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チャットボットの世界市場概要、2023-28年
チャットボットの世界市場概要、2023-28年
Global Chatbot Market Overview, 2023-28
価格 US$ 2,950 | ボナファイドリサーチ | 2023年9月

チャットボットとは、テキストまたは音声による対話を通じて人間の会話をシミュレートするように設計されたコンピュータプログラムまたは人工知能(AI)アプリケーションです。チャットボットは多くの場合、タスクの自動化、質問への回答、情報の提供、ユーザーとの会話に使…
中国電子レンジ市場概観、2028年
中国電子レンジ市場概観、2028年
China Microwave Oven Market Overview, 2028
価格 US$ 2,250 | ボナファイドリサーチ | 2023年9月

中国の電子レンジ市場は、過去数十年の間に目覚ましい変貌を遂げ、ニッチな電化製品から何百万もの家庭に受け入れられるキッチンの定番へと進化した。中国の電子レンジの旅は1980年代後半に始まったが、本格的に勢いを得たのは1990年代に入ってからだった。電子レンジの便利…
日本のミキサー、ジューサー、グラインダー市場概観、2028年
日本のミキサー、ジューサー、グラインダー市場概観、2028年
Japan Mixer, Juicer & Grinder Market Overview, 2028
価格 US$ 2,250 | ボナファイドリサーチ | 2023年9月

東アジアの中で、日本は豊かで多様な食の伝統を誇り、細部へのこだわり、正確さ、絶妙な味で知られています。その食文化の中心にあるのが、日本のものづくりへのこだわりと革新性を反映した厨房機器である。なかでもミキサーグラインダーは、日本の台所に欠かせない象徴的な…
日本チャットボット市場の概要、2028年
日本チャットボット市場の概要、2028年
Japan Chatbot Market Overview, 2028
価格 US$ 2,250 | ボナファイドリサーチ | 2023年9月

日本のチャットボット市場は、技術革新、文化的ニュアンス、消費者の期待の独特なブレンドによって特徴付けられ、その結果、独特で活発なエコシステムが形成されている。日本の習慣やエチケットに従ったチャットボットの設計における細部への細心の注意は、顕著な側面の1つで…
ドイツの給湯器市場概観、2028年
ドイツの給湯器市場概観、2028年
Germany Water Heater Market Overview, 2028
価格 US$ 2,250 | ボナファイドリサーチ | 2023年9月

エンジニアリングの専門知識と環境の持続可能性へのコミットメントで有名なドイツは、給湯器部門で大きな転換期を迎えている。同国が二酸化炭素排出量を減らし、再生可能エネルギー源に移行しようとしているため、給湯器部門はこれらの目的を達成するために変化している。給…
テーブルトップゲームの世界市場タイプ別(ボードゲーム、パズル、トランプ)、流通チャネル別(実店舗、Eコマース)、ユーザーグループ別(8歳以下、8~15歳、15歳以上)、地域別、COVID-19の影響による規模・動向、2028年までの予測分析
テーブルトップゲームの世界市場タイプ別(ボードゲーム、パズル、トランプ)、流通チャネル別(実店舗、Eコマース)、ユーザーグループ別(8歳以下、8~15歳、15歳以上)、地域別、COVID-19の影響による規模・動向、2028年までの予測分析
Global Table Top Games Market: Analysis By Type (Board Games, Puzzle and Playing Cards), By Distribution Channel (Brick And Mortar, and E Commerce), By User Group (Below 8 Years, 8-15 Years and 15 Years & Above), By Region, Size and Trends with Impact of COVID-19 and Forecast up to 2028
価格 US$ 2,250 | デダルリサーチ | 2023年9月

世界のテーブルトップゲーム市場は、2023年に235.8億米ドルと評価され、2028年には371.1億米ドルになると予想されている。テーブルトップゲームは、子供たちの遊びの物理的基盤として考えられている。子どもたちの行動を方向づけ、創造性を刺激し、経験を形作る一方で、特定…
ファッションデザインソフトウェア市場規模・予測(2020年〜2030年)、世界・地域シェア、動向、成長機会分析レポート対象範囲:タイプ別(2Dソフトウェア、3Dソフトウェア)、エンドユーザー別(企業、個人、機関)
ファッションデザインソフトウェア市場規模・予測(2020年〜2030年)、世界・地域シェア、動向、成長機会分析レポート対象範囲:タイプ別(2Dソフトウェア、3Dソフトウェア)、エンドユーザー別(企業、個人、機関)
Fashion Design Software Market Size and Forecasts (2020 - 2030), Global and Regional Share, Trends, and Growth Opportunity Analysis Report Coverage: By Type (2D Software and 3D Software) and End User (Enterprises, Individuals, and Institutions)
価格 US$ 4,550 | ザ・インサイトパートナーズ | 2023年9月

ファッションデザインソフトウェア市場規模は、2022年には7億4,467万米ドルに達し、2030年には1億3,342万米ドルに達すると予測されている。 アジア太平洋地域のファッションデザインソフトウェア市場は、オーストラリア、中国、インド、日本、韓国、その他の地域に区分され…
ビジュアライゼーションと3Dレンダリングソフトウェアの市場規模と予測(2020年~2030年)、世界と地域のシェア、動向、成長機会分析レポート対象範囲:用途別(トレーニングシミュレーション、マーケティング・広告、ビデオゲーム、製品ビジュアライゼーション、建築ビジュアライゼーション)、展開別(オンプレミス、クラウド)、エンドユーザー別(メディア・エンターテインメント、建築・建設、設計・エンジニアリング、ヘルスケア、その他)
ビジュアライゼーションと3Dレンダリングソフトウェアの市場規模と予測(2020年~2030年)、世界と地域のシェア、動向、成長機会分析レポート対象範囲:用途別(トレーニングシミュレーション、マーケティング・広告、ビデオゲーム、製品ビジュアライゼーション、建築ビジュアライゼーション)、展開別(オンプレミス、クラウド)、エンドユーザー別(メディア・エンターテインメント、建築・建設、設計・エンジニアリング、ヘルスケア、その他)
Visualization and 3D Rendering Software Market Size and Forecasts (2020 - 2030), Global and Regional Share, Trends, and Growth Opportunity Analysis Report Coverage: By Application (Training Simulation, Marketing and Advertisement, Video Games, Product Visualization, and Architectural Visualization), Deployment (On-Premise and Cloud), and End User (Media and Entertainment, Architecture and Construction, Design and Engineering, Healthcare, and Others)
価格 US$ 4,550 | ザ・インサイトパートナーズ | 2023年9月

ビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場は、2022年の26億9,868万米ドルから2030年には118億2,963万米ドルに成長すると予測されている。ビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場は、2022年から2030年にかけて年平均成長率20.3%を記録すると…
エデュテイメントの世界市場規模調査&予測:サービスタイプ別(非インタラクティブ観戦サービス、インタラクティブ参加型サービス)、収益源別(広告、チケット料金、パートナーシップ)、エンドユーザー別(個人、学校、大学)、地域別分析、2023年~2030年
エデュテイメントの世界市場規模調査&予測:サービスタイプ別(非インタラクティブ観戦サービス、インタラクティブ参加型サービス)、収益源別(広告、チケット料金、パートナーシップ)、エンドユーザー別(個人、学校、大学)、地域別分析、2023年~2030年
Global Edutainment Market Size study & Forecast, by Service Type (Non-Interactive Spectator Service, Interactive Participatory Service), by Revenue Source (Advertising, Ticket Fees, Partnership), By End User (Individuals, Schools, Universities) and Regional Analysis, 2023-2030
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2023年9月

世界のエデュテインメント市場は、2022年に約57億6000万米ドルと評価され、予測期間2023-2030年には17.66%以上の健全な成長率で成長すると予測されている。エデュテインメント・センターは、教育とエンターテインメントを組み合わせたもので、動物園、水族館、科学センター…
スポーツグラフィックスの世界市場調査&予測、製品別(デジタル印刷、スクリーン印刷、刺繍)、エンドユーザー別(販促品、スポーツアパレル、アクセサリー)、地域別分析、2023-2030年
スポーツグラフィックスの世界市場調査&予測、製品別(デジタル印刷、スクリーン印刷、刺繍)、エンドユーザー別(販促品、スポーツアパレル、アクセサリー)、地域別分析、2023-2030年
Global Sports Graphics Market Size study & Forecast, by Product (Digital Printing, Screen Printing, Embroidery), by End-Users (Promotional Products, Sports Apparel, Accessories) and Regional Analysis, 2023-2030
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2023年9月

世界のスポーツグラフィックス市場は、2022年に約xx億米ドルと評価され、予測期間2023年から2030年にかけてxxx%以上の健全な成長率で成長すると予測されている。スポーツグラフィックスとは、スポーツ放送、ライブイベント、デジタルプラットフォームで使用される視覚的要素…
フットボールの世界市場規模調査&予測:タイプ別(トレーニングボール、試合球、その他)、製造工程別(手縫い、機械縫い、熱接着)、流通チャネル別(オンライン、オフライン)、地域別分析、2023-2030年
フットボールの世界市場規模調査&予測:タイプ別(トレーニングボール、試合球、その他)、製造工程別(手縫い、機械縫い、熱接着)、流通チャネル別(オンライン、オフライン)、地域別分析、2023-2030年
Global Football Market Size study & Forecast, by Type (Training ball, Match ball, Others), By Manufacturing Process (Hand Stitched, Machine Stitched, Thermally Bonded), By Distribution Channel (Online, Offline) and Regional Analysis, 2023-2030
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2023年9月

サッカーの世界市場は、2022年に約3億1,184万米ドルと評価され、予測期間2023-2030年には18.3%以上の健全な成長率で成長すると予測されている。世界の一部ではサッカーとしても知られるフットボールは、11人ずつの2チームで球状のボールを使ってプレーする人気のチームスポー…
米国のオンラインギャンブル市場 2023-2027
米国のオンラインギャンブル市場 2023-2027
Online Gambling Market in US 2023-2027
価格 US$ 2,500 | テクナビオ | 2023年9月

米国のオンラインギャンブル市場 2023-2027 米国のオンラインギャンブル市場は、2022年から2027年にかけて418億2000万米ドルの成長を遂げ、予測期間中のCAGRは10.79%で加速すると予測されています。当レポートでは、米国のオンラインギャンブル市場について、市場規模や予測…
糖尿病性神経障害性疼痛の世界市場 - 2023-2030
糖尿病性神経障害性疼痛の世界市場 - 2023-2030
Global Diabetic Neuropathic Pain Market - 2023-2030
価格 US$ 4,350 | データMインテリジェンス | 2023年9月

概要 糖尿病性神経障害性疼痛の世界市場は、2022年に18億米ドルに達し、2023〜2030年の予測期間中に年平均成長率6.1%で成長し、2030年には28億米ドルに達すると予測される。 糖尿病性神経障害に対する新規治療法の開発は、世界の糖尿病性神経障害性疼痛市場のトレンドである…
アプリケーションデリバリコントローラー市場:タイプ別(ハードウェアベース、仮想)、サービス別(統合と実装、トレーニング、サポート、保守)、組織規模別(中小企業、大企業)、業種別、地域別 - 2028年までの世界予測
アプリケーションデリバリコントローラー市場:タイプ別(ハードウェアベース、仮想)、サービス別(統合と実装、トレーニング、サポート、保守)、組織規模別(中小企業、大企業)、業種別、地域別 - 2028年までの世界予測
Application Delivery Controller Market by Type (Hardware-based, Virtual), Service (Integration and Implementation; Training, Support, and Maintenance), Organization Size (SME, Large Enterprise), Vertical and Region - Global Forecast to 2028
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2023年9月

アプリケーションデリバリコントローラの世界市場は、2023年には39億米ドル規模と推定され、予測期間中の年平均成長率は16.4%で、2028年には83億米ドルに達すると予測されている。アプリケーションデリバリコントローラ市場は、技術シフトと進化するユーザーニーズの融合によ…
メタバース通信ネットワークの世界市場インサイト、2029年までの予測
メタバース通信ネットワークの世界市場インサイト、2029年までの予測
Global Metaverse Communication Network Market Insights, Forecast to 2029
価格 US$ 4,900 | QYリサーチ | 2023年9月

市場分析と洞察:メタバース通信ネットワークの世界市場 メタバース通信ネットワークの世界市場は、2023年の1億0667万米ドルから2029年には9億3585万米ドルに成長すると予測され、予測期間中の年間平均成長率(CAGR)は110.80%と予測される。 メタバース通信ネットワークの北…
小売業におけるメタバース市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、2018-2028F製品別(ディスプレイ、拡張現実(XR)ハードウェア(触覚センサー&デバイス、オムニトレッドミル、スマートグラス)、AR/VRヘッドセット)、ソフトウェア(資産作成ツール、プログラミングエンジン)、サービス), プラットフォーム別 (デスクトップ, モバイル, ヘッドセット), 技術別 (ブロックチェーン, AR & VR, 複合現実感, その他), エンドユースタイプ別 (食品・飲料, パーソナルケア・家庭用品, アパレル・フットウェア・アクセサリー, 家具, 玩具・ホビー, 電子・家電, その他), 地域別, 競争相手別
小売業におけるメタバース市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、2018-2028F製品別(ディスプレイ、拡張現実(XR)ハードウェア(触覚センサー&デバイス、オムニトレッドミル、スマートグラス)、AR/VRヘッドセット)、ソフトウェア(資産作成ツール、プログラミングエンジン)、サービス), プラットフォーム別 (デスクトップ, モバイル, ヘッドセット), 技術別 (ブロックチェーン, AR & VR, 複合現実感, その他), エンドユースタイプ別 (食品・飲料, パーソナルケア・家庭用品, アパレル・フットウェア・アクセサリー, 家具, 玩具・ホビー, 電子・家電, その他), 地域別, 競争相手別
Metaverse in Retail Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, 2018-2028FSegmented By Product (Hardware (Displays, Extended Reality (XR) Hardware (Haptic Sensors & Devices, Omni Treadmills, Smart Glasses), AR/VR Headsets), Software (Asset Creation Tool, Programming Engines), Services), By Platform (Desktop, Mobile, Headsets), By Technology (Blockchain, AR & VR, Mixed Reality, Others), By End-Use Type (Food and Beverages, Personal and Household Care, Apparel, Footwear and Accessories, Furniture, Toys and Hobby, Electronic and Household Appliances, Other), By Region, Competition
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2023年9月

小売業におけるメタバースの世界市場は、オンライン広告の需要増加と小売業における複合現実の人気の高まりにより、今後数年間で急拡大すると予測されている。また、視聴者のオンライン体験を向上させるために、コンサート、映画、スポーツで使用される製品を広告するために…
拡張現実とバーチャルリアリティ市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測。2018-2028年製品タイプ別(ヘッドマウントディスプレイ、ヘッドアップディスプレイ、スマートグラス、ハンドヘルドデバイスアプリケーション)、組織規模別(大企業、中小企業)、提供形態別(ハードウェア&ソフトウェア)、用途別(コンシューマー、エンタープライズ)、エンドユーザー別(エンターテインメント、製造、ヘルスケア、防衛、家電、自動車、その他)、地域別
拡張現実とバーチャルリアリティ市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測。2018-2028年製品タイプ別(ヘッドマウントディスプレイ、ヘッドアップディスプレイ、スマートグラス、ハンドヘルドデバイスアプリケーション)、組織規模別(大企業、中小企業)、提供形態別(ハードウェア&ソフトウェア)、用途別(コンシューマー、エンタープライズ)、エンドユーザー別(エンターテインメント、製造、ヘルスケア、防衛、家電、自動車、その他)、地域別
Augmented Reality & Virtual Reality Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast. 2018-2028Segmented By Product Type (Head-Mounted Display, Head-Up Display, Smart Glass, Handheld Device Applications), By Organization Size (Large Enterprises, Small & Medium-sized Enterprises), By Offering (Hardware & Software), By Application (Consumer, Enterprise), By End User (Entertainment, Manufacturing, Healthcare, Defense, Consumer Electronics, Automotive, & Others), By Region
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2023年9月

世界の拡張現実&バーチャルリアリティ市場は、予測期間2023-2028年に堅調なペースで成長すると予測されている。世界の拡張現実&バーチャルリアリティ市場は、主にモバイルゲーム分野の拡大とインターネット接続性の上昇によって牽引されています。さらに、家電機器の利用が…
Game-Based Learning Market: Global Industry Trends, Share, Size, Growth, Opportunity and Forecast 2023-2028
Game-Based Learning Market: Global Industry Trends, Share, Size, Growth, Opportunity and Forecast 2023-2028
価格 US$ 2,499 | アイマークサービス | 2023年9月

Market Overview: The global game-based learning market size reached US$ 15.6 Billion in 2022. Looking forward, IMARC Group expects the market to reach US$ 42.3 Billion by 2028, exhibiting a growth rate (CAGR) of 18.3% during 2023-2028. Game-based learni…
ストリーミングメディア機器市場レポート:2030年までの動向、予測、競合分析
ストリーミングメディア機器市場レポート:2030年までの動向、予測、競合分析
Streaming Media Device Market Report: Trends, Forecast and Competitive Analysis to 2030
価格 US$ 4,850 | ルシンテル | 2023年9月

ストリーミング・メディア・デバイスの動向と予測 世界のストリーミング・メディア・デバイス市場の将来は、オーディオおよびビデオ・アプリケーションのビジネスチャンスで有望視されている。世界のストリーミング・メディア・デバイス市場は、2024年から2030年までの年平均…
中東・アフリカのアドベンチャー・スポーツ・ギア市場の展望、2028年
中東・アフリカのアドベンチャー・スポーツ・ギア市場の展望、2028年
Middle East & Africa Adventure Sports Gear Market Outlook, 2028
価格 US$ 2,950 | ボナファイドリサーチ | 2023年8月

アドベンチャー・スポーツは地理的な境界を超え、世界中のスリルを求める人々の心を魅了している。多様な景観と豊かな文化で知られる中東・アフリカ(MEA)地域では、アドベンチャー・スポーツの人気が著しく急上昇している。このトレンドが勢いを増すにつれ、高品質のアドベ…

 

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