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オンラインギャンブルの世界市場:ゲームタイプ別(ポーカー、カジノ、ソーシャルゲーム、宝くじ、ビンゴ、スポーツベッティング、ファンタジースポーツ)、デバイスタイプ別(デスクトップ、モバイル、タブ)、地域別、競争、2018-2028年
オンラインギャンブルの世界市場:ゲームタイプ別(ポーカー、カジノ、ソーシャルゲーム、宝くじ、ビンゴ、スポーツベッティング、ファンタジースポーツ)、デバイスタイプ別(デスクトップ、モバイル、タブ)、地域別、競争、2018-2028年
Global Online Gambling Market by Gaming Type (Poker, Casino, Social Gaming, Lottery, Bingo, Sports Betting, Fantasy Sports), By Device Type (Desktop, Mobile, Tab), By Region, Competition, 2018-2028
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2023年11月

世界のオンラインギャンブル市場の予測市場規模は、2022年末までに563億3,000万米ドルに達し、予測期間中の複合年間成長率(CAGR)は11.74%に達すると予測されています。世界のオンラインギャンブル市場は、技術の進歩、消費者の嗜好の変化、規制の進化によって急成長してい…
液浸冷却市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、製品別(単相、二相)、用途別(エッジコンピューティング、ハイパフォーマンスコンピューティング、暗号通貨マイニング、人工知能、その他)、冷却液別(鉱油、フルオロカーボン系流体、脱イオン水、その他)、地域別、競争相手別、2018-2028年
液浸冷却市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、製品別(単相、二相)、用途別(エッジコンピューティング、ハイパフォーマンスコンピューティング、暗号通貨マイニング、人工知能、その他)、冷却液別(鉱油、フルオロカーボン系流体、脱イオン水、その他)、地域別、競争相手別、2018-2028年
Immersion Cooling Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, Segmented By Product (Single-phase, Two-phase), By Application (Edge Computing, High-performance Computing, Cryptocurrency Mining, Artificial Intelligence, Others), By Cooling Liquid (Mineral Oil, Fluorocarbon-based Fluids, Deionized Water, Others), By Region, By Competition, 2018-2028
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2023年11月

液浸冷却の世界市場は、2022年に2億500万米ドルと評価され、2028年までの年平均成長率は23.4%で、予測期間中に力強い成長が予測されている。液浸冷却の世界市場は、データセンターにおけるエネルギー効率に優れた高性能冷却ソリューションに対する需要の高まりによって、力強…
ブロックチェーンゲーム市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、タイプ別(ロールプレイングゲーム、オープンワールドゲーム、コレクティブルゲーム)、プラットフォーム別(ETH、BNBチェーン、Polygon、その他)、デバイス別(Android、Web、IOS、その他)、地域別、競争相手別、2018年~2028年
ブロックチェーンゲーム市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、タイプ別(ロールプレイングゲーム、オープンワールドゲーム、コレクティブルゲーム)、プラットフォーム別(ETH、BNBチェーン、Polygon、その他)、デバイス別(Android、Web、IOS、その他)、地域別、競争相手別、2018年~2028年
Blockchain Gaming Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, Segmented By Type (Role Playing Games, Open World Games, Collectible Games), By Platform (ETH, BNB Chain, Polygon, Others), By Device (Android, Web, IOS, Others), By Region, By Competition, 2018-2028
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2023年11月

世界のブロックチェーンゲーム市場は、2022年に52億3000万米ドルと評価され、2028年までのCAGRは67.13%で、予測期間中に堅調な成長を予測されています。世界のブロックチェーンゲーミング市場は現在、大幅な急成長を遂げており、これは主に、デジタル化と相互接続が進む世界…
グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)市場規模および予測(2020年~2030年)、世界および地域シェア、動向、成長機会分析レポート対象範囲:タイプ別(専用、統合、ハイブリッド)、用途別(コンピュータ、タブレット、スマートフォン、ゲーム機、テレビ、その他)、地域別
グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)市場規模および予測(2020年~2030年)、世界および地域シェア、動向、成長機会分析レポート対象範囲:タイプ別(専用、統合、ハイブリッド)、用途別(コンピュータ、タブレット、スマートフォン、ゲーム機、テレビ、その他)、地域別
Graphics Processing Unit (GPU) Market Size and Forecasts (2020 - 2030), Global and Regional Share, Trends, and Growth Opportunity Analysis Report Coverage: By Type (Dedicated, Integrated, and Hybrid), Application (Computer, Tablet, Smartphone, Gaming Console, Television, and Others), and Geography
価格 US$ 4,550 | ザ・インサイトパートナーズ | 2023年10月

グラフィックス・プロセッシング・ユニット(GPU)市場規模は、2022年の412億3000万米ドルから2030年には3955億2000万米ドルに成長すると予測されており、2022年から2030年までの年平均成長率は32.7%と推定されている。 GPUは、MLやAI、アナリティクスやデータサイエンス、…
グラフィックスカードの世界市場規模調査&予測、タイプ別(ディスクリートグラフィックスカード、統合グラフィックスカード)、用途別(ゲーム、産業、ヘルスケア、その他)、最終用途別(デスクトップ、ノートPC、ワークステーション、その他)、地域別分析、2023-2030年
グラフィックスカードの世界市場規模調査&予測、タイプ別(ディスクリートグラフィックスカード、統合グラフィックスカード)、用途別(ゲーム、産業、ヘルスケア、その他)、最終用途別(デスクトップ、ノートPC、ワークステーション、その他)、地域別分析、2023-2030年
Global Graphics Card Market Size study & Forecast, by Type (Discrete Graphics Card, Integrated Graphics Card), by Application (Gaming, Industrial, Healthcare, Others), by End Use (Desktops, Laptops, Workstations, Others) and Regional Analysis, 2023-2030
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2023年10月

世界のグラフィックスカード市場は、2022年に約444.9億米ドルと評価され、予測期間2023-2030年には33.4%以上の健全な成長率で成長すると予測されている。グラフィックスカード市場とは、ゲーム、プロフェッショナルなビジュアライゼーション、データ処理、人工知能、暗号通…
世界のブロックチェーン市場:コンポーネント別(ソリューション、サービス)、タイプ別(パブリック、プライベート、ハイブリッド)、企業規模別(大企業、中小企業)、用途別(決済、取引所、スマートコントラクト、ドキュメンテーション、デジタルID、ガバナンス、その他)、産業分野別(BFSI、政府、旅行、ヘルスケア、小売、通信、その他)、地域別(COVID-19の影響と2028年までの予測による規模および動向)分析
世界のブロックチェーン市場:コンポーネント別(ソリューション、サービス)、タイプ別(パブリック、プライベート、ハイブリッド)、企業規模別(大企業、中小企業)、用途別(決済、取引所、スマートコントラクト、ドキュメンテーション、デジタルID、ガバナンス、その他)、産業分野別(BFSI、政府、旅行、ヘルスケア、小売、通信、その他)、地域別(COVID-19の影響と2028年までの予測による規模および動向)分析
Global Blockchain Market: Analysis by Component (Solutions and Services), By Type (Public, Private and Hybrid), By Enterprise Size (Large Enterprises and SMEs), By Application (Payments, Exchange, Smart Contracts, Documentation, Digital Identification, Governance and Others), By Industry Vertical (BFSI, Government, Travel, Healthcare, Retail, Telecom and others), By Region Size and Trends With Impact Of COVID-19 And Forecast Up To 2028
価格 US$ 2,450 | デダルリサーチ | 2023年9月

ブロックチェーンとは、ビジネスネットワークにおける取引の記録と資産の追跡プロセスを容易にする、共有された不変の台帳である。資産には有形(家、車、現金、土地)のものもあれば、無形(知的財産、特許、著作権、ブランド)のものもある。事実上、価値のあるものなら何…
電子商取引の世界市場予測2023-2030、B2B-B2C、製品、ユーザー、業界動向、シェア、成長、インフレの影響、機会企業分析
電子商取引の世界市場予測2023-2030、B2B-B2C、製品、ユーザー、業界動向、シェア、成長、インフレの影響、機会企業分析
Global E-Commerce Market Forecast 2023-2030, B2B-B2C, Product, Users, Industry Trends, Share, Growth, Impact of Inflation, Opportunity Company Analysis
価格 US$ 2,490 | Renubリサーチ | 2023年9月

Renub Researchによると、世界のEコマース市場規模は2030年までに47兆7300億米ドルに達すると予測されている。ここ数年、Eコマースは、商品とサービスを地域ごとに簡単に変えられることから、急速にその人気を高めている。世界人口約80億人のうち、Eコマースの買い物客は21億…
ギフトカードとインセンティブカードの世界市場インテリジェンスと今後の成長ダイナミクス (データブック) - 市場規模および予測、デジタル/eギフトカード、小売および法人消費者、トップ小売業者、流通チャネル、オケージョン、小売セクター、機能(オープンループ、クローズドループ)、都市タイプ、人口統計による支出分析 - 2023年第2四半期最新版
ギフトカードとインセンティブカードの世界市場インテリジェンスと今後の成長ダイナミクス (データブック) - 市場規模および予測、デジタル/eギフトカード、小売および法人消費者、トップ小売業者、流通チャネル、オケージョン、小売セクター、機能(オープンループ、クローズドループ)、都市タイプ、人口統計による支出分析 - 2023年第2四半期最新版
Global Gift Card and Incentive Card Market Intelligence and Future Growth Dynamics (Databook) - Market Size and Forecast; Spend Analysis by Digital / e-Gift Card, Retail and Corporate Consumers, Top Retailers, Distribution Channel, Occasions, Retail Sectors, Function (Open Loop, Closed Loop), City Type, and Demographics Q2 2023 Update
価格 US$ 12,900 | ペイネクスト360 | 2023年8月

PayNXT360によると、世界のギフトカード産業は年率ベースで6.0%成長し、2023年には5263億米ドルに達すると予想されている。金額ベースでは、世界のギフトカード市場は2018年から2022年の間に8.0%のCAGRを記録している。 世界のギフトカード産業は予測期間中も成長を続け、…
欧州のギフトカードとインセンティブカード市場のインテリジェンスと今後の成長ダイナミクス (データブック) - 市場規模および予測、デジタル/eギフトカード別、小売業および法人消費者別、トップ小売業者別、流通チャネル別、オケージョン別、小売セクター別、機能別(オープンループ、クローズドループ)、都市タイプ別、人口統計Q2 2023年最新版
欧州のギフトカードとインセンティブカード市場のインテリジェンスと今後の成長ダイナミクス (データブック) - 市場規模および予測、デジタル/eギフトカード別、小売業および法人消費者別、トップ小売業者別、流通チャネル別、オケージョン別、小売セクター別、機能別(オープンループ、クローズドループ)、都市タイプ別、人口統計Q2 2023年最新版
Europe Gift Card and Incentive Card Market Intelligence and Future Growth Dynamics (Databook) - Market Size and Forecast; Spend Analysis by Digital / e-Gift Card, Retail and Corporate Consumers, Top Retailers, Distribution Channel, Occasions, Retail Sectors, Function (Open Loop, Closed Loop), City Type, and Demographics Q2 2023 Update
価格 US$ 9,900 | ペイネクスト360 | 2023年8月

PayNXT360によると、欧州のギフトカード業界は年率ベースで6.0%成長し、2023年には662億米ドルに達すると予想されている。金額ベースでは、欧州のギフトカード市場は2018年から2022年の間に7.5%のCAGRを記録している。 欧州ギフトカード産業は予測期間中も成長を続け、202…
インドギフトカード・インセンティブカード市場インテリジェンスと今後の成長ダイナミクス (データブック):市場規模および予測、デジタル/eギフトカード別支出分析、小売・法人消費者、トップ小売業者、流通チャネル、オケージョン、小売セクター、機能(オープンループ、クローズドループ)、都市タイプ、人口統計Q2 2023年最新版
インドギフトカード・インセンティブカード市場インテリジェンスと今後の成長ダイナミクス (データブック):市場規模および予測、デジタル/eギフトカード別支出分析、小売・法人消費者、トップ小売業者、流通チャネル、オケージョン、小売セクター、機能(オープンループ、クローズドループ)、都市タイプ、人口統計Q2 2023年最新版
India Gift Card and Incentive Card Market Intelligence and Future Growth Dynamics (Databook) - Market Size and Forecast; Spend Analysis by Digital / e-Gift Card, Retail and Corporate Consumers, Top Retailers, Distribution Channel, Occasions, Retail Sectors, Function (Open Loop, Closed Loop), City Type, and Demographics Q2 2023 Update
価格 US$ 2,400 | ペイネクスト360 | 2023年8月

PayNXT360によると、インドのギフトカード産業は年率ベースで14.3%成長し、2023年には78億米ドルに達すると予想されている。金額ベースでは、インドのギフトカード市場は2018年から2022年の間に15.0%のCAGRを記録している。 インドのギフトカード産業は予測期間中も成長を…
アラブ首長国連邦のプリペイドカードとデジタル財布ビジネスと投資機会データブック 市場規模・予測、消費者態度・行動、小売支出 - 2023年第2四半期最新版
アラブ首長国連邦のプリペイドカードとデジタル財布ビジネスと投資機会データブック 市場規模・予測、消費者態度・行動、小売支出 - 2023年第2四半期最新版
United Arab Emirates Prepaid Card and Digital Wallet Business and Investment Opportunities Databook Market Size and Forecast, Consumer Attitude & Behaviour, Retail Spend - Q2 2023 Update
価格 US$ 2,400 | ペイネクスト360 | 2023年8月

PayNXT360によると、アラブ首長国連邦のプリペイドカード市場(金額ベース)は2018年から2022年にかけて年平均成長率9.2%で増加した。2023年から2027年の予測期間では、同市場のCAGRは12.3%を記録し、2022年の56億6,000万米ドルから増加し、2027年には103億米ドルに達する…
イタリアのゲーミング市場:タイプ別(リテールゲーミング、宝くじ、カジノ&ビンゴ、オンライン、リテールスポーツ)、オンラインタイプ別(iGaming、iSports、その他)の分析とCOVID-19の影響による規模および動向、2028年までの予測
イタリアのゲーミング市場:タイプ別(リテールゲーミング、宝くじ、カジノ&ビンゴ、オンライン、リテールスポーツ)、オンラインタイプ別(iGaming、iSports、その他)の分析とCOVID-19の影響による規模および動向、2028年までの予測
Italian Gaming Market: Analysis By Type (Retail Gaming, Lotteries, Casino & Bingo, Online, and Retail Sports), By Online Type (iGaming, iSports, and Others) Size and Trends with Impact of COVID-19 and Forecast up to 2028
価格 US$ 2,250 | デダルリサーチ | 2023年8月

2022年のイタリアのゲーム市場規模は229.8億米ドル。2028年には314億6,000万米ドルに達すると予想されている。ゲーミングとは、様々な偶然のゲームに参加する行為を指し、プレイヤーは追加の金銭や賞品を獲得することを期待して、不確実な結果に対して賭けや賭けを行う。この…
貿易監視システムの世界市場規模調査・予測、コンポーネント別(ソリューション、サービス)、展開モデル別(オンプレミス、クラウド)、企業規模別(大企業、中小企業)、エンドユーザー別(銀行、機関ブローカー、リテールブローカー、市場センター・規制当局、その他)、地域別分析、2023-2030年
貿易監視システムの世界市場規模調査・予測、コンポーネント別(ソリューション、サービス)、展開モデル別(オンプレミス、クラウド)、企業規模別(大企業、中小企業)、エンドユーザー別(銀行、機関ブローカー、リテールブローカー、市場センター・規制当局、その他)、地域別分析、2023-2030年
Global Trade Surveillance System Market Size study & Forecast, by Component (Solution, Services) by Deployment model (On-premise, Cloud), by Enterprise Size (Large Enterprises, SMEs), by End User (Banks, Institutional Brokers, Retail Brokers, Market Centers & Regulators, Others) and Regional Analysis, 2023-2030
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2023年7月

貿易監視システムの世界市場は、2022年に約1億1,759万米ドルと評価され、予測期間2023年から2030年にかけて14.2%以上の健全な成長率で成長すると予測されている。取引監視システムは、市場監視システムまたはコンプライアンス監視システムとも呼ばれ、金融機関や規制当局が、…
データセンター液体冷却市場:コンポーネント別(ソリューションとサービス)、エンドユーザー別(クラウドプロバイダー、コロケーションプロバイダー、企業、ハイパースケールデータセンター)、データセンタータイプ別、冷却タイプ別、企業別、地域別 - 2028年までの世界予測
データセンター液体冷却市場:コンポーネント別(ソリューションとサービス)、エンドユーザー別(クラウドプロバイダー、コロケーションプロバイダー、企業、ハイパースケールデータセンター)、データセンタータイプ別、冷却タイプ別、企業別、地域別 - 2028年までの世界予測
Data Center Liquid Cooling Market by Component (Solution and Services), End User (Cloud Providers, Colocation Providers, Enterprises, and Hyperscale Data Centers), Data Center Type, Type of Cooling, Enterprise, and Region - Global Forecast to 2028
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2023年7月

世界のデータセンター向け液冷市場は、2023年の26億米ドルから2028年には78億米ドルへと、2023年から2028年までの年平均成長率(CAGR)24.4%で上昇する。液冷は、データセンターの成長と変化に伴い増大する計算需要に対応する柔軟性と拡張性を提供する。液冷技術は、多様な…
決済処理ソリューション市場:決済手段別(デビットカード、クレジットカード、ACH、eWallet)、業種別(BFSI、小売、ヘルスケア、通信、旅行・ホスピタリティ、不動産)、地域別(北米、欧州、APAC、RoW) - 2028年までの世界予測
決済処理ソリューション市場:決済手段別(デビットカード、クレジットカード、ACH、eWallet)、業種別(BFSI、小売、ヘルスケア、通信、旅行・ホスピタリティ、不動産)、地域別(北米、欧州、APAC、RoW) - 2028年までの世界予測
Payment Processing Solutions Market by Payment Method (Debit Card, Credit Card, ACH, eWallet), Vertical (BFSI, Retail, Healthcare, Telecom, Travel & Hospitality, Real Estate), and Region(North America, Europe, APAC, RoW) - Global Forecast to 2028
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2023年7月

決済処理ソリューション市場は、2023年に1,032億米ドル、2028年には1,600億米ドルになると推定され、年平均成長率は9.2%である。AI、ML、ブロックチェーン、生体認証などの先進技術を決済処理ソリューションに統合することで、セキュリティ、不正検知、取引スピードが強化さ…
液浸冷却の世界市場 2023-2027
液浸冷却の世界市場 2023-2027
Global Immersion Cooling Market 2023-2027
価格 US$ 2,500 | テクナビオ | 2023年7月

液浸冷却の世界市場 2023-2027 液浸冷却市場は、2022-2027年に5億2956万米ドルの成長が予測され、予測期間中のCAGRは21.28%で加速すると予測されています。この調査レポートは、液浸冷却市場の全体的な分析、市場規模と予測、動向、成長促進要因、課題を掲載し、約25のベンダ…
オンライン決済詐欺:市場予測、新たな脅威とセグメント分析 2023-2028
オンライン決済詐欺:市場予測、新たな脅威とセグメント分析 2023-2028
ONLINE PAYMENT FRAUD: MARKET FORECASTS, EMERGING THREATS & SEGMENT ANALYSIS 2023-2028
価格 GBP 3,750 | ジュニパーリサーチ社 | 2023年6月

ジュニパーリサーチ社のオンライン決済詐欺に関する調査レポートは、様々な詐欺の種類、代替決済の増加による影響、オープンバンキングAPIにおける今後の課題、銀行、遠隔デジタル・物理商品、航空会社など様々なセグメントにおける詐欺の種類の違いなど、市場の詳細な評価…
デジタル収集品市場:現状分析と予測(2022-2028年)
デジタル収集品市場:現状分析と予測(2022-2028年)
Digital Collectibles Market: Current Analysis and Forecast (2022-2028)
価格 US$ 3,999 | ユニブデイトズマーケットインサイト | 2023年5月

デジタル・コレクタブル市場は、世界的なデジタルアート需要の高まりにより、予測期間中に年平均成長率約15%という力強い成長が見込まれている。ブロックチェーン技術を使って所有・取引される、デジタルで作成された一点もののアイテムの売買は、デジタル・コレクタブルズ市…
液浸冷却市場
液浸冷却市場
Immersion Cooling Market
価格 US$ 4,350 | データMインテリジェンス | 2023年5月

液浸冷却の世界市場概要 液浸冷却の世界市場は、2022年にXX百万米ドルに達し、2030年にはXX百万米ドルに達し、予測期間(2023-2030年)の年平均成長率は14.3%で、大きな成長を記録すると予測されている。 サーバ、GPU、ASIC、およびメモリ、ディスク、CPUを含むその他のコン…
Metaverse in Gaming Market by Component Hardware (AR Devices, VR Devices, MR Devices, Displays), Software (Extended Reality Software, Gaming Engines, Metaverse Platforms, Financial Platforms), Game Genre and Region - Global Forecast to 2028
Metaverse in Gaming Market by Component Hardware (AR Devices, VR Devices, MR Devices, Displays), Software (Extended Reality Software, Gaming Engines, Metaverse Platforms, Financial Platforms), Game Genre and Region - Global Forecast to 2028
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2023年5月

The global metaverse in gaming market size is estimated at USD 22.7 billion in 2023 and is projected to reach USD 119.2 billion by 2028 at a CAGR of 39.3%. Major factors expected to fuel the growth of the metaverse in gaming market include robust and tran…

 

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