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感情検出・認識市場 - 世界の産業規模、シェア、動向、機会、予測:コンポーネント別(ソフトウェア、サービス)、技術別(パターン認識ネットワーク、機械学習、自然言語処理、その他)、業種別(IT&ITES、医療&社会支援、通信、小売&eコマース、BFSI、その他)、地域別、競合別:2019-2029F
感情検出・認識市場 - 世界の産業規模、シェア、動向、機会、予測:コンポーネント別(ソフトウェア、サービス)、技術別(パターン認識ネットワーク、機械学習、自然言語処理、その他)、業種別(IT&ITES、医療&社会支援、通信、小売&eコマース、BFSI、その他)、地域別、競合別:2019-2029F
Emotion Detection and Recognition Market - Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast Segmented By Component (Software and Services), By Technology (Pattern Recognition Network, Machine Learning, Natural Language Processing and Others), By Verticals (IT & ITES, Healthcare & Social Assistance, Telecommunications, Retail & eCommerce, BFSI and Others), By Region, and By Competition, 2019-2029F
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2024年4月

感情検出と認識の世界市場は、2023年に251億6000万米ドルと評価され、2029年までのCAGRは14.05%で、予測期間に堅調な成長を予測されている。人間と機械の相互作用における感情検出の統合は、Emotion Detection and Recognition Marketmarketの主要な促進要因である。人工知…
デジタル香り技術市場 - 世界の産業規模、シェア、動向、機会、予測、タイプ別(E-Nose、香り合成装置)、製品タイプ別(品質管理製品、匂いスクリーン、音楽・ビデオゲーム、携帯電話、医療診断製品、爆発物探知機、その他)、用途別(エンターテインメント、マーケティング、食品・飲料、通信、ヘルスケア、軍事・防衛、教育)、地域別、競争相手別、2019-2029F
デジタル香り技術市場 - 世界の産業規模、シェア、動向、機会、予測、タイプ別(E-Nose、香り合成装置)、製品タイプ別(品質管理製品、匂いスクリーン、音楽・ビデオゲーム、携帯電話、医療診断製品、爆発物探知機、その他)、用途別(エンターテインメント、マーケティング、食品・飲料、通信、ヘルスケア、軍事・防衛、教育)、地域別、競争相手別、2019-2029F
Digital Scent Technology Market - Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, Segmented By Type (E-Nose and Scent Synthesizer), By Product Type (Quality Control Product, Smelling Screen, Music & Video Game, Mobile Phone, Medical Diagnostics Product, Explosives Detector, and Others), By Application (Entertainment, Marketing, Food & Beverage, Communication, Healthcare, Military & Defense, and Education), By Region, By Competition, 2019-2029F
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2024年4月

デジタル香り技術の世界市場は、2023年に20億8000万米ドルと評価され、2029年までの予測期間のCAGRは10.19%で堅調な成長が予測されている。 デジタル嗅覚テクノロジー市場は、嗅覚体験のデジタル再現と統合に焦点を当てた、より広範なセンサリー・テクノロジーの領域で急成…
プレイアウトオートメーション&チャンネルインアボックス市場規模推移と予測(2021年~2031年)、世界および地域シェア、動向、成長機会分析レポート対象範囲:オファリング別(ソリューションとサービス)、カバレッジ別(国内放送局、国際放送局)、バーティカル別(メディア&エンターテイメント、テレコミュニケーション、教育&企業セクター、その他)、アプリケーション別(放送、ケーブル、ストリーミング、その他)
プレイアウトオートメーション&チャンネルインアボックス市場規模推移と予測(2021年~2031年)、世界および地域シェア、動向、成長機会分析レポート対象範囲:オファリング別(ソリューションとサービス)、カバレッジ別(国内放送局、国際放送局)、バーティカル別(メディア&エンターテイメント、テレコミュニケーション、教育&企業セクター、その他)、アプリケーション別(放送、ケーブル、ストリーミング、その他)
Playout Automation & Channel-in-a-Box Market Size and Forecast (2021 - 2031), Global and Regional Share, Trend, and Growth Opportunity Analysis Report Coverage: By Offering (Solution and Services), Coverage (National Broadcasters and International Broadcasters), Vertical (Media & Entertainment, Telecommunications, Education & Corporate Sector, and Other), and Application (Broadcast, Cable, Streaming, and Others)
価格 US$ 5,190 | ザ・インサイトパートナーズ | 2024年4月

プレイアウト・オートメーション&チャンネル・イン・ア・ボックスの市場規模は、2023年に206億米ドルと評価され、2031年には633億米ドルに達すると予測されている。 プレイアウト・オートメーションとチャンネル・イン・ア・ボックス技術は、カット、ミキシング、スケジュ…
ノートパソコンアクセサリーの世界市場概観、2024-29年
ノートパソコンアクセサリーの世界市場概観、2024-29年
Global Laptop Accessories Market Overview, 2024-29
価格 US$ 2,950 | ボナファイドリサーチ | 2024年3月

世界のノートPCアクセサリ市場は、仕事、教育、娯楽目的でのノートPC導入の増加に後押しされ、近年急成長を遂げている。ノートパソコンがユビキタス化するにつれ、その機能性と使い勝手を向上させるアクセサリーの需要も高まり続けている。ノートパソコン用アクセサリーの市…
モバイルゲームの世界市場展望、2029年
モバイルゲームの世界市場展望、2029年
Global Mobile Gaming Market Outlook, 2029
価格 US$ 4,950 | ボナファイドリサーチ | 2024年3月

モバイルゲームは、ビデオゲームの遊び方や接し方に革命をもたらした。スマートフォンやタブレットの登場で、ゲームはかつてないほど身近で便利になった。モバイルゲーム業界は過去10年間で飛躍的な成長を遂げ、ニッチ市場から世界的な現象へと変貌を遂げた。過去20年間で、…
欧州主要5カ国におけるビデオストリーミング市場の動向 - アメリカと比較した場合の各国アクターの位置づけとは?
欧州主要5カ国におけるビデオストリーミング市場の動向 - アメリカと比較した場合の各国アクターの位置づけとは?
Dynamics of the video streaming market in the 5 major European countries - What place for national actors compared to American leaders?
価格 Eur 4,950 | イダテ社 | 2024年3月

本レポートでは欧州5大市場におけるストリーミング市場のダイナミクス(ドイツ、スペイン、フランス、イタリア、イギリス)を、サービスへのアクセス、収入(購読料、広告料)、プレーヤーの観点から見た調査レポートです。 いくつかの重要な質問が取り上げられている: …
画像認識市場:提供サービス別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、技術別(QR/バーコード、デジタル画像処理、顔認識)、応用分野別、組織規模別、業種別、地域別 - 2029年までの世界予測
画像認識市場:提供サービス別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、技術別(QR/バーコード、デジタル画像処理、顔認識)、応用分野別、組織規模別、業種別、地域別 - 2029年までの世界予測
Image Recognition Market by Offering (Hardware, Software, Services), Technology (QR/barcode, Digital Image Processing, Facial Recognition ), Application Area ,Organization Size, Vertical and Region - Global Forecast to 2029
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2024年3月

画像認識市場は、2024年の467億米ドルから2029年には986億米ドルに成長し、予測期間中の年間平均成長率(CAGR)は16.1%になると予測されている。人工知能(AI)、ディープラーニング、コンピュータビジョン技術の継続的な進歩により、画像認識ソフトウェアの精度と能力が大…
ゲーム内広告の世界市場 2024-2028
ゲーム内広告の世界市場 2024-2028
Global In-Game Advertising Market 2024-2028
価格 US$ 2,500 | テクナビオ | 2024年3月

世界のゲーム内広告市場 2024-2028 ゲーム内広告市場は、2023年から2028年にかけて60億7000万米ドルの成長が予測され、予測期間中のCAGRは13.87%で加速すると予測されます。当レポートでは、ゲーム内広告市場の全体的な分析、市場規模と予測、動向、成長促進要因、課題、さら…
Enterprise Video Market by Offering (Solutions and Services), Application (Corporate Communications, Training & Development, and Marketing & Client Engagement), Deployment Model, Organization Size, Vertical and Region - Global Forecast to 2029
Enterprise Video Market by Offering (Solutions and Services), Application (Corporate Communications, Training & Development, and Marketing & Client Engagement), Deployment Model, Organization Size, Vertical and Region - Global Forecast to 2029
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2024年3月

The Enterprise video market size is expected to grow from USD 23.8 billion in 2024 to USD 35.8 billion by 2029 at a Compound Annual Growth Rate (CAGR) of 8.6% during the forecast period. The market has excellent growth opportunities, such as integration b…
モバイル広告の世界市場レポート 2024Including:1) フォーマットタイプ別検索; ディスプレイ; デジタルビデオ2) カテゴリ別:アート・エンターテインメント; 趣味・関心3) モバイルデバイス別:スマートフォン; ラップトップとノートブック4) 業種別:小売・Eコマース、メディア・エンターテインメント、ヘルスケア、銀行・金融サービス・保険(BFSI)、教育、旅行・ツーリズムAmazon.com Inc.; Apple Inc.; Alphabet Inc.; Meta Platforms Inc.; IBM Corporation
モバイル広告の世界市場レポート 2024Including:1) フォーマットタイプ別検索; ディスプレイ; デジタルビデオ2) カテゴリ別:アート・エンターテインメント; 趣味・関心3) モバイルデバイス別:スマートフォン; ラップトップとノートブック4) 業種別:小売・Eコマース、メディア・エンターテインメント、ヘルスケア、銀行・金融サービス・保険(BFSI)、教育、旅行・ツーリズムAmazon.com Inc.; Apple Inc.; Alphabet Inc.; Meta Platforms Inc.; IBM Corporation
Mobile Advertising Global Market Report 2024Including: 1) By Format Type: Search; Display; Digital Video2) By Category: Art And Entertainment; Hobbies And Interests3) By Mobile Devices: Smartphones; Laptops And Notebooks4) By Vertical: Retail And E-commerce; Media And Entertainment; Healthcare; Banking, Financial Services And Insurance (BFSI); Education; Travel And TourismCovering: Amazon.com Inc.; Apple Inc.; Alphabet Inc.; Meta Platforms Inc.; IBM Corporation
価格 US$ 4,000 | The Business Research Company (TBRC) | 2024年3月

The Business Research Companyのモバイル広告世界市場レポート2024は、戦略担当者、マーケティング担当者、経営幹部が市場を評価するために必要な重要情報を提供します。 このレポートは力強い成長を遂げているモバイル広告市場に焦点を当てています。今後10年間とそれ以降…
メディアとエンターテインメントにおけるジェネレーティブAIの2032年までの予測
メディアとエンターテインメントにおけるジェネレーティブAIの2032年までの予測
Generative AI in Media and Entertainment Forecast till 2032
価格はお問い合わせください | マーケットリサーチフューチャー (MRFR) | 2024年3月

メディアとエンターテインメントにおけるジェネレーティブAIの2032年までの予測 市場概要 メディアとエンターテインメントにおけるジェネレーティブAI市場は、レビュー期間中に43.2%という驚異的なCAGRを記録すると予測されている。コンテンツメーカーからの需要の増加と活…
旅客情報システム市場:提供サービス別(ソリューション、サービス)、場所別(車内、駅構内)、交通手段別(鉄道(電車、路面電車)、道路、航空・水路)、地域別 - 2028年までの世界予測
旅客情報システム市場:提供サービス別(ソリューション、サービス)、場所別(車内、駅構内)、交通手段別(鉄道(電車、路面電車)、道路、航空・水路)、地域別 - 2028年までの世界予測
Passenger Information System Market by Offering (Solutions and Services), Location (On-board and In-station), Transportation Mode (Railways (Trains and Trams), Roadways, and Airways & Waterways) and Region - Global Forecast to 2028
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2024年3月

旅客情報システム市場は、2023年には293億米ドル、2028年には526億米ドルに達すると推定され、年間平均成長率(CAGR)は12.4%である。旅客情報システム(PIS)市場は、よりスムーズで情報に基づいた旅行体験の実現を目指している。リアルタイムの情報に対する旅客需要の高ま…
Generative AI Market - A Global and Regional Analysis, 2023-2033: Focus on Business Process, Type, Technology, Offering, and Country-Wise Analysis
Generative AI Market - A Global and Regional Analysis, 2023-2033: Focus on Business Process, Type, Technology, Offering, and Country-Wise Analysis
価格 US$ 4,950 | ビーアイエスリサーチ | 2024年3月

Introduction of Generative AI Generative artificial intelligence (AI), a cutting-edge technology at the forefront of innovation, has transformed the field of artificial intelligence applications. Unlike standard AI systems, which are constrained to prede…
ビデオオンデマンド(VoD)市場:提供形態別(ソリューション、サービス)、収益化モデル別(SVoD、AVoD)、プラットフォームタイプ別(スマートフォン、スマートTV)、展開モデル別、コンテンツタイプ別(映画、音楽)、業種別、地域別 - 2028年までの世界予測
ビデオオンデマンド(VoD)市場:提供形態別(ソリューション、サービス)、収益化モデル別(SVoD、AVoD)、プラットフォームタイプ別(スマートフォン、スマートTV)、展開モデル別、コンテンツタイプ別(映画、音楽)、業種別、地域別 - 2028年までの世界予測
Video on Demand (VoD) Market by Offering (Solutions, Services), Monetization Model (SVoD, AVoD), Platform Type (Smartphones, Smart TVs), Deployment Model, Content Type (Movies, Music), Vertical and Region - Global Forecast to 2028
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2024年3月

世界のVoD市場は、2023年の1,466億米ドルから2028年には2,703億米ドルに成長し、予測期間中の複合年間成長率(CAGR)は13.0%に達する。エンドユーザーにとって、VoDは膨大なビデオコンテンツのライブラリに自分の都合に合わせてアクセスできるデジタルサービスである。従来…
南米と中央アメリカのビジュアライゼーションと3Dレンダリングソフトウェア市場の2030年までの予測 - 地域別分析 - 用途別(トレーニングシミュレーション、マーケティングと広告、ビデオゲーム、製品ビジュアライゼーション、建築ビジュアライゼーション)、展開別(オンプレミスとクラウド)、エンドユーザー別(メディアとエンターテインメント、建築と建設、設計とエンジニアリング、ヘルスケア、その他)
南米と中央アメリカのビジュアライゼーションと3Dレンダリングソフトウェア市場の2030年までの予測 - 地域別分析 - 用途別(トレーニングシミュレーション、マーケティングと広告、ビデオゲーム、製品ビジュアライゼーション、建築ビジュアライゼーション)、展開別(オンプレミスとクラウド)、エンドユーザー別(メディアとエンターテインメント、建築と建設、設計とエンジニアリング、ヘルスケア、その他)
South & Central America Visualization & 3D Rendering Software Market Forecast to 2030 - Regional Analysis - by Application (Training Simulation, Marketing and Advertisement, Video Games, Product Visualization, and Architectural Visualization), Deployment (On-Premise and Cloud), and End User (Media and Entertainment, Architecture and Construction, Design and Engineering, Healthcare, and Others)
価格 US$ 3,550 | ザ・インサイトパートナーズ | 2024年3月

中南米のビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場は、2022年の1億1,253万米ドルから2030年には3億8,662万米ドルに成長すると予測されている。2022年から2030年までの年平均成長率は16.7%と推定される。 バーチャルリアリティ(VR)の普及が中南米のビジュア…
アジア太平洋地域のビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場の2030年までの予測 - 地域別分析 - 用途別(トレーニングシミュレーション、マーケティング&広告、ビデオゲーム、製品ビジュアライゼーション、建築ビジュアライゼーション)、展開別(オンプレミス、クラウド)、エンドユーザー別(メディア&エンターテインメント、建築&建設、設計&エンジニアリング、ヘルスケア、その他)
アジア太平洋地域のビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場の2030年までの予測 - 地域別分析 - 用途別(トレーニングシミュレーション、マーケティング&広告、ビデオゲーム、製品ビジュアライゼーション、建築ビジュアライゼーション)、展開別(オンプレミス、クラウド)、エンドユーザー別(メディア&エンターテインメント、建築&建設、設計&エンジニアリング、ヘルスケア、その他)
Asia Pacific Visualization & 3D Rendering Software Market Forecast to 2030 - Regional Analysis - by Application (Training Simulation, Marketing and Advertisement, Video Games, Product Visualization, and Architectural Visualization), Deployment (On-Premise and Cloud), and End User (Media and Entertainment, Architecture and Construction, Design and Engineering, Healthcare, and Others)
価格 US$ 3,550 | ザ・インサイトパートナーズ | 2024年3月

アジア太平洋地域のビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場は、2022年の6億1,422万米ドルから2030年には30億5,698万米ドルに成長すると予測されている。2022年から2030年までの年平均成長率は22.2%と推定される。 バーチャルリアリティ(VR)の普及がアジ…
オンラインビデオプラットフォーム市場レポート:モデルタイプ別(UGCモデル、DIYモデル、SaaSモデル)、用途別(メディア&エンターテイメント業界、企業、その他)、製品タイプ別(ソフトウェア、サービス)、地域別 2024-2032
オンラインビデオプラットフォーム市場レポート:モデルタイプ別(UGCモデル、DIYモデル、SaaSモデル)、用途別(メディア&エンターテイメント業界、企業、その他)、製品タイプ別(ソフトウェア、サービス)、地域別 2024-2032
Online Video Platform Market Report by Model Type (UGC Model, DIY Model, SaaS Model), Application (Media & Entertainment Industry, Enterprises, and Others), Product Type (Software, Services), and Region 2024-2032
価格 US$ 3,899 | アイマークサービス | 2024年3月

世界のオンライン動画プラットフォーム市場規模は、2023年に10億1220万米ドルに達した。今後、IMARC Groupは、2024年から2032年にかけて10.7%の成長率(CAGR)を示し、2032年までに2,603.9百万米ドルに達すると予測している。同市場は、ターゲット視聴者とのエンゲージメント…
オンライン広告市場レポート:タイプ別(検索、ディスプレイ、クラシファイド、動画、その他)、地域別 2024-2032
オンライン広告市場レポート:タイプ別(検索、ディスプレイ、クラシファイド、動画、その他)、地域別 2024-2032
Online Advertising Market Report by Type (Search, Display, Classified, Video, and Others) and Region 2024-2032
価格 US$ 3,899 | アイマークサービス | 2024年3月

世界のオンライン広告市場規模は、2023年に2,327億米ドルに達した。今後、IMARC Groupは、2024年から2032年にかけて9.5%の成長率(CAGR)を示し、2032年までに5,382億米ドルに達すると予測している。エレクトロニクス分野での急速な技術進歩、化学産業での化合物利用の増加、…
モバイル広告市場レポート:セグメント別(検索、ディスプレイ、動画、ソーシャルメディア、ウェブサイト、その他)、地域別 2024-2032
モバイル広告市場レポート:セグメント別(検索、ディスプレイ、動画、ソーシャルメディア、ウェブサイト、その他)、地域別 2024-2032
Mobile Advertising Market Report by Segment (Search, Display, Video, Social Media, Websites, and Others), and Region 2024-2032
価格 US$ 3,899 | アイマークサービス | 2024年3月

世界のモバイル広告市場規模は、2023年に2,088億米ドルに達した。今後、IMARC Groupは、2024年から2032年にかけて10.7%の成長率(CAGR)を示し、2032年までに5,336億米ドルに達すると予測している。同市場は、モバイル機器の普及、モバイル技術や広告ツールの技術進歩、ソー…
広告市場レポート:タイプ別(テレビ、印刷物(新聞・雑誌)、ラジオ、屋外、インターネット(検索、ディスプレイ、クラシファイド、ビデオ)、モバイル、映画館)、地域別 2024-2032
広告市場レポート:タイプ別(テレビ、印刷物(新聞・雑誌)、ラジオ、屋外、インターネット(検索、ディスプレイ、クラシファイド、ビデオ)、モバイル、映画館)、地域別 2024-2032
Advertising Market Report by Type (Television, Print (Newspaper and Magazine), Radio, Outdoor, Internet (Search, Display, Classified, Video), Mobile, Cinema), and Region 2024-2032
価格 US$ 3,899 | アイマークサービス | 2024年3月

世界の広告市場規模は2023年に6,473億米ドルに達した。今後、IMARC Groupは、2024年から2032年にかけて4.6%の成長率(CAGR)を示し、2032年までに9,785億米ドルに達すると予測している。同市場は、オンラインプラットフォームへのシフト、正確な視聴者ターゲティングとリアル…

 

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