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ウェブコンテンツ、検索ポータル、ソーシャルメディアの世界市場レポート2022年版
含む。1)タイプ別ソーシャルメディア、インターネット検索ポータル、デジタルパブリッシングとコンテンツストリーミング、検索エンジン最適化サービス
2) 導入形態別:オンプレミス、クラウド
3) 組織規模別大企業; 中堅・中小企業
カバーする。Google、Facebook、Tencent、Baidu、Netflix
ウェブコンテンツ、検索ポータル、ソーシャルメディアの世界市場レポート2022年版 含む。1)タイプ別ソーシャルメディア、インターネット検索ポータル、デジタルパブリッシングとコンテンツストリーミング、検索エンジン最適化サービス 2) 導入形態別:オンプレミス、クラウド 3) 組織規模別大企業; 中堅・中小企業 カバーする。Google、Facebook、Tencent、Baidu、Netflix
Web Content, Search Portals And Social Media Global Market Report 2022 Including: 1) By Type: Social Media; Internet Search Portals; Digital Publishing And Content Streaming; Search Engine Optimization Services 2) By Deployment Mode: On-premises; Cloud 3) By Organization Size: Large Enterprises; Small and Medium-sized Enterprises (SMEs) Covering: Google; Facebook; Tencent; Baidu; Netflix
価格 US$ 5,000 | The Business Research Company (TBRC) | 2022年3月

1.エグゼクティブサマリー 2.報告書の構成 3.ウェブコンテンツ、検索ポータル、ソーシャルメディア市場の特徴 3.1.市場の定義 3.2.主なセグメンテーション 4.ウェブコンテンツ、検索ポータル、ソーシャルメディア市場の製品分析 4.1.主な製品・サービス 4.2.主な特徴と差別化…
デジタルパブリッシングとコンテンツストリーミングの世界市場レポート2022年版
含む。1) タイプ別。コンテンツストリーミング; デジタルパブリッシング
2) 製品別サブスクリプション、オンデマンド
3) アプリケーション別中小企業、大企業
カバーする。Adobe、Xerox、Google Play、Georg von Holtzbrinck、RELX
デジタルパブリッシングとコンテンツストリーミングの世界市場レポート2022年版 含む。1) タイプ別。コンテンツストリーミング; デジタルパブリッシング 2) 製品別サブスクリプション、オンデマンド 3) アプリケーション別中小企業、大企業 カバーする。Adobe、Xerox、Google Play、Georg von Holtzbrinck、RELX
Digital Publishing And Content Streaming Global Market Report 2022 Including: 1) By Type: Content Streaming; Digital Publishing 2) By Product: Subscription; On-demand 3) By Application: Small and Medium Enterprises (SMEs); Large Enterprises Covering: Adobe; Xerox; Google Play; Georg von Holtzbrinck; RELX
価格 US$ 4,000 | The Business Research Company (TBRC) | 2022年3月

1.エグゼクティブサマリー 2.報告書の構成 3.デジタルパブリッシングとコンテンツストリーミングの市場特性 3.1.市場の定義 3.2.主なセグメンテーション 4.デジタルパブリッシングとコンテンツストリーミング市場の製品分析 4.1.主な製品・サービス 4.2.主な特徴と差別化要因…
欧州におけるストリーミングビデオの機会:消費者調査
欧州におけるストリーミングビデオの機会:消費者調査
Streaming video opportunities in Europe: consumer survey
価格 US$ 1,499 | アナリシスメイソン | 2022年2月

本調査報告書では、これまでOTTビデオサービスと呼んでいたストリーミングビデオサービスを、消費者がどのように利用しているかに着目しています。ストリーミングビデオサービスをバンドルすることが顧客満足度と解約意向にどのように影響するか、顧客のストリーミングビデ…
ビデオストリーミングプラットフォーム:スマートTVの台頭
ビデオストリーミングプラットフォーム:スマートTVの台頭
Video Streaming Platforms: Rise of the Smart TV
価格 US$ 4,000 | パークスアソシエイツ社 | 2022年1月

テレビメーカーは、スマートテレビのユーザーインターフェースと信頼性の向上に着実に取り組んできました。その甲斐あって、テレビを主要なストリーミング・インターフェースとして使用する消費者が増加しています。本レポートでは、ストリーミング機器に対する消費者の嗜…
ハイダイナミックレンジ市場:タイプ別(HDR10、HDR10+、ハイブリッドログガンマ、ドルビービジョン、4K、その他)、製品タイプ別(キャプチャデバイス、ディスプレイデバイス)、アプリケーション別(ビデオストリーミング、ゲーム、エンターテインメント)。世界の機会分析および産業予測、2021-2030年
ハイダイナミックレンジ市場:タイプ別(HDR10、HDR10+、ハイブリッドログガンマ、ドルビービジョン、4K、その他)、製品タイプ別(キャプチャデバイス、ディスプレイデバイス)、アプリケーション別(ビデオストリーミング、ゲーム、エンターテインメント)。世界の機会分析および産業予測、2021-2030年
High Dynamic Range Market by Type (HDR10, HDR10+, Hybrid Log-Gamma, Dolby Vision, 4K, and Others), Product Type (Capturing Devices and Display Devices), and Application (Video Streaming, Gaming, and Entertainment): Global Opportunity Analysis and Industry Forecast, 2021–2030
価格 US$ 6,169 | アライドマーケットリサーチ | 2022年1月

ハイダイナミックレンジとは、通常のデジタル画像にダイナミックレンジと呼ばれる明暗比を追加する画像処理・写真処理の後工程を含む技術である。写真、ビデオ、ディスプレイシステムでハイダイナミックレンジを使用すると、人間の視覚システムで経験する輝度と全く同じ範囲…
ストリーミングメディアの世界および日本の市場規模、現状、予測2021-2027年
ストリーミングメディアの世界および日本の市場規模、現状、予測2021-2027年
Global and Japan Streaming Media Market Size, Status and Forecast 2021-2027
価格 US$ 3,900 | QYリサーチ | 2021年12月

市場分析と洞察。ストリーミングメディアの世界市場 ストリーミングメディアの世界市場規模は、2020年のXX百万米ドルから2021-2027年の間にXX%のCAGRで推移し、2027年にはXX百万米ドルに達すると予測しています。 本レポートは、業界標準の正確な分析と高いデータの整合性に…
ビデオストリーミングソフトウェア市場(COVID-19インパクト付):コンポーネント別(ソリューション(ビデオ配信、ビデオ分析)、サービス)、ストリーミングタイプ別(ライブストリーミング、ビデオオンデマンドストリーミング)、業種別、地域別 - 2026年までの世界予測
ビデオストリーミングソフトウェア市場(COVID-19インパクト付):コンポーネント別(ソリューション(ビデオ配信、ビデオ分析)、サービス)、ストリーミングタイプ別(ライブストリーミング、ビデオオンデマンドストリーミング)、業種別、地域別 - 2026年までの世界予測
Video Streaming Software Market with COVID-19 Impact, by Component (Solutions (Video Distribution and Video Analytics) and Services), Streaming Type (Live Streaming and Video-on-Demand Streaming), Vertical, and Region - Global Forecast to 2026
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2021年11月

ビデオストリーミングソフトウェアの世界市場規模は、予測期間中に年平均成長率(CAGR)18.5%で成長し、2021年の75億米ドルから2026年には175億米ドルに達すると予想されています。市場の成長を促進する主な要因は、モバイル機器やインターネットユーザーの増加、VoDストリー…
IPTV市場(COVID-19インパクト分析付き):コンポーネント(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、ストリーミングタイプ、サブスクリプションタイプ、伝送タイプ(有線、無線)、デバイスタイプ、アプリケーション、エンドユーザー、垂直、地域別 - 2026年までの世界予測
IPTV市場(COVID-19インパクト分析付き):コンポーネント(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、ストリーミングタイプ、サブスクリプションタイプ、伝送タイプ(有線、無線)、デバイスタイプ、アプリケーション、エンドユーザー、垂直、地域別 - 2026年までの世界予測
IPTV Market with COVID-19 Impact Analysis, by Component (Hardware, Software, Services), Streaming Type, Subscription Type, Transmission Type (Wired, Wireless), Device Type, Application, End User, Vertical, and Region - Global Forecast to 2026
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2021年10月

IPTVの市場規模は、2021年の509億米ドルから2026年には1,152億米ドルになると予測されており、予測期間中の年平均成長率(CAGR)は17.8%となっています。IPTV市場の成長を促している主な要因は、ビデオ・オン・デマンドへの嗜好の高まりと高精細チャンネルへの需要の拡大、イ…
ストリーミングデバイスの世界市場:タイプ別(ゲーム機、メディアストリーマー)、アプリケーション別(eラーニング、ウェブブラウジング、ゲーム、リアルタイムエンターテインメント、ソーシャルネットワーク)、エンドユーザー別(商業、住宅、施設)、地域別、予測&機会、2026年
ストリーミングデバイスの世界市場:タイプ別(ゲーム機、メディアストリーマー)、アプリケーション別(eラーニング、ウェブブラウジング、ゲーム、リアルタイムエンターテインメント、ソーシャルネットワーク)、エンドユーザー別(商業、住宅、施設)、地域別、予測&機会、2026年
Global Streaming Devices Market, By Type (Game Consoles, Media Streamers), By Application (E-Learning, Web-Browsing, Gaming, Real-Time Entertainment, Social Networking), By End User (Commercial, Residential, Institution), By Region, Forecast & Opportunities, 2026
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2021年10月

ストリーミングデバイスの世界市場は、購買力の向上やNetflix、Amazonなど様々なストリーミングサービスの人気上昇などの要因により、予測期間中に大きな成長を記録することが期待されています。ストリーミングデバイスは、インターネット経由でオンデマンドコンテンツを受信…
ストリーミングメディアの世界市場の現状、動向、COVID-19 Impact Report 2021
ストリーミングメディアの世界市場の現状、動向、COVID-19 Impact Report 2021
Global Streaming Media Market Status, Trends and COVID-19 Impact Report 2021
価格 US$ 2,350 | BISレポートコンサルティング | 2021年9月

ストリーミングメディアの世界市場の現状、動向、COVID-19インパクトレポート 2021年 シングルユーザーライセンスレポート2350米ドル コーポレート・ユーザー・ライセンス・レポート4700米ドル セクション価格。以下の通り 過去数年間で、ストリーミングメディア市場はCOVID…
世界のインストアミュージックサービス市場規模調査、製品タイプ別(ストリーミングメディアサービス、オーディオ機器)、エンドユーザー別(小売店、カフェ・レストラン、レジャー施設・ホテル、公共機関)、地域別予測2021-2027年
世界のインストアミュージックサービス市場規模調査、製品タイプ別(ストリーミングメディアサービス、オーディオ機器)、エンドユーザー別(小売店、カフェ・レストラン、レジャー施設・ホテル、公共機関)、地域別予測2021-2027年
Global In-Store Music Service Market Size study, by Product Type (Streaming Media Service, Audio Equipment) by End User (Retail Stores, Cafes & Restaurants, Leisure Places & Hotels, Public Institutions), and Regional Forecasts 2021-2027
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2021年9月

世界のインストアミュージックサービス市場は、2020年には約XX億米ドルとなり、2021年から2027年の予測期間にはXX%の健全なCAGRで成長することが予想されています。店内音楽サービスは、施設の雰囲気に影響を与えるために、さまざまなジャンルの音楽をストリーミングするこ…
世界のクラウド音楽ストリーミング市場規模調査、タイプ別(ダウンロード、サブスクリプション、広告ベースのストリーミング)、アプリケーション別(スマートフォン、ラップトップ、タブレット、自動車、クラウド対応ステレオシステム)、地域別予測2021-2027年。
世界のクラウド音楽ストリーミング市場規模調査、タイプ別(ダウンロード、サブスクリプション、広告ベースのストリーミング)、アプリケーション別(スマートフォン、ラップトップ、タブレット、自動車、クラウド対応ステレオシステム)、地域別予測2021-2027年。
Global Cloud music streaming Market Size study, by Type (Download, Subscription, Ad Based Streaming), By Application (Smartphones, Laptops, Tablets, Car, Cloud Enabled Stereo system), and Regional Forecasts 2021-2027.
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2021年8月

世界のクラウド音楽ストリーミング市場は、2020年に約XX億米ドルと評価されており、2021年から2027年の予測期間中にXX%以上の健全な成長率で成長すると予想されています。スマートフォンやタブレット端末の普及率の上昇と、音楽業界におけるアナリティクスの統合の高まりが…
仮想イベントプラットフォーム市場(COVID-19インパクト付き):コンポーネント(プラットフォームおよびサービス)、組織規模、エンドユーザー(企業、政府、教育、ヘルスケア、サードパーティプランナー、協会、非営利団体)、地域別 - 2026年までの世界予測
仮想イベントプラットフォーム市場(COVID-19インパクト付き):コンポーネント(プラットフォームおよびサービス)、組織規模、エンドユーザー(企業、政府、教育、ヘルスケア、サードパーティプランナー、協会、非営利団体)、地域別 - 2026年までの世界予測
Virtual Event Platform Market with COVID-19 Impact by Component (Platform and Services), Organization Size, End User (Corporations, Government, Education, Healthcare, Third Party Planner, Associations, Non-Profit) and Region - Global Forecast to 2026
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2021年7月

仮想イベントプラットフォームの世界市場規模は、予測期間中に年平均成長率(CAGR)12.7%で成長し、2021年の104億米ドルから2026年には189億米ドルに達すると予想されています。市場の成長を促進する主な要因としては、視聴者層の拡大を目的としたデジタルメディアマーケテ…
【PT:アプリケーション分析レポート】デジタル広告、ストリーミングビデオ、ゲーム市場アップデート
【PT:アプリケーション分析レポート】デジタル広告、ストリーミングビデオ、ゲーム市場アップデート
Digital Advertising, Streaming Video, and Gaming Update
価格はお問い合わせください | ABIリサーチ | 2021年3月

実用的なメリット クラウドへの市場移行とそのハードウェアおよびサービスへの影響を評価する。 主要なメディアおよびエンタテインメント市場とデジタル広告の市場機会を評価する。 バンドルや付加価値パッケージのための主要プレイヤーとデジタルサービスの…
Eスポーツとゲームのストリーミング:新たな機会と市場予測 2021-2025
Eスポーツとゲームのストリーミング:新たな機会と市場予測 2021-2025
eSports & Games Streaming: Emerging Opportunities & Market Forecasts 2021-2025
価格 GBP 2,990 | ジュニパーリサーチ社 | 2021年3月

Our eSports & Games Streaming research includes a set of comprehensive 5-year forecasts, alongside an in-depth analysis of industry trends and opportunities across these rapidly growing sectors. It enables stakeholders to understand the implications…
オーバーザトップTVとビデオストリーミング:進化するトレンド、将来戦略と市場予測 2020-2025年
オーバーザトップTVとビデオストリーミング:進化するトレンド、将来戦略と市場予測 2020-2025年
OTT TV & Video Streaming: Evolving Trends, Future Strategies & Market Forecasts 2020-2025
価格 GBP 2,250 | ジュニパーリサーチ社 | 2021年1月

英国の市場調査会社ジュニパーリサーチのレポート「オーバーザトップTVとビデオストリーミング:進化するトレンド、将来戦略と市場予測 2020-2025年」は、OTT TVビデオ市場の基本的な評価を提供する。また主要なデジタルセクターにおける必須分析も含まれる。 Over…
ビヨンド400G:800G、テラビットプラガブル、オンボードオプティクス、コ・パッケージオプティクスの展望
ビヨンド400G:800G、テラビットプラガブル、オンボードオプティクス、コ・パッケージオプティクスの展望
Beyond 400G: The Prospects for 800G, Terabit Pluggables, On-Board Optics, and Co-Packaged Optics
価格 US$ 4,500 | CIR社 | 2020年9月

米国調査会社CIR社(Communications Industry Researchers)の調査レポート「ビヨンド400G:800G、テラビットプラガブル、オンボードオプティクス、コ・パッケージオプティクスの展望」は、800G以上で動作する光ネットワークの市場ポテンシャルを評価している。 特に、プ…
クラウドゲーム:ストリーミングゲームの時代 - Stadiaがビデオゲーム市場を征服
クラウドゲーム:ストリーミングゲームの時代 - Stadiaがビデオゲーム市場を征服
Cloud Gaming: The Era of Games Streaming
価格はお問い合わせください | イダテ社 | 2020年2月

フランスの調査会社イダテ社(IDATE)の調査レポート「クラウドゲーム:ストリーミングゲームの時代 - Stadiaがビデオゲーム市場を征服」は、クラウドゲームの産業と市場レベルを分析し、最新のグーグルスタディアについて記載している。 This report provides an ana…

 

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