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拡張現実市場 - 世界の産業規模、シェア、トレンド、機会、予測、2017-2027年
コンポーネント別(ハードウェア(センサー、カメラ、トランスデューサ、スピーカー)、ソフトウェア、サービス(プロフェッショナルサービス、マネージドサービス))、タイプ別(モバイルXR、PCテザリングXR)、提供モデル別(コンシューマーベース、ビジネスベース)、エンドユーザー別(ヘルスケア、メディア・エンターテインメント、製造・産業、小売・Eコマース、交通、その他)、アプリケーション別(バーチャルリアリティ、拡張現実、複合現実)、地域別に区分。
拡張現実市場 - 世界の産業規模、シェア、トレンド、機会、予測、2017-2027年 コンポーネント別(ハードウェア(センサー、カメラ、トランスデューサ、スピーカー)、ソフトウェア、サービス(プロフェッショナルサービス、マネージドサービス))、タイプ別(モバイルXR、PCテザリングXR)、提供モデル別(コンシューマーベース、ビジネスベース)、エンドユーザー別(ヘルスケア、メディア・エンターテインメント、製造・産業、小売・Eコマース、交通、その他)、アプリケーション別(バーチャルリアリティ、拡張現実、複合現実)、地域別に区分。
Extended Reality Market - Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity and Forecast, 2017-2027 Segmented By Component (Hardware [Sensors, Cameras, Transducers and Speakers], Software and Services [Professional Services Managed Services]), By Type (Mobile XR and PC-tethered XR), By Delivery Model (Consumer-Based and Business-Based), By End User (Healthcare, Media and Entertainment, Manufacturing and Industrial, Retail and E-Commerce, Transportation and Others), By Application (Virtual Reality, Augmented Reality, Mixed Reality), and By Region
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2023年2月

世界の拡張現実市場は、予測期間である2023年から2027年にかけて、安定したCAGRで成長すると予想されています。研究開発活動へのハイエンドな投資、企業によるクラウドプラットフォームの採用の増加、スマートアイウェア技術と軽量ハードウェアの登場が、今後5年間における世…
世界のOTT(Over The Top)市場の展望、2028年
世界のOTT(Over The Top)市場の展望、2028年
Global Over The Top (OTT) Market Outlook, 2028
価格 US$ 4,750 | ボナファイドリサーチ | 2023年1月

OTTとは、タイムワーナー・ケーブルやコムキャストといった従来の衛星放送やケーブルテレビサービスに加入することなく、インターネットを通じてテレビコンテンツや映画を配信することを指す。サービス・プロバイダーによるスマートフォン、スマートTV、ゲーム機の普及により…
世界のエスポーツ市場の展望、2028年
世界のエスポーツ市場の展望、2028年
Global Esports Market Outlook, 2028
価格 US$ 4,750 | ボナファイドリサーチ | 2023年1月

ビデオゲームの人気は年を追うごとに高まっており、バーチャルワールドと呼ばれる新たなトレンドにハマるゲーマーも増えている。その名の通り、esports(エレクトリック・スポーツ)はオンラインゲームを観戦スポーツに変えたものだ。esportsはプロスポーツの観戦に似ている…
アジア太平洋地域のOTT(Over The Top)市場の展望、2028年
アジア太平洋地域のOTT(Over The Top)市場の展望、2028年
Asia-Pacific Over The Top (OTT) Market Outlook, 2028
価格 US$ 2,750 | ボナファイドリサーチ | 2023年1月

アジア太平洋地域は予測期間中に飛躍的な成長が見込まれる。入手したデータによると、この地域のOTT加入者数は米国を上回っている。アジア太平洋地域は今後数年間、市場全体の拡大に大きく貢献すると予想されている。この優位性の背景には、膨大な人口とエンターテインメント…
世界のエスポーツ市場概要、2023-28年
世界のエスポーツ市場概要、2023-28年
Global Esports Market Overview, 2023-28
価格 US$ 2,750 | ボナファイドリサーチ | 2023年1月

エスポートとは、オンラインスポーツの一種で、2人以上の競技者がオンラインビデオゲームを使って多人数参加型の環境で対戦するものである。現代的なスポーツと同じ目的を果たす。オンライン・ビデオゲームの人気の高まりが、エスポーツ市場の成長を促す主な市場要因である。…
中東・アフリカのエスポーツ市場展望、2028年
中東・アフリカのエスポーツ市場展望、2028年
Middle East & Africa Esports Market Outlook, 2028
価格 US$ 2,750 | ボナファイドリサーチ | 2023年1月

eスポーツは現在の市場シナリオにおいてかなりの市場需要を目の当たりにしており、中東全域のゲーム産業全体を牽引している。eスポーツ市場全体は今後数年間で成長すると予想される。近年、ゲームは根本的に変化している。ゲームそのものが進化しただけでなく、ユーザーのゲ…
南米エスポート市場の展望、2028年
南米エスポート市場の展望、2028年
South America Esports Market Outlook, 2028
価格 US$ 2,750 | ボナファイドリサーチ | 2023年1月

南米では、あらゆるカテゴリーでゲーマーの数が増加しており、esports業界にとって多くの潜在的な可能性を秘めている。南米ではより多くの消費者がゲームをしており、ゲームの成長とともに収益も増加している。南米で最も市場シェアが高い国はブラジルであり、アルゼンチン、…
アジア太平洋地域のエスポーツ市場の展望、2028年
アジア太平洋地域のエスポーツ市場の展望、2028年
Asia-Pacific Esports Market Outlook, 2028
価格 US$ 2,750 | ボナファイドリサーチ | 2023年1月

予測期間中、アジア太平洋地域が市場を支配すると予想されている。インターネットユーザーの増加とモバイルゲームが、同地域におけるesportsの成長を促進している。この地域のオンライン人口の増加とスマートフォンの高い普及率がモバイルesportsの成長に大きく貢献している…
欧州Esports市場の展望、2028年
欧州Esports市場の展望、2028年
Europe Esports Market Outlook, 2028
価格 US$ 2,750 | ボナファイドリサーチ | 2023年1月

欧州は、ビデオゲーム消費において世界で最も有利な市場のひとつであり、世界ゲーム市場における収益シェアでは北米、アジア太平洋地域に次ぐ。欧州のゲーム市場は、ドイツ、英国、フランス、イタリアなどの主要国が主に獲得している。欧州ではスマートフォンの普及率が77%…
北米エスポーツ市場の展望、2028年
北米エスポーツ市場の展望、2028年
North America Esports Market Outlook, 2028
価格 US$ 2,750 | ボナファイドリサーチ | 2023年1月

今日、ビデオゲームはデジタル環境での関わり方を変えつつある。実際、ゲーム産業は単に娯楽産業として繁栄しているだけではありません。ゲームビジネスは、成果の上限を押し広げることで創造性を伝播することが確認されている。ビデオゲームはもはや若者だけの趣味ではない…
メディアの世界市場の機会と2031年までの戦略Including:1) タイプ別タイプ別:テレビ・ラジオ放送、映画・音楽、情報サービス、ウェブコンテンツ、検索ポータル、ソーシャルメディア、印刷メディアa)テレビ・ラジオ放送タイプ別:ラジオ放送、テレビ放送 b)映画・音楽タイプ別音楽録音; 映画・ビデオ c) 情報サービスタイプ別:ニュースシンジケート;図書館・文書館 d) ウェブコンテンツ、検索ポータル、ソーシャルメディア別:ソーシャルメディア; インターネット検索ポータル; デジタル出版とコンテンツストリーミング; 検索エンジン最適化サービス e)印刷メディア別ディレクトリ、メーリングリスト、その他の出版社、書籍出版社、新聞・雑誌出版社2) 収益モデル別:サブスクリプション; 広告; スポンサー3)アプリケーション別有線; ワイヤレスアルファベット; フェイスブック; コムキャスト; ウォルト・ディズニー; ネットフリックス, Inc.
メディアの世界市場の機会と2031年までの戦略Including:1) タイプ別タイプ別:テレビ・ラジオ放送、映画・音楽、情報サービス、ウェブコンテンツ、検索ポータル、ソーシャルメディア、印刷メディアa)テレビ・ラジオ放送タイプ別:ラジオ放送、テレビ放送 b)映画・音楽タイプ別音楽録音; 映画・ビデオ c) 情報サービスタイプ別:ニュースシンジケート;図書館・文書館 d) ウェブコンテンツ、検索ポータル、ソーシャルメディア別:ソーシャルメディア; インターネット検索ポータル; デジタル出版とコンテンツストリーミング; 検索エンジン最適化サービス e)印刷メディア別ディレクトリ、メーリングリスト、その他の出版社、書籍出版社、新聞・雑誌出版社2) 収益モデル別:サブスクリプション; 広告; スポンサー3)アプリケーション別有線; ワイヤレスアルファベット; フェイスブック; コムキャスト; ウォルト・ディズニー; ネットフリックス, Inc.
Media Global Market Opportunities And Strategies To 2031Including: 1) By Type: TV And Radio Broadcasting; Film And Music; Information Services; Web Content, Search Portals And Social Media; Print Media a) By TV And Radio Broadcasting Type: Radio Broadcasting; Television Broadcasting b) By Film And Music Type: Music Recording; Film And Video c) By Information Services Type: News Syndicates; Libraries And Archives d) By Web Content, Search Portals And Social Media: Social Media; Internet Search Portals; Digital Publishing And Content Streaming; Search Engine Optimization Services e) By Print Media: Directory, Mailing List And Other Publishers; Book Publishers; Newspaper And Magazine Publishers2) By Revenue model: Subscription; Advertisement; Sponsorship3) By Appliction: Wired; Wireless Covering: Alphabet Inc.; Facebook, Inc.; Comcast Corporation; The Walt Disney Company; Netflix, Inc.
価格 US$ 6,000 | The Business Research Company (TBRC) | 2023年1月

Business Research Companyの『Media Global Market Opportunities And Strategies To 2031』は、COVID-19の閉鎖から抜け出した世界のメディア市場を評価するために必要な重要情報を戦略家、マーケティング担当者、経営幹部に提供します。 購入の理由 - 50の地域をカバーす…
South Africa Esports Market Overview, 2028
South Africa Esports Market Overview, 2028
価格 US$ 1,950 | ボナファイドリサーチ | 2023年1月

eSports are associated with different video game genres, with the most popular being first-person shooters, real-time strategy, fighting, multiplayer online battle arenas (MOBAs), and others. This is still not the case in South Africa. Things will improve…
Saudi Arabia Esports Market Overview, 2028
Saudi Arabia Esports Market Overview, 2028
価格 US$ 1,950 | ボナファイドリサーチ | 2023年1月

Saudi Arabia's gaming industry is expected to more than triple by 2030, with e-sports leading the way. eSports are associated with different video game genres, with the most popular being first-person shooters, real-time strategy, fighting, multiplayer on…
United Arab Emirates (UAE) Esports Market Overview, 2028
United Arab Emirates (UAE) Esports Market Overview, 2028
価格 US$ 1,950 | ボナファイドリサーチ | 2023年1月

The gaming industry is expanding in the UAE, with increased interest and investment in developing homegrown talent and games. In terms of spending, it is a very diverse region. The average gamer in the country is expected to spend around USD 115 per year …
Colombia Esports Market Overview, 2028
Colombia Esports Market Overview, 2028
価格 US$ 1,950 | ボナファイドリサーチ | 2023年1月

There have been 264 Colombian esports players that have been awarded a total of $825,185.12 USD in prize money across 303 tournaments. The highest awarding game was Free Fire with $125,035.98 USD won, making up 15.15% of all earnings by Colombian players.…
Argentina Esports Market Overview, 2028
Argentina Esports Market Overview, 2028
価格 US$ 1,950 | ボナファイドリサーチ | 2023年1月

Argentina is the second-biggest eSports gaming market in the region. ESports are associated with different video game genres, with the most popular being first-person shooters, real-time strategy (RTS), fighting, multiplayer online battle arena (MOBA), an…
Brazil Esports Market Overview, 2028
Brazil Esports Market Overview, 2028
価格 US$ 1,950 | ボナファイドリサーチ | 2023年1月

The Brazilian eSports gaming market is the largest in South America and the 10th largest in the world. According to our research, around 84.5% of players use Android smart phones and tablets, and around 15.3% of payers use iOS. More and more young players…
South Korea Esports Market Overview, 2028
South Korea Esports Market Overview, 2028
価格 US$ 1,950 | ボナファイドリサーチ | 2023年1月

South Korea, the hub for developers, games, and gamers, is rightfully among the top 3 global esports markets in the world. eSports are associated with different video game genres, with the most popular being first-person shooters, real-time strategy (RTS)…
Australia Esports Market Overview, 2028
Australia Esports Market Overview, 2028
価格 US$ 1,950 | ボナファイドリサーチ | 2023年1月

The eSports industry has grown significantly over the past year, with several teams and star players competing in the most popular game tournaments. eSports are associated with different video game genres, with the most popular being first-person shooters…
India Esports Market Overview, 2028
India Esports Market Overview, 2028
価格 US$ 1,950 | ボナファイドリサーチ | 2023年1月

Esports revenue ranks India 11th on a global scale, but significant growth is on the way. The rising popularity of mobile and PC video games among millennia’s is propelling the India Esports market. Furthermore, the shifting consumer preference for online…

 

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