世界各国のリアルタイムなデータ・インテリジェンスで皆様をお手伝い

詳細検索

お問合せ

03-3582-2531

電話お問合せもお気軽に

 

 

2025/11/10 10:26

154.93 円

179.35 円

206.37 円

検索結果

全 218 件中の 81 件目から 20 件を表示しています。

デジタルツイン - 市場シェア分析、産業動向・統計、2019年~2029年の成長予測
デジタルツイン - 市場シェア分析、産業動向・統計、2019年~2029年の成長予測
Digital Twin - Market Share Analysis, Industry Trends & Statistics, Growth Forecasts 2019 - 2029
価格 US$ 4,750 | モードーインテリジェンス | 2024年2月

デジタルツインの市場規模は、現在190.9億米ドルと推定される。予測期間中の年平均成長率は36.94%で、5年後には919.2億ドルに達すると予測されている。製造工程を簡素化し、コスト削減、メンテナンスの最適化、資産の監視、ダウンタイムの削減、新たな連携製品の創出など、さ…
北米高級品市場:市場シェア分析、産業動向・統計、2018年~2029年の成長予測
北米高級品市場:市場シェア分析、産業動向・統計、2018年~2029年の成長予測
North America Luxury Goods - Market Share Analysis, Industry Trends & Statistics, Growth Forecasts 2018 - 2029
価格 US$ 4,750 | モードーインテリジェンス | 2024年2月

北米の高級品市場規模は2024年に1,031億米ドルと推定され、2029年には1,450億8,000万米ドルに達すると予測され、予測期間中(2024-2029年)の年平均成長率は7.07%である。北米は、比較的消費力の高いファッションに敏感な消費者の裾野が広く、衣料品、財布、時計、宝飾品など…
人事分野における人工知能の世界市場レポート 2024年
人事分野における人工知能の世界市場レポート 2024年
Artificial Intelligence in HR Global Market Report 2024
価格 US$ 4,000 | The Business Research Company (TBRC) | 2024年2月

HRにおける人工知能(AI)には、人事プロセスや業務を自動化・強化するための機械学習アルゴリズムや先進技術の応用が含まれる。データを分析し、予測を立て、人事部門の意思決定を支援するためにAI機能を活用することを含む。 HRにおける人工知能の主な構成要素は、ハード…
拡張現実世界市場レポート 2024
拡張現実世界市場レポート 2024
Extended Reality Global Market Report 2024
価格 US$ 4,000 | The Business Research Company (TBRC) | 2024年2月

エクステンデッド・リアリティ(XR)とは、物理的な領域と仮想的な領域をシームレスに融合させ、没入感やインタラクティブな体験を提供するさまざまな技術のことである。XRには、仮想現実(VR)、拡張現実(AR)、複合現実(MR)が含まれ、ユーザーはデジタル・コンテンツと…
8Kテクノロジーの世界市場レポート 2024
8Kテクノロジーの世界市場レポート 2024
8K Technology Global Market Report 2024
価格 US$ 4,000 | The Business Research Company (TBRC) | 2024年2月

8K技術とは、デジタル・ディスプレイや画像における特定の解像度レベルを示し、水平7680画素、垂直4320画素、約3300万画素を特徴とする。ホームエンタテインメント、医療用ビジュアライゼーション、デジタル映画撮影、写真など、さまざまな分野で広く応用されている8K技術は…
プレイアウトオートメーションとチャンネルインボックス市場:提供サービス別(ソリューション、サービス)、チャンネルタイプ別、カバーエリア別(国内放送局、海外放送局)、チャンネル用途別、業種別、地域別 - 2028年までの世界予測
プレイアウトオートメーションとチャンネルインボックス市場:提供サービス別(ソリューション、サービス)、チャンネルタイプ別、カバーエリア別(国内放送局、海外放送局)、チャンネル用途別、業種別、地域別 - 2028年までの世界予測
Playout Automation & Channel-in-a-Box Market by Offering (Solutions, Services), Channel Type, Coverage Area (National Broadcasters and International Broadcasters), Channel Application, Vertical and Region - Global Forecast to 2028
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2024年2月

プレイアウトオートメーション&チャンネルインボックス市場は、2023年の29億米ドルから2028年には61億米ドルに成長し、予測期間中の年平均成長率(CAGR)は15.8%になると予測されている。同市場は、HDおよびUHDコンテンツ消費の増加とライブ放送の普及により加速度的に成長…
拡張現実(XR)が顧客体験を刷新する
拡張現実(XR)が顧客体験を刷新する
Extended Reality (XR) Reinventing the Customers Experience
価格 US$ 1,325 | ユーロモニターインターナショナル | 2024年1月

消費者がオンラインで過ごす時間が長くなるにつれ、企業はXRを活用してより革新的で魅力的な体験を提供し、顧客とエンゲージする必要がある。 ユーロモニター・インターナショナルのエクステンデッド・リアリティ(XR)の顧客体験の再発明に関する世界的なブリーフィングは…
産業用メタバース - 世界市場シェアとランキング、全体売上高と需要予測 2024-2030
産業用メタバース - 世界市場シェアとランキング、全体売上高と需要予測 2024-2030
Industrial Metaverse - Global Market Share and Ranking, Overall Sales and Demand Forecast 2024-2030
価格 US$ 3,950 | QYリサーチ | 2024年1月

仮想現実と拡張現実を利用して物理的なものとデジタルを融合させるメタバースは、高価で時間のかかる作業を完全に仮想化された環境に移行することで、コスト削減、持続可能な行動、作業体験の向上、オペレーションの迅速化を実現する。 産業用メタバースの世界市場規模は、20…
米国ビデオゲーム市場、規模、2024-2030年予測、産業動向、成長、シェア、展望、インフレの影響、機会企業分析
米国ビデオゲーム市場、規模、2024-2030年予測、産業動向、成長、シェア、展望、インフレの影響、機会企業分析
United States Video Game Market, Size, Forecast 2024-2030, Industry Trends, Growth, Share, Outlook, Impact of Inflation, Opportunity Company Analysis
価格 US$ 2,490 | Renubリサーチ | 2024年1月

米国ビデオゲーム市場規模は2030年までに1,966億1,000万米ドルに達するとRenub Researchが予測。ビデオゲームは、米国で最も急成長しているエンターテインメント産業のひとつである。米国は単に売上高でトップのゲーム市場であるだけでなく、今日のゲーム発祥の地と考えられ…
エンターテインメントにおけるメタバースの世界市場 2024-2028
エンターテインメントにおけるメタバースの世界市場 2024-2028
Global Metaverse in Entertainment Market 2024-2028
価格 US$ 2,500 | テクナビオ | 2023年12月

エンターテインメントにおけるメタバースの世界市場 2024-2028 エンターテインメントにおけるメタバース市場は、2023年から2028年にかけて317億6000万米ドル成長し、予測期間中のCAGRは8.2%で加速すると予測されます。当レポートでは、エンターテインメントにおけるメタバー…
メタバース通信ネットワークの世界市場インサイト、2029年までの予測
メタバース通信ネットワークの世界市場インサイト、2029年までの予測
Global Metaverse Communication Network Market Insights, Forecast to 2029
価格 US$ 4,900 | QYリサーチ | 2023年12月

市場分析と洞察:メタバース通信ネットワークの世界市場 メタバース通信ネットワークの世界市場は、2023年の1億0667万米ドルから2029年には9億3585万米ドルに成長すると予測され、予測期間中の年間平均成長率(CAGR)は110.80%と予測される。 メタバース通信ネットワークの…
バーチャルリアリティ(VR)の世界市場 2024-2028
バーチャルリアリティ(VR)の世界市場 2024-2028
Global Virtual Reality (VR) Market 2024-2028
価格 US$ 2,500 | テクナビオ | 2023年12月

バーチャルリアリティ(VR)の世界市場 2024-2028 バーチャルリアリティ(VR)市場は、2023年から2028年にかけて647億2000万米ドルの成長が予測され、予測期間中のCAGRは28.3%で加速すると予測されています。当レポートでは、バーチャルリアリティ(VR)市場の全体的な分析、…
3D再構成技術の市場規模・予測(2020年~2030年)、世界・地域シェア、動向、成長機会分析レポート対象範囲:タイプ別(アクティブ3D再構成、パッシブ3D再構成)、コンポーネント別(ソフトウェア、サービス)、展開別(オンプレミス、クラウド)、企業規模別(大企業、中小企業)、エンドユーザー産業別(自動車、教育、航空宇宙・防衛、ヘルスケア、メディア・エンターテイメント、建設・建築、政府・公共安全、その他)
3D再構成技術の市場規模・予測(2020年~2030年)、世界・地域シェア、動向、成長機会分析レポート対象範囲:タイプ別(アクティブ3D再構成、パッシブ3D再構成)、コンポーネント別(ソフトウェア、サービス)、展開別(オンプレミス、クラウド)、企業規模別(大企業、中小企業)、エンドユーザー産業別(自動車、教育、航空宇宙・防衛、ヘルスケア、メディア・エンターテイメント、建設・建築、政府・公共安全、その他)
3D Reconstruction Technology Market Size and Forecasts (2020 - 2030), Global and Regional Share, Trends, and Growth Opportunity Analysis Report Coverage: By Type (Active 3D reconstruction and Passive 3D reconstruction), Component (Software and Services), Deployment (On-Premises and Cloud), Enterprise Size (Large Enterprises and SMEs), and End-Use Industry (Automotive, Education, Aerospace & Defense, Healthcare, Media & Entertainment, Construction & Architecture, Government & Public Safety, and Others)
価格 US$ 5,190 | ザ・インサイトパートナーズ | 2023年11月

3D再構成技術の市場規模は、2022年に13.4億米ドルと評価され、2030年には32.3億米ドルに達すると予想されている。 欧州の3D再構成技術市場は、研究開発(R&D)活動に対する需要の高まりによって牽引されている。さまざまな業種の企業が3D再構成技術の可能性を認識し、その応…
金融市場におけるメタバース市場の世界市場 2024-2028
金融市場におけるメタバース市場の世界市場 2024-2028
Global Metaverse Market in Finance Market 2024-2028
価格 US$ 2,500 | テクナビオ | 2023年11月

金融分野のメタバース世界市場 2024-2028 金融におけるメタバース市場は、2023年から2028年の間に1,364億2,000万米ドル成長し、予測期間中のCAGRは21.99%で加速すると予測されます。当レポートでは、金融分野のメタバース市場について、市場規模や予測、動向、成長促進要因、…
世界の産業用メタバース市場の洞察、2029年までの予測
世界の産業用メタバース市場の洞察、2029年までの予測
Global Industrial Metaverse Market Insights, Forecast to 2029
価格 US$ 4,900 | QYリサーチ | 2023年11月

仮想現実と拡張現実を使って物理的なものとデジタルを融合させるメタバースは、高価で時間のかかる活動を完全に仮想化された環境に移行させることで、コスト削減、持続可能な行動、作業体験の向上、オペレーションの迅速化を可能にする。 市場分析と洞察世界の産業用メタバ…
2030年までの欧州金融メタバース市場予測
2030年までの欧州金融メタバース市場予測
Europe Metaverse in Finance Market Forecast to 2030
価格 US$ 5,250 | マーケットリサーチフューチャー (MRFR) | 2023年11月

2030年までの欧州金融メタバース市場予測 市場概要 メタバースは現在の世界で最も重要なトレンドの一つであり、大手企業や投資家はこの技術を開発し、できるだけ早くエンドユーザーが利用できるようにすることを急いでいる。技術大手やゲーム大手はこの技術に多額の投資を行…
建築サービスの世界市場:2032年までのビジネスチャンスと戦略1) サービスタイプ別1)サービスタイプ別:建築アドバイザリーサービス、建設・プロジェクトマネジメントサービス、エンジニアリングサービス、インテリアデザインサービス、都市計画サービス2)エンドユーザー別:教育、官公庁、ヘルスケア、ホスピタリティ、住宅、産業、小売3)調査対象:AECOM、Jacobs Solutions Inc:AECOM; Jacobs Solutions Inc; Fluor Corporation; HOCHTIEF Aktiengesellschaft; Stantec Inc.
建築サービスの世界市場:2032年までのビジネスチャンスと戦略1) サービスタイプ別1)サービスタイプ別:建築アドバイザリーサービス、建設・プロジェクトマネジメントサービス、エンジニアリングサービス、インテリアデザインサービス、都市計画サービス2)エンドユーザー別:教育、官公庁、ヘルスケア、ホスピタリティ、住宅、産業、小売3)調査対象:AECOM、Jacobs Solutions Inc:AECOM; Jacobs Solutions Inc; Fluor Corporation; HOCHTIEF Aktiengesellschaft; Stantec Inc.
Architectural Services Global Market Opportunities And Strategies To 2032Including: 1) By Service Type: Architectural Advisory Services; Construction And Project Management Services; Engineering Services; Interior Design Services; Urban Planning Services2) By End User: Education; Government; Healthcare; Hospitality; Residential; Industrial; RetailCovering: AECOM; Jacobs Solutions Inc.; Fluor Corporation; HOCHTIEF Aktiengesellschaft; Stantec Inc.
価格 US$ 4,000 | The Business Research Company (TBRC) | 2023年11月

概要 本レポートでは、建築サービス市場について説明し、歴史的期間と呼ばれる2017年~2022年、予測期間と呼ばれる2022年~2027年、さらに2027年~2032年の予測を掲載しています。各地域および各地域内の主要経済圏の市場を評価しています。 世界の建築サービス市場は、201…
デジタルヘルス市場:収益モデル別(サブスクリプション、有料サービス、無料アプリ)、技術別(ウェアラブル、mHealth、テレヘルスケア、RPM、LTCモニタリング、集団健康管理、DTx)、EHR、ヘルスケアアナリティクス、ePrescribing、地域別 - 2028年までの世界予測
デジタルヘルス市場:収益モデル別(サブスクリプション、有料サービス、無料アプリ)、技術別(ウェアラブル、mHealth、テレヘルスケア、RPM、LTCモニタリング、集団健康管理、DTx)、EHR、ヘルスケアアナリティクス、ePrescribing、地域別 - 2028年までの世界予測
Digital Health Market by Revenue Model (Subscription, Pay per service, Free apps), Technology (Wearables, mHealth, Telehealthcare, RPM, LTC monitoring, Population Health management, DTx), EHR, Healthcare Analytics, ePrescribing & Region - Global Forecast to 2028
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2023年11月

デジタルヘルス市場は、予測期間中の年平均成長率25.0%で、2023年の1,802億米ドルから2028年には5,497億米ドルに達すると予測される。デジタルヘルスの導入は、さまざまな要因に影響される。市場成長を促進する主な要因の1つに、技術の進歩がある。ウェアラブルデバイス、テ…
超ワイドバンド市場:技術、コンポーネント、ソリューション別 2023年~2028年
超ワイドバンド市場:技術、コンポーネント、ソリューション別 2023年~2028年
Ultra-Wideband Market by Technology, Components and Solutions 2023 2028
価格 US$ 2,500 | マインドコマース | 2023年11月

概要 本レポートでは、UWB技術、市場ニーズ、ソリューションを評価しています。UWB技術、アプリケーション、サービスに関する業界動向、ビジネスモデル、競争市場を評価しています。また、アプリケーション、デバイス間ソリューション、関連ユースケースなど、UWB通信シ…
ブロックチェーンゲーム市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、タイプ別(ロールプレイングゲーム、オープンワールドゲーム、コレクティブルゲーム)、プラットフォーム別(ETH、BNBチェーン、Polygon、その他)、デバイス別(Android、Web、IOS、その他)、地域別、競争相手別、2018年~2028年
ブロックチェーンゲーム市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、タイプ別(ロールプレイングゲーム、オープンワールドゲーム、コレクティブルゲーム)、プラットフォーム別(ETH、BNBチェーン、Polygon、その他)、デバイス別(Android、Web、IOS、その他)、地域別、競争相手別、2018年~2028年
Blockchain Gaming Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, Segmented By Type (Role Playing Games, Open World Games, Collectible Games), By Platform (ETH, BNB Chain, Polygon, Others), By Device (Android, Web, IOS, Others), By Region, By Competition, 2018-2028
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2023年11月

世界のブロックチェーンゲーム市場は、2022年に52億3000万米ドルと評価され、2028年までのCAGRは67.13%で、予測期間中に堅調な成長を予測されています。世界のブロックチェーンゲーミング市場は現在、大幅な急成長を遂げており、これは主に、デジタル化と相互接続が進む世界…

 

ページTOPに戻る