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5G動画:今後10年間のゲームチェンジャーでありマーケットブースター
5G動画:今後10年間のゲームチェンジャーでありマーケットブースター
5G Video
価格はお問い合わせください | イダテ社 | 2019年3月

フランスの調査会社イダテ社(IDATE)の調査レポート「5G動画:今後10年間のゲームチェンジャーでありマーケットブースター」は、間もなくサービスが始まる5Gの枠組みにおける動画エンターテインメントコンテンツとサービスについて概観している。まず世界の5Gロードマップ…
【分析レポート:アプリケーション】人工知能(AI)技術:マルチモーダル学習の技術発展と利用ケース
【分析レポート:アプリケーション】人工知能(AI)技術:マルチモーダル学習の技術発展と利用ケース
AI Techniques: Multimodal Learning: Technology Development and Use Cases
価格はお問い合わせください | ABIリサーチ | 2019年3月

マルチモーダル学習の主な目的は、予測や推論のために、さまざまなセンサやその他のデータ入力で取得した異種のデータからの学習プロセスを単一のモデルに統合することである。マルチモーダル学習システムは、モダリティによるお互いの補足的な情報によって、ユニモーダル…
仮想現実:進化するエコシステム
仮想現実:進化するエコシステム
Virtual Reality: The Evolving Ecosystem
価格 US$ 3,500 | パークスアソシエイツ社 | 2019年3月

仮想現実は、新しい利用ケースや没入体験のレベルに関する消費者とビデオ産業の想像力をとらえつつある。しかし仮想現実の成功のためには、機器、サービス、コンテンツのエコシステム全体が採算のとれる明確な経済性を示さなければならない。米国調査会社パークスアソシエ…
【PT:技術分析レポート】消費者向け拡張現実:現状と予測
【PT:技術分析レポート】消費者向け拡張現実:現状と予測
Consumer Augmented Reality: Current State and Forecasts
価格はお問い合わせください | ABIリサーチ | 2019年2月

消費者向けの拡張現実(AR)のエコシステムは、ハードウェアとソフトウェアのプロバイダや、拡張現実のアプリや消費者市場に鋭敏な企業にとっての新しいビジネスチャンスを生み出しながら成長し、成熟している。モバイルソフトウェア開発キット(SDK)への迅速でコスト効率…
コネクテッドホーム&エンターテインメント動向(無料レポート)
コネクテッドホーム&エンターテインメント動向(無料レポート)
2019 Connected Home & Entertainment Trends
無料調査レポート | パークスアソシエイツ社 | 2019年1月

This Market Review from Parks Associates examines trends, opportunities, and challenges facing the smart home and connected entertainment industries. Smart Home Home Security Energy Management Health and…
映像、ゲーム、エンターテインメント(Analysys Masonの年間サービス)
映像、ゲーム、エンターテインメント(Analysys Masonの年間サービス)
Video, Gaming and Entertainment
価格はお問い合わせください | アナリシスメイソン | ―

このプログラムは、エンターテインメント市場(特にビデオ、ゲーム、XR)における構造変化と、これらの変化が支出に与える影響に焦点を当てています。また、すべてのプレーヤー、特に通信事業者の役割の変化もモニタリングしています。詳細な市場規模予測と予測、消費者行…

 

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