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仮想・拡張・複合現実2023-2033年:技術、プレーヤー、市場
仮想・拡張・複合現実2023-2033年:技術、プレーヤー、市場
Virtual, Augmented and Mixed Reality 2023-2033: Technologies, Players, and Markets
価格はお問い合わせください | アイディーテックエックス | 2022年9月

この調査レポートは、コンピューティングとコネクティビティの役割の変化について議論し、光学、ディスプレイ、センシング、ハプティクスなどの要素技術について詳細に調査・分析しています。 主な掲載内容(目次より抜粋) VR/AR/MR入門 市場予測…
自動車向けメタバース市場:製品(ソフトウェア、ハードウェア)、技術(仮想現実(VR)、拡張現実(AR)、複合現実(MR)、非可溶トークン(NFT)、ブロックチェーン)、機能、アプリケーション、地域別 - 2030年までの世界予測
自動車向けメタバース市場:製品(ソフトウェア、ハードウェア)、技術(仮想現実(VR)、拡張現実(AR)、複合現実(MR)、非可溶トークン(NFT)、ブロックチェーン)、機能、アプリケーション、地域別 - 2030年までの世界予測
Metaverse Market for Automotive by Products (Software, Hardware), Technology (Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR), Mixed Reality (MR), Non-fungible Token (NFT), Blockchain), Function, Application & Region - Global Forecast to 2030
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2022年9月

自動車向けメタバースの世界市場は、2022年の19億米ドルから2030年には165億米ドルへ、CAGR31.4%で成長すると予測されます。現在、自動車OEMやディーラーの間では、仮想空間におけるデジタルツインファクトリーやバーチャルショールームのコンセプトがトレンドとなっており…
メタバース市場:産業分野別技術、プラットフォーム、ソリューション、アプリケーション 2022年〜2027年
メタバース市場:産業分野別技術、プラットフォーム、ソリューション、アプリケーション 2022年〜2027年
Metaverse Market by Technologies, Platforms, Solutions and Applications in Industry Verticals 2022 – 2027
価格 US$ 2,500 | マインドコマース | 2022年8月

本レポートでは、Metaverseのベンダーとインフラ、デバイス、ソフトウェア、サポートサービスなどの付帯サービスプロバイダの市場機会を評価しています。2022年から2027年までのMetaverse市場および関連セグメントの定性的および定量的な分析も行っています。 …
バーチャルプロダクション市場:製品(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、タイプ(プリプロダクション、プロダクション、ポストプロダクション)、エンドユーザー(映画、テレビシリーズ、コマーシャル広告、オンラインビデオ)、地域別 - 2027年までの世界予測
バーチャルプロダクション市場:製品(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、タイプ(プリプロダクション、プロダクション、ポストプロダクション)、エンドユーザー(映画、テレビシリーズ、コマーシャル広告、オンラインビデオ)、地域別 - 2027年までの世界予測
Virtual Production Market by Offering (Hardware, Software, Services), Type (Pre-Production, Production, Post-Production), End User (Movies, Television Series, Commercial Advertisement, Online Videos), Region - Global Forecast to 2027
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2022年7月

世界のバーチャルプロダクション市場規模は、2022年に26億米ドルと推定され、2027年には予測期間中に14.5%のCAGRで51億米ドルに達すると予測されています。この市場は、OTTの導入の急増、LEDウォール技術の導入の増加、パンデミックによる需要の増加など、いくつかの要因によ…
拡張現実世界市場、コンポーネント別(ハードウェア[センサー、カメラ、トランスデューサ、スピーカー]、ソフトウェア、サービス[プロフェッショナルサービス、マネージドサービス])、タイプ別(モバイルXR、PCテザードXR)、配信モデル別(消費者ベース、ビジネスベース)、エンドユーザー別(ヘルスケア、メディア・エンターテインメント、製造・産業、小売・電子商取引、輸送、その他)、アプリケーション別(バーチャルリアリティ、拡張現実、複合現実)、地域、競争予測・機会、2017-2027年
拡張現実世界市場、コンポーネント別(ハードウェア[センサー、カメラ、トランスデューサ、スピーカー]、ソフトウェア、サービス[プロフェッショナルサービス、マネージドサービス])、タイプ別(モバイルXR、PCテザードXR)、配信モデル別(消費者ベース、ビジネスベース)、エンドユーザー別(ヘルスケア、メディア・エンターテインメント、製造・産業、小売・電子商取引、輸送、その他)、アプリケーション別(バーチャルリアリティ、拡張現実、複合現実)、地域、競争予測・機会、2017-2027年
Global Extended Reality Market, By Component (Hardware [Sensors, Cameras, Transducers and Speakers], Software and Services [Professional Services, Managed Services]), By Type (Mobile XR and PC-tethered XR), By Delivery Model (Consumer-Based and Business-Based), By End User (Healthcare, Media and Entertainment, Manufacturing and Industrial, Retail and E-Commerce, Transportation and Others), By Application (Virtual Reality, Augmented Reality, Mixed Reality), By Region, Competition Forecast and Opportunities, 2017-2027
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2022年7月

世界の拡張現実市場は、予測期間中に大きな成長率を示すと予測されています。市場の成長は、企業によるクラウドプラットフォームと軽量ハードウェアの採用が進んでいることに起因していると考えられます。また、スマートアイウェア技術の進歩や研究開発活動への投資の増加も…
動物用腫瘍学の世界市場規模調査、治療法別(手術、放射線治療、化学療法、免疫療法、その他)、動物種別(イヌ、ネコ)、がん種別(リンパ腫、肥満細胞がん、乳腺・扁平上皮がん、その他)、地域別予測 2022-2028
動物用腫瘍学の世界市場規模調査、治療法別(手術、放射線治療、化学療法、免疫療法、その他)、動物種別(イヌ、ネコ)、がん種別(リンパ腫、肥満細胞がん、乳腺・扁平上皮がん、その他)、地域別予測 2022-2028
Global Veterinary Oncology Market Size study, by Therapy (Surgery, Radiotherapy, Chemotherapy, Immunotherapy, Others) by Animal type (Canine, Feline) by Cancer Type (Lymphoma, Mast Cell Cancer, Mammary and Squamous Cell Cancer, Others) and Regional Forecasts 2022-2028
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2022年6月

世界の獣医腫瘍学市場は、2021年に約2億750万米ドルと評価され、予測期間2022-2028年には12.1%以上の健全な成長率で成長すると予測されています。獣医腫瘍学は、がんを患ったペットのQOLを向上させるための治療法です。ペットの死亡原因として最も一般的なものの1つががんで…
メタバース市場:コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア(拡張現実ソフトウェア、ゲームエンジン、3Dマッピング、モデリング&再構成、メタバースプラットフォーム、金融プラットフォーム)、プロフェッショナルサービス)、業種別、地域別 - 2027年までの世界市場予測
メタバース市場:コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア(拡張現実ソフトウェア、ゲームエンジン、3Dマッピング、モデリング&再構成、メタバースプラットフォーム、金融プラットフォーム)、プロフェッショナルサービス)、業種別、地域別 - 2027年までの世界市場予測
Metaverse Market by Component (Hardware, Software (Extended Reality Software, Gaming Engine, 3D Mapping, Modeling & Reconstruction, Metaverse Platform, Financial Platform), and Professional Services), Vertical and Region - Global Forecast to 2027
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2022年5月

メタバースの世界市場規模は、2022年の618億米ドルから2027年には4269億米ドルへと、予測期間中に47.2%の複合年間成長率(CAGR)で成長すると予測されます。メタバース市場の成長を促進する主な要因としては、バーチャルリアリティ(VR)、拡張現実(AR)、複合現実(MR)な…
旅行・観光産業におけるメタバースの世界市場 2022-2026
旅行・観光産業におけるメタバースの世界市場 2022-2026
Global Metaverse Market in Travel and Tourism Industry 2022-2026
価格 US$ 2,500 | テクナビオ | 2022年5月

旅行・観光産業におけるメタバース世界市場 2022-2026 年 Technavioは旅行・観光業界におけるメタバース市場を監視しており、2022-2026年の間に1882億ドル、予測期間中に26.01%のCAGRで加速して成長すると予測しています。当レポートでは、旅行・観光産業におけるメタバース…
エクステンドリアリティ(XR)市場世界の産業動向、シェア、サイズ、成長、機会、2022-2027年の予測
エクステンドリアリティ(XR)市場世界の産業動向、シェア、サイズ、成長、機会、2022-2027年の予測
Extended Reality (XR) Market: Global Industry Trends, Share, Size, Growth, Opportunity and Forecast 2022-2027
価格 US$ 2,499 | アイマークサービス | 2022年3月

世界の拡張現実(XR)市場は、2021年に428億6千万米ドルの規模に達しました。今後、IMARCグループは、2022年から2027年の間にCAGR46.20%を示し、2027年までに4652億6000万米ドルの市場に達すると予測しています。COVID-19の不確実性を考慮し、弊社ではパンデミックの各業界…
バーチャルリアリティ市場:セグメント別、機器別、用途別、ソリューション別 2022年〜2027年
バーチャルリアリティ市場:セグメント別、機器別、用途別、ソリューション別 2022年〜2027年
Virtual Reality Market by Segment, Equipment, Applications and Solutions 2022 – 2027
価格 US$ 2,500 | マインドコマース | 2022年3月

概要 本レポートでは、VRエコシステムとバリューチェーンパートナーの役割の分析、VR知的財産の評価、VRデバイス、アプリ、コンテンツの分析など、バーチャルリアリティ市場を評価しています。 また、主要なVR企業やソリューションの評価、新たなビジネスモデルの分析な…
【マーケットデータ】コンシューマーテック
【マーケットデータ】コンシューマーテック
Consumer Tech
価格 US$ 7,500 | ABIリサーチ | 2022年2月

実用的なメリット この市場データ製品は、意思決定者が効果的な戦略を立てることができるよう、コンシューマーテクノロジーに関する短期および中期の市場展望を提供します。 スマートフォンやウェアラブル/アクセサリー、スマートホーム、ブロードバンド/メディ…
航空貨物スクリーニングシステム市場 - 成長、トレンド、COVID-19の影響、予測(2022年 - 2027年)
航空貨物スクリーニングシステム市場 - 成長、トレンド、COVID-19の影響、予測(2022年 - 2027年)
Air Cargo Screening Systems Market - Growth, Trends, COVID-19 Impact, and Forecasts (2022 - 2027)
価格 US$ 4,750 | モードーインテリジェンス | 2022年1月

航空貨物スクリーニングシステム市場は、予測期間中(2020年〜2025年)に年平均成長率4%超を記録すると予測されています。 主なハイライト オンラインショッピングによる電子商取引のブームにより、ここ数年、航空貨物量が増加しています。これにより、様々なサイズや種類…
グラフィックス・プロセッシング・ユニット(GPU)市場 - 成長、トレンド、COVID-19の影響、予測(2022年~2027年)
グラフィックス・プロセッシング・ユニット(GPU)市場 - 成長、トレンド、COVID-19の影響、予測(2022年~2027年)
Graphics Processing Unit (GPU) Market - Growth, Trends, COVID-19 Impact, and Forecasts (2022 - 2027)
価格 US$ 4,750 | モードーインテリジェンス | 2022年1月

GPU(Graphics Processing Unit)市場は、予測期間(2021年~2026年)に約13%の年平均成長率を記録すると予測されています。COVID-19の発生により、検疫によるゲーム参加者が増え、世界的にオンラインゲームの需要が大幅に増加しましたが、ノートパソコン、ゲーム機、スマー…
中古・再生品スマートフォン市場 - 成長、トレンド、COVID-19の影響、および予測(2022年~2027年)
中古・再生品スマートフォン市場 - 成長、トレンド、COVID-19の影響、および予測(2022年~2027年)
Used and Refurbished Smartphone Market - Growth, Trends, COVID-19 Impact, and Forecasts (2022 - 2027)
価格 US$ 4,750 | モードーインテリジェンス | 2022年1月

中古・再生スマートフォン市場は、2021年から2026年までの予測期間中、12.61%のCAGRで成長すると予想されています。この市場は、スマートフォンの収集、グレーディング、修理、およびそのオンライン/オフラインでの販売方法の改善によって牽引されています。 キーハイライ…
Volumetric Video Market with COVID-19 Impact by Volumetric Capture (Hardware, Software, Services), Application (Sports, Events, and Entertainment, Medical, Advertisement, and Education), Content Delivery & Region - Global Forecast to 2026
Volumetric Video Market with COVID-19 Impact by Volumetric Capture (Hardware, Software, Services), Application (Sports, Events, and Entertainment, Medical, Advertisement, and Education), Content Delivery & Region - Global Forecast to 2026
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2021年12月

The volumetric video market is estimated to grow from USD 1.5 billion in 2021 to reach USD 4.9 billion by 2026; it is expected to grow at a CAGR of 26.9% from 2021 to 2026. A few key factors driving the growth of this market are surging demand for enhanc…
世界と中国の拡張現実(XR)の市場規模、現状、予測 2021-2027年
世界と中国の拡張現実(XR)の市場規模、現状、予測 2021-2027年
Global and China Extended Reality (XR) Market Size, Status and Forecast 2021-2027
価格 US$ 3,900 | QYリサーチ | 2021年12月

市場分析と洞察。拡張現実(XR)の世界市場 エクステンデッド・リアリティ(XR)の世界市場規模は、2020年のXX百万米ドルから2021-2027年の間にXX%のCAGRで推移し、2027年にはXX百万米ドルに達すると予測しています。 本レポートは、業界標準の正確な分析と高いデータの整合…
産業環境のための拡張現実
産業環境のための拡張現実
Extended Reality for Industrial Environments
価格 US$ 1,850 | Guidehouse (旧Navigant Research) | 2021年11月

拡張現実(XR)ウェアラブルは、斬新なエンターテインメント機器から本格的な業務ツールへと急速に進化しています。革新的なハードウェアの改良と進歩的なソフトウェア・アプリケーションに加え、コストの低下により、過酷な環境下で行われる仕事においても、この変化は加…
米国の拡張現実(XR)市場の報告と予測 2021-2027年
米国の拡張現実(XR)市場の報告と予測 2021-2027年
United States Extended Reality (XR) Market Report & Forecast 2021-2027
価格 US$ 3,400 | QYリサーチ | 2021年10月

当レポートでは、米国におけるエクステンデッド・リアリティ(XR)の市場規模および予測を掲載しています。 米国のエクステンデッド・リアリティ(XR)市場の売上高、2016-2021年、2022-2027年、(百万ドル) 米国のエクステンデッド・リアリティ(XR)企業の2020年における…
【分析レポート:アプリケーション】コンシューマーテック
【分析レポート:アプリケーション】コンシューマーテック
Consumer Tech
価格はお問い合わせください | ABIリサーチ | 2021年10月

Actionable Benefits この市場データ製品は、意思決定者が効果的な戦略を設定できるように、消費者向けテクノロジーの短期および中期的な市場見解を提供します。 スマートフォンやウェアラブル/アクセサリー、スマートホーム、ブロードバンドやメディアデバイス、…
【分析レポート:アプリケーション】メディア・エンタテインメントにおけるAI/ML
【分析レポート:アプリケーション】メディア・エンタテインメントにおけるAI/ML
AI/ML in Media and Entertainment
価格はお問い合わせください | ABIリサーチ | 2021年9月

実用的なメリット 圧縮効率からパーソナライゼーションやワークフローの最適化まで、M&EにおけるAI/MLの主要なユースケースを特定する。 M&EにおけるAI/MLの影響を評価し、効率化、コスト削減、歩留まり向上の機会を評価する。 重要な質問への回答 M…

 

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