「Databook 2026年第1四半期版」におけるラテンアメリカのクイックコマース市場規模および予測(金額・数量別)Latin America Quick Commerce Market Size & Forecast by Value and Volume Across Databook Q1 2026 Update PayNXT360によると、ラテンアメリカ地域のクイックコマース市場は年率9.1%の成長が見込まれており、2025年までに72億米ドルに達すると予測されています。 同地域のクイックコマース市場は2020年から2024年に... もっと見る
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サマリーPayNXT360によると、ラテンアメリカ地域のクイックコマース市場は年率9.1%の成長が見込まれており、2025年までに72億米ドルに達すると予測されています。同地域のクイックコマース市場は2020年から2024年にかけて堅調な成長を見せ、年平均成長率(CAGR)8.4%を記録した。この上昇傾向は今後も続き、2025年から2029年にかけてはCAGR8.8%で成長すると予測されている。 2029年末までに、クイックコマース市場は2024年の66億米ドルから、約101億米ドルへと拡大すると予測されています。 主なトレンドと推進要因 1. スーパーアプリおよびフィンテック・エコシステムへのクイックコマースの組み込み • ラテンアメリカにおけるクイックコマースは、単独の配送アプリではなく、より広範なデジタルエコシステムを通じて提供されるケースが増加している。 Rappiは、コロンビア、メキシコ、ブラジル、アルゼンチン、チリなどの国々でスーパーアプリとして運営されており、食事、食料品、薬局、旅行、金融サービスを単一のインターフェースに統合している。ブラジルでは、iFoodが食事の配達にとどまらず、レストランや消費者向けの決済やクレジットサービスへと事業を拡大している。 一方、ブラジル、メキシコ、アルゼンチンで事業を展開するMercado Libreは、Mercado Enviosの物流網とMercado Pagoを活用し、大規模な当日または翌日配送によるECフルフィルメントを実現している。2024年には約18億個の小包を扱い、そのうち49%が当日または翌日に配達された。 最近、AmazonがRappiに対し2,500万米ドルの社債を引き受けたというニュースは、グローバルおよび地域のエコシステムが、ラストマイルの輸送能力と、より広範なEC・決済事業をどのように結びつけているかを浮き彫りにしている。 • ここには2つの主要な要因がある。第一に、ECの成長とモバイル利用の拡大である: 例えば、T21およびMexico Business Newsが報告したデータによると、メキシコのEC市場は2024年に約20%成長し、7,900億メキシコペソ(約390億米ドル)近くに達し、デジタル購入者は6,000万人を超えました。 ブラジルとメキシコにおけるメルカド・リブレのGMV(総取引額)についても、同様の2桁の成長が報告されている。第二に、決済およびクレジットの利用拡大である。メルカド・パゴ、ラッピ、iFoodの金融商品により、配送、クレジット、電子ウォレットの組み合わせが容易になっている。 一方、iFoodの親会社であるProsusは、注文数の増加とクレジットサービスを中核的な成長の柱として強調している。 • 今後2~4年の間に、ブラジル、メキシコ、コロンビア、アルゼンチンにおけるクイックコマースは、独立した事業分野というよりは、スーパーアプリやマーケットプレイス内のひとつの要素として管理されるようになる可能性が高い。 RappiのAIを活用した「Turbo」ネットワークとIPOへの意欲、iFoodのブラジルにおける数十億レアル規模の投資計画、そしてMercado Libreの物流・決済事業の拡大は、いずれも、ユーザーのアクセス、データ、フルフィルメントを少数のエコシステムが支配する方向性を示唆している。 小売業者やブランドにとって、これは、数多くの小規模な地元配送業者と個別に取引するのではなく、広告、決済、即時配送を組み合わせた少数の地域プラットフォームと交渉することを意味する。 2. パートナーシップと統合を軸にクイックコマースを再構築する • ラテンアメリカ(LATAM)のクイックコマースモデルは、多数に分散した事業者から、プラットフォームと小売業者間の少数の大規模なパートナーシップへと移行しつつある。 ブラジルでは、UberとiFoodが2025年に戦略的提携を発表した。これにより、iFoodユーザーはiFoodアプリからUberの配車サービスを予約できるようになり、UberユーザーはUberアプリ内でiFoodの食品、日用品、医薬品、コンビニ商品の配送サービスを利用できるようになる。これにより、モビリティとオンデマンド・コマースが実質的に連携することになる。 同発表によると、美団(Meituan)のブランド「Keeta」は、ブラジルの配送市場に参入するために50億レアルの投資を計画しており、小規模なスタートアップを通じた競争ではなく、大規模な競争が激化することになる。メキシコとチリでは、Uberはすでに食料品パートナーであるCornershopをUber Eatsに統合しており、並行するアプリではなく、より統合された食料品提供体制を構築している。 • 主な原動力は経済性と規模である。ダークストアや専属配達員の密なネットワークを運営するには多額の資本が必要であり、投資家が収益性にますます注目する中、各プラットフォームは資産の共有を図っている。 Uberは需要とドライバーネットワークを提供し、iFood、Rappi、Cornershopは加盟店との関係や注文インターフェースを提供する。ブラジルでは、OXXOなどのコンビニチェーンが順次、自社の店舗をRappiに連携させており、小売業者が独自のラストマイル事業を構築するよりも、既存のデリバリーネットワークに参入することを好む傾向がうかがえる。 一方、Meituanのような大手企業は、ブラジルを自社のグローバル戦略を拡大できる市場と捉えており、小規模な独立系プラットフォームよりも大規模なプラットフォームを優先している。 • ブラジル、メキシコ、チリなどの市場では、今後2~4年の間に、提携(プラットフォーム間、プラットフォームと小売業者間)や厳選された新規参入企業を通じて結びつけられた、数は少ないが規模の大きなクイックコマース・ネットワークが形成される可能性が高い。 1件の注文が複数のパートナー(例:Uberの配車サービス、iFoodのデリバリー、小売業者の在庫)を経由して配送されるケースが増えることが予想される。小規模な独立系超高速スタートアップは、資金調達がより困難になるだろう。 同時に、スーパーマーケット、薬局、コンビニチェーンは、独占的な提携関係に代わって、Rappi、Uber、iFood、Mercado Libreといったマルチプラットフォーム戦略をますます活用するようになるだろう。 3. クイックコマースの役割を食事から食料品、医薬品、日用品小売へと拡大する • ラテンアメリカにおけるクイックコマースは、レストランの食事中心から、より幅広い日用品の購入へとシフトしつつある。Rappiの現在のアプリ戦略には、コロンビア、メキシコ、ブラジル、チリ、ペルーなどの市場において、10分以内の「Rappi Turbo」配送、食料品バスケット、24時間365日対応の薬局・コンビニ商品などが含まれている。 ブラジルでは、iFoodが食料品分野へ積極的に進出しており、その一例として、オンラインスーパーマーケット事業者のShopperへの少数出資が挙げられる。これにより、オンデマンドのレストラン注文に加え、計画的な食料品配送サービスへの関与も深まっている。 一方、Mercado Libreは「迅速だが即時ではない」ECの基準を同時に引き上げている。同社の物流部門であるMercado Enviosは2024年に約18億点の商品を扱い、そのほぼ半数がブラジル、メキシコ、アルゼンチン、チリ、コロンビア全土で当日または翌日に配送された。 • 重要な要因は以下の3つである: 1. 都市部の購買習慣 – サンパウロ、メキシコシティ、ボゴタ、サンティアゴなどの都市では、消費者が週に1回ハイパーマーケットへ出かけるよりも、頻繁に少量のオンライン注文を行うことにますます慣れつつある。これは、メキシコにおけるeコマースの持続的な2桁成長や、メルカド・リブレの注文頻度の増加からも明らかである。 2. 小売業者の戦略 – スーパーマーケット、コンビニチェーン、薬局は、クイックコマースを来店客数を維持し、在庫を消化するための追加チャネルと捉えている。そのため、自社アプリだけに頼るのではなく、ラッピ(Rappi)、ウーバーイーツ(Uber Eats)、iFoodを通じて商品を掲載するケースが増えている。 3. 利益率の構成 – 薬局やコンビニエンスストアの商品は、調理済み食品よりも利益率が高い場合が多く、これがプラットフォーム各社が自社アプリ内でこれらのカテゴリーを推奨する要因となっている。 • 今後2~4年間、ブラジル、メキシコ、コロンビア、チリにおけるクイックコマースは、「食事の配達」という枠組みよりも、緊急の医薬品、食料品の補充、足りない食材、小型家電、ペット用品といった「ミッションタイプ」によって定義されるようになる可能性が高い。 コールドチェーン、代替品の対応、棚卸し精度を管理できる事業者は、スーパーマーケットや薬局との提携において優位性を強めるだろう。Mercado Libreなどによる迅速な翌日配送は、Rappi、iFood、Uberによる30分以内の配送サービスと並行して提供され、消費者は同様の買い物かごに対して、速度と価格のさまざまなトレードオフを選択できるようになる。 4. 規制、税制、労働規則の厳格化に合わせてクイックコマースを調整しつつ、AIとクレジットを活用して収益性を向上させる • ラテンアメリカのクイックコマース・プラットフォームは、特にメキシコとブラジルにおいて、より体系的な規制やコスト面での精査に直面しており、テクノロジーや金融ツールを活用して対応している。 メキシコでは、2024年末に議会が労働改革法案を可決し、アプリベースの労働者(RappiやUberの労働者を含む)に社会保障や福利厚生の適用を認めることで、完全に非正規なモデルからの脱却を図った。 2025年には、メキシコ政府がマーケットプレイス取引に対する源泉徴収税の引き上げを提案したため、Mercado Libreは、電子商取引への投資や中小企業の販売業者に悪影響が及ぶ可能性があると警告した。 一方、Rappiはラテンアメリカ全域で「Rappi Turbo」向けにAIを活用した需要予測およびルート最適化を導入し、iFoodとProsusはブラジルにおいて、飲食店や消費者向けの「iFood Pago」をはじめとするクレジットサービスを拡大している。 • 主要市場の各国政府は、電子商取引が経済においてより大きな割合を占めるようになるにつれ、プラットフォーム労働と税収の流れを正規化しようとしている。 メキシコの労働・税制改革は、大規模なデジタルプラットフォームとその加盟店基盤を明確に標的としている。一方、メルカド・リブレの業績には、物流およびクレジットコストの上昇が顕著に表れており、堅調な売上高の伸びにもかかわらず、物流・クレジット事業の拡大が利益率を圧迫している。このため、各プラットフォームはAIの活用、ルート計画の最適化、クレジットスコアリングを通じて、ユニットエコノミクスの改善を図っている。 • メキシコ、ブラジル、コロンビアでは、今後2~4年の間に、配送員に対する正規雇用に近い条件の導入、コンプライアンスコストの上昇、税務報告に対する監視の強化が見込まれる。これにより、クイックコマース事業の「最小効率規模」は引き上げられる可能性が高い。 強力なデータ基盤、AI能力、および融資のための資金調達能力を有するプラットフォーム(Rappi、iFood、Mercado Libre)は、こうしたコストを吸収しつつ、競争力のある配送料金を維持できる立場にある。 小規模な事業者はコンプライアンス対応に苦戦し、統合やニッチサービスへの転換を余儀なくされる可能性がある。加盟店にとっては、クイックコマースへの参画に伴い、体系的な税務報告や手数料の透明性がますます求められるようになるほか、これらのプラットフォームからの運転資金の融資へのアクセスも拡大するだろう。 競争環境 今後2~4年間で、競争環境は再編が進むと予想される。 少数の大規模なエコシステムが主要都市圏を支配し、小規模な独立系専門業者の収益性を圧迫することになるだろう。プラットフォーム、小売業者、物流事業者間の提携が増加する一方で、決済やフィンテックとの統合は必須要件となる。規制や人件費(特に配達員)の圧力により、事業運営の最低必要規模が引き上げられる可能性がある。 グローバル企業の市場参入により競争は激化するが、物流網の密度や決済面での優位性を持つ現地の既存企業は、その地位を守り抜く可能性が高い。 市場の現状 • ラテンアメリカのクイックコマース分野は急速に進化しているが、ブラジル、メキシコ、コロンビアなどの主要市場では、依然として少数の大手プレイヤーに集中している。 フードデリバリーから始まったプラットフォームは、食料品、医薬品、日用品へと事業範囲を拡大している。 • 物流コストやラストマイルのコストは依然として高く、1時間以内または当日配送に対する消費者の期待は高まっている。都市部の人口密度、モバイル普及率、デジタル決済の成長がこの変化を可能にしているが、運営の複雑さとコスト圧力は依然として残っている。 主要プレイヤーと新規参入企業 • 既存プレイヤーの中では、Rappi(コロンビア発)がラテンアメリカ9カ国で事業を展開し、超高速配送サービス「Turbo」を提供している。iFood(ブラジル)はブラジルのフードデリバリー市場でトップシェアを維持しており、そのインフラを活用して隣接するクイックコマース分野にも進出している。 • メルカド・リブレ(Mercado Libre、Mercado PagoおよびMercado Enviosを傘下に持つ)は、ブラジルとメキシコで物流および決済インフラを拡充し、クイックコマースの規模拡大に向けた体制を強化している。新規参入企業側では、Amazonなどのグローバル企業が地域への投資を拡大している一方、中国のプラットフォームモデル(例えば、「低コスト」のカタログ販売業者を通じたもの)が競争の激化を招いている。 最近のサービス開始、合併、買収 • 2025年5月、UberとiFoodはブラジルにおける戦略的提携を発表した。これにより、iFoodユーザーはiFoodアプリ内から直接Uberの配車サービスを利用できるようになり、UberユーザーはUberアプリ内からiFoodの食事・食料品・医薬品の配達サービスを利用できるようになる。 • 2025年9月、Amazonは転換社債を通じてRappiに2,500万ドルを投資し、クイックコマースの規模拡大と物流面での相乗効果の拡大に向けた体制を整えた。こうした動きは、数百もの独立したダークストア系スタートアップの乱立ではなく、業界の統合、提携関係の構築、およびプラットフォーム・エコシステムの統合を反映している。 本レポートは、ラテンアメリカのクイックコマース業界について、データに立脚した詳細な分析を提供し、市場全体およびクイックコマース市場の両方を包括的に網羅しています。総商品価値(GMV)、総商品取扱量(GMV)、平均注文額、注文頻度など、100以上のKPIが含まれています。 本レポートでは、商品タイプ、決済方法、年齢層、地域区分、ビジネスモデル、配送時間など、クイックコマースに関する詳細な分析を提供しています。さらに、収益源(広告、配送料、サブスクリプション型モデル)ごとに市場を分類しています。 さらに、この分析では、年齢や地域別の消費者層に加え、サブスクリプションの利用状況や平均配送時間などの行動指標も把握しています。これらのデータセットを総合することで、クイックコマースのエコシステムにおける市場規模、消費者行動、および業務効率に関する包括的な見解を提供します。 PayNXT360のリサーチ手法は、業界のベストプラクティスに基づいています。その偏りのない分析は、独自の分析プラットフォームを活用し、クイックコマース・エコシステム全体の市場パフォーマンス、構造的トレンド、成長のダイナミクスについて詳細な見解を提供しており、特に全体市場と即時配送市場の両方に重点を置いています。 PayNXT360のこのタイトルは、以下の6つのレポートをまとめたバンドル商品であり、600以上の表と700以上の図表を網羅しています: 1. ラテンアメリカ全体およびクイックコマース市場のビジネス・投資機会データブック 2. アルゼンチン全体およびクイックコマース市場のビジネス・投資機会データブック 3. ブラジル市場全般およびクイックコマース市場のビジネス・投資機会データブック 4. チリ市場全般およびクイックコマース市場のビジネス・投資機会データブック 5. コロンビア市場全般およびクイックコマース市場のビジネス・投資機会データブック 6. メキシコ市場全般およびクイックコマース市場のビジネス・投資機会データブック 目次PayNXT360が提供する本タイトルは、以下の6つのレポートをまとめたバンドル商品であり、600以上の表と700以上の図表を網羅しています。1. ラテンアメリカ全体およびクイックコマース市場のビジネス・投資機会データブック 2. アルゼンチン全体およびクイックコマース市場のビジネス・投資機会データブック 3. ブラジル全体およびクイックコマース市場のビジネス・投資機会データブック 4. チリ全体およびクイックコマース市場のビジネス・投資機会データブック 5. コロンビア全体およびクイックコマース市場のビジネス・投資機会データブック 6. メキシコ全体およびクイックコマース市場のビジネス・投資機会データブック 上記のすべてのグローバル、地域、および国別レポートには、以下の目次が含まれます: 1. 本レポートについて 1.1 要約 1.2 調査方法 1.3 定義 1.4 免責事項 2. クイックコマース業界の魅力度 2.1 クイックコマース – 総商品価値(GMV)の推移分析(2020年~2029年) 2.2 クイックコマース – 総商品取扱量(GMV)の推移分析(2020年~2029年) 2.3 クイックコマース – 平均注文額の推移分析(2020年~2029年) 2.4 クイックコマース – 注文頻度の推移分析(2020年~2029年) 2.5 クイックコマース – 主要企業別市場シェア分析(2024年) 3. クイックコマースの運用KPI 3.1 クイックコマースの売上高および成長動向(2020年~2029年) 3.2 セグメント別クイックコマースの売上高構造、構成、および成長分析(2024年) 3.2.1 広告収益、2020年~2029年 3.2.2 配送料収益、2020年~2029年 3.2.3 サブスクリプション収益、2020年~2029年 4. 商品タイプ別クイックコマース分析 4.1 商品タイプ別クイックコマースのセグメントシェア(2024年) 4.2 食料品・日用品別クイックコマース分析:市場規模と予測(2020年~2029年) 4.2.1 食料品・日用品-総商品価値(GMV)の推移分析、2020年~2029年 4.2.2 食料品・日用品-総商品数量(GMV)の推移分析、2020年~2029年 4.2.3 食料品・日用品-平均注文額の推移分析(2020年~2029年) 4.2.4 食料品・日用品-注文頻度の推移分析(2020年~2029年) 4.3 果物・野菜別のクイックコマース分析:市場規模および予測(2020年~2029年) 4.3.1 果物・野菜-総商品価値の推移分析(2020年~2029年) 4.3.2 果物・野菜-総商品数量の推移分析、2020年~2029年 4.3.3 果物・野菜-平均注文額の推移分析、2020年~2029年 4.3.4 果物・野菜-注文頻度の推移分析、2020年~2029年 4.4 スナック・飲料別のクイックコマース分析:市場規模と予測、2020年~2029年 4.4.1 スナック・飲料-総商品価値の推移分析、2020年~2029年 4.4.2 スナック・飲料-総商品取扱量の推移分析、2020年~2029年 4.4.3 スナック・飲料部門:平均注文額の推移分析(2020年~2029年) 4.4.4 スナック・飲料部門:注文頻度の推移分析(2020年~2029年) 4.5 パーソナルケア・衛生用品分野におけるクイックコマース分析:市場規模と予測(2020年~2029年) 4.5.1 パーソナルケア・衛生用品-総商品価値の推移分析(2020年~2029年) 4.5.2 パーソナルケア・衛生用品-総商品数量の推移分析(2020年~2029年) 4.5.3 パーソナルケア・衛生用品-平均注文額の推移分析(2020年~2029年) 4.5.4 パーソナルケア・衛生用品-注文頻度の推移分析、2020-2029年 4.6 医薬品・健康製品分野におけるクイックコマース分析:市場規模および予測(2020年~2029年) 4.6.1 医薬品・健康製品-総商品価値の推移分析(2020年~2029年) 4.6.2 医薬品・健康製品-総商品取扱量の推移分析(2020年~2029年) 4.6.3 医薬品・健康製品-平均注文額の推移分析(2020年~2029年) 4.6.4 医薬品・ヘルスケア製品-注文頻度の推移分析(2020年~2029年) 4.7 インテリア用品別のクイックコマース分析:市場規模と予測(2020年~2029年) 4.7.1 インテリア用品-総商品価値の推移分析(2020年~2029年) 4.7.2 インテリア用品-総商品販売量の推移分析(2020年~2029年) 4.7.3 インテリア・装飾品-平均注文額の推移分析(2020年~2029年) 4.7.4 インテリア・装飾品-注文頻度の推移分析(2020年~2029年) 4.8 衣料品・アクセサリー分野におけるクイックコマース分析:市場規模と予測(2020年~2029年) 4.8.1 衣料品・アクセサリー-総商品価値の推移分析(2020年~2029年) 4.8.2 衣料品・アクセサリー-総商品取扱量の推移分析(2020年~2029年) 4.8.3 衣料品・アクセサリー-平均注文額の推移分析(2020年~2029年) 4.8.4 衣料品・アクセサリー-注文頻度の推移分析(2020年~2029年) 4.9 電子機器分野におけるクイックコマース分析:市場規模および予測(2020年~2029年) 4.9.1 電子機器-総商品価値の推移分析(2020年~2029年) 4.9.2 電子機器-総商品取扱量の推移分析(2020年~2029年) 4.9.3 電子機器-平均注文額の推移分析(2020年~2029年) 4.9.4 電子機器-注文頻度の推移分析(2020年~2029年) 4.10 その他の商品カテゴリー別クイックコマース分析:市場規模および予測(2020年~2029年) 4.10.1 その他の商品カテゴリー-総商品価値の推移分析(2020年~2029年) 4.10.2 その他の商品カテゴリー-総商品取扱量の推移分析(2020年~2029年) 4.10.3 その他の商品カテゴリー-平均注文額の推移分析(2020年~2029年) 4.10.4 その他の商品カテゴリー-注文頻度の推移分析、2020-2029年 5. 決済方法別クイックコマース分析 5.1 決済方法別クイックコマースのセグメントシェア、2020-2029年 5.2 即時銀行振込別クイックコマース分析:市場規模および予測(2020年~2029年) 5.2.1 即時銀行振込-総商品価値の推移分析(2020年~2029年) 5.2.2 即時銀行振込:総商品取扱量の推移分析、2020年~2029年 5.2.3 即時銀行振込:平均注文額の推移分析、2020年~2029年 5.3 ウォレットおよびデジタル決済によるクイックコマース分析:市場規模と予測(2020年~2029年) 5.3.1 ウォレットおよびデジタル決済-総商品価値(GMV)の推移分析(2020年~2029年) 5.3.2 ウォレットおよびデジタル決済-総商品取扱高の推移分析、2020年~2029年 5.3.3 ウォレットおよびデジタル決済-平均注文額の推移分析、2020年~2029年 5.4 クレジットカードおよびデビットカード別クイックコマース分析:市場規模と予測(2020年~2029年) 5.4.1 クレジットカードおよびデビットカード-総商品価値(GMV)の推移分析(2020年~2029年) 5.4.2 クレジットカードおよびデビットカード-総商品取扱高の推移分析、2020年~2029年 5.4.3 クレジットカードおよびデビットカード-平均注文額の推移分析、2020年~2029年 5.5 代金引換によるクイックコマース分析:市場規模と予測(2020年~2029年) 5.5.1 代金引換-総商品価値の推移分析(2020年~2029年) 5.5.2 代金引換:総商品取扱高の推移分析(2020年~2029年) 5.5.3 代金引換:平均注文額の推移分析(2020年~2029年) 6. 年齢層別クイックコマース分析 6.1 年齢層別クイックコマースのセグメントシェア(2024年) 6.2 Z世代(15~25歳)の年齢層別クイックコマース分析:市場規模と予測(2020年~2029年) 6.2.1 Z世代(15~25歳)の総商品価値の推移分析、2020年~2029年 6.2.2 Z世代(15~25歳)の総商品量推移分析、2020年~2029年 6.2.3 Z世代(15~25歳)の平均注文額推移分析、2020年~2029年 6.3 ミレニアル世代(26~39歳)のクイックコマース分析:市場規模と予測(2020年~2029年) 6.3.1 ミレニアル世代(26~39歳)-総商品価値の推移分析(2020年~2029年) 6.3.2 ミレニアル世代(26~39歳)の年齢層別クイックコマース分析:総商品量(GMV)の推移分析、2020年~2029年 6.3.3 ミレニアル世代(26~39歳)の年齢層別クイックコマース分析:平均注文額の推移分析、2020年~2029年 6.4 ジェネレーションX(40~55歳)年齢層別のクイックコマース分析:市場規模と予測(2020年~2029年) 6.4.1 ジェネレーションX(40~55歳)年齢層-総商品価値の推移分析(2020年~2029年) 6.4.2 X世代(40~55歳)の年齢層別クイックコマース分析:総商品量(GMV)の推移分析、2020年~2029年 6.4.3 X世代(40~55歳)の年齢層別クイックコマース分析:平均注文額の推移分析、2020年~2029年 6.5 ベビーブーマー(55歳以上)年齢層別のクイックコマース分析:市場規模と予測(2020年~2029年) 6.5.1 ベビーブーマー(55歳以上)年齢層-総商品価値の推移分析(2020年~2029年) 6.5.2 ベビーブーマー(55歳以上)の年齢層別クイックコマース分析:総商品量(GMV)の推移分析、2020年~2029年 6.5.3 ベビーブーマー(55歳以上)の年齢層別クイックコマース分析:平均注文額の推移分析、2020年~2029年 7. 地域別クイックコマース分析 7.1 地域別クイックコマースのセグメントシェア(2020年~2029年) 7.2 一級都市別クイックコマース分析:市場規模と予測(2020年~2029年) 7.2.1 一級都市別—総商品価値の推移分析、2020年~2029年 7.2.2 一級都市別—総商品取扱量の推移分析、2020年~2029年 7.2.3 一級都市-平均注文額の推移分析、2020年~2029年 7.2.4 一級都市-注文頻度の推移分析、2020年~2029年 7.3 ティア2都市におけるクイックコマース分析:市場規模と予測(2020年~2029年) 7.3.1 ティア2都市-総商品価値の推移分析(2020年~2029年) 7.3.2 第2級都市-総商品取扱量の推移分析(2020年~2029年) 7.3.3 第2級都市-平均注文額の推移分析(2020年~2029年) 7.3.4 第2級都市-注文頻度の推移分析、2020年~2029年 7.4 第3級都市別のクイックコマース分析:市場規模と予測、2020年~2029年 7.4.1 第3級都市-総商品価値の推移分析(2020年~2029年) 7.4.2 第3級都市-総商品取扱量の推移分析(2020年~2029年) 7.4.3 第3級都市:平均注文額の推移分析(2020年~2029年) 7.4.4 第3級都市:注文頻度の推移分析(2020年~2029年) 8. ビジネスモデル別クイックコマース分析 8.1 ビジネスモデル別クイックコマースセグメントシェア(2024年) 8.2 在庫モデル別クイックコマース分析:市場規模および予測(2020年~2029年) 8.2.1 在庫モデル別-総商品価値(GMV)の推移分析(2020年~2029年) 8.2.2 在庫モデル別-総商品取扱量(GMV)の推移分析(2020年~2029年) 8.2.3 在庫モデル別・平均注文額(AOV)の推移分析(2020年~2029年) 8.3 ハイパーローカルモデル別クイックコマース分析:市場規模と予測(2020年~2029年) 8.3.1 ハイパーローカルモデル:総商品価値の推移分析(2020年~2029年) 8.3.2 ハイパーローカルモデル:総商品取扱量の推移分析(2020年~2029年) 8.3.3 ハイパーローカル・モデル:平均注文額の推移分析(2020年~2029年) 8.4 マルチベンダー・プラットフォーム・モデルによるクイックコマース分析:市場規模と予測(2020年~2029年) 8.4.1 マルチベンダー・プラットフォーム・モデル:総商品価値(GMV)の推移分析、2020年~2029年 8.4.2 マルチベンダー・プラットフォーム・モデル:総商品取扱高(GMV)の推移分析、2020年~2029年 8.4.3 マルチベンダー・プラットフォーム・モデル:平均注文額(AOV)の推移分析、2020年~2029年 8.5 その他のビジネスモデル別クイックコマース分析:市場規模および予測(2020年~2029年) 8.5.1 その他のビジネスモデル-総商品価値(GMV)の推移分析(2020年~2029年) 8.5.2 その他のビジネスモデル:総商品取扱高の推移分析(2020年~2029年) 8.5.3 その他のビジネスモデル:平均注文額の推移分析(2020年~2029年) 9. 配送時間別のクイックコマース分析 9.1 配送時間別のクイックコマースセグメントシェア、2020-2029年 9.2 30分以内の配送時間別クイックコマース分析:市場規模と予測、2020-2029年 9.2.1 30分以内の配送-総商品価値(GMV)の推移分析、2020年~2029年 9.2.2 30分以内の配送-総商品取扱高(GMV)の推移分析、2020年~2029年 9.2.3 30分以内の配送:平均注文額の推移分析、2020-2029年 9.2.4 30分以内の配送:注文頻度の推移分析、2020-2029年 9.3 配達時間30~60分におけるクイックコマースの分析:市場規模と予測(2020年~2029年) 9.3.1 配達時間30~60分-総商品価値の推移分析(2020年~2029年) 9.3.2 配達時間30~60分:総商品取扱量の推移分析、2020年~2029年 9.3.3 配達時間30~60分:平均注文額の推移分析、2020年~2029年 9.3.4 配達時間 30~60 分 – 注文頻度の推移分析、2020~2029年 9.4 配達時間 3 時間以内のクイックコマース分析:市場規模と予測、2020~2029年 9.4.1 配達時間3時間以内:総商品価値の推移分析、2020年~2029年 9.4.2 配達時間3時間以内:総商品取扱量の推移分析、2020年~2029年 9.4.3 3時間以内の配送:平均注文額の推移分析、2020年~2029年 9.4.4 3時間以内の配送:注文頻度の推移分析、2020年~2029年 10. クイックコマースの消費者行動と普及状況 10.1 クイックコマース-平均サブスクリプション加入率、2024年 10.2 クイックコマース-年齢層別の平均サブスクリプション加入率、2024年 10.3 クイックコマース-地域別平均サブスクリプション加入率、2024年 10.4 クイックコマース-平均配送時間、2024年 11. 参考資料 11.1 PayNXT360について 11.2 関連調査
SummaryAccording to PayNXT360, the quick commerce market in Latin America region is expected to grow by 9.1% annually, reaching US$07.2 billion by 2025. Table of ContentsThis title from PayNXT360 is a bundled offering, combining the following 6 reports, covering 600+ tables and 700+ figures:
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