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バーチャルリアリティ市場の規模、シェア、動向分析レポート:技術別(セミ&フル没入型、非没入型)、デバイス別(HMD、GTD、PDW)、コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア)、アプリケーション別、地域別、セグメント別予測、2022年~2030年
バーチャルリアリティ市場の規模、シェア、動向分析レポート:技術別(セミ&フル没入型、非没入型)、デバイス別(HMD、GTD、PDW)、コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア)、アプリケーション別、地域別、セグメント別予測、2022年~2030年
Virtual Reality Market Size, Share & Trends Analysis Report By Technology (Semi & Fully Immersive, Non-immersive), By Device (HMD, GTD, PDW), By Component (Hardware, Software), By Application, By Region, And Segment Forecasts, 2022 - 2030
価格 US$ 4,950 | グランドビューリサーチ | 2022年4月

バーチャルリアリティ市場の成長とトレンド Grand View Research, Inc.の最新レポートによると、世界のバーチャルリアリティ市場規模は2030年に870億米ドルに達すると予測されています。2022年から2030年にかけて、CAGR15.0%で市場が拡大すると予測されています。ヘッドマ…
バーチャルリアリティ市場:セグメント別、機器別、用途別、ソリューション別 2022年〜2027年
バーチャルリアリティ市場:セグメント別、機器別、用途別、ソリューション別 2022年〜2027年
Virtual Reality Market by Segment, Equipment, Applications and Solutions 2022 – 2027
価格 US$ 2,500 | マインドコマース | 2022年3月

概要 本レポートでは、VRエコシステムとバリューチェーンパートナーの役割の分析、VR知的財産の評価、VRデバイス、アプリ、コンテンツの分析など、バーチャルリアリティ市場を評価しています。 また、主要なVR企業やソリューションの評価、新たなビジネスモデルの分析な…
Video Game Market: Trends, Opportunities and Competitive Analysis
Video Game Market: Trends, Opportunities and Competitive Analysis
価格 US$ 4,850 | ルシンテル | 2022年3月

The future of the global video game market looks promising with opportunities in the smartphone, tablet, PC, and console market. The global video game market is expected to reach an estimated $215.1 billion by 2027 with a CAGR of 7% from 2021 to 2027. The…
マイクロLED市場。トレンド、機会、競争力の分析
マイクロLED市場。トレンド、機会、競争力の分析
Micro LED Market: Trends, Opportunities and Competitive Analysis
価格 US$ 4,850 | ルシンテル | 2022年3月

世界のマイクロLED市場の将来は、家電、自動車、広告、航空宇宙・防衛産業における機会で魅力的なものになりそうです。世界のマイクロLED市場は、2021年から2027年までのCAGRが80%で、2027年までに推定147億ドルに達すると予想されます。この市場の主なドライバーは、スマー…
【PT:プレゼンテーション】VR半期マーケットアップデート
【PT:プレゼンテーション】VR半期マーケットアップデート
VR Semiannual Market Update
価格 US$ 4,500 | ABIリサーチ | 2022年2月

実用的なメリット VRデバイスと垂直方向に関する意思決定の時間と精度を、迅速なデータスライスとサポートする定性的分析によって向上させます。 HMDクラスにおける幅広いトップレベルの技術シフトを調査し、現在のトレンドを把握するとともに、クラウドVRや5G、…
【マーケットデータ】コンシューマーテック
【マーケットデータ】コンシューマーテック
Consumer Tech
価格 US$ 7,500 | ABIリサーチ | 2022年2月

実用的なメリット この市場データ製品は、意思決定者が効果的な戦略を立てることができるよう、コンシューマーテクノロジーに関する短期および中期の市場展望を提供します。 スマートフォンやウェアラブル/アクセサリー、スマートホーム、ブロードバンド/メディ…
加入者データ管理の世界市場 2022-2026
加入者データ管理の世界市場 2022-2026
Global Subscriber Data Management Market 2022-2026
価格 US$ 2,500 | テクナビオ | 2022年2月

世界の加入者データ管理市場 2022-2026 Technavioは加入者データ管理市場を監視しており、2022年から2026年の間に40億3000万ドルの成長が見込まれ、予測期間中に16.82%のCAGRで進行しています。当レポートでは、加入者データ管理市場の全体分析、市場規模と予測、動向、成長…
世界のバーチャルリアリティ用ヘッドマウントディスプレイ(VR HMD)市場の現状、動向、COVID-19インパクトレポート2021年版
世界のバーチャルリアリティ用ヘッドマウントディスプレイ(VR HMD)市場の現状、動向、COVID-19インパクトレポート2021年版
Global Virtual Reality Head-Mounted Display (VR HMD) Market Status, Trends and COVID-19 Impact Report 2021
価格 US$ 2,350 | BISレポートコンサルティング | 2022年1月

世界のバーチャルリアリティ用ヘッドマウントディスプレイ(VR HMD)市場の現状、動向、COVID-19インパクトレポート2021年版 シングルユーザーライセンスレポート。2350米ドル コーポレート・ユーザー・ライセンス・レポート4700米ドル セクション価格。以下の通り ここ数年…
シリコンパネル上の液晶の世界市場の現状、動向、COVID-19 Impact Report 2021
シリコンパネル上の液晶の世界市場の現状、動向、COVID-19 Impact Report 2021
Global Liquid Crystal on Silicon Panel Market Status, Trends and COVID-19 Impact Report 2021
価格 US$ 2,350 | BISレポートコンサルティング | 2022年1月

シリコンパネル上の液晶の世界市場の現状、動向、COVID-19インパクトレポート2021年 シングルユーザーライセンスレポート。2350 USD コーポレート・ユーザー・ライセンス・レポート4700米ドル セクション価格。以下の通り 過去数年間で、COVID-19の影響下で大きな変化を経験…
バーチャルリアリティ(VR)市場 - 成長、トレンド、COVID-19の影響、予測(2022年~2027年)
バーチャルリアリティ(VR)市場 - 成長、トレンド、COVID-19の影響、予測(2022年~2027年)
Virtual Reality (VR) Market - Growth, Trends, COVID-19 Impact, and Forecasts (2022 - 2027)
価格 US$ 4,750 | モードーインテリジェンス | 2022年1月

世界のバーチャルリアリティ機器の出荷台数は、2020年に1,348万台でしたが、2026年には1億1,262万台となり、予測期間(2021~2026年)のCAGRは33.85%を記録すると予測されています。COVID-19の危機は、いくつかのVR技術企業に影響を与えた。VRゲームセンターは、パンデミック…
スマートフォン市場 - 成長、トレンド、COVID-19の影響、予測(2022年 - 2027年)
スマートフォン市場 - 成長、トレンド、COVID-19の影響、予測(2022年 - 2027年)
Smartphones Market - Growth, Trends, COVID-19 Impact, and Forecasts (2022 - 2027)
価格 US$ 4,750 | モードーインテリジェンス | 2022年1月

スマートフォン市場において、2020年の出荷台数は13億6,614万台、2026年には15億5,667万台に達し、予測期間(2021年~2026年)のCAGRは1.69%と予測されています。可処分所得の増加、通信インフラの整備、格安スマートフォンの登場、製品投入の増加などの要因が、アジア諸国…
COVID-19インパクト分析を用いたHuman Augmentation市場:製品タイプ別(ウェアラブルデバイス、バーチャルリアリティデバイス、オーグメンテッドリアリティデバイス、外骨格、インテリジェントバーチャルアシスタント)、機能別、アプリケーション別、地域別 - 2026年までの世界予測
COVID-19インパクト分析を用いたHuman Augmentation市場:製品タイプ別(ウェアラブルデバイス、バーチャルリアリティデバイス、オーグメンテッドリアリティデバイス、外骨格、インテリジェントバーチャルアシスタント)、機能別、アプリケーション別、地域別 - 2026年までの世界予測
Human Augmentation Market with COVID-19 Impact Analysis by Product Type (Wearable Devices, Virtual Reality Devices, Augmented Reality Devices, Exoskeletons, Intelligent Virtual Assistants), Functionality, Application, & Geography - Global Forecast to 2026
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2022年1月

世界のデータセンターインフラ管理(DCIM)市場規模は、予測期間中に年平均成長率(CAGR)11.2%で成長し、2021年の18億米ドルから2026年には32億米ドルに達すると予想されています。デジタルビジネスの変革は、COVID-19のパンデミックにより、より困難で緊急性の高い段階に…
Volumetric Video Market with COVID-19 Impact by Volumetric Capture (Hardware, Software, Services), Application (Sports, Events, and Entertainment, Medical, Advertisement, and Education), Content Delivery & Region - Global Forecast to 2026
Volumetric Video Market with COVID-19 Impact by Volumetric Capture (Hardware, Software, Services), Application (Sports, Events, and Entertainment, Medical, Advertisement, and Education), Content Delivery & Region - Global Forecast to 2026
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2021年12月

The volumetric video market is estimated to grow from USD 1.5 billion in 2021 to reach USD 4.9 billion by 2026; it is expected to grow at a CAGR of 26.9% from 2021 to 2026. A few key factors driving the growth of this market are surging demand for enhanc…
ジェスチャー認識とタッチレスセンシング市場(COVID-19インパクト分析付き):技術(タッチベース、タッチレス)、タイプ、製品(タッチレスバイオメトリック機器、タッチレスサニタリー機器)、産業、地域別 - 2026年までの世界予測
ジェスチャー認識とタッチレスセンシング市場(COVID-19インパクト分析付き):技術(タッチベース、タッチレス)、タイプ、製品(タッチレスバイオメトリック機器、タッチレスサニタリー機器)、産業、地域別 - 2026年までの世界予測
Gesture Recognition and Touchless Sensing Market with COVID-19 Impact Analysis by Technology (Touch-based, Touchless), Type, Product (Touchless Biometric Equipment, Touchless Sanitary Equipment), Industry and Geography - Global Forecast to 2026
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2021年10月

ジェスチャー認識とタッチレスセンシングの市場は、2021年の136億米ドルから2026年には376億米ドルに達すると予測され、2021年から2026年にかけて22.6%のCAGRで成長すると予想されています。ジェスチャー認識とタッチレスセンシングでは、北米が最大の市場シェアを占めてい…
【分析レポート:アプリケーション】コンシューマーテック
【分析レポート:アプリケーション】コンシューマーテック
Consumer Tech
価格はお問い合わせください | ABIリサーチ | 2021年10月

Actionable Benefits この市場データ製品は、意思決定者が効果的な戦略を設定できるように、消費者向けテクノロジーの短期および中期的な市場見解を提供します。 スマートフォンやウェアラブル/アクセサリー、スマートホーム、ブロードバンドやメディアデバイス、…
世界および日本のLCoS(Liquid Crystal on Silicon)デバイス市場の洞察、2027年までの予測
世界および日本のLCoS(Liquid Crystal on Silicon)デバイス市場の洞察、2027年までの予測
Global and Japan Liquid Crystal on Silicon (LCoS) Device Market Insights, Forecast to 2027
価格 US$ 3,900 | QYリサーチ | 2021年10月

Market Analysis and Insights: Global and Japan Liquid Crystal on Silicon (LCoS) Device Market This report focuses on global and Japan Liquid Crystal on Silicon (LCoS) Device market. In 2020, the global Liquid Crystal on Silicon (LCoS) Device market size w…
Global and United States Liquid Crystal on Silicon (LCoS) Panels Market Insights, Forecast to 2027
Global and United States Liquid Crystal on Silicon (LCoS) Panels Market Insights, Forecast to 2027
価格 US$ 3,900 | QYリサーチ | 2021年10月

Market Analysis and Insights: Global and United States Liquid Crystal on Silicon (LCoS) Panels Market This report focuses on global and United States Liquid Crystal on Silicon (LCoS) Panels market. In 2020, the global Liquid Crystal on Silicon (LCoS) Pane…
拡張現実市場(COVID-19インパクト分析付き):デバイスタイプ(ヘッドマウントディスプレイ、ヘッドアップディスプレイ)、オファリング(ハードウェア、ソフトウェア)、アプリケーション(コンシューマー、コマーシャル、ヘルスケア)、技術、地域別 - 2026年までの世界予測
拡張現実市場(COVID-19インパクト分析付き):デバイスタイプ(ヘッドマウントディスプレイ、ヘッドアップディスプレイ)、オファリング(ハードウェア、ソフトウェア)、アプリケーション(コンシューマー、コマーシャル、ヘルスケア)、技術、地域別 - 2026年までの世界予測
Augmented Reality Market with COVID-19 Impact Analysis, by Device Type (Head-mounted Display, Head-up Display), Offering (Hardware, Software), Application (Consumer, Commercial, Healthcare), Technology, and Geography - Global Forecast to 2026
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2021年8月

オーグメンテッド・リアリティ市場は、2020年に147億米ドル、2026年には884億米ドルに達すると予測され、2021年から2026年にかけて31.5%のCAGRで成長すると予想されています。拡張現実市場の成長を促進する主な要因としては、ヘルスケア分野におけるARデバイスおよびアプリケ…
インドのオーグメンテッドリアリティおよびバーチャルリアリティ市場:製品タイプ別(ヘッドマウントディスプレイ、ハンドヘルドデバイスアプリケーション、スマートグラス、ヘッドアップディスプレイ)、組織規模別(中小企業、大企業)、提供形態別(ハードウェア、ソフトウェア)、用途別(企業、消費者)、エンドユーザー別(家電、自動車、ヘルスケア、製造、防衛、その他)、地域別、競争予測・機会、FY2017-FY2027
インドのオーグメンテッドリアリティおよびバーチャルリアリティ市場:製品タイプ別(ヘッドマウントディスプレイ、ハンドヘルドデバイスアプリケーション、スマートグラス、ヘッドアップディスプレイ)、組織規模別(中小企業、大企業)、提供形態別(ハードウェア、ソフトウェア)、用途別(企業、消費者)、エンドユーザー別(家電、自動車、ヘルスケア、製造、防衛、その他)、地域別、競争予測・機会、FY2017-FY2027
India Augmented Reality and Virtual Reality Market, By Product Type (Head Mounted Display, Handheld Device Applications, Smart Glass and Head Up Display), By Organization Size (Small & Medium sized Enterprises and Large Enterprises), By Offering (Hardware and Software), By Application (Enterprise and Consumer), By End User (Consumer Electronics, Automotive, Healthcare, Manufacturing, Defense and Others), By Region, Competition Forecast & Opportunities, FY2017-FY2027
価格 US$ 3,500 | テックサイリサーチ | 2021年8月

インドのオーグメンテッド・リアリティおよびバーチャル・リアリティ市場は、2020年度に18億3,000万米ドルとなり、2027年度までCAGR 38.29%で成長すると予測されています。インドのオーグメンテッド・リアリティおよびバーチャル・リアリティ市場の成長は、デジタルトランス…
5G mmWave市場:2026年までの世界予測
5G mmWave市場:2026年までの世界予測
5G MILLIMETER WAVE (5G mmWave) MARKET: GLOBAL FORECAST TO 2026
価格 US$ 6,000 | ロジスティクス IQ | 2021年8月

5G mmWave市場:2026年までのTAMは75億ドル、5Gインフラ(マクロセル、スモールセル、5G FWA、ファイバーバックホール)、5Gコア(SDN、NFV)、5Gチップセット(スマートフォン、ラップトップ、タブレット、モバイルハブ、ロボット、AR/VRデバイス、ウェアラブル、ドローン…

 

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