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教育分野におけるAI市場:ソフトウェアタイプ別(学習管理システム(LMS)、適応型学習プラットフォーム、チャットボット&バーチャルアシスタント、剽窃検出ツール)、テクノロジー別、学術用途別(予測分析、ゲーミフィケーション) - 2030年までの世界予測
教育分野におけるAI市場:ソフトウェアタイプ別(学習管理システム(LMS)、適応型学習プラットフォーム、チャットボット&バーチャルアシスタント、剽窃検出ツール)、テクノロジー別、学術用途別(予測分析、ゲーミフィケーション) - 2030年までの世界予測
AI In Education Market by Software Type (Learning Management System (LMS), Adaptive Learning Platform, Chatbot & Virtual Assistant, Plagiarism Detection Tools), Technology, Academic Application (Predictive Analysis, Gamification) - Global Forecast to 2030
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2024年11月

教育分野におけるAI市場は、2024年の22億1,000万米ドルから2030年には58億2,000万米ドルに成長し、予測期間中の年平均成長率(CAGR)は17.5%になると予測されている。学業成果を向上させるためのデータ主導の洞察への依存が高まり、個別化された学習体験への需要が高まって…
自転車用タイヤ市場 - 世界の産業分析、規模、シェア、成長、動向、2031年予測 - 製品別, 技術別, グレード別, 用途別, エンドユーザー別, 地域別: (北米, 欧州, アジア太平洋, 中南米, 中東アフリカ)
自転車用タイヤ市場 - 世界の産業分析、規模、シェア、成長、動向、2031年予測 - 製品別, 技術別, グレード別, 用途別, エンドユーザー別, 地域別: (北米, 欧州, アジア太平洋, 中南米, 中東アフリカ)
Bicycle Tire Market - Global Industry Analysis, Size, Share, Growth, Trends, and Forecast 2031 - By Product, Technology, Grade, Application, End-user, Region: (North America, Europe, Asia Pacific, Latin America and Middle East and Africa)
価格 US$ 4,995 | フェアフィールドマーケットリサーチ | 2024年11月

世界の自転車用タイヤ市場は、環境意識の高い消費者行動、燃料価格の上昇、タイヤ技術の著しい進歩の融合に後押しされ、大幅な成長を遂げている。Fairfield Market Researchによると、この市場は2024年までに78.3億米ドル、2031年までに137.2億米ドルに急増すると予測され、2…
モバイルにおけるトレーディングカードゲーム(TCG)の世界市場インサイト、2030年までの予測
モバイルにおけるトレーディングカードゲーム(TCG)の世界市場インサイト、2030年までの予測
Global Trading Card Games (TCG) on Mobile Market Insights, Forecast to 2030
価格 US$ 4,900 | QYリサーチ | 2024年11月

モバイルにおけるトレーディングカードゲーム(TCG)の世界市場は、2024年の11.4億米ドルから2030年には19.9億米ドルに成長し、予測期間中の年間平均成長率(CAGR)は9.78%になると予測されています。 モバイルでのトレーディングカードゲーム(TCG)の世界の主要企業には、…
タイソン・フーズ・インク (TSN:NYSE) - 戦略的SWOTインサイト - 機会、課題、リスク、企業戦略、ESG戦略、競合情報、最新動向のレビュー
タイソン・フーズ・インク (TSN:NYSE) - 戦略的SWOTインサイト - 機会、課題、リスク、企業戦略、ESG戦略、競合情報、最新動向のレビュー
Tyson Foods Inc (TSN:NYSE) - Strategic SWOT Insights - A Review of Opportunities, Challenges and Risk, Corporate and ESG Strategies, Competitive Intelligence, and Recent Trends
価格 US$ 195 | クアインテルリサーチ | 2024年11月

レポート概要 イヤーエンド・オファー - 今ご購入いただくと、次回のアニュアルレポート発行日から30日以内に、本レポートの最新版を無料で入手できます。(オファーの有効期限は2024年12月31日です。) Tyson Foods Inc (TSN:NYSE) - Strategic SWOT Insights - A 360° Rev…
北米の没入型エンターテインメント市場の2031年までの予測 - 地域別分析 - コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア&サービス)、技術別(仮想現実(VR)、拡張現実(AR)、複合現実(MR)、その他)、エンドユーザー別(メディア&エンターテインメント、ゲーム、設計&建築、小売、教育、その他)
北米の没入型エンターテインメント市場の2031年までの予測 - 地域別分析 - コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア&サービス)、技術別(仮想現実(VR)、拡張現実(AR)、複合現実(MR)、その他)、エンドユーザー別(メディア&エンターテインメント、ゲーム、設計&建築、小売、教育、その他)
North America Immersive Entertainment Market Forecast to 2031 - Regional Analysis - by Component (Hardware and Software & Services), Technology (Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR), Mixed Reality (MR), and Others), and End User (Media & Entertainment, Gaming, Design & Architecture, Retail, Education, and Others)
価格 US$ 3,550 | ザ・インサイトパートナーズ | 2024年11月

北米の没入型エンターテインメント市場は、2023年に331億5,567万米ドルと評価され、2031年には21億7,769万米ドルに達すると予測されている。 エンターテインメント産業における没入型技術の普及が北米の没入型エンターテインメント市場を後押し 仮想現実(VR)や拡張現実(…
中東・アフリカの没入型エンターテインメント市場の2031年までの予測 - 地域別分析 - コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア&サービス)、技術別(仮想現実(VR)、拡張現実(AR)、複合現実(MR)、その他)、エンドユーザー別(メディア&エンターテインメント、ゲーム、設計&建築、小売、教育、その他)
中東・アフリカの没入型エンターテインメント市場の2031年までの予測 - 地域別分析 - コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア&サービス)、技術別(仮想現実(VR)、拡張現実(AR)、複合現実(MR)、その他)、エンドユーザー別(メディア&エンターテインメント、ゲーム、設計&建築、小売、教育、その他)
Middle East & Africa Immersive Entertainment Market Forecast to 2031 - Regional Analysis - by Component (Hardware and Software & Services), Technology (Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR), Mixed Reality (MR), and Others), and End User (Media & Entertainment, Gaming, Design & Architecture, Retail, Education, and Others)
価格 US$ 3,550 | ザ・インサイトパートナーズ | 2024年11月

中東・アフリカの没入型エンターテインメント市場は、2023年に52億7,720万米ドルと評価され、2031年には255億9,617万米ドルに達すると予測されている。 人工知能技術の採用増加が中東・アフリカの没入型エンターテインメント市場を強化 ここ数年、技術の進歩により、VRや没…
アジア太平洋地域の没入型エンターテインメント市場の2031年までの予測 - 地域別分析 - コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア&サービス)、技術別(仮想現実(VR)、拡張現実(AR)、複合現実(MR)、その他)、エンドユーザー別(メディア&エンターテインメント、ゲーム、設計&建築、小売、教育、その他)
アジア太平洋地域の没入型エンターテインメント市場の2031年までの予測 - 地域別分析 - コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア&サービス)、技術別(仮想現実(VR)、拡張現実(AR)、複合現実(MR)、その他)、エンドユーザー別(メディア&エンターテインメント、ゲーム、設計&建築、小売、教育、その他)
Asia Pacific Immersive Entertainment Market Forecast to 2031 - Regional Analysis - by Component (Hardware and Software & Services), Technology (Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR), Mixed Reality (MR), and Others), and End User (Media & Entertainment, Gaming, Design & Architecture, Retail, Education, and Others)
価格 US$ 3,550 | ザ・インサイトパートナーズ | 2024年11月

アジア太平洋地域の没入型エンターテインメント市場は、2023年に205億2,108万米ドルと評価され、2031年には10億9,768万米ドルに達すると予測されている。 自動車産業におけるイマーシブ・エンターテインメントの登場がアジア太平洋地域のイマーシブ・エンターテインメント市…
ペット監視カメラの市場規模、シェア、動向分析レポート:製品別(一方向ビデオ機能、双方向ビデオ機能)、流通チャネル別(オフライン、オンライン)、地域別、セグメント別予測、2025年~2030年
ペット監視カメラの市場規模、シェア、動向分析レポート:製品別(一方向ビデオ機能、双方向ビデオ機能)、流通チャネル別(オフライン、オンライン)、地域別、セグメント別予測、2025年~2030年
Pet Monitoring Camera Market Size, Share & Trends Analysis Report By Product (One-Way Video Functionality, Two-Way Video Functionality), By Distribution Channel (Offline, Online), By Region, And Segment Forecasts, 2025 - 2030
価格 US$ 3,950 | グランドビューリサーチ | 2024年11月

ペット監視カメラ市場の成長と動向 Grand View Research, Incの最新レポートによると、世界のペット監視カメラ市場規模は2030年までに4億5360万米ドルに達すると推定され、2025年から2030年までのCAGRは12.6%で成長すると予測されている。ミレニアル世代におけるペット飼育…
欧州デジタルツイン市場:用途、エンドユーザー、タイプ、製品提供、国別フォーカス:2023-2033年の分析と予測
欧州デジタルツイン市場:用途、エンドユーザー、タイプ、製品提供、国別フォーカス:2023-2033年の分析と予測
Europe Digital Twin Market: Focus on Application, End User, Type, Product Offering, and Country - Analysis and Forecast, 2023-2033
価格 US$ 3,250 | ビーアイエスリサーチ | 2024年11月

欧州デジタルツイン市場の紹介 欧州のデジタルツイン市場は、2023年の30億ドルから2033年には2975億ドルに達し、予測期間2023-2033年のCAGRは58.55%で成長すると予測されている。デジタルツインは、現実世界の物体、システム、プロセスを模倣した仮想モデルであり、欧州で…
ゴルフクラブの市場規模、シェア、動向分析レポート:用途別(レジャー、プロフェッショナル)、流通チャネル別(スポーツ用品小売店、オンライン、百貨店・ディスカウントストア)、地域別(北米、欧州)、セグメント別予測、2025年~2030年
ゴルフクラブの市場規模、シェア、動向分析レポート:用途別(レジャー、プロフェッショナル)、流通チャネル別(スポーツ用品小売店、オンライン、百貨店・ディスカウントストア)、地域別(北米、欧州)、セグメント別予測、2025年~2030年
Golf Club Market Size, Share & Trends Analysis Report By Application (Leisure, Professional), By Distribution Channel (Sporting Goods Retailers, Online, Department & Discount Stores), By Region (North America, Europe), And Segment Forecasts, 2025 - 2030
価格 US$ 5,950 | グランドビューリサーチ | 2024年11月

ゴルフクラブ市場の成長と動向 Grand View Research, Inc.の最新レポートによると、世界のゴルフクラブ市場規模は2025年から2030年にかけて年平均成長率3.0%を記録し、2030年には48億3000万米ドルに達すると予測されています。この市場は、様々な国や様々な階層の人々の間…
ゾイシア芝の種子市場レポート:2030年までの動向、予測、競合分析
ゾイシア芝の種子市場レポート:2030年までの動向、予測、競合分析
Zoysia Grass Seed Market Report: Trends, Forecast and Competitive Analysis to 2030
価格 US$ 4,850 | ルシンテル | 2024年11月

ゾイシア芝の種子動向と予測 世界のゾイシアグラス種子市場の将来は、住宅用芝生、商業用地、ゴルフ場市場にチャンスがあり、有望である。世界のゾイシアグラス種子市場は、2024年から2030年までの年平均成長率が6.3%で、2030年までに推定1,509億ドルに達すると予想される。…
スマート水道メーターの世界市場規模調査・予測:タイプ別(自動検針、高度検針インフラ)、用途別(住宅用、商業用、産業用)、地域別予測 20252035
スマート水道メーターの世界市場規模調査・予測:タイプ別(自動検針、高度検針インフラ)、用途別(住宅用、商業用、産業用)、地域別予測 20252035
Global Smart Water Meters Market Size Study & Forecast, by Type (Auto Meter Reading and Advanced Metering Infrastructure), by Application (Residential, Commercial and Industrial), and Regional Forecasts 20252035
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2024年11月

世界のスマート水道メーター市場は、2024年に約82億4000万米ドルと評価され、2025年から2035年までの予測期間中に34.70%の複合年間成長率(CAGR)で拡大すると予想されている。自動データ伝送とリアルタイム分析を備えたこれらの高度計測ソリューションは、現代の水管理イン…
トランプとボードゲームの市場規模、シェア、動向分析レポート:製品別(トランプ、ボードゲーム)、流通チャネル別(オフライン、オンライン)、地域別(北米、欧州)、セグメント別予測、2025年~2030年
トランプとボードゲームの市場規模、シェア、動向分析レポート:製品別(トランプ、ボードゲーム)、流通チャネル別(オフライン、オンライン)、地域別(北米、欧州)、セグメント別予測、2025年~2030年
Playing Cards And Board Games Market Size, Share & Trends Analysis Report By Product (Playing Cards, Board Games), By Distribution Channel (Offline, Online), By Region (North America, Europe), And Segment Forecasts, 2025 - 2030
価格 US$ 3,950 | グランドビューリサーチ | 2024年11月

トランプとボードゲーム市場の成長と動向 Grand View Research, Inc.の最新レポートによると、トランプとボードゲームの世界市場規模は、2025年から2030年にかけて年平均成長率8.3%を記録し、2030年までに319億3000万米ドルに達すると予測されている。若い世代における伝統…
白物家電市場レポート:2030年までの動向、予測、競合分析
白物家電市場レポート:2030年までの動向、予測、競合分析
White Good Market Report: Trends, Forecast and Competitive Analysis to 2030
価格 US$ 4,850 | ルシンテル | 2024年11月

白物家電の動向と見通し 世界の白物家電市場の将来は、家庭用と商業用の両分野でビジネスチャンスがありそうだ。世界の白物家電市場は、2024年から2030年までの年平均成長率が8.0%で、2030年までに推定1兆480億ドルに達すると予想される。この市場の主な促進要因は、電子商…
デジタル光処理技術市場レポート:2030年までの動向、予測、競合分析
デジタル光処理技術市場レポート:2030年までの動向、予測、競合分析
Digital Light Processing Technology Market Report: Trends, Forecast and Competitive Analysis to 2030
価格 US$ 4,850 | ルシンテル | 2024年11月

デジタル光処理技術の動向と予測 世界のデジタル光処理技術市場の将来は、携帯電話、会議室、ホームシアター、ビデオウォール、ウェアラブルデバイス、3dプリンター市場のビジネスチャンスで有望視されている。世界のデジタル光処理技術市場は、2024年から2030年までの年平均…
サブスクリプション型ゲームの市場規模、シェア、動向分析レポート:デバイスタイプ別(スマートフォン、P.C.、コンソール)、ゲームジャンル別(アクション、アドベンチャー、シューティング、ファイティング、ロールプレイング)、地域別、セグメント別予測、2025年~2030年
サブスクリプション型ゲームの市場規模、シェア、動向分析レポート:デバイスタイプ別(スマートフォン、P.C.、コンソール)、ゲームジャンル別(アクション、アドベンチャー、シューティング、ファイティング、ロールプレイング)、地域別、セグメント別予測、2025年~2030年
Subscription-based Gaming Market Size, Share & Trends Analysis Report By Device Type (Smartphone, P.C., Console), By Gaming Genre (Action, Adventure, Shooting, Fighting, Role-playing), By Region, And Segment Forecasts, 2025 - 2030
価格 US$ 4,950 | グランドビューリサーチ | 2024年11月

サブスクリプション型ゲーム市場の成長と動向 Grand View Research, Inc.の最新レポートによると、世界のサブスクリプション型ゲーム市場規模は2030年までに241億8000万米ドルに達すると予測されている。2025年から2030年にかけての年平均成長率は13.3%で市場は拡大すると予…
リニアトリガーゲームコントローラーの世界市場成長 2024-2030
リニアトリガーゲームコントローラーの世界市場成長 2024-2030
Global Linear Trigger Game Controllers Market Growth 2024-2030
価格 US$ 3,660 | LPインフォメーション | 2024年11月

リニアトリガーゲームコントローラーは、従来のデジタルトリガーに比べ、よりニュアンスに富んだ正確なコントロール体験を提供するゲーム入力デバイスの一種です。リニアトリガーは、単純なオン/オフ状態ではなく、連続的な入力範囲を提供するため、射撃、運転、飛行などのア…
シミュレーションソフトウェア市場:ソフトウェアタイプ別(コンピュータ支援設計(CAD)シミュレーション、物理学およびマルチフィジックスシミュレーション、有限要素解析(FEA)、数値流体力学(CFD)、ゲーム、AR/VR、トレーニングシミュレーション) - 2030年までの世界予測
シミュレーションソフトウェア市場:ソフトウェアタイプ別(コンピュータ支援設計(CAD)シミュレーション、物理学およびマルチフィジックスシミュレーション、有限要素解析(FEA)、数値流体力学(CFD)、ゲーム、AR/VR、トレーニングシミュレーション) - 2030年までの世界予測
Simulation Software Market by Software Type (Computer-aided Design (CAD) Simulation, Physics and Multiphysics Simulation, Finite Element Analysis (FEA), Computational Fluid Dynamics (CFD), Gaming, AR/VR, and Training Simulation) - Global Forecast to 2030
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2024年11月

シミュレーションソフトウェアの世界市場規模は、2024年の199億5,000万米ドルから2030年には362億2,000万米ドルに成長すると予測され、予測期間中の複合年間成長率(CAGR)は10.4%である。 シミュレーションソフトウェア市場の成長の背景には、生産コストやトレーニングコス…
ABF基板市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
ABF基板市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
ABF Substrate Market Report: Trends, Forecast and Competitive Analysis to 2031
価格 US$ 4,850 | ルシンテル | 2024年11月

ABF基板の動向と予測 世界のABF基板市場の将来は、PC、AIチップ、サーバー・スイッチ、ゲーム機市場にビジネスチャンスがあり、有望視されている。世界のABF基板市場は、2025年から2031年までの年平均成長率が5.3%で、2031年までに推定67億ドルに達すると予想される。この市…
詰め替え式VAPE市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
詰め替え式VAPE市場レポート:2031年までの動向、予測、競合分析
Refillable Vape Market Report: Trends, Forecast and Competitive Analysis to 2031
価格 US$ 4,850 | ルシンテル | 2024年11月

詰め替え式VAPEの動向と予測 世界の詰め替え式VAPE市場は、オフラインの専門店市場とオンラインチャネル市場にビジネスチャンスがあり、将来性が期待される。世界の詰め替え式VAPE市場は、2025年から2031年にかけて年平均成長率4.3%で成長すると予測される。この市場の主な…

 

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