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ジェネレーティブAI市場:オファリング別(トランスフォーマモデル(GPT-1、GPT-2、GPT-3、GPT-4、LaMDA)、サービス)、モダリティ別(テキスト、画像、動画、音声・スピーチ、コード)、アプリケーション別(コンテンツ管理、検索・発見)、業種別、地域別 - 2030年までの世界予測
ジェネレーティブAI市場:オファリング別(トランスフォーマモデル(GPT-1、GPT-2、GPT-3、GPT-4、LaMDA)、サービス)、モダリティ別(テキスト、画像、動画、音声・スピーチ、コード)、アプリケーション別(コンテンツ管理、検索・発見)、業種別、地域別 - 2030年までの世界予測
Generative AI Market by Offering (Transformer Models (GPT-1, GPT-2, GPT-3, GPT-4, LaMDA), Services), Modality (Text, Image, Video, Audio & Speech, Code), Application (Content Management, Search & Discovery), Vertical and Region - Global Forecast to 2030
価格 US$ 7,150 | マーケッツアンドマーケッツ | 2024年4月

ジェネレーティブAI市場は、2024年の209億米ドルから2030年には1,367億米ドルに成長し、予測期間中の年平均成長率(CAGR)は36.7%と予測されている。データへのアクセスを容易にするクラウドストレージソリューションの登場、AIとディープラーニングの進化、コンテンツ生成…
通信ケーブル市場:2030年までの動向、機会、競争分析
通信ケーブル市場:2030年までの動向、機会、競争分析
Telecom Cable Market: Trends, Opportunities and Competitive Analysis to 2030
価格 US$ 4,850 | ルシンテル | 2024年4月

電気通信インフラ、CATV、データセンター、コンピューターネットワーキング市場にビジネスチャンスがあり、電気通信ケーブル市場の将来は有望である。世界の通信ケーブル市場は、2024年から2030年までの年平均成長率が8.1%で、2030年には推定815億ドルに達すると予想されてい…
オンライン・ビデオ・プラットフォームの世界市場分析と予測 2024-2030
オンライン・ビデオ・プラットフォームの世界市場分析と予測 2024-2030
Global Online Video Platforms Market Analysis and Forecast 2024-2030
価格 US$ 4,950 | エーピーオーリサーチ | 2024年4月

OVPまたはオンライン・ビデオ・プラットフォームは、ユーザー生成コンテンツ(UGC)モデル、サービスとしてのソフトウェア(SaaS)ビジネスモデル、またはDIY(Do it yourself)モデルを使用することができます。OVPは、ウェブサイトの作成から、ビデオのアップロード、ビデ…
スマートホーム市場:動向、機会、競合分析【2024-2030年
スマートホーム市場:動向、機会、競合分析【2024-2030年
Smart Home Market: Trends, Opportunities and Competitive Analysis [2024-2030]
価格 US$ 4,850 | ルシンテル | 2024年4月

スマートホーム市場の紹介 世界のスマートホーム市場は、技術の進歩、ホームオートメーションに対する消費者の関心の高まり、利便性、セキュリティ、エネルギー効率の向上に対するニーズなどに後押しされ、近年急成長を遂げています。当市場レポートでは、スマートホーム産業…
エッジコンピューティング市場:コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、用途別(リアルタイムデータ処理・分析、予知保全、最適化)、組織規模別(大企業、中小企業)、業種別、地域別 - 2029年までの世界予測
エッジコンピューティング市場:コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、用途別(リアルタイムデータ処理・分析、予知保全、最適化)、組織規模別(大企業、中小企業)、業種別、地域別 - 2029年までの世界予測
Edge Computing Market by Component (Hardware, Software, Services), Application (Real-time Data Processing & Analysis, Predictive Maintenance, & Optimization), Organization Size (Large Enterprises, SMEs), Vertical and Region - Global Forecast to 2029
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2024年4月

エッジコンピューティングの市場規模は、2024年の600億米ドルから2029年には1,106億米ドルに成長し、予測期間中の年間平均成長率(CAGR)は13.0%になると予想されている。ITチームは、デバイスとクラウド間の潜在的なデータ転送リスクを知っている。エッジ・コンピューティン…
ビデオコンテンツアナリティクス(VCA)ソフトウェア産業調査レポート 2024年
ビデオコンテンツアナリティクス(VCA)ソフトウェア産業調査レポート 2024年
Video Content Analytics (VCA) Software Industry Research Report 2024
価格 US$ 2,950 | エーピーオーリサーチ | 2024年4月

デジタル資産管理市場:提供サービス別(ソリューションとサービス)、業務機能別(マーケティング&広告、販売&流通、財務&会計)、組織規模別、業種別、地域別 - 2029年までの世界予測
デジタル資産管理市場:提供サービス別(ソリューションとサービス)、業務機能別(マーケティング&広告、販売&流通、財務&会計)、組織規模別、業種別、地域別 - 2029年までの世界予測
Digital Asset Management Market by Offering (Solutions and Services), Business Function (Marketing & Advertising, Sales & Distribution, Finance & Accounting), Organization Size, Vertical and Region - Global Forecast to 2029
価格 US$ 7,150 | マーケッツアンドマーケッツ | 2024年4月

DAM市場は、2024年の53億米ドルから2029年には103億米ドルに成長すると予測され、予測期間中の年間平均成長率(CAGR)は14.0%である。ビジネスはますます地理的に分散しており、チームはしばしば遠隔地で共同作業を行う。DAMシステムは、デジタル資産への一元的なアクセスを…
AI動画生成ツールの世界市場成長(現状と展望)2024-2030年
AI動画生成ツールの世界市場成長(現状と展望)2024-2030年
Global AI Video Generation Tool Market Growth (Status and Outlook) 2024-2030
価格 US$ 3,660 | LPインフォメーション | 2024年4月

世界のAI動画生成ツール市場規模は2023年の100万米ドルから2030年には100万米ドルに成長すると予測され、2024年から2030年までの年平均成長率は%で推移すると予測されています。 LPI(エルピーアイ情報)の最新調査レポート「AIビデオ生成ツール産業予測」は、過去の販売実績…
2033年までの映画とビデオの世界市場機会と戦略Including:1) タイプ別映画・ビデオ制作; 映画・ビデオ配給; ポストプロダクションサービス; 映画・ビデオ劇場2) ジャンル別:アクション; ホラー; コメディ; ドキュメンタリー; ドラマ3) 用途別:映画会社; 映画スタジオウォルト・ディズニー・カンパニー; WARNER BROS.DISCOVERY,INC.、Comcast Corporation、Paramount Global、Vivendi SA
2033年までの映画とビデオの世界市場機会と戦略Including:1) タイプ別映画・ビデオ制作; 映画・ビデオ配給; ポストプロダクションサービス; 映画・ビデオ劇場2) ジャンル別:アクション; ホラー; コメディ; ドキュメンタリー; ドラマ3) 用途別:映画会社; 映画スタジオウォルト・ディズニー・カンパニー; WARNER BROS.DISCOVERY,INC.、Comcast Corporation、Paramount Global、Vivendi SA
Film And Video Global Market Opportunities And Strategies To 2033Including: 1) By Type: Film And Video Production; Film And Video Distribution; Post-Production Services; Film And Video Theatres2) By Genre: Action; Horror; Comedy; Documentary; Drama3) By Application: Film Company; Film StudioCovering: The Walt Disney Company; WARNER BROS. DISCOVERY, INC.; Comcast Corporation; Paramount Global; Vivendi SA
価格 US$ 5,000 | The Business Research Company (TBRC) | 2024年4月

本レポートでは、映画・ビデオ市場について説明・解説し、歴史的期間と称する2018年~2023年、予測期間と称する2023年~2028年、2033Fを対象としている。本レポートでは、各地域および各地域内の主要経済圏における市場を評価しています。 世界の映画・ビデオ市場は、2018年…
ウェブコミックの世界市場の機会と2033年までの戦略Including:1) タイプ別サブスクリプションWebコミック; 広告Webコミック2) アプリケーション別:携帯電話; ラップトップ; タブレットCovering:ウォルト・ディズニー・カンパニー、ネイバー・コーポレーション、ワーナー・ブラザース・ディスカバリー、集英社、エンブレイサー・グループ(ダークホース・メディア)
ウェブコミックの世界市場の機会と2033年までの戦略Including:1) タイプ別サブスクリプションWebコミック; 広告Webコミック2) アプリケーション別:携帯電話; ラップトップ; タブレットCovering:ウォルト・ディズニー・カンパニー、ネイバー・コーポレーション、ワーナー・ブラザース・ディスカバリー、集英社、エンブレイサー・グループ(ダークホース・メディア)
Webcomics Global Market Opportunities And Strategies To 2033Including: 1) By Type: Subscription Webcomic; Advertising Webcomic2) By Application: Mobile Phone; Laptop; TabletCovering: Walt Disney Company; Naver Corp; Warner Bros. Discovery, Inc; Shueisha Inc; Embracer Group (Dark Horse Media)
価格 US$ 4,000 | The Business Research Company (TBRC) | 2024年4月

本レポートでは、ウェブコミック市場について解説し、歴史的期間と称する2018年~2023年、予測期間と称する2023年~2028年、2033Fを対象としている。本レポートでは、各地域および各地域内の主要経済圏について市場を評価しています。 世界のウェブコミック市場は、2018年以…
モバイル3Dの世界市場機会と2033年までの戦略Including:1) タイプ別タブレット; スマートフォン; ノートブック2) デバイスコンポーネント別:イメージセンサー; 3Dディスプレイ3) アプリケーション別:アニメーション; マップとナビゲーション; モバイルゲーム; モバイル広告Covering:Samsung Electronics Co LLLC; Apple Inc; Qualcomm Incorporation; NVidia Corporation; Microsoft Corporation
モバイル3Dの世界市場機会と2033年までの戦略Including:1) タイプ別タブレット; スマートフォン; ノートブック2) デバイスコンポーネント別:イメージセンサー; 3Dディスプレイ3) アプリケーション別:アニメーション; マップとナビゲーション; モバイルゲーム; モバイル広告Covering:Samsung Electronics Co LLLC; Apple Inc; Qualcomm Incorporation; NVidia Corporation; Microsoft Corporation
Mobile 3D Global Market Opportunities And Strategies To 2033Including: 1) By Type: Tablets; Smartphones; Notebooks2) By Device Component: Image Sensors; 3D Displays3) By Application: Animations; Maps and Navigation; Mobile Gaming; Mobile AdvertisementsCovering: Samsung Electronics Co LLLC; Apple Inc; Qualcomm Incorporation; NVidia Corporation; Microsoft Corporation
価格 US$ 4,000 | The Business Research Company (TBRC) | 2024年4月

本レポートでは、モバイル3D市場について説明・解説し、歴史的期間と称する2018年~2023年、予測期間と称する2023年~2028年、2033Fを対象としている。各地域および各地域内の主要経済圏の市場を評価しています。 世界のモバイル3D市場は、2018年以降、年平均成長率(CAGR)…
ケーブルモデム終端システムの世界市場規模調査&予測、タイプ別(統合型CMTS (I-CMTS), モジュール型CMTS (M-CMTS)用途別(住宅用、商業用、その他)および地域別分析、2023-2030年
ケーブルモデム終端システムの世界市場規模調査&予測、タイプ別(統合型CMTS (I-CMTS), モジュール型CMTS (M-CMTS)用途別(住宅用、商業用、その他)および地域別分析、2023-2030年
Global Cable Modem Termination System Market Size Study & Forecast, By Type (Integrated CMTS (I-CMTS), Modular CMTS (M-CMTS)) By Application (Residential, Commercial, Others) and Regional Analysis, 2023-2030
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2024年4月

ケーブルモデム終端システムの世界市場は、2022年に約xx億米ドルと評価され、予測期間2023-2030年にはxx%以上の健全な成長率で成長すると予測されている。ケーブルモデム終端システム(CMTS)は、ケーブルインターネットサービスプロバイダーのネットワークで使用されるネッ…
インドの広告
インドの広告
Advertising in India
価格 US$ 700 | マーケットライン | 2024年4月

インドの広告 概要 インドの広告業界プロファイルは、市場規模(2018~23年、2028年予測)を含むトップラインの定性的および定量的サマリー情報を提供します。また、主要な財務指標や市場内の競争圧力の分析など、主要企業の説明も掲載しています。 主要ハイライト - 広…
5Gマネタイズ - 5G料金戦略と大手通信会社の価格帯
5Gマネタイズ - 5G料金戦略と大手通信会社の価格帯
5G Monetization - 5G Pricing Strategies and Price Range of Largest Telcos
価格 Eur 4,950 | イダテ社 | 2024年4月

通信事業者は5Gのライセンスとネットワークのアップグレードの両方に巨額の資金を投じているが、消費者市場において5GからどのようなROIが期待できるだろうか? 本レポートでは、以下のような疑問を取り上げている: - 通信事業者はワイヤレス・サービスに対してどのよ…
ベライゾン・コミュニケーションズ(VZ:NYSE)の戦略的SWOT、PESTLE、バリューチェーン分析と財務洞察
ベライゾン・コミュニケーションズ(VZ:NYSE)の戦略的SWOT、PESTLE、バリューチェーン分析と財務洞察
Verizon Communications Inc (VZ:NYSE) Strategic SWOT, PESTLE, Value Chain Analysis and Financial Insight
価格 US$ 275 | クアインテルリサーチ | 2024年4月

レポート概要 Verizon Communications Inc (VZ:NYSE)の戦略的SWOT、PESTLE、バリューチェーン分析および財務洞察 - 機会、課題、リスク、企業戦略およびESG戦略、競合情報、財務および経営KPI、最新動向に関する360°レビューレポートは、Verizon Communications Incの事業運…
有料テレビ市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、タイプ別(ケーブルテレビ、衛星テレビ、インターネットプロトコルテレビ(IPTV))、用途別(家庭用、商業用)、地域別、競合別、2019-2029F
有料テレビ市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、タイプ別(ケーブルテレビ、衛星テレビ、インターネットプロトコルテレビ(IPTV))、用途別(家庭用、商業用)、地域別、競合別、2019-2029F
Pay TV Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, Segmented By Type (Cable TV, Satellite TV, Internet Protocol TV (IPTV)), By Application (Residential, Commercial) By Region, By Competition, 2019-2029F
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2024年4月

世界の有料TV市場は、2023年に2,100億3,000万米ドルと評価され、2029年までのCAGRは2.33%で、予測期間中に力強い成長が予測されている。世界の有料TV市場は、メディア消費の進化を反映し、近年ダイナミックな変化と挑戦を目撃してきた。ケーブル、衛星、IPTVサービスを含む…
メディア消費市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、メディアタイプ別(伝統的メディア(テレビ、ラップトップ/デスクトップ、新聞、雑誌、ラジオ、その他)現代メディア(OTT、ソーシャルメディア、ゲーム、デジタルコミック&ウェブトゥーン))、モード別(オンライン、オフライン)、収益モデル別(サブスクリプションベース、広告ベース、その他)、地域別、競合別セグメント、2019-2029F
メディア消費市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、メディアタイプ別(伝統的メディア(テレビ、ラップトップ/デスクトップ、新聞、雑誌、ラジオ、その他)現代メディア(OTT、ソーシャルメディア、ゲーム、デジタルコミック&ウェブトゥーン))、モード別(オンライン、オフライン)、収益モデル別(サブスクリプションベース、広告ベース、その他)、地域別、競合別セグメント、2019-2029F
Media Consumption Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, Segmented By Type of Media (Traditional Media (TV, Laptop/Desktop, Newspaper, Magazine, Radio, Others) Modern Media (OTT, Social Media, Gaming, Digital Comics & Webtoons)), By Mode (Online, Offline), By Revenue Model (Subscription-Based, Advertisement-Based, Others), By Region, By Competition, 2019-2029F
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2024年4月

世界のメディア消費市場は、2023年に2.2兆米ドルと評価され、2029年までのCAGRは8.1%で、予測期間中に力強い成長を予測している。メディアは世界を形成する上で不可欠な役割を果たしており、教育、娯楽、情報、広告のソース/チャネルとして測定される。新聞業界は現在、新…
ヘッドアップディスプレイの世界市場規模、シェア、動向、機会、予測、技術別(ブラウン管(CRT)HUD、LCoS(Liquid Crystal on Silicon)HUD、DLP(Digital Light Processing)HUD、MEMS(Microelectromechanical Systems)HUD)、コンポーネント別(コンバイナーガラス、プロジェクターユニット、ディスプレイパネル、ビデオジェネレーター、その他)、エンドユーザー別(相手先ブランド製造(OEM)、アフターマーケット)、地域別、競合別、2019-2029F
ヘッドアップディスプレイの世界市場規模、シェア、動向、機会、予測、技術別(ブラウン管(CRT)HUD、LCoS(Liquid Crystal on Silicon)HUD、DLP(Digital Light Processing)HUD、MEMS(Microelectromechanical Systems)HUD)、コンポーネント別(コンバイナーガラス、プロジェクターユニット、ディスプレイパネル、ビデオジェネレーター、その他)、エンドユーザー別(相手先ブランド製造(OEM)、アフターマーケット)、地域別、競合別、2019-2029F
Head Up Display Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, Segmented By Technology (Cathode Ray Tube (CRT) HUD, Liquid Crystal on Silicon (LCoS) HUD, Digital Light Processing (DLP) HUD, Microelectromechanical Systems (MEMS) HUD) By Component (Combiner Glass, Projector Unit, Display Panel, Video Generator, Others) By End-user (Original Equipment Manufacturers (OEMs), Aftermarket) By Region, By Competition, 2019-2029F
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2024年4月

ヘッドアップディスプレイの世界市場は、2023年に29.8億米ドルと評価され、予測期間中に21.18%の複合年間成長率を記録すると予測されている。 ヘッドアップディスプレイ市場は近年大幅な成長を遂げているが、これは主に様々な産業で広く採用されていることが要因となってい…
放送自動化ソフトウェアの世界市場規模、シェア、動向、機会、予測、製品別(ウェブベース、クラウドベース)、用途別(エンターテイメント、教育、ヘルスケア、政府、その他)、地域別、競合別セグメント、2019-2029F
放送自動化ソフトウェアの世界市場規模、シェア、動向、機会、予測、製品別(ウェブベース、クラウドベース)、用途別(エンターテイメント、教育、ヘルスケア、政府、その他)、地域別、競合別セグメント、2019-2029F
Broadcast Automation Software Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, Segmented By Product (Web-based, Cloud-based), By Application (Entertainment, Education, Healthcare, Government, Other), By Region, By Competition, 2019-2029F
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2024年4月

放送自動化ソフトウェアの世界市場は、2023年に21億米ドルと評価され、2029年までの予測期間のCAGRは20.8%と堅調な成長が予測されている。放送自動化ソフトウェアの世界市場は、技術の進歩と放送業界全体で合理化されたコンテンツ管理の需要の増加により、大幅な成長を目撃…
デジタルサイネージソフトウェア市場 - サービス別(保守・サポートサービス、設置サービス)、タイプ別(コンテンツ管理システム、エッジサーバーソフトウェア)、エンドユーザー別(BFSI、運輸、娯楽、教育、小売、ヘルスケア、その他)、地域別、競争別にセグメント化された世界の産業規模、シェア、動向、機会、予測、2019-2029F
デジタルサイネージソフトウェア市場 - サービス別(保守・サポートサービス、設置サービス)、タイプ別(コンテンツ管理システム、エッジサーバーソフトウェア)、エンドユーザー別(BFSI、運輸、娯楽、教育、小売、ヘルスケア、その他)、地域別、競争別にセグメント化された世界の産業規模、シェア、動向、機会、予測、2019-2029F
Digital Signage Software Market - Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast Segmented By Service (Maintenance & Support Service and Installation Services), By Type (Content Management System and Edge Server Software), By End-User (BFSI, Transportation, Entertainment, Education, Retail, Healthcare and Others), By Region, and By Competition, 2019-2029F
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2024年4月

デジタルサイネージソフトウェアの世界市場は、2023年に307.1億米ドルと評価され、2029年までのCAGRは14.55%で、予測期間中に堅調な成長が予測されている。デジタルサイネージソフトウェア市場は、広告およびマーケティング目的でのデジタルディスプレイの使用増加によって…

 

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