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欧州ゲーム市場 2024-2032
欧州ゲーム市場 2024-2032
EUROPE GAMING MARKET 2024-2032
価格 US$ 1,500 | トリトンマーケットリサーチ | 2024年3月

市場展望 Triton社の調査レポートによると、欧州のゲーム市場は2024年から2032年の予測年間平均成長率(CAGR)11.03%で成長すると予測されている。スペイン、イタリア、ドイツ、英国、フランス、ポーランド、その他の欧州諸国が本レポートの調査対象国である。 ドイツにおけ…
アジア太平洋ゲーム市場 2024-2032
アジア太平洋ゲーム市場 2024-2032
ASIA-PACIFIC GAMING MARKET 2024-2032
価格 US$ 1,500 | トリトンマーケットリサーチ | 2024年3月

市場展望 Tritonの調査レポートによると、アジア太平洋地域のゲーム市場は、2024年から2032年の予測期間中、CAGR 11.59%で収益成長が見込まれている。本レポートでは、中国、インド、韓国、ASEAN諸国、オーストラリア&ニュージーランド、日本、その他のアジア太平洋地域につ…
欧州のビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場の2030年までの予測 - 地域別分析 - 用途別(トレーニングシミュレーション、マーケティング・広告、ビデオゲーム、製品ビジュアライゼーション、建築ビジュアライゼーション)、展開別(オンプレミス、クラウド)、エンドユーザー別(メディア・エンターテインメント、建築・建設、設計・エンジニアリング、ヘルスケア、その他)
欧州のビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場の2030年までの予測 - 地域別分析 - 用途別(トレーニングシミュレーション、マーケティング・広告、ビデオゲーム、製品ビジュアライゼーション、建築ビジュアライゼーション)、展開別(オンプレミス、クラウド)、エンドユーザー別(メディア・エンターテインメント、建築・建設、設計・エンジニアリング、ヘルスケア、その他)
Europe Visualization & 3D Rendering Software Market Forecast to 2030 - Regional Analysis - by Application (Training Simulation, Marketing and Advertisement, Video Games, Product Visualization, and Architectural Visualization), Deployment (On-Premise and Cloud), and End User (Media and Entertainment, Architecture and Construction, Design and Engineering, Healthcare, and Others)
価格 US$ 3,550 | ザ・インサイトパートナーズ | 2024年3月

欧州のビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場は、2022年の8億1,608万米ドルから2030年には36億9,337万米ドルに成長すると予測されている。2022年から2030年までの年平均成長率は20.8%と推定される。 ゲームとビデオ撮影の需要急増が欧州のビジュアライゼ…
バーチャルリアリティヘッドセット市場レポート:製品別(PCベース、コンソールベース、スマートフォンベース、スタンドアロン)、素材別(プラスチック、紙、その他)、エンドユーザー別(家電、ヘルスケア、ゲーム・娯楽、自動車、教育、不動産、軍事)、地域別 2024-2032
バーチャルリアリティヘッドセット市場レポート:製品別(PCベース、コンソールベース、スマートフォンベース、スタンドアロン)、素材別(プラスチック、紙、その他)、エンドユーザー別(家電、ヘルスケア、ゲーム・娯楽、自動車、教育、不動産、軍事)、地域別 2024-2032
Virtual Reality Headset Market Report by Product (PC Based, Console Based, Smartphone Based, Standalone), Material (Plastic, Paper, Others), End-User (Consumer Electronics, Healthcare, Games and Entertainment, Automobile, Education, Real Estate, Military), and Region 2024-2032
価格 US$ 3,899 | アイマークサービス | 2024年3月

世界のバーチャルリアリティヘッドセット市場規模は、2023年に116億米ドルに達した。今後、IMARC Groupは、市場は2032年までに645億米ドルに達し、2024年から2032年の間に20.3%の成長率(CAGR)を示すと予測している。人工知能(AI)および機械学習技術の統合、VRヘッドセッ…
ゲーム産業調査レポート 2024
ゲーム産業調査レポート 2024
Gaming Industry Research Report 2024
価格 US$ 2,950 | エーピーオーリサーチ | 2024年2月

当レポートは、ゲーミングの世界市場を量的・質的分析の両面から包括的に提示することで、読者がビジネス/成長戦略を策定し、市場競争状況を評価し、現在の市場における自社のポジションを分析し、ゲーミングに関する十分な情報に基づいたビジネス上の意思決定を行えるように…
リモコン産業調査レポート 2024
リモコン産業調査レポート 2024
Remote Control Industry Research Report 2024
価格 US$ 2,950 | エーピーオーリサーチ | 2024年2月

当レポートは、読者が事業/成長戦略を策定し、市場競争状況を評価し、現在の市場における自社のポジションを分析し、遠隔制御に関する十分な情報に基づいたビジネス上の意思決定を行えるよう、遠隔制御の世界市場を量的および質的分析の両面から包括的に提示することを目的と…
Gaming Console Industry Research Report 2024
Gaming Console Industry Research Report 2024
価格 US$ 2,950 | エーピーオーリサーチ | 2024年2月

This report aims to provide a comprehensive presentation of the global market for Gaming Console, with both quantitative and qualitative analysis, to help readers develop business/growth strategies, assess the market competitive situation, analyze their p…
eスポーツ世界市場レポート2024
eスポーツ世界市場レポート2024
E-Sports Global Market Report 2024
価格 US$ 4,000 | The Business Research Company (TBRC) | 2024年2月

ビジネスリサーチ社のEスポーツ世界市場レポート2024は、戦略担当者、マーケティング担当者、経営幹部が市場を評価するために必要な重要情報を提供します。 このレポートは力強い成長を遂げているeスポーツ市場に焦点を当てています。今後10年間とそれ以降の市場を形成する…
ビデオゲームソフトウェアの世界市場レポート 2024Including:1)タイプ別PCゲーム; ブラウザゲーム; スマートフォン/タブレットゲーム; コンソールゲーム2) ジャンル別:アクション; アドベンチャー; ロールプレイング; シミュレーション; ストラテジー; スポーツ; シューティング; ファイティング; レーシングジャンル3) 取引タイプ別:フィジカル; オンライン/マイクロトランザクション; デジタルCovering:テンセントホールディングス株式会社、任天堂株式会社、ソニー株式会社、NetEaseInc.、マイクロソフト株式会社
ビデオゲームソフトウェアの世界市場レポート 2024Including:1)タイプ別PCゲーム; ブラウザゲーム; スマートフォン/タブレットゲーム; コンソールゲーム2) ジャンル別:アクション; アドベンチャー; ロールプレイング; シミュレーション; ストラテジー; スポーツ; シューティング; ファイティング; レーシングジャンル3) 取引タイプ別:フィジカル; オンライン/マイクロトランザクション; デジタルCovering:テンセントホールディングス株式会社、任天堂株式会社、ソニー株式会社、NetEaseInc.、マイクロソフト株式会社
Video Game Software Global Market Report 2024Including: 1) By Type: PC Games; Browser Games; Smart Phone/Tablet Games; Console Games 2) By Genre: Action; Adventure; Role Playing; Simulation; Strategy; Sports; Shooter; Fighting; Racing Genres 3) By Type Of Transaction: Physical; Online/Microtransaction; DigitalCovering: Tencent Holdings Ltd.; Nintendo Co.Ltd.; Sony Corporation; NetEaseInc.; Microsoft Corporation
価格 US$ 4,000 | The Business Research Company (TBRC) | 2024年2月

The Business Research Companyのビデオゲームソフトウェア世界市場レポート2024は、戦略担当者、マーケティング担当者、経営幹部が市場を評価するために必要な重要情報を提供します。 このレポートは力強い成長を遂げているビデオゲームソフトウェア市場に焦点を当てていま…
オンライン戦略ゲーム - 市場シェア分析、産業動向・統計、2019年~2029年の成長予測
オンライン戦略ゲーム - 市場シェア分析、産業動向・統計、2019年~2029年の成長予測
Online Strategy Games - Market Share Analysis, Industry Trends & Statistics, Growth Forecasts 2019 - 2029
価格 US$ 4,750 | モードーインテリジェンス | 2024年2月

オンライン戦略ゲーム市場規模は、2024年に195.8億米ドルと推定され、予測期間(2024-2029年)の年平均成長率は9.51%で、2029年には308.4億米ドルに達すると予測される。主なハイライトオンライン・ストラテジー・ゲーム市場は、近年著しく人気が高まっている急成長産業であ…
オンラインシミュレーションゲーム - 市場シェア分析、産業動向・統計、成長予測 2019年~2029年
オンラインシミュレーションゲーム - 市場シェア分析、産業動向・統計、成長予測 2019年~2029年
Online Simulation Games - Market Share Analysis, Industry Trends & Statistics, Growth Forecasts 2019 - 2029
価格 US$ 4,750 | モードーインテリジェンス | 2024年2月

オンラインシミュレーションゲーム市場規模は2024年に81.4億米ドルと推定され、2029年には172.1億米ドルに達すると予測され、予測期間中(2024-2029年)の年平均成長率は13.49%で推移すると予測される。オンラインシミュレーションゲーム市場は、ライブゲーム体験に対する需…
NFTゲーミング - 市場シェア分析、産業動向・統計、2019年~2029年の成長予測
NFTゲーミング - 市場シェア分析、産業動向・統計、2019年~2029年の成長予測
NFT Gaming - Market Share Analysis, Industry Trends & Statistics, Growth Forecasts 2019 - 2029
価格 US$ 4,750 | モードーインテリジェンス | 2024年2月

NFTゲーミング市場規模は2024年に4,719億米ドルと推定され、予測期間(2024-2029年)の年平均成長率は14.84%で、2029年には9,425億8,000万米ドルに達する見込みです。さらに、非可溶トークン(NFT)とデジタルアセットはゲーム内のコンテンツを反映し、ゲームにおけるブロッ…
ゲーミングGPU - 市場シェア分析、産業動向・統計、2019~2029年の成長予測
ゲーミングGPU - 市場シェア分析、産業動向・統計、2019~2029年の成長予測
Gaming GPU - Market Share Analysis, Industry Trends & Statistics, Growth Forecasts 2019 - 2029
価格 US$ 4,750 | モードーインテリジェンス | 2024年2月

ゲーミングGPU市場規模は、2024年に36.5億米ドルと推定され、2029年には157.0億米ドルに達すると予測され、予測期間中(2024-2029年)のCAGRは33.84%で成長する。ミレニアル世代の間で高まるゲーミフィケーションのトレンドは、ビデオゲーマーのバーチャル世界の普及につなが…
ゲーム機:市場シェア分析、産業動向・統計、2019~2029年の成長予測
ゲーム機:市場シェア分析、産業動向・統計、2019~2029年の成長予測
Gaming Console - Market Share Analysis, Industry Trends & Statistics, Growth Forecasts 2019 - 2029
価格 US$ 4,750 | モードーインテリジェンス | 2024年2月

2024年のゲーム機市場規模は572.0億米ドルと推定され、2029年には809.8億米ドルに達すると予測され、予測期間中(2024-2029年)の年平均成長率は7.20%である。ソニーとマイクロソフトを含むベンダー各社は、ゲーム機業界をかなり長い間支配してきたが、高性能ゲーム機にプレ…
ゲーミングアクセサリー:市場シェア分析、産業動向・統計、2019年~2029年の成長予測
ゲーミングアクセサリー:市場シェア分析、産業動向・統計、2019年~2029年の成長予測
Gaming Accessories - Market Share Analysis, Industry Trends & Statistics, Growth Forecasts 2019 - 2029
価格 US$ 4,750 | モードーインテリジェンス | 2024年2月

ゲーミングアクセサリー市場規模は、現在の107.2億米ドルから5年後には179.1億米ドルに成長し、予測期間中のCAGRは10.8%を記録すると予測されています。プレーヤーが次のレベルのパフォーマンスを達成できるようにするゲームアクセサリーの需要の増加は、このようなゲームの…
ゲーミング - 市場シェア分析、産業動向・統計、成長予測 2019年~2029年
ゲーミング - 市場シェア分析、産業動向・統計、成長予測 2019年~2029年
Gaming - Market Share Analysis, Industry Trends & Statistics, Growth Forecasts 2019 - 2029
価格 US$ 4,750 | モードーインテリジェンス | 2024年2月

2024年のゲーム市場規模は2,728億6,000万米ドルと推定され、2029年には4,260億2,000万米ドルに達すると予測され、予測期間中(2024-2029年)の年平均成長率は9.32%である。COVID-19のパンデミックにより全国的な封鎖が実施されたため、一部の人々は時間をつぶすためにゲーム…
ゲームストリーミング - 市場シェア分析、産業動向・統計、2019年~2029年の成長予測
ゲームストリーミング - 市場シェア分析、産業動向・統計、2019年~2029年の成長予測
Game Streaming - Market Share Analysis, Industry Trends & Statistics, Growth Forecasts 2019 - 2029
価格 US$ 4,750 | モードーインテリジェンス | 2024年2月

ゲームストリーミング市場規模は2024年に104.4億米ドルと推定され、2029年には174.2億米ドルに達すると予測され、予測期間中(2024-2029年)の年平均成長率は10.79%で推移すると予測される。.主なハイライト映画やテレビ番組、ライブ・イベント、オンデマンド・メディア・コ…
オーディオコーデックの世界市場レポート 2024年
オーディオコーデックの世界市場レポート 2024年
Audio Codec Global Market Report 2024
価格 US$ 4,000 | The Business Research Company (TBRC) | 2024年2月

オーディオコーデックとは、オーディオデータをエンコードおよびデコードし、保存、伝送、再生を容易にするために設計された技術またはアルゴリズムである。オーディオ信号を圧縮して効率的に保存または伝送し、解凍して元の形式で再生する際に重要な役割を果たします。 オ…
ー2024-2028年 ゲーミングヘッドセットの世界市場
ー2024-2028年 ゲーミングヘッドセットの世界市場
Global Gaming Headset Market 2024-2028
価格 US$ 2,500 | テクナビオ | 2024年2月

ゲーミングヘッドセットの世界市場 2024-2028 ゲーミングヘッドセット市場は2023-2028年に15.7億米ドル成長し、予測期間中のCAGRは7.14%で加速すると予測される。この調査レポートは、ゲーミングヘッドセット市場の全体的な分析、市場規模と予測、動向、成長促進要因、課題、…
家電用耐傷性ガラスとコーティングの世界市場 2024-2028
家電用耐傷性ガラスとコーティングの世界市場 2024-2028
Global Scratch-resistant Glass and Coating Market for Consumer Electronics Market 2024-2028
価格 US$ 2,500 | テクナビオ | 2024年2月

家電用耐傷性ガラスとコーティングの世界市場 2024-2028 家電向け耐傷性ガラスとコーティング市場は、2023年から2028年にかけて26億米ドル成長し、予測期間中のCAGRは10.48%で加速すると予測されます。当レポートでは、家電向け耐傷性ガラスとコーティング市場について、市場…

 

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