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オンラインビデオプラットフォーム市場レポート:モデルタイプ別(UGCモデル、DIYモデル、SaaSモデル)、用途別(メディア&エンターテイメント業界、企業、その他)、製品タイプ別(ソフトウェア、サービス)、地域別 2024-2032
オンラインビデオプラットフォーム市場レポート:モデルタイプ別(UGCモデル、DIYモデル、SaaSモデル)、用途別(メディア&エンターテイメント業界、企業、その他)、製品タイプ別(ソフトウェア、サービス)、地域別 2024-2032
Online Video Platform Market Report by Model Type (UGC Model, DIY Model, SaaS Model), Application (Media & Entertainment Industry, Enterprises, and Others), Product Type (Software, Services), and Region 2024-2032
価格 US$ 3,899 | アイマークサービス | 2024年3月

世界のオンライン動画プラットフォーム市場規模は、2023年に10億1220万米ドルに達した。今後、IMARC Groupは、2024年から2032年にかけて10.7%の成長率(CAGR)を示し、2032年までに2,603.9百万米ドルに達すると予測している。同市場は、ターゲット視聴者とのエンゲージメント…
バーチャルリアリティヘッドセット市場レポート:製品別(PCベース、コンソールベース、スマートフォンベース、スタンドアロン)、素材別(プラスチック、紙、その他)、エンドユーザー別(家電、ヘルスケア、ゲーム・娯楽、自動車、教育、不動産、軍事)、地域別 2024-2032
バーチャルリアリティヘッドセット市場レポート:製品別(PCベース、コンソールベース、スマートフォンベース、スタンドアロン)、素材別(プラスチック、紙、その他)、エンドユーザー別(家電、ヘルスケア、ゲーム・娯楽、自動車、教育、不動産、軍事)、地域別 2024-2032
Virtual Reality Headset Market Report by Product (PC Based, Console Based, Smartphone Based, Standalone), Material (Plastic, Paper, Others), End-User (Consumer Electronics, Healthcare, Games and Entertainment, Automobile, Education, Real Estate, Military), and Region 2024-2032
価格 US$ 3,899 | アイマークサービス | 2024年3月

世界のバーチャルリアリティヘッドセット市場規模は、2023年に116億米ドルに達した。今後、IMARC Groupは、市場は2032年までに645億米ドルに達し、2024年から2032年の間に20.3%の成長率(CAGR)を示すと予測している。人工知能(AI)および機械学習技術の統合、VRヘッドセッ…
玩具・ゲーム市場レポート:製品タイプ別(ぬいぐるみ、幼児・就学前玩具、アクティビティ玩具、人形、ゲーム・パズル、乗用玩具、その他)、流通チャネル別(専門店、スーパーマーケット・ハイパーマーケット、百貨店、オンラインストア、一般店)、地域別 2024-2032
玩具・ゲーム市場レポート:製品タイプ別(ぬいぐるみ、幼児・就学前玩具、アクティビティ玩具、人形、ゲーム・パズル、乗用玩具、その他)、流通チャネル別(専門店、スーパーマーケット・ハイパーマーケット、百貨店、オンラインストア、一般店)、地域別 2024-2032
Toys and Games Market Report by Product Type (Plush Toys, Infant /Preschool Toys, Activity Toys, Dolls, Games and Puzzles, Ride-Ons, and Others), Distribution Channel (Specialty Stores, Supermarkets and Hypermarkets, Departmental Stores, Online Stores, General Stores), and Region 2024-2032
価格 US$ 3,899 | アイマークサービス | 2024年3月

世界の玩具・ゲーム市場規模は2023年に1,135億米ドルに達した。今後、IMARC Groupは、2024年から2032年にかけて4.54%の成長率(CAGR)を示し、2032年までに1,709億米ドルに達すると予測している。オンライン・マルチプレイヤー・ゲーム、ソーシャル・ゲーム・プラットフォー…
モバイル広告市場レポート:セグメント別(検索、ディスプレイ、動画、ソーシャルメディア、ウェブサイト、その他)、地域別 2024-2032
モバイル広告市場レポート:セグメント別(検索、ディスプレイ、動画、ソーシャルメディア、ウェブサイト、その他)、地域別 2024-2032
Mobile Advertising Market Report by Segment (Search, Display, Video, Social Media, Websites, and Others), and Region 2024-2032
価格 US$ 3,899 | アイマークサービス | 2024年3月

世界のモバイル広告市場規模は、2023年に2,088億米ドルに達した。今後、IMARC Groupは、2024年から2032年にかけて10.7%の成長率(CAGR)を示し、2032年までに5,336億米ドルに達すると予測している。同市場は、モバイル機器の普及、モバイル技術や広告ツールの技術進歩、ソー…
ビジネストラベル市場レポート:タイプ別(管理型ビジネストラベル、非管理型ビジネストラベル)、目的別(マーケティング、社内会議、展示会、製品発表会、その他)、支出別(旅費、宿泊費、食事、その他)、年齢層別(40歳未満、40歳以上)、サービスタイプ別(交通、食事・宿泊、レクリエーション、その他)、旅行タイプ別(団体旅行、一人旅)、エンドユーザー別(政府機関、企業、その他)、地域別 2024-2032
ビジネストラベル市場レポート:タイプ別(管理型ビジネストラベル、非管理型ビジネストラベル)、目的別(マーケティング、社内会議、展示会、製品発表会、その他)、支出別(旅費、宿泊費、食事、その他)、年齢層別(40歳未満、40歳以上)、サービスタイプ別(交通、食事・宿泊、レクリエーション、その他)、旅行タイプ別(団体旅行、一人旅)、エンドユーザー別(政府機関、企業、その他)、地域別 2024-2032
Business Travel Market Report by Type (Managed Business Travel, Unmanaged Business Travel), Purpose Type (Marketing, Internal Meetings, Trade Shows, Product Launch, and Others), Expenditure (Travel Fare, Lodging, Dining, and Others), Age Group (Travelers Below 40 Years, Travelers Above 40 Years), Service Type (Transportation, Food and Lodging, Recreational Activities, and Others), Travel Type (Group Travel, Solo Travel), End-User (Government, Corporate, and Others), and Region 2024-2032
価格 US$ 3,899 | アイマークサービス | 2024年3月

世界の出張市場規模は2023年に1兆1,000億米ドルに達した。今後、IMARCグループは、2024年から2032年にかけての成長率(CAGR)は6.6%を示し、2032年には1.9兆米ドルに達すると予測している。 出張は、コーポレート・トラベルとも呼ばれ、仕事のため、または事業拡大のために…
3Dマッピングとモデリングの市場レポート:コンポーネント別(3Dマッピング、3Dモデリング)、アプリケーション別(プロジェクションマッピング、テクスチャマッピング、地図とナビゲーション、その他)、エンドユーザー産業別(建設産業、運輸産業、自動車産業、エンターテイメント産業、ヘルスケア産業、その他)、地域別 2024-2032
3Dマッピングとモデリングの市場レポート:コンポーネント別(3Dマッピング、3Dモデリング)、アプリケーション別(プロジェクションマッピング、テクスチャマッピング、地図とナビゲーション、その他)、エンドユーザー産業別(建設産業、運輸産業、自動車産業、エンターテイメント産業、ヘルスケア産業、その他)、地域別 2024-2032
3D Mapping and Modeling Market Report by Component (3D Mapping, 3D Modeling), Application (Projection Mapping, Texture Mapping, Maps and Navigation, and Others), End-Use Industry (Construction Industry, Transportation Industry, Automobile Industry, Entertainment Industry, Healthcare Industry, and Others), and Region 2024-2032
価格 US$ 3,899 | アイマークサービス | 2024年3月

世界の3Dマッピングとモデリング市場規模は、2023年に78億米ドルに達した。今後、IMARC Groupは、2024年から2032年にかけて16.9%の成長率(CAGR)を示し、2032年までに322億米ドルに達すると予測している。同市場は、メディア・エンターテインメント産業におけるアプリケーシ…
セクシュアル・ウェルネスの世界市場概要、2024-29年
セクシュアル・ウェルネスの世界市場概要、2024-29年
Global Sexual Wellness Market Overview, 2024-29
価格 US$ 2,950 | ボナファイドリサーチ | 2024年2月

世界のセクシュアル・ウェルネス市場は、あらゆる年齢層や背景を持つ個人の性的健康、快楽、親密さを高めるために設計された幅広い製品とサービスを包含している。セクシュアリティに対する社会の態度が進化し続けるにつれて、セクシュアル・ウェルネス・ソリューションに対…
ホームデコの世界市場展望、2029年
ホームデコの世界市場展望、2029年
Global Home Decor Market Outlook, 2029
価格 US$ 4,950 | ボナファイドリサーチ | 2024年2月

ホームインテリア業界は、家具やアクセサリーの市場という枠を超え、創造性、革新性、文化的表現の領域である。ホームインテリア業界の文化は、デザイントレンド、消費者の嗜好、クラフトマンシップ、社会的価値観など、様々な影響によって形成されている。ホームインテリア…
世界のセクシュアル・ウェルネス市場の展望、2029年
世界のセクシュアル・ウェルネス市場の展望、2029年
Global Sexual Wellness Market Outlook, 2029
価格 US$ 4,950 | ボナファイドリサーチ | 2024年2月

セクシュアル・ウェルネスは、個人の健康の身体的、感情的、精神的側面を包括する、全体的な幸福の重要な要素である。それは病気がないことにとどまらず、積極的で満足のいく、合意された性的経験を培うことにまで及ぶ。近年、セクシュアル・ウェルネスが健康的なライフスタ…
Media and Entertainment Market in China 2024-2028
Media and Entertainment Market in China 2024-2028
価格 US$ 2,500 | テクナビオ | 2024年2月

Media And Entertainment Market In China 2024-2028 The media and entertainment market in China is forecasted to grow by USD 81.45 bn during 2023-2028, accelerating at a CAGR of 5.95% during the forecast period. The report on the media and entertainment mar…
CBRSとプライベートLTE/5Gネットワーク:2023~2030年 - 機会、課題、戦略、予測
CBRSとプライベートLTE/5Gネットワーク:2023~2030年 - 機会、課題、戦略、予測
CBRS & Private LTE/5G Networks: 2023 2030 Opportunities, Challenges, Strategies & Forecasts
価格 US$ 3,500 | SNSテレコム&IT | 2024年2月

長年にわたる規制、標準化、技術的な実装活動を経て、3.5 GHz CBRS(Citizens Broadband Radio Service)帯域の150 MHzの周波数帯の共有利用を調整するための米国のダイナミックな3階層階層フレームワークが、ついに商業的な成功を収めました。周波数帯の共有はアクセス技…
イマーシブ・アナリティクスの世界市場規模調査・予測、提供製品別(ハードウェア、ソリューション、サービス)、用途別(教育・トレーニング、営業・マーケティング、設計・視覚化、戦略立案、その他)、エンドユーザー別(ヘルスケア、メディア・娯楽、自動車・交通、政府・防衛、その他)、地域別分析、2023年~2030年
イマーシブ・アナリティクスの世界市場規模調査・予測、提供製品別(ハードウェア、ソリューション、サービス)、用途別(教育・トレーニング、営業・マーケティング、設計・視覚化、戦略立案、その他)、エンドユーザー別(ヘルスケア、メディア・娯楽、自動車・交通、政府・防衛、その他)、地域別分析、2023年~2030年
Global Immersive Analytics Market Size study & Forecast, by Offering (Hardware, Solution, Services) by Application (Education and Training, Sales and Marketing, Design and Visualization, Strategy Planning, Others) by End User (Healthcare, Media, and Entertainment, Automotive and Transportation, Government and Defense, Others) and Regional Analysis, 2023-2030
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2024年2月

イマーシブ・アナリティクスの世界市場は、2022年に約7億9000万米ドルと評価され、予測期間2023年から2030年にかけて51.8%以上の健全な成長率で成長すると予測されている。没入型アナリティクスとは、没入的で魅力的な体験を作り出すことで、ユーザーの理解やデータとのイン…
デッキソフトウェアの世界市場規模調査&予測:展開別(クラウド、オンプレミス)、用途別(住宅、商業施設)、最終用途別(建築家&ビルダー、リモデラー、インテリアデザイナー、その他)、地域別分析、2023-2030年
デッキソフトウェアの世界市場規模調査&予測:展開別(クラウド、オンプレミス)、用途別(住宅、商業施設)、最終用途別(建築家&ビルダー、リモデラー、インテリアデザイナー、その他)、地域別分析、2023-2030年
Global Deck Software Market Size study & Forecast, by Deployment (Cloud, On-premise), by Application (Residential, Commercial), by End-use (Architects & Builders, Remodelers, Interior Designers, Others) and Regional Analysis, 2023-2030
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2024年2月

デッキソフトウェアの世界市場は2022年に約xx億米ドルと評価され、予測期間2023-2030年にはxx%以上の健全な成長率で成長すると予測されている。デッキソフトウェアは、ユーザーがデッキのあらゆる面をカスタマイズできるようにし、アプリケーション内でさまざまな色や素材を…
中南米のファッションデザインソフトウェア市場の2030年予測 - 地域別分析 - タイプ別(2Dソフトウェア、3Dソフトウェア)、エンドユーザー別(企業、個人、機関)
中南米のファッションデザインソフトウェア市場の2030年予測 - 地域別分析 - タイプ別(2Dソフトウェア、3Dソフトウェア)、エンドユーザー別(企業、個人、機関)
South & Central America Fashion Design Software Market Forecast to 2030 - Regional Analysis - by Type (2D Software and 3D Software) and End User (Enterprises, Individuals, and Institutions)
価格 US$ 3,550 | ザ・インサイトパートナーズ | 2024年2月

中南米のファッションデザインソフトウェア市場は、2022年には3,321万米ドルとなり、2030年には4,940万米ドルに達すると予測されている。 ファッション業界におけるより迅速で効率的なデザインプロセスへのニーズの高まりが中南米ファッションデザインソフトウェア市場を活…
中東・アフリカのファッションデザインソフトウェア市場の2030年までの予測 - 地域別分析 - タイプ別(2Dソフトウェア、3Dソフトウェア)、エンドユーザー別(企業、個人、機関)
中東・アフリカのファッションデザインソフトウェア市場の2030年までの予測 - 地域別分析 - タイプ別(2Dソフトウェア、3Dソフトウェア)、エンドユーザー別(企業、個人、機関)
Middle East & Africa Fashion Design Software Market Forecast to 2030 - Regional Analysis - by Type (2D Software and 3D Software) and End User (Enterprises, Individuals, and Institutions)
価格 US$ 3,550 | ザ・インサイトパートナーズ | 2024年2月

中東・アフリカのファッションデザインソフトウェア市場は、2022年には4,557万米ドルとなり、2030年には7,206万米ドルに達すると予測されている。 3Dデザインツールの採用増加が中東・アフリカのファッションデザインソフトウェア市場を促進 衣服のデザインと生産プロセス…
アジア太平洋地域のファッションデザインソフトウェア市場の2030年までの予測 - 地域別分析 - タイプ別(2Dソフトウェア、3Dソフトウェア)、エンドユーザー別(企業、個人、機関)
アジア太平洋地域のファッションデザインソフトウェア市場の2030年までの予測 - 地域別分析 - タイプ別(2Dソフトウェア、3Dソフトウェア)、エンドユーザー別(企業、個人、機関)
Asia Pacific Fashion Design Software Market Forecast to 2030 - Regional Analysis - by Type (2D Software and 3D Software) and End User (Enterprises, Individuals, and Institutions)
価格 US$ 3,550 | ザ・インサイトパートナーズ | 2024年2月

アジア太平洋地域のファッションデザインソフトウェア市場は、2022年には1億5,988万米ドルとなり、2030年には3億2,269万米ドルに達すると予測されている。 オンデマンドカスタマイゼーション傾向の高まりがアジア太平洋地域のファッションデザインソフトウェア市場を後押し …
欧州ファッションデザインソフトウェア市場の2030年予測-地域別分析-タイプ別(2Dソフトウェア、3Dソフトウェア)、エンドユーザー別(企業、個人、機関)
欧州ファッションデザインソフトウェア市場の2030年予測-地域別分析-タイプ別(2Dソフトウェア、3Dソフトウェア)、エンドユーザー別(企業、個人、機関)
Europe Fashion Design Software Market Forecast to 2030 - Regional Analysis - by Type (2D Software and 3D Software) and End User (Enterprises, Individuals, and Institutions)
価格 US$ 3,550 | ザ・インサイトパートナーズ | 2024年2月

ヨーロッパのファッションデザインソフトウェア市場は、2022年には2億7,277万米ドルとなり、2030年には4億6,201万米ドルに達すると予測されている。 AI、VR、ARの登場が欧州ファッションデザインソフトウェア市場を活性化 AI、AR、VRなどの先端技術は、ファッション業界を…
北米ファッションデザインソフトウェア市場の2030年予測 - 地域別分析 - タイプ別(2Dソフトウェア、3Dソフトウェア)、エンドユーザー別(企業、個人、機関)
北米ファッションデザインソフトウェア市場の2030年予測 - 地域別分析 - タイプ別(2Dソフトウェア、3Dソフトウェア)、エンドユーザー別(企業、個人、機関)
North America Fashion Design Software Market Forecast to 2030 - Regional Analysis - by Type (2D Software and 3D Software) and End User (Enterprises, Individuals, and Institutions)
価格 US$ 3,550 | ザ・インサイトパートナーズ | 2024年2月

北米のファッションデザインソフトウェア市場は、2022年には2億3,323万米ドルとなり、2030年には4億2,804万米ドルに達すると予測されている。 オンデマンドカスタマイゼーション傾向の高まりが北米ファッションデザインソフトウェア市場を後押し ファッションに対する意識…
エンジニアリングソフトウェア市場規模、シェア、分析:タイプ別(コンピュータ支援設計(CAD)ソフトウェア、コンピュータ支援エンジニアリング(CAE)ソフトウェア、コンピュータ支援製造(CAM)ソフトウェア、電子設計自動化(EDA)、その他)、導入形態別(クラウド、オンプレミス)、用途別(設計自動化、産業別(自動車、航空宇宙・防衛、製造、半導体・エレクトロニクス、その他)、地域別(北米、欧州、アジア太平洋、その他の地域)、地域別予測 2024-2034
エンジニアリングソフトウェア市場規模、シェア、分析:タイプ別(コンピュータ支援設計(CAD)ソフトウェア、コンピュータ支援エンジニアリング(CAE)ソフトウェア、コンピュータ支援製造(CAM)ソフトウェア、電子設計自動化(EDA)、その他)、導入形態別(クラウド、オンプレミス)、用途別(設計自動化、産業別(自動車、航空宇宙・防衛、製造、半導体・エレクトロニクス、その他)、地域別(北米、欧州、アジア太平洋、その他の地域)、地域別予測 2024-2034
Engineering Software Market Size, Share, and Analysis, By Type (Computer-Aided Design (CAD) Software, Computer-Aided Engineering (CAE) Software, Computer-Aided Manufacturing (CAM) Software, Electronic Design Automation (EDA), and Others), By Deployment (Cloud, On-Premise), By Application (Design Automation, Plant Design, Product Design & Testing, and Drafting & 3D Modelling), By Industry (Automotive, Aerospace & Defense, Manufacturing, Semiconductor & Electronics, and Others), and By Region (North America, Europe, Asia-Pacific, And Rest of the World) And Regional Forecast 2024-2034
価格 US$ 5,150 | Fatpos グローバル | 2024年2月

エンジニアリングソフトウェア市場規模、シェア、分析:タイプ別(コンピュータ支援設計(CAD)ソフトウェア、コンピュータ支援エンジニアリング(CAE)ソフトウェア、コンピュータ支援製造(CAM)ソフトウェア、電子設計自動化(EDA)、その他)、導入形態別(クラウド、オ…
日本アニメ市場規模、シェア、動向分析レポート:タイプ別(TV、映画、ビデオ、ネット配信、マーチャンダイジング、音楽、パチンコ、ライブエンターテインメント)、ジャンル別(アクション&アドベンチャー、SF&ファンタジー)、セグメント別予測、2024年~2030年
日本アニメ市場規模、シェア、動向分析レポート:タイプ別(TV、映画、ビデオ、ネット配信、マーチャンダイジング、音楽、パチンコ、ライブエンターテインメント)、ジャンル別(アクション&アドベンチャー、SF&ファンタジー)、セグメント別予測、2024年~2030年
Japan Anime Market Size, Share & Trends Analysis Report By Type (T.V., Movie, Video, Internet Distribution, Merchandising, Music, Pachinko, Live Entertainment), By Genre (Action & Adventure, Sci-Fi & Fantasy), And Segment Forecasts, 2024 - 2030
価格 US$ 5,950 | グランドビューリサーチ | 2024年2月

日本アニメ市場の成長と動向 Grand View Research, Inc.の新しいレポートによると、日本のアニメ市場規模は2030年までに168.4億米ドルに達すると予測されている。同市場は2024年から2030年にかけて年平均成長率3.9%で成長すると予測されている。世界的なアニメ視聴者の熱意…

 

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