世界各国のリアルタイムなデータ・インテリジェンスで皆様をお手伝い

詳細検索

お問合せ

03-3582-2531

電話お問合せもお気軽に

 

 

2025/11/14 10:26

155.74 円

181.42 円

207.34 円

検索結果

もしかして?Virtual Reality

全 2,050 件中の 1,241 件目から 20 件を表示しています。

カナダのウェアラブル技術市場の概観、2028年
カナダのウェアラブル技術市場の概観、2028年
Canada Wearable Technology Market Overview, 2028
価格 US$ 2,250 | ボナファイドリサーチ | 2023年10月

カナダではスマート・ウェアラブルが大きな人気を博し、日常生活のさまざまな場面で欠かせないものとなっている。スマートウォッチ、フィットネストラッカー、ヒアラブルを含むこれらのデバイスは、健康やフィットネスのトラッキング機能だけでなく、スマートフォンやアプリ…
米国(USA)のウェアラブル技術市場概観、2028年
米国(USA)のウェアラブル技術市場概観、2028年
United States (USA) Wearable Technology Market Overview, 2028
価格 US$ 2,250 | ボナファイドリサーチ | 2023年10月

ウェアラブル・テクノロジー」または「ウェアラブル」は、アパレルやアクセサリーとして身体に装着する電子機器の幅広いカテゴリーを指す。これらのガジェットは、データを収集・送信したり、情報を提供したり、複数のタスクを支援するために作られている。ウェアラブルは生…
ロシアのスマートホーム市場概観、2028年
ロシアのスマートホーム市場概観、2028年
Russia Smart Home Market Overview, 2028
価格 US$ 2,250 | ボナファイドリサーチ | 2023年10月

ロシアのスマートホーム市場は急成長を遂げている。都市部のアパートから郊外の住宅まで、日常生活を簡素化するためにスマートホーム・ソリューションを採用する居住者が増えている。エネルギー効率とコスト削減は、ロシアにおけるスマートホーム導入の重要な推進要因である…
アルゼンチンのサードパーティロジスティクス(3PL)市場概観(2028年
アルゼンチンのサードパーティロジスティクス(3PL)市場概観(2028年
Argentina Third Party Logistics (3PL) Market Overview, 2028
価格 US$ 2,250 | ボナファイドリサーチ | 2023年10月

アルゼンチンには経済的・政治的に不安定な歴史があり、それが物流業界に大きな影響を与えてきた。経済危機と通貨切り下げは、ロジスティクス業務においてコスト効率を重要な優先事項としている。アルゼンチン経済は周期的な変動を経験し、ロジスティクスサービスの需要に影…
ドイツのサードパーティロジスティクス(3PL)市場の概観(2028年
ドイツのサードパーティロジスティクス(3PL)市場の概観(2028年
Germany Third Party Logistics (3PL) Market Overview, 2028
価格 US$ 2,250 | ボナファイドリサーチ | 2023年10月

近年、ドイツのサードパーティー・ロジスティクス(3PL)市場は急速な拡大と変貌を遂げている。この業界は、様々な業界の企業がサプライチェーンを効率的に管理するために不可欠である。ドイツはヨーロッパ最大の経済国の一つとして、ヨーロッパの3PL市場でかなりのシェアを…
イタリアのミシン市場概観、2028年
イタリアのミシン市場概観、2028年
Italy Sewing Machine Market Overview, 2028
価格 US$ 2,250 | ボナファイドリサーチ | 2023年10月

ミシンは今日でもイタリアで人気がある。家庭裁縫は今でも人気のある趣味であり、多くのイタリア人デザイナーが服やアクセサリーを作るためにミシンを使い続けている。家庭での裁縫は、今でもイタリア人に愛されている趣味である。老若男女を問わず、多くの人が創作活動や自…
フランスミシン市場の概観、2028年
フランスミシン市場の概観、2028年
France Sewing Machine Market Overview, 2028
価格 US$ 2,250 | ボナファイドリサーチ | 2023年10月

フランスはファッション・アパレル産業の盛んな国として知られている。ミシンの需要はファッション産業と密接な関係があり、プロも趣味人も衣服のデザイン、縫製、補修のためにミシンを必要とするからである。衣服のトレンドとカスタマイズへの欲求が市場の成長に寄与してい…
世界のアニメ市場:産業動向と予測
世界のアニメ市場:産業動向と予測
Global Anime Market: Industry Trends and Forecast
価格 US$ 3,500 | BCCリサーチ | 2023年10月

レポートの範囲 2022年を基準年として、2023年から2028年までの推定市場データを提供。この期間の収益予測は、タイプ、ジャンル、地域に基づいて区分されている。本レポートは、マーチャンダイジングから放送、ストリーミングプラットフォームまで、すべてのアニメのライセ…
3Dオーディオ市場規模・予測(2020年~2030年)、世界・地域シェア、動向、成長機会分析レポート対象範囲:コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、エンドユース産業別(家電、自動車、メディア・エンターテイメント、ゲーム、その他)
3Dオーディオ市場規模・予測(2020年~2030年)、世界・地域シェア、動向、成長機会分析レポート対象範囲:コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、エンドユース産業別(家電、自動車、メディア・エンターテイメント、ゲーム、その他)
3D Audio Market Size and Forecasts (2020 - 2030), Global and Regional Share, Trends, and Growth Opportunity Analysis Report Coverage: By Component (Hardware, Software, and Services) and End Use Industries (Consumer Electronics, Automotive, Media and Entertainment, Gaming, and Others)
価格 US$ 4,550 | ザ・インサイトパートナーズ | 2023年10月

3Dオーディオ市場は2022年に62.8億米ドルと評価され、2030年には190.7億米ドルに達すると予想されている。 ゲーム産業の継続的な発展に伴い、さまざまな年齢層の人々が日常生活にゲーム文化を徐々に取り入れている。多くの人がレジャーとしてビデオゲームをプレイしているが…
バーチャルイベント市場規模、シェア、動向分析レポート:タイプ別(社内、社外)、サービス別(採用、トレーニング)、業種別、用途別、エンドユーザー別、事業所規模別、ユースケース別、セグメント別予測、2023年~2030年
バーチャルイベント市場規模、シェア、動向分析レポート:タイプ別(社内、社外)、サービス別(採用、トレーニング)、業種別、用途別、エンドユーザー別、事業所規模別、ユースケース別、セグメント別予測、2023年~2030年
Virtual Events Market Size, Share & Trends Analysis Report By Type (Internal, External), By Service (Recruitment, Training), By Industry Vertical, By Application, By End-user, By Establishment Size, By Use-Case, And Segment Forecasts, 2023 - 2030
価格 US$ 4,950 | グランドビューリサーチ | 2023年10月

バーチャルイベント市場の成長と動向 Grand View Research, Inc.の最新レポートによると、世界の仮想イベント市場規模は2023年から2030年にかけて年平均成長率18.8%を記録し、2030年には2625億2000万米ドルに達すると推定されている。同市場の発展は、日々のビジネス活動の…
米国のオンライン家庭教師サービス市場 2023-2027
米国のオンライン家庭教師サービス市場 2023-2027
Online Tutoring Services Market in US 2023-2027
価格 US$ 2,500 | テクナビオ | 2023年10月

米国のオンライン家庭教師サービス市場 2023-2027 米国のオンライン家庭教師サービス市場は、2022年から2027年にかけて291億7513万米ドルの成長が予測され、予測期間中のCAGRは16.2%で加速すると予測されています。当レポートでは、米国のオンライン家庭教師サービス市場につ…
インドのバーチャルプロダクション市場規模、シェア、動向分析レポート:コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、タイプ別(プリプロダクション、ポストプロダクション)、エンドユーズ別(コマーシャル広告、オンラインビデオ)、セグメント別予測、2023年~2030年
インドのバーチャルプロダクション市場規模、シェア、動向分析レポート:コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、タイプ別(プリプロダクション、ポストプロダクション)、エンドユーズ別(コマーシャル広告、オンラインビデオ)、セグメント別予測、2023年~2030年
India Virtual Production Market Size, Share & Trends Analysis Report By Component (Hardware, Software, Services), By Type (Pre-production, Post-production), By End-use (Commercial Ads, Online Videos), And Segment Forecasts, 2023 - 2030
価格 US$ 4,950 | グランドビューリサーチ | 2023年10月

インドのバーチャル・プロダクション市場の成長と動向 Grand View Research, Inc.の最新レポートによると、インドのバーチャルプロダクション市場規模は2023年から2030年にかけて年平均成長率22.0%を記録し、2030年には5億710万米ドルに達すると予測されている。バーチャル…
製造業におけるメタバースの世界市場規模調査&予測:コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア)、用途別(サプライチェーン管理、製品設計・開発、工場ランドスケープ、その他)、技術別(拡張現実(AR)、仮想現実(VR)、複合現実(MR)、モノのインターネット(IoT)、人工知能(AI))、最終用途産業別(自動車、エレクトロニクス、製造、デザイン企業、繊維、物流プロバイダー、その他)、地域別分析、2023年~2030年
製造業におけるメタバースの世界市場規模調査&予測:コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア)、用途別(サプライチェーン管理、製品設計・開発、工場ランドスケープ、その他)、技術別(拡張現実(AR)、仮想現実(VR)、複合現実(MR)、モノのインターネット(IoT)、人工知能(AI))、最終用途産業別(自動車、エレクトロニクス、製造、デザイン企業、繊維、物流プロバイダー、その他)、地域別分析、2023年~2030年
Global Metaverse in Manufacturing Market Size study & Forecast, by Component (Hardware, Software), by Application (Supply Chain Management, Product Designing and Development, Factory Landscape, Others), by Technology (Augmented Reality (AR), Virtual Reality (VR), Mixed Reality (MR), Internet of Things (IoT), Artificial Intelligence (AI)), by End Use Industry (Automotive, Electronics, Manufacturing, Design Companies, Textile, Logistics Providers, Others), and Regional Analysis, 2023-2030
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2023年10月

製造業におけるメタバースの世界市場は、2022年に約XX億米ドルと評価され、予測期間2023年から2030年にかけてXX%以上の健全な成長率で成長すると予測されている。世界の製造業におけるメタバース市場とは、世界規模での製造業におけるメタバース技術とコンセプトの応用と活…
高級車の世界市場:車種別(ハッチバック、セダン、SUV/クロスオーバー)、推進力タイプ別(ICE、電気自動車)、エンジン容量別(<2500cc, 2500-5000cc & >5000cc)、地域別、競争、予測、機会、2028年
高級車の世界市場:車種別(ハッチバック、セダン、SUV/クロスオーバー)、推進力タイプ別(ICE、電気自動車)、エンジン容量別(<2500cc, 2500-5000cc & >5000cc)、地域別、競争、予測、機会、2028年
Global Luxury Car Market By Vehicle Type (Hatchback, Sedan, SUV/Crossover), By Propulsion Type (ICE, Electric), By Engine Capacity (<2500cc, 2500-5000cc & >5000cc), By Region, Competition, Forecast & Opportunities, 2028
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2023年10月

世界の高級車市場は、2022年に4,500億米ドルの評価額を達成し、2028年までの年間平均成長率(CAGR)は5.78%と、予測期間を通じて大幅な成長を遂げる見通しである。世界の高級車市場は、自動車の卓越性を示すものであり、洗練性、革新性、排他性といった特性を体現している。…
民間航空宇宙訓練・シミュレーションの世界市場:シミュレータタイプ別(フルフライトシミュレータ(FFS)、飛行訓練装置(FTD)、その他訓練装置)、用途別(民間航空、宇宙)、地域別、競合予測・機会別、2018-2028F
民間航空宇宙訓練・シミュレーションの世界市場:シミュレータタイプ別(フルフライトシミュレータ(FFS)、飛行訓練装置(FTD)、その他訓練装置)、用途別(民間航空、宇宙)、地域別、競合予測・機会別、2018-2028F
Global Civil Aerospace Training and Simulation Market Segmented By Simulator Type (Full Flight Simulator (FFS), Flight Training Devices (FTD), and Other Training Devices), By Application (Commercial Aviation and Space), By Regional, By Competition Forecast & Opportunities, 2018-2028F
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2023年10月

世界の民間航空宇宙トレーニングとシミュレーション市場は、2022年に150億米ドルの評価を達成し、2028年までの予測年間平均成長率(CAGR)は5.6%で、予測期間を通じて力強い成長が見込まれている。この調査期間中、民間航空宇宙シミュレーションとトレーニング市場は、業界…
デジタル新聞・雑誌市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、2018年~2028年Fタイプ別(電子新聞、電子雑誌、デジタル新聞広告、デジタル雑誌広告)、地域別
デジタル新聞・雑誌市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、2018年~2028年Fタイプ別(電子新聞、電子雑誌、デジタル新聞広告、デジタル雑誌広告)、地域別
Digital Newspaper & Magazine Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, 2018-2028FSegmented By Type (e-Newspapers, e-Magazines, Digital Newspaper Advertising, Digital Magazine Advertising), By Region
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2023年10月

世界のデジタル新聞・雑誌市場は堅調な成長を遂げており、世界中でスマートフォンユーザーが増加していることから、予測期間中の成長が見込まれている。さらに、デジタル・プラットフォームに対する消費者の嗜好が高まっていることも、市場を後押ししている。 電子的に発行さ…
インドオンライン小売市場:製品カテゴリー別(食品・飲料、パーソナルケア、アパレル・履物、エレクトロニクス・家電、家庭・家具、その他)、地域別、競争、予測、機会、2019-2029F
インドオンライン小売市場:製品カテゴリー別(食品・飲料、パーソナルケア、アパレル・履物、エレクトロニクス・家電、家庭・家具、その他)、地域別、競争、予測、機会、2019-2029F
India Online Retail Market, By Product Category (Food & Beverages, Personal Care, Apparel & Footwear, Electronics & Appliances, Home & Furniture, and Others), By Region, Competition, Forecast & Opportunities, 2019-2029F
価格 US$ 3,500 | テックサイリサーチ | 2023年10月

インドのオンライン小売市場は、スマートフォンの普及や、場所を選ばず日用品や高級品を購入できる利便性などから、予測期間中に2,500億米ドル以上に達すると予想されている。こうした要因が市場成長を牽引している。 インドオンライン小売市場のスコープ 主にインターネット…
家具レンタルの世界市場 世界の産業規模、シェア、動向、機会、予測、2018年~2028年F製品別(ベッド、ワードローブ、その他)、素材別(木材、プラスチック)、用途別(住宅用、商業用)、地域別、競合予測・機会、2018年~2028年Fセグメント別
家具レンタルの世界市場 世界の産業規模、シェア、動向、機会、予測、2018年~2028年F製品別(ベッド、ワードローブ、その他)、素材別(木材、プラスチック)、用途別(住宅用、商業用)、地域別、競合予測・機会、2018年~2028年Fセグメント別
Global Furniture Rental Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, 2018-2028FSegmented By Product (Beds, Wardrobes and Others), By Material (Wood, Plastic), By Application (Residential and Commercial), By Region, By Competition Forecast & Opportunities, 2018-2028F
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2023年10月

世界の家具レンタル市場は、消費者の嗜好の進化、都市化、仮住まいの人気の高まりなどを背景に、近年大きな成長を遂げている。この市場は、個人、企業、イベント向けに、所有の負担なく幅広い家具を利用できる柔軟で費用対効果の高いソリューションを提供している。家具レン…
空間コンピューティング市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、2018年~2028年Fコンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、技術別(拡張現実、複合現実、仮想現実)、用途別(エンターテインメント、設計・製造、会議・交流、物流、その他)、産業別(BFSI、政府・公共機関、IT・通信、旅行・ホスピタリティ、小売、エネルギー・公益事業、ヘルスケア、製造、教育、その他)、地域別、競合
空間コンピューティング市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、2018年~2028年Fコンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、技術別(拡張現実、複合現実、仮想現実)、用途別(エンターテインメント、設計・製造、会議・交流、物流、その他)、産業別(BFSI、政府・公共機関、IT・通信、旅行・ホスピタリティ、小売、エネルギー・公益事業、ヘルスケア、製造、教育、その他)、地域別、競合
Spatial Computing Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, 2018-2028FSegmented By Component (Hardware, Software, Services), By Technology (Augmented Reality, Mixed Reality, Virtual Reality), By Application (Entertainment, Design and manufacturing, Meetings and interaction, Logistics, Others), By Industry (BFSI, Government & Public Sector, IT & Telecom, Travel & Hospitality, Retail, Energy & Utilities, Healthcare, Manufacturing, Education, Others), By Region, Competition
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2023年10月

世界の空間コンピューティング市場は、予測期間2024-2028年に繁栄すると予想される。現実世界でのデジタルソリューション開発ニーズの高まりと、人間と機械、機械と機械のインターフェースの改善が市場拡大を支える。IoT(モノのインターネット)、VR(仮想現実)、AR(拡張…
ベトナムメタバース市場:コンポーネントタイプ別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、プラットフォームタイプ別(デスクトップ、モバイル、ヘッドセット)、技術別(ブロックチェーン、仮想現実(VR)&拡張現実(AR)、複合現実(MR)、その他)、提供サービス別(仮想プラットフォーム、資産マーケットプレイス、アバター、金融サービス)、用途別(ゲーム, オンラインショッピング, コンテンツ作成とソーシャルメディア, イベントと会議, 試験と検査, その他), エンドユーザー別(BFSI, 小売, 製造, メディアとエンターテインメント, 教育, 航空宇宙と防衛, その他), 地域別, 競争, 予測と機会, 2028年
ベトナムメタバース市場:コンポーネントタイプ別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、プラットフォームタイプ別(デスクトップ、モバイル、ヘッドセット)、技術別(ブロックチェーン、仮想現実(VR)&拡張現実(AR)、複合現実(MR)、その他)、提供サービス別(仮想プラットフォーム、資産マーケットプレイス、アバター、金融サービス)、用途別(ゲーム, オンラインショッピング, コンテンツ作成とソーシャルメディア, イベントと会議, 試験と検査, その他), エンドユーザー別(BFSI, 小売, 製造, メディアとエンターテインメント, 教育, 航空宇宙と防衛, その他), 地域別, 競争, 予測と機会, 2028年
Vietnam Metaverse Market By Component Type (Hardware, Software, Services), By Platform Type (Desktop, Mobile, Headsets), By Technology (Blockchain, Virtual Reality (VR) & Augmented Reality (AR), Mixed Reality (MR), Others), By Offerings (Virtual Platforms, Asset Marketplaces, Avatars, Financial Services), By Application (Gaming, Online Shopping, Content Creation & Social Media, Events & Conference, Testing and Inspection, Others), By End User (BFSI, Retail, Manufacturing, Media & Entertainment, Education, Aerospace & Defense, Others), By Region, Competition, Forecast and Opportunities, 2028
価格 US$ 3,500 | テックサイリサーチ | 2023年10月

ベトナムのメタバース市場は予測期間2024-2028年に高いCAGRで成長すると予測されている。メタバース技術を進化させ、クラウドコンピューティングサービスを活用することで効果的な情報技術(IT)経費を後押しするために、主要なプレーヤーが地域全体で最先端技術への投資を拡…

 

ページTOPに戻る