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ウガンダの小売業
ウガンダの小売業
Retailing in Uganda
価格 US$ 1,350 | ユーロモニターインターナショナル | 2022年2月

2020年は、パンデミックによる経済ショックと移動規制が重なり、小売業の当期売上高はレビュー期間中初めて減少しましたが、2021年には大きく回復しています。店舗型小売業の競争環境は、レビュー期間後半に大きな変化があり、ケニアのスーパーマーケットチェーンTuskysに加…
COVID-19の影響を受けたデジタル教育市場:エンドユーザー(教育機関、企業・公共機関)、学習タイプ(自習型オンライン教育、講師主導型オンライン教育)、コースタイプ、地域別 - 2026年までの世界市場予測
COVID-19の影響を受けたデジタル教育市場:エンドユーザー(教育機関、企業・公共機関)、学習タイプ(自習型オンライン教育、講師主導型オンライン教育)、コースタイプ、地域別 - 2026年までの世界市場予測
Digital Education Market with COVID-19 Impact by End User (Academic Institutions and Enterprise and Public Sector), Learning Type (Self-paced Online Education and Instructor-led Online Education), Course Type and Region - Global Forecast to 2026
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2022年2月

デジタル教育の世界市場規模は、2021年の115億米ドルから2026年には467億米ドルに拡大し、予測期間中の年間平均成長率(CAGR)は32.3%となる見込みです。デジタル学習の重要なポイントの1つは、従来の学習よりもはるかに手頃な価格であることです。デジタル学習では、学習者…
ディスクデュプリケーションの世界市場の現状、動向、COVID-19影響レポート2021年版
ディスクデュプリケーションの世界市場の現状、動向、COVID-19影響レポート2021年版
Global Disc Duplication Market Status, Trends and COVID-19 Impact Report 2021
価格 US$ 2,350 | BISレポートコンサルティング | 2022年1月

ディスクデュプリケーションの世界市場の現状、動向、COVID-19影響レポート 2021年 シングルユーザーライセンスレポート。2350ドル コーポレートユーザーライセンスレポート: 4700ドル セクションの価格です。以下の通り 過去数年間で、ディスク複製市場はCOVID-19の…
デジタル・アイデンティティ:重要な機会、規制動向、市場予測2022-2026年
デジタル・アイデンティティ:重要な機会、規制動向、市場予測2022-2026年
DIGITAL IDENTITY: KEY OPPORTUNITIES, REGULATORY LANDSCAPE & MARKET FORECASTS 2022-2026
価格 Eur 3,750 | ジュニパーリサーチ社 | 2022年1月

ジュニパーリサーチの最新の「デジタル・アイデンティティ」調査は、急速に変化し、非常に複雑化するこの状況を網羅的に解説しています。本調査では、さまざまな規制体制、技術、利用ケースにまたがる市場の発展についての洞察と、以下の主要なデジタルアイデンティティ分…
オンライン・ゲーム・アクセラレータ・ソフトウェアの世界市場の動向、2028年までの予測
オンライン・ゲーム・アクセラレータ・ソフトウェアの世界市場の動向、2028年までの予測
Global Online Game Accelerator Software Market Insights, Forecast to 2028
価格 US$ 4,900 | QYリサーチ | 2022年1月

市場分析と洞察。オンラインゲームアクセラレータソフトウェアの世界市場 Online Game Accelerator Softwareの世界市場規模は、2021年の百万米ドルから2028年には百万米ドルに達すると予測され、2022年から2028年の間、年率%で推移すると予想されています。 この健康危機に…
COVID-19インパクトを用いたゲームベースドラーニング市場:コンポーネント(ソリューションおよびサービス)、ゲームタイプ、展開モード(オンプレミスおよびクラウド)、エンドユーザー(教育、政府、消費者、企業)、地域別 - 2026年までの世界予測
COVID-19インパクトを用いたゲームベースドラーニング市場:コンポーネント(ソリューションおよびサービス)、ゲームタイプ、展開モード(オンプレミスおよびクラウド)、エンドユーザー(教育、政府、消費者、企業)、地域別 - 2026年までの世界予測
Game-Based Learning Market with COVID-19 Impact, by Component (Solution and Services), Game Type, Deployment Mode (On-premises and Cloud), End User (Education, Governments, Consumers, and Enterprises) and Region - Global Forecast to 2026
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2022年1月

ゲームベースドラーニングの市場規模は、2021年の110億米ドルから2026年には297億米ドルになると予測され、予測期間中の年平均成長率(CAGR)は21.9%となる見込みです。ゲームベースの学習市場は、世界中の学校、大学、教育機関、企業で急速に受け入れられています。ゲーム…
バーチャルリアリティ(VR)市場 - 成長、トレンド、COVID-19の影響、予測(2022年~2027年)
バーチャルリアリティ(VR)市場 - 成長、トレンド、COVID-19の影響、予測(2022年~2027年)
Virtual Reality (VR) Market - Growth, Trends, COVID-19 Impact, and Forecasts (2022 - 2027)
価格 US$ 4,750 | モードーインテリジェンス | 2022年1月

世界のバーチャルリアリティ機器の出荷台数は、2020年に1,348万台でしたが、2026年には1億1,262万台となり、予測期間(2021~2026年)のCAGRは33.85%を記録すると予測されています。COVID-19の危機は、いくつかのVR技術企業に影響を与えた。VRゲームセンターは、パンデミック…
LiDAR市場 - 成長、トレンド、COVID-19の影響、予測(2022年 - 2027年)
LiDAR市場 - 成長、トレンド、COVID-19の影響、予測(2022年 - 2027年)
LiDAR Market - Growth, Trends, COVID-19 Impact, and Forecasts (2022 - 2027)
価格 US$ 4,750 | モードーインテリジェンス | 2022年1月

世界のLiDAR市場は、2020年に1億6,089万米ドル、2026年には7億3,563万米ドルに達すると予測され、2021年~2026年の予測期間(以下、予測期間)でCAGR29.55%を記録しています。 長年にわたり、LiDARマッピングシステムおよびその実現技術の進歩は、航空宇宙・防衛、回廊マ…
鉱山機械市場:成長、トレンド、COVID-19の影響、予測(2022年~2027年)
鉱山機械市場:成長、トレンド、COVID-19の影響、予測(2022年~2027年)
Mining Equipment Market - Growth, Trends, COVID-19 Impact, and Forecasts (2022 - 2027)
価格 US$ 4,750 | モードーインテリジェンス | 2022年1月

2020年の鉱山機械市場の規模は約980億米ドルで、予測期間(2021年~2026年)の年平均成長率は約5%を記録し、2025年には1350億米ドルに達すると予測されています。 COVID-19の大流行は世界経済に直ちに影響を与え、その影響は鉱業を含むすべての産業に及んでいます。主要な…
木製デッキの市場 - 成長、トレンド、COVID-19の影響、予測(2022年 - 2027年)
木製デッキの市場 - 成長、トレンド、COVID-19の影響、予測(2022年 - 2027年)
Wooden Decking Market - Growth, Trends, COVID-19 Impact, and Forecasts (2022 - 2027)
価格 US$ 4,750 | モードーインテリジェンス | 2022年1月

ウッドデッキ市場は、予測期間中(2022-2027年)に年平均成長率5%以上を記録すると予測されています。 COVID-19が建設・建築物に与える影響は、木製デッキ市場に悪影響を及ぼしています。2020年、COVID-19の大流行により、ほとんどの建設・インフラプロジェクトが一定期間…
北米のスマートファクトリー市場 - 成長、トレンド、COVID-19の影響、予測(2022年 - 2027年)
北米のスマートファクトリー市場 - 成長、トレンド、COVID-19の影響、予測(2022年 - 2027年)
North America Smart Factory Market - Growth, Trends, COVID-19 Impact, and Forecasts (2022 - 2027)
価格 US$ 4,750 | モードーインテリジェンス | 2022年1月

北米のスマートファクトリー市場は、予測期間(2021年~2026年)に約9.5%のCAGRが見込まれます。COVID-19の発生により、製造業は従来の生産プロセスの再評価を迫られ、主に生産ライン全体のデジタルトランスフォーメーションとスマートマニュファクチャリングの実践を推進し…
モバイルゲーム市場 - 成長、トレンド、COVID-19の影響、予測(2022年 - 2027年)
モバイルゲーム市場 - 成長、トレンド、COVID-19の影響、予測(2022年 - 2027年)
Mobile Gaming Market - Growth, Trends, COVID-19 Impact, and Forecasts (2022 - 2027)
価格 US$ 4,750 | モードーインテリジェンス | 2022年1月

モバイルゲーム市場は、予測期間である2021年~2026年の間にCAGR12.3%を記録すると予想されています。スマートフォンの普及率の上昇と、ゲーム開発におけるトレンド技術の採用が進むことによる技術の進歩が、モバイルゲーム業界を発展させる大きな要因となっています。 主…
グラフィックス・プロセッシング・ユニット(GPU)市場 - 成長、トレンド、COVID-19の影響、予測(2022年~2027年)
グラフィックス・プロセッシング・ユニット(GPU)市場 - 成長、トレンド、COVID-19の影響、予測(2022年~2027年)
Graphics Processing Unit (GPU) Market - Growth, Trends, COVID-19 Impact, and Forecasts (2022 - 2027)
価格 US$ 4,750 | モードーインテリジェンス | 2022年1月

GPU(Graphics Processing Unit)市場は、予測期間(2021年~2026年)に約13%の年平均成長率を記録すると予測されています。COVID-19の発生により、検疫によるゲーム参加者が増え、世界的にオンラインゲームの需要が大幅に増加しましたが、ノートパソコン、ゲーム機、スマー…
シリアスゲーム市場 - 成長、トレンド、COVID-19の影響、予測(2022年 - 2027年)
シリアスゲーム市場 - 成長、トレンド、COVID-19の影響、予測(2022年 - 2027年)
Serious Games Market - Growth, Trends, COVID-19 Impact, and Forecasts (2022 - 2027)
価格 US$ 4,750 | モードーインテリジェンス | 2022年1月

世界のシリアスゲーム市場は、2020年に62.9億米ドルとなり、2021年~2026年の予測期間においてCAGR26.37%を記録し、2026年には255.4億米ドルに達すると予測されています。教育、トレーニング、問題認識、問題解決能力の強化、社会的スキル、意思決定とともに協調能力の向上な…
世界インシュアテック市場 - 成長、トレンド、COVID-19の影響、予測(2022年〜2027年)
世界インシュアテック市場 - 成長、トレンド、COVID-19の影響、予測(2022年〜2027年)
GLOBAL INSURTECH MARKET - Growth, Trends, COVID-19 Impact, and Forecasts (2022 - 2027)
価格 US$ 4,750 | モードーインテリジェンス | 2022年1月

世界のインシュアテック市場の売上は、2019年に54.8億円、2025年には101.4億円に達し、2019年から2025年の間にCAGR10.80%で成長すると予測されています。2017年の世界保険料が4.9兆米ドルを超える保険業界は、最も複雑なビジネスの1つです。遅ればせながら、多くの専門家が…
携帯電話用半導体市場 - 成長、トレンド、COVID-19の影響、予測(2022年 - 2027年)
携帯電話用半導体市場 - 成長、トレンド、COVID-19の影響、予測(2022年 - 2027年)
Mobile Phone Semiconductor Market - Growth, Trends, COVID-19 Impact, and Forecasts (2022 - 2027)
価格 US$ 4,750 | モードーインテリジェンス | 2022年1月

携帯電話用半導体市場は、2020年に449億3100万米ドル、2026年には693億300万米ドルに達すると予測され、予測期間2021年から2026年の年平均成長率は7.49%である。携帯電話のスマート化、LTEや5Gなどの次世代移動通信規格の急速な導入が、携帯電話向け半導体部品の採用を促進す…
サッカー市場 - 成長、トレンド、COVID-19の影響、および予測(2022年 - 2027年)
サッカー市場 - 成長、トレンド、COVID-19の影響、および予測(2022年 - 2027年)
Football Market - Growth, Trends, COVID-19 Impact, and Forecasts (2022 - 2027)
価格 US$ 4,750 | モードーインテリジェンス | 2022年1月

サッカー市場は、予測期間(2020年~2025年)において、年平均成長率3.78%を記録すると予想されています。 主なハイライト クラブレベル、国レベルのリーグに後押しされ、サッカーというスポーツに対する人々の関心が高まっていることが、世界のサッカー市場の成長を牽引し…
アウトドアスポーツラゲージの世界市場:成長、トレンド、COVID-19の影響、予測(2022年~2027年)
アウトドアスポーツラゲージの世界市場:成長、トレンド、COVID-19の影響、予測(2022年~2027年)
Global Outdoor Sports Luggage Market - Growth, Trends, COVID-19 Impact, and Forecasts (2022 - 2027)
価格 US$ 4,750 | モードーインテリジェンス | 2022年1月

アウトドアスポーツ用ラゲージの世界市場は、予測期間(2020年〜2025年)において、年平均成長率(CAGR)が〜3.5%と推定されています。 主なハイライト 健康志向やソーシャルメディアの影響力の高まり、セレブリティの支持、国際的なスポーツイベントの増加などにより、ア…
真空ポンプ市場 - 成長、トレンド、COVID-19の影響、予測(2022年 - 2027年)
真空ポンプ市場 - 成長、トレンド、COVID-19の影響、予測(2022年 - 2027年)
Vacuum Pump Market - Growth, Trends, COVID-19 Impact, and Forecasts (2022 - 2027)
価格 US$ 4,750 | モードーインテリジェンス | 2022年1月

2020年の真空ポンプの世界市場規模は51億4,000万米ドルでした。2026年には80億1000万米ドルの値に達し、予測期間(2021年~2026年)のCAGRは7.41%を記録すると予想されています。COVID-19パンデミックの発生は、サプライチェーンと物流の混乱により、最初の数ヶ月は真空技術…
欧州の小型UAV市場 - 成長、トレンド、COVID-19の影響、予測(2022年 - 2027年)
欧州の小型UAV市場 - 成長、トレンド、COVID-19の影響、予測(2022年 - 2027年)
Europe Small UAV Market - Growth, Trends, COVID-19 Impact, and Forecasts (2022 - 2027)
価格 US$ 4,750 | モードーインテリジェンス | 2022年1月

欧州の小型UAV市場は、予測期間中に8%以上のCAGRを記録すると予測されています。 主なハイライト 小型UAV市場は、現代の技術時代における主要なゲームチェンジャーに徐々になりつつあります。小型UAVはその幅広い用途から、ヨーロッパ諸国では高い導入率が見込まれており…

 

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