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トラベルリテールの世界市場。製品タイプ別(香水・化粧品、ワイン・スピリッツ、高級品、タバコ、食品・菓子・ケータリング、エレクトロニクス、その他)、販売チャネル別(空港、国境、繁華街・ホテルショップ、鉄道駅、クルーズライナー)、地域別サイズ・トレンドとCOVID-19の影響、2027年までの予測による分析
トラベルリテールの世界市場。製品タイプ別(香水・化粧品、ワイン・スピリッツ、高級品、タバコ、食品・菓子・ケータリング、エレクトロニクス、その他)、販売チャネル別(空港、国境、繁華街・ホテルショップ、鉄道駅、クルーズライナー)、地域別サイズ・トレンドとCOVID-19の影響、2027年までの予測による分析
Global Travel Retail Market: Analysis By Product Type (Fragrances & Cosmetics, Wine & Spirits, Luxury Goods, Tobacco, Food, Confectionary, & Catering, Electronics, and Other), By Sale Channel (Airport, Border, Down-Town & Hotel Shop, Railway Station, and Cruise Liner), By Region Size and Trends with Impact of COVID-19 and Forecast up to 2027
価格 US$ 2,450 | デダルリサーチ | 2022年10月

2021年の世界のトラベルリテール市場は551億2000万米ドルで、2027年には1440億7000万米ドルに達するとみられている。トラベルリテールとは、空港、鉄道、クルーズライナーなどの旅行地を中心とした小売市場のことです。空港を中心としたタッチポイントで飛行機や鉄道の待ち時…
エッジコンピューティング市場:コンポーネント(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、アプリケーション(スマートシティ、遠隔監視、IIoT、AR・VR、コンテンツ配信)、組織規模(大企業、中小企業)、業種、地域別 - 2027年までの世界市場予測
エッジコンピューティング市場:コンポーネント(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、アプリケーション(スマートシティ、遠隔監視、IIoT、AR・VR、コンテンツ配信)、組織規模(大企業、中小企業)、業種、地域別 - 2027年までの世界市場予測
Edge Computing Market by Component (Hardware, Software, and Services), Application (Smart Cities, Remote Monitoring, IIoT, AR and VR, Content Delivery), Organization Size (Large Enterprises and SMEs), Vertical and Region - Global Forecast to 2027
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2022年10月

エッジコンピューティングの市場規模は、2022年の447億米ドルから2027年には1013億米ドルへと、予測期間中に17.8%の複合年間成長率(CAGR)で拡大すると予想されています。積極的な資産管理によるビジネスパフォーマンスの最適化が求められる中、企業はエッジコンピューティ…
Global Virtual Reality Market Summary, Competitive Analysis and Forecast, 2017-2026
Global Virtual Reality Market Summary, Competitive Analysis and Forecast, 2017-2026
価格 US$ 350 | マーケットライン | 2022年10月

Global Virtual Reality Market Summary, Competitive Analysis and Forecast, 2017-2026 Summary Global Virtual Reality industry profile provides top-line qualitative and quantitative summary information including: market share, market size (value and volume…
ウェアラブルセンサー 2023-2033年
ウェアラブルセンサー 2023-2033年
Wearable Sensors 2023-2033
価格はお問い合わせください | アイディーテックエックス | 2022年10月

この調査レポートでは、10年にわたるウェアラブル技術ハードウェアの市場調査に基づいて、この成長産業の現在と将来の技術・商業状況を詳細に調査・分析しています。 主な掲載内容(目次より抜粋) モーションセンサ 光センサ オプティカル…
ファミリー/インドアエンタテインメントセンターの市場調査。市場成長の原動力となるゲーミング技術の進化
ファミリー/インドアエンタテインメントセンターの市場調査。市場成長の原動力となるゲーミング技術の進化
Market Study on Family/Indoor Entertainment Centers: Advancements in Gaming Technology Acting as Market Growth Driver
価格 US$ 4,900 | パーシスタンスマーケットリサーチ | 2022年10月

ファミリー/インドア・エンターテインメント・センター市場報告書の範囲 この調査レポートは世界のファミリー/インドアエンターテイメントセンタ-市場を分析・予測し、2022-2032年の予測期間における市場機会と現在の市場シナリオ、市場に関わる対応するセグメントに関する…
デジタル戦場市場:ソリューション(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)プラットフォーム(航空機、海軍、陸上、宇宙)、アプリケーション、技術(人工知能、IOT、ビッグデータ、5G、クラウドコンピューティング、マスターデータ管理)、地域別 - 2030年までの世界市場予測
デジタル戦場市場:ソリューション(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)プラットフォーム(航空機、海軍、陸上、宇宙)、アプリケーション、技術(人工知能、IOT、ビッグデータ、5G、クラウドコンピューティング、マスターデータ管理)、地域別 - 2030年までの世界市場予測
Digital Battlefield Market by Solution (Hardware, Software, Service) Platform (Airborne, Naval, Land, Space), Application, Technology (Artificial Intelligence, IOT, Big Data, 5G,Cloud Computing and Master Data Management), Region - Global Forecast to 2030
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2022年10月

世界のデジタル戦場市場は、2022年に432億米ドルと推定され、2022年から2030年にかけてCAGR17.2%で1541億米ドルに達すると予測されています。デジタル戦場市場のダイナミクスが急速に変化している背景には、北米、欧州、アジア太平洋、中東、中南米、アフリカの各経済圏にお…
企業向け学習管理システム(LMS)市場:提供サービス(ソリューション、サービス)、展開形態、組織規模、業種(ソフトウェアとテクノロジー、ヘルスケア、小売、BFSI、電気通信)、地域別 - 2027年までの世界予測
企業向け学習管理システム(LMS)市場:提供サービス(ソリューション、サービス)、展開形態、組織規模、業種(ソフトウェアとテクノロジー、ヘルスケア、小売、BFSI、電気通信)、地域別 - 2027年までの世界予測
Corporate Learning Management System (LMS) Market by Offering (Solutions, Services), Deployment Mode, Organization Size, Vertical (Software and Technology, Healthcare, Retail, BFSI, Telecommunications), and Region - Global Forecast to 2027
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2022年9月

企業向けLMSの世界市場規模は、2022年の推定81億米ドルから、2027年には211億米ドルへと、2022年から2027年までの年平均成長率(CAGR)21.1%で成長すると予測されています。 生産性向上のために従業員のためのインタラクティブでパーソナライズされたトレーニング環境を統合…
第6世代ワイヤレス:6G技術開発(投資、研究開発、テスト)と6G市場商用化(インフラ、展開、アプリ、サービス)、ユースケース、産業分野別 2022年〜2030年
第6世代ワイヤレス:6G技術開発(投資、研究開発、テスト)と6G市場商用化(インフラ、展開、アプリ、サービス)、ユースケース、産業分野別 2022年〜2030年
Sixth Generation Wireless by 6G Tech Development (Investment, R&D and Testing) and 6G Market Commercialization (Infrastructure, Deployment, Apps and Services), Use Cases and Industry Verticals 2022 – 2030
価格 US$ 3,000 | マインドコマース | 2022年9月

Enable Ginger本レポートでは、資金調達や研究開発、プロトタイピングやテストなど、6G技術開発について評価しています。また、インフラ整備や機器展開の機会、アプリケーションやサービスの実現など、6G市場の商業化についても評価しています。さらに、産業分野別の6G…
マーケティングクラウドプラットフォーム市場:コンポーネント(プラットフォームとサービス)、デプロイメントモード(パブリッククラウドとプライベートクラウド)、マーケティング機能、組織規模、業種、地域別 - 2027年までの世界予測
マーケティングクラウドプラットフォーム市場:コンポーネント(プラットフォームとサービス)、デプロイメントモード(パブリッククラウドとプライベートクラウド)、マーケティング機能、組織規模、業種、地域別 - 2027年までの世界予測
Marketing Cloud Platform Market by Component (Platforms and Services), Deployment Mode (Public Cloud and Private Cloud), Marketing Functions, Organization Size, Vertical and Region - Global Forecast to 2027
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2022年9月

マーケティングクラウドプラットフォームの世界市場規模は、2022年の117億米ドルから、2027年には178億米ドルへと、予測期間中に年平均成長率(CAGR)8.7%で成長すると予測されています。企業は、マーケティング・クラウド・プラットフォームを利用して、電子メール、Web、…
仮想・拡張・複合現実2023-2033年:技術、プレーヤー、市場
仮想・拡張・複合現実2023-2033年:技術、プレーヤー、市場
Virtual, Augmented and Mixed Reality 2023-2033: Technologies, Players, and Markets
価格はお問い合わせください | アイディーテックエックス | 2022年9月

この調査レポートは、コンピューティングとコネクティビティの役割の変化について議論し、光学、ディスプレイ、センシング、ハプティクスなどの要素技術について詳細に調査・分析しています。 主な掲載内容(目次より抜粋) VR/AR/MR入門 市場予測…
5Gの戦略、計画、導入、最適化、次世代アプリ・サービスの市場 2022年~2027年
5Gの戦略、計画、導入、最適化、次世代アプリ・サービスの市場 2022年~2027年
5G Strategy, Planning, Implementation, Optimization and Market for Next Generation Apps and Services 2022 – 2027
価格 US$ 2,500 | マインドコマース | 2022年9月

第5世代無線通信は、新しいビジネスモデルや業界関係者から、サービス品質やユーザーエクスペリエンスを向上させる運用支援システムまで、あらゆる業界関係者にとって大きなチャンスと課題をもたらすものです。また、5Gの導入に伴う巨額の資本コストを補うために、全体…
APACのCAD市場 2022-2026
APACのCAD市場 2022-2026
CAD Market in APAC 2022-2026
価格 US$ 2,500 | テクナビオ | 2022年9月

APACの世界CAD市場 2022-2026 TechnavioはAPACのCAD市場を監視しており、2022-2026年の間に19億2000万ドルの成長が見込まれ、予測期間中にCAGR 8.37%で加速しています。当レポートでは、APACのCAD市場について、市場規模や予測、トレンド、成長ドライバー、課題などの全体的…
オンラインオークションの世界市場。製品タイプ別(美術品、宝石、時計、自動車、装飾美術品、家具、その他)、地域別サイズと傾向、COVID-19の影響による分析、2027年までの予測
オンラインオークションの世界市場。製品タイプ別(美術品、宝石、時計、自動車、装飾美術品、家具、その他)、地域別サイズと傾向、COVID-19の影響による分析、2027年までの予測
Global Online Auction Market: Analysis By Product Type (Fine Art, Jewels and Watches, Cars, Decorative Arts and Furniture, and Others), By Region Size and Trends with Impact of COVID-19 and Forecast up to 2027
価格 US$ 2,250 | デダルリサーチ | 2022年9月

2021年の世界のオンラインオークション市場は59億米ドルであり、2027年には114億7000万米ドルに達すると予想されています。近年、若年層は最近、オークションに強い関心を示し、デジタルプラットフォームを利用して、探しているものを手に入れようとする意欲を見せています。…
ウェアラブルの世界市場製品別(スマートウォッチ、ヘッドマウントディスプレイ、耳かけ型デバイス、スポーツウォッチ、リストバンド、スマートクロージング)、用途別(家電、ヘルスケア、企業・産業用途、その他)、地域別、COVID-19の影響を受けたサイズと傾向の分析と2027年までの予測
ウェアラブルの世界市場製品別(スマートウォッチ、ヘッドマウントディスプレイ、耳かけ型デバイス、スポーツウォッチ、リストバンド、スマートクロージング)、用途別(家電、ヘルスケア、企業・産業用途、その他)、地域別、COVID-19の影響を受けたサイズと傾向の分析と2027年までの予測
Global Wearable Market: Analysis By Product (Smart Watches, Head-mounted Displays, Ear-worn Devices, Sport Watches, Wristbands and Smart Clothing), By Application (Consumer Electronics, Healthcare, Enterprise & Industrial Application and Others), By Region, Size and Trends with Impact of COVID-19 and Forecast up to 2027
価格 US$ 2,350 | デダルリサーチ | 2022年9月

世界のウェアラブル市場は、2021年に621億1千万米ドル、2027年には1,454億9千万米ドルの規模になると予測されています。ウェアラブルデバイスは、ユーザーの身体に埋め込んだり、アクセサリーとして身につけたり、衣服に埋め込むことができるハンドフリーの電子製品または装…
自動車向けメタバース市場:製品(ソフトウェア、ハードウェア)、技術(仮想現実(VR)、拡張現実(AR)、複合現実(MR)、非可溶トークン(NFT)、ブロックチェーン)、機能、アプリケーション、地域別 - 2030年までの世界予測
自動車向けメタバース市場:製品(ソフトウェア、ハードウェア)、技術(仮想現実(VR)、拡張現実(AR)、複合現実(MR)、非可溶トークン(NFT)、ブロックチェーン)、機能、アプリケーション、地域別 - 2030年までの世界予測
Metaverse Market for Automotive by Products (Software, Hardware), Technology (Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR), Mixed Reality (MR), Non-fungible Token (NFT), Blockchain), Function, Application & Region - Global Forecast to 2030
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2022年9月

自動車向けメタバースの世界市場は、2022年の19億米ドルから2030年には165億米ドルへ、CAGR31.4%で成長すると予測されます。現在、自動車OEMやディーラーの間では、仮想空間におけるデジタルツインファクトリーやバーチャルショールームのコンセプトがトレンドとなっており…
Laser Diode Market by Wavelength (Infrared, Green, Blue, Ultraviolet), Doping Material, Technology (Distributed Feedback, Quantum Cascade, VCSEL), Application (Industrial, Medical, Consumer Electronics, Telecommunication), Region -Global Forecast to 2027
Laser Diode Market by Wavelength (Infrared, Green, Blue, Ultraviolet), Doping Material, Technology (Distributed Feedback, Quantum Cascade, VCSEL), Application (Industrial, Medical, Consumer Electronics, Telecommunication), Region -Global Forecast to 2027
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2022年9月

The global laser diode market is projected to grow from USD 5.9 billion in 2022, to USD 10.9 billion in 2027, at a CAGR of 13.1% between 2022 and 2027. One of the factors driving the growth of the laser diode market include surge in demand for high-power …
メタバース・インタラクティブ・エクスペリエンスの世界市場規模、現状、予測 2022-2028年
メタバース・インタラクティブ・エクスペリエンスの世界市場規模、現状、予測 2022-2028年
Global Metaverse Interactive Experience Market Size, Status and Forecast 2022-2028
価格 US$ 3,900 | QYリサーチ | 2022年9月

最新の調査によると、メタバース・インタラクティブ・エクスペリエンスの世界市場規模は2028年に百万米ドルに達し、分析期間2022-2028年にCAGR%で成長する見込みです。 世界のメタバース・インタラクティブ・エクスペリエンスの範囲と市場規模 本レポートでは、世界のメタバ…
パンケーキ光モジュールの世界市場インサイト、2028年までの予測
パンケーキ光モジュールの世界市場インサイト、2028年までの予測
Global Pancake Optical Module Market Insights, Forecast to 2028
価格 US$ 4,900 | QYリサーチ | 2022年9月

レポート概要 COVID-19のパンデミックとロシア・ウクライナ戦争の影響により、2022年に百万米ドルと推定されるパンケーキ光モジュールの世界市場は、2028年までに百万米ドルの改訂サイズに達すると予測され、予測期間2022年から2028年の間にCAGR %の成長を遂げる見込みです。…
教育分野におけるバーチャルリアリティの世界市場 2022-2026
教育分野におけるバーチャルリアリティの世界市場 2022-2026
Global Virtual Reality Market in Education Sector 2022-2026
価格 US$ 2,500 | テクナビオ | 2022年9月

教育分野におけるバーチャルリアリティの世界市場 2022-2026 年 Technavioは、教育分野におけるバーチャルリアリティ市場を監視しており、2022-2026年の間に161億2000万ドルの成長が見込まれ、予測期間中にCAGR59.28%で加速しているとのことです。当レポートでは、教育分野…
スマートエデュケーションの世界市場 2022-2026
スマートエデュケーションの世界市場 2022-2026
Global Smart Education Market 2022-2026
価格 US$ 2,500 | テクナビオ | 2022年9月

スマートエデュケーションの世界市場 2022-2026 Technavioはスマート教育市場を監視しており、2022-2026年の間に1,583億ドルの成長が見込まれ、予測期間中にCAGR18.9%で加速しています。当レポートでは、スマート教育市場の全体分析、市場規模・予測、動向、成長促進要因、…

 

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