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自己組織化ネットワーク市場レポート:オファリング別(ソフトウェア、サービス)、ネットワークインフラ別(コアネットワーク、無線アクセスネットワーク、バックホール、Wi-Fi)、アーキテクチャ別(集中型自己組織化ネットワーク、分散型自己組織化ネットワーク、ハイブリッド型自己組織化ネットワーク)、ネットワーク技術別(2G/3G、4G/LTE、5G)、アプリケーション別(音声符号化、認証とネットワークセキュリティ、無線アプリケーションプロトコル、3Gシステムでのアプリケーション、機械間通信、全地球測位システム、ゲーム、その他)、地域別 2024-2032
自己組織化ネットワーク市場レポート:オファリング別(ソフトウェア、サービス)、ネットワークインフラ別(コアネットワーク、無線アクセスネットワーク、バックホール、Wi-Fi)、アーキテクチャ別(集中型自己組織化ネットワーク、分散型自己組織化ネットワーク、ハイブリッド型自己組織化ネットワーク)、ネットワーク技術別(2G/3G、4G/LTE、5G)、アプリケーション別(音声符号化、認証とネットワークセキュリティ、無線アプリケーションプロトコル、3Gシステムでのアプリケーション、機械間通信、全地球測位システム、ゲーム、その他)、地域別 2024-2032
Self-Organizing Network Market Report by Offering (Software, Services), Network Infrastructure (Core Network, Radio Access Network, Backhaul, Wi-Fi), Architecture (Centralized Self-Organizing Networks, Distributed Self-Organizing Networks, Hybrid Self-Organizing Networks), Network Technology (2G/3G, 4G/LTE, 5G), Application (Speech Coding, Authentication and Network Security, Wireless Application Protocol, Application in 3G System, Intermachine Communication, Global Positioning System, Gaming, and Others), and Region 2024-2032
価格 US$ 3,899 | アイマークサービス | 2024年8月

世界の自己組織化ネットワーク市場規模は2023年に59億米ドルに達した。今後、IMARC Groupは、市場が2032年までに132億米ドルに達し、2024年から2032年の間に9.2%の成長率(CAGR)を示すと予測している。 自己組織化ネットワーク(SON)とは、複雑なネットワーク運用を操作し…
AIコードツールの世界市場規模調査:提供形態別(ツール、サービス)、展開形態別(クラウド、オンプレミス)、技術別(機械学習、自然言語処理、生成AI)、用途別(データサイエンス&機械学習、オンプレミスサービス&DevOps、Web開発、モバイルアプリ開発、ゲーム開発、組み込みシステム、その他アプリケーション)、業種別(銀行・金融・保険(BFSI)、医療・ライフサイエンス、小売、IT・通信、政府・防衛、製造、エネルギー・公益、その他)、地域別予測 2022-2032
AIコードツールの世界市場規模調査:提供形態別(ツール、サービス)、展開形態別(クラウド、オンプレミス)、技術別(機械学習、自然言語処理、生成AI)、用途別(データサイエンス&機械学習、オンプレミスサービス&DevOps、Web開発、モバイルアプリ開発、ゲーム開発、組み込みシステム、その他アプリケーション)、業種別(銀行・金融・保険(BFSI)、医療・ライフサイエンス、小売、IT・通信、政府・防衛、製造、エネルギー・公益、その他)、地域別予測 2022-2032
Global AI Code Tools Market Size Study, by Offering (Tools, Services), by Deployment (Cloud, On-premises), by Technology (Machine Learning, Natural Language Processing, Generative AI), by Application (Data Science & Machine Learning, On-premises Services & DevOps, Web Development, Mobile App Development, Gaming Development, Embedded Systems, Other Applications), by Vertical (Banking, Financial, and Insurance (BFSI), Healthcare and Life Sciences, Retail, IT & Telecommunication, Government and Defense, Manufacturing, Energy & Utility, Others) and Regional Forecasts 2022-2032
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2024年8月

AIコードツールの世界市場規模は2023年に49.1億米ドルと推定され、2024年から2032年にかけて年平均成長率27.12%で成長すると予測されている。AIコードツールは、人工知能を活用してコーディング作業を支援するソフトウェアアプリケーションである。コードを生成し、バグを特…
中南米の組み込み型不揮発性メモリ市場の2030年までの予測 - 地域別分析 - 製品別(eFlash、eE2PROM、FRAM、その他)、用途別(家電、自動車、ロボット、その他)
中南米の組み込み型不揮発性メモリ市場の2030年までの予測 - 地域別分析 - 製品別(eFlash、eE2PROM、FRAM、その他)、用途別(家電、自動車、ロボット、その他)
South & Central America Embedded Non-Volatile Memory Market Forecast to 2030 - Regional Analysis - by Product (eFlash, eE2PROM, FRAM, and Others) and Application (Consumer Electronics, Automotive, Robotics, and Others)
価格 US$ 3,550 | ザ・インサイトパートナーズ | 2024年8月

中南米の組み込み型不揮発性メモリ市場は、2022年に2,194万米ドルと評価され、2030年には8,450万米ドルに達すると予測されている。 低消費電力IoTモジュールの需要増加が中南米の組み込み型不揮発性メモリ市場を牽引 世界の技術大手は、新技術の研究開発に非常に力を入れて…
3Dデジタルアセットの市場規模、シェア、動向分析レポート:コンポーネント別、展開別、用途別、分野別(自動車、製造)、地域別、セグメント別予測、2024年~2030年
3Dデジタルアセットの市場規模、シェア、動向分析レポート:コンポーネント別、展開別、用途別、分野別(自動車、製造)、地域別、セグメント別予測、2024年~2030年
3D Digital Asset Market Size, Share & Trends Analysis Report By Component, By Deployment, By Application, By Vertical (Automotive, Manufacturing), By Region, And Segment Forecasts, 2024 - 2030
価格 US$ 4,950 | グランドビューリサーチ | 2024年8月

3Dデジタルアセットの市場規模と動向 世界の3Dデジタルアセット市場規模は、2023年に261億4000万米ドルと推定され、2024年から2030年にかけて年平均成長率13.1%で成長すると予測されている。3Dデジタル資産は、3Dモデリングソフトウェアを使用して作成されたデジタルオブジ…
サーフェスコンピューティング市場 - 世界の産業分析、規模、シェア、成長、動向、2031年予測 - 製品別、技術別、グレード別、用途別、エンドユーザー別、地域別:(北米、欧州、アジア太平洋、中南米、中東アフリカ)
サーフェスコンピューティング市場 - 世界の産業分析、規模、シェア、成長、動向、2031年予測 - 製品別、技術別、グレード別、用途別、エンドユーザー別、地域別:(北米、欧州、アジア太平洋、中南米、中東アフリカ)
Surface Computing Market - Global Industry Analysis, Size, Share, Growth, Trends, and Forecast 2031 - By Product, Technology, Grade, Application, End-user, Region: (North America, Europe, Asia Pacific, Latin America and Middle East and Africa)
価格 US$ 4,995 | フェアフィールドマーケットリサーチ | 2024年8月

サーフェス・コンピューティングの世界市場は、その直感的で自然なインタラクション機能によって、今後10年間で大きく成長すると予測されている。その結果、市場は2024年の482億2,000万ドルから2031年には3,840億ドルに成長し、年平均成長率(CAGR)は34.50%という驚異的な…
拡張現実とバーチャルリアリティ市場:企業、技術(拡張現実、バーチャルリアリティ)、提供(ハードウェア、ソフトウェア)、デバイスタイプ(HMD、HUD、ジェスチャ追跡デバイス)、用途、地域別 - 2029年までの世界予測
拡張現実とバーチャルリアリティ市場:企業、技術(拡張現実、バーチャルリアリティ)、提供(ハードウェア、ソフトウェア)、デバイスタイプ(HMD、HUD、ジェスチャ追跡デバイス)、用途、地域別 - 2029年までの世界予測
Augmented and Virtual Reality Market by Enterprise, Technology (Augmented Reality, Virtual Reality), Offering (Hardware, Software), Device Type (HMDs, HUDs, Gesture Tracking Devices), Application and Region - Global Forecast to 2029
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2024年8月

拡張現実と仮想現実市場は、2024年に221億2000万米ドルと評価され、2024年から2029年の間に34.2%のCAGRで、2029年までに963億2000万米ドルに達すると予測されている。拡張現実(AR)および仮想現実(VR)市場の成長を促進する主な要因には、AR開発者のエコシステムの急増、…
オーディオコーデックの市場規模、シェア、動向分析レポート:機能別(DSPあり、DSPなし)、コンポーネントタイプ別(ハードウェアコーデック、ソフトウェアコーデック)、用途別(自動車、テレビ)、地域別、セグメント別予測、2024年~2030年
オーディオコーデックの市場規模、シェア、動向分析レポート:機能別(DSPあり、DSPなし)、コンポーネントタイプ別(ハードウェアコーデック、ソフトウェアコーデック)、用途別(自動車、テレビ)、地域別、セグメント別予測、2024年~2030年
Audio Codec Market Size, Share & Trends Analysis Report By Function (With DSP, Without DSP), By Component Type (Hardware Codecs, Software Codecs), By Application (Automobile, Television Sets), By Region, And Segment Forecasts, 2024 - 2030
価格 US$ 4,950 | グランドビューリサーチ | 2024年8月

オーディオコーデックの市場規模と動向 世界のオーディオコーデック市場規模は2023年に67.1億米ドルとなり、2024年から2030年にかけて年平均成長率5.9%で成長すると予測されている。オーディオコーデックにAIを統合することが普及しつつあり、よりスマートで効率的なオーデ…
決済オーケストレーション市場:タイプ別(B2B、B2C、C2C)、用途別(旅行・ホスピタリティ、ヘルスケア、その他)、地域別 - 2030年までの世界産業分析、機会、予測
決済オーケストレーション市場:タイプ別(B2B、B2C、C2C)、用途別(旅行・ホスピタリティ、ヘルスケア、その他)、地域別 - 2030年までの世界産業分析、機会、予測
Payment Orchestration Market by Type (B2B, B2C and C2C), Application (Travel and Hospitality, Healthcare and Others) and Geography - Global Industry Analysis, Opportunities and Forecast up to 2030
価格 US$ 4,150 | ディリジェンスインサイト | 2024年8月

決済オーケストレーションの市場規模 決済オーケストレーションの世界市場規模は、2024年に7億5,975万ドルと評価され、予測期間中の年平均成長率は15.5%で、2030年には18億3,370万ドルに達すると予測されている。 決済オーケストレーション市場の概要 ペイメント・オーケス…
ハイパフォーマンスコンピューティング市場:コンポーネント別(クラウド、ハードウェア、ネットワーク機器、サーバー、サービス、ソフトウェア、ソリューション、ストレージ)、計算タイプ別、展開別、組織規模別、エンドユーザー別、地域別 - 2030年までの世界産業分析、機会、予測
ハイパフォーマンスコンピューティング市場:コンポーネント別(クラウド、ハードウェア、ネットワーク機器、サーバー、サービス、ソフトウェア、ソリューション、ストレージ)、計算タイプ別、展開別、組織規模別、エンドユーザー別、地域別 - 2030年までの世界産業分析、機会、予測
High Performance Computing Market by Component (Cloud, Hardware, Networking Devices, Servers, Services, Software, Solutions, Storage), Computation Type, Deployment, Organisation Size, End User, and Geography - Global Industry Analysis, Opportunities and Forecast up to 2030
価格 US$ 4,150 | ディリジェンスインサイト | 2024年8月

ハイパフォーマンス・コンピューティング市場規模 ハイパフォーマンス・コンピューティングの世界市場規模は、2024年には416億ドルと評価され、2030年には642億1,000万ドルに達すると予測され、予測期間中の年平均成長率は7.5%である。 ハイパフォーマンスコンピューティン…
バーチャルリアリティ市場:デバイス別(ジェスチャー追跡デバイス(GTD)、ヘッドマウントディスプレイ(HMD)、プロジェクター&ディスプレイウォール(PDW)、トレッドミル&触覚グローブ、VRグラス、VRシミュレーター)、技術別、コンポーネント別、用途別、地域別 - 2030年までの世界産業分析、機会、予測
バーチャルリアリティ市場:デバイス別(ジェスチャー追跡デバイス(GTD)、ヘッドマウントディスプレイ(HMD)、プロジェクター&ディスプレイウォール(PDW)、トレッドミル&触覚グローブ、VRグラス、VRシミュレーター)、技術別、コンポーネント別、用途別、地域別 - 2030年までの世界産業分析、機会、予測
Virtual Reality Market by Device (Gesture-Tracking Device (GTD), Head-Mounted Display (HMD), Projectors & Display Wall (PDW), Treadmills & Haptic Gloves, VR Glasses, VR Simulators), Technology, Component, Application, and Geography - Global Industry Analysis, Opportunities and Forecast up to 2030
価格 US$ 4,150 | ディリジェンスインサイト | 2024年8月

バーチャルリアリティ市場規模 世界のバーチャルリアリティ市場規模は、2024年に979億3000万ドルと評価され、2030年には4266億9000万ドルに達すると予測され、予測期間中のCAGRは27.8%で成長する。 バーチャルリアリティ市場の概要 バーチャルリアリティ(VR)は、疑似環境…
3Dモーションキャプチャシステム市場:タイプ別(ボディベース、画像ベース)、コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、技術別、エンドユーザー別、地域別 - 2030年までの世界産業分析、機会、予測
3Dモーションキャプチャシステム市場:タイプ別(ボディベース、画像ベース)、コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、技術別、エンドユーザー別、地域別 - 2030年までの世界産業分析、機会、予測
3D Motion Capture System Market by Type (Body-based, Image-based), Component (Hardware, Software, Service), Technology, End User, and Geography - Global Industry Analysis, Opportunities and Forecast up to 2030
価格 US$ 4,150 | ディリジェンスインサイト | 2024年8月

3Dモーションキャプチャシステム市場規模 世界の3Dモーションキャプチャシステム市場規模は、2024年に2億3,547万ドルと評価され、2030年には5億5,902万ドルに達すると予測され、予測期間中のCAGRは15.5%で成長する。 3Dモーションキャプチャシステム市場概要 3Dモーションキ…
オンラインギャンブルソフトウェア市場規模、シェア、分析、タイプ別(スポーツベッティング、カジノ、ポーカー、宝くじ、ビンゴ、その他)、デバイス別(デスクトップ、スマートフォン、その他)、地域別(北米、欧州、アジア太平洋地域、その他地域)、地域別予測 2024-2034
オンラインギャンブルソフトウェア市場規模、シェア、分析、タイプ別(スポーツベッティング、カジノ、ポーカー、宝くじ、ビンゴ、その他)、デバイス別(デスクトップ、スマートフォン、その他)、地域別(北米、欧州、アジア太平洋地域、その他地域)、地域別予測 2024-2034
Online Gambling Software Market Size, Share, and Analysis, By Type (Sports Betting, Casinos, Poker, Lottery, Bingo, and Others), By Device (Desktop, Smartphone, and Others), and By Region (North America, Europe, Asia-Pacific, And Rest of the World) And Regional Forecast 2024-2034
価格 US$ 5,150 | Fatpos グローバル | 2024年7月

オンラインギャンブルソフトウェア市場規模、シェア、分析、タイプ別(スポーツベッティング、カジノ、ポーカー、宝くじ、ビンゴ、その他)、デバイス別(デスクトップ、スマートフォン、その他)、地域別(北米、欧州、アジア太平洋地域、その他地域)、地域別予測 2024-203…
クリエイティブ産業におけるジェネレーティブAIの世界市場規模調査、導入形態別(オンプレミス、クラウド)、タイプ別(テキストから画像生成、画像から画像生成、音楽生成、動画生成、3Dモデリングとアニメーション)、用途別(ゲーム、映画とテレビ、広告とマーケティング、音楽とサウンド制作、その他)、地域別予測(2022年~2032年
クリエイティブ産業におけるジェネレーティブAIの世界市場規模調査、導入形態別(オンプレミス、クラウド)、タイプ別(テキストから画像生成、画像から画像生成、音楽生成、動画生成、3Dモデリングとアニメーション)、用途別(ゲーム、映画とテレビ、広告とマーケティング、音楽とサウンド制作、その他)、地域別予測(2022年~2032年
Global Generative AI in Creative Industries Market Size study, by Deployment Mode (On-premise, Cloud) by Type (Text-to-Image Generation, Image-to-Image Generation, Music Generation, Video Generation, 3D Modeling and Animation) by Application (Gaming, Film and Television, Advertising and Marketing, Music and Sound Production, Others) and Regional Forecasts 2022-2032
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2024年7月

クリエイティブ産業におけるジェネレーティブAIの世界市場は、2023年に約22億米ドルと評価され、予測期間2024年から2032年にかけて29.67%以上の健全な成長率で成長すると予測されている。ジェネレーティブAIは、機械学習アルゴリズムを活用し、既存のデータから発見されたパ…
VFXソフトウェアの世界市場規模調査、コンポーネント別(ソフトウェア、サービス)、展開別(オンプレミス、クラウド)、用途別(映画、広告、テレビ、ゲーム)、地域別予測:2022-2032年
VFXソフトウェアの世界市場規模調査、コンポーネント別(ソフトウェア、サービス)、展開別(オンプレミス、クラウド)、用途別(映画、広告、テレビ、ゲーム)、地域別予測:2022-2032年
Global VFX Software Market Size Study, by Component (Software, Service), by Deployment (On-Premise, Cloud), by Application (Movies, Advertising, Television, Gaming) and Regional Forecasts 2022-2032
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2024年7月

世界のVFXソフトウェア市場は、2023年に約10億2,000万米ドルと評価され、予測期間2024年から2032年にかけて12.81%の健全な成長率で成長すると予測されている。視覚効果ソフトウェアとしても知られるVFXソフトウェアは、現実には高価で危険、あるいは不可能なコンピュータ生成…
アクセラレータカード市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、プロセッサタイプ別(中央演算処理装置(CPU)、グラフィックス処理装置(GPU)、フィールドプログラマブルゲートアレイ(FPGA)、特定用途向け集積回路(ASIAC))、アクセラレータタイプ別(高性能コンピューティングアクセラレータ、クラウドアクセラレータ)、用途別(ビデオ・画像処理、機械学習、データ分析、携帯電話、その他)、地域別、競争相手別、2019-2029F
アクセラレータカード市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、プロセッサタイプ別(中央演算処理装置(CPU)、グラフィックス処理装置(GPU)、フィールドプログラマブルゲートアレイ(FPGA)、特定用途向け集積回路(ASIAC))、アクセラレータタイプ別(高性能コンピューティングアクセラレータ、クラウドアクセラレータ)、用途別(ビデオ・画像処理、機械学習、データ分析、携帯電話、その他)、地域別、競争相手別、2019-2029F
Accelerator Card Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, Segmented By Processor Type (Central Processing Units (CPU), Graphics Processing Units (GPU), Field-Programmable Gate Arrays (FPGA), Application-specific Integrated Circuit (ASIAC)), By Accelerator Type (High-performance Computing Accelerator, Cloud Accelerator), By Application (Video And Image Processing, Machine Learning, Data Analytics, Mobile Phones, Others), By Region, By Competition, 2019-2029F
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2024年7月

アクセラレータカードの世界市場規模は2023年に32億ドルに達し、2029年までの予測期間の年平均成長率は38.4%で堅調な成長が予測されている。アクセラレータ・カードの世界市場は、多様な産業における高性能コンピューティング・ソリューションに対する需要の高まりを背景に、…
タッチレスセンシング市場の世界市場規模、シェア、動向、機会、予測、センサー別(近接・赤外線センサー、画像センサー、その他)、技術別(RFID技術、カメラベース技術、センサー、音声アシスト、その他)、製品別(タッチレス衛生機器、タッチレス生体認証、その他), タッチレス衛生機器別(タッチレス水栓, タッチレスソープディスペンサー, タッチレスタオルディスペンサー, タッチレスごみ箱, ハンドドライヤー), タッチレス生体認証別(タッチレス顔認証, 虹彩認証, 顔認証, 音声認証), 地域別・競合:2019-2029F
タッチレスセンシング市場の世界市場規模、シェア、動向、機会、予測、センサー別(近接・赤外線センサー、画像センサー、その他)、技術別(RFID技術、カメラベース技術、センサー、音声アシスト、その他)、製品別(タッチレス衛生機器、タッチレス生体認証、その他), タッチレス衛生機器別(タッチレス水栓, タッチレスソープディスペンサー, タッチレスタオルディスペンサー, タッチレスごみ箱, ハンドドライヤー), タッチレス生体認証別(タッチレス顔認証, 虹彩認証, 顔認証, 音声認証), 地域別・競合:2019-2029F
Touchless Sensing Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, Segmented By Sensors (Proximity & Infrared Sensors, Image Sensors, Others), By Technology (RFID Technology, Camera-Based Technology, Sensors, Voice Assistance, Others), By Product (Touchless Sanitary Equipment, Touchless Biometric, Others), By Touchless Sanitary Equipment (Touchless Faucets, Touchless Soap Dispensers, Touchless Towel Dispensers, Touchless Trashcans, Hand Dryers), By Touchless Biometric (Touchless Face Recognition, Iris Recognition, Face Recognition, and Voice Recognition), By Region and Competition, 2019-2029F
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2024年7月

世界のタッチレスセンシング市場は、2023年に107億7000万米ドルと評価され、2029年までの予測期間にはCAGR 17.42%で力強い成長が予測されている。世界のタッチレス・センシング市場は、非接触で衛生的なインタラクションに対する需要の高まりが大きな原動力となり、大幅な成…
度カメラの世界市場規模、シェア、動向、機会、予測、技術別(360度カメラ、180度カメラ)、解像度別(低解像度、高解像度)、エンドユーザー別(個人消費者、企業・事業者、政府・防衛、ヘルスケアプロバイダー、自動車産業、メディア・エンターテイメント)、地域別、競合別セグメント、2019-2029F
度カメラの世界市場規模、シェア、動向、機会、予測、技術別(360度カメラ、180度カメラ)、解像度別(低解像度、高解像度)、エンドユーザー別(個人消費者、企業・事業者、政府・防衛、ヘルスケアプロバイダー、自動車産業、メディア・エンターテイメント)、地域別、競合別セグメント、2019-2029F
Degree Camera Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, Segmented By Technology (360-Degree Camera, 180-Degree Camera), By Resolution (Low-Resolution, High-Resolution), By End-user (Individual Consumers, Enterprises and Businesses, Government and Defense, Healthcare Providers, Automotive Industry, Media and Entertainment), By Region and Competition, 2019-2029F
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2024年7月

度カメラの世界市場規模は2023年に11.8億米ドルとなり、2029年までの予測期間中に21.56%の複合年間成長率を記録すると予測されている。度カメラ市場は、様々な産業で広く採用されていることが原動力となり、最近大きな成長を遂げている。エンターテインメント、工学研究、ヘ…
タッチスクリーンコントローラ市場 - タイプ別(静電容量式、抵抗膜式)、エンドユーザー別(産業、ヘルスケア、家電、小売、自動車、BFSI、その他)、地域別、競争別にセグメント化された世界の産業規模、シェア、動向、機会、予測、2019-2029F
タッチスクリーンコントローラ市場 - タイプ別(静電容量式、抵抗膜式)、エンドユーザー別(産業、ヘルスケア、家電、小売、自動車、BFSI、その他)、地域別、競争別にセグメント化された世界の産業規模、シェア、動向、機会、予測、2019-2029F
Touch Screen Controllers Market - Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast Segmented By Type (Capacitive, Resistive), By End-User (Industrial, Healthcare, Consumer Electronics, Retail, Automotive, BFSI, Other), By Region and Competition, 2019-2029F
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2024年7月

タッチスクリーンコントローラの世界市場規模は2023年に110億3,000万米ドルとなり、2029年までの年平均成長率は15.27%で、予測期間中に力強い成長が予測されている。タッチスクリーン・コントローラー市場には、さまざまな電子機器のタッチセンサー・スクリーンの操作と機能…
クロスポイントスイッチ市場 - タイプ別(デジタル、アナログ)、フォームファクター別(2*2~12*12、12*12~64*64、64*64以上)、エンドユーザー別(家電、商業、自動車、産業)、地域別、競争別にセグメント化された世界の産業規模、シェア、動向、機会、予測、2019~2029F
クロスポイントスイッチ市場 - タイプ別(デジタル、アナログ)、フォームファクター別(2*2~12*12、12*12~64*64、64*64以上)、エンドユーザー別(家電、商業、自動車、産業)、地域別、競争別にセグメント化された世界の産業規模、シェア、動向、機会、予測、2019~2029F
Cross Point Switch Market - Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast Segmented By Type (Digital and Analog), By Form Factor (2*2 To 12*12, 12*12 To 64*64 and 64*64 & Above), By End-User (Consumer Electronics, Commercial, Automotive and Industrial), By Region and Competition, 2019-2029F
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2024年7月

クロスポイントスイッチの世界市場規模は2023年に391.5億米ドルとなり、2029年までの予測期間のCAGRは10.77%で堅調な成長が予測されている。5Gネットワーク、エッジコンピューティング、高速ブロードバンドなどの高度通信システムの進化と拡大は、クロスポイントスイッチの需…
産業用メタバース市場:技術別(デジタルツイン、拡張現実、バーチャルリアリティ、人工知能、エッジコンピューティング、プライベート5G、ブロックチェーン)、エンドユーザー別(自動車、航空宇宙、エレクトロニクス、ヘルスケア)、地域別 - 2029年までの世界予測
産業用メタバース市場:技術別(デジタルツイン、拡張現実、バーチャルリアリティ、人工知能、エッジコンピューティング、プライベート5G、ブロックチェーン)、エンドユーザー別(自動車、航空宇宙、エレクトロニクス、ヘルスケア)、地域別 - 2029年までの世界予測
Industrial Metaverse Market by Technology (Digital Twin, Augmented Reality, Virtual Reality, Artificial Intelligence, Edge Computing, Private 5G, Blockchain), End User (Automotive, Aerospace, Electronics, Healthcare) and Region - Global Forecast to 2029
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2024年7月

世界の産業用メタバース市場は、2024年の287億米ドルから2029年には2,286億米ドルに成長すると推定され、予測期間中の年平均成長率は51.5%と予測されている。 "デジタルツインの採用増加が産業用メタバース市場を牽引" 同市場は、デジタルツインの採用の高まり、AR、VR、AI…

 

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