルに達すると予測している。同市場は、世界的なデータ利用量の増加、急速な技術進歩、スマートデバ…
航空分野の5G市場レポート:通信インフラ(スモールセル、分散アンテナシステム(DAS)、無線アクセスネットワーク(RAN))、技術(拡張モバイルブロードバンドセグメント(EMBB)、大規模マシン型通信(MMTC)、超高信頼低遅延通信(URLLC)、固定無線アクセス(FWA))、接続タイプ(地上間通信、空対地通信)、エンドユース(空港、航空機)、地域別 2024年~2032年
航空分野の5G市場レポート:通信インフラ(スモールセル、分散アンテナシステム(DAS)、無線アクセスネットワーク(RAN))、技術(拡張モバイルブロードバンドセグメント(EMBB)、大規模マシン型通信(MMTC)、超高信頼低遅延通信(URLLC)、固定無線アクセス(FWA))、接続タイプ(地上間通信、空対地通信)、エンドユース(空港、航空機)、地域別 2024年~2032年
5G in Aviation Market Report by Communication Infrastructure (Small Cell, Distributed Antenna System (DAS), Radio Access Network (RAN)), Technology (Enhanced Mobile Broadband Segment (EMBB), Massive Machine Type Communication (MMTC), Ultra-Reliable Low-Latency Communication (URLLC), Fixed Wireless Access (FWA)), Connectivity Type (Ground-to-Ground Communication, Air-to-Ground Communication), End Use (Airport, Aircraft), and Region 2024-2032
価格 US$ 3,899 | アイマークサービス | 2024年1月

世界の航空分野の5G市場規模は2023年に11億米ドルに達した。今後、IMARC Groupは、2024年から2032年の間に41.14%の成長率(CAGR)を示し、2032年までに255億米ドルに達すると予測している。急成長する航空産業、より優れた機内接続性に対する需要の高まり、中核的な無線伝送…
メディア&エンターテインメント向けストレージ市場レポート:ストレージソリューション(直接接続型ストレージ、ネットワーク接続型ストレージ、ストレージエリアネットワーク)、導入形態(オンプレミス、クラウドベース、ハイブリッド)、ストレージ媒体(HDD、SSD、デジタルタイプ、その他)、エンドユーザー(放送、制作・ポストプロダクション、メディアエージェンシー、広告、その他)、地域別 2024-2032
メディア&エンターテインメント向けストレージ市場レポート:ストレージソリューション(直接接続型ストレージ、ネットワーク接続型ストレージ、ストレージエリアネットワーク)、導入形態(オンプレミス、クラウドベース、ハイブリッド)、ストレージ媒体(HDD、SSD、デジタルタイプ、その他)、エンドユーザー(放送、制作・ポストプロダクション、メディアエージェンシー、広告、その他)、地域別 2024-2032
Media & Entertainment Storage Market Report by Storage Solution (Direct-attached Storage, Network-attached Storage, Storage Area Network), Deployment Mode (On-premises, Cloud-based, Hybrid), Storage Medium (HDD, SSD, Digital Type, and Others), End User (Broadcast, Production and Post-Production, Media Agencies, Advertising, and Others), and Region 2024-2032
価格 US$ 3,899 | アイマークサービス | 2024年1月

世界のメディア&エンターテインメントストレージ市場規模は、2023年に106億米ドルに達した。今後、IMARC Groupは、2024~2032年の成長率(CAGR)は11.22%を示し、2032年には285億米ドルに達すると予測している。コンテンツ制作の急増、ストレージ技術の革新、4Kや8Kなどの…
5G機器市場:技術別(ネットワーク機能仮想化(NFV)、ソフトウェア定義ネットワーキング(SDN)、マルチアクセスエッジコンピューティング(MEC))、機器別(マクロセル、スモールセル、その他)、アーキテクチャ別(5Gスタンドアロン(NR+コア)、5G NR非スタンダロン(LTE複合))、周波数別(6GHz未満、6GHz以上)、用途別(自動車、家電、商業、産業)、地域別 2024-2032
5G機器市場:技術別(ネットワーク機能仮想化(NFV)、ソフトウェア定義ネットワーキング(SDN)、マルチアクセスエッジコンピューティング(MEC))、機器別(マクロセル、スモールセル、その他)、アーキテクチャ別(5Gスタンドアロン(NR+コア)、5G NR非スタンダロン(LTE複合))、周波数別(6GHz未満、6GHz以上)、用途別(自動車、家電、商業、産業)、地域別 2024-2032
5G Equipment Market by Technology (Network Function Virtualization (NFV), Software Defined Networking (SDN), Multi-access Edge Computing (MEC)), Equipment (Macrocell, Small Cell, and Others), Architecture (5G Standalone (NR + Core), 5G NR Non-Standalone (LTE Combined)), Frequency (Sub 6 GHz, Above 6 GHz), Application (Automotive, Consumer Electronics, Commercial, Industrial), and Region 2024-2032
価格 US$ 3,899 | アイマークサービス | 2024年1月

世界の5G機器市場規模は2023年に178億米ドルに達した。今後、IMARC Groupは、2024年から2032年の間に31.59%の成長率(CAGR)を示し、2032年までに2,250億米ドルに達すると予測している。同市場は、データ集約型アプリケーションの利用増加、自律走行車、遠隔手術、拡張現実(…
スポーツアナリティクスの世界市場予測 2024-2032
スポーツアナリティクスの世界市場予測 2024-2032
GLOBAL SPORTS ANALYTICS MARKET FORECAST 2024-2032
価格 US$ 2,900 | インクウッドリサーチ | 2024年1月

主な調査結果 世界のスポーツアナリティクス市場は、予測期間2024-2032年にCAGR 23.65%を予測。オンフィールドデータ量の増加、リアルタイムのデータアクセスに対する需要の高まり、ファンの嗜好に関する予測的洞察などが、市場成長の要因となっている。 市場インサイト スポ…
FAST(無料広告付きTV)チャンネル市場レポート:2030年までの動向、予測、競合分析
FAST(無料広告付きTV)チャンネル市場レポート:2030年までの動向、予測、競合分析
FAST (Free Ad-Supported TV) Channel Market Report: Trends, Forecast and Competitive Analysis to 2030
価格 US$ 4,850 | ルシンテル | 2024年1月

FAST(無料広告付きTV)チャンネルの動向と予測 世界のFAST(無料広告付きTV)チャンネル市場の将来は、リニアチャンネルとビデオオンデマンド市場にビジネスチャンスがありそうだ。世界のFAST(無料広告付きTV)チャンネル市場は、2024年から2030年にかけて年平均成長率13.5…
OTT(Over The Top)デバイスとサービスの世界市場規模調査&予測:タイプ別(OTTサービス、OTTデバイス)、デバイス別(ストリーミングメディアプレーヤ、ストリーミングスティック)、サービス別(OTTメディアサービス、OTT通信サービス)、OTTビジネスモデル別((AVOD、SVOD、TVOD))、プラットフォーム別(スマートフォン、スマートテレビ&セットトップボックス、その他)、地域別分析、2023-2030年
OTT(Over The Top)デバイスとサービスの世界市場規模調査&予測:タイプ別(OTTサービス、OTTデバイス)、デバイス別(ストリーミングメディアプレーヤ、ストリーミングスティック)、サービス別(OTTメディアサービス、OTT通信サービス)、OTTビジネスモデル別((AVOD、SVOD、TVOD))、プラットフォーム別(スマートフォン、スマートテレビ&セットトップボックス、その他)、地域別分析、2023-2030年
Global Over The Top (OTT) Devices And Services Market Size study & Forecast, by Type (OTT Services, OTT Devices), by Devices (Streaming Media Players, Streaming Sticks), by Services (OTT Media Services, OTT Communication Services), by OTT Business model ((AVOD, SVOD, TVOD), by Platform (Smart Phones, Smart TVs & Set-top Box, Others) and Regional Analysis, 2023-2030
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2024年1月

世界のOTT(Over The Top)機器・サービス市場は、2022年に約1,905億米ドルと評価され、予測期間2023-2030年には24.3%以上の健全な成長率で成長すると予測されている。OTT(Over-the-Top)Devices and Servicesとは、顧客に一般的なケーブルテレビや衛星放送の有料サービスを…
スマートテレビ市場, 規模, 世界予測 2024-2030, 業界動向, シェア, 成長, 洞察, インフレの影響, 企業分析
スマートテレビ市場, 規模, 世界予測 2024-2030, 業界動向, シェア, 成長, 洞察, インフレの影響, 企業分析
Smart TV Market, Size, Global Forecast 2024-2030, Industry Trends, Share, Growth, Insight, Impact of Inflation, Company Analysis
価格 US$ 2,990 | Renubリサーチ | 2024年1月

Renub Researchによると、世界のスマートテレビ市場規模は2030年までに4,958億7,000万米ドルに達すると予測されている。スマートTV」とは、「コネクテッドTV」や「ハイブリッドTV」と同じ意味で使われることが多く、インターネット接続やWeb 2.0機能を備えたテレビを指す。ス…
ヨーロッパ映画市場, 規模, 2024-2030年予測, 業界動向, シェア, 成長, 洞察, インフレの影響, 企業分析
ヨーロッパ映画市場, 規模, 2024-2030年予測, 業界動向, シェア, 成長, 洞察, インフレの影響, 企業分析
Europe Movie Market, Size, Forecast 2024-2030, Industry Trends, Share, Growth, Insight, Impact of Inflation, Company Analysis
価格 US$ 2,490 | Renubリサーチ | 2024年1月

Renub Researchによると、欧州の映画市場規模は2030年までに約207.6億米ドルになると予想されている。現代のヨーロッパは、観客の興味を引く様々な映画を誇り、グローバルとドメスティックなインパクトをミックスして見せている。世界的な大作映画と並んで、地元で製作された…
米国映画市場、規模、2024-2030年予測、産業動向、シェア、成長、洞察、インフレの影響、企業分析
米国映画市場、規模、2024-2030年予測、産業動向、シェア、成長、洞察、インフレの影響、企業分析
United States Movie Market, Size, Forecast 2024-2030, Industry Trends, Share, Growth, Insight, Impact of Inflation, Company Analysis
価格 US$ 2,490 | Renubリサーチ | 2024年1月

Renub Researchによると、米国の映画市場規模は2030年までに約269億2000万米ドルになると予想されている。映画館(Movie Theaters)とは、映画館や劇場で一般的に使用される、複数のモニターを備えた会場や複合施設を指す。これらのセンターでは、多数の映画やイベントを同時…
米国ビデオゲーム市場、規模、2024-2030年予測、産業動向、成長、シェア、展望、インフレの影響、機会企業分析
米国ビデオゲーム市場、規模、2024-2030年予測、産業動向、成長、シェア、展望、インフレの影響、機会企業分析
United States Video Game Market, Size, Forecast 2024-2030, Industry Trends, Growth, Share, Outlook, Impact of Inflation, Opportunity Company Analysis
価格 US$ 2,490 | Renubリサーチ | 2024年1月

米国ビデオゲーム市場規模は2030年までに1,966億1,000万米ドルに達するとRenub Researchが予測。ビデオゲームは、米国で最も急成長しているエンターテインメント産業のひとつである。米国は単に売上高でトップのゲーム市場であるだけでなく、今日のゲーム発祥の地と考えられ…

 

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