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ビジュアライゼーションと3Dレンダリングソフトウェアの世界市場の機会と2033年までの戦略
ビジュアライゼーションと3Dレンダリングソフトウェアの世界市場の機会と2033年までの戦略
Visualization And 3D Rendering Software Global Market Opportunities And Strategies To 2033
価格 US$ 4,000 | The Business Research Company (TBRC) | 2024年5月

本レポートでは、ビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェア市場について解説し、歴史的期間と称する2018年~2023年、予測期間と称する2023年~2028年、2033Fを対象としています。各地域および各地域内の主要経済圏の市場を評価しています。 世界のビジュアラ…
2033年までの映画とビデオの世界市場機会と戦略Including:1) タイプ別映画・ビデオ制作; 映画・ビデオ配給; ポストプロダクションサービス; 映画・ビデオ劇場2) ジャンル別:アクション; ホラー; コメディ; ドキュメンタリー; ドラマ3) 用途別:映画会社; 映画スタジオウォルト・ディズニー・カンパニー; WARNER BROS.DISCOVERY,INC.、Comcast Corporation、Paramount Global、Vivendi SA
2033年までの映画とビデオの世界市場機会と戦略Including:1) タイプ別映画・ビデオ制作; 映画・ビデオ配給; ポストプロダクションサービス; 映画・ビデオ劇場2) ジャンル別:アクション; ホラー; コメディ; ドキュメンタリー; ドラマ3) 用途別:映画会社; 映画スタジオウォルト・ディズニー・カンパニー; WARNER BROS.DISCOVERY,INC.、Comcast Corporation、Paramount Global、Vivendi SA
Film And Video Global Market Opportunities And Strategies To 2033Including: 1) By Type: Film And Video Production; Film And Video Distribution; Post-Production Services; Film And Video Theatres2) By Genre: Action; Horror; Comedy; Documentary; Drama3) By Application: Film Company; Film StudioCovering: The Walt Disney Company; WARNER BROS. DISCOVERY, INC.; Comcast Corporation; Paramount Global; Vivendi SA
価格 US$ 5,000 | The Business Research Company (TBRC) | 2024年4月

本レポートでは、映画・ビデオ市場について説明・解説し、歴史的期間と称する2018年~2023年、予測期間と称する2023年~2028年、2033Fを対象としている。本レポートでは、各地域および各地域内の主要経済圏における市場を評価しています。 世界の映画・ビデオ市場は、2018年…
ウェブコミックの世界市場の機会と2033年までの戦略Including:1) タイプ別サブスクリプションWebコミック; 広告Webコミック2) アプリケーション別:携帯電話; ラップトップ; タブレットCovering:ウォルト・ディズニー・カンパニー、ネイバー・コーポレーション、ワーナー・ブラザース・ディスカバリー、集英社、エンブレイサー・グループ(ダークホース・メディア)
ウェブコミックの世界市場の機会と2033年までの戦略Including:1) タイプ別サブスクリプションWebコミック; 広告Webコミック2) アプリケーション別:携帯電話; ラップトップ; タブレットCovering:ウォルト・ディズニー・カンパニー、ネイバー・コーポレーション、ワーナー・ブラザース・ディスカバリー、集英社、エンブレイサー・グループ(ダークホース・メディア)
Webcomics Global Market Opportunities And Strategies To 2033Including: 1) By Type: Subscription Webcomic; Advertising Webcomic2) By Application: Mobile Phone; Laptop; TabletCovering: Walt Disney Company; Naver Corp; Warner Bros. Discovery, Inc; Shueisha Inc; Embracer Group (Dark Horse Media)
価格 US$ 4,000 | The Business Research Company (TBRC) | 2024年4月

本レポートでは、ウェブコミック市場について解説し、歴史的期間と称する2018年~2023年、予測期間と称する2023年~2028年、2033Fを対象としている。本レポートでは、各地域および各地域内の主要経済圏について市場を評価しています。 世界のウェブコミック市場は、2018年以…
ヘッドアップディスプレイの世界市場規模、シェア、動向、機会、予測、技術別(ブラウン管(CRT)HUD、LCoS(Liquid Crystal on Silicon)HUD、DLP(Digital Light Processing)HUD、MEMS(Microelectromechanical Systems)HUD)、コンポーネント別(コンバイナーガラス、プロジェクターユニット、ディスプレイパネル、ビデオジェネレーター、その他)、エンドユーザー別(相手先ブランド製造(OEM)、アフターマーケット)、地域別、競合別、2019-2029F
ヘッドアップディスプレイの世界市場規模、シェア、動向、機会、予測、技術別(ブラウン管(CRT)HUD、LCoS(Liquid Crystal on Silicon)HUD、DLP(Digital Light Processing)HUD、MEMS(Microelectromechanical Systems)HUD)、コンポーネント別(コンバイナーガラス、プロジェクターユニット、ディスプレイパネル、ビデオジェネレーター、その他)、エンドユーザー別(相手先ブランド製造(OEM)、アフターマーケット)、地域別、競合別、2019-2029F
Head Up Display Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, Segmented By Technology (Cathode Ray Tube (CRT) HUD, Liquid Crystal on Silicon (LCoS) HUD, Digital Light Processing (DLP) HUD, Microelectromechanical Systems (MEMS) HUD) By Component (Combiner Glass, Projector Unit, Display Panel, Video Generator, Others) By End-user (Original Equipment Manufacturers (OEMs), Aftermarket) By Region, By Competition, 2019-2029F
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2024年4月

ヘッドアップディスプレイの世界市場は、2023年に29.8億米ドルと評価され、予測期間中に21.18%の複合年間成長率を記録すると予測されている。 ヘッドアップディスプレイ市場は近年大幅な成長を遂げているが、これは主に様々な産業で広く採用されていることが要因となってい…
デジタルサイネージソフトウェア市場 - サービス別(保守・サポートサービス、設置サービス)、タイプ別(コンテンツ管理システム、エッジサーバーソフトウェア)、エンドユーザー別(BFSI、運輸、娯楽、教育、小売、ヘルスケア、その他)、地域別、競争別にセグメント化された世界の産業規模、シェア、動向、機会、予測、2019-2029F
デジタルサイネージソフトウェア市場 - サービス別(保守・サポートサービス、設置サービス)、タイプ別(コンテンツ管理システム、エッジサーバーソフトウェア)、エンドユーザー別(BFSI、運輸、娯楽、教育、小売、ヘルスケア、その他)、地域別、競争別にセグメント化された世界の産業規模、シェア、動向、機会、予測、2019-2029F
Digital Signage Software Market - Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast Segmented By Service (Maintenance & Support Service and Installation Services), By Type (Content Management System and Edge Server Software), By End-User (BFSI, Transportation, Entertainment, Education, Retail, Healthcare and Others), By Region, and By Competition, 2019-2029F
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2024年4月

デジタルサイネージソフトウェアの世界市場は、2023年に307.1億米ドルと評価され、2029年までのCAGRは14.55%で、予測期間中に堅調な成長が予測されている。デジタルサイネージソフトウェア市場は、広告およびマーケティング目的でのデジタルディスプレイの使用増加によって…
アニメーション玩具の世界市場規模、シェア、動向、機会、予測、タイプ別(ストップモーション、フリップブック、ゾーエトロープ、その他)、カテゴリー別(レクリエーション玩具、学習玩具)、流通チャネル別(オンライン、オフライン)、地域別、競合別、2019-2029F
アニメーション玩具の世界市場規模、シェア、動向、機会、予測、タイプ別(ストップモーション、フリップブック、ゾーエトロープ、その他)、カテゴリー別(レクリエーション玩具、学習玩具)、流通チャネル別(オンライン、オフライン)、地域別、競合別、2019-2029F
Animation Toys Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, Segmented By Type (Stop Motion, Flip Book, Zoetrope, Others), By Category (Recreational Toys, Learning Toys), By Distribution Channel (Online, Offline), By Region, By Competition, 2019-2029F
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2024年4月

アニメーション玩具の世界市場は2023年に385億4,000万米ドルとなり、2029年までの年平均成長率は6.4%と予測されている。世界のアニメーション玩具市場は、技術の進歩、可処分所得の増加、子供たちのインタラクティブで革新的な玩具への嗜好の高まりが相まって、近年大きな…
屋外用LEDスマート照明ソリューション市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、設置タイプ別(新規設置、改修設置)、コンポーネント別(LED照明器具、制御・通信システム、ソフトウェア・サービス)、エンドユーザー別(政府・自治体、商業・産業、住宅、その他)、地域別、競合別、2019-2029F
屋外用LEDスマート照明ソリューション市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、設置タイプ別(新規設置、改修設置)、コンポーネント別(LED照明器具、制御・通信システム、ソフトウェア・サービス)、エンドユーザー別(政府・自治体、商業・産業、住宅、その他)、地域別、競合別、2019-2029F
Outdoor Led Smart Lighting Solution Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, Segmented By Installation Type (New Installations, Retrofit Installations), By Component (LED Luminaires, Control and Communication Systems, Software and Services), By End-user (Government and Municipalities, Commercial and Industrial, Residential, Others), By Region, By Competition, 2019-2029F
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2024年4月

世界の屋外LEDスマート照明ソリューション市場は、2023年に1億7,898万米ドルと評価され、予測期間中に23.54%の複合年間成長率を記録すると予測されている。 屋外用LEDスマート照明ソリューションの世界市場は、精密で効率的なモーションデータキャプチャと分析へのニーズが…
グラフィックデザインソフトウェアの世界市場レポート 2024年以下を含む:1)ソフトウェアタイプ別ベクターグラフィックス編集ソフトウェア、ラスターグラフィックス編集ソフトウェア、デスクトップパブリッシング(DTP)ソフトウェア、UI/UXデザインソフトウェア、3Dモデリングおよびアニメーションソフトウェア2) 展開タイプ別:3)エンドユーザー別:マーケティング・広告、メディア・エンターテイメント、Eコマース、教育、ウェブデザイン・開発、印刷・出版Covering:Wacom; Adobe Inc; Sketch; Autodesk Inc; Canva
グラフィックデザインソフトウェアの世界市場レポート 2024年以下を含む:1)ソフトウェアタイプ別ベクターグラフィックス編集ソフトウェア、ラスターグラフィックス編集ソフトウェア、デスクトップパブリッシング(DTP)ソフトウェア、UI/UXデザインソフトウェア、3Dモデリングおよびアニメーションソフトウェア2) 展開タイプ別:3)エンドユーザー別:マーケティング・広告、メディア・エンターテイメント、Eコマース、教育、ウェブデザイン・開発、印刷・出版Covering:Wacom; Adobe Inc; Sketch; Autodesk Inc; Canva
Graphic Designing Software Global Market Report 2024Including: 1) By Software Type: Vector Graphics Editing Software; Raster Graphics Editing Software; Desktop Publishing (DTP) Software; UI/UX Design Software; 3D Modeling and Animation Software2) By Deployment Type: On-Premises; Cloud-Based3) By End-User: Marketing And Advertising; Media And Entertainment; E-Commerce; Education; Web Design and Development; Print And PublishingCovering: Wacom; Adobe Inc; Sketch; Autodesk Inc; Canva
価格 US$ 4,000 | The Business Research Company (TBRC) | 2024年3月

The Business Research Companyのグラフィックデザインソフトウェア世界市場レポート2024は、戦略担当者、マーケティング担当者、経営幹部が市場を評価するために必要な重要情報を提供します。 このレポートは、力強い成長を遂げているグラフィックデザインソフトウェア市場…
メディアとエンターテインメントにおけるジェネレーティブAIの2032年までの予測
メディアとエンターテインメントにおけるジェネレーティブAIの2032年までの予測
Generative AI in Media and Entertainment Forecast till 2032
価格はお問い合わせください | マーケットリサーチフューチャー (MRFR) | 2024年3月

メディアとエンターテインメントにおけるジェネレーティブAIの2032年までの予測 市場概要 メディアとエンターテインメントにおけるジェネレーティブAI市場は、レビュー期間中に43.2%という驚異的なCAGRを記録すると予測されている。コンテンツメーカーからの需要の増加と活…
南米と中央アメリカのビジュアライゼーションと3Dレンダリングソフトウェア市場の2030年までの予測 - 地域別分析 - 用途別(トレーニングシミュレーション、マーケティングと広告、ビデオゲーム、製品ビジュアライゼーション、建築ビジュアライゼーション)、展開別(オンプレミスとクラウド)、エンドユーザー別(メディアとエンターテインメント、建築と建設、設計とエンジニアリング、ヘルスケア、その他)
南米と中央アメリカのビジュアライゼーションと3Dレンダリングソフトウェア市場の2030年までの予測 - 地域別分析 - 用途別(トレーニングシミュレーション、マーケティングと広告、ビデオゲーム、製品ビジュアライゼーション、建築ビジュアライゼーション)、展開別(オンプレミスとクラウド)、エンドユーザー別(メディアとエンターテインメント、建築と建設、設計とエンジニアリング、ヘルスケア、その他)
South & Central America Visualization & 3D Rendering Software Market Forecast to 2030 - Regional Analysis - by Application (Training Simulation, Marketing and Advertisement, Video Games, Product Visualization, and Architectural Visualization), Deployment (On-Premise and Cloud), and End User (Media and Entertainment, Architecture and Construction, Design and Engineering, Healthcare, and Others)
価格 US$ 3,550 | ザ・インサイトパートナーズ | 2024年3月

中南米のビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場は、2022年の1億1,253万米ドルから2030年には3億8,662万米ドルに成長すると予測されている。2022年から2030年までの年平均成長率は16.7%と推定される。 バーチャルリアリティ(VR)の普及が中南米のビジュア…
アジア太平洋地域のビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場の2030年までの予測 - 地域別分析 - 用途別(トレーニングシミュレーション、マーケティング&広告、ビデオゲーム、製品ビジュアライゼーション、建築ビジュアライゼーション)、展開別(オンプレミス、クラウド)、エンドユーザー別(メディア&エンターテインメント、建築&建設、設計&エンジニアリング、ヘルスケア、その他)
アジア太平洋地域のビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場の2030年までの予測 - 地域別分析 - 用途別(トレーニングシミュレーション、マーケティング&広告、ビデオゲーム、製品ビジュアライゼーション、建築ビジュアライゼーション)、展開別(オンプレミス、クラウド)、エンドユーザー別(メディア&エンターテインメント、建築&建設、設計&エンジニアリング、ヘルスケア、その他)
Asia Pacific Visualization & 3D Rendering Software Market Forecast to 2030 - Regional Analysis - by Application (Training Simulation, Marketing and Advertisement, Video Games, Product Visualization, and Architectural Visualization), Deployment (On-Premise and Cloud), and End User (Media and Entertainment, Architecture and Construction, Design and Engineering, Healthcare, and Others)
価格 US$ 3,550 | ザ・インサイトパートナーズ | 2024年3月

アジア太平洋地域のビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場は、2022年の6億1,422万米ドルから2030年には30億5,698万米ドルに成長すると予測されている。2022年から2030年までの年平均成長率は22.2%と推定される。 バーチャルリアリティ(VR)の普及がアジ…
欧州のビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場の2030年までの予測 - 地域別分析 - 用途別(トレーニングシミュレーション、マーケティング・広告、ビデオゲーム、製品ビジュアライゼーション、建築ビジュアライゼーション)、展開別(オンプレミス、クラウド)、エンドユーザー別(メディア・エンターテインメント、建築・建設、設計・エンジニアリング、ヘルスケア、その他)
欧州のビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場の2030年までの予測 - 地域別分析 - 用途別(トレーニングシミュレーション、マーケティング・広告、ビデオゲーム、製品ビジュアライゼーション、建築ビジュアライゼーション)、展開別(オンプレミス、クラウド)、エンドユーザー別(メディア・エンターテインメント、建築・建設、設計・エンジニアリング、ヘルスケア、その他)
Europe Visualization & 3D Rendering Software Market Forecast to 2030 - Regional Analysis - by Application (Training Simulation, Marketing and Advertisement, Video Games, Product Visualization, and Architectural Visualization), Deployment (On-Premise and Cloud), and End User (Media and Entertainment, Architecture and Construction, Design and Engineering, Healthcare, and Others)
価格 US$ 3,550 | ザ・インサイトパートナーズ | 2024年3月

欧州のビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場は、2022年の8億1,608万米ドルから2030年には36億9,337万米ドルに成長すると予測されている。2022年から2030年までの年平均成長率は20.8%と推定される。 ゲームとビデオ撮影の需要急増が欧州のビジュアライゼ…
北米のビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場の2030年までの予測 - 地域別分析 - 用途別(トレーニングシミュレーション、マーケティング&広告、ビデオゲーム、製品ビジュアライゼーション、建築ビジュアライゼーション)、展開別(オンプレミス、クラウド)、エンドユーザー別(メディア&エンターテインメント、建築&建設、設計&エンジニアリング、ヘルスケア、その他)
北米のビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場の2030年までの予測 - 地域別分析 - 用途別(トレーニングシミュレーション、マーケティング&広告、ビデオゲーム、製品ビジュアライゼーション、建築ビジュアライゼーション)、展開別(オンプレミス、クラウド)、エンドユーザー別(メディア&エンターテインメント、建築&建設、設計&エンジニアリング、ヘルスケア、その他)
North America Visualization & 3D Rendering Software Market Forecast to 2030 - Regional Analysis - by Application (Training Simulation, Marketing and Advertisement, Video Games, Product Visualization, and Architectural Visualization), Deployment (On-Premise and Cloud), and End User (Media and Entertainment, Architecture and Construction, Design and Engineering, Healthcare, and Others)
価格 US$ 3,550 | ザ・インサイトパートナーズ | 2024年3月

北米のビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場は、2022年の9億8,556万米ドルから2030年には40億5,761万米ドルに成長すると予測されている。2022年から2030年までの年平均成長率は19.4%と推定される。 より高速で効率的なソリューションへのニーズの高まり…
3Dマッピングとモデリングの市場レポート:コンポーネント別(3Dマッピング、3Dモデリング)、アプリケーション別(プロジェクションマッピング、テクスチャマッピング、地図とナビゲーション、その他)、エンドユーザー産業別(建設産業、運輸産業、自動車産業、エンターテイメント産業、ヘルスケア産業、その他)、地域別 2024-2032
3Dマッピングとモデリングの市場レポート:コンポーネント別(3Dマッピング、3Dモデリング)、アプリケーション別(プロジェクションマッピング、テクスチャマッピング、地図とナビゲーション、その他)、エンドユーザー産業別(建設産業、運輸産業、自動車産業、エンターテイメント産業、ヘルスケア産業、その他)、地域別 2024-2032
3D Mapping and Modeling Market Report by Component (3D Mapping, 3D Modeling), Application (Projection Mapping, Texture Mapping, Maps and Navigation, and Others), End-Use Industry (Construction Industry, Transportation Industry, Automobile Industry, Entertainment Industry, Healthcare Industry, and Others), and Region 2024-2032
価格 US$ 3,899 | アイマークサービス | 2024年3月

世界の3Dマッピングとモデリング市場規模は、2023年に78億米ドルに達した。今後、IMARC Groupは、2024年から2032年にかけて16.9%の成長率(CAGR)を示し、2032年までに322億米ドルに達すると予測している。同市場は、メディア・エンターテインメント産業におけるアプリケーシ…
Media and Entertainment Market in China 2024-2028
Media and Entertainment Market in China 2024-2028
価格 US$ 2,500 | テクナビオ | 2024年2月

Media And Entertainment Market In China 2024-2028 The media and entertainment market in China is forecasted to grow by USD 81.45 bn during 2023-2028, accelerating at a CAGR of 5.95% during the forecast period. The report on the media and entertainment mar…
日本アニメ市場規模、シェア、動向分析レポート:タイプ別(TV、映画、ビデオ、ネット配信、マーチャンダイジング、音楽、パチンコ、ライブエンターテインメント)、ジャンル別(アクション&アドベンチャー、SF&ファンタジー)、セグメント別予測、2024年~2030年
日本アニメ市場規模、シェア、動向分析レポート:タイプ別(TV、映画、ビデオ、ネット配信、マーチャンダイジング、音楽、パチンコ、ライブエンターテインメント)、ジャンル別(アクション&アドベンチャー、SF&ファンタジー)、セグメント別予測、2024年~2030年
Japan Anime Market Size, Share & Trends Analysis Report By Type (T.V., Movie, Video, Internet Distribution, Merchandising, Music, Pachinko, Live Entertainment), By Genre (Action & Adventure, Sci-Fi & Fantasy), And Segment Forecasts, 2024 - 2030
価格 US$ 5,950 | グランドビューリサーチ | 2024年2月

日本アニメ市場の成長と動向 Grand View Research, Inc.の新しいレポートによると、日本のアニメ市場規模は2030年までに168.4億米ドルに達すると予測されている。同市場は2024年から2030年にかけて年平均成長率3.9%で成長すると予測されている。世界的なアニメ視聴者の熱意…
グラフィックスタブレット産業調査レポート 2024
グラフィックスタブレット産業調査レポート 2024
Graphics Tablet Industry Research Report 2024
価格 US$ 2,950 | エーピーオーリサーチ | 2024年2月

当レポートは、グラフィックスタブレットの世界市場を定量的・定性的分析から包括的に提示することで、読者がビジネス/成長戦略を策定し、市場競争状況を評価し、現在の市場における自社のポジションを分析し、グラフィックスタブレットに関する十分な情報に基づいたビジネス…
デジタルサイネージメディアプレーヤー:市場シェア分析、産業動向・統計、2021~2029年成長予測
デジタルサイネージメディアプレーヤー:市場シェア分析、産業動向・統計、2021~2029年成長予測
Digital Signage Media Player - Market Share Analysis, Industry Trends & Statistics, Growth Forecasts 2021 - 2029
価格 US$ 4,750 | モードーインテリジェンス | 2024年2月

デジタルサイネージメディアプレーヤー市場規模は、2024年に19.5億米ドルと推定され、2029年には30.2億米ドルに達すると予測され、予測期間中(2024-2029年)の年平均成長率は9.09%である。デジタルサイネージは、購買決定に影響を与える重要な要素となっている。政府機関、…
日本のアニメマーチャンダイジング市場規模、シェア、動向分析レポート:製品別(フィギュア、衣料品、書籍)、流通チャネル別(オンライン、オフライン)、セグメント別予測、2024年~2030年
日本のアニメマーチャンダイジング市場規模、シェア、動向分析レポート:製品別(フィギュア、衣料品、書籍)、流通チャネル別(オンライン、オフライン)、セグメント別予測、2024年~2030年
Japan Anime Merchandising Market Size, Share & Trends Analysis Report By Product (Figurine, Clothing, Books), By Distribution Channel (Online, Offline), And Segment Forecasts, 2024 - 2030
価格 US$ 5,950 | グランドビューリサーチ | 2024年2月

日本アニメマーチャンダイジング市場の成長と動向 Grand View Research, Inc.の新しいレポートによると、日本のアニメマーチャンダイジング市場規模は、2024年から2030年までの年平均成長率8.1%を記録し、2030年までに93.6億米ドルに達すると予測されている。若者の心理的…
米国アニメ市場規模・シェア・動向分析レポート:タイプ別(TV、映画、ビデオ、音楽、インターネット配信、マーチャンダイジング、パチンコ)、ジャンル別(アクション&アドベンチャー、SF&ファンタジー)、セグメント別予測、2024年~2030年
米国アニメ市場規模・シェア・動向分析レポート:タイプ別(TV、映画、ビデオ、音楽、インターネット配信、マーチャンダイジング、パチンコ)、ジャンル別(アクション&アドベンチャー、SF&ファンタジー)、セグメント別予測、2024年~2030年
U.S. Anime Market Size, Share & Trends Analysis Report By Type (T.V., Movie, Video, Music, Internet Distribution, Merchandising, Pachinko), By Genre (Action & Adventure, Sci-Fi & Fantasy), And Segment Forecasts, 2024 - 2030
価格 US$ 3,950 | グランドビューリサーチ | 2024年2月

米国アニメ市場の成長とトレンド Grand View Research, Inc.の最新レポートによると、米国のアニメ市場規模は2030年までに58億4,000万米ドルに達すると予測され、2024年から2030年までの年平均成長率は15.0%と予測されている。アニメに関連するコンテンツの売上増加と人気…

 

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